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TitlePub. DateDuration
《无J之谈 第三季》免费试听集02 Oct 202400:30:49

漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。

“《龙珠》骗了我们,它让我们一度以为,画漫画是一件很容易的事。”

《无J之谈》第三季,CMJ大师继续为我们拆解漫画经典:提起《龙珠》,为什么CMJ说鸟山明对自己没有启发,只有耽误?富坚义博炉火纯青的漫画技法是如何应用在《全职猎人》中的?在面对少年漫画模式重复的问题上,他的解决方案又是什么?《棋魂》又是在哪些细微之处凸显小畑健润物细无声的分镜功力?节目内容专业但不失趣味,喜爱漫画的你,千万不要错过!

- 时间轴 -

00:00 欢迎收听《无J之谈》Vol.10

00:50 聊聊《龙珠》

02:50 无J之谈Vol.4丨《雕塑家》

04:51 “感谢收听”

06:06 大道至简

07:09 硬钓

07:49 人物塑造

08:11 交代信息

09:08 凯特

09:36 与小狐熊分别

09:53 反将一军

10:14 和解

10:40 信息总结——小杰的塑造

12:02 性格侧面刻画

12:23 层层递进

13:50 叙事方法

14:34 缺乏目标的主角

15:45 粘住了

17:09 喜闻乐见

18:01 信息媒介的差别

20:27 萨博VS贝吉塔(1)

21:04 萨博VS贝吉塔(2)

21:18 萨博VS贝吉塔(3)

22:27 优势在我

22:50 一刀秒了

24:36 一阳指首杀

25:32 越来越快

25:50 还能更快

27:22 大师的技艺

28:59 干脆利落的表达

29:43 变身

30:45 率直的龙珠宇宙

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《智利之夜》背景音乐串烧08 Jul 202400:47:32

感谢各位热情听众对《智利之夜》系列Spec节目的火热支持,为了响应大家需求,我们把节目里使用的共16首背景音乐单独作为特典内容免费发布,大家可以点击时间轴直接收听想听的歌曲。

详细歌单如下:

  1. Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim
  2. Eron Lima - Cumbia de Mel
  3. Idan Balas - Endless Love Stories
  4. Luc Allieres - LA BELLA CAFE
  5. Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra
  6. Raz Burg - Moonlit Fiesta
  7. River Lume - Cali Nocturna
  8. Sémø - Groove Parade
  9. Amos Ever Hadani - Lascado
  10. Maya Belsitzman & Matan Ephrat - Spain in Blue
  11. Onyx Music - The Journey
  12. Marcelo Nami - Andaluzia Impressions
  13. Eldad Zitrin - No Answer
  14. Louis Adrien - Medusa the Mournful
  15. Marcelo Nami - Estudio en Mi Menor
  16. Marcelo Nami - Lágrima

- 时间轴 -

00:01 简介

00:42 1. Marcelo Nami - Sunday Night in Afikim

03:00 2. Eron Lima - Cumbia de Mel

06:31 3. Idan Balas - Endless Love Stories

13:30 4. Luc Allieres - LA BELLA CAFE

16:20 5. Marcelo Nami - Recuerdos de la Alhambra

21:02 6. Raz Burg - Moonlit Fiesta

23:48 7. River Lume - Cali Nocturna

25:50 8. Sémø - Groove Parade

27:14 9. Amos Ever Hadani - Lascado

29:19 10.Maya Belsitzman & Matan Ephrat - Spain in Blue

33:05 11. Onyx Music - The Journey

35:45 12. Marcelo Nami - Andaluzia Impressions

39:01 13. Eldad Zitrin - No Answer

41:58 14. Louis Adrien - Medusa the Mournful

44:28 15. Marcelo Nami - Estudio en Mi Menor

46:04 16. Marcelo Nami - Lágrima

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《字体千年——记录在文字“上面”的历史》节选试听06 Mar 202300:25:43

字体是玩家探索游戏世界时最常接触到的元素之一。不论是字母还是汉字,文字的造型风格在很大程度上反映出游戏作品的艺术风格和世界观设定。在这系列节目中,我们将结合具体的游戏作品,俯瞰数千年来中西文字体的发展历程。从古罗马碑刻到未来世界的AR文字,沿着书写、印刷、屏幕显示的发展脉络,深入了解文字的外在呈现(风格史)和技术背景(技术史)。也能一窥游戏开发和美术设计中和字体相关的种种趣事。

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:50 为啥《恶魔之魂》重制版没有“魂味”了?— 谈谈游戏中的中文字体

01:57 定义环节

02:56 语言和文字

03:48 汉语拼音

04:09 腓尼基文明与字母

04:18 腓尼基字母

04:46 牛头和房子

05:53 希伯来文

06:27 拉丁字母

06:46 图拉真纪功柱

07:12 石板

08:12 Kerning

08:49 Adobe Trajan

09:42 司空见惯

10:51 没有小写

11:53 衬线体

12:44 怎么写

13:43 方便雕刻

14:28 莎草纸

15:00 羊皮纸

15:50 苇管笔

16:18 羽管笔

18:02 宽尖笔

19:03 Cursive

19:30 演化

20:10 Delta

20:32 《丁丁历险记》

21:35 安色尔字体

22:42 《黄金太阳 开启的封印》

23:26 《指环王》

24:16 哥特体

24:32 蛮族王国时期

25:10 半安色尔体

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早在ChatGPT出现前,就有人用AI做了一款游戏02 Mar 202301:30:22

最近由chatGPT的大火开始,互联网上关于人工智能的讨论已经愈演愈烈。从AI绘画到AI会话,谁也不知道人工智能在未来还能做出什么?其实,早在四年前,就有人使用GPT模型制作了一款文字跑团游戏,这个游戏就是《AI Dungeon》。在这款游戏里,我们能一窥人工智能的秘密吗?本期游戏我们就借这个游戏聊聊AI、语言、游戏以及我们的联系。

同时,也欢迎你前往机组「AI造世界」话题分享更多观点和看法~

<🤖️AI造世界>

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲

01:25 开场音乐

02:05 人工智能的曙光

04:52 专业不对口

05:35 AI Dungeon

06:37 世界观设定

08:03 玩家的行动

09:10 AI的扩展描述

10:18 记性不好

12:37 尼克·沃尔顿

13:05 GPT技术的发展史

14:50 跑团

17:12 技术宅男

18:13 准备就业

18:58 深度学习

19:45 杨百翰大学

20:56 三角力量

21:34 黑客马拉松

22:50 模型受限

23:42 GPT一代

24:41 AIDungeon2

26:15 账单的壁垒

26:48 谷歌Colab

27:32 出站流量计费

28:41 账单危机

29:55 游戏关停

30:31 现在的AI Dungeon

33:28 侯世达

33:53 《概念与类比》

35:32 侯世达在书中的阐述

36:46 《故事》

38:34 矩阵空间

40:25 GPT-3的优势

41:35 尼克团队的实验

43:17 词义的减法

44:58 类比的产生

47:14 OpenAI

48:35 需要精确定义

49:27 验证码

50:40 巨大的素材库

51:23 生成式预训练

53:45 神经科学研究

55:00 达特矛斯会议

55:20 Deep Blue

55:43 AlphaGO

57:20 CoastRunners 7

58:57 抓小球的场景

60:22 夺权倾向

62:03 OpenAI纲领

64:52 通⽤⼈⼯智能

66:43 理想很美好,现实很骨感

68:31 OpenAI LP⼦公司

70:36 微软注资

71:29 新Bing

72:08 豪掷百亿

73:04 有悖初心

74:27 安全性的考虑

75:53 游戏是前沿阵地

77:00 ⼈⼯智能对⻬问题

79:02 人类问题人类解

81:52 开发AI的目的

83:47 山洞壁画

85:36 理想与现实的平衡

87:03 人类的独特性

88:54 全人类的目标

89:42 AI造世界

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蛮族志 | 草原的霸主 03 斯基泰的阴影21 Feb 202301:06:14

麦教授的蛮族志草原霸主部分到了最后的第三期,在这一期中,我们会好好聊聊整个草原带中身影无法确认的游牧民族的很多奇妙的故事,并深入讨论斯基泰三要素引发的诸多争论。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲

01:22 吟诗:《胡笳十八拍》

02:20 开场:草原霸主vol.3

02:33 吟诗与配乐

03:10 蔡文姬:《胡笳十八拍》

04:10 回顾:斯基泰三要素

04:30 三要素之一:马镳、马衔

05:38 现代的马嚼子

06:14 马辔

07:03 三要素之二:武器

07:15 三要素之三:珠宝

07:37 希罗多德与斯基泰

08:39 巨型斯基泰墓葬

09:51 斯基泰王族:Skṓlotoi

10:58 斯基泰:金色梳子

11:43 广义斯基泰文化

12:57 狄宇宙:反对广义斯基泰

14:24 现代基因学中的斯基泰

16:08 墓葬形制:“库尔干”

17:07 “库尔干”的来源

18:56 “帕西里克”墓葬群

19:20 木乃伊纹身

20:41 寒冰少女(Ice Maiden)

21:37 《魔兽》:耐奥祖

21:54 寒冰少女:光头

23:26 帕西里克毯

24:32 伊希克库尔干(Issyk kurgan)

25:30 《汉书·西域传》:乌孙

27:28 墓葬:未破解的文字

29:46 语言:奥赛梯语

30:48 于阗语(Saka、Sakan)

32:03 阿尔然大墓

32:35 阿尔然的地理位置

32:54 外观:阿尔然大墓

33:20 内部结构:阿尔然大墓

34:37 内部墓室众多

35:24 出土文物

36:54 阿尔然二号墓室

38:05 萨彦—阿尔泰地区

38:29 海昏侯墓

38:52 中国考古学家:乌恩岳斯图

39:40 论文:《早期游牧文化起源问题探析》

43:15 夏家店上层文化

45:23 青铜器:銎(qióng)内(na)戈

45:38 南山根遗址:“双人骑马追兔”

46:51 萨彦—阿尔泰地区的坟墓

47:57 卡拉苏克青铜文化

50:10 青铜时代的农业

51:24 结论:《早期游牧文化起源问题探析》

54:00 古代内蒙古地区的游牧

56:23 结论:《早期游牧文化起源问题探析》

58:59 本期核心:游牧经济带

59:53 游戏中的游牧民族

60:49 游戏:《无尽帝国》

61:58 多斯拉克

63:18 本期听后感

65:11 感谢收听,蛮族终结!

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Craig Mazin的编剧方法09 Feb 202301:34:49

HBO的游戏改编剧集《最后生还者》开播之后获得了不俗的评价,特别是难得的在游戏玩家中获得了很多认可,这在游戏改编影视作品中往往并不常见。本期节目我们就来一起了解一下这部剧的编剧Craig Mazin以及他对于编剧这项工作的理解和方法论,由此我们也许可以一窥好莱坞编剧工业的一些观念和风貌。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲

01:21 开场音乐

02:04 Gadio Pro

02:44 剧集改编

02:58 大众点评

03:15 只看剧

04:24 一般

04:55 还原与改编

05:46 角色性格

06:44 叙事角度

07:14 比尔与弗兰克

07:47 改编的标准

09:12 沉浸其中

10:43 Craig Mazin

12:13 《Scriptnotes》

13:43 收费制度

15:05 影视作品

17:04 John August

17:27 改编专家

19:41 编剧的工作

21:09 三页纸挑战

22:34 手艺人

23:19 聚焦主题

24:21 普通的编剧

25:49 怎样写电影

27:14 故事结构

27:50 故事结构图

27:55 故事结构图

28:05 故事结构图

28:27 故事的形状

29:35 结构与角色

30:54 人物与主题

31:25 主题:Central Dramatic Argument

32:04 普世真理(universal truth)

32:25 重轻讲故事

33:22 金刚狼编剧:Scott Frank

36:20 结局存在于起始

37:16 《诗学》:主题(unity)

38:23 主题的重要性

38:46 主题的误区

41:16 主题:以毒攻毒、以恶胜恶

41:57 动画:《赛车总动员》

42:27 主题的误区(2)

43:38 电影:《寻找伴郎》

44:30 主题的误区(3)

46:05 IMDb:Top 250

47:23 设定与主题

49:32 电影:《海底总动员》

51:05 重点:什么是电影?

51:42 黑格尔

52:39 反对:电影概念中的“幕”

53:14 电影故事:停滞

54:50 电影故事:扰乱

56:51 编剧是“上帝”

58:23 要点:角色要有主动性

59:53 动画:《怪物史莱克》

60:27 动画形象:史莱克

61:10 主人公必须是“懦夫”

61:23 动画:《穿靴子的猫2》

62:00 人的底层本能:恐惧

62:48 故事中段:回到“停滞”

64:01 《穿靴子的猫2》:狗

64:49 《海底总动员》:多莉

65:01 主人公不能是纯疯子

67:23 戏剧性反复

68:46 《海底总动员》:鲸鱼戏

70:02 大低谷阶段

71:34 结尾:决定时刻

73:38 电影:《BJ单身日记》

74:40 新的“停滞”阶段

75:47 本期听后感受

76:26 好莱坞传统叙事

76:59 拉斯·冯·提尔:道格玛95

78:13 本期反思:叙事是一种精神按摩

80:02 人的意识:编故事

82:08 本期反思:实用、务实

83:24 无需“独特”

84:32 局限:寓言故事

86:38 好莱坞编剧

87:48 烂片层出不穷

88:39 电视剧:《切尔诺贝利》

89:48 动画:《飞屋环游记》

90:07 动画:《赛车总动员》

90:21 电影:《缘分天注定》

91:06 自己评判

91:53 改原作

92:46 游戏水平极高

93:23 优势

93:49 下期再见

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挖巨坑、炸月亮、掉头发:《流浪地球2》的故事如何诞生02 Feb 202301:24:58

正在热映的《流浪地球2》为观众带来了视觉与信息量的盛宴。继第一部的成功之后,续集剧本既要超越自我,又要更具吸引力。三条故事线如何通过不同的设计编织在一起?编剧工作都需要考虑电影中的哪些方面?创作期里经过哪些修改和调整?有哪些剧情被忍痛割舍?剧本里又埋藏了哪些不为人知的秘密?请听本期机核专访《流浪地球2》编剧杨治学老师!

<《百部经典——极简电影史》节选试听>

- 时间轴 -

00:00 【广告】《文明的出路》

01:05 开场BGM

01:46 杨治学!

02:18 《极简电影史》

03:12 《金刚川》

04:03 三条主线

05:03 天上的月亮

06:10 三个视角

07:41 不能犹豫了

08:01 早早定档

09:46 拍不出来

10:29 设置组织

11:42 数字生命

12:40 联合政府

13:45 核武器的妙用

15:26 奇观建筑

16:45 最后修改

17:27 预拍摄

19:09 “晦气”

19:56 拍摄就是施工

20:54 多编剧

22:00 《杀出个黎明》

22:22 有钱了

23:11 “光晕”

24:17 思维转变

25:25 尺度把握

26:59 “施工”

27:49 炸蚊子饼

28:53 总镜头数

29:42 特殊与不特殊

31:11 航天中心面试

33:05 师徒传承

35:38 《不要抬头》

36:02 思路

37:23 科幻的世界

39:36 电视画面

40:26 龚格尔

41:59 Cult

42:28 长时间看汉字

43:49 “匠气”

45:20 《阿拉伯的劳伦斯》

46:42 最终方案

48:36 选取

49:55 相控阵引爆

50:40 人物的考量

52:21 方案的诞生

54:04 马兆

54:46 去问导演

55:20 奥卡姆剃刀

55:42 天与地

57:29 刘培强的童年

59:06 时长问题

60:00 高信息密度

60:49 编剧感想

62:12 术业有专攻

63:33 外交场合

65:04 李雪健

65:36 《基地》

66:59 画面太空

68:20 发量

69:14 感受

70:13 冲厕所时间

71:38 大众的观点

73:24 遗憾

74:56 拍摄过程

76:40 观影预期

78:16 ChatGPT

79:17 专访龚格尔

80:53 核众食堂

82:59 《极简电影史》

83:54 结尾BGM

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图波列夫传奇 Vol.4 | 黑狱中的勇气与希望31 Jan 202301:06:03

苏联的航空专家们恐怕从未想过,他们会以如此奇特的境遇重新组织起大飞机的研制工作——在内务部的监狱里。但是即使横遭指责、身临险境,面对威胁到生命的不公与压迫,他们心中创造伟大工程的那团熊熊烈火却始终未曾熄灭。请跟随范克里夫大尉老师的叙述,继续图波列夫的传奇故事。

- 时间轴 -

00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

00:58 开场BGM

01:53 上期回顾

03:31 职务调动

04:11 贝利亚上任

05:09 结束扩大化

05:40 感叹

06:23 送往劳改营

07:44 领头人

09:34 性能要求

10:12 M-105

11:05 57号飞机

12:36 托马谢维奇

14:05 回到TsAGI

15:12 “Z 设计组”

15:33 瓦赫米斯特罗夫

16:31 臼炮

18:21 先前的设计

18:52 “复合俯冲轰炸飞行系统”

21:03 改动

22:59 测试

24:30 回忆

26:37 二战爆发

28:32 双引擎飞机

29:06 苏联的飞机

31:14 各自设计

32:47 救人

33:34 科贝尔

35:09 斯托雷平

36:18 接待

37:43 回来了

38:27 莫合烟

39:31 都是熟人

41:14 储存口粮

43:15 营救

44:40 R-5

45:20 图-95

46:00 得意门生

47:12 毕业

48:08 克雷米诺夫

48:23 朗格马克

48:47 诬告

49:55 屈打成招

51:09 R-7

51:33 R-7

53:00 待遇提升

54:31 医生妻子

56:21 最大限度支持

57:52 后续型号

58:19 内兹瓦尔

59:48 投入量产

61:44 工人们

63:17 人民

65:31 结尾BGM

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《紫禁城艺术赏析》节选试听18 Jan 202300:26:18

谈及中国古代的传统宫廷审美,很多人或许都会有一些「帝王将相」「腐朽陈旧」的固有印象。但是作为封建时代的君主,皇帝们有时也并非以「穷奢极欲」为最终目标,而是在知识资源与个人体验方面力求一种独到的感受。我们邀请到故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟老师,用第一手档案资料构成的几期节目为大家来综合解读「紫禁城和其他宫廷空间的秘密」。

- 时间轴 -

00:00 片头音乐

00:50 本期嘉宾

01:07 王志伟老师

01:31 清宫趣味设计

02:50 两种颜色

03:37 生活空间

04:28 皇帝的生活

04:57 工部

05:06 营造司

05:41 错视觉设计

06:19 三维立体画

06:53 文明古国

07:10 古埃及高浮雕

07:57 米诺斯迷宫

09:06 波斯文明

09:23 波斯波利斯宫殿

10:17 一眼千年

11:15 庞贝古城

11:42 文艺复兴

12:22 历史的真实复现

13:03 贵族的生活场景

13:25 娼妓文化

13:43 错视觉壁画

14:11 黑暗时代

14:30 合理写实

15:02 视错觉源流

15:20 希腊化时代

15:40 托勒密埃及王国

16:17 东方的错视觉尝试

17:06 中山国《兆域图》

17:50 四川芦山王晖墓石棺

18:44 怪吓人的

19:25 妇人启门

20:26 死后世界

20:54 大兴其道

21:30 敦煌石窟

21:53 莫高窟第 217 窟

22:59 莫高窟第201窟

23:40 身临其境

24:51 三兔联跑莲花

25:27 不只是宫廷

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蛮族志 | 草原的霸主 02 名为匈奴的迷雾17 Jan 202301:05:52

蛮族志游牧民族的第二期,我们来继续讲述有关草原霸主的故事。书接上文,我们来聊聊Huns(匈人)的故事,并且尝试回答一个问题:匈人和匈奴,是否有关系?从这种争论中,我们又能从侧面看到哪些关于游牧民族的特质?

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《千子》

01:16 片头BGM

01:39 念诗:《匈奴歌》

02:00 开场:Gadio pro

02:24 紧接上期:匈人(Huns)

02:42 《匈奴歌》

03:04 北匈奴西迁

03:54 名词:nomads、游牧民

04:19 电视剧:《时光之轮》

04:44 什么是“游牧民”?

06:22 任晓莹:重要文章

06:42 对游牧的认识“两极化”

08:33 公元前的畜牧业

09:20 “专业化游牧”的必要条件

10:08 气候对游牧的影响

10:48 匈人的畜牧

11:35 离不开“马”的匈人

12:35 经济交流:匈人与罗马人

15:15 匈人的后代?

15:59 马扎尔人

16:45 匈牙利史学家:Jenő Szűcs

17:24 箭十字党

17:42 法国汉学家:德金

18:11 爱德华·吉本:《罗马帝国衰亡史》

18:24 中国史籍中的匈奴

19:00 匈奴西进

20:20 阿兰人(Alan)

21:50 永嘉之乱

22:05 单音节:“匈(Xwn)

23:08 粟特人与匈奴人

26:05 史书记载中的匈奴

26:58 嚈哒:ηβοδαλο | Ebodalo

27:49 争论:白匈奴与匈人

29:33 考古学争论:匈人与匈奴人

33:34 匈奴的政治结构

35:17 匈奴的宗教

36:00 匈人的活动区域

37:24 生物学论证匈人:《自然杂志》

38:27 《科学报告》:匈人基因

40:49 史学界的反对声

43:29 中国历史语境下的蛮夷

44:24 林沄:《戎狄非胡论》

45:12 “戎狄蛮夷”

46:49 林沄:史学家都犯了错

48:20 中国古代的游牧区域

50:47 夏家店文化

51:12 “戎狄蛮夷”的城池

52:06 “戎狄蛮夷”的经济生产

53:56 “戎狄蛮夷”的军队

55:10 戎狄骑兵战车

56:21 “戎狄蛮夷”的人种

57:44 “戎狄蛮夷”的文化

58:59 被同化的戎狄

60:13 节目回顾:通识 | 蛮族 上期

61:36 本期内容启发

63:43 斯基泰三要素

64:35 感谢收听,下期再见!

65:19 结尾BGM

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《前线任务》初代回顾 | 小岛战争有阴谋,历战佣兵很温柔12 Jan 202300:59:49

《前线任务1 重制版》已经发售了一段时间,这期电台,会对这款经典的机甲战棋游戏进行介绍,结合游戏的一些事件和设定,说一说游戏的时代背景。从游戏里到游戏外,从历史背景到游戏设定,最后也会说一些当时游戏制作的细节与小秘密。

- 时间轴 -

00:00 【广告】吉考斯新年福袋

01:13 片头BGM

01:38 开场:Gadio pro

02:22 重制版:《前线任务1st》

02:58 NDS版《前线任务》

03:24 游戏:《第四次机器人大战》

03:58 重制版发售日

04:34 初代发售日

04:51 豪华制作团队

05:18 游戏背景故事

06:07 游戏主人公

06:40 女友协同,好友作伴!

07:07 大国宣战,重回战场!

07:46 系统介绍:机器人设定

09:48 特点:机器人改造系统

10:05 重制版新增内容

10:50 初代评价:神作

12:24 高达动画:0080、0083

13:00 游戏:《妖精战士》

13:50 《前线任务》:画面精美

14:29 美术设计:天野喜孝

15:39 《前线任务》设定图

15:49 多版本移植、复刻

16:37 《前线任务》:缺点罗列

17:29 重制版公司:Forever Entertainment

18:21 汉化质量差

19:43 画面:重制版不如原作

21:25 时代背景:越南战争

22:09 日本与越南战争

23:35 海湾战争

24:02 游戏:《怒》

24:05 游戏:《脱狱》

24:10 游戏:《绿色兵团》

24:19 游戏:《战场之狼》

25:18 游戏:《前线》

25:59 游戏:《联合大作战》

26:26 游戏名:《重装机兵》

27:49 《前线任务》的故事

29:20 背景设定:《前线任务历史记录》

29:40 势力介绍:OCU与USN

31:03 战争焦点:哈夫曼岛

31:50 第一次哈夫曼战争

32:40 战争结束:签署协议

33:00 战后世界格局

33:50 冲突摩擦,战火再起!

34:51 战争打响,军事行动!

36:24 战争中后期

37:38 战争结束,一代终结!

38:47 人形兵器:wanzer

39:11 wanzer的动力系统

40:44 wanzer的性能参数

41:47 wanzer的诞生之路

43:19 现实中的排爆机器人

43:49 压缩wanzer的成本

45:15 蛋糕做大,wanzer量产!

45:59 wanzer有腿,随意发挥!

48:03 Wanzer的进一步发展

48:45 《前线任务》:坂田工业

51:03 电影:《铁甲钢拳》

51:34 《前线任务》:修内肯公司

52:14 《前线任务》:迪亚波罗电子

53:55 游戏公司:G-craft

54:27 G-craft与史克威尔

55:57 游戏:《时空之轮》

56:30 史克威尔收购G-craft

56:53 游戏:《Left Alive》

57:45 推荐尝试

58:01 《前线任务》故事节目!

58:49 结尾BGM

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图波列夫传奇 Vol.3 | 从踌躇满志到身陷囹圄10 Jan 202301:26:36

断更一年之后,图波列夫的引擎终于再度启动了。随着传奇设计师的逐步汇集,被称作”老头子“的图波列夫创建了大飞机研发历程上一座又一座里程碑。在发展壮大的过程里,又有怎样的艰难和意料之外的阻力在等待着这些天才的飞机设计者呢?请跟随范克里夫大尉老师继续展开我们的大飞机之旅。

- 时间轴 -

00:00 【广告】吉考斯新年福袋

01:14 开场BGM

02:24 本期预告

02:54 上期回顾

03:24 佩-8

03:43 初期需求

04:35 苏联红军

05:38 改变目的

06:42 ANT-26

07:39 组织结构

09:12 42!

10:04 B-17

10:12 飞机引擎

10:45 第五台引擎

11:57 新的需求

12:25 “马克西姆·高尔基”号坠毁

12:55 模型交付

14:46 样机制造

15:28 小舰巨炮

16:13 凶猛火力

17:43 战争雷霆中

19:45 科罗廖夫

20:28 加快速度

21:48 告一段落

22:51 缺点

23:53 肖特斯特灵轰炸机

25:01 第二架样机

26:06 双引擎飞机

27:02 身陷囹圄

28:24 契卡

29:10 更名

29:37 内务人民委员部

30:49 基洛夫遭刺杀

32:24 肃反运动

33:28 肃反扩大化

34:48 T-34节目

35:58 菲尔索夫

37:04 主要贡献

39:13 切尔潘

40:44 严重事故

41:38 调令

42:17 任务很重

43:10 BT-SV/2

43:32 枪决

44:17 判处死刑

45:12 身后

46:01 邦达连科遇难

46:54 未能幸免

47:36 遭到逮捕

48:37 卢比扬卡

49:22 纷纷被捕

50:52 “特别设计局”

52:53 格里高洛维奇

53:36 M-5

54:15 发展型号

55:09 伊式战斗机

56:23 遭到逮捕

57:48 缅任斯基

59:00 格别乌特别设计局

60:16 迅速扩大

61:58 得力干将

62:59 DH.9A

63:32 乌-2

65:59 朝鲜战争

67:26 伊尔-400

68:05 改进型

68:30 尴尬的记录

69:19 《丁丁在苏联》

70:08 被逮捕

70:52 进入特别设计局

72:19 铁丝网里的工厂

73:42 VT-11

75:01 投入量产

75:59 伊-Z

77:53 释放契机

79:28 TB-5

80:14 经历坎坷

80:53 伊-17

81:44 因公出差

83:14 家被偷了

83:51 去世

84:44 伊留申

85:51 结尾BGM

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《“游戏的人”济世指南》免费试听集01 Jul 202400:36:32

延续第一期“游戏的人与社会”的思路与调性,在将社会维度纳入游戏本体论的新的游戏学术理论工具的帮助下,进一步明确“游戏如何积极影响社会”的“游戏济世”的路径方法——

  • 如何以游戏为理解时代思潮,甚至社会问题的快捷方式?
  • 普通人如何以游戏为立足点,参与社会问题,甚至以游戏来为某些弱势群体“解困”(Problem-solving)?
  • 在新的理论工具武装下,如何积极地影响中国游戏产业,甚至中国教育的未来?

- 时间轴 -

00:00 欢迎收听《“游戏的⼈”济世指南》

00:15 I. 游与戏?游戏理论版图的英文霸权与发展中国家的“后发优势”

01:13 更加激进

03:01 济世

03:21 约翰·赫伊津哈

04:00 游戏的人

05:19 Homo Ludens

06:31 经典问题

07:55 多元的人

09:19 着重点

10:43 《方块真情大冒险》

11:42 解困式报道

13:26 创新的入口

14:00 《女神异闻录5》

15:08 猜一猜

15:34 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》

16:52 是游戏的人又如何?

18:30 素养教育

19:26 人传人

20:28 必要性说明

22:04 传火

23:49 游戏的人档案馆|“游戏研究全球对话”国际学术会议回顾

24:28 阿尔萨斯

25:51 Chinese DiGRA

27:13 失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念

28:34 发展阶段不同带来的差异

30:06 后发优势

31:28 无法保护

32:53 《Game Studies》

33:46 Roger Caillois

35:07 皇冠上的明珠

36:14 出版物与文化

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和新《战神》概念美术乔杉聊聊3A03 Jan 202301:16:13

《战神:诸神黄昏》中再次呈现了宏大而精致的视觉奇观。我们远程连线了圣莫尼卡的概念设计师乔杉老师。请他来和大家说说:3A游戏团队的概念设计工作具体是什么样的。

- 时间轴 -

00:00 【广告】吉考斯新年福袋

01:13 片头BGM

01:41 开场:Gadio pro

02:06 《战神》概念艺术家:乔杉

02:34 艺术中心设计学院(ACCD)

03:23 乔杉:美国求学之行

03:48 与《战神》的相遇

04:02 提问:乔杉老师是玩家吗?

05:26 乔杉老师的经历

07:06 乔杉:社交面广阔

08:37 沟通交流很重要

09:27 提问:游戏概念设计是做什么的?

11:48 提问:《战神》制作组的规模?

13:24 成员增加阶段

15:26 提问:概念设计师之间如何协调关系?

16:23 小册子:归纳世界观

17:22 遭遇困难

18:28 《战神》:超高要求

20:00 乔杉:工作中建立自信

21:39 乔杉:参与重要角色设计

22:28 声明:多名艺术家参与同一设计

22:53 《战神》艺术总监

23:00 《战神》首席概念设计师

23:44 芙蕾雅设定图

25:23 乔杉:芙蕾雅细节设计的变化

26:20 神话中的芙蕾雅

27:40 玩家喜欢新芙蕾雅

29:24 《战神》:结构众神

31:10 遵循神话,自由发挥

32:35 种下种子,角色发芽

33:07 提问:初见索尔的感受是什么?

34:48 很开心,有动力

35:52 北欧大力士

36:37 《战神2018》中的芙蕾雅

37:58 主观再创造

39:19 矮人兄弟

40:11 暴走版的辛德里

42:07 提问:角色设计会消耗多少时间?

43:10 《战神》:人鱼

44:39 人物设计辅助玩法

46:15 角色细节是否过多?

47:18 《守望先锋》:细节需求量低

48:19 奥丁手上的纹身

50:05 细节包含意义

51:14 提问:概念设计师需要研习北欧神话吗?

52:45 概念设计:不断提问

53:38 提问:会有“分享会”环节吗?

55:06 提问:自己的方案被舍弃是什么感觉?

57:43 提问:战神在未来如何突破自身呢?

61:07 提问:您觉得什么是3A呢?

63:01 提问:在圣莫妮卡工作的状态是什么样的?

66:27 祝贺《战神:诸神黄昏》

66:59 提问:《艾尔登法环》的美术怎么样?

67:46 乔杉与宫崎英高

69:51 提问:乔杉老师目前的工作状态是?

70:56 乔杉:ACCD教师

72:55 面对批评

74:14 感谢乔杉老师

75:36 片尾BGM

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蛮族志 | 草原的霸主 01 游牧之狂风25 Dec 202201:28:58

麦教授的蛮族故事节目再开,这次的主题是草原的霸主,那些草原上的游牧故事。第一期我们会遍历一下各式各样的游牧民族的故事。从斯基泰的战争狂潮到匈人和他们的王阿提拉,这些游牧民族如狂风一般,从草原那边吹来,然后消失在历史的舞台之上,留下了许多鲜血与死亡的故事。

- 时间轴 -

00:00 【广告】《游戏音乐创作漫谈》

01:10 麦教授原声:《Attila, King of the Huns 》

04:12 开场:游牧民族

04:29 《Attila, King of the Huns 》

04:56 回顾:“山林主宰”

05:40 斯基泰人(Scythians)

07:55 称呼起源

09:17 词源分析:Scythians

10:11 词源推测:古伊朗语

11:12 塞迦人

11:51 族源考证(1)

12:49 族源考证(2)

13:34 割头女王:托米丽司

14:30 斯基泰人,首次出现

15:23 发展壮大,领土扩张

16:00 亚述巴尼拔

16:14 巴比伦暴动,斯基泰受挫

16:57 持续扩张,报仇雪恨

17:21 古希腊人与斯基泰人

18:20 古希腊“七贤人”

18:50 波斯与斯基泰人

19:39 斯基泰人的发展壮大

21:16 国家分裂,国王战死

21:37 斯基泰人的衰落

22:33 斯基泰人的消失

24:31 经济文化与割头皮

26:32 宗教崇拜

27:55 社会阶层

28:15 容貌长相

29:41 “匈人”

30:22 历史文籍记录

32:57 “匈人”四处征战

34:48 匈人领袖:乌尔丁(Uldin)

36:03 “阿提拉”与“布雷达”

37:08 匈人与罗马人

38:43 Fgo英灵:阿蒂拉

41:45 阿提拉的轶事

42:25 《魔戒》乱入

42:45 阿提拉与战争

43:51 埃提乌斯:最后的罗马人

44:35 内容节选:《罗马帝国衰亡史》

50:29 小早川秀秋

52:05 战役结果

53:27 阿提拉再次发动战争

55:12 内容节选:《罗马帝国衰亡史》

56:53 三国:邓艾入川,武圣显灵

57:14 新帝登基,“马基安”(Marcian)

57:36 阿提拉之死

59:06 阿提拉的葬礼

60:44 考古学:匈人

62:01 古罗马史学家:米阿努斯

62:51 《帝国时代2》:匈人

63:12 匈人:裹头

64:08 匈人的语言

64:51 匈人的婚姻制度

65:21 匈人的宗教

66:49 长生天,腾格里

67:43 匈人的祭祀仪式

68:19 匈人:没有政府

68:56 匈人的政治:第一王者

70:44 “被挑选出来的人”

71:17 匈人的作战方式

72:46 匈人:楔形阵

74:16 匈人:多数结盟而战

74:36 军事著作:《战略》

76:09 匈人的武器装备

77:14 匈人与弓箭

78:32 基督教与匈人

80:13 日耳曼人传说与匈人

81:15 日耳曼史诗

82:30 本期遗留问题

84:07 游戏:《欧陆风云IV》

84:56 文明的进步

85:35 感谢收听,下期再见!

85:51 结尾BGM

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白话UFO 第三话 | 做学问寂寞凄凉殒命收场,编奇遇名声显赫富甲一方20 Dec 202201:06:35

自从罗斯维尔事件以及一系列引发人们好奇心的事件之后,遭遇飞碟、对飞碟进行进一步的研究,就成为了一桩值得深究的话题,或者说有利可图的生意。这里面出现的各色人等就形形色色不一而足了,既有把飞碟研究作为自己终生事业的真正学者,也有吹五喝六以各种神奇的怪谈吸引媒体报导的人。今天咱们就来盘点一下飞碟历史上出现过的角色们。

- 时间轴 -

00:00 【GPASS】《游戏帝国》

00:48 开场BGM

01:19 定场诗!

01:47 蓟犁的疯狗

02:02 注意自我防护!

02:42 本期主题

03:43 上期回顾

04:20 第四权力

04:56 “妙手著文章”

05:41 海尼克

06:05 弗里德曼

06:26 生平简述

07:24 赞成立场

08:04 磁流体力学

08:44 “飞碟”

09:41 严谨

11:19 无惧抬杠

12:14 摆证据讲道理

14:20 真有本领

14:40 MJ-12

15:42 菲利普·克拉斯

16:06 理科背景

16:57 等离子体

17:54 科学精神

19:06 Pica(字体)

19:32 公文格式

20:04 反将一军

21:15 克拉斯对赌协议

22:29 UFO诅咒

23:36 不在乎

23:51 卡尔·萨根

24:54 来中国

25:50 水门事件

26:19 “先进”

27:24 麦克唐纳

27:38 生平简介

28:38 亲眼看见

29:37 UFO难题

30:03 海军拨款

30:56 职位所迫

31:47 吴丹

32:07 自知之明

33:08 康顿委员会

33:50 《诡计备忘》

35:06 最终报告

36:12 无法完全解释

36:52 辩论

38:14 巨大代价

39:40 失去信心

40:06 自杀

41:19 目睹飞碟事件

41:56 乔治·亚当斯基

42:14 奇遇记

43:25 命运转折

44:13 外星人

45:10 观察飞碟

46:20 再见

47:15 轰动

47:58 再次接触

48:50 空间旅行

49:40 技术细节

50:04 严遵仙槎

50:12 见见领导

51:05 又一次接触

51:53 接触再临

52:42 反响平平

53:06 乔治·梅里爱

54:22 伊丽莎白·克莱尔

55:15 开幕雷击

55:43 目击简介

56:20 进入内部

57:49 产生后代

58:32 三体问题

59:13 机场欢迎

60:19 家喻户晓

61:21 《五十度灰》

61:41 各种证据

62:41 垄断说法

64:43 不言而喻

65:10 下期预告

65:38 结尾BGM

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《英伦列岛的异乡客》节选试听19 Dec 202200:30:27

英伦列岛的历史离不开“外来者”这个概念,不同的“异乡客”也给不列颠带来了不同的故事。以“异乡客”为主题切入历史,为你讲述另一种风格的英国故事。

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

01:31 欢迎收听GSPEC的《英伦三岛的异乡人》系列节目

02:14 《演化与博弈论》

02:40 鹰-鸽博弈模型

03:03 原住民与外来者

03:35 博弈策略

04:07 领地意识

04:33 迁徙

05:19 复杂的博弈策略

06:05 都是外来户

07:07 本期主题

07:30 参考书单

10:08 海豹的入门读物

11:35 地形决定论

12:30 太早了

12:47 灭绝的语言

13:10 推理感

14:01 前人

14:37 沧海桑田

15:55 背斜

16:18 冰前湖

17:01 海峡河

17:15 尼安德特人

17:45 智人来了

18:09 无人区

18:15 新仙女木期

18:57 爱尔兰的分离

19:13 多格兰(Doggerland)

20:01 新石器革命

21:32 麦克.帕克.皮尔逊

21:53 润

22:18 史前的哥伦布交换?

23:01 去森林化

23:58 北约克郡沼泽

24:39 白垩土

25:09 奥克尼群岛

25:35 新石器时代奥克尼中心

25:39 梅肖韦古墓

25:45 布罗德盖石圈

25:54 斯丹尼斯立石

25:58 斯卡拉布雷遗迹

27:08 遗迹的发现

27:42 玩票考古

28:08 TOMB RA*DER

28:28 妖风

28:33 保护性考古

28:56 半地下室房屋(pit house)

30:24 贝冢

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俄式废土与美式废土之间有哪些异同之处?13 Dec 202201:29:33

今年西蒙曾一度沉迷《ATOM RPG》,并疯狂向其他人安利这部俄式《辐射》。老白玩过之后,觉得虽然它的内容深度还有待商榷,但由此衍生的有关废土、末世、毁灭、重生与工业化图景的一些话题却很值得探讨。于是大家坐在一起,试图从民族基因与文化认识的层面上,探讨一下毛子废土与美国废土之间有哪些相同之处,又有哪些不同的地方,以及这些异同点的起因。

- 时间轴 -

00:00 《无J之谈》

00:37 开场BGM

01:31 《Atom RPG》

02:53 不足

04:49 死亡上的生活

05:55 后启示录

06:59 《辐射》系列

07:24 《莱博维茨的赞歌》

07:42 此前讲过

08:37 “循环”

10:30 更为激进的毁灭

11:29 圣愚

12:51 既圣又愚

13:15 割肉喂鹰

14:31 《白痴》

15:52 拉斯普京

16:38 《地铁》系列

16:54 路边野餐

17:58 游骑兵

18:55 钢铁兄弟会

20:06 洲际导弹

20:37 《潜行者:晴空》

20:58 《潜行者:普里皮亚季的召唤》

21:09 纪律团

22:38 废土电影

23:07 杨治学老师

24:22 工业文明的影响

25:29 物质第一性

26:27 《辐射:新维加斯》

27:20 火烧白宫

28:34 索姆河战役

29:13 北约轰炸南斯拉夫

30:47 苏德战争

32:21 生命的消逝

34:01 苏联解体

34:18 Doomer

34:55 《地铁:离去》

35:31 切尔诺贝利核事故

36:41 《潜行者》结局

38:12 英克雷

39:03 匹兹堡DLC

39:43 原子弹爆炸

40:13 哥斯拉

40:49 《奥特系列》

42:18 净水工程

43:11 高组织度工业

44:59 科学宗教

45:31 机械神教

45:45 哈伯教

47:16 Mr.House

48:14 V8发动机

48:29 《艾利之书》

49:30 克莱斯勒

50:20 《地火》

52:21 结尾

53:21 辉格史观

54:42 农业的组织度

56:02 《孤岛惊魂5》

57:21 铆钉城

58:03 《地铁 最后的曙光》

58:42 《地铁》三部曲

59:23 《玫瑰与蠕虫》

60:02 白银时代

61:03 组织

61:55 没有妥协余地

62:58 《极乐迪斯科》

64:19 三个层级

65:27 设计失控

66:08 新里诺

66:16 “大山脉”

66:56 《赛博朋克2077》

68:00 俄国的设计

69:01 《死者来信》

70:47 死亡地带

71:39 《邮差》

71:54 《死亡搁浅》

72:29 光之路DLC

72:58 需求层次理论

74:06 角色弧光

74:31 《消逝的光芒2》

76:29 自我实现

78:15 安那其

79:43 复述段子

80:47 复述段子2

81:59 战帅

82:25 苏联笑话来源

83:45 《费尔巴哈提纲》

84:17 《流浪地球》

86:11 民族烙印

87:19 有中文

88:08 《原子之心》

88:21 结尾BGM

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《游戏音乐创作漫谈》节选试听12 Dec 2022

操刀过《暗影火炬城》、《影之刃》等作品的著名游戏音乐制作人薄彩生老师结合他多年的从业经验,分享从术语、流程、到作曲思路等游戏音乐制作的方方面面内容,此外他还会通过细致解析自己作品的方式来分宝贵享创作经验,游戏音乐爱好者绝对不容错过。

- 时间轴 -

00:01 开场音乐

00:37 欢迎收听游戏音乐创作漫谈

00:59 银屏系漫游指南

01:12 薄彩生老师

01:36 节目内容

02:39 首期内容

03:10 第二期内容预告

03:43 第三期内容预告

04:23 第四期内容预告

04:36 第五期内容预告

05:46 第六期内容预告

06:53 游戏音频开发团队的分工

07:52 音效师

09:32 中间件

11:10 音响总监

12:40 怎么不谈作曲呢?

13:09 作曲人

15:09 游戏音乐制作的统一感

16:16 你能写歌嘛?

18:24 术业有专攻

19:15 非必要的中间件

20:13 刻板印象

21:08 戴着镣铐跳舞

21:56 音乐的违和感

23:32 音乐改完了不好听

24:21 音乐的节奏和速度

25:18 音量

26:05 这是引擎整合的活

26:47 Intro的重要性

27:13 游戏音乐的三段式

28:15 战斗片段INTRO

28:25 LOOP

29:47 OUTRO

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被撕票的艺术29 Nov 202201:04:31

10月14日,两名“停止石油”的组织的年轻人,在伦敦国家美术馆向荷兰画家梵高著名的绘画作品《向日葵》投掷番茄汤。环保理念是怎么会和艺术品破坏挂钩的?回顾艺术品被破坏的历史:期间充斥着惋惜,愚蠢,冲突以及出乎意料的奇人轶事,尽在本期节目!

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

01:00 往期回顾

01:45 破坏艺术品

02:09 故事开始

02:56 《泉》

03:18 臭名昭著

04:23 60-70年代

05:36 露出事件

05:55 第欧根尼

06:55 出挑成功

08:00 反对商业化

09:01 袭击小便池

09:39 大锤首杀

10:34 “反艺术”

11:24 全是复制品

12:49 制成品

14:16 采访

15:07 艺术商品

15:59 苏富比

16:33 大卫杀死歌利亚

17:21 主告方

17:58 皮诺切利的申辩

19:34 艺术品所有人

19:58 法庭审判

21:29 结局

22:05 老爷子的原则

22:42 中场插曲(1)

23:22 最近的事件

24:08 破坏《干草堆》

24:34 破坏肖像

25:51 破坏艺术品

27:31 不一样

28:05 月亮女神庙

30:04 保存问题

30:32 《夜巡》故事

31:30 颜色变深

32:00 巨幅油画

32:30 搬运问题

34:05 今天的它

35:43 摔碎古董

36:09 进一步调查

37:06 私人收藏

38:19 "圣象破坏运动"

39:22 《再见列宁》

39:37 圣但尼圣殿

40:03 犹太人国王

40:29 未能幸免

41:24 小美人鱼雕塑

42:44 佛洛依德事件

43:18 中场插曲(2)

43:45 走向混乱

45:44 逻辑混乱

46:34 《向日葵》

47:40 环保问题

48:44 权重问题

49:35 不涉及表达

51:01 艺术与阶级

51:57 艺术品与享受艺术

53:04 马列维奇

53:54 徐冰

55:47 艺术为人民

57:53 不停留于口号

59:50 艺术与话语权

61:41 畅所欲言!

63:55 结尾BGM

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和玫瑰叔聊聊《龙之家族》第一季20 Nov 202201:31:26

时隔3年,《冰与火之歌》改编剧集终于再次回到我们的视野。根据《血与火》改编的《龙之家族》一经播出,不出意料的引起了书迷和剧迷们的热烈关注和讨论。非常开心本期节目我们请到了知名UP主玫瑰叔,和他一起聊一聊对《龙之家族》第一季的观看感想,同时也聊聊在几年的时间之后,观众的观剧方式又发生了怎样的变化。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《千子》

01:14 开场BGM

01:55 《龙之家族》

02:10 玫瑰叔

02:38 松弛的节目

04:00 《冰与火之歌》领域

04:20 金庸领域

04:58 维拉斯·提利尔

05:49 瑟曦炸教堂

06:35 缘起

07:59 专业人士

09:28 第八季完结

10:09 当时的想法

11:31 草蛇灰线

12:41 背离了“权力的游戏”

14:10 《长夜》

14:31 《血月》

15:23 继续衍生

17:04 丰富程度

18:08 《血与火》

18:30 征服

20:27 龙的造型

21:00 剧透警告

21:45 雷妮拉·坦格利安

22:28 预言

23:54 匕首

25:24 驱动力

26:57 自己挖的坑

28:25 POV

29:25 自由的代价

30:31 没有惊喜

31:31 保护剧组

32:52 戏剧性质

33:53 修复宫殿

35:02 戴蒙·坦格利安

36:44 阿莉森·海塔尔

38:13 拉里斯·斯壮

38:40 《精灵宝钻录》

40:10 韦赛里斯·坦格利安一世

40:33 哈尔温·斯壮

41:52 “女人说了算”

43:16 电视剧

44:26 无冕女王

45:00 克里斯顿·科尔

46:14 取舍

48:13 令人好奇

49:12 太负责任了

50:10 不被看好

51:13 “场景”

52:21 存在难度

52:57 视频节目

54:14 某种摆烂

56:07 米莉·爱考克

56:58 “海蛇”

58:11 给解说留了空间

59:44 有点尴尬

61:29 角色的一致性

63:08 期待的心情

63:35 配平问题

64:33 可信度

65:31 伊蒙德·坦格利安

66:57 容嬷嬷

68:01 观众的寄托

69:21 奥托·海塔尔

70:13 《越狱》

70:54 《绝命毒师》

71:36 交流

72:44 与尊严挂钩

73:32 《纸牌屋》

74:52 《西部世界》节目

75:48 有黑有白

76:02 艾莉亚·史塔克

76:39 总会“塌房”

77:52 达成了目的

78:46 伟大的故事

79:29 公平!

80:51 充分的讨论

81:50 一部分

82:34 《三体》

84:21 危险的境地

85:36 机遇与挑战

86:44 续订第二季

88:07 大场面

89:27 出周边的可能

90:44 评论区!

91:06 结尾BGM

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宇宙如此轻盈:卡尔维诺和《宇宙奇趣》中的科学神话15 Nov 202201:10:26

各位可能还记得之前我们聊过的一款很难说是好玩但确实很有意思的游戏《Genesis Noir》,它有一个很重要的灵感来源,就是卡尔维诺的奇妙小说《宇宙奇趣》。卡尔维诺是一位非常高水平的文学家,他的作品极为有趣。那么他的这本书作为一本特殊的、很不科幻的科幻作品,到底有怎样的魅力?飞氘老师也很喜欢这本书,他会为你分享卡尔维诺轻盈的文字,和《宇宙奇趣》本身的魅力。

- 时间轴 -

00:00 【广告】《文明的出路》

01:55 《宇宙奇趣》

03:30 节目的起因

05:39 Genesis Noir

06:01 卡尔维诺是个什么样的作家?

07:10 作品影响深远

07:48 《看不见的城市》

08:35 《我们的祖先》三部曲

09:40 《分成两半的子爵》节选

11:14 《宇宙奇趣》是本什么样的书?

12:02 共同点

13:05 离奇的设定

13:50 一切于一点

14:49 光年

16:27 社交媒体

17:15 叙述者

18:50 书的重点

19:56 斯坦尼斯拉夫·莱姆

20:52 叙事创新

22:05 莱姆对卡尔维诺的看法

23:20 科幻小说:一个没有希望的案例——也有例外

24:57 更有深度的作品

26:16 乡绅的施舍

27:48 结构主义

28:59 对科幻作家的失望

29:49 珠宝匠人

30:51 卡尔维诺生平

31:57 《我们的祖先》后记

33:45 《树上的男爵》

35:16 军事科技发展

36:40 科学时代的神话

38:44 轻与重

40:10 迂回面对现实

41:59 引用《月球旅行记》

43:32 轻的优势

44:59 一种比喻

45:39 《宇宙奇趣》的奇

46:52 原子论的角度

47:55 文章的开头

49:40 精神的养料

51:03 语言与概念

54:04 《宇宙奇趣》的工作

54:50 伦敦书评的文章

56:40 宇宙的一部分

58:07 令人爱慕的女性

59:00 爱的大爆炸

59:50 《螺旋体》

63:02 意大利新现实主义

63:32 苦中作乐

65:01 伦敦书评的结尾

67:20 有权利轻松

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外包战争与美国传武:漫谈《使命召唤 现代战争II》和真实世界之间的联系08 Nov 202201:59:13

玩过了《使命召唤 现代战争II》的战役部分之后,许多朋友或许有些话不吐不快。这一次我们就请来了玩家中的几位资深军迷、轻兵器研究者和装具研究者,好好聊聊《COD》系列中的故事逻辑、现实势力、轻武器设计与携行装具。顺带也聊聊开发能力和技术实现能力都是顶级的动视,为何近年来总是把剧情战役模式做成一锅夹生饭。

- 时间轴 -

00:00 【广告】核聚变成都站

00:53 开场BGM

01:28 本期主题:《使命召唤:现代战争II 2022》

01:47 本期嘉宾

02:11 网站介绍:Gear-Illustration

02:31 网站介绍:战甲军品资料网

03:25 Beta-TNT:COD狙神指南

04:10 怒喷《现代战争II 2022》

05:01 脸模:普莱斯队长

06:09 游戏剧情:追捕哈桑

07:53 仙剑1:拜月教主

08:27 cod的经典场景

09:01 新作:格局小,气氛差

09:50 批评:意识形态问题

10:29 毒气:斯拉夫超人

11:18 穿帮镜头

11:49 吐槽:安大略OKC-3S格斗刀

12:36 痛苦的追车戏

14:05 吐槽:坦克BOSS

15:04 《使命召唤4》炸坦克

15:40 进入正题

16:30 免责声明

17:22 游戏中的基地组织(AQ)

18:02 现实中的基地组织(AQ)

19:30 圣城旅(Quds Force)

21:16 电影:血战摩苏尔 Mosul (2019)

21:46 《Mosul》剧照

22:42 现实:苏莱曼尼暗杀事件!

23:22 圣城旅的旗帜

23:36 游戏中的美墨边境

24:32 游戏中的警察

25:04 墨西哥军队介绍

26:44 《边境杀手》(Sicario)

27:06 叛变:墨西哥特种部队

27:20 贩毒武装:Los Zetas

29:07 谈论“PMC”

31:01 古典PMC:鲍勃·德纳尔

31:24 《野鹅敢死队》(The Wild Geese)

32:39 理查德·布鲁斯·切尼

33:27 唐纳德·亨利·拉姆斯菲尔德

34:18 拉姆斯菲尔德的军事改革

35:58 新自由主义时期“PMC”

37:46 军事承包商:ADS, Inc.

39:46 军事顾问公司:MPRI

41:18 PMC打手:黑水公司

41:34 美国PMC:Constellis

42:54 美国PCM:灰石公司

43:38 暗影公司

44:39 提问:游戏里外行看不出的错误?

45:06 角色着装还不错

45:37 普莱斯的着装

46:13 LBX Banger Back Panel

46:29 着装:墨西哥超人

47:07 介绍LBX

47:49 LBT-6094 Modular Plate Carrier

48:25 PC类防弹背心

48:40 科普:“背心”分两类

49:06 “携防一体”

49:23 OTV:外穿式战术背心

49:41 轻武器防护插板“SAPI”

50:34 ESAPI:增强型轻武器防护插板

51:02 新《现代战争》的穿搭

52:38 老《现代战争2》的穿搭

53:05 伊拉克中的美军

53:44 新《现代战争1》:角色查理

53:59 Crye Precision JPC 2.0

54:43 普莱斯队长

55:27 银屏漫游:服装叙事

55:50 服装服务角色设计

56:17 服装服务游戏的功能

57:17 COD冷战:阿德勒

58:32 阿德勒的皮夹克

58:39 多人模式:阿德勒

58:46 阿德勒的外衣:MA-1夹克

59:34 COD中的皮肤

60:36 穿帮:COD冷战

60:53 美军:VBSS任务的装备

61:18 MGSV:GZ中的XOF Srike Forces

61:59 COD冷战多人角色:贝克

62:34 COD:“榴弹狗”

63:47 现实:少有消音器枪套

64:11 Crye Precision Gun Clip

64:38 COD冷战:消音器枪套

65:15 话题切换:聊武器

66:06 换弹分阶段

67:06 武器换弹:《合金装备4》

67:34 实枪录制

69:31 《COD2019》:死亡公路

69:56 HDR狙击步枪

71:14 游戏错误:弹道修正

71:33 COD4:潜行关的狙击枪

72:08 墙上凿洞

73:01 .338 Lapua Magnum狙击步枪弹

74:32 巴雷特MRAD MK-22

76:33 军迷的怒气

77:28 吉利服

78:29 《卓别林从军记》

79:41 提问:新作中喜欢什么武器?

80:40 游戏中的AR-57

81:14 现实中的AR-57

82:20 Chamber Check

83:23 红点瞄具

84:29 COD:致敬军事电影

85:58 COD2019:“Ronin”Tu Lam

86:13 网红:Lucas Botkin

87:30 Ronin Tactis

89:19 退伍后的Ronin

89:49 创办品牌:Ronin

90:27 Ronin:浪人

91:08 《美国流氓(American badass)》

92:24 UW(非常规战争)

94:29 反派哈桑的用词

95:53 “America Bubble”

96:33 结论:挂羊头卖狗肉

97:10 反例:《荣誉勋章:战士》

98:13 机核电台:GadioWave

98:40 直升机安全绳

99:36 错误:夜视仪视角

99:40 “四眼夜视仪”

100:27 特种作战:VUCA

101:32 美剧:《Seals Team》

102:31 美军:依赖技术兵器

104:44 第一次海湾战争(1991)

106:19 ALICE装具

106:55 RFI:Rapid Fielding Initiative

107:31 最不合理:没有司令部

109:58 “SAD”

110:12 《GROUND BRANCH》

111:09 《谍影重重》

112:34 追车:《荣誉勋章:战士》

113:49 游戏噩梦:重制再重制

114:30 油锯细节

115:24 节目总结

116:05 美国的衰落

117:01 扩展阅读(1)

117:30 扩展阅读(2)

118:07 感谢收听,下次再见!

118:50 结尾BGM

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银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术30 Jun 202401:09:38

《丝之歌》让你等得望眼欲穿?《波斯王子 失落的王冠》让你眼前一亮?历史悠久的银河城类游戏因何经久不衰,时至今日依旧佳作不断,令无数玩家爱不释手。在这个小系列节目中羽毛将和我们一起,重新细品一次银河城类型诞生的源头:《超级银河战士》与《恶魔城 月下夜想曲》两款传世名作。重温经典的同时探讨一下银河城游戏的魅力所在。 《恶魔城 月下夜想曲》除去在游戏设计上对银河城类型的拓展以外,这部作品被无数玩家奉为永恒经典的另一原因则是其无与伦比的艺术性。本期节目我们就来一起再次回到那座美轮美奂的“城”,重温游戏历史上这永恒的一页。

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

00:19 欢迎收听

01:05 艺术包装

01:21 游戏剧情

02:16 《恶魔城 晓月圆舞曲》

02:19 有角幻也

03:50 恶魔城动画

04:56 后日谈

05:49 最终幻想8

07:11 《恶魔城》系列

07:26 《月下夜想曲》的2D像素美术

07:47 游戏内特效

08:43 2D艺术永不过时

08:56 香草社

09:10 《风来之国》的像素美术

09:28 《风来之国》美术分析

09:41 《奥里与迷失森林》

10:12 走路带影子

11:17 显像管电视

11:20 隔行扫描效果

11:25 德古拉的红眼睛

11:48 《动物井》的画面表现

12:12 《罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境迷宫冒险》

13:27 俩天使

14:15 《血污:夜之仪式》

15:34 《恶魔城》联动

15:50 《夜族崛起》中的联动

16:02 羽毛老师の梦想

16:23 小岛文美的人设

17:14 小岛文美的风格

17:49 《血污》的海报

17:54 《月下夜想曲》的音乐部分

18:14 山根实知琉

18:18 山冈晃

19:14 巴赫

20:55 即兴演奏

22:11 科乐美矩形波俱乐部

22:50 现代游戏的配乐

24:19 辞职

25:26 音乐疗养

25:57 山冈晃

26:30 《Beatmania IIDX》

27:14 《ドラキュラ城 (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲(PlayStation))》

29:04 《黄金の舞曲》

30:16 《神々たちのレクイエム》

31:45 管风琴进入部分

32:22 《木彫パルティータ》

33:29 羽管键琴

34:00 《水晶のしずく》

35:40 《月下夜想曲》的音效

36:29 《悲境の貴公子》

38:29 《失われた彩画》

41:15 刷真空刃

42:24 绿野仙踪

42:44 《夜曲》

45:17 《妖精の歌》

45:33 《I Am The Wind》

48:17 对同一首曲子的不同风评

49:11 《Snake Eater》

50:17 游戏音乐的三段式

50:36 《パール舞踏曲》

50:56 赤松仁志

51:34 荻原彻

52:09 五十岚孝司

52:47 “恶魔城之父”

52:56 《恶魔城 晓月圆舞曲》中的表现

53:45 《恶魔城 黑暗领主》

54:20 众筹《血污》

55:41 铁三角

56:29 《血迹:夜之仪式》制作人五十岚孝司速通

57:21 玩家开发出来的

58:18 石鬼面

58:25 鼻恶魔

58:48 雷魔神

59:07 《恶魔城外传 少年德古拉君》

59:20 秘籍

59:37 版本差异

62:05 青之钥匙

62:27 大钟的时间机关

63:12 《血污》中出现的问题

63:36 武器平衡性问题

65:02 本期总结

67:10 下期提要

67:26 感谢收听

67:31 结尾BGM

68:10 【广告】《机器人大师》有声书

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苏联美学演义 Vol.15丨20年代电影(下)红色银幕上的岁月史书27 Oct 202201:50:24

库里肖夫和维尔托夫之后,与他们处于同一时代的苏联电影大师仍有许多做出了值得铭记与传承的创举。爱森斯坦的《战舰波将金号》技惊四座,普多夫金和杜甫仁科也分别以自己的代表作获得了世界影坛的认同。我们这期就来聊聊20年代苏联电影其他的伟大成就,以及列宁及苏联历史电影的特型演员传统从何而来,为什么我们会将电影中形成的视觉印象当成真正的历史碎片。

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由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。

整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。

互联网文档与网站: www.nssd.cn 国家哲学社会科学学术期刊数据库 www.cnki.net 中国知网 sinoss.net 高校社科人文信息网 z-lib.org Zlibrary Marxist.org 中马库 Bilibili.com youtube.com Kinopoisk.com lvi.ru dzen.ru academic.ru Krugosvet.com Kinoagentstvo.ru

著作(实体书+电子书): 《苏联电影史纲(第一卷)》,苏联科学院艺术史研究所/苏联国家影片馆,龚逸霄 译,中国电影出版社,1959 《俄苏电影发展史简编(1896—1953)》,贺红英,金城出版社,2021 《俄苏电影:路标与轨迹》,贺红英,金城出版社,2021 《文学语境中的苏联电影》,贺红英,中国电影出版社,2008 《苏联电影的道路与莫斯科艺术剧院》,阿列伊尼科夫(Моисе́й Ники́форович Але́йников),立凡/保尔/慧生 译,艺术出版社,1954 《苏联电影史与电影理论工作问题》,波尔沙科夫(Иван Григорьевич Большако́в),郑雪来 译,中央电影局,1954 《苏联电影史中几个有待争议的问题》,尤特凯维奇,中国电影出版社,1961 《蒙太奇论》,爱森斯坦,富澜 译,中国电影出版社,1999 《爱森斯坦论文选集》,爱森斯坦,魏边实 译,中国电影出版社,1962 《战舰波将金号》,爱森斯坦,周传基/陈笃忱 译,中国电影出版社,1958 《普多夫金论文选集》,普多夫金,罗慧生/何力/黄定语 译,中国电影出版社,1958 《论电影的编剧、导演和演员》,普多夫金,何力 译,中国电影出版社,1980 《杜甫仁科选集》,杜甫仁科,中国电影出版社,1962 《论电影剧作》,杜甫仁科,龚逸霄 译,中国电影出版社,1959

电影档案参考: 《Стачка》,Сергей Эйзенштейн,1925-04-28,82分钟,IMDb: tt0015361 《Броненосец Потёмкин》,Сергей Эйзенштейн,1925,75分钟,IMDb: tt0015648 《Октябрь》,Сергей Эйзенштейн,1928-01-20,99分钟,IMDb: tt0018217 《Шахматная горячка》,Всеволод Пудовкин,1925,28分钟,IMDb: tt0015673 《Механика головного》,Всеволод Пудовкин,90分钟,IMDb: tt0209143 《Мать》,Всеволод Пудовкин,1926-10-11,89分钟,IMDb: tt0017128 《Конец Санкт-Петербурга》,Всеволод Пудовкин,1927,89分钟,IMDb: tt0018066 《Потомок Чингисхана》,Всеволод Пудовкин,1928,126分钟,IMDb: tt0019286 《Звенигора》,Александр Довженко,1928-05-08,90分钟,IMDb: tt0019611 《Арсенал》,Александр Довженко,1929-03-26,70分钟,IMDb: tt0019649 《Земля》,Александр Довженко,1930-04-08,75分钟,IMDb: tt0021571

(罢工)(战舰波将金号)(十月)(象棋迷)(母亲)(圣彼得堡的末日)(兹文尼郭拉)(兵工厂)(土地)

论文: 《爱森斯坦电影美学思想研究》,吕丽,山东大学,文学与艺术传播 博士学位论文,谭好哲教授 指导,2015 《爱森斯坦与普多夫金的蒙太奇理论及其文化意义的比较研究》,周爱军,上海戏剧学院,电影学 硕士学位论文,杨剑明教授 指导,2013 《现代电影形式感染力的影像机制研究 ——经典电影理论范畴“杂耍”新释》,刘永宁,南京艺术学院,电影学 博士学位论文,沈义贞教授 指导,2013 《电影的观念:从现代到后现代》,孙燕,华东师范大学,中国语言文学 博士学位论文,王晓玉教授 指导,2009 期刊与其他文献: 《真实地艺术再现革命导师列宁的战斗历史——列宁形象塑造浅探》,高云雷,《黑龙江财专学报》,1986.01 《苏联的诗电影》,李小燕,《电影艺术》,1986.02 《肖斯塔科维奇的音乐创作生涯》,吕金藻/郑向群,《艺圃(吉林艺术学院学报)》,1990.02 《物质性和蒙太奇:电影研究、数字人文与运动影像的可视化》,阿德莱德·赫夫伯格/张斌,德国联邦档案局柏林电影资料部/上海大学上海电影学院,《北京电影学院学报》,2020.12 《苏联电影是社会主义电影文化的拓荒者——学习苏联电影札记》,干学伟,《中国电影》,1957Z1 《论爱森斯坦和普多夫金的理论遗产》,C.金兹堡,俞虹 译,《电影艺术译丛》,1957.10 《爱森斯坦的美学》,詹·纽科姆,王卓如 译,《电影艺术译丛》,1980.05 《苏联蒙太奇理论在中国的早期传播及其影响》,贾斌武,《文艺争鸣》,2016.04 《苏联艺术与电影中的蒙太奇观念》,大卫·波德维尔,贾斌武 译,《艺苑》,2015.01 《思想家·诗人·革新者》,P.尤列涅夫,杨秀实 译,《世界电影》,1957.12 《杜甫仁科教导了我们什么》,卡尔洛·利薩尼/馬西莫·米达,柏立 译,《世界电影》,1958.02 《理性电影——爱森斯坦电影理论大厦的第一块基石》,俞虹,《世界电影》,1988.06 《电影艺术与辩证唯物论》,叶·魏茨曼,崔君衍 译,《世界电影》,1988.04 《从《母亲》看普多夫金电影的现实主义精神》,苗元华,《俄罗斯文艺》,2011.01 《爱森斯坦蒙太奇美学管窥》,俞虹,《文艺研究》,1981.04

- 时间轴 -

00:00 【广告】《文明的出路》

01:06 开场BGM

01:52 很遗憾!

02:16 链接

02:43 上期回顾

03:26 《一个国家的诞生》

03:45 《百年电影史》

04:58 爱森斯坦

05:51 早期经历

06:15 成长

07:38 明斯克

07:58 能剧

08:59 无产阶级文化派

09:57 第一工人剧院

10:29 崇拜

11:55 排演古典戏剧

12:42 《宗教滑稽剧》

13:37 电影理论主张

14:49 大卫·格里菲斯

16:45 《罢工》

17:00 处女作通病

17:57 库里肖夫效应

18:17 创新实验的镜头

19:45 高度评价

20:35 规划宏大

22:25 《战舰波将金号》

22:57 敖德萨

23:59 控制下来

24:40 故事梗概

25:37 第一幕

25:46 第二幕

26:27 第三幕

26:49 第四幕

27:14 第五幕

27:42 创造性

28:49 名场面

30:01 第一段

30:12 第二段

30:21 第三段

30:26 第四段

31:31 画面之积

32:44 表现蒙太奇

33:48 “岁月史书”

34:08 《拯救大兵瑞恩》

35:55 首映

36:29 红旗

37:15 马赫诺

38:11 大获成功

39:27 我也蒙太奇

40:13 戈培尔

41:42 下一部

43:26 《十月》

43:35 第一幕

43:43 第二幕

44:03 第三幕

44:31 第四幕

44:46 第五、六幕

45:17 群像

46:20 群众形象

47:44 灵感来源

48:50 攻占冬宫

50:03 特型演员

50:43 史楚金

52:06 纪实

52:51 身份认同

54:25 历史表达

55:17 评书

55:31 老三国

57:12 新三国

57:38 《真三国无双4》

58:07 肖斯塔科维奇

59:22 普多夫金

60:08 师从库里肖夫

62:05 《象棋迷》

63:31 卡帕布兰卡

63:40 纳博科夫

64:49 科教片

66:11 影片梗概

67:29 蒙太奇与辩证法

69:08 高尔基《母亲》

70:27 矛盾

71:59 丘赫莱依

72:16 故事梗概

74:05 五种蒙太奇

74:36 “连接”

75:46 职业演员

76:53 举起红旗

77:21 根本分歧

78:01 革命历史题材三部曲

78:52 杜甫任科

79:18 早年生活

80:44 担任编剧

81:30 《外交信使袋》

82:58 《兹韦尼戈拉》

84:03 为他担保

85:22 《夏伯阳》

87:07 《兵工厂》

88:34 连上了

89:10 最后一幕

90:42 前作主角

91:53 奇怪的结尾

92:28 革命是杀不死的

93:20 《土地》

93:45 故事梗概

94:39 《雁南飞》

95:14 《顿河故事》

95:54 后人评价

97:04 其他优秀导演

98:14 《战火中的中国》

98:27 呼捷玛斯

99:36 加尔金

100:54 全苏国立电影学院

102:09 全明星阵容

103:29 有作品

104:47 《文学语境中的苏联电影》

106:31 下期预告

107:46 《知识分子与大众》

109:01 《百部电影史》

109:29 《不要抬头》

109:56 结尾BGM

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《百部经典——极简电影史》节选试听26 Oct 202200:30:30

100部电影,六个不同时代的发展,几百位电影人的奋斗与拼搏。《流浪地球》编剧杨治学老师用这一百部电影,为您呈现银幕背后的电影历史!

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:38 杨治学

01:06 卢米埃尔兄弟

01:39 《工厂大门》

02:05 《火车进站》

02:26 《郎德海花园场景》

03:01 夏尔-埃米尔·雷诺

03:51 电影发明的日子

05:40 乔治·梅里爱

06:46 飞来横祸

07:46 《月球旅行记》

08:36 罗伯特·威廉·保罗

10:09 罗伯特-乌丹剧院

10:49 变魔术

12:00 只能一卷

13:25 费德里柯·费里尼

13:27 《大路》

14:32 《火车大劫案》

15:33 埃德温·鲍特

16:50 《美国消防员的生活》

17:50 对比

19:20 镍币影院

20:38 “票房冠军”

22:47 艺术电影公司

23:19 卡米耶·圣桑

23:27 夏尔·勒·巴尔吉

24:29 《吉斯公爵遇刺记》

25:31 核心观念

26:50 高概念和低概念

28:09 源头上的区别

29:18 电影宫

30:20 《卡比利亚》

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英国王室 VS 现代媒体 下期:一地鸡毛20 Oct 202201:04:59

英国王室与现代媒体的“互动”故事进入到下篇。进入到电视时代,一切的体面都不复存在,虽然提起英国王室的丑闻大家都或多或少知道戴安娜王妃离世的事件,但其实鸡飞狗跳的混乱早在多年之前就已经开始。被丑闻轮番轰炸的英国王室,将会为我们带来一个永远不会有答案的复杂的谜案...

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《千子》

01:15 开场BGM

02:14 上期回顾

03:46 《太阳报》

04:12 迪德科特

05:16 非常紧张

06:11 詹姆斯·吉尔贝

06:31 “Squidgygate”

06:52 《斯普拉遁3》

07:32 新年前夜

08:15 “Gilbey's Gin”

09:01 对话开头

09:37 对话开头2

10:13 表现亲密

11:09 婚姻裂痕

12:32 窃听工作室

13:38 又一佐证

15:29 美国人

17:01 搜集线索

17:37 自己听录音

18:59 诡异的拷贝

20:13 疑点重重

21:14 军情五处

21:41 怀疑

22:05 监控报告

22:34 接线员

24:20 专业意见

25:14 移动电话

27:05 故意广播

28:17 德累斯顿

28:37 温莎城堡失火

29:46 宣布交税

31:21 卡米拉录音

32:31 惊人的巧合

33:13 著名对话

33:41 风雅之爱

35:30 悬疑故事

36:36 论坛留档

38:03 有心无力

38:49 《女王》

39:14 自杀率提升

40:11 经济影响

40:59 媒体的速度

41:46 各国反应

41:54 特蕾莎修女

42:19 王室的反应

43:30 英国国旗

44:21 家人的反应

45:48 发表演说

47:28 大众的心理

49:10 信息更新

50:28 有准备的过去

52:07 民众的反应

53:05 英国贵族没落

53:41 安德鲁王子

54:58 身不由己

56:03 表演的性质

57:14 安妮长公主

58:57 网络2.0

59:40 共和公投

61:06 加拿大共和主义

61:20 老特鲁多

63:14 威廉王子

64:41 结尾BGM

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血肉与机械,《蔑视》背后的美学14 Oct 202201:03:38

游戏《蔑视》终于正式与玩家见面了。很多玩家都十分好奇,这款风格迥异的游戏在美术方面有什么奥秘?这种难以被归类的风格背后又可以追述到那些重要的艺术家?本期节目我们就好好聊聊《蔑视》这款游戏和它背后的美学。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《千子》

01:15 开场音乐

02:16 《蔑视》

02:53 试玩版

03:57 生体机械朋克

05:34 制作组的说法

06:23 生物质设计

07:30 《them!》

07:55 原始的恐惧

08:44 《异形》主题电台节目

09:53 虫巢意识

11:37 啥都朋克

12:55 元素堆砌

13:23 夸张张扬

15:28 H·R·吉格

15:34 济斯瓦夫·贝克辛斯基

16:20 AI绘画

17:40 济斯瓦夫生平

18:31 建筑学

19:04 给公交车做设计

20:21 分离派摄影

21:15 贝克辛斯基发表摄影作品

22:34 公开批判

24:12 贝克辛斯基的回击

26:07 转向绘画

26:38 巨物崇拜

27:37 广受欢迎

28:44 作品的意向

30:03 矛盾

30:30 普鲁士蓝

31:55 乐观与幽默

32:49 无心插柳柳成荫

34:04 灵魂的缺陷

35:04 寂灭的一生

37:00 伙伴

38:19 H·R·吉格

40:03 2015年的记录片

41:39 修铁路

43:04 对恐惧的态度

44:20 恐怖电影

45:14 《吉格尔的死灵之书》

45:49 李·托布勒

46:25 女友自杀

48:38 相同的特点

49:16 视觉奇观

50:14 武器设计

51:39 逻辑自洽

52:34 循环系统再构造

53:07 《生产机器》

53:50 将痛苦作品化

55:10 吉格的粉丝

56:35 H·R·吉格博物馆

58:00 朋克

58:57 冒险的美术风格

60:21 复古的系统

62:30 大尉老师的《异形》节目

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苏联美学演义 Vol.14丨20年代电影(上)苏联电影如何影响中国与全世界13 Oct 202201:59:30

与其他的艺术形态相比,俄国电影的发展几乎与全世界同步,甚至在内容与技巧方面还更胜一筹。到了十月革命之后,苏联电影的发展轨迹便走出了自己的独特道路,并为世界电影带来了暴风骤雨般的理论与技术进步。在未来主义与构成主义活跃的20年代,库里肖夫、维尔托夫等大师提出了怎样的观点?苏联电影中为何留下了中国早期革命领袖的影像?请听本期节目。

由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。

整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。

互联网文档与网站: www.nssd.cn 国家哲学社会科学学术期刊数据库 www.cnki.net 中国知网 sinoss.net 高校社科人文信息网 z-lib.org Zlibrary Marxist.org 中马库 Bilibili.com youtube.com rgafkd.ru ru.wikipedia.org kino-teatr.ru culture.ru megabook.ru kinoart.ru Kinopoisk.ru razlib.ru rudata.ru vilavi.ru

著作(实体书+电子书): 《苏联电影史纲(第一卷)》,苏联科学院艺术史研究所/苏联国家影片馆,龚逸霄 译,中国电影出版社,1959 《俄苏电影发展史简编(1896—1953)》,贺红英,金城出版社,2021 《俄罗斯文化史》,泽奇娜(Мария Ростиславовна Зезина)/科什曼(Лидия Васильевна Кошман)/舒利金(В. С. Шульгин),刘文飞/苏玲 译,上海译文出版社,1999 《世界电影史》,乔治·萨杜尔,徐昭/胡承伟 译,中国电影出版社,1982 《俄苏电影:路标与轨迹》,贺红英,金城出版社,2021 《文学语境中的苏联电影》,贺红英,中国电影出版社,2008 《苏联文化体制沿革史》,马龙闪,中国社会科学出版社,1996 《俄苏文学批评史》,刘宁/程正民,北京师范大学出版社,1992 《当代西方电影美学思想》,李幼蒸,中国社会科学出版社,1986 《电影导演基础》,库里肖夫,志刚 译,中国电影出版社,1961 《苏联电影的道路与莫斯科艺术剧院》,阿列伊尼科夫(Моисе́й Ники́форович Але́йников),立凡/保尔/慧生 译,艺术出版社,1954 《苏联电影史与电影理论工作问题》,波尔沙科夫(Иван Григорьевич Большако́в),郑雪来 译,中央电影局,1954 《苏联电影史中几个有待争议的问题》,尤特凯维奇,中国电影出版社,1961 《阅读俄罗斯》,童道明,上海三联书店,2008 《马雅可夫斯基诗选》,马雅可夫斯基,飞白 译,上海译文出版社,1981 《评“自由”杂志》,《列宁全集》第二版第5卷,人民出版社,1986

电影档案参考: 《Необычайные приключения мистера Веста в стране большевиков》,Лев Владимирович Кулешов,1924-04-27,55分钟,IMDb: tt0015167 《Луч смерти》,Лев Владимирович Кулешов,1925,76分钟,IMDb: tt0016049 《По закону》,Лев Владимирович Кулешов,1926,78分钟,IMDb: tt0017271 《Годовщина Революции》,Дзига Вертов,1918,121分钟,IMDb: tt0010180 《Кино-глаз》,Дзига Вертов,1924,78分钟,IMDb: tt0015039 《Шагай, Совет! 》,Дзига Вертов,1926,69分钟,IMDb: tt0017372 《Шестая часть мира》,Дзига Вертов,1926,74分钟,IMDb: tt0017376 《Человек с киноаппаратом》,Дзига Вертов,1926,68分钟,IMDb: tt0019760 《Великий перелёт》,Владимир Адольфович Шне́йдеров,1925 《Шанхайский документ》Яков Моисеевич БЛИОХ,51分钟,1928,IMDb: tt0019369

(西方先生在布尔什维克国家的奇遇)(死光)(依法行事)(十月革命周年纪念)(电影眼睛)(前进,苏维埃!)(在世界六分之一的土地上)(持摄影机的人)(上海纪事)

论文: 《20世纪上半期的中国“苏俄通讯”研究》,杨丽娟,扬州大学,马克思主义中国化 博士学位论文,周一平 教授 指导,2013 《电影中的电影:元电影研究》,杨抒,中国艺术研究院,电影美学 博士学位论文,贾磊磊 研究员 指导,2007 《政治纪录片研究——以西方作品为例》,沈庆斌,南京大学,戏剧戏曲学 博士学位论文,周安华 教授 指导,2011 《俄罗斯先锋派艺术对前苏联列宁时期海报设计的影响》,庄云鹏,广西师范大学,美术学 硕士学位论文,帅民风 教授 指导,2012 《蒙太奇在电影创作中的应用研究》,厉先锋,浙江师范大学,广播电视艺术学 硕士学位论文,李欣 教授 指导,2010 《列宁文化建设思想及苏联社会主义文化建设》,李炜,华中师范大学,科学社会主义与国际共产主义运动 硕士学位论文,俞思念 教授 指导,2005 期刊与其他文献: 《影像大使与影像外交——论纪录片在现代国际关系中的作用》,单万里,《北京电影学院学报》,2002.6 《现实主义电影表现派的历史源流》,罗慧生,《电影艺术》,1987.11 《现代电影思维的美学特征》,罗慧生,《电影艺术》,1984.7 《先驱者的足迹——纪念早期的几位纪录电影大师》,单万里,《当代电影》,1995.1 《先锋派:二十年代末至六十年代》,巴·阿芒卡尔,周永莲 译,《世界电影》,1984.6 《维尔托夫创作札记选》,罗晓风,《电影艺术译丛》,1957.10 《谈谈列宁的银幕形象》,李邦媛,《世界电影》,1984.3 《苏联艺术与电影中的蒙太奇观念》,大卫·波德维尔,贾斌武 译,《艺苑》,2015.2 《理念与方法殊途同归的维尔托夫和里芬斯塔尔》,倪祥保,《苏州大学学报》,2011.7 《库里肖夫的遗产——一个关于电影“知识”的个案描述》,黎萌,《电影艺术》,2007.3 《关于库里肖夫同志和他的<电影导演基础>》,张客,《电影艺术》,1962.1 《列宁的<评“自由”杂志>》 ,陈花明,《新闻界》,2018.02 《1925年我是怎样在中国拍摄电影的——1925年莫斯科——北京航行参加者苏联电影导演的手记》,史涅伊吉洛夫,刘星 译,《中国电影》,1958.4 《苏联影库中的1927<上海纪事>》,张景岳,《档案春秋》,2012.10 《Титры к фильму Дзиги Вертова «Годовщина революции»》Светлана Ишевская 《ПЕРЕЛЁТ МОСКВА-ПЕКИН-ТОКИО》 《Красный Воздушный Флот

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00:00 【广告】《文明的出路》

01:06 开场BGM

02:55 不得不讲

03:36 紧随其后

04:22 引路人

05:36 苏联戏剧

06:56 杂耍蒙太奇

08:10 对于中国

08:48 《百部经典——极简电影史》

08:59 “西部片”

09:24 图一乐

10:53 《沙皇加冕》

11:33 幕间剧

12:24 附属品

13:22 一种折磨

14:33 米其林餐厅

14:54 《火车进站》

15:54 放映商人

17:16 拍摄沙皇加冕

18:31 系列实录

20:19 热情高涨

22:10 文艺界人士

23:35 托尔斯泰的看法

24:33 新的写作方式

26:20 汉荣科夫

27:28 《1812》电影

29:21 发展全面

30:41 德兰科夫

32:38 高雅起来

33:51 文献纪录片

35:39 克里米亚战争

35:50 拔高调

37:22 “革命纪实电影”

38:52 《党的组织和党的出版物》

39:45 国营方式

41:06 卢那察尔斯基论电影

42:10 上前线

44:00 “极限运动”

45:38 社会纪实

47:05 记录列宁

47:51 共产国际代表大会

48:22 关于中国

49:47 流动放映

50:53 第三国际塔

51:39 革命热情

52:36 库里肖夫

53:19 接触电影

54:26 成为老师

55:06 库里肖夫效应

57:20 电影体验

58:35 蒙太奇

59:28 构成主义

60:51 QQ

61:37 “黑人摆手”

62:31 领军人物

62:53 《艺术、现代生活与电影》

63:41 梅耶荷德

64:18 斯坦尼的理论

65:36 地理创造实验

67:24 苏联美国西部片

69:16 开创电影流派

70:08 科幻片

70:51 维尔托夫

70:57 神龙士力架

71:18 三兄弟

71:45 学习生涯

73:40 声音实验室

74:48 我来了!

75:49 《十月革命周年纪念》

76:42 《内战史》

77:38 “时间的形象”

78:36 罗琴科

79:53 探索制式

81:47 《西游记》特效

82:59 不服气

83:34 “电影眼睛派”

85:22 可取之处

86:07 ”电影真理报“

86:51 《前进吧,苏维埃》

87:14 《在世界六分之一的土地上》

88:15 趋于成熟

89:36 《持摄影机的人》

91:07 后人评价

91:32 政治属性

93:05 对未来的热情

94:37 《评自由杂志》

95:31 庸俗的作家

97:03 左翼艺术与左翼政治

98:42 “1453”

99:43 今天的电影眼睛

101:30 全景画面

102:02 列芬施塔尔

103:16 史涅伊吉洛夫

104:00 开始拍片

105:00 自传

105:44 广州起义

107:30 外部的干扰

108:49 远东的白匪

110:00 享受旅行

110:47 电影旅行俱乐部

111:05 《上海纪事》

111:20 四一二反革命政变

112:14 错过

112:57 上海第三次武装起义

113:34 《包身工》

114:37 外侨俱乐部

115:36 经济与工业

117:16 欢迎观看

118:30 结尾BGM

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英国王室 VS 现代媒体 上期:体面时代08 Oct 202201:03:37

英女王伊丽莎白二世的离世代表着一个时代的结束,而本期节目关注的,是她所经历的一个有趣的阶段:英国的王室在现代与媒体的互动。

上期我们会讲讲英女王的前半生,虽然当时的英王室也遇到了一些公关危机,伊丽莎白二世依然以一种体面的方式,在媒体前维系了英王室的神圣性,在君主立宪制的英国肩负起一种独特的王室指责。而到了下期,我们将会听到一个在新的媒体时代疲于奔命的王室家庭故事...

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00:00 【广告】有声书《千子》

01:15 开场BGM

02:22 英国女王去世

02:52 君主立宪制

03:52 第一座广播塔

05:51 王室与媒体

06:44 女王的出生

08:33 爱德华八世

09:25 登上时代周刊

09:41 宪政危机

10:43 大萧条

11:34 朝左的头像

12:01 《风雅之爱》

12:12 辛普森

13:29 不方便离婚

14:45 英格兰教会

16:16 替代方案

17:32 报纸订阅量

18:09 宣布退位

19:20 三王之年

20:30 服役经历

21:06 第一次登上BBC

21:42 参与战争

22:50 英国海报

23:23 订婚

23:35 《王冠》

25:09 菲利普

25:44 希土战争

27:42 与纳粹的交集

28:28 汉诺威王朝

28:50 温莎王朝

30:24 解决办法

31:07 胜利号

32:01 封爵

32:42 举行婚礼

33:15 最后一任印度总督

33:22 昂山

35:00 送手帕

36:29 担负责任

37:58 名称问题

39:10 加冕仪式

40:21 3D电视

40:48 3D影像

42:41 “天波”

44:35 登顶珠峰

46:00 默多克

47:24 早年

48:58 谣言

49:47 1992年

50:37 马岛战争

51:28 婚姻破裂

51:58 小报

52:29 舰队街

53:56 私生女

54:41 《戴安娜》

55:37 巴尔莫勒尔城堡

56:04 寻呼机

56:42 《每日镜报》

57:18 照片

59:14 共和主义抬头

60:50 消费性质

62:15 查尔斯三世

63:08 结尾BGM

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致那些我们挚爱的战车们:《合金弹头》的前世今生(下)27 Sep 202201:12:34

继续带来合金弹头这一经典作品的前世今生故事。本期我们会用很大的篇幅讲述《合金弹头》是如何以怀旧的思路设计游戏中的载具的,可以看到这些现实中的原型是游戏强大表现力的基础。此外,《合金弹头》初代发售前后还经历了不小的波折,甚至引起了团队结构的动荡——但无论如何,他们制作出了《合金弹头》这样一部杰作,开启了一段持续至今的传奇。

<核市奇谭书店:《合金弹头终极历史》>

<核市奇谭书店:《NEOGEO视觉史》>

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00:00 【广告】有声书《机器人大师》

01:25 欢迎收听

03:00 波拿巴坦克

04:05 《特搜战车队》漫画

05:50 雷欧娜

07:14 有趣的履带

07:56 现实原型

10:12 手绘时代绘画机械

11:26 初期设定

12:26 前人灵感

12:56 《宫崎骏的杂想笔记》

14:01 《多炮塔出动》

17:10 迪-科卡坦克

17:33 M4A1 “谢尔曼”坦克

18:26 M8 自行榴弹炮

18:51 野牛坦克

19:18 德国 VK.3002(DB)坦克

19:36 炮塔前置

20:30 铁石坦克

20:45 VK.4501(P)坦克样车

21:15 实际参战的VK.4501(P)坦克

22:24 《小猪之虎》

23:20 山谷之王超级坦克

23:50 初期设计稿

24:06 英国 A20 坦克样车

24:26 英国“丘吉尔”MK.IV 步兵坦克

24:40 “鞋子”与“石堆”坦克

25:16 德国 VK.4502(P)坦克

25:50 铁甲重卡

26:12 sd.kfz.232 八轮重装甲侦察车

28:00 火力全开

29:42 强大的平台支持

31:08 奥井健志的评价

31:30 系统性能对比

33:38 独立开发

34:52 不同的关卡风格

36:21 战俘

37:10 概念设计稿

37:50 现实著名遗迹

39:06 只能操控坦克

40:39 外场测试

42:02 媒体和玩家反应不同

43:50 大幅度修改

45:40 尴尬的场面

47:36 修改剧情

49:30 脆弱的人类

51:00 挖掘丰富的人物性格

53:14 反派的描绘

55:03 莫迪元帅

56:30 “crunch”节奏

58:41 奥井离职

60:16 终于发售

60:54 收藏卡带

61:38 游戏爆火

62:44 九条辞职

64:55 活跃开发第一线

65:45 沉迷钓鱼

67:57 《合金弹头》续作

69:40 《合金弹头终极历史》

71:13 拳皇终极历史

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合金弹头的前世今生(上)22 Sep 202201:12:09

范克里夫大尉老师最近参与并完成了一本涉及合金弹头历史的书籍的编译,借此机会,我们来讲讲合金弹头这一经典系列的前世今生。上期我们将会回到那个街机与主机开发风起云涌、群雄并起、邪招频出的时代,讲述合金弹头整个团队建立过程中的诸多波折。

<核市奇谭书店:《合金弹头终极历史》>

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00:00 【广告】有声书《地铁2033》

01:23 《合金弹头》开场动画音效

01:38 《合金弹头》新手教程BGM

02:07 《合金弹头》第一关BGM

02:44 《核市奇谭》专题节目

03:29 《合金弹头终极历史》

03:44 SNK x 御宅学

04:13 内容丰富且迷人

04:41 儿时的街机房

05:25 大尉老师与《合金弹头》

06:12 《北国之春》

06:21 “越南战争”

06:43 SNK-ASP

07:20 介绍《合金弹头终极历史》

07:54 NAZCA

08:25 IREM创始人——辻本宪三

09:19 辻本宪三的经历

11:13 棉花糖与新的商机

12:12 伊弉诺景气

13:13 辻本宪三的新业务

14:01 国际游乐机器IPM

15:05 街机框体

16:14 大规模零售店铺法

17:57 老白与四十二的街机房经历

19:19 新机遇

20:32 《太空侵略者》

21:18 太东创始人!

22:02 企业趣闻

22:25 IREM

22:39 IRM

22:56 安全胶囊电脑公司

23:45 热潮褪去,离职背锅!

25:00 CAPCOM的诞生!

25:59 月球巡警

26:12 月球巡警 (画面欣赏)

26:24 成龙踢馆

26:44 异形战机(R-Type)

27:39 《异形》专题电台

28:01 “异形战机”关底BOSS

29:56 九条一馬

30:46 开发趣闻

31:33 程序——滨田慎一

32:18 美术——奥井健志

33:37 音乐——冷牟田卓志

35:05 广告狂人

35:21 《合金弹头3》水下关BGM

35:55 战火惊魂(GunForce)

36:03 海底大战争

36:53 海底大战争(画面欣赏)

37:42 海底大战争(画面欣赏2)

38:34 电子游戏是下九流

39:29 三个“K”

40:43 风俗营业法

42:58 家用主机借势增长

44:36 IREM的根基动摇!

45:34 IREM撤出电子游戏业务

47:12 大尉吟诗

48:24 《战火惊魂2》上市

49:37 《战火惊魂2》BOSS

50:47 Nazca的诞生!

51:23 SNK出场!

53:14 NEOGEO家用机

53:37 “DICE”节目

53:47 太空哈利(Space Harrier)

54:05 强劲性能

54:39 MD节目

55:46 NEOGEO乐园

56:23 经典街机游戏

56:56 《侍魂》

57:12 约克城号

57:23 拳皇的诞生!

58:56 选择SNK的原因

60:14 三国演义名场面

62:14 SNK与NAZCA的关系

63:40 NAZCA的规模很小

65:53 NAZCA的业务

66:32 《高尔夫巡回赛》

66:59 开发秘闻(2)

68:14 押井守的化名

69:16 《合金弹头》的艺术风格

70:36 《特搜战车队》

71:20 下期再见!

72:02 Mission complete!

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苏联美学演义 Vol.13丨苏俄戏剧(下)《宗教滑稽剧》与“戏剧的十月”15 Sep 202202:18:34

十月革命之后,作为当时最为新锐的艺术形式,苏联戏剧舞台上迎来了前所未有的滔天巨浪:梅耶荷德与马雅可夫斯基以激进的态度掀起了极具冲击力的戏剧改革,甚至对后来的文学、电影等艺术形式都造成了巨大的影响。在这场变革之中,诞生了许多为后世戏剧带来了百年影响的作品,也为苏联未来的戏剧发展打下了身后的基础。

由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。

整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。

诚挚感谢 中央戏剧学院博士 陈老巨,青年戏剧导演 肖竞 在本期节目的资料整合与内容整理过程中提供的戏剧专业释疑和无私帮助!

互联网文档与网站: Nssd.cn 国家哲学社会科学学术期刊数据库 Cnki.net 中国知网 Sinoss.net 高校社科人文信息网 Z-lib.org Zlibrary Marxist.org 中马库 Culture.ru academia.edu ru.scribd.com 著作(实体书+电子书): 《俄国戏剧史概要》,王爱⺠/任何,中国戏剧出版社,1984 《西方戏剧理论史》,陈世雄/周宁/郑尚宪 主编,厦门大学出版社,2006 《梅耶荷德传》,K·鲁德尼茨基,中国戏剧出版社,1987 《生命是赌注:马雅可夫斯基的革命与爱情》,本特·杨菲尔德,糜绪洋 译,广西师范大学出版社,2020 《梅耶荷德论集》,童道明编选,华东师范大学出版社,1994 《苏联话剧史》,苏联科学院/苏联文化部艺术史研究所,白嗣宏译,中国戏剧出版社,1986 《梅耶荷德谈话录》,童道明 编译,商务印书馆,2019 《梅耶荷德戏剧创作与思想研究》,徐琪,厦门大学哲学社会科学繁荣计划资助项目,中央编译出版社,2019 《戏剧大三角:斯坦尼-梅耶荷德-梅兰芳》,陈世雄,国家社科基金项目“苏联戏剧历史经验研究”最终成果,人民出版社,2019 《马雅可夫斯基诗选》,飞白 译,上海译文出版社,1981 《马雅可夫斯基选集 第四卷:剧本》,弗拉基米尔·马雅可夫斯基,人民文学出版社,1958 《演员创造再体现的途径》,尤·斯特罗莫夫,姜丽 译,中国戏剧出版社,1985 《表演理念:尘封的梅耶荷德》,乔纳森·皮奇斯,赵佳 译,中国电影出版社,2009 《苏联二十年代文学斗争史实》,舍舒科夫,冯玉律 译,上海译文出版社,1994 《十月革命前后苏联文学流派》,翟厚隆 张捷 编译,上海译文出版社,1998 《日常生活中的自我呈现》,欧文·戈夫曼,冯钢 译,北京大学出版社,2008 《迈向质朴戏剧》,耶日·格洛托夫斯基,魏时 译,中国戏剧出版社,1984

论文: 《导演创作思维的拓展——肢体能量与肢体言语的表达》,李魏,云南艺术学院,导演理论与实践 硕士学位论文,余力民 教授指导,2012年 《梅耶荷德戏剧思想与表演理念研究》,谢奇吾,贵州大学,戏剧与影视学 硕士学位论文,贺祝平 教授指导,2018年 《马雅可夫斯基创作论》,杨群,湖南师范大学,比较文学与世界文学 硕士学位论文,谢南斗 教授指导,2010年 《马雅可夫斯基诗歌的形式主义解读》,张悦,哈尔滨师范大学,俄语语言文学 硕士学位论文,杨玉波 讲师指导,2012年 《论孟京辉对梅耶荷德戏剧理论的接受与超越》,薛坚,陕西师范大学,比较文学与世界文学 硕士学位论文,孟湘 教授指导,2016年 《表演艺术中的速度与节奏》,张凯喆,重庆大学,电影学 硕士学位论文,张国立 教授指导,2007年

期刊与其他文献: 《话语实验与乌托邦想象:白银时代未来主义剧作的先锋性》,国家社科基金一般项目“白银时代俄罗斯戏剧转型研究(1890—1920)”(17BWW042);教育部哲学社会科学研究重大课题攻关项目“多卷本《俄国戏剧史》编纂与重要资料翻译研究”(19JZD030)王树福,华中师范大学文学院教授 《<宗教滑稽剧>与政治戏剧百年史》,陈世雄,《南大戏剧论丛》2021年第1期 《论马雅可夫斯基的讽刺喜剧》,王远泽,《外国文学研究》,1980年.03期 《米·布尔加科夫与马雅可夫斯基“科幻”题材剧作的时空体分析》,周湘鲁,《戏剧艺术》,2009年05期 《“诗王”与“戏王”的合作──关于马雅可夫斯基与梅耶霍德的一段史话》,龙飞 《俄罗斯文艺》,1994年04期 《未来诗学:马雅可夫斯基与创新戏剧》 ,冯玉芝,《俄罗斯文艺》,2008年02期 《“净化”、“虚无”与未来主义——解读马雅可夫斯基的讽刺戏剧》,李婷文,《俄罗斯文艺》,2013年03期 《马雅可夫斯基:讽刺喜剧与精神悲剧》,冯玉芝,《福建外语》,2001年04期 《梅耶荷德:被低估的天才》,周泉,北京日报,2019年9月6日 《梅耶荷德的贡献》,童道明,《文艺研究》,1981年5月 《关于俄罗斯的五大导演》,米哈伊尔·契诃夫,童宁 译,中央戏剧学院学报《戏剧》,2014年第2期 《互为镜像、彼此映照的斯坦尼斯拉夫斯基与梅耶荷德》,徐琪,中央戏剧学院学报《戏剧》,2009年第2期 《梅耶荷德与<钦差大臣>》,徐琪,上海戏剧学院学报《戏剧艺术》,2009年第5期 《梅耶荷德与未来戏剧》,李明正,《文艺研究》,1990年10月 《梅耶荷德与“戏剧的十月”》,陈世雄,《南大戏剧论丛》,2018年第2期 《梅耶荷德导演艺术/(续)》,爱德华·布朗,杜定宇 译,《戏剧艺术》,1985年10-12月 《斯坦尼斯拉夫斯基与梅耶荷德的分歧(1-4)》,陈世雄,国家社科基金项目“苏联戏剧历史研究”,《北方工业大学学报》2018.12-2019.12 《马雅可夫斯基与现代戏剧》,陈世雄,《戏剧研究》,1992年8月 《瓦赫坦戈夫的创作道路》选译,鲍·查哈瓦,赵赪博 译,中央戏剧学院学报《戏剧》,2020年第1期 《20世纪20年代苏维埃戏剧中的革命与内战》,周湘鲁,《俄罗斯文艺》,2007年第3期

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00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲

01:23 开场BGM

03:07 维克多·崔

03:29 《诗人-劳动者》

04:10 未来主义部分

04:53 上期回顾

05:58 苏联笑话节目

06:14 帕斯捷尔纳克

06:48 死亡

07:55 牵强附会

09:11 生平

10:36 写传单

12:04 求学

13:52 姐姐的评价

14:56 《生命是赌注》

15:46 朋友的描述

16:50 穿女装

18:02 《给社会趣味一记耳光》

18:53 Zaum

19:17 《弗拉基米尔·马雅可夫斯基》

20:45 意图

21:37 违背祖宗

23:09 《穿裤子的云》

23:46 艺术思想

25:15 当时的梅耶荷德

26:29 核心所在

27:30 创新!

28:35 更为激进

29:50 惺惺相惜

30:40 新的开始

31:13 《假面舞会》

31:47 发出号召

32:37 革命不止破坏

33:01 重新建设

34:21 改变的时刻

34:36 《宗教滑稽剧》

35:42 决心排演

36:22 后人评价

36:55 故事蓝本

37:16 故事梗概

38:38 场景包含

39:58 共识与矛盾

40:41 虚假的天国

41:15 作者评价

42:10 传递思想

43:04 即兴空间

43:16 《红楔入白》

44:06 “杂耍蒙太奇”

44:54 介入性因素

45:48 结尾歌词

46:50 帮助与支持

48:01 引起轰动

49:15 反响热烈

50:05 有机造型术

51:07 人体与机械

51:53 假随机

52:51 “乐谱的奏乐”

53:59 喝水动作

56:17 综合解释

57:45 展现时间

58:49 对演员的要求

59:27 音乐的节奏

60:57 时间的拉伸

61:19 总谱

62:50 表演醉汉

64:03 醉酒之后

65:35 内在的逻辑

68:01 细节的重视

69:56 马绍信

70:50 实事求是

72:05 笨办法

73:49 模仿

75:10 实践探索

75:38 打架

76:14 尊重艺术界

77:21 剧院国有化

78:26 新剧院的建设

79:16 极度重视

80:39 不是空中楼阁

81:28 极大震动

82:41 高品位

84:09 粉圈心态

85:04 保持距离

85:37 二极管们

87:06 了不起的剧目

88:05 判断正确

89:23 “戏剧的十月”

90:10 论点

91:22 尚未成熟

92:49 激进的纲领

93:59 非常支持

95:54 骑虎难下

97:04 卢那察尔斯基的记录

98:02 对斯坦尼的攻击

99:54 与此同时

100:42 第二版

101:27 大幅调整内容

102:44 更大的困难

103:32 马列维奇

103:44 马列维奇的理解

105:20 色彩与造型

106:51 大胆创新

108:13 受到欢迎

109:09 赤塔

109:27 受到影响

110:11 继续改编执导

110:46 《宽宏大量的乌龟》

111:44 新的处理

112:33 活动高台

113:29 各类意见

114:32 争论不休

115:15 《钦差大臣》

115:44 狂暴的错乱

116:19 原因

117:49 艺术设计

119:25 现实主义之外

120:31 空虚与无意义

121:11 戏剧界的批评

122:01 力挽狂澜

123:41 得心应手

124:42 肖斯塔科维奇

125:11 瓦赫坦戈夫

126:24 他的批评

127:19 释放善意

128:31 写信求助

130:00 融会贯通

130:54 内外统一

132:13 布尔加科夫

132:49 特列季亚科夫

133:02 万县惨案

134:01 临刑遗言

135:03 维斯宁三兄弟

135:20 一波三折

136:43 《极简电影史》

137:08 《苏联“联盟动画”简史》

137:25 结尾BGM

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究竟什么是垄断?08 Sep 202201:40:06

2022年整个游戏行业都在讨论一件事:微软收购动视暴雪到底有没有垄断?本期节目我们就要聊一聊,到底什么是垄断?垄断为什么需要反?什么又是反垄断?反的又是什么?

节目中提到的微观经济学原理讲解部分:

<微观经济学原理讲解>

现场手绘图:

- 时间轴 -

00:00 《游戏帝国》

00:48 欢迎收听

01:46 动视暴雪专题电台

02:03 反垄断审查

03:08 Gamestop事件专题电台

05:02 审查现状

05:28 美国联邦贸易委员会

05:55 英国竞争与市场管理局

07:37 索尼的指控

08:22 云游戏优势

09:19 微软的反驳

10:20 销量披露

12:09 事件的反直觉

13:43 反垄断反什么

14:53 保护竞争

15:58 反垄断

17:41 谢尔曼法案

18:36 克莱顿法案

19:47 三个目标

20:40 卡特尔

20:51 具体性质

22:49 限制产量

23:30 联合投资

25:52 价格操控

27:30 约翰·纳什

28:46 囚徒困境

29:25 加入竞争

31:14 案例

32:04 黄金垄断

34:05 行业自律价

36:08 纵向价格操纵

37:52 转售价格维持

38:36 迈尔斯博士案

40:47 莱斯特·泰尔瑟

41:16 零售商搭便车

42:43 高露洁案

43:25 2007年PSKS公司诉Leegin公司案

45:15 本身违法原则

45:42 推理原则

46:27 布朗鞋案

48:05 小思考

49:58 掠夺性定价

51:22 北方证券公司诉美国案

53:21 罗纳德·哈里·科斯

54:40 经济自由主义

54:57 声望理论

55:20 信号理论

56:01 阿里达-特纳准则

57:51 谷歌地图案

58:26 谷歌的辩解

59:39 荒谬

60:13 企业合并

60:27 横向合并

61:16 纵向合并

61:45 DOJ & FTC

61:50 《横向并购指南》

62:13 相关市场的界定

63:43 市场集中度

63:56 赫芬达尔-赫希曼指数

65:08 认定变宽容

65:47 认定反竞争后果

66:18 交叉弹性

67:07 假定垄断者测试

68:27 有力量的买方

68:37 买方垄断

69:19 进入门槛

71:23 实质内容

71:43 格里高利·曼昆

73:34 敬请原谅

74:18 垄断不等同暴利

75:26 自然垄断

77:02 限价补贴

78:06 垄断竞争

79:02 福利分析

81:05 价格歧视

82:17 温和派观念

82:52 激进派观点

83:51 法经济学

84:35 约翰·加尔布雷斯

85:26 征求公众意见

87:08 自我优待

87:58 第一波反垄断浪潮

88:39 路易斯·布兰代斯

89:09 第二波反垄断浪潮

89:47 退潮

90:28 第三波反垄断浪潮

92:51 已成大势

93:28 《商业无边界》

96:37 不是道德问题

97:36 非必需

99:26 感谢收听

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高达屹立于大地之上27 Jun 202401:43:07

谈到机器人动画,似乎永远都避不开《高达》系列。那么,为什么高达成为了动画史上经久不衰的IP?79年诞生的《机动战士高达》在当时又真正意味着什么?那些创造了高达的人们,又有哪些故事?

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

01:21 老登主题

01:43 《机动战士高达SEED FREEDOM》

03:14 《0079》

04:52 高达屹立于大地之上

06:42 饭冢正夫

08:44 矢立肇

10:08 两大派系

11:06 联名商品

12:27 东北新社

13:57 白色木马号

14:10 没有必杀技

15:36 《英勇无敌号》

16:32 拜读祖师爷

17:47 追求抛瓦

18:56 新审美

20:40 少年粉丝

21:36 首先要赚钱

22:33 《无敌超人桑波特3》

23:54 《宇宙战舰大和号》

24:32 念念不忘 必有回响

25:42 新的观众圈层

26:04 最一流的阵容

27:52 安彦良和

29:21 大河原

31:01 新的问题

32:03 《十五少年漂流记》

33:51 内向主角

35:14 《星船伞兵》

36:09 18米

37:39 背景设定

38:36 米诺夫斯基粒子

40:00 扎古Ⅱ

41:44 GUNDAM的由来

43:12 终于开播

43:38 开播之初

45:11 小朋友看不懂

46:55 急眼了

48:36 打乱制作节奏

50:29 富野

51:49 高烧昏迷

53:06 扎古莱罗

54:30 腰斩

55:20 仓促结束

56:57 版权便利

58:22 悄悄透露

59:35 突然爆火

60:53 当然不答应

62:34 代哥登场

63:38 拿下模型权

64:30 非常重视

65:26 积极活动

66:45 火爆预售

67:57 诉求

70:06 露天小漫展

70:52 现场嘴臭观众

72:07 动画新世纪宣言

74:03 富野由悠季

75:51 志向电影界的富野

77:19

78:07 虚渊玄

79:36 非常努力

80:38 绘画和摄影的区别

82:20 开创性

83:55 暗示镜头

84:50 秘笈:分镜第一稿要画得很长

85:23 《高达G之复国运动》

87:04 争议来源

88:32 《高达Origin》

89:53 成功的原因

92:09 盘外招

93:48 机械设计成为重点

94:24 原画

95:45 良性循环

98:23 大巴的高达生涯

100:30 下期预告

100:53 结尾BGM

101:38 【广告】有声书《机器人大师》

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《文明的出路》节选试听05 Sep 202200:31:36

每当文明的发展进入关键的阶段,科幻作家总会以一种敏锐的直觉,用科幻来探讨文明的出路。飞氘,科幻作者与研究者,中国科幻发展的亲历者,他将以自己对科幻的感悟,以“文明的出路"为主题带来一整套科幻书单,让前人的思索对当下的我们有所启示。

<核市奇谭书店:《造星主》>

- 时间轴 -

00:00 【广告】科幻书单系列《文明的出路》

01:09 开场音乐

02:03 飞氘

03:13 推荐思路

04:10 何去何从

04:52 “文明的未来”

06:36 一个提醒

07:13 讨论的重点

08:57 威廉·奥拉夫·斯塔普尔顿

09:05 中译本

09:52 《戴森球计划》

09:58 戴森球

10:25 宝树

11:49 出版诗集

12:56 《最后和最初的人》

13:20 《造星主》

14:31 名动一时

14:57 科幻小说黄金时代

16:03 元宇宙

16:35 地位越来越高

17:34 年龄限制

18:10 中场音乐

19:12 不真实感

20:03 产生了疑问

21:00 《人类向何处去》

21:26 版本上的区别

22:28 大致内容

23:45 繁荣与衰落

24:54 《界区三部曲》

26:03 未来的作者

27:39 诗意的告别

28:34 宏大的视野

29:38 结尾音乐

29:44 【广告】科幻书单系列《文明的出路》

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《无J之谈》节选试听02 Sep 202200:30:57

漫画家CMJ的专栏电台,分享对漫画历史上的名家名作的分析与理解,也聊对于漫画创作本身的种种感悟。

- 时间轴 -

00:00 欢迎收听《无J之谈》

00:38 开场BGM

01:11 节目内容

01:56 CMJ往期节目:《乒乓》解析

02:40 本期内容:窥一斑而知全豹

03:20 江湖地位

04:04 柘植义春的漫画特点

04:51 柘植义春的童年

05:34 惨

06:23 粗暴的继父

06:37 太惨了

07:15 偷渡的尝试

08:00 贷本漫画

08:42 贷本漫画的终结

09:16 月刊《GARO》的创刊

09:41 白土三平的发掘

10:27 颓废的70年代

10:57 高峰后的封笔

12:08 封笔三十年后的荣誉

13:30 《壁虎》

13:49 前方剧透警告

13:58 指路

14:22 自传性质很重

14:45 开篇

14:55 捡烟头补贴家用

15:00 捡口香糖

15:19 中耳炎大叔

15:32 孙六

15:45 结识住在吴服店附近的夫妇

16:07 收养的诱惑

17:08 孙六入住

17:30 壁虎

18:15 不是娱乐性的漫画

20:05 引人入胜的朴实

20:48 突兀

21:30 没有故事

22:09 拒绝麻木

22:55 人物形象的描绘

24:16 肢体动作的语言

25:06 对比和递进

25:55 对比和递进的重要性

26:23 从空间关系看《壁虎》中的人物

27:15 没有肢体接触和视线交流

27:46 递进

27:55 递进:两次捡东西

28:38 太xx惨了

29:37 递进:母亲的挥手

30:45 试听内容到此结束

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《游戏帝国》节选试听31 Aug 202200:26:47

挖掘游戏行业巨鳄的历史故事,用一种独特的视角来再次认识电子游戏。

- 时间轴 -

00:00 游戏帝国

00:47 开场BGM

01:18 新的电台节目

02:38 EA 的坏印象

03:52 广泛收购

04:39 工作室毁灭者

05:16 不应该有粉丝

05:59 年货游戏

06:31 EA财务状况

07:31 没有灵魂

07:57 相反的开始

08:22 转场BGM

08:29 Trip Hawkins

09:29 神志正常的乔布斯

10:37 《Strat-O-Matic》

11:45 《Accu-Stat Pro Football》

12:32 自创学位

13:37 Fairchild 仙童半导体公司

13:55 八叛逆

14:10 免费是金

15:04 信息优势

16:41 改变一生的 Apple II

17:20 得罪乔布斯

18:18 怼天怼地乔布斯

19:06 忽悠乔布斯

20:04 游戏行业的展望

20:58 疯狂增长的苹果

22:07 自己创业

23:15 在苹果的工作

24:01 改变世界的乔布斯

25:10 乔布斯式嘲讽

26:32 试听到此结束

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永别了,武器丨KV坦克传奇 第三集30 Aug 202201:03:21

时光飞逝,虽然KV系列在二战中起到了极其重要的作用,但随着战争落幕,更符合技术发展趋势与战场需求的主战坦克理念也浮出水面,重型坦克的时代终究是过去了。但KV本身作为一种力量的绝对象征,仍然在世界坦克史中占据着不可动摇的传奇地位。本期我们就来讲讲KV坦克的末日余晖。

- 时间轴 -

00:00 全新片头!

00:52 坦克世界BGM

01:26 《KV坦克传奇》第三集开场

01:37 上期回顾

02:02 KV-2退出战场

02:14 德军缴获KV-2为己用

02:39 卫国战争初期的KV-1

02:46 英雄:季米特里·肖洛霍夫

03:15 英雄:谢苗·克罗瓦诺夫

03:48 苏联坦克部队的复苏

04:51 坦克定额下降!

05:57 坦克产量的转机!

06:48 红军重组“坦克军”

07:45 第二次哈尔科夫战役

09:02 KV坦克的问题

09:40 大卫老师的“老梗”

10:15 德军反坦克炮升级

10:43 德军坦克炮也升级!

11:35 苏联坦克的供需冲突

12:24 罗特米斯特罗夫

13:55 “通用坦克”的诞生

14:26 “通用坦克”设计方案

15:36 KV坦克被移出

15:52 德军“蓝色行动”

16:40 放弃KV,转产T-34

17:18 “多炮塔神教”教徒的笑容

17:40 介绍“通用坦克”KV-13

19:15 “KV-13”不可靠

19:56 德军VI号“虎”式坦克

20:48 强大的“黑豹”坦克

21:21 斐迪南式坦克歼击车

21:55 “犀牛”式坦克歼击车

23:23 介绍KV-1S

24:46 KV-1S的内部

25:41 KV-1S的通用性

26:06 T-34强大的通用性

26:49 关闭KV-1生产线

27:27 对KV坦克的批评

29:57 KV最终的命运

30:49 苏军坦克稀少

31:43 自杀式攻击

34:09 红军内部矛盾激化

34:48 “237 工程”

35:36 费德尔·彼得洛夫

36:51 改进炮火——KV-1S-85

37:31 另一套方案——KV-85

39:18 名叫斯大林的坦克——“IS-85”

40:20 “IS-85”出问题

41:01 本期金句

41:12 更强的火炮

42:03 A-19加农炮

42:28 “240 工程”正式批准!

43:24 巨魔:老元帅的头皮!

44:00 华歆之言,曹丕篡汉!

44:30 必须安装!!

45:09 IS-122,斯大林-122

46:20 “KV-122”

47:13 柏林战役中的老式KV

47:47 巧合的历史

48:14 KV坦克对日作战

49:00 KV坦克在博物馆

49:21 仅存的KV-2

49:49 仅存的KV-2 试生产型

50:46 约瑟夫·科京

52:41 叶尔莫拉耶夫

53:00 ISU-152

53:30 从IS-8到T-10

54:02 功勋卓越“杜霍夫”

54:40 第11设计局

54:57 记得“保尔·古季”吗?

55:24 杜霍夫设计局

55:41 斯普特尼克1号

56:11 T-5 核鱼雷

56:52 杜霍夫去世

57:18 沙什姆林

57:59 K-700“基洛夫战士”

58:34 晚年的沙什姆林

59:10 金兹堡与SU-76

59:46 金兹堡的悲惨命运

60:32 名车:SU-76M

61:02 节目总结

62:09 KV落幕,感谢收听!

62:32 结尾BGM

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AI会改变游戏美术吗?14 Aug 202201:01:35

最近互联网上涌现出了一大批绘画AI产品。这些堪比大师的AI画手们,会给未来的游戏美术行业带来怎样的冲击?当我们回顾历史,每当新技术革命出现时,当时的艺术家们对此又是什么反应呢?或许,美术的历史与未来就藏在不断演化的工具中。

<核市奇谭|机器人大师(全2册)莱姆代表作 科幻经典 全译本 果麦>

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

00:38 《艺术已死》

01:07 声明

01:53 新闻

02:32 AI绘画

03:06 成品图

04:10 替代技法

05:04 Disco Diffusion

05:46 运算

06:21 参考词

08:21 成品图2

08:59 Dall-e

10:00 AI匹配文字

11:05 《逆转裁判》

11:27 《底特律:成为人类》

12:19 崭新的莱昂纳多

14:46 水枪

15:42 纳入参数

16:15 矩阵

17:03 数字绘画

17:48 AI工具大爆发

18:54 颜料进步

19:34 银版摄影法

20:00 绘画死了

22:02 安格尔

22:20 生平

22:51 雅克-路易·大卫

23:03 名画众多

23:32 意大利战役

24:15 巴洛克和洛可可

25:40 肖像画

26:54 《大宫女》

28:25 透视与人体

29:50 小孔成像

31:19 克雷格·穆林

31:21 吉格

33:23 库尔贝

34:36 现实主义

35:18 墨比斯

35:41 拿着手枪

36:28 思路提供

38:10 轻松认识

38:59 科幻新浪潮

39:57 轻松呈现

41:49 《世界摄影史》

42:21 证明这是艺术

43:06 毛笔与摄影

43:41 亨利·爱默生

44:08 阿尔弗雷德·斯蒂格里茨

44:52 291艺廊

46:53 接受摄影

48:03 成为开端

49:31 电子屏与纸质

50:02 《设计中的设计》

50:40 纸

52:13 现在的书店

53:49 工具与艺术

54:54 非常开心

55:27 预览图像

56:14 我们提供的

57:52 相信

59:17 科幻的快乐

60:45 结尾BGM

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《星空》美学:工业设计师为你浅析 “NASAPUNK”07 Aug 202200:56:28

“NASAPUNK”,一个《星空》公布以来不断被提及的美学理念,作为源自上个世纪 NASA 黄金年代的视觉风貌,这个概念中大部分要素都与当时的工业设计以及生产制造的技术水平高度相关,究竟如何理解这个美学概念?游戏中都有哪些体现?在弄明白这些之前,让我们请来本期的嘉宾,工业设计师 MT ,为大家讲讲什么是“工业设计”。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《菲利普·K·迪克短篇小说集· 记忆裂痕》

01:34 开场BGM

01:57 本期主题:"NASA-punk"

02:14 《星空》预告片

02:38 自创的"NASA-punk"

04:05 何为“设计”?

05:07 “设计”的演变

05:49 达芬奇的飞行器

06:27 何为“工业设计”

07:23 Industrial form-giving(工业赋形)

07:35 最早的工业设计学科

09:35 工业设计与平面设计

10:24 关于工业设计的文章

11:27 意面也有设计图?

12:26 NASA

13:11 "NASA-punk"是自创词

13:41 《星空》首席动画师描述"NASA-punk"

14:57 功能主义(Functionalism)

16:44 简单的几何外形

18:11 路易斯·沙利文

19:15 德意志制造同盟

19:33 迪特·拉姆斯

19:43 博朗(Braun)

20:18 组合柜——“Vitsoe-606”

20:56 Vitsoe家具欣赏(1)

21:02 Vitsoe家具欣赏(2)

21:21 "Braun ET"计算器

22:15 SpaceX

22:28 “VASCO”机器人助手

22:56 “VASCO”截图欣赏(1)

23:15 “VASCO”截图欣赏(2)

23:31 库卡(KUKA)

24:00 “VASCO”截图欣赏(3)

24:47 “VASCO”修飞船

25:26 《星空》画面欣赏(1)

26:16 《星空》画面欣赏(2)

27:56 模块化飞船(1)

28:18 模块化飞船(2)

28:34 问天实验舱成功发射

29:06 《星空》驾驶舱画面

29:28 工业轻量化

30:35 加强筋(stiffener)

31:35 生活中的加强筋(stiffener)

32:16 机核“航天节目”

32:56 行李箱品牌——“RIMOWA”

34:11 Ju 52运输机

34:43 《星空》中的喷气背包

35:42 人物着装设定

36:16 人物着装设定(2)

36:31 《星空》原画设计

37:13 人体工程学

37:34 Good form(好的形式)

39:55 人体工程学键盘

40:57 飞船座舱中的人体工程学

41:29 《星空》中的武器与“P90”冲锋枪

42:20 “P90”冲锋枪(接上条)

43:37 节目总结

46:44 工业设计的流程

49:38 游戏中的工业设计阶段

50:11 气闸门

50:38 散弹枪换弹

51:05 Macbook中的加强筋

51:39 《星空》中的宇航服

52:15 随意定制飞船

53:44 《质量效应》(Mass effect)

54:00 《星空》的魅力来源

55:40 感谢收听,下期再见

56:05 結尾BGM

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杜比萨河的孤胆英雄 | KV坦克传奇 第二集31 Jul 202200:59:57

1941年6月23日,一辆孤独的KV2停在杜比萨河北部桥头堡一侧。他代表苏军第3机械化军第2坦克师,面对整支德军第6装甲师。这辆坦克将在接下来的48小时里创造战争史上值得被永世铭刻的记录:只身阻挡德军第4装甲集群的进军,直到最终的光荣时刻到来。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《交错的世界》

01:34 欢迎收听

02:19 上期回顾

02:45 卫国战争前的红军

03:32 战争爆发

05:18 开局不利

05:23 霍特

06:49 《莫斯科保卫战》

07:44 被合围歼灭

08:25 布洛迪-多布诺战役

08:55 特别指出

10:12 表现优良

11:05 惊异性能

12:30 著名战例

14:02 正面交战

14:56 战报回忆

16:10 无法击穿

16:51 “敲门砖”

18:39 准备反击

19:46 自作主张

20:47 试图增援

22:18 侧面包抄

24:05 更好的!

25:15 警觉

26:10 上工兵!

27:39 最后战斗

28:21 恐怖的装甲

30:06 被击溃

31:33 依然坚挺

33:23 英雄无敌

34:05 自行使用

34:22 出色战斗

35:09 常山赵子龙

35:59 很有个性

37:15 在中部

38:13 技术优势

39:40 时间太短

41:05 机械故障

42:03 损毁

42:59 故障损失

43:57 德军评价

44:45 糟糕的配置

46:50 暂时无法解决

47:50 改为坦克旅

48:59 准备搬迁

49:40 航空引擎

50:31 “坦克城”

51:30 造坦克!

52:02 新式火炮

52:56 简化车轮

53:34 外观不同

54:08 火炮

54:46 缺乏电台

55:08 铸造炮塔

55:35 强化装甲

56:17 产量大增

57:44 可靠性不足

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苏联美学演义 Vol.12丨苏俄戏剧(中)从《海鸥》到十月革命前的舞台内外28 Jul 202202:02:38

<苏联美学衍生周边-机组小子艺术家T恤>

<苏联美学衍生周边-“Gcrew”+“读书吧”呐喊T恤>

我们之前曾经简略地谈过《海鸥》与莫斯科艺术剧院的建立对于俄国戏剧的影响,但是如果要理解世界表演艺术的发展,就必须从契诃夫、斯坦尼斯拉夫斯基、聂米罗维奇-丹钦科、梅耶荷德、瓦赫坦戈夫等人的生平说起。他们生在一个伟大的时代,在舞台上下都创造了堪比传奇的人生经历。 由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。

整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。

诚挚感谢 中央戏剧学院博士 陈老巨,青年戏剧导演 肖竞 在本期节目的资料整合与内容整理过程中提供的戏剧专业释疑和无私帮助!

互联网文档与网站: People.com.cn 人民网 Nssd.cn 国家哲学社会科学学术期刊数据库 Cnki.net 中国知网 Tsrus.cn 透视俄罗斯 Nld.cn 国家数字图书馆 Sinoss.net 高校社科人文信息网 Z-lib.org Zlibrary Marxist.org 中马库 Culture.ru Mxat.ru Antonchehov.ru

著作(实体书+电子书): 《俄国戏剧史概要》,王爱⺠/任何,中国戏剧出版社,1984 《西方戏剧理论史》,陈世雄/周宁/郑尚宪 主编,厦门大学出版社,2006 《西方悲喜剧艺术的美学历程》,程孟辉/丁冰 主编,东北师范大学出版社,1997 《中国当代戏剧史稿》,董健/胡星亮 主编,中国戏剧出版社,2008 《剧本五种》,安东·巴甫洛维奇·契诃夫,童道明/童宁 译,线装书局,2014 《亚·奥斯特洛夫斯基 契诃夫 戏剧选》,奥斯特洛夫斯基/契诃夫,臧仲伦/陈冰夷/童道明/丽尼/满涛 译,人民文学出版社,1998 《契诃夫书信集》,安东·巴甫洛维奇·契诃夫,朱逸森 译,上海译文出版社,2018 《契诃夫短篇小说选》,安东·巴甫洛维奇·契诃夫,汝龙 译,人民文学出版社,2003 《斯坦尼斯拉夫斯基全集》,斯坦尼斯拉夫斯基,中国电影出版社,1961 《我的艺术生活》,斯坦尼斯拉夫斯基,瞿白音 译,上海译文出版社,2002 《演员的自我修养》,斯坦尼斯拉夫斯基,王华 译,二十一世纪出版社,2016 《斯坦尼斯拉夫斯基的导演课》,尼·格尔恰科夫,孙维世/张守慎/姜丽/夏立民/汤茀之 译,中国戏剧出版社,1982 《论聂米罗维奇-丹钦科导演方法》,玛·奥·科涅别尔,周来 译,1959 《文艺·戏剧·生活》,聂米罗维奇-丹钦科,焦菊隐 译,平明出版社,1955 《戏剧大三角:斯坦尼-梅耶荷德-梅兰芳》,陈世雄,国家社科基金项目“苏联戏剧历史经验研究”最终成果,人民出版社,2019 《梅耶荷德传》,K·鲁德尼茨基,中国戏剧出版社,1987 《梅耶荷德谈话录》,童道明 编译,商务印书馆,2019 《梅耶荷德戏剧创作与思想研究》,徐琪,厦门大学哲学社会科学繁荣计划资助项目,中央编译出版社,2019

论文: 《试论《海鸥》对斯坦尼斯拉夫斯基表演美学体系形成的影响》,耿余,武汉大学,艺术学/戏剧戏曲学 硕士学位论文,邹元江 教授指导,2004年 《论契诃夫与斯坦尼斯拉夫斯基喜剧性之争》,关珊,黑龙江大学,比较文学与世界文学/比较美学 硕士学位论文,张政文 教授指导,2006年 《论契诃夫的戏剧创作》,陈晖,武汉大学,戏剧影视文学 博士学位论文,郑传寅 教授指导,2012年 《斯坦尼体系与中国话剧演剧》,李贤年,南京艺术学院,电影学 博士学位论文,胡星亮 教授指导,2018年 《导演创作思维的拓展——肢体能量与肢体言语的表达》,李魏,云南艺术学院,导演理论与实践 硕士学位论文,余力民 教授指导,2012年 《梅耶荷德戏剧思想与表演理念研究》,谢奇吾,贵州大学,戏剧与影视学 硕士学位论文,贺祝平 教授指导,2018年

期刊与其他文献: 《"More than Just a Little Chekhovian": The Sea Gull as a Source for the Characters in The Glass Menagerie》,Drewey Wayne Gunn,Modern Drama Volume 33, Issue 3. 1990. 《试论契诃夫戏剧的语言》,杨宗建,《福建外语》,1989年Z1 《试论《海鸥》的双重性——兼谈契诃夫对现代戏剧的贡献》,酉平平,湘潭大学文学与新闻学院,湘潭大学学报(哲学社会科学版) 2005(S2) 《扮演:戏剧存在的本质──对戏剧本质思考的一种发言》,王胜华,《戏剧(中央戏剧学院学报)》1996(01) 《浅谈导演在戏剧活动中的职能》,曹辉,云南艺术学院戏剧学院,《大众文艺》2012年9月 《梅耶荷德导演艺术/(续)》,爱德华·布朗,杜定宇 译,《戏剧艺术》,1985年10-12月 《斯坦尼斯拉夫斯基与梅耶荷德的分歧(1-4)》,陈世雄,国家社科基金项目“苏联戏剧历史研究”,《北方工业大学学报》2018.12-2019.12 《试论契诃夫两大戏剧体裁之关系》,董晓,国家社科基金项目“契诃夫戏剧的喜剧性本质研究”,《俄罗斯文艺》2010年第4期 《舞台的诗化与冲突的淡化——试论苏联戏剧中的契诃夫风格》,董晓,南京大学文学院,《俄罗斯文艺》,2008年2月 《方法派与美国电影表演》,郑雪来,《世界电影》,1990年第6期 《从契诃夫出发——斯坦尼体系的基石和灵魂》,吕双燕,山东艺术学院戏剧影视学院,《山东艺术学院学报》,2013年第6期 《互为镜像、彼此映照的斯坦尼斯拉夫斯基和梅耶荷德》,徐琪,厦门大学外文学院,《中央戏剧学院学报》2009年第2期 《梅耶荷德和中国》,童道明,中国社会科学院研究员,《中央戏剧学院学报》2019年第1期 《斯坦尼斯拉夫斯基体系的历史溯源》,陈世雄,《上海戏剧学院学报》,2002年第3期 《激进与纯粹:论梅耶荷德对斯坦尼斯拉夫斯基戏剧观的反叛》,董晓,《中央戏剧学院学报》2019年第1期 《论梅耶荷德的象征主义戏剧实验》,徐琪,国家社科基金项目“梅耶荷德戏剧思想研究”,《戏剧艺术》2012年第5期 《论戏剧艺术》,德尼·狄德罗,陆达成/徐继绘 译,《文艺理论译丛》1958年1-2期 《契诃夫书信选录/文学语录》,契诃夫,汝龙 译,《文艺理论译丛》1958年第2期

- 时间轴 -

00:00 《苏联美学演义》一周年小剧场

00:14 上期回顾

00:20 开场BGM

00:50 让专业人士来

01:01 《海鸥》

01:39 白银与先锋

02:27 为了艺术,前进!

03:15 《天天ACG》

03:24 展示

04:00 索尼联名

04:16 只要199!

04:51 讲建筑

05:14 开场BGM(真)

06:44 一周年了!

07:11 台词是真的

08:36 还有一期

09:38 演绎冲突

10:55 戏剧表达

11:23 演剧艺术体系

13:10 格洛托夫斯基体系

14:29 电影处于萌芽

15:27 抗日短剧

16:19 百老汇

16:35 影响力

17:09 互相成就

17:36 果戈里剧作

18:51 停滞

20:08 《海鸥》首演失败

20:40 德尼·狄德罗

21:06 戏剧结尾

22:08 同时代人

23:24 斯坦尼斯拉夫斯基

23:44 谢普金

24:35 《我的艺术生活》

24:57 艺术家伯爵

25:46 三年时间

26:50 在澡堂写小说

27:38 杀出一片天

28:59 格里戈洛维奇

29:10 狄更斯

30:49 戴锦华

31:33 专程拜访

31:59 普希金奖

33:12 玛丽剧院

34:44 表演是苦功

35:20 《启蒙的果实》

36:23 台上的所有

37:21 《荒野大镖客》

37:24 《刺客信条》

37:28 Roguelike

38:14 戏剧的核心

39:19 丹钦科

40:13 退学

41:34 专职教授

42:44 对剧院的设想

44:05 拒绝领奖

44:58 转型之作

46:02 乡野姑娘妮娜

47:15 结局

48:35 融入生活

49:31 竖起旗杆

50:25 无法理解

51:31 圣彼得堡首演

53:15 激烈的表演

54:05 涅瓦河

55:07 极高评价

55:57 历史性的会面

56:44 著名论断

58:15 健康问题

59:30 《十二公民》

59:55 韩童生

61:05 如临大敌

62:22 《海鸥》上演

63:56 《喜剧之王》

64:30 《万尼亚舅舅》

65:38 高尔基的认可

66:17 童道明

67:01 两部剧作

68:18 生活

68:32 喜歌剧

69:21 濮存昕

69:59 蓝天野

71:26 不太满意

72:42 分歧

73:57 负担更重

74:13 结婚

76:00 时日无多

77:29 出现问题

78:41 梅耶荷德

79:27 天才的轨迹

81:04 怀疑

82:41 怀疑发酵

83:46 导火索

85:25 表演的思考

86:14 1905年革命

86:30 象征主义戏剧

87:39 正式决裂

89:20 不欢而散

90:35 理念分歧

92:03 炮轰自然主义

93:28 自己的观点

94:12 管人

95:24 说话不是表演

97:24 最后总结

98:03 灾难性的结果

99:28 戈登·克雷

100:56 更尖锐的论点

102:04 水火不容

102:46 瓦赫坦戈夫

104:25 结合的可能性

105:46 突飞猛进

108:00 假以时日

109:35 仍在置气

111:06 生活在舞台上

111:42 《莫扎特与萨里耶利》

111:58 斯坦尼的总结

113:50 另一个极端

115:40 一段空白

116:40 1917

117:41 蜻蜓点水

119:17 能剧

119:28 《攻壳机动队》

121:45 结尾BGM

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浪潮的把戏:《狄拉克海上的涟漪》丨科幻故事一则21 Jul 202201:11:04

在介绍完新浪潮科幻以后,我们打算开始分享各式各样的新浪潮科幻故事。很喜剧的是,这篇《狄拉克海上的涟漪》作为第一个分享的新浪潮故事,它甚至并不是在新浪潮运动时期创作的。不过它依然颇有新浪潮科幻的气质,在这个故事里,科幻点子让位于人物的塑造,技术爆发只能带来迷惘与颓废。在不连贯的行文结构中,我们可以读出科幻故事的另一种韵味,也许这就是新浪潮科幻的遗产吧。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》

01:41 开场BGM

02:56 什么是新浪潮

04:11 新浪潮文明观

04:28 罗杰·泽拉兹尼

06:32 《光明之神》

07:03 后启示录

07:56 黄金时代的问题

08:22 有声书《交错的世界》

09:22 “是不是新浪潮?”

11:04 本期故事

12:47 互动性

13:35 各有所爱

14:55 杰弗里·兰迪斯

15:46 嬉皮士

16:10 开场

16:42 实验时间机器

17:50 “摄影机”

18:53 唐瑟的出现

19:46 追逐着什么

20:39 时间旅行

21:06 白垩纪旅行

21:48 超限数

21:57 希尔伯特旅馆悖论

22:32 无限个新客人

23:00 《数学有一个致命的缺陷》

24:18 回到1965

25:28 死于1969

25:52 无能为力

26:50 时间旅行的约束

27:01 狄拉克海

27:53 老鼠实验

28:25 酒馆喝酒

29:44 遇见唐瑟

30:44 扶回酒吧

31:28 丽莎

31:45 带回家

32:28 狄拉克方程

32:48 科普账号

34:14 耶稣受难

34:50 返回

36:00 无法改变过去

36:42 探访公寓

37:41 从不锁门

38:49 时间旅行的演讲草稿(继续)

39:19 作为印证

39:47 第二目标

40:24 骗取演讲

40:56 告别会

41:41 失去联系

42:34 预期问题

43:23 半小时前

43:41 没有发表

44:25 死亡

45:58 先前争论

46:35 感慨

47:10 无法改变

47:27 活在过去

48:01 不会变化

49:02 结尾

49:41 非常新浪潮

51:41 人与技术

53:20 叙事结构

54:11 《你一生的故事》

55:21 不同

56:39 《命运石之门》

58:31 《复仇者联盟》

58:54 主动性文学

60:53 《神秘博士》

62:23 新浪潮带来的

63:34 菲利普·迪克

64:06 卡尔·萨根

64:39 《脸上的门,口中的灯》

66:49 结尾

67:24 标题来源

68:40 回味

70:18 结尾BGM

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蛮族志 | 山林的主宰 下期19 Jul 202201:21:28

本期节目我们的时间坐标会推进到“三世纪危机”,罗马帝国在这一历史时期面临了一系列险些导致灭国的危机。在这段时间里,罗马帝国与多支凯尔特人也都有着更加密切的相互影响与融合。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《机器人大师》

01:28 开场 BGM

01:50 《泰特斯·安德洛尼克斯》选段

02:14 《泰特斯·安德洛尼克斯》选段

02:38 《泰特斯·安德洛尼克斯》选段

03:08 《泰特斯·安德洛尼克斯》选段

04:10 上期回顾

05:22 《泰特斯·安特洛尼克斯》

06:12 《泰特斯·安德洛尼克斯》节选译文

06:45 《泰特斯·安德洛尼克斯》节选译文

08:00 三世纪危机

08:33 尼禄

08:53 四帝之年

08:56 五帝之年

09:05 塞普蒂米乌斯·塞维鲁

09:43 卡拉卡拉和格塔

10:34 《罗马帝国衰亡史》第六章

10:58 仇恨加剧

11:25 三皇并立

11:54 无可奈何的预言

13:21 无法和解

13:56 公开不和

14:12 相互防备

14:49 建议两分

15:12 尤利亚·多姆娜

15:41 刺杀胞弟

16:08 士兵的支持

16:56 提升军饷

17:56 安东尼努斯敕令

19:19 遗产继承税

19:54 旧税新税一起来

20:41 第纳里乌斯银币

21:20 安东尼尼安努斯银币

22:45 劣币驱逐良币

25:13 《罗马帝国衰亡史》第六章

26:51 阿拉伯裔的皇太后

27:03 离开罗马城

27:21 狂热崇拜

28:21 预言家

29:30 刺杀卡拉卡拉

30:23 马克里努斯

30:34 亚历山大·塞维鲁

31:08 朴素

31:35 勤勉

32:03 节俭

33:04 军队动荡

33:38 英勇的皇帝

34:10 毫无畏惧

35:09 无法重整

35:44 遭遇刺杀

36:17 三世纪危机开始

37:00 色雷斯

37:50 马克西米努斯·色雷克斯

38:15 真正的猛男

39:09 一路晋升

41:05 对出身的自卑

41:20 报复社会

42:48 滥杀无辜

43:27 戈尔迪安一世

44:07 出身显赫

44:31 《罗马帝国衰亡史》第七章节选

45:33 《罗马帝国衰亡史》第七章节选

46:34 卡佩里阿努斯

47:12 巴尔比努斯 和 普皮恩努斯

48:36 戈尔迪安三世

48:48 六帝之年

49:35 SPQR

49:53 兵变

50:32 担忧

51:28 《罗马帝国衰亡史》第七章节选

52:11 米西特修斯

52:27 阿拉伯人菲利普

53:53 瓦勒良

54:48 法兰克人

55:38 《罗马帝国衰亡史》第十章节选

56:14 阿勒曼尼人

57:08 元老院站起来了

57:53 解除绑定

58:43 《罗马帝国衰亡史》第十章节选

59:10 哥特人

59:24 约达尼斯

59:56 汪达尔人

60:09 几度入侵劫掠

60:26 萨珊王朝

61:00 阿尔塔薛西斯 和 沙普尔一世

61:20 《罗马帝国衰亡史》第十章节选

62:43 含银量减少

63:28 加里恩努斯身死

63:46 克劳狄乌斯

64:29 具有重大意义

64:39 昆提卢斯

64:59 奥勒良

65:15 稳定货币

65:37 日耳曼人毁灭者

67:00 奥勒良城墙

67:44 芝诺比娅女王

69:00 《罗马帝国衰亡史》第十一章节选

69:58 不败的索尔

71:09 沙玛什信仰

71:28 艳阳骑士团

72:24 《罗马帝国衰亡史》第十一章节选

72:47 万国来朝

73:04 蛮族战俘游街

73:23 女王游街示众

73:51 皇帝凯旋

74:18 宽大处理

75:19 戴克里先

77:31 高卢雄鸡

80:27 结尾 BGM

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《科幻电影发展史》免费试听集26 Jun 202400:24:49

百余年的电影史里,科幻电影究竟是何时出现,又是在什么时候成为了一种通用的类型?它给不同时代的人们带来了怎样的想象空间?又怎样改变了世界电影的轨迹? 我们请来杨治学老师,继《百部电影极简电影史》后,再度献上《科幻电影史》,为大家历数科幻电影的历程。

- 时间轴 -

00:00 开场 BGM

00:40 杨治学

00:52 《百部经典——极简电影史》

01:52 科幻电影的起源

02:32 现代科学浪潮

03:13 神话学

03:45 《时光倒流七十年》

04:09 《时间机器》

04:49 《哈利·波特》

05:03 《质量效应》

05:36 质量中继器

06:10 亚瑟·查理斯·克拉克

06:54 玛丽·雪莱

08:03 卢米埃尔兄弟

09:10 《月球旅行记》

09:58 乔治·梅里爱

10:05 罗贝尔·乌坦剧院

10:26 谁开5万法郎?

11:53 家世

12:48 学艺术

14:30 罗伯特·威廉·保罗

15:17 高蒙电影公司

16:14 停机再拍

17:45 易燃

18:22 售价昂贵

20:48 Star Film

21:38 《奇幻航程》

21:57 《水调歌头·重上井冈山》

23:05 《征服极地》

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以科京-伏罗希洛夫之名 | KV坦克传奇 第一集10 Jul 2022

从1930年代中后期开始,战争需求逐步升级,红军对未来战略发展方向也作出了自己的判断:轻型坦克生存能力堪忧,多炮塔重型坦克在各方面都难以得到保障,研制一种能够胜任各种战场环境、拥有强大生存能力、并具备一定攻坚能力的重型坦克就成为了苏联装备设计的重点需求。本期我们从KV坦克的前世今生(SMK 与 T-100)开始,为大家溯源它的由来。

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

01:15 KV系列坦克

01:21 T-34专题

02:12 纵深作战

02:37 T-35

03:27 致命弱点1

05:10 同期坦克长宽比

05:35 致命弱点2

06:24 试图抢救

08:14 普提洛夫工厂

09:20 基洛夫遇刺

09:45 SMK坦克

10:12 T-100坦克

10:25 科京

11:23 十月革命后

12:18 图哈切夫斯基

12:36 图波列夫节目

13:58 博科罗诺娃

14:36 合影

15:21 全家福

16:13 葛博曼

17:56 冬季战争

19:08 伏龙芝

19:52 收养下来

20:05 帖木儿

20:38 塔齐娅娜

22:17 叶尔莫拉耶夫

23:11 杜霍夫

24:03 甜菜

24:37 毕业后

25:18 沙什姆林

26:04 红军节目

26:28 金兹堡

27:20 自己的16吨坦克

27:48 T-29

27:53 T-46-5

28:40 几易其稿

30:27 单炮塔坦克

31:11 M-34引擎

33:04 T-34重量

34:14 表现糟糕

35:54 挖掘潜力

37:55 特种炮塔

39:11 庞大车组

40:57 新炮塔

41:45 产量

43:02 尚未解决

43:28 高尔基市

43:51 暂时妥协

44:25 F-32 火炮

45:34 库利克

46:35 B1bis坦克

47:25 项目220

48:22 项目夭折

49:50 代替计划

51:31 试图换装

52:58 折中意见

53:58 样车完成

55:06 无疾而终

56:00 各种问题

57:02 实际改编

59:03 刚刚送到

59:33 弹药不足

61:55 结尾BGM

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苏联美学演义 Vol.11 | 苏俄戏剧(上)贯穿舞台历史的为民情怀05 Jul 202201:45:51

俄国戏剧与近现代文学的历史几乎是相伴相生的,我们看到的优秀的苏俄文学家,往往也是了不起的剧作家,这其间有着什么样的关联?它又是怎样确立现实主义的创作原则以及艺术人民性准则的?我们这期就来聊聊从原始戏剧到宫廷戏剧,从普希金到奥斯特罗夫斯基,那些有关戏剧的故事。

由于机核自身的性质与我们能力所限,《苏联美学》系列节目很大程度上仍停留在信息消费的层级,谈不上“研究”“发现”与“拓展”,仅为抛砖引玉,如果能够激发更多人对于俄苏文化体系的兴趣,我们的目标也就达到了。

整理、融合与创作内容,所需的时间、精力都是超出想象的,成稿仓促,可能无法达到理想中的优良状态,还请各位多多批评。节目中提及的内容会尽量提供出处,供有兴趣的朋友参阅并继续挖掘。由于电台中述及概念较多,牵涉到一些历史与政治内容,我们特别声明:反对以断章取义、割裂上下语境的方式曲解其中任何观点,感谢大家的理解。

互联网文档与网站: http://www.nssd.cn/ 国家哲学社会科学学术期刊数据库 www.cnki.net 中国知网 www.nlc.cn 中国国家数字图书馆 sinoss.net 高校社科人文信息网 z-lib.org Zlibrary Marxist.org 中马库 tsrus.cn 透视俄罗斯

著作(实体书+电子书): 《俄国戏剧史概要》,王爱⺠/任何,中国戏剧出版社,1984 《狄德罗美学论文选》,狄德罗,张冠尧 译,人⺠文学出版社,1984 《汉堡剧评》,戈特霍尔德·埃夫莱姆·莱辛,张黎 译,华夏出版社,2017 《普希金戏剧集》,亚历山大·普希金,戴启篁 译,漓江出版社,1982 《陀思妥耶夫斯基:文学的巅峰,1871-1881》,约瑟夫·弗兰克 著 戴大洪/刘佳林 译,广⻄师范 大学出版社·上海⻉⻉特,2022 《别林斯基选集》,维萨里昂·格里戈里耶维奇·别林斯基,上海译文出版社,2005 《别林斯基文学论文选》,维萨里昂·格里戈里耶维奇·别林斯基,上海译文出版社,2000 《西方戏剧理论史》,陈世雄/周宁/郑尚宪 主编,厦门大学出版社,2006年 《卢那察尔斯基文艺理论批评的现代阐释》,程正民/王志耕/邱运华,北京大学出版社,2006 《残缺的戏剧翅膀:中国现代戏剧理论批评史稿》,宋宝珍,北京广播学院出版社,2002 《钦差大臣》,尼古拉·果戈里,耿济之,中国青年出版社,2019 《冯维辛 格里鲍耶陀夫 果戈理 苏霍沃-柯贝林戏剧选》,侯焕闳/李锡胤/满涛/林耘 译,人民文学出版社,1997 《杜勃罗留波夫选集》,尼古拉·亚历山大罗维奇·杜勃罗留波夫,辛未爱 译,上海译文出版社,1983 《亚·奥斯特洛夫斯基 戏剧六种》,亚历山大·尼古拉耶维奇·奥斯特洛夫斯基,姜椿芳/臧仲伦/芳信/陈冰夷 译,人民文学出版社,1987

论文: 《《大雷雨》中蕴含的悲剧精神及其艺术表现》,曹曼,华中师范大学 比较文学与世界文学硕士学位论文,杨建 教授指导,2014年 《试论奥斯特罗夫斯基戏剧的民族特色》,常颖,天津师范大学 比较文学与世界文学硕士学位论文,曾思艺 教授指导,2007年

期刊与其他文献: 《普希金文艺思想简论》,张铁夫,《华中师院学报(哲学社会科学版)》,1982年第六期 《普希金剧作<鲍里斯·戈都诺夫>中的人民性》,姬攀鑫,郑州大学外国语与国际关系学院,《名作欣赏》,2020年第15期 《疫情中的普希金与波尔金诺之秋》,刘亚丁,《中国民族博览》,2020年03期 《波尔金诺之秋:普希金文体的转折点》,陈训明,贵州省社会科学院文学所,《外国文学评论》,1995年第四期 《浪漫主义的整体主义思想及其对19世纪上半叶俄罗斯美学思想的影响》,朱达秋,四川外语学院学报,2004年第三期 《别林斯基和俄罗斯戏剧》,罗岭,《上海戏剧》,1980年第2期 《果戈里作品分析之<钦差大臣>》,胡楠,《吉林教育学院学报》,2009年04期 《世界历史形式的最后一个阶段就是喜剧──重读果戈里喜剧<钦差大臣>所想到的》,封宇,《长春师范学院学报》,1999年04期 《作为戏剧家的莱蒙托夫与普希金》,黄晓敏,《俄罗斯文艺》,2013年第三期 《普希金论莎士比亚》,方元译,《文艺理论译丛》,1958年第三期 《论人民戏剧和剧本“玛尔法女市长”》,亚历山大·普希金,方元 译,《文艺理论译丛》,1958年第三期 《小剧院与斯坦尼斯拉夫斯基体系》,莫斯科小剧院总导演 K·朱波夫,江帆 译,《苏联文艺报》,1951

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《交错的世界》

01:33 开场BGM

03:49 维克多·崔

05:15 演员与总统

05:41 定场诗

07:12 溯源和整理

07:25 契诃夫那期

08:25 图一乐!

08:38 斯特拉文斯基

09:16 《春之祭》取材

09:50 环节

11:31 树枝

12:27 金帐汗国

13:24 《彼得鲁什卡》

14:07 熊戏

15:13 机械降神

15:26 被野猪收割

16:14 阿列克谢·米哈伊洛维奇

17:29 东正教圣经

19:05 彼得大帝时期

20:01 罗蒙诺索夫

21:09 鲁金

22:36 狄德罗

24:25 说法语问题

25:30 描述普通人

26:04 达利特

27:21 叶卡捷琳娜二世

27:34 幕间剧

28:13 哈姆雷特

29:06 西欧的喜歌剧

30:23 讽刺喜剧

30:54 卡普尼斯特

30:56 冯维津

31:40 城市民主戏剧

32:39 农奴剧团

33:14 《猎人笔记》

34:53 热姆丘科娃

35:54 舍列梅捷夫宫

36:30 尼古拉伯爵

37:04 音乐素养极高

38:19 保罗一世

39:07 沙皇被暗杀

40:02 苏哈列夫广场

41:08 谢普金

42:36 《纨绔少年》

42:53 《钦差大臣》

43:26 理性与感性

45:01 斯坦尼斯拉夫斯基

46:02 1905年革命

46:04 十二月党人起义

46:38 普希金

47:35 马丁·路德

48:24 《叶甫盖尼·奥涅金》

49:08 1815年

49:30 《鲍里斯·戈杜诺夫》

50:50 故事情节

51:56 惊人的高度

53:21 戏剧三一律

53:59 Netflix

54:48 《波尔金诺之秋》

56:17 《鼠疫流行时期的宴会》

57:42 普希金说

58:37 《论批评》

59:19 别林斯基

59:51 批评

61:23 腹诽(fù fěi)

61:59 “食蒜者”

63:10 文艺批评基础

65:01 实事求是

66:21 无往不利

67:00 俄法战争

67:54 镇压过程

68:34 组织

69:09 《致西伯利亚的囚徒》

69:42 《火热的预言》

71:20 1848年革命

71:40 苏联笑话

72:58 目的性

74:36 灵感来源

76:09 比萨拉比亚

77:21 “高级戏剧”

78:19 《作者自白》

79:16 “剧作家”

79:57 罗琴科

81:00 源于生活

82:15 谢普金

83:17 惊人成功

85:12 小剧院

86:05 奥斯特洛夫斯基

86:53 部分生平

88:42 《自家人好算账》

90:53 车载斗量

91:13 知错即改

91:56 巡回展览画派

92:12 《大雷雨》

93:02 曹禺

94:42 2011年演出

95:40 “纯粹金钱关系”

97:03 社会活动

99:10 12年之后

100:24 马雅可夫斯基

102:05 下期预告

104:56 结尾BGM

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人类距离千星世界有多远?我们希望看到一个怎样的《星空》?26 Jun 202201:23:57

上周看过微软与贝塞斯达发布会之后,我们或许对《星空》描述的世界感到非常兴奋又充满好奇:那会是一个怎样的世界?目前仍困顿于地球上的人类离现实中的异星开拓究竟有多远?Bethesda的玩家们又在期待玩到怎样的游戏?这期节目从文明的指数开始聊起,或许能带给你一个有意思的视角。

<能量与文明 | 瓦茨拉夫·斯米尔>

<宇宙(彩色插图版) | 卡尔·萨根>

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《交错的世界》

01:33 开场BGM

02:37 发布会

02:54 去年的节目

03:28 今年内容

04:27 《无人深空》

04:30 《自由枪骑兵》

05:01 《星际公民》

06:22 《质量效应》

06:52 《天外世界》

07:31 Carplay

08:20 货币

08:30 《沙丘》

09:20 《地铁》系列

10:12 能量将成为货币

10:57 《能量与文明》

11:49 “energy”

13:43 四次转移

14:13 不确定性

15:01 《2001:太空漫游》

16:03 人类的进化

17:58 欧洲殖民主义

19:12 热力学第一定律

19:24 热力学第二定律

20:41 小冰期

22:01 复杂度过高

24:55 《星空》

27:17 可控核聚变

27:43 总结

29:36 RPG需要

30:13 《辐射》系列

31:23 《莱博维茨的赞歌》

32:32 《戴森球》节目

32:47 卡尔达肖夫

33:45 类星体

35:34 卡尔达肖夫指数

36:41 数学公式

38:42 赵泠的回答

40:53 引申的指数

42:00 结果由来

43:48 指数是魔鬼

45:41 科技悲观

47:00 弗诺·文奇

47:10 《银河界区三部曲》

48:40 太阳能

49:40 《未来水世界》

50:42 图示表格

51:13 近地轨道

52:44 跨越

53:03 戴森球

54:04 “吓尿指数”

55:25 阿波罗导航计算机

56:02 《巫师、外星人和星舰》

56:56 吴岩

57:55 德雷克方程

60:17 停滞的文化

60:58 《辐射76》

62:39 天体类型

64:10 远港DLC

65:03 《无垠太空》

66:04 太空歌剧

68:10 《上古卷轴5 天际》

70:08 社区内容

70:48 《上古卷轴OL》

72:43 更多内容

73:58 《EVE Online》

74:26 《DayZ》

76:03 1:3:9

77:27 《上古卷轴4:湮灭》

78:33 《银河护卫队》

79:45 《GTA4》

81:59 《宇航工程》

83:09 结尾BGM

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蛮族志 | 山林的主宰 上期21 Jun 202201:26:44

麦教授通识节目完结时曾经预告过的“蛮族志”系列节目来了~第一个专题名为“山林之主”,我们将用两期节目,和大家聊聊凯尔特人、高卢人、以及日耳曼人之间的关系,以及他们在历史上与罗马世界的恩怨情仇。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《机器人大师》

01:43 《高卢战记》一卷一

02:11 《高卢战记》一卷一

02:47 《高卢战记》一卷一

03:20 《高卢战记》一卷一

04:05 通识系列

04:50 《高卢战记》

05:30 《高卢战记》汉译节选

05:46 《高卢战记》汉译节选

06:47 凯尔特人

08:03 希罗多德的记述

08:43 拉丁语称呼

10:24 文化划分

11:44 共和国专题

11:53 社会阶层

12:24 丘堡

12:36 凯尔特堡寨

13:04 奥皮杜姆

13:41 奴隶

14:24 贸易

14:49 使用文字

15:33 形象记述

16:47 猎头

17:28 武备

17:40 凯尔特信仰

18:33 祭祀场所

18:46 凯尔特神灵

19:31 《高卢战记》六卷十一

20:13 《高卢战记》六卷十三

20:47 《高卢战记》六卷十三

21:29 《高卢战记》六卷十三

22:07 《高卢战记》六卷十四

22:47 《高卢战记》六卷十四

23:17 《高卢战记》六卷十五

23:40 《高卢战记》六卷十六

24:05 《高卢战记》六卷十六

24:28 《高卢战记》六卷十七

25:05 《高卢战记》六卷十七

25:36 《高卢战记》六卷十八

26:18 《高卢战记》六卷十九

26:49 《高卢战记》六卷十九

27:35 《高卢战记》六卷十九

28:33 拉丁文电子版

29:17 首次高卢入侵

30:36 罗马首次陷落

32:01 加拉太人

32:31 Epona

33:09 高卢战争

34:24 《高卢奇兵》

34:36 《阿斯泰利克斯历险记》

35:04 《Asterix & Obelix XXL》

35:46 日耳曼人

36:02 词源

37:27 《高卢战记》六章一

38:12 《日耳曼尼亚志》

38:47 三大部落

39:02 老普林尼

39:05 东方的日耳曼民族

40:45 第三次马其顿战争

41:16 来自北欧的日耳曼人

41:23 打不过了

42:20 辛布里亚战争

43:08 盖乌斯·马略

44:19 Llanfair PG

45:00 原始日耳曼语

45:51 社会机构

46:49 神王制度

47:16 婚姻制度

48:39 文字与口述文学

49:24 部族关系

50:43 女性的地位

51:51 奴隶的地位

52:51 部族融合

53:43 经济生产

54:41 日常生活

56:08 早期基本军队构成

57:50 军队构成演化

58:47 密集步兵作战

59:21 《高卢战记》三卷二十八

59:48 《高卢战记》三卷二十八

60:10 《高卢战记》三卷二十九

61:51 《高卢战记》四卷二

62:53 狄奥多里克大帝

63:06 攻城

63:30 武备

64:32 裸身作战

65:02 考古发现

65:28 《高卢战记》六卷二十一

65:52 《高卢战记》六卷二十一

66:35 《高卢战记》六卷二十二

66:55 《高卢战记》六卷二十二

67:26 《高卢战记》六卷二十三

67:47 《高卢战记》六卷二十三

68:10 《高卢战记》六卷二十三

68:33 《高卢战记》六卷二十三

70:08 提贝里乌斯

70:18 罗马在日耳曼尼亚的战役

71:18 伊利里亚大起义

72:22 阿米尼乌斯

73:52 伪造情报

74:43 密报瓦卢斯

75:06 叔父不喜欢你 岳父也不喜欢你

76:16 暴雨入林

76:59 局部包围

77:57 设陷

78:36 大胜罗马军团

79:43 考古发现

80:40 日耳曼如潮水

81:31 日耳曼尼亚长城

82:29 长城地理

83:31 长城中段结构

83:58 工作机制

85:29 民族交融

86:13 结尾 BGM

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