Play at Work – Details, episodes & analysis

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Play at Work

Play at Work

Tristan Hantschel

Leisure

Frequency: 1 episode/27d. Total Eps: 26

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Play at Work ist ein Interview-Podcast, indem Game und Level Designer Tristan Hantschel mit verschiedenen EntwicklerInnen über den Einstieg in die Games-Branche spricht. Es geht um Werdegänge, Studienerfahrungen, Praktika, Networking, dem Alltag in der Entwicklung und das Spielen bei der Arbeit.
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Großes Crossover-Spezial: "Game Dev Podcast x Play at Work"

Season 3 · Episode 7

lundi 1 mai 2023Duration 03:50:10

Simon hat 'nen Game Dev Podcast und Tristan auch und deswegen reden sie heute darüber, wie es zu den jeweiligen Podcasts kam, wie ihr Weg in die Branche war, was man bei Katzen und Treppen im Bezug auf Level Design beachten sollte und wie man von 3D zu VFX wechselt. Es handelt sich hier also um eine Crossover-Folge garniert mit allerlei Anekdoten und Tipps.











Jens Bahr, Off The Beaten Track

Season 2 · Episode 7

vendredi 13 janvier 2023Duration 01:02:37

Jens Bahr ist nicht nur Gründer vom Kieler Indie-Studios “Off the Beaten Track”, sondern auch im Vorstand der IFgameSH. Er spricht über seinen bisherigen Werdegang von der Uni bis zur eigenen Firma, die Initiative für den Games-Standort Schleswig-Holstein und sein aktuelles Projekt “Fallbeispiel Thomas”.


Jens Empfehlungen: 


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Armando Gracia, Yager

Season 2 · Episode 2

jeudi 17 mars 2022Duration 01:03:47

Armando ist Game Designer bei Yager in Berlin und erzählt von seinem Studium an der MDH, den verschiedenen Projekten an denen er in der Studienzeit gearbeitet hat, seiner jetzigen Arbeit an The Cycle: Frontier und er beantwortet die Frage, was ein gutes Design Meeting ausmacht.

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DEP-Spezial: "Bestes Game Design, Beste Grafik und Beste Story"

Season 3 · Episode 2

vendredi 4 mars 2022Duration 37:43

kaleidoscube gewann beim DEP 2021 mit ihrem Debut-Spiel “A Juggler’s Tale” in Kategorien "Bestes Game Design", "Beste Grafik" und "Beste Story". Elias Kremer ist Programmer und Technical Artist beim baden-württembergischen Indie Studio und sprach mit Tristan über die Entwicklung und den Erfolg des atmosphärischen 3D-Sidescroller.


Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Auszeichnung für herausragende Leistungen bei der Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen Ländern.

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DEP-Spezial: "Bestes Indie Game"

Season 3 · Episode 1

samedi 26 février 2022Duration 56:27

Solo Entwickler Jonas Manke vom nordrhein-westfälischen Studio InkyFox spricht mit Tristan über seinen Adventure-Hit “Omno”, dem Gewinner in der Kategorie "Bestes Indie Game".


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Talea Sieckmann, Wooga

Season 2 · Episode 1

jeudi 17 février 2022Duration 52:09

Talea arbeitet als Narrative Designerin beim Berliner Mobile Game Studio Wooga. Sie erzählt von ihrer Studienzeit im Game Design Bachelor der HTW, die Besonderheiten bei der Entwicklung von Mobile Games und ihrer Arbeit am magischen Match-3 Spiel „Switchcraft”.

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Ein kleines Update!

Season 2

jeudi 17 février 2022Duration 01:47

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Mascha Camino, Maschinen-Mensch

Season 1 · Episode 10

lundi 6 décembre 2021Duration 01:07:30

In diese Folge berichtet Game Designerin und Event-Mastermind Mascha Camino von ihrem Praktikum im Studium, dem Saftladen Kollektiv sowie der Arbeit bei Maschinen-Mensch am preisgekrönten Roguelike "Curious Expedition 2".

Maschas Buch-Empfehlungen "Procedural Generation in Game Design" und "Procedural Storytelling in Game Design" sind bei der CRC Press erschienen und kriegt man überall wo man sonst auch Bücher kauft.

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Zoe Koc, Spellgarden Games

Season 1 · Episode 9

lundi 22 novembre 2021Duration 43:19

Zoe Koc ist Game Designerin und eine der Gründerinnen von Spellgarden Games. Wir sprechen über ihr Studium, ihre Arbeit bei Studio Fizbin, das Kickstarter Projekt “Cartomancy Anthology” und Programmier-Magie.

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Dana Wendschlag, Spellfusion

Season 1 · Episode 8

dimanche 17 octobre 2021Duration 50:55

Dana ist Game Designerin & Writer bei Spellfusion und studiert Amerikanische Literatur- und Kulturwissenschaft sowie japanische Linguistik an der Ruhr Universität in Bochum. Wir sprechen über Escape-Rooms, ihr Studium und Video Game Localization.

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