VideoGameCreation.fr – Details, episodes & analysis

Podcast details

Technical and general information from the podcast's RSS feed.

VideoGameCreation.fr

VideoGameCreation.fr

VideoGameCreation.fr

Leisure
Arts
Technology

Frequency: 1 episode/59d. Total Eps: 44

Blubrry Podcasting
Devenez créateur de jeux vidéo. Apprenez à créer votre jeu vidéo de A à Z
Site
RSS
Apple

Recent rankings

Latest chart positions across Apple Podcasts and Spotify rankings.

Apple Podcasts

  • 🇫🇷 France - videoGames

    01/06/2026
    #100
  • 🇫🇷 France - videoGames

    31/05/2026
    #85
  • 🇫🇷 France - videoGames

    30/05/2026
    #75
  • 🇫🇷 France - videoGames

    27/05/2026
    #40
  • 🇫🇷 France - videoGames

    10/04/2026
    #89
  • 🇫🇷 France - videoGames

    09/04/2026
    #79
  • 🇫🇷 France - videoGames

    08/04/2026
    #59
  • 🇫🇷 France - videoGames

    07/04/2026
    #33
  • 🇫🇷 France - videoGames

    30/03/2026
    #81
  • 🇫🇷 France - videoGames

    29/03/2026
    #67

Spotify

    No recent rankings available



RSS feed quality and score

Technical evaluation of the podcast's RSS feed quality and structure.

See all
RSS feed quality
To improve

Score global : 49%


Publication history

Monthly episode publishing history over the past years.

Episodes published by month in

Latest published episodes

Recent episodes with titles, durations, and descriptions.

See all

🎙️Podcast #40 – Godot Engine est-il vraiment un bon moteur de jeu ? (Gaëtan Vergeot)

Episode 40

mardi 3 septembre 2024Duration

Présentation de Gaëtan Vergeot, Développeur et Formateur Godot Je vous présente Gaëtan Vergeot, développeur passionné et formateur. Avec une expérience riche en programmation et utilisation de divers moteurs de jeu, Gaëtan anime désormais des ateliers à Montpellier sur le moteur Godot. Sa carrière l'a conduit à travailler sur des jeux tels que "Have a Nice Death" et "Alzara Radiant Echoes", et à se spécialiser dans les moteurs open source comme Godot. Résumé du podcast Dans cet épisode, j'ai eu le plaisir de discuter avec Gaëtan Vergeot lors du GameCamp. Nous avons abordé son parcours professionnel, sa transition vers le moteur Godot, et les avantages et inconvénients de ce moteur open source. Gaëtan a partagé ses expériences de développement, les défis techniques rencontrés et ses conseils pour les développeurs débutants. Il a également évoqué l'importance de la communauté et de la persévérance dans le développement de jeux vidéo. Liste des questions posées Présentation personnelle : Comment te présenterais-tu en soirée ? Parcours scolaire et professionnel : Quel est ton parcours ? Expériences de développement : Sur quels projets as-tu travaillé récemment ? Introduction à Godot : Qu'est-ce qui t'a attiré vers le moteur Godot ? Ateliers Godot à Montpellier : Peux-tu nous parler de tes ateliers sur Godot ? Comparaison avec d'autres moteurs : Comment décrirais-tu Godot par rapport à Unity et Unreal ? Projets développés avec Godot : As-tu des exemples de jeux développés avec Godot ? Points forts de Godot : Quels sont les avantages de Godot ? Points faibles de Godot : Quels sont les inconvénients de Godot ? Conseils pour les débutants : Quels conseils donnerais-tu aux débutants qui souhaitent se lancer avec Godot ? Meilleur souvenir en tant que développeur : Quel a été ton meilleur souvenir en tant que développeur de jeux vidéo ? Importance du GameCamp : Pourquoi est-il important de participer à des événements comme le GameCamp ? Liens utiles LinkedIn de Gaëtan Vergeot : Gaëtan Vergeot Moteur Godot : Godot Engine Jeu "Have a Nice Death" : Have a Nice Death Jeu "Alzara Radiant Echoes" : Alzara Radiant Echoes Comment installer Godot Engine ? J'espère que cet épisode vous a apporté des insights précieux sur l'utilisation du moteur Godot et le parcours de Gaëtan Vergeot. N'hésitez pas à consulter les liens pour en savoir plus sur son travail et ses contributions à l'industrie. À bientôt pour un prochain épisode !

🎙️Podcast #39 – Éditer un jeu de gestion et stratégie chez Goblinz Studio (Johann Verbroucht)

Episode 39

mardi 27 août 2024Duration

Présentation de Johann Verbroucht, Fondateur de Goblinz Studio Je vous présente Johann Verbroucht, fondateur de Goblinz Studio, un studio indépendant français spécialisé dans les jeux de stratégie et de gestion. En plus de développer leurs propres jeux, Goblinz Studio agit également comme éditeur, apportant son expertise à d'autres développeurs. Johann a une expérience diversifiée en développement, game design, et marketing, ce qui en fait un acteur clé dans l'industrie du jeu vidéo indépendant. Résumé du podcast Dans cet épisode, j'ai eu le plaisir de discuter avec Johann Verbroucht lors du GameCamp. Nous avons exploré le parcours de Johann, la création de Goblinz Studio, et la philosophie éditoriale du studio. Johann a partagé ses expériences en tant que développeur et éditeur, les critères pour choisir les projets à éditer, ainsi que ses meilleurs souvenirs de carrière. Il a également donné des conseils précieux pour les développeurs indépendants sur la gestion des projets et l'importance du marketing. Liste des questions posées Présentation personnelle : Comment te présenterais-tu en soirée ? Origines de Goblinz Studio : Comment Goblinz Studio a-t-il commencé ? Philosophie éditoriale : Quelle est la ligne éditoriale de Goblinz Studio ? Jeu récent : Pouvez-vous nous parler de "Sandwalkers" ? Localisation du studio : Où est basé Goblinz Studio ? Eastgame : Quel est ton rôle chez Eastgame ? Red flags et green flags : Quels sont les critères pour accepter ou refuser un projet à éditer ? Meilleurs souvenirs : Quels sont tes meilleurs souvenirs en tant que développeur ou éditeur de jeux vidéo ? Conseils pour les développeurs : Quels conseils donnerais-tu aux développeurs indépendants sur la gestion des projets et le marketing ? Importance du GameCamp : Pourquoi est-il important de participer à des événements comme le GameCamp ? Liens utiles Site de Goblinz Studio : Goblinz Studio Jeu "Sandwalkers" : Sandwalkers Association Eastgame : Eastgame J'espère que cet épisode vous a apporté des insights précieux sur l'édition de jeux de gestion et de stratégie. N'hésitez pas à consulter les liens pour en savoir plus sur le travail de Johann Verbroucht et Goblinz Studio. À bientôt pour un prochain épisode !

🎙PODCAST #30 : créer des jeux pour le Streaming (Youyou, Periado, Graphyx, Genox)

Episode 30

mercredi 19 octobre 2022Duration 36:45

Durant le Montpellier Stream Show j’ai eu l’opportuneé d’interviewé non pas un mais quatre influenceurs spécialisés dans le Gaming.

🎙PODCAST #29 : Développer des jeux avec Cocos Creator (Panda)

Episode 29

mercredi 28 septembre 2022Duration 40:30

Cocos Creator est un moteur de jeu gratuit qui utilise les technologies HTML5 / WebGL. Nous avons interviwé Panda, un des développeurs.

🎙PODCAST #28 : Penser au marketing avant de développer son jeu (Tavrox)

Episode 28

lundi 4 juillet 2022Duration 19:59

Interview de Yannick alias Tavrox qui est développeur de jeux vidéo indépendants et expert en marketing. Penser marketing est très important lorsqu'on souhaite créer son jeu vidéo indépendant.

🎙PODCAST #27 : Créer des jeux indépendants sur l’ile de la Réunion (Loïc Manglou)

Episode 27

lundi 27 juin 2022Duration 31:19

Interview réalisée lors du GameCamp 2022, Loïc Manglou est développeur indépendant, technical Game Designer sur l'Ile le la Réunion. Il cumule 10 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo et intervient dans l'école de jeux vidéo situé à la Réunion.

🎙Podcast #26 : Unreal Engine 5, une révolution ? (Ludovic)

Episode 26

jeudi 26 mai 2022Duration 01:04:20

Interview d'un expert Unreal Engine 5 qui répond à nos questions, parle de son parcours du développement de jeux vidéo.

🎙Podcast #25 – Simon Dev Indé de Time Rift et Eli son éditeur (Abiding Bridge)

Episode 25

jeudi 10 mars 2022Duration 58:16

Podcast pas comme les autres où j'ai interviewé durant un live un développeur de jeux indépendants ainsi que son éditeur.

🎙Podcast #24 – Créer un jeu de société en 48H (Global Game Jam)

Episode 24

mardi 1 février 2022Duration 32:34

Nous avons créé un jeu de société en 48 heures seulement lors de la Global Game Jam 2022. Post Mortem et conseils sur la création de jeux.

🎙Podcast #23 L’UX et l’accessibilité dans les jeux vidéo (Damien Fargeout)

Episode 23

mercredi 15 décembre 2021Duration 01:01:54

Comprendre l'UX et l'accessibilité est essentiel lorsqu'on conçoit des jeux vidéo. Interview de Damien Fargeout, expert UX et accessibilité.

Related Shows Based on Content Similarities

Discover shows related to VideoGameCreation.fr, based on actual content similarities. Explore podcasts with similar topics, themes, and formats, backed by real data.
DevDive
Indie & Co
© My Podcast Data