Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast – Details, episodes & analysis

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Podcast Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast

Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast

Falko Löffler

Leisure
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Frequency: 1 episode/26d. Total Eps: 47

Hosting podcast Libsyn
Autor und Übersetzer Falko Löffler spricht mit Gästen über moderne Adventures. Es geht um Point and Click, aber es könnte auch ein Walking Simulator, ein Textadventure oder sonst ein innovatives narratives Spiel vorkommen.
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Folge 36: Abenteuerjournal #3

samedi 15 novembre 2025Duration 26:07

Es gibt Neuigkeiten über "Benutze Ohr mit Lautsprecher": Matt steigt ein, die kommenden Folgen, und wer mag, kann uns EINFACH SO mehr Geld geben!

Timecodes
00:00:00 Matt steigt ein!
00:06:00 Kommende Folgen
00:11:55 Steady-Updates und Ideen

Shownotes

„Benutze Ohr mit Lautsprecher" auf Steady
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Mailkontakt: Falko und Matt

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Quelle des Abenteuerjournal-Fotos dieses Beitrags:
Kira auf der Heide auf Unsplash

 

Folge 35: Casebook 1899

jeudi 9 octobre 2025Duration 37:20

Dies ist ist der erste BOML-Livepodcast! Aufgenommen im September 2025 auf der ersten InErGa Leipzig, einer Konferenz über - wie der Name eindeutig sagt - interaktives Erzählen in Games, veranstaltet von den Narranauten in der Macromedia Hochschule.

Falko hat mit Gregor Müller über sein Spiel Casebook 1899 - The Leizpig Murders geplaudert. Und er hatte dafür sogar knapp über eine Stunde Vorbereitungszeit, weil eigentlich ein anderer Podcast geplant war, bei dem Falko nur Gast sein sollte. Deswegen hat das Gespräch vielleicht auch einen etwas improvisierten Charakter. (Und hier und da einen audiotechnischen Wackelkontakt.)

Casebook ist ein klassisches Point-and-Click-Adventure in einem historischen Setting. Und es ist ein Detektivspiel. Wie Gregor, der eigentlich Autor ist, dazu gekommen ist, ein Spiel zu entwickeln, was nach dem Kickstarter passiert ist und wie es ihm nun geht - all das in diesem Gespräch.

Casebook 1899 - The Leipzig Murders
Entwickelt und veröffentlicht von Homo Narrans Studio
Jahr: 2025
Steam-Seite

Timcodes
00:00:00 Gregors Weg zu Casebook
00:12:30 Realisierung
00:23:00 Release und die Folgen

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Folge 26: Abenteuerjournal #2

lundi 23 décembre 2024Duration 04:27

Huch, das Jahr ist fast rum. Also schnell ein Update.

Shownotes

„Benutze Ohr mit Lautsprecher" auf Steady
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Mailkontakt

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Quelle des Abenteuerjournal-Fotos dieses Beitrags:
Kira auf der Heide auf Unsplash

 

Folge 25: Prim

lundi 11 novembre 2024Duration 01:05:33

Außergewöhnlich erfolgreich war im Jahr 2021 ein Kickstarter zu einem klassischen Point and Click in einer markanten Schwarzweiß-Optik. Prim versprach einen neuen Twist auf die griechische Mythologie: die junge Prim stellt fest, dass sie die Tochter des Todes ist. Und macht einen Fehler, der ihren besten Freund das Leben kostet. Ob sie ihn retten kann?

Sascha Strobel hat nicht nur einen Artikel über das Spiel geschrieben, sondern ist auch mit mir ins Totenreich abgetaucht.

Prim
Entwickelt von Common Colors
Veröffentlicht von Application Systems Heidelberg
Jahr: 2024
Steam-Seite
Homepage

Sascha Strobel
dasklapptsonicht.de
Sein Artikel dort zum Spiel

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:01:50 Story, Atmosphäre und Mythologie
00:15:15 Rätsel, Hilfesystem, Minispiele, Steuerung
00:29:20 Gestaltung, Texte, Fazit
00:39:00 Gespräch mit Jonas Fisch
01:04:20 Verabschiedung

Shownotes
Die Buchpodcast-Folge zu Terry Pratchetts „Das Erbe des Zauberers"

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Folge 24: Star Trek Resurgence

mardi 22 octobre 2024Duration 01:44:37

Nach dem Ende von Telltale Games entstand Dramatic Labs, und deren Debüt war 2023 direkt eine große Lizenz: Star Trek Resurgence. Aber es ist nicht einfach nur ein Aufguss der Telltale-Formel, sondern eine Weiterführung, und vor allem ist es kein episodisches Spiel mehr. Aus der Perspektive von zwei Hauptfiguren versuchen wir, einen Konflikt zwischen Planeten aufzulösen, doch dann zeigt sich, dass eine Bedrohung dahinterliegt, die dem ganzen Quadranten gefährlich werden kann.

Matt Grandis hört sich an, wie ich den Phaser geschwungen habe.

Star Trek: Resurgence
Entwickelt von Dramatic Labs
Veröffentlicht von Bruner House
Jahr: 2023
Steam-Seite
Homepage

Matt Grandis
Seine Homepage
Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles"
Comicpodcast „Nachgezeichnet"

Dan Martin
Seine Homepage

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:04:00 Story, Figuren und Interaktionen
00:24:00 Gameplay und Minispiele
00:38:45 Grafik und Inszenierung
00:45:00 Musik und Technik
00:53:00 Fazit (und Nostalgie)
01:03:00 Gespräch mit Lead Writer Dan Martin
01:43:22 Verabschiedung

Shownotes
Buchpodcast-Episode zu „Kann der Bordcomputer denken" mit Rebecca Haar
Verwendete Sounds:
Phone ringing.MP3 by nightcustard — License: Attribution 4.0
Heavy Phone Up and Down_near_mono.wav by _stubb — License: Creative Commons 0

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Folge 23: Baphomets Fluch - Reforged Edition

mardi 24 septembre 2024Duration 01:03:57

Ein neues Jahr, eine neue Version von Baphomets Fluch, international bekannt als Broken Sword. Aber diesmal ist es nicht nur ein kleines Upgrade, sondern ein großes. Die Reforged Edition bringt die Grafik auf 4k, überarbeitet die Soundqualität und bietet einen neuen Spielmodus.

Matt Grandis hat's DIREKT durchgespielt und kann seine Eindrücke schildern.

Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition
Entwickelt und veröffentlicht von Revolution Software
Jahr: 2024 (Original 1996)
Steam-Seite

Matt Grandis
Seine Homepage
Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles"
Comicpodcast „Nachgezeichnet"

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:01:30 Das originale „Baphomets Fluch" und die Reihe
00:17:40 Reforged-Version: Inhalt und Spielmodus
00:32:20 Grafik, Hotspots, Steuerung
00:46:30 Audio und Sprache
00:50:00 Fazit
01:02:20 Verabschiedung

Shownotes
Verwendete Sounds:
jingle news by Jay_You -- License: Attribution 4.0
BakelitePhoneDialing_.wav by HerbertBoland -- License: Attribution 4.0
Phone ringing.MP3 by nightcustard -- License: Attribution 4.0

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Folge 22: Pixel Pulps

samedi 24 août 2024Duration 01:16:29

Pulps sind Romane und Comics, die man nicht unbedingt der Hochliteratur zurechnen kann. Übernatürliche und oft blutige Geschichten kommen in einer grellen Gestaltung daher. So auch in den Pixel Pulps, einer Trilogie von Visual Novels der argentinischen LCB Game Studios.

Matt Grandis und ich begeben uns also auf die Spuren der Mothmen 1966, reisen nach Varney Lake und jagen Tornados mit den Bahnsen Knights.

Mothmen 1966
Varney Lake
Bahnsen Knights

Entwickelt von LCB Game Studios
Veröffentlicht von Chorus
Jahre: 2022 – 2023
Steam-Seite

Matt Grandis
Seine Homepage
Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles"
Comicpodcast „Nachgezeichnet"

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:02:00 Die drei Pixel Pulps und ihre Gestaltung
00:14:30 Die Storys der Spiele
00:20:40 Die Besonderheiten von Bahnsen Knights
00:26:00 Perspektiven und Texte
00:35:45 Die Minispiele
00:52:00 Fazit (und Sound)
01:01:15 Fragen und Antworten von Nico Saraintaris
01:15:00 Verabschiedung

Shownotes
LCB auf itch.io
Instagram-Seite

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Folge 21: Textadventures von Stefan Vogt

jeudi 18 juillet 2024Duration 02:54:36

Es gibt sie - neue Textadventures. Und wer die von Stefan Vogt haben möchte, kann sie sogar für die alten 8-Bit- und 16-Bit-Computer kaufen. In Packungen. Mit Dingen drin. Wie früher! Oder einfach auf modernen PCs spielen. Hibernated ist eine SF-Geschichte, The Curse of Rabenstein eine Vampirgeschichte im Schwarzwald und The Ghosts of Blackwood Manor eine Mystery-Geschichte in Schottland.

Grund genug, diese Spiele mit Oliver Naujoks und Patrick Grieser zu besprechen (und dabei auch direkt in Erinnerungen an die klassischen Adventures zu schwelgen) und dann mit Stefan Vogt darüber zu plaudern, wie er das alles eigentlich gemacht hat.

Hibernated 1
The Curse of Rabenstein
The Ghosts of Blackwood Manor

Entwickelt von Stefan Vogt
Physikalische Ausgaben bei Polyplay

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:02:00 Was Textadventures sind und eigene Erfahrungen
00:25:45 Designtechnische Besonderheiten
00:31:00 Textqualität und aktuelle Titel
00:41:40 Die Textadventures von Stefan Vogt
00:46:20 Hibernated
00:57:50 Curse of Rabenstein
01:09:20 The Ghosts of Blackwood Manor
01:22:00 Fazit
01:29:40 Stefan Vogt und seine ersten Adventure-Erfahrungen
01:38:00 Infocom-Sammlung
01:44:30 Anfänge als Gamedev und Entwicklungsgeschichte der Spiele
02:21:00 Gamedesign, Texte und Inform
02:34:00 Ausblick
02:53:10 Verabschiedung

Shownotes
WinFrotz - der Interpreter für Z-Machine-Spiele auf Windows
Doku "Get Lamp" auf YouTube
Retro Recipes spielt "Hibernated" auf YouTube
Trizbort - der Interactive Fiction Mapper
Instagram-Seite von Stefans Musikprojekt 1200lightyears

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Folge 20: Return-Sonderheft Adventures

dimanche 23 juin 2024Duration 33:30

Im Magazin "Return" ist ein Sonderheft "Die besten Point-n-Click Adventures" erschienen, in Kooperation mit dem Nerdwelten-Podcast. Grund genug für Falko, mit Hardy Heßdörfer darüber zu reden.

Timecodes
00:00:00 Einführung
00:03:00 Entstehung des Heftes
00:10:00 Inhaltliche Entscheidungen
00:16:50 Blick ins Heft
00:24:40 Und sonst so?

Shownotes
Das Return-Sonderheft beim Verlag
Leseprobe bei den Nerdwelten
Sound Effect by Audiosto from Pixabay

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Folge 19: An English Haunting

lundi 3 juin 2024Duration 01:11:08

Nightmare Frames war schon mehr als ein Geheimtipp, und der spanische Entwickler Postmodern Adventures legt nach. Diesmal geht es ins London im Jahr 1907 in eine Welt der Séancen, der Geisterfotografie, der Kommunikation mit dem Jenseits. Patrick Moore muss mal eben beweisen, dass all diese Dinge wahr sind, sonst verliert er seinen Professorenjob.

Nun also An English Haunting - ein klassisches Adventure wie aus dem Lehrbuch.

Falko hat sich mit Matt Grandis ins Abenteuer gestürzt!

An English Haunting
Entwickelt und veröffentlicht von Postmodern Adventures
Jahr: 2024
Steam-Seite

Matt Grandis
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Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles"
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Timecodes
00:00:00 Einführung
00:04:00 Story, Atmosphäre und Texte
00:23:50 Rätsel, Game Design und Struktur
00:49:45 Grafik, Sound und Technisches
00:59:40 Fazit
01:09:30 Verabschiedung

Shownotes
Sascha Strobels Test des Spiels

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