infoier | 设计乘数 – Details, episodes & analysis

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《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。
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Vol.079 创业、AI产品与通识教育

vendredi 16 août 2024Duration 34:25

## 内容简介


在这一期,是设计乘数播客第一次尝试多人的形式,由于我所在的公司入驻了上海大模型创新社区模速空间,所以这一期是模速空间的两位伙伴对我的采访。


白双,是模速入驻企业孚知流的CEO,潘天一,是孚知流AI工程负责人。这一次我主要聊了三个部分,分别是近3年的创业经历,我对AI产品的看法,和我的日常生活






## 本期主播


龚子仪,品览科技 合伙人&产品负责人


白双,模速入驻企业-孚知流CEO


潘天一,孚知流AI工程负责人




## 公司介绍




品览科技专注于AI赋能工程设计行业,自主研发“筑绘通”平台,集成云CAD+AI能力,支持在连锁商业、设备建材、市政工程、民用建筑等领域落地,利用AI进行自动排布、识别审查、工程算量等工作。




孚知流(Fuzflo)致力于加速知识的融合、流动,打造可持续进化的组织生产力。Fuzflo 结合语言 科学与大语言模型,依托智能体(Agent)框架,为企业设计了渐进式的“知识库 &AI 助手-智能 体工作台-个性化智能增强 ”三阶段 AI 落地实施策略,提供端到端“负责任的 AI”解决方案.




模速空间, 模速空间是上海市与徐汇区联手推出的全国首个、上海唯一的大模型创新生态社区。




链接播客:模速校友会


配乐:The escape room. Burgundy & Alamo

Vol.078 承认只能做好一件事情

lundi 15 juillet 2024Duration 18:36

## 内容简介




本期播客讨论了如何在个人生活中应用企业战略,强调一次专注做好一件事情的重要性。内容包括将个人看作一个组织,以管理学和战略制定为工具;理解资源稀缺性,集中有限资源实现目标;通过调查分析和指导方针制定可执行的策略;以及通过协调性和持续改进形成竞争优势。战略管理在个人生活中的运用,主要在于设定清晰的目标并专注执行,积累专有知识,并持续减少复杂性以提升个人和组织的效率。




### 参考


- 理查德·鲁美尔特. 好战略,坏战略


- 波特. 企业战略


- 德鲁克. 创新与企业家精神


- 泰勒. 产业组织理论

Vol.069 大部分问题都是认知问题

mardi 18 juillet 2023Duration 22:41

## 内容简介
我们每个人的行为很多时候都是经济行为,所以对于行为和人的研究可能有很多视角,包括心理学的、社会学的、哲学的。但是深入的了解经济学以及经济学中各分支话题的研究,是非常值得做的自我教育工作。
而对于发展经济学,尤其是贫穷的研究,对于我们每个人都非常有价值。我们每个人都会受到预期的影响,而这正是造成贫穷的关键所在,而更重要的是,大多数问题都是认知问题所带来的。进行风险认知和知识体系的建立是每个人都需要持续做的事情。而解决方式朴素而简单,重点在于更多实践。
这样的实践包含关键行为与预期的推动,以及持续的自我教育并降低阻抗。由于缺少信息来源,朴素地相信错误的事情,是作为人所需要克服的思考方式,而穷人通常应对风险的方法都非常昂贵,我们很难意识到我们认知水平的缺陷,但至少今天的讨论是对我们自己的提醒。
## 参考
- 贫穷的本质. Abhijit Banerjee, Esther Duflo
- 富有的习惯. 托马斯·科里
- 稀缺.塞德希尔·穆来纳森 / 埃尔德·沙菲尔
- 信心的博弈. 缪延亮
- Destiny 2 Original Soundtrack - Track 44 - The Last City

#68:自我关注与自我技术

mercredi 24 mai 2023Duration 32:16

## 内容简介
我们很难解释,到底为什么我需要了解这个知识和信息,我为什么要做这件事情。古希腊人已经给出了答案:“认识你自己”,即我们需要自我关注和自我照看,这为了达成这个目标,我们需要自我技术。人类在历史上做过极端的自我技术尝试,这也更需要我们更加谨慎地对待它,认知什么是好的自我技术,并利通过自我书写、自我实践和更多的方式,对自己进行知识和实践层面的建构。

## 参考
- 自我技术
- 伦理学的谱系
- 永恒回归的神话
- 快乐的科学 尼采
- 瞧、这个人

#67:聊聊AI工具与技术哲学

lundi 27 mars 2023Duration 16:37

## 内容简介
本期会聊聊技术哲学,因为我一直在做工具产品设计,同时我也认为对于同一个对象的不同视角的讨论是必要的。这里的不同视角一方面是功利性的如何设计一个好的工具的视角,另一方面是非功利性的,对于工具问题或者说是技术哲学的批判。随着讨论引申出什么是好的工具、工具的解蔽作用,以及同样具备解蔽作用的艺术的价值,最终回应多视角的必要性——它能带来更多创造和可能性,从而指导实践。

## 参考
- 技术哲学导论. 胡翌霖
- 技术哲学讲演录. 吴国胜
- 技术的追问. 海德格尔
- 理解媒介. 麦克卢汉

#66:真实问题中的哲学转向

dimanche 5 février 2023Duration 14:01

本期聊聊我在在面临真实问题之后的哲学问题转向。

首先是关于具象问题和抽象问题的转向,对于大多数场景来说,具象问题通常才是真实存在的,而且哲学问题无法直接通达。在面临很多问题和现象的时候,我们需要做的可能是给出具体问题的描述、解决办法。而不是将相对简单的问题复杂化。我们需要先做事,再进行抽象思考,方法论捷径很少出现。

另一方面,真实的世界通常充满了无法预测的运气、风险和随机性,敬畏这些随机性是必要的,并且准备随时放弃它们。当我开始害怕错过的时候,这种恐惧的情绪是克里希那穆提所说的最需要被注意到的情绪,也就是恐惧的情绪。而对于自己正在进行过于功利化的行为的时候,需要做出警惕,因为我在刻意地期望过度掌控无法控制的事情,而很多事情应该交给时间的空隙。

#65:双路径学习、风险与恐惧

samedi 3 décembre 2022Duration 17:18

## 内容简介
本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。

## 参考
- 《非对称风险》塔勒布
- 《工具论》亚里士多德
- 《新工具论》弗朗西斯·培根
- 《谈谈方法》笛卡尔

#64:沉思生活之必要

mardi 4 octobre 2022Duration 13:29

## 内容简介
本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。

### 参考
- 《人的境况》汉娜·阿伦特
- 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林
- 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林
- 《倦怠社会》韩炳哲
- 《生命之书》克里希那穆提
- Destiny 2 Original Soundtrack - Track 23 - Travelers Dream

#63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读

samedi 20 août 2022Duration 14:23

## 内容简介
本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母题的重要作用,以及母题落地的实际问题进行回应。

### 参考:
- Doug Engelbart’s landmark report Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(1962)
- The Mother of All Demos, presented by Douglas Engelbart (1968)
- Vannevar Bush
- Dynamicland - Bret Victor
- 汪丁丁 - 《行为金融学讲义》
- 设计乘数 # 41:从行为社会科学基本问题看去
- 马克思韦伯 《以学术为业》

#62:行业下行工具上行

mercredi 3 août 2022Duration 09:41

## 内容简介
在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。

### 参考
配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm

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