Dev & Retry – Détails, épisodes et analyse
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Dev & Retry
Aros
Fréquence : 1 épisode/39j. Total Éps: 14

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L'heure des bilans
Saison 1 · Épisode 14
jeudi 20 juin 2019 • Durée 01:13:21
Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l’équipe.
Thomas Gonzalez est une nouvelle fois notre invité, l’occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l’année dernière.
TRACKLIST(titre - artiste - album/jeu)
- Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- In the Flame, par Psamathes / Materia Collective – EXILE: A Tribute to Supergiant Games
- Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
La vidéo de Mathieu sur Arashi
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRESLes projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
- Ben : Homecoming Studio
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Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo
Saison 1 · Épisode 13
jeudi 9 mai 2019 • Durée 58:22
Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ?
Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ?
Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ?
Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie.
TRACKLIST(titre - artiste - album/jeu)
- Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
- Ben : Homecoming Studio
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Pourquoi faire des jeux en pixel art ?
Saison 1 · Épisode 4
samedi 14 avril 2018 • Durée 01:02:42
Christophe Sauveur, lead programmer sur Crying Suns est venu discuter avec l’équipe des raisons de la représentation pixel art du jeu de Alt Shift et comment ils obtiennent un résultat aussi particulier.
TRACKLIST(artiste – titre – jeu/album)
- scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
- Toby Fox – Hopes and Dreams – Undertale
- AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
Vidéo : PAUSE PROCESS #34 Le Pixel Art
Logiciel : JPixel
Logiciel : SPARTAN
Logiciel : GraphicsGale
Logiciel : Aseprite
Logiciel : PICO-8
Jeu vidéo : Secrets of Grindea
Jeu vidéo : Shovel Knight
Jeu vidéo : Steredenn
Forum : RetroPixel
Forum : Pixel Joint
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
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L'équilibrage dans les jeux multijoueurs
Saison 1 · Épisode 3
vendredi 30 mars 2018 • Durée 58:59
Arrêtez d’accuser la manette lorsque vous perdez, accusez plutôt l’équilibrage, vous aurez l'air intelligent !
Jeux justes et injustes, symétriques et asymétriques, synchrones et asynchrones… Qu’est-ce que ça veut dire et comment on équilibre tout ça ? C’est ce dont on discute en compagnie de Guillaume Benoit, game designer et expert en théorie des joueurs.
(artiste – titre – jeu/album)
- scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
- Smooth McGroove – Ken’s Theme – Street Fighter II
- AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
- Livre : JUUL, J. (2013). The Art of Failure : An Essay on the Pain Playing Video Games. The MIT Press
- Article : L’équilibrage dans les jeux multijoueurs
- Article : Niveau 16 : L’équilibrage du jeu, Xavier Lardy
- Article : Maintenir l’intérêt des gamers : l’art subtil de l’équilibrage
- Vidéo : 3615 Usul – [R&D] Merci Dorian – L’équilibrage
- Vidéo : What’s in the Game #9 – Le Metagame
- Vidéo : What Makes Celeste’s Assist Mode Special | Game Maker’s Toolkit
- Vidéo : Balancing League of Legends for Every Player, from Bronze to Bengi
- Vidéo : Balancing for Skill – The Link from Optimal Power to Strategy – Extra Credits
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
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Pitcher son projet
Saison 1 · Épisode 2
vendredi 2 mars 2018 • Durée 01:00:35
Mais qui sont les chroniqueurs de Dev & Retry ? Sur quels jeux travaillent-ils exactement ? Tour à tour, Guilhem, Marie et Floris présentent leurs projets, l’occasion également de s’intéresser aux bonnes méthodes du pitch avec Benjamin Dimanche, notre invité qui est en charge de l’événement Push my speech pour la semaine montpelliéraine des ICC.
TRACKLIST(artiste – titre – jeu/album)
- scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
- Christelle Canot (voix), Camille Marcos & Julien Ponsoda – Seers Isle Title Track (Radio Edit) – Seers Isle
- AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
- Vidéo : Comment écrire une présentation de génie : Les secrets des conférences TED, Marketing Mania
- Vidéo : Comment faire un bon pitch : 5 conseils pour se préparer au mieux, Spontanez-vous
- Article : Maîtrisez l’art du pitch comme un pro !, LesAffaires.com
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
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Global Game Jam 2018
Saison 1 · Épisode 1
dimanche 4 février 2018 • Durée 59:15
Dans ce premier numéro de Dev & Retry, nous nous intéressons aux game jams, et plus particulièrement à la Global Game Jam dont la dernière édition vient d’avoir lieu. Pour en parler, nous avons reçu deux participants : Marie Legrand, programmeuse dont c’était la première game jam ; et Mathieu Montreuil, game designer vétéran de l’exercice. Ensemble et avec leur équipe ils ont produit La Poste 2048.
TRACKLIST(artiste – titre – jeu/album)
- scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
- Stöj Snak – Forgotten Phone – A Normal Lost Phone (pause musicale)
- AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
Site : Global Game Jam
Jeu : La Poste 2048
Site : Indie Game Jam
Site : Creative Commons
Les tips de Guilhem avant de partir en game jam :
- Graphisme :
- Painting :
- Krita (gratuit)
- Photoshop (payant)
- PaintTool SAI
- Drawpile (permet de dessiner à plusieur sur le même dessin en même temps)
- Pixel art :
- Jpixel (Tile set, gestion des palettes, animation) (gratuit)
- SPARTAN (gratuit)
- PyxelEdit (payant)
- PhotoFiltre (gratuit)
- Tilemancer (Substance Designer du pixel art) (gratuit)
- Animation :
- Stykz (animation de stickman)
- TV Paint (anim « tradi »)
- Spine (animation 2D avec squelette)
- Creature animation (idem)
- Voxel :
- Magica Voxel
- Voxel Shop
- Painting :
- Moteurs :
- 2D :
- Construct 2 (payant)
- Game Maker (payant)
- GDevelop (gratuit)
- Unity (gratuit)
- 3D :
- Unreal Engine (gratuit)
- Unity (gratuit)
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Marie : Core Scope
- Guilhem : Arashi
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Le playtesting
Saison 1 · Épisode 12
jeudi 7 mars 2019 • Durée 58:11
Qu’est-ce qu’un playtest ?
Pourquoi en faire ?
Comment ?
Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting.
TRACKLIST(titre - artiste - album/jeu)
Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Felix the Cat, par Collide – Felix the Cat
You Are the Jumpmaster, par Stephen Barton – Apex Legends
8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- Vidéo : Playtesting – How to Get Good Feedback on your Game – Extra Credits
- Vidéo : Playtesting : Avoiding Evil Data
- Vidéo : QA And Playtesting Arne Not The Same Thing
- Série : « Playtest » (Black Mirror saison 3 épisode 2)
- Inscription playtest : Ubisoft
- Inscription playtest : studios de jeu vidéo d’Occitanie
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
- Ben : Homecoming Studio
Nous contacter :
Global Game Jam 2019
Saison 1 · Épisode 11
jeudi 7 février 2019 • Durée 01:56:04
Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !
Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l’équipe, Landing Home et Pipours’Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !
(titre - artiste - album/jeu)
- Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- Face My Fears, par Hikaru Utada & Skrillex – Kingdom Hearts III
- Pipours Master, par Aymeric Schwartz – Pipours’Adventure
- 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- musique de Bubble Town
- Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- Les jeux de l’équipe :
- Les jeux du quiz de Guilhem :
- Les jeux réalisés sur le site de Push Start
- Les jeux réalisés sur le site de Sud PICCEL & IONIS
- Les jeux réalisés sur le site de ArtFX
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
- Ben : Homecoming Studio
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La veille vidéoludique
Saison 1 · Épisode 10
jeudi 10 janvier 2019 • Durée 01:02:29
Faut-il se tenir au courant de tout ?
Quelles ressources consulter ?
Comment pratiquer la veille ?
Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.
TRACKLIST(titre - artiste - album/jeu)
- Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- The Mule, par E*Vax – Silicon Valley
- The Swamp Whistler, par Christophe Héral – Rayman Legends
- 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
- Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Conférence « Dev sous influence(r)s » par Mylène Lourdel
News JV générales :
- Podcast : La revue de presse JV
- Podcast : Le rendez-vous jeux, Pixels et toutes les autres émissions d’actu de Patrick Béja
- Podcast : La Cartouche
- Podcast : Torréfaction
- Chronique vidéo : Pause Cafay
- Site : Veille Jeux Vidéo
- Site : IndieMag
News JV orientées développeurs :
Plateformes communautaires :
Plateforme d’offres d’emploi et stage :
- Site : AFJV (France)
- Site : Galing Jobs (France)
- Site : Game Job Hunter (international)
Outil : TweetDeck
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRESLes projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
- Ben : Homecoming Studio
Nous contacter :
C'est quoi un remaster ? - Remastered
Saison 1 · Épisode 9
jeudi 15 novembre 2018 • Durée 01:03:02
Mais enfin c’est quoi un remaster ? Qu’est-ce qui le différencie d’un remake ?
On vous donne nos définitions avant de s’intéresser à la partie technique de ce type de production en compagnie de Mathieu Montreuil (game designer/programmeur) et Virginie Simard (3D artist) !
(artiste - titre - album/jeu)
- scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
- Shinishi Sakamoto / Michael Geyre – Mind of Hero – Wonder Boy III : The Dragon’s Trap / Wonder Boy : The Dragon’s Trap
- AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
- IZUMANTIS et PIPOAL, mai 2017, « Remasters of pépettes », Canard PC #360
- Le dev diary de Wonder Boy : The Dragon’s Trap
- How Bluepoint Rebuilt Shadow Of The Colossus For PS4
- Amal’Game TV : »Spéciale Remake, Reboot ou les deux ? »
Les projets de l’équipe :
- Vincent : L’Étudiant JV
- Guilhem : Arashi
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