Dev & Retry – Détails, épisodes et analyse

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Dev & Retry

Dev & Retry

Aros

Fréquence : 1 épisode/39j. Total Éps: 14

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Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maîtres Pokémon !
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Liste des épisodes récents, avec titres, durées et descriptions.

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L'heure des bilans

Saison 1 · Épisode 14

jeudi 20 juin 2019Durée 01:13:21

Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l’équipe.

Thomas Gonzalez est une nouvelle fois notre invité, l’occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l’année dernière.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • In the Flame, par Psamathes / Materia Collective – EXILE: A Tribute to Supergiant Games
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
RESSOURCES

Les jeux de Thomas Gonzalez

La vidéo de Mathieu sur Arashi

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

Saison 1 · Épisode 13

jeudi 9 mai 2019Durée 58:22

Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ?

Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ?

Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ?

Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
RESSOURCES

Les jeux de Tristan

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Pourquoi faire des jeux en pixel art ?

Saison 1 · Épisode 4

samedi 14 avril 2018Durée 01:02:42

Christophe Sauveur, lead programmer sur Crying Suns est venu discuter avec l’équipe des raisons de la représentation pixel art du jeu de Alt Shift et comment ils obtiennent un résultat aussi particulier.

TRACKLIST

(artiste – titre – jeu/album)

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
  • Toby Fox – Hopes and DreamsUndertale
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
RESSOURCES

Vidéo : PAUSE PROCESS #34 Le Pixel Art
Logiciel : JPixel
Logiciel : SPARTAN
Logiciel : GraphicsGale
Logiciel : Aseprite
Logiciel : PICO-8
Jeu vidéo : Secrets of Grindea
Jeu vidéo : Shovel Knight
Jeu vidéo : Steredenn
Forum : RetroPixel
Forum : Pixel Joint

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L'équilibrage dans les jeux multijoueurs

Saison 1 · Épisode 3

vendredi 30 mars 2018Durée 58:59

Arrêtez d’accuser la manette lorsque vous perdez, accusez plutôt l’équilibrage, vous aurez l'air intelligent !
Jeux justes et injustes, symétriques et asymétriques, synchrones et asynchrones… Qu’est-ce que ça veut dire et comment on équilibre tout ça ? C’est ce dont on discute en compagnie de Guillaume Benoit, game designer et expert en théorie des joueurs.

TRACKLIST

(artiste – titre – jeu/album)

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
  • Smooth McGroove – Ken’s ThemeStreet Fighter II
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
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Pitcher son projet

Saison 1 · Épisode 2

vendredi 2 mars 2018Durée 01:00:35

Mais qui sont les chroniqueurs de Dev & Retry ? Sur quels jeux travaillent-ils exactement ? Tour à tour, Guilhem, Marie et Floris présentent leurs projets, l’occasion également de s’intéresser aux bonnes méthodes du pitch avec Benjamin Dimanche, notre invité qui est en charge de l’événement Push my speech pour la semaine montpelliéraine des ICC.

TRACKLIST

(artiste – titre – jeu/album)

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
  • Christelle Canot (voix), Camille Marcos & Julien Ponsoda – Seers Isle Title Track (Radio Edit) – Seers Isle
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
RESSOURCES INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

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Global Game Jam 2018

Saison 1 · Épisode 1

dimanche 4 février 2018Durée 59:15

Dans ce premier numéro de Dev & Retry, nous nous intéressons aux game jams, et plus particulièrement à la Global Game Jam dont la dernière édition vient d’avoir lieu. Pour en parler, nous avons reçu deux participants : Marie Legrand, programmeuse dont c’était la première game jam ; et Mathieu Montreuil, game designer vétéran de l’exercice. Ensemble et avec leur équipe ils ont produit La Poste 2048.

TRACKLIST

(artiste – titre – jeu/album)

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
  • Stöj Snak – Forgotten Phone – A Normal Lost Phone (pause musicale)
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
RESSOURCES

Site : Global Game Jam
Jeu : La Poste 2048
Site : Indie Game Jam
Site : Creative Commons

Les tips de Guilhem avant de partir en game jam :

  • Graphisme :
    • Painting :
      • Krita (gratuit)
      • Photoshop (payant)
      • PaintTool SAI
      • Drawpile (permet de dessiner à plusieur sur le même dessin en même temps)
    • Pixel art :
    • Jpixel (Tile set, gestion des palettes, animation) (gratuit)
    • SPARTAN (gratuit)
    • PyxelEdit (payant)
    • PhotoFiltre (gratuit)
    • Tilemancer (Substance Designer du pixel art) (gratuit)
    • Animation :
    • Stykz (animation de stickman)
    • TV Paint (anim « tradi »)
    • Spine (animation 2D avec squelette)
    • Creature animation (idem)
    • Voxel :
    • Magica Voxel
    • Voxel Shop
  • Moteurs :
    • 2D :
    • Construct 2 (payant)
    • Game Maker (payant)
    • GDevelop (gratuit)
    • Unity (gratuit)
    • 3D :
    • Unreal Engine (gratuit)
    • Unity (gratuit)
INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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Twitter

Le playtesting

Saison 1 · Épisode 12

jeudi 7 mars 2019Durée 58:11

Qu’est-ce qu’un playtest ?

Pourquoi en faire ?

Comment ?

Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Felix the Cat, par Collide – Felix the Cat
You Are the Jumpmaster, par Stephen Barton – Apex Legends
8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

RESSOURCES INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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Global Game Jam 2019

Saison 1 · Épisode 11

jeudi 7 février 2019Durée 01:56:04

Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !
Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l’équipe, Landing Home et Pipours’Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Face My Fears, par Hikaru Utada & Skrillex – Kingdom Hearts III
  • Pipours Master, par Aymeric Schwartz – Pipours’Adventure
  • 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • musique de Bubble Town
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
RESSOURCES INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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La veille vidéoludique

Saison 1 · Épisode 10

jeudi 10 janvier 2019Durée 01:02:29

Faut-il se tenir au courant de tout ?

Quelles ressources consulter ?

Comment pratiquer la veille ?

Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.

TRACKLIST

(titre - artiste - album/jeu)

  • Funcky Sundays, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • The Mule, par E*Vax – Silicon Valley
  • The Swamp Whistler, par Christophe Héral – Rayman Legends
  • 8 bit Adventure, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
  • Anthem, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
RESSOURCES

Conférence « Dev sous influence(r)s » par Mylène Lourdel

News JV générales :

News JV orientées développeurs :

Plateformes communautaires :

Plateforme d’offres d’emploi et stage :

Outil : TweetDeck

INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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C'est quoi un remaster ? - Remastered

Saison 1 · Épisode 9

jeudi 15 novembre 2018Durée 01:03:02

Mais enfin c’est quoi un remaster ? Qu’est-ce qui le différencie d’un remake ?
On vous donne nos définitions avant de s’intéresser à la partie technique de ce type de production en compagnie de Mathieu Montreuil (game designer/programmeur) et Virginie Simard (3D artist) !

TRACKLIST

(artiste - titre - album/jeu)

  • scntfc – Epiphany Fields (remix) – Oxenfree
  • Shinishi Sakamoto / Michael Geyre – Mind of HeroWonder Boy III : The Dragon’s Trap / Wonder Boy : The Dragon’s Trap
  • AdhesiveWombat – Anthem – Marsupial Madness
RESSOURCES INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Les projets de l’équipe :

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