Explore every episode of the podcast Аксолот
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт? | 22 Feb 2025 | 01:08:06 | |
Эпоха телевидения, как основного источника видеоконтента прошла довольно быстро и была уникальной в своем роде. Мы застали то самое телевидение 2000-х годов, когда мультиков, передач и фильмов было много, каждый канал хотел чем-то выделиться, да и вообще, смотреть телевизор было одним из главных занятий в течение дня. Это был опыт, который не получится повторить или ощутить в эпоху доступного интернета, Ютуба и возможности в любой момент найти и посмотреть все, что угодно. Мы решили поностальгировать по тому ТВ, вспомнить, что нам больше всего нравилось смотреть, и попробовать передать частичку этого вайба тем, кто не застал телевидение нулевых. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Вася Доценко, Артемах Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:55 - Последнее, что мы смотрели по ТВ 00:11:02 - Самые ранние воспоминания, связанные в телевизором 00:20:02 - Самый любимый канал//блок передач 00:29:48 - Топовые мультики с ТНТ и СТС 00:40:48 - Sad story про Jetix и описание успешного человека 00:45:30 - Сериальчики и всякие шоу 01:00:10 - Креативная и интересная реклама, которой сейчас почти нет 01:03:23 - В чем уникальность ТВ 2000-х
| |||
| Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд? | 08 Feb 2025 | 00:13:35 | |
Doom 1993 года был и остается одной из самых известных игр в мире. В свое время первая часть Doom поражала графикой и дизайном уровней, разнообразием противников и оружия, интересными техническими решениями и возможностью запустить игру почти на любом компьютере. И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники. Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Вася Доценко, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы? | 09 Sep 2024 | 01:07:18 | |
Кинофраншизы и сериалы на кучу сезонов это тренд последних 10-15 лет во всей индустрии. И есть уже достаточно примеров того, как из хороших фандомов, сюжетов и персонажей делают унылый штампованный продукт ради продолжения очередной франшизы. Нам это окончательно надоело, поэтому мы решили обсудить, почему кино скатывается в скучные франшизы, как это принять, и как этого можно избежать? А заодно рассказали, за какие скатившиеся вселенные и фильмы нам обиднее всего. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK Таймкоды: 00:00:00 - Что считается франшизой? 00:04:04 - Почему франшизы скатываются, и как этого избежать? 00:26:06 - Примеры франшиз здорового человека 00:44:23 - Какие серии фильмов нам больше всего жаль?
| |||
| Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания | 16 Aug 2024 | 00:49:04 | |
Первые статьи о видеоиграх стали появляться в отечественных изданиях еще в 70-х годах. Тогда к играм никто еще не относился серьезно, так что и материалы про них публиковались в технических журналах и были рассчитаны скорее на фанатов программирования и радиотехники, чем на тех, кто играет в игры. Но чем сильнее развивались видеоигры, тем быстрее менялся взгляд на них и у обычных людей, и у журналистов. Уже в 90-х в России стали появляться журналы и даже газеты, полностью посвященные видеоиграм и всему, что с ними связано. Давайте переместимся на четверть века назад и разберемся, как появились любимые миллионами отечественные игровые журналы: Страна игр, Навигатор игрового мира и Игромания, что они давали обычным любителям игр и всей игровой индустрии, а также что с ними стало. 1 часть истории российских игровых журналов: https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a История отечественной игровой индустрии: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:01:07 - Страна игр 00:18:05 - Навигатор игрового мира 00:31:28 - Игромания 00:47:30 - Завершение
| |||
| Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства | 23 Jul 2024 | 00:57:15 | |
Пока мы готовили выпуски про отечественную игровую индустрию и российские игровые журналы, словили приступ ностальгии по играм нашего детства. В общем, решили вспомнить, во что мы играли, какие игры или серии игр стали для нас знаковыми и самыми важными, и как вообще изменилась игровая индустрия за последние 29 лет. Надеемся, что мы не будем звучать как два деда, которые рассказывают как было в "их времена". Приятного прослушивания! История отечественного геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a Российская игровая журналистика (часть 1): https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a Почему мы любим эстетику VHS: https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Илья винкельман, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00:00 - Вступление 00:03:01 - Первое знакомство с играми 00:08:30 - В каких играх мы провели свое детство 00:29:55 - Наши любимые игры детства 00:50:18 - Как изменилась игровая индустрия и все, что с ней связано
| |||
| Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE | 30 Jun 2024 | 00:26:12 | |
Буквально лет 15-20 назад информацию об играх было получить не так то легко, даже если очень хотелось. Игр в те времена было гораздо меньше и достать их было сложнее. Картриджи, а потом и диски с играми, передавали из рук в руки, а сходить на рынок и купить себе что-то новое можно было только если смог уговорить родителей на покупку или накопить денег. Но что покупать? Как вообще узнать о новых играх? Интернета нет, так что просто погуглить не получится. И вот здесь настоящим спасением становились журналы. Приобрести свежий номер журнала про игры иногда было чуть ли не круче, чем какую-нибудь игру, ведь благодаря журналу тебе открывался целый мир! Эти журналы были самым главным порталом в мир игр. Новости индустрии, обзоры релизов, сборники чит-кодов, скриншоты в конце концов! Все это завораживало и заставляло чувствовать себя человеком, прикоснувшимся к прекрасному. Игровая журналистика была значимой частью жизни для всех любителей видеоигр. Давайте вернемся в те дни и разберемся, когда и как появилась отечественная игровая журналистика и ее самые известные представители, какой путь она прошла, во что превратилась сейчас, и что дала всей игровой индустрии. Выпуск про DnD: https://podcast.ru/e/8nM9dn2jD2n?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Марк Малахов, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00 - Вступление 02:24 - Первые шаги игровой журналистики в СССР 05:49 - Видео-АСС Dendy 09:53 - Великий Dракон 17:02 - Магазин Игрушек/Game.EXE
| |||
| История российского геймдева от первых приставок до наших дней | 15 Jun 2024 | 00:38:49 | |
Отечественная игровая индустрия довольно парадоксальная штука. С одной стороны многие смеются над ней, считая, что у нас не умеют делать игры, а с другой, все знают, что вообще-то игры у нас делали и делают. Мировых шедевров от наших разработчиков вроде как не было, но многие игры, созданные студиями из России и стран СНГ вышли далеко за пределы нашего местного рынка. Предлагаем окунуться в непростую и интересную историю этой индустрии. Давайте пройдемся от первых аркадных автоматов, в которые играли еще советские дети до успешных онлайн проектов и огромного количества мобильных игр, которые стали визитной карточкой российского геймдева после кризиса 2008 года. Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent. - https://podcast.ru/e/5DRQKfM~oJU?a Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года - https://podcast.ru/e/lr9WyQ9L_t?a Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании? - https://podcast.ru/e/350D5D7H4Bd?a Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios - https://podcast.ru/e/5qaagvDeHaL?a Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая? - https://podcast.ru/e/9UgNvbpMJ.s?a Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет? - https://podcast.ru/e/85tNnL15LC2?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, NemoJrS, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:03 - Советский период в истории отечественных видеоигр 08:40 - Игровая индустрия после распада СССР 25:16 - Лучшие годы и индустрия "во мгле" 33:44 - Переход на мобилки и браузерные игры
| |||
| INDIKA - не игра, а высказывание | 01 Jun 2024 | 01:41:03 | |
INDIKA - один из самых заметных релизов этой весны. Игра оставила неоднозначные впечатления у большинства из тех, кто ее прошел, и мы не исключение. О том, как менялось наше мнение об Индике, о том, игра это или все-таки высказывание и о том, почему вам стоит пройти ее, мы поговорили в этом выпуске. Кстати, вы наверняка слышали новости о зарубежной игровой индустрии: увольнения, закрытие студий, отмена проектов. О причинах и последствиях этого всего поговорили Миша и Макс в свежем выпуске подкаста Попконтекст. На примере крупнейших игроков рынка: Microsoft и Sony они разобрали все, что происходит с игровой индустрией в последние месяцы. Залетайте к ним и чекайте выпуски подкаста Попконтекст: https://popcontext.mave.digital/ep-42 А еще у них крутой тг-канал с новостями, рекомендациями и обзорами игр, кино, сериалов и книг: https://t.me/popcontext Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, NemoJrS, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя Таймкоды: 00:00:00 - Наши ожидания от игры 00:12:35 - Рекомендуем подкаст Попконтекст 00:16:30 - Что понравилось и не понравилось в INDIKA, анализ сюжета 00:57:30 - Не хватает геймплея 01:07:25 - Главный плюс игры для каждого из нас 01:12:27 - Главный минус игры для каждого из нас 01:16:00 - INDIKA это не игра, а высказывание 01:32:21 - Надо ли связывать произведение с контекстом автора?
| |||
| Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent. | 05 May 2024 | 00:59:47 | |
К нам в гости заглянул Олег Доброштан - бренд-директор лидирующего российского издателя и разработчика видеоигр, компании Astrum Entertainment. С Олегом мы обсудили состояние российской игровой индустрии, перспективы государственной поддержки отечественных разработчиков видеоигр и заодно попробовали спрогнозировать, какое будущее ждет российский геймдев. Таймкоды: 00:00:00 - Наша игровая индустрия "встает с колен" в последние годы? 00:05:18 - Что изменилось в нашей игровой индустрии за последние 10 лет? 00:11:23 - Как сейчас происходит взаимодействие издателей и разработчиков? 00:16:48 - Какую роль играет государство на рынке видеоигр? 00:32:14 - Не будет ли конкуренции за проекты между издателями и государством? 00:35:57 - Могут ли неудачные проекты вроде Смуты испортить репутацию отечественных игр в целом? 00:42:42 - Не уйдут ли самые успешные российские студии за рубеж? 00:49:15 - Какие перспективы у нашей индустрии в плане развития сервисов, магазинов, софта и т.д. 00:53:08 - Чего стоит ждать от российской игровой индустрии в ближайшие годы? Заглядывайте на сайт и в Телеграм к Astrum Entertainment: Сайт - https://astrum-entertainment.ru/ А еще у Олега Доброштана есть личный телеграм-канал, туда тоже стоит заглянуть: https://t.me/manadjar Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Сергей Богач, David loner, Педро Паскаль, Maria_SK
| |||
| СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре | 21 Apr 2024 | 01:17:57 | |
Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?
Поддержать нас копеечкой и получать дополнительные выпуски подкаста: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Таймкоды 00:00:00 - Наши ожидания от Смуты 00:08:37 - Что хорошего есть в Смуте? 00:16:44 - О поддержке государством игровой индустрии 00:30:33 - Как можно было бы исправить Смуту? 00:51:45 - Наши guilty pleasure в Смуте 01:02:50 - Перспективы взаимодействия государства и игровой индустрии Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Maria_SK, David loner, _ Taliasan _, Сергей Богач
| |||
| Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios | 31 Mar 2024 | 00:26:54 | |
2023 год принес нам Baldur’s Gate 3 — игру, успех которой вывел ее создателей — компанию Larian Studios в высшую лигу. Конечно есть особо преданные фанаты жанра RPG, которые знали Лариан и раньше, но для большинства людей да и для нас, авторов подкаста, это новое имя в игровой индустрии. При этом история Larian полна интересных событий и моментов, когда все могло закончиться печально. Банкротства издателей, безденежье, попытки найти хоть какого-то спонсора для реализации своих задумок — через все это пришлось пройти Свену Винке и его команде. И даже на таком сложном пути Larian Studios смогла сохранить свой, в каком-то смысле уникальный, подход к разработке игр и остаться одним из немногих ценителей классики. Команда сохранила свои принципы, сделав игрой года RPG, основанную на механиках DnD. В общем, давайте погрузимся в историю Larian Studios и узнаем, как эта команда шла к своему триумфу, в чем их главная сила и почему они — уникальная студия. Выпуск про RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a Наши разгоны про BG 3: https://podcast.ru/e/8Y1BxQ13T9H?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Maria_SK, David loner, _ Taliasan _
| |||
| 140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия | 25 Feb 2024 | 01:37:06 | |
Baldur's Gate 3 получила кучу наград, в том числе много титулов "Игра года". Многие называют ее игрой десятилетия и вообще считают чуть ли не эталонной RPG. Мы - авторы подкаста - прошли Baldur's Gate 3, потратив на нее 140+ часов каждый и решили поделиться своими впечатлениями от творения Larian. Хвалить эту игру легко, но у нее есть не только плюсы, поэтому в этом выпуске мы поговорили о багах, которые нас преследовали по ходу всего прохождения, о самых главных геймплейных недоработках и недостатках сюжета в Baldur's Gate 3.
Подкаст - https://popcontext.mave.digital/ Телега - https://t.me/popcontext Поддержать нас копеечкой и получать дополнительные выпуски подкаста: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.gg/uU27WhtuYg Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/ru/podcast/%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Таймкоды: 00:00:00 - Наши впечатления от Baldur's Gate 3 00:13:17- Подписывайтесь на подкаст Попконтекст 00:15:21 - Кооператив vs соло прохождение 00:24:05 - Баги и технические косяки игры 00:39:50 - Геймплейные недоработки 01:19:00 - Немного о проблемах сюжета 01:21:55 - Наши советы тем, кто еще не играл в Baldur's Gate 3 Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус] | 25 Jan 2025 | 00:07:43 | |
Репакер это самый известный человек из всей варезной тусовки. Известен он как минимум своим ником, потому что в каждой торрент раздаче обязательно указывается, кто подготовил репак. Имя релизной группы тоже всегда указывают, но именно репакер как бы передает готовый релиз от закрытой для посторонних сцены рядовым пользователям. Может показаться, что репакер по сути не делает ничего важного. Ну подумаешь упаковал все файлы в архив и сделал установщик, мелочь же в целом. Но на самом деле зачастую репакеры тоже вносят свой вклад в общее дело и улучшают релиз. Да даже тот факт, что они часто идут на контакт с людьми и приоткрывают дверь на сцену уже заслуживает уважения. Короче, сейчас я расскажу вам о тех репакерах, имена которых хоть раз слышал каждый. Их можно назвать лучшими, а их работы по праву заслужили уважение и доверие со стороны комьюнити. Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут: Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим? | 04 Feb 2024 | 00:18:43 | |
Есть много тем, споры вокруг которых идут уже давно и будут идти еще долго, а может и всегда. Apple или Android, ПК или консоли ну и другие гарантированные способы устроить срач где угодно и когда угодно. И одной из таких тем является спор о том, как смотреть фильмы и сериалы и как играть в игры: с оригинальной озвучкой или с переводом?
Изучив десятки видосов и статей, прочитав сотни комментариев и потратив годы на размышления, я пришел к выводу, что просмотр фильма или прохождение игры с оригинальной озвучкой считается более правильным и даже элитарным. Если ты хочешь выделиться среди серой массы, то по возможности выбирай только оригинал.
Мне показалось, что найти мнение в защиту локализаций гораздо сложнее, чем их критику, так что я решил побыть адвокатом. Я попробую объяснить, почему адаптация и локализация игр и фильмов может быть гораздо лучше оригинала и даже приведу примеры. Ну и просто порассуждаю о том, что может дать перевод, и чего не может дать оригинальная озвучка тем, для кого язык оригинала не родной. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.gg/nsZARGR9Bq Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года | 24 Dec 2023 | 01:20:33 | |
Мы не могли пройти мимо сериала, вокруг которого в последнее время столько шума и хайпа. Посмотрели Слово пацана и решили высказать свое мнение об этом сериале, а также о том, романтизирует ли он преступность или нет. ВАЖНО! Мы записывали этот выпуск до выхода финальной версии 8 серии, на момент записи можно было посмотреть только слитый финальный эпизод. 8 серию пересняли, изменив достаточно много сцен и деталей, так что про нее отдельно будет постец у нас в ВК и Телеге. Подписывайтесь! А также подписывайтесь на подкаст Попконтекст, где Миша и Макс обсуждают важные произведения в поп-культуре Подкаст - https://popcontext.mave.digital/ Телега - https://t.me/popcontext Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.gg/uU27WhtuYg Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году | 15 Dec 2023 | 01:11:28 | |
2023 год оказался богатым на крутые и громкие релизы, но так получилось, что почти все они так или иначе прошли мимо нас. Несмотря на это, мы решили подвести итоги уходящего года, вспомнить все крутое, что выходило, а также заглянем в будущее и обсудим, какие игры нужно не пропустить в 2024 году. Смотрите эксклюзивные видео от авторов Дзена в проекте "Итоги года" по геймингу по ссылке: https://dzen.ru/floors-promo/itogi-goda-gaming Рекламодатель ООО "Дзен.Платформа" ИНН 7704431373 ОГРН 1177746651389 ERID: 2VtzqupsxMR Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Доктор Сон точит нож, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска | 10 Dec 2023 | 01:14:28 | |
Это первый, можно сказать, пилотный выпуск нашего разговорного формата, в котором мы поговорим о сериале Кибердеревня от создателей ютуб-канала birchpunck и Кинопоиска. Хоть сериал и вышел довольно давно, мы решили поделиться своим мнением о том, что у авторов Кибердеревни получилось круто, а что не очень, но почему вам все равно стоит посмотреть этот сериал. Своим мнением о сериале и о нашем новом формате подкаста делитесь в комментариях у нас в ВК, Телеграме и Дискорде. Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Доктор Сон точит нож, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет? | 26 Nov 2023 | 00:23:35 | |
Глядя на современные мобильные игры и всю индустрию в целом, удивляешься тому, как парадоксально все выглядит. С одной стороны мобильные игры эволюционировали уже чуть ли не до уровня «старших» платформ. С другой стороны мобилки все равно не ощущаются полноценными играми. К тому же непонятно, куда вообще идет мобильный геймдев? Он хочет стать таким же, как и на других платформах? Он предлагает какой-то свой путь? Мобильные игры это что: будущее игровой индустрии или чисто история про фарм денег компаниями и простое развлечение, где бы ты ни находился? В этом выпуске давайте заглянем в начало современной эпохи мобильного гейминга. Пройдемся от появления первых смартфонов и игр к ним до сегодняшнего дня и разберемся, какой путь проделали мобильные игры после перехода на Android и IOS, почему стали тем, чем являются сейчас, и чего от них ждать в будущем. Первая часть истории мобильных игр: https://podcast.ru/e/9UgNvbpMJ.s Заказывай средства для ухода за собой из линейки Nivea MEN Ultra: https://www.ozon.ru/highlight/nivea-men-ultra-skill-1183127/?utm_source=Podcasts&utm_medium=Axolotl&utm_campaign=vendor_org_15853_RU_000303_NIVEA_MEN_Deo_Ultra&erid=2Vtzqwf4bUU Твои промокоды на скидку: ULTRASKILL10 – скидка -10% на покупку одного продукта из линейки ULTRA ULTRASKILL15 – скидка -15% на покупку от двух продуктов из линейки ULTRA Эпизод вышел при поддержке ООО «Байерсдорф». Реклама ООО «Байерсдорф». Erid: 2Vtzqwf4bUU Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая? | 12 Nov 2023 | 00:24:00 | |
Мобильный гейминг, наверное, одна из самых неоднозначных тем в современной игровой индустрии. Кто-то хейтит мобильные игры, считая их просто способом убить время. А кто-то донатит в Геншин и покупает кейсы в StandOff, не понимая, зачем ему ПК или консоль, если все игры есть в мобилке. А ведь когда-то все владельцы мобильных телефонов дружно играли в Принца Персии, Ассасина и Splinter Cell на переменах. Или психовали, когда не получалось пройти очередной уровень в Gravity Defied. Тогда мобильный гейминг казался крутым абсолютно всем, а найдя новую игру, ты обязательно скидывал ее друзьям по ИК-порту или Блютусу. Очевидно, мобильные игры появились очень давно. Мобильному геймингу уже больше 20 лет, и за эти годы он прошел путь от черно-белых простейших игр на первых мобильниках-кирпичах до AAA-проектов с современной графикой, физикой и механиками. В этом выпуске мы расскажем, когда и как появились мобильные игры, какой была эпоха Java игр, во что можно было поиграть на мобилке в те времена и почему досмартфонную эпоху можно считать золотым веком мобильного гейминга. Заказывай средства для ухода за собой из линейки Nivea MEN Ultra: https://www.ozon.ru/highlight/nivea-men-ultra-skill-1183127/?utm_source=Podcasts&utm_medium=Axolotl&utm_campaign=vendor_org_15853_RU_000303_NIVEA_MEN_Deo_Ultra&erid=2VtzqwwsJnK Твои промокоды на скидку: ULTRASKILL10 – скидка -10% на покупку одного продукта из линейки ULTRA ULTRASKILL15 – скидка -15% на покупку от двух продуктов из линейки ULTRA Эпизод вышел при поддержке ООО «Байерсдорф». Реклама ООО «Байерсдорф». Erid: 2VtzqwwsJnK Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова, NemoJrS
| |||
| Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства | 29 Oct 2023 | 00:23:07 | |
Nickelodeon подарил нам даже больше крутых мультиков, чем Джетикс. Блок с мультфильмами Никелодеона показывали на ТНТ и некоторых других российских телеканалах. Достаточно просто назвать такие тайтлы, как Спанч Боб, Котопес и Крутые бобры, и уже станет понятно, что сейчас речь пойдет о еще одном легендарном канале нашего детства. В общем, давайте разберемся как и когда появился Nickelodeon, откуда взялось название канала, и что привело Nickelodeon к его “золотому веку”. Ну и вспомним самые известные и легендарные мультики с Никелодеона. Поверьте, многие из них имеют действительно уникальную историю, которая вас удивит. Выпуск про Jetix - https://podcast.ru/e/0ugm.wbLVPy Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова, NemoJrS
| |||
| Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства? | 02 Oct 2023 | 00:16:25 | |
Если ваше детство прошло в 90-х или 2000-х, то вы точно вспомните как часами залипали в мультики, которые крутили по телевизору. Наверняка это было одно из ваших любимых занятий. Ну а если вы залипали в мультики, значит вспомните и самые популярные и известные каналы, такие как Jetix и Nickelodeon. Переключаясь на них, ты всегда мог быть уверен, что найдешь лучшие мультики и точно не будешь скучать в ближайшие несколько часов. Многим, в том числе и нам, эти каналы буквально подарили детство. Многие из тех мультиков, которые показывали на Джетиксе и Никелодеоне, по праву можно назвать легендарными и культовыми. Мы уже рассказывали вам про Adult Swim, который тоже для многих стал символом детства и познакомил с топовыми тайтлами мультфильмов для взрослых. А теперь мы хотим рассказать про еще 2 топовых канала нашего детства, так что можете считать это чем-то типа серии ностальгических выпусков. Начнем с Джетикса, а уже в следующем выпуске пойдем к следующему каналу, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить. Выпуск про Adult Swim - https://podcast.ru/e/4v9QTl_wufn Трансляция Jetix на Ютубе: https://www.youtube.com/@JetixRUS Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Magic: The Gathering - история легендарной настолки | 17 Sep 2023 | 00:17:19 | |
Кто из вас ни разу не играл в Heartstone? А в Гвинт? Даже если не играли, то 100% знаете эти игры. Коллекционные карточные игры стали привычной частью видеоигровой индустрии. А ведь раньше, еще до развитой индустрии видеоигр, коллекционные карточные игры были уделом исключительно гиков. Свою коллекцию карт надо было собирать дома в шкафчике и хранить очень бережно, чтобы не потрепались самые мощные заклинания и важные артефакты. Хотя легенда жанра, с которой в принципе жанр и начался, жива и процветает по сей день. Причем именно в формате настолки. Скорее всего вы слышали название Magic: The Gathering. Именно это и есть прародитель всех коллекционных карточных игр. Короче, давайте поговорим по порядку о том, как вообще появились коллекционные карточки, кто придумал использовать их для настольных игр, как развивалась самая известная и масштабная игра в этом жанре, и к чему все пришло сейчас. Выпуск про DnD: https://podcast.ru/e/8nM9dn2jD2n Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр | 27 Aug 2023 | 00:16:28 | |
Файтинги — один из старейших жанров в игровой индустрии. Спроси кого угодно, и он назовет как минимум несколько тайтлов из этого жанра. В файтинги играли еще в залах с аркадными автоматами, затем на олдовых консолях типа SEGA и Dendi, и продолжают играть до сих пор. Казалось бы, чем может цеплять современных геймеров уже давно избитый жанр? Что могут предложить игры про избиение противника на маленькой карте в 2D формате? Почему файтинги не скатились к конвейеру, как это случилось, например, с большинством спортивных симуляторов? Например, Mortal Kombat до сих пор остается самым массовым и популярным файтингом, по крайней мере на постсоветском пространстве. Это одна из самых популярных игр для компании друзей, да и просто лицо всего жанра. Давайте окунемся в историю жанра файтингов в целом и в историю серии Mortal Kombat в частности, чтобы понять, кто и почему до сих пор уважает и любит такие игры. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус] | 11 Jan 2025 | 00:41:39 | |
Делимся крутыми играми, сюжет которых поднимает сложные, философские вопросы и темы. Постарались расписать, что интересного есть в этих играх, и почему в них стоит поиграть. Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут: Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4
| |||
| Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио | 29 Jul 2023 | 00:09:51 | |
Легендарный водопроводчик Марио — один из самых узнаваемых персонажей видеоигр во всем мире. Появившись в 80-х, он до сих пор популярен и как персонаж уже современных игр, и как символ, маскот и один из главных брендов Nintendo.
Как это часто бывает, Марио был придуман отчасти случайно и далеко не сразу стал тем, кого мы знаем сейчас. Его история начинается с игры Donkey Kong 1981 года, в которой Марио был плотником, а не водопроводчиком, да и звали его иначе. И лишь после этого, знаменитый персонаж получил свою сольную игру и начал набирать популярность. Давайте поговорим по порядку о том, кто и как придумал легендарный образ итальянского водопроводчика, как Марио помог компании Nintendo не обанкротиться и стал одним из лучших ее творений, и как история этого персонажа обрастала подробностями, становясь целой вселенной. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3 Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова
| |||
| Кто такие муми-тролли, и где они обитают? | 25 Jun 2023 | 00:11:26 | |
Назовите один из главных символов Финляндии. Сразу дадим подсказку, это вымышленные персонажи, которых любят и дети, и взрослые. Скорее всего большинство из вас догадались, что речь о Муми-троллях. Этих забавных и милых существ знают и любят, наверное, во всем мире. Сейчас про Муми-троллей написано много книг, снято немало мультфильмов, даже тематические парки построены в Финляндии и Японии. А ведь история этих белых бегемотиков начиналась в совсем не радостные 40-е годы прошлого века. Давайте погрузимся в Муми-дол — так называется мир муми-троллей — и разберемся, как финская писательница Туве Янссон придумала этих удивительных существ, кто служил прообразом для ее героев и что за ними скрывается. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации | 03 Jun 2023 | 00:20:57 | |
Если речь заходит о мультиках и анимации, то первым делом каждый вспомнит такие названия как Disney и Pixar. Возможно вы сможете назвать еще пару крупных студий, но мало кто вспомнит про отечественную анимацию, а ведь она появилась очень давно и вполне неплохо себя чувствует сейчас. С самого появления отечественной анимации на экранах кинотеатров в начале ХХ века, она стала неотъемлемой частью нашей культуры. От золотого века советской мультипликации до современных произведений цифровой эры, российская анимация продолжает радовать зрителей своей самобытностью. Давайте погрузимся в культурные и исторические особенности развития отечественной анимации и разберемся, когда появился первый российский мультфильм, как советская мультипликация развивалась независимо от остального мира, и к чему все это пришло сейчас? Подкаст "Попконтекст" расскажет вам о самых актуальных и интересных событиях и явлениях из мира поп-культуры. Подписывайтесь! Подкаст: https://popcontext.mave.digital/ Свежий эпизод подкаста: https://popcontext.mave.digital/ep-21 Ютуб: https://youtube.com/@popcontext Телега: https://t.me/popcontext Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| От Half-Life до VR: история инноваций от Valve | 01 May 2023 | 00:31:39 | |
Сколько бы лет вам ни было, какие бы игры вы ни любили, вы 100% знаете компанию Valve. И самое интересное в этой компании то, что она вроде бы никогда и нигде особо не светилась. Пока другие студии хотели выглядеть крутыми, Valve оставалась в тени, не особо распространяясь о том, чем занимается, как работает и что вообще из себя представляет. А потом выкатывала на рынок то, что становилось легендарным. Короче, как вы уже наверняка поняли, в этом выпуске мы будем хвалить Valve. Но хвалить будем по факту, потому что эту компанию можно смело назвать уникальной и инновационной. Давайте по порядку поговорим о том, как Valve появилась, как двигала всю игровую индустрию вперед и почему в компании вообще нет директоров и руководителей. Выпуск про киберспорт: https://podcast.ru/e/0mXstsweXuu Выпуск про VR: https://podcast.ru/e/1dsSC4d_1P3 Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью | 02 Apr 2023 | 00:16:38 | |
Зомби уже давно обосновались в массовой культуре. Причем настолько прочно, что даже создали отдельный термин и сеттинг — зомби-апокалипсис. Да и в целом, можно спросить хоть подростка, хоть взрослого человека, каждый знает, кто такие зомби, и каждый сможет их описать. Может показаться, что зомби это настолько древняя тема, что были они всегда. Отчасти так и есть, но все же у этих существ есть своя история вхождения в массовую культуру. В этой истории есть место и немного неловкому появлению, и расцвету, и даже глубокому изучению зомби учеными и философами. В общем, давайте разберемся, кто и когда придумал зомби, как они вошли в нашу культуру и почему до сих пор популярны? Подкаст "Восток-экспресс" - ваше путешествие в азиатскую культуру: https://vosexpress.mave.digital Выпуск про хоррор-комиксы: https://podcast.ru/e/aENtK8_~zm Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Какими были игры по Гарри Поттеру? | 26 Mar 2023 | 00:29:51 | |
Не так давно, спустя 12 лет ожидания, вышла новая большая и действительно серьезная игра по вселенной Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. Вообще, игр про Гарри Поттера было сделано немало, ведь сама франшиза была супер популярна в нулевых. Огромной популярностью пользовались и книги, и фильмы, так что выпуск игр был только вопросом времени. При этом мало кто помнит эти игры, ну разве что мемасы с кривым переводом типа совы Букли, которая видела некоторое дерьмо. Короче, мы решили вспомнить, как Гарри Поттер был представлен в мире видеоигр, почему никто особо не помнит игры про мальчика, который выжил, и было ли вообще в этих играх что-то интересное? Давайте пройдемся по порядку с 2001 года, когда вышла первая игра про юных волшебников и до Hogwarts Legacy. Выпуск про LEGO: https://podcast.ru/e/5VYzSW5lv-c Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Дзен - https://dzen.ru/axolot Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Как компания LEGO покорила мир? | 05 Mar 2023 | 00:12:55 | |
Конструкторы LEGO это настоящая икона среди игрушек. LEGO это куча разных наборов по различным игровым и кино-франшизам. LEGO это знак качества. LEGO это то, из чего ты в детстве собирал разные космолеты и прочие вундервафли, потому что часть деталей потерялась и собрать то, что предлагает инструкция, ты уже не мог. LEGO это те самые детальки, наступив на которые ты рискуешь потерять сознание от болевого шока. А появилось это все благодаря бедному датскому плотнику аж в 1932 году. В общем, давайте разберемся, как с помощью маленьких пластиковых кирпичиков датчанин построил свою империю, чем отличились и прославились конструкторы LEGO, и в какой момент они стали культовой игрушкой, которую хочет каждый мальчик от 5 до 45 лет. Выпуск про Bionicle: https://podcast.ru/e/8bI7JuiDw3F Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Взлет и падение RTS - забытый жанр | 18 Feb 2023 | 00:23:35 | |
В мире видеоигр есть много разных жанров, некоторые из них более популярны, некоторые вышли из моды и не особо интересны современным геймерам. Но есть и такие, которые когда-то были супер популярными, а сейчас не нужны никому. Наверняка вы знаете такие игры как Warcraft, Age of Empires, Red Alert и подобные. Если не играли, то уж видели их точно. Все они относятся к жанру RTS или Real-Time Strategy, если полностью. Стратегии в реальном времени были одним из топовых жанров в 90-х, но где они сейчас? RTS выпали из мира игр как будто бы внезапно и без причин. Еще вчера все гоняли юнитов по карте в любимой стратежке, а сегодня это уже никому не надо, ни игрокам, ни разработчикам. И даже культовый статус некоторых франшиз не спас их от участи стать артефактами прошлого. Давайте разберем жанр RTS подробнее и попробуем понять, когда вообще появились стратегии в реальном времени, в какой момент наступил золотой век этого жанра, и почему он достаточно внезапно закончился. История и будущее киберспорта: https://podcast.ru/e/0mXstsweXuu Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Радио в GTA 5: максимальное разнообразие | 04 Feb 2023 | 00:15:56 | |
Ну что, ждали? Как и обещали, добиваем радио в ГТА до конца. Осталась только пятая часть, о ней мы сейчас и расскажем. Если вдруг вы никогда раньше нас не слышали и не понимаете, кто что и кому обещал, то ниже ссылки на выпуски про радио в остальных играх из серии ГТА. Ну а тех, кто ждал, поздравляем! Выпуск про GTA 4: https://podcast.ru/e/0YhjbFU8_ZA Выпуск про GTA 3 и Vice City: https://podcast.ru/e/8WqkFX8vH74 Выпуск про GTA San Andreas: https://podcast.ru/e/9LgWHVUxCkG Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея | 29 Jan 2023 | 00:15:58 | |
Если вы подписаны на нас давно, то наверняка помните выпуски про радио в GTA San Andreas, Vice City и GTA 3. Нас просили сделать выпуск про радио в оставшихся двух частях серии, так что вот оно, продолжение. В этом выпуске расскажем про радиостанции, которые звучат в GTA 4. А заодно про их диджеев, разные приколюхи и все остальное. Вообще, мы сначала хотели объединить 4 и 5 части в один выпуск, но оказалось, что радиостанций и контента там настолько много, что объединенный выпуск был бы слишком длинным. Поэтому мы сначала расскажем про радио в GTA 4, а сразу в следующем выпуске будет радио из GTA 5. Подписывайтесь, если не хотите пропустить следующий выпуск, потому что он выйдет уже очень скоро. Выпуск про GTA 3 и Vice City: https://podcast.ru/e/8WqkFX8vH74 Выпуск про GTA San Andreas: https://podcast.ru/e/9LgWHVUxCkG Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году | 30 Dec 2024 | 01:45:32 | |
Как всегда к концу года многие подводят итоги и строят планы на следующий год. В 2024 мы пропустили многое из того, что сами же и планировали, так что итогов в этом выпуске не будет, мы сразу накинем список того, что ждем от 2025. Если не знаете, что посмотреть, и во что поиграть в наступающем году, чекайте выпуск. Заодно пишите, что ждете сами. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474 Таймкоды: 00:00:00 - Как прошел наш 2024, что мы пропустили, а что нет? 00:07:33 - Какие игры мы ждем в 2025 году 01:01:10 - Какие фильмы и сериалы мы ждем в 2025 году
| |||
| 5 голосов нашего детства из эпохи VHS [новогодний бонус] | 09 Jan 2023 | 00:09:11 | |
Мы решили сделать всем нашим слушателям подарок на Новый год и открыть два выпуска, которые раньше были доступны только тем, кто оформил платную подписку на Boosty. Целую неделю шло голосование, которое и определило, какие именно выпуски мы сделаем доступными для всех.
Если вы были не в курсе, так как не подписаны на нас в ВК и Телеге, подписывайтесь прямо сейчас, чтобы не пропускать подобные движняки!
Мы в ВК: https://vk.com/axolot.podcasting Мы в Телеге: https://t.me/axolot_podcast Ну а раз уж любительские переводы и озвучка фильмов стали фишечкой нашего, отечественного кинорынка, то стоит рассказать про тех, кто эту фишечку создал. Голосов у нас было много, но мы остановимся на 5, которые нам кажутся более известными и часто встречающимися, чем другие. Поехали! | |||
| Как развивалась компьютерная графика: от первых пикселей до фотошопа [новогодний бонус] | 07 Jan 2023 | 00:07:08 | |
Мы решили сделать всем нашим слушателям подарок на Новый год и открыть два выпуска, которые раньше были доступны только тем, кто оформил платную подписку на Boosty. Целую неделю шло голосование, которое и определило, какие именно выпуски мы сделаем доступными для всех. Если вы были не в курсе, так как не подписаны на нас в ВК и Телеге, подписывайтесь прямо сейчас, чтобы не пропускать подобные движняки! Мы в ВК: https://vk.com/axolot.podcasting Мы в Телеге: https://t.me/axolot_podcast Компьютерная графика была тем самым стимулом, из-за которого и развивалось железо и ПО для компьютеров. Сейчас кого ни спроси, все слышали про всякие RTX лучи, шейдеры и вот это все. Ну по крайней мере те, кто занимается графикой, знают. Но мало кто в курсе, как вообще развивалась компьютерная графика. В общем, подготовили небольшой рассказ о главных событиях в истории компьютерной графики. Читайте статейку, слушайте подкаст, узнавайте новое. И спасибо за поддержку нашего подкаста рублем 😊
| |||
| Как появилась легендарная реклама Кока-Колы с грузовиками? | 01 Jan 2023 | 00:03:20 | |
Как уже было сказано в новогоднем выпуске, легендарная реклама Кока-Колы с грузовиками впервые вышла в эфир в 1995 году. Давайте разберемся, как она стала легендой. И не забудьте заглянуть к нам в ВК и телегу, чтобы выбрать себе подарок на Новый год. Голосования в закрепленных постах. Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting С Новым годом вас!
| |||
| Как Coca-Cola создала Санта-Клауса и захватила Рождество? | 30 Dec 2022 | 00:08:08 | |
У Нового года много разных символов и атрибутов, которые сразу настраивают на праздничный вайб. Первое, что придет на ум, это елка, оливье, шампанское, всякие украшения и мандаринки, но есть еще один интересный символ, который многие, скорее всего не назовут с ходу, но этот признак стал таким же узнаваемым, как и все перечисленное.
Coca-Cola стала одним из амбассадоров Нового года уже очень давно. Ее реклама узнаваема, наверное, не хуже культовых новогодних фильмов, с первых же звуков песни, с первых же кадров с Санта-Клаусом и яркими грузовиками ты начинаешь чувствовать праздничное настроение.
А вы не задумывались, в какой момент Coca-Cola стала ассоциироваться с Новым годом? Как этой компании удалось по сути создать и монополизировать образ Санта-Клауса и сделать свои грузовички из рекламы таким же символом праздника, как елка? Вообще, эта история длится больше сотни лет, так что давайте немного погрузимся в нее и разберемся, когда Coca-Cola стала одним из самых узнаваемых символов Нового года. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474 А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока? | 24 Dec 2022 | 00:25:44 | |
Комиксы это один из двигателей современного кинематографа и просто большой пласт поп-культуры. На комиксах выросли целые поколения в США, по комиксам снимают кино и сериалы, делают видеоигры, производят кучу разного мерча. Но так было, конечно же, не всегда. Свою популярность комиксы начали завоевывать только в прошлом веке, но появились они гораздо раньше. Они прошли очень большой путь, который сделал из небольшого жанра целую индустрию. Причем даже такой, казалось бы простой формат, как картинки с репликами, сильно отличается в зависимости от эпохи и культуры, в которой создается. Давайте поговорим по порядку, о том, как и где появились комиксы, какой путь они прошли за века своего существования и к чему пришли сейчас. Море крутого контента на любую тему ждет тебя в Дзене: https://vk.cc/ck0l2J Реклама. ООО «Дзен.Платформа», 12+ ЕРИД 2Vtzqx21kgr Подписывайтесь на наш канал в Дзене: https://dzen.ru/axolot Выпуск про хоррор-комиксы: https://podcast.ru/e/aENtK8_~zm Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Почему мы любим эстетику VHS, и чем VHS-кассеты лучше современных стримингов? | 12 Dec 2022 | 00:30:27 | |
Сейчас VHS-кассеты кажутся нам технологиями давно вымерших цивилизаций, настолько мы привыкли к цифровым сервисам и вообще всему цифровому. А когда вы в последний раз смотрели что-то, записанное на VHS-кассету? На самом деле, хоть формат VHS, как и почти все другие аналоговые форматы, по сути вымер и остался лишь частью истории, даже сейчас есть немало людей, которые любят старые добрые кассеты. Да, такое встречается все реже, но все-таки что-то толкает людей на поиски старого видака, кассет и кабелей с устаревшими разъемами для подключения всего этого добра. В этом выпуске мы порассуждали о том, что движет этими людьми, почему несмотря на огромное количество современных сервисов на любой вкус и цвет все равно возникает стремление запустить кассету и в очередной раз пересмотреть старый фильм на видике, чем VHS лучше современной чистой цифровой картинки и почему этот формат так запал в душу огромного количества людей. Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Игровая апатия: почему мы перестаем получать кайф от игр, и что с этим делать? | 19 Nov 2022 | 00:15:49 | |
У вас бывало такое, что вы наконец-то разобрались со всеми делами, садитесь за свою пекарню или консоль с мыслями, что щас зарубитесь во что-нибудь кайфовое... А в итоге просто листаете свою библиотеку игр, может даже что-то запускаете, но так в итоге и не играете. При всем богатстве выбора вам не во что играть. Вроде и хочется поиграть с удовольствием, как раньше, вроде и возможность есть, а вот настроения на это совсем нет. Ты даже не помнишь, когда в последний раз получал настоящее удовольствие от игры. Те самые эмоции, ради которых ты всегда садился за компьютер или консоль, стали для тебя чем-то недоступным, и от этого становится обидно и даже немного страшно.
Давайте попробуем разобраться, почему при полной библиотеке в Steam нам не во что играть? Почему игры перестают приносить удовольствие ни с того, ни с сего? К чему это все может привести и главное — что с этим делать? Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting
Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474
| |||
| История и будущее киберспорта: чем киберспорт лучше классического спорта? | 26 Oct 2022 | 00:19:17 | |
Сейчас киберспорт это большая индустрия, а ведь относительно недавно все было иначе. Не было крупных призовых фондов, спонсоров и известности. Хотя киберспорт вообще забавная штука. Даже сейчас к нему лучше всего подходит фраза «широко известен в узких кругах». Хотя в последние годы киберкотлеты постепенно выходят из тени и вместе со своими нарисованными человечками становятся известны даже тем, кто в игры никогда не играл, все равно киберспортивные турниры, организации, дисциплины и вообще все с этим связанное как будто живет параллельно всему традиционному миру. А ведь киберспорту уже 50 лет. Да, звучит очень странно, но серьезно первый официальный, насколько он мог быть официальным в то время, турнир по видеоигре прошел в 1972 году. С тех пор многое изменилось, и сейчас киберспорт стал совсем другим. Причем и в сравнении с собой из прошлого, и в сравнении с классическим спортом, да и вообще большинством соревнований. Коллекция одежды "Легенда" по мотивам Apex Legends ждет тебя тут: https://clck.ru/32Ugqa Выпуск про кризис видеоигровой индустрии: https://podcast.ru/e/lr9WyQ9L_t Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут: Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062 Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474 Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Кто такие шумовики, и как делают звуки для игр и фильмов? | 09 Oct 2022 | 00:15:24 | |
Звук — одна из важнейших составляющих игр и фильмов. Забавно, что часто звуки воспринимаются как что-то фоновое, мы смотрим на картинку, вглядываемся в ее детали, но вообще не вникаем в звуки. А они мало того, что делают огромную часть атмосферы, так еще и бывают очень необычными. И речь не о саундтреке и другой музыке, а о звуковых эффектах, которые вносят, пожалуй, самый большой вклад в атмосферу фильма или игры. Без них вместо звука был бы буквально вакуум, а о погружении в мир и историю, которые хочет показать нам автор, можно было бы даже не мечтать. Чтобы получить некоторые звуки для фильмов и игр, нанимают специальных людей, которые делают очень странные и может даже глупые вещи. В этом выпуске мы рассказали, кто эти люди, которые буквально изобретают звуки, когда они появились, и как им удается благодаря самым обычным звукам делать картинку на экране живой. В комментах пишите, знали ли вы про такую профессию? А еще не забывайте ставить лайки и делиться выпуском с друзьями. Это реально очень важно для нас и очень помогает нашему подкасту развиваться. А еще вы можете поддержать нас копеечкой, оформив подписку или разовый донат. Для тех, кто оформит платную подписку, мы готовим дополнительные материалы к каждому выпуску. Поддержать нас копеечкой и получить уникальный контент: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474 Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот Ну и не забывайте ставить подкасту хорошие оценки, писать отзывы и делиться выпусками с друзьями!
| |||
| История создания Magnavox Odyssey - первой в мире игровой приставки | 12 Sep 2022 | 00:13:24 | |
Рынок игровых приставок существует уже 50 лет, так что мало кто из современных геймеров в курсе, кто, когда и как вообще придумал сделать чудо-коробку, которая позволяет играть в игры с помощью телевизора. А судьба всего рынка игровых консолей зависела от одного единственного немецкого еврея по имени Рудольф Баер, который чудом выжил, успев сбежать от нацистов в США.
В этом выпуске мы рассказали о том, как Рудольф пришел к идее создать первую домашнюю игровую приставку, кто поддержал его идею, и как она повлияла на весь мир видеоигр. В комментах пишите, как вы начали свой геймерский путь: на чем играли, во что играли, когда играли, зачем играли, в общем рассказывайте все, нам интересно. Также не забывайте ставить лайки и делиться выпуском с друзьями. Это реально очень важно для нас и очень помогает нашему подкасту развиваться. А еще вы можете поддержать нас копеечкой, оформив подписку или разовый донат. Для тех, кто оформит платную подписку, мы готовим дополнительные материалы к каждому выпуску. Поддержать нас копеечкой и получить уникальный контент: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474 Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот Ну и не забывайте ставить подкасту хорошие оценки, писать отзывы и делиться выпусками с друзьями!
| |||
| История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии | 21 Dec 2024 | 00:27:58 | |
Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые. Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще. Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: hhttps://podcast.ru/e/1UD5eyNYcsT?a История RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a История Valve: https://podcast.ru/e/2oPqVAIQYcz?a Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4 Дзен - https://dzen.ru/axolot Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474
| |||
| Почему радио в GTA 3 и GTA Vice City такое крутое? | 27 Aug 2022 | 00:19:54 | |
Наверняка вы уже слышали новости про разработку GTA 6. Пока все мы, а особенно фанаты серии и олды, которые помнят еще GTA 3 или даже первые две части, ждут новой инфы от разработчиков, предлагаем вспомнить одну из ключевых фишек всей серии — радио. Про нее не так часто вспоминают, а ведь именно радио во многом делает города в GTA живыми, а поездки на машине похожими на реальность. Мы уже рассказывали в одном из прошлых выпусков про радио в GTA San Andreas и про то, как в принципе родилась идея сделать уникальные и реалистичные радиостанции. Многие с удовольствием поностальгировали, поэтому давайте вспомним, какой саунд скрашивал поездки в двух других играх серии. А заодно посмотрим, как менялось радио, а точнее его наполнение от игры к игре. В комментах пишите, какие радиостанции из GTA 3 и GTA Vice City ваши любимые. Также не забывайте ставить лайки и делиться выпуском с друзьями. Это реально очень важно для нас и очень помогает нашему подкасту развиваться. А еще вы можете поддержать нас копеечкой, оформив подписку или разовый донат. Для тех, кто оформит платную подписку, мы готовим дополнительные материалы к каждому выпуску. Например, у этому выпуску мы подготовили бонусный выпуск подкаста, в котором рассказали про пасхалки и отсылки, которые есть в GTA 3 и GTA Vice City. Поддержать нас копеечкой и получить уникальный контент: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474 Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот Ну и не забывайте ставить подкасту хорошие оценки, писать отзывы и делиться выпусками с друзьями!
| |||
| История Adult Swim: в чем прикол мультиков для взрослых? | 07 Aug 2022 | 00:14:41 | |
Долгое время мультики считались чисто детским развлечением. Причин так думать довольно много, но на самом деле те, кто говорит, что смотреть мультфильмы, когда тебе 35, 20 или даже 16 лет это глупо, просто не понимают, о чем они говорят. Последние лет 5 среди прочих увлечений взрослых людей, таких как, например, сериалы и видеоигры, свое место занимают те самые мультики. Конечно, это не какие-нибудь Барбоскины или Маша и Медведь, такое можно посмотреть разве что по приколу. Для взрослых делают свои мультфильмы, поднимающие совсем не детские темы и рассказывающие о том, чего детишкам знать пока не стоит. Название Adult Swim вам о чем-нибудь говорит? Даже если нет, вы все равно сталкивались с мультиками, которые в него входят. Ну как минимум Рика и Морти знают, пожалуй, все. Adult Swim появился как экспериментальный ночной эфирный слот на детском телеканале Cartoon Network, но в итоге доказал, что взрослая мультипликация это не бред для инфантилов, а очень даже годная и востребованная штука. Давайте поговорим по порядку о том, когда и как появилась взрослая мультипликация, в чем ее отличия от мультиков для детей, как Adult Swim чувствует себя сейчас, и с чего стоит начать свое знакомство с мультиками для взрослых. Поддержать нас копеечкой и получить уникальный контент: https://boosty.to/axolot.podcasting Много крутого контента ждут тебя тут: Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting Telegram - https://t.me/axolot_podcast Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474
Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот Ну и не забывайте ставить подкасту хорошие оценки, писать отзывы и делиться выпусками с друзьями!
| |||
| BIONICLE: история самых любимых игрушек 2000-х | 08 Jul 2022 | 00:15:37 | |
Компания LEGO подарила детство огромному количеству детей. Невозможно пересчитать, сколько разных наборов было выпущено. Тут и тематические наборы по известным франшизам, типа Звездных Войн и Гарри Поттера, и простенькие конструкторы для малышей, и военная техника, и много чего еще.
Но большинству пацанов (хотя может и не только пацанов), чье детство прошло в начале 2000-х, почти наверняка запомнилась оригинальная серия конструкторов под названием Bionicle. Фигурки воинов были желанным подарком для каждого. Мы следили за новыми сериями биониклов, за тем, какие способности у них появляются, и даже за лором, который у этой серии был довольно проработанным. А ведь вся эта серия была придумана всего одним маркетологом LEGO, который проходил курс уколов в больнице и имел очень хорошую фантазию. В этом выпуске мы расскажем, как были придуманы легендарные Биониклы, как они стали самой желанной игрушкой для каждого и как завершилась эта серия. В комментах в нашей группе Вконтакте рассказывайте, какие биониклы были у вас: https://vk.com/axolot.podcasting Ну и не забывайте ставить лайки и делиться выпуском с друзьями. А еще вы можете поддержать нас копеечкой, оформив подписку или разовый донат. Для тех, кто оформит платную подписку, мы готовим дополнительные материалы к каждому выпуску, про биониклов тоже контент завезли. Оформить подписку можно тут: https://boosty.to/axolot.podcasting Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474 Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||
| Кодекс Хейса: как из-за цензуры чуть не закрыли Голливуд? | 05 Jun 2022 | 00:20:18 | |
Относительно недавно мы все смеялись и одновременно плакали из-за введения в России обновленных правил по возрастным ограничениям на ТВ и в фильмах. Ну вот эти вот заблюренные сигареты, рейтинги 18+ на некоторые серии “Ну, погоди!” и подобная дичь. Все видели, все угарали, всем это казалось верхом глупости.
Да и вообще при слове “цензура в кино” скорее всего приходит на ум советский кинематограф, что-то из исламских стран и КНДР. Но вот на кого подумаешь в последнюю очередь, так это на законодателя всех трендов киноиндустрии — на Голливуд. В истории Голливуда был период, когда кино так сильно душили цензурой, что кинотеатры почти опустели. Запреты были настолько дикими, а режиссеры и киностудии придумывали такие схемы для их обхода, что нам даже представить сложно. В этом выпуске рассказываем, как и почему появился “Кодекс Хейса”, кто запрещал показывать спальни на киноэкранах, почему американские киноделы 20-го века вынуждены были цензурировать все свои фильмы и как эта кинематографическая империя лжи пала? Выпуск про хоррор-комиксы: https://podcast.ru/e/aENtK8_~zm В комментариях в нашей группе Вконтакте рассказывайте, как вы относитесь к цензуре в кино: https://vk.com/axolot.podcasting Также не забывайте ставить лайки и делиться выпуском с друзьями, если он вам понравился. Наш подкаст можно найти на всех популярных площадках: https://podcast.ru/1597916474 А если у вас есть желание поддержать вас рублем, то вы можете оформить подписку на наш Boosty: https://boosty.to/axolot.podcasting Мы на Youtube: https://www.youtube.com/c/Аксолот
| |||