Besser mit Design – Details, episodes & analysis

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Besser mit Design

Besser mit Design

Alexander Hachmann, Christoph Kolb

Arts
Business
Technology

Frequency: 1 episode/8d. Total Eps: 62

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Verantwortlich für Software? Jeden Mittwoch. Perspektiven auf Software & Design. Auf den Punkt gebracht. Inspiration für Dich, ob du nun Unternehmer, Projektmanager, Designer oder Entwickler bist. Es gibt viele Herausforderungen bei moderner Softwareentwicklung. Nicht nur: Wie schaffen wir es überhaupt, sondern im Ideal: Wie erschaffen wir nützliche wie genutzte Software? Und wie erreichen wir unser Ziel ohne Burn-Out. Mit über 15 Jahren Erfahrung im Digitalen möchten wir dir helfen. Wir glauben, Software braucht Design. Dieser Podcast gibt dir regelmäßig Denkanstöße, Lösungsbeispiele, Erfahrungsberichte und Meinungen von Experten z.B. zu UX Design, Projektmanagement, Software-Konzeption, Geschäftsmodellen, Psychologie von Software, Entwicklung von komplexen Anwendungen und vieles mehr. Weiteres zu uns; Alex, Chris und Wahnsinn unter: www.wahnsinn.design
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29 - Raus aus der Abstraktion

Season 1 · Episode 29

mercredi 28 août 2024Duration 09:27

Konkretheit bringt ein Unternehmen unglaublich schnell voran. 

 

Warum es essenziell ist, schnell von abstrakten Ideen zu konkreten Visualisierungen zu wechseln, besonders in der Softwareplanung.

Wie eine frühzeitige Konkretisierung hilft, Missverständnisse zu vermeiden und die Projektentwicklung zu beschleunigen. Das frühzeitige Visualisieren von Designideen verbessert nicht nur den Kommunikationsprozess, sondern ermöglicht auch sofortige Kundenrückmeldungen, die entscheidend für die effektive Softwareentwicklung sind. Wir geben konkrete Tipps, wie du im Softwaredesign aus der Abstraktion kommst und konkret wirst.

 

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28 - Agile Manifesto 3 - Arm in Arm über festgehalten

Season 1 · Episode 28

mercredi 21 août 2024Duration 04:43

Kollaboratives Vertrauen von beiden Seiten. 

 

Wir beleuchten einen weiteren zentralen Aspekt des Agilen Manifests für Designer:

 

„Customer Collaboration over Contract Negotiation“,

die Zusammenarbeit mit deinem Kunden ist wichtiger als die Vertragsverhandlungen mit deinem Kunden.

 

Wie flexible Rahmenbedingungen und gemeinsame Zielsetzungen zu innovativeren und zufriedenstellenden Projektergebnissen führen können. Für ein agiles Team, dass den Wert echter Partnerschaft zwischen Dienstleister und Kunde schätzt.

 

Agile Manifesto: https://www.agilealliance.org/agile101/the-agile-manifesto/

 

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19 - Lernen durch Lehren mit Wahnsinns Sebastian Fechtrup - Teil 2

Season 1 · Episode 19

mercredi 19 juin 2024Duration 14:23

Warum stetige Weiterbildung für richtig gutes Design unerlässlich ist. 

Im zweiten Teil tauchen wir tiefer in Sebastians unkonventionellen Weg in die Welt des Designs ein, von der autodidaktischen Meisterung über YouTube bis hin zu seiner Rolle als Mentor für neue Designer. Wir lernen nie aus, stetige Fortbildung, gerade im Softwaredesign ist unglaublich wichtig. Wir sprechen darüber, wie intrinsische Motivation beim Selbststudium helfen kann und welche Vorteile das eigenständige Lernen gegenüber dem konventionellen Designstudium haben.

Sich fortzubilden bedeutet in erster Linie nicht, etwas Neues zu lernen, sondern etwas Neues zu sehen.

Mehr über Sebastian Fechtrup: https://wahnsinn.design/sebastian/

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18 - Lernen durch Lehren mit Wahnsinns Sebastian Fechtrup - Teil 1

Season 1 · Episode 18

mercredi 12 juin 2024Duration 14:24

Erfolgreich als UX-Designer auch ohne Design Studium. 

Heutiger Gast ist Sebastian, das kreative Multitalent unseres Teams, der seit sieben Jahren mit uns die Welt des Wahnsinn Designs erkundet. Es gibt quasi nichts, das er sich nicht innerhalb kürzester Zeit beibringen kann. Wir sprechen über seinen Weg als Quereinsteiger im Software- und UX-Design und seine Weiterentwicklung durch leidenschaftliches Selbststudium und praktische Anwendung. Wie er dadurch zu einem Schlüsselelement unserer Design-Agentur wurde und letztendlich als Designer-Neuling andere von Tag eins an selbst unterrichtet hat. Warum Offenheit gegenüber ständigem Lernen und Anpassungsfähigkeit im Designberuf so wichtig sind und wie man durch das Lehren von anderen nicht nur sein Wissen, sondern auch seine Fähigkeiten vertiefen kann.

 

Mehr über Sebastian Fechtrup: https://wahnsinn.design/sebastian/

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17 - Weiter Abbrechen

Season 1 · Episode 17

mercredi 5 juin 2024Duration 06:44

Warum die Weiter und Abbrechen Buttons nicht nebeneinander liegen sollten. 

Oft kommt es in Dialogfenstern, Apps oder generell im Softwaredesign vor, dass die Weiter und Abbrechen Buttons direkt nebeneinander liegen, meistens unten rechts und in genau dieser Reihenfolge. Leider führt genau dieses Design mehrheitlich dazu, dass Prozesse unerwünscht beendet werden und Daten verloren gehen. Was das mit Kulturkreisen und Blickrichtungen zu tun hat und wo der perfekte Platz für Weiter und Abbrechen ist, erfährst du in dieser Episode.

 

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16 - Denk an Conway’s Law

Season 1 · Episode 16

mercredi 29 mai 2024Duration 05:09

Die Kommunikationsstruktur deines Unternehmens ist entscheidend für deinen Softwareerfolg. 

Wir beleuchten Conway’s Law, das besagt:

"Any organisation that designs a system (defined broadly) will produce a design whose structure is a copy of the organisation's communication’s structure.“

„Jede Organisation, die ein System designed, wird ein Design produzieren, das eine Kopie der Kommunikationsstruktur der Organisation ist.“

Die Kommunikationsstrukturen einer Organisation prägen die Strukturen der von ihnen entwickelten Systeme und Software. Wir beleuchten, wie interne Strukturen Softwarelösungen beeinflussen und welche Herausforderungen dabei entstehen können. Erfahre, wie bewusstes Change Management und durchdachtes Design nicht nur Software, sondern auch Unternehmenskulturen revolutionieren können. Ein Muss für jeden, der verstehen möchte, wie tiefgreifend Design Prozesse und Kommunikation in Organisationen beeinflusst.

Convey’s Law

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15 - Software braucht Design mit Kalle Buschmann - Teil 2

Season 1 · Episode 15

mercredi 22 mai 2024Duration 22:23

Wie kommen wir an Nutzerfeedback im Softwaredesign? 

Im zweiten Teil vertiefen wir das Gespräch mit Kalle Buschmann über die subtilen Herausforderungen im Softwaredesign. Erfahre, wie Kalle und sein Team bei Google durch qualitative Forschung echte Nutzerbedürfnisse erkennen und in den Designprozess integrieren. Wir überlegen, wie Nutzerfeedback Designentscheidungen beeinflusst, um Produkte zu schaffen, die wirklich resonieren. Wie berücksichtigt ausgewogenes Design sowohl technische Herausforderungen als auch menschliche Bedürfnisse?

Mehr über Kalle Buschmann: https://www.kallebuschmann.de/

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14 - Software braucht Design mit Kalle Buschmann - Teil 1

Season 1 · Episode 14

mercredi 15 mai 2024Duration 19:50

Warum Design für die User Experience unerlässlich ist. 

Kalle Buschmann ist heute zu Gast. Kalle ist Alumni von der Köln International School of Design (KISD), hat mehr als 10 Jahre bei Frog Design gearbeitet und ist zurzeit UX Design Manager bei Google in München. Er ist der Meinung, dass jedes menschengemachte Produkt, insbesondere Software, sorgfältiges Design erfordert, um erfolgreich zu sein. Wir unterhalten uns über die oft unterschätzte Rolle von Design in der Softwareentwicklung und warum Design weit über die Ästhetik hinausgeht und grundlegend für die Benutzererfahrung ist.

Mehr über Kalle Buschmann: https://www.kallebuschmann.de/

 

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Berlin Design Week > Creation of good software

Season 1

dimanche 12 mai 2024Duration 16:16

Bonusfolge auf Englisch. Nach Chris' Keynote auf der Berlin Design Week zum Thema "Software braucht Design" unterhalten wir uns im Live Podcast auf der Bühne unter anderem genau darüber und über unsere "design-driven evolution". 

Im Digitalen wurde Design lange Zeit stiefmütterlich behandelt. Von “Pixelschubsen” bis zu “es nur noch schnell schön machen” lag der Fokus oft lediglich auf Grafikdesign und technischer Umsetzung. Doch Design kann so viel mehr …
Mit der “Design-geführten Evolution” haben wir eine Methode entwickelt, die praktisch und ohne BS dabei hilft, kontinuierlich das Bestmögliche aus Software heraus zu holen. Mit psychologischem und technologischem Bewusstsein definieren wir nicht nur die Oberfläche einer Software sondern begleiten den gesamten Entwicklungsprozess.
Folge uns auf unserer Live-Unterhaltung warum Software unbedingt Design braucht.

https://berlindesignweek.com/software-braucht-design/

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13 - Diene nicht dem Prozess

Season 1 · Episode 13

mercredi 8 mai 2024Duration 14:00

Sind wir Diener oder Gestalter unserer Abläufe?

Prozesse sind unheimlich beliebt. Aber oft folgen wir blind einer vorgegebenen Struktur, ohne zu hinterfragen, was dieser Prozess eigentlich genau bringt. Gerade Software sollte immer flexibel genug sein, Prozesse zu verändern, wenn sie nicht mehr dienlich sind. Warum es so wichtig ist, nicht mehr passende Prozesse zu verändern und welchen ultimativen Tipp Chris hat, um bessere Ergebnisse zu erzielen, erfährst du in dieser Episode.

The Toyota Way: https://www.toyota.de/entdecke-toyota/toyota-way

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