Retro-Rückblick – Details, episodes & analysis

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Retro-Rückblick

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Neues aus dem Retro-Computing: Wir sprechen über Neuigkeiten zu alten Rechnern und Retro-Games, ordnen diese ein und geben Euch Hintergrundinformationen.
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#017: Rückblick auf die Gamescom 2024

Season 4 · Episode 1

dimanche 25 août 2024Duration 01:27:18

Hagen und Dennis waren auf der Gamescom 2024 in Köln. Hier geben sie Euch einen ausführlichen Überblick über die "großen" Messe-Hallen, die Indie-Area und die Retro-Area.

Habt Ihr Themenvorschläge für die nächste Folge? Dann schaut auf unserem Discord-Server vorbei unter http://discord.virtualdimension.de und postet einen Link im Kanal #retro-rückblick-themen.

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#016: Rückblick auf die Amiga 38 und neue Maxi-Konsolen

Season 3 · Episode 6

samedi 16 décembre 2023Duration 01:22:39

#007: Die Geschichte der Amiga Zeitschriften

Season 2 · Episode 1

dimanche 13 mars 2022Duration 01:16:18

Heutzutage informieren sich die meisten Computer-Benutzer im Internet über die neusten Entwicklungen. In den 1980er und 1990er Jahren, bevor das Internet weite Verbreitung hatte, waren Computerzeitschriften die zentrale Informationsquelle. Wir tauchen tief in die Geschichte der deutschen Amiga-Zeitschriften ein, angefangen von der ersten Erwähnung des Amiga im Jahr 1985 bis zur Einstellung des Amiga-Magazins im Jahr 2009.

In den Kurzmeldungen: Fortsetzung zu Flight of the Amazon Queen angekündigt, Steampunk-Version des Amiga 500 gebaut, Die Rückkehr der Panzer-Maus, Command Line Interface für den C64 erschienen, Impossible Mission 3 angekündigt, Shitstorm gegen Team17 wegen Worms-NFTs

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#006: Was wurde eigentlich aus Atari?

Season 1 · Episode 6

dimanche 21 novembre 2021Duration 54:02

Was wurde eigentlich aus dem Hersteller bekannter Spielekonsolen wie dem Atari 2600 oder von Spieleklassikern wie Pong, Breakout und Tempest? Dennis und Hagen werfen einen Blick auf die wechselhafte Geschichte und stellen die aktuellen Projekte des Unternehmens vor.

Dazu in den Kurzmeldungen: Staubsaugerroboter von Commodore, C64-Betriebssystem auf dem Atari, Space Quest - Der Film, 6502-CPU mit 100 MHz und ein neues Amiga-Fanzine

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#005: Retro-Computer selber bauen

Season 1 · Episode 5

dimanche 24 octobre 2021Duration 01:06:20

Dennis und Hagen reden diesmal ausführlich über die Möglichkeiten, an einen Computer-Klassiker zu kommen:

  • Retro-Computer selber bauen: Wie kann man einen alten Rechner reparieren oder selbst bauen?

  • Computer-Klassiker nachgebaut: Retro-Rechner kann man auch mit einem Raspberry Pi oder einem System-on-a-Chip nachbilden. Neben den Mini-Konsolen wie SNES Mini oder TheC64 Mini gibt es auch exotischere Geräte, wie einen Bausatz für eine Nachbildung des Minicomputers PDP-11 oder neue Arcade-Maschinen mit Klassikern wie Pac Man oder Street Fighter 2.

  • Retro-Rechner neu aufgelegt: Mit Hilfe von FPGAs ersteht die Technik von gestern wie neu auf mit Systemen wie Vampire, MiSTer, UnAmiga oder dem Mega65.

  • Die Kurzmeldungen: AmigaGameJam 2021 ruft zur Spiele-Entwicklung auf dem Amiga auf, Erstes Artwork zu Gobliiins 5 aufgetaucht, Spiele aus der Cloud am C64, Demo-Version für den Amiga-Doom-Klon Dread erschienen, Pop Rocky ist zurück


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#004: Retro-Games als Altersvorsorge?, der Amiga zurück in den Läden und die Kurzmeldungen

Season 1 · Episode 4

dimanche 12 septembre 2021Duration 01:03:20

Dennis und Hagen reden wieder über Retro-Neuigkeiten, diesmal über die folgenden Themen:

  • Retro-Games als Altersvorsorge: Die Preise für alte Videospiele steigen und steigen auf bis zu über 1 Million USD - ist das eine sinnvolle Anlageform oder entsteht hier eine neue Spekulationsblase?

  • Der Amiga kehrt zurück in die Läden mit dem TheA500 Mini: Nach Minikonsolen und dem Mini-C64 erscheint im März 2022 ein Mini-Amiga mit USB-Controllern, HDMI-Anschluss und 25 lizensierten Spielen. Was ist genau angekündigt und für wen lohnt sich das Gerät?

  • Die Kurzmeldungen: "Commodore - The Inside Story" erscheint auf Deutsch, der Amiga-Klassiker "Zool" kehrt zurück, Soundkarten-Erweiterung für ZZ9000-Grafikkarte angekündigt, Australisches Atari-Hauptquartier für 24,25 Millionen AUD verkauft, Pi-Storm für Amiga 1200 in Entwicklung


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#003: Amiga-Turbokarten, Grafik und Sound aus der C64-Floppy und die Kurzmeldungen

Season 1 · Episode 3

jeudi 5 août 2021Duration 57:06

Diesmal sprechen Dennis und Hagen im Retro-Rückblick über die folgenden Themen:
  • Neue Amiga-Turbokarten von Apollo: Der schnellste 68k-Prozessor und Super-AGA im FPGA - bald kurzfristig lieferbar?
  • Grafik und Sound aus der C64-Floppy: Aus dem C64 wurde in fast 40 Jahren viel rausgeholt - jetzt ist das Diskettenlaufwerk dran.
  • Die Kurzmeldungen: Flipper-Museum muss schließen, PETSCII-Tastatur angekündigt, Dial-a-SID und Mario-Gummibärchen. Außerdem: Neues von der Scorpion Engine 

weiterführende Links zu den Themen:
  • neue Apollo-Turbokarten: https://www.apollo-core.com/knowledge.php?b=1&note=35987
  • Frespin-1541-Demo: https://www.youtube.com/watch?v=zprSxCMlECA 
  • Flipper-Museum muss schließen: https://www.reviewgeek.com/92854/museum-of-pinball-to-permanently-close-auction-off-over-1100-games/
  • PETSCII-Tastatur: https://www.perifractic.com/takeout-shop/petsciiboard/ 
  • Dial-a-SID: https://www.youtube.com/watch?v=W5sFOk52hTI
Retro-Rückblick bei Podcast-Diensten:
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#002: Amiga-Disketten am PC, Quellcode-Archäologie und das News-Update

Season 1 · Episode 2

dimanche 11 juillet 2021Duration 01:13:39

Die zweite Ausgabe des Retro-Rückblicks - Dennis Pauler und Hagen Hamann sprechen über die folgenden Retro-Computing-Themen:
  • Amiga-Disketten am PC lesen und schreiben: Warum ist das interessant und was gibt es für Möglichkeiten zum Datenaustausch zwischen Amiga und PC?
  • Quellcode-Archäologie: Wie kommt man an den Quellcode von Spiele-Klassikern und was kann man daraus lernen?
  • News-Update zur vorherigen Folge: Mehr über das neue Spiel von Ken Williams, das TRSE-Toolkit, in Entwicklung befindliche Games mit der Scorpion-Engine und neue Features für den PiStorm

weiterführende Links zu den Themen:
  • Kryoflux-Controller: https://www.kryoflux.com/
  • DrawBridge-Floppy-Controller: https://amiga.robsmithdev.co.uk/
  • Die Geheimnisse des Quellcodes von Monkey Island: https://gamehistory.org/monkeyisland/
  • Aktuelle Infos zu Ken's Game: Kensgame.com
  • TRSE: https://lemonspawn.com/turbo-rascal-syntax-error-expected-but-begin/
  • PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
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#001: AmigaOS 3.2, PiStorm, Neues von Entwickler-Legenden und Retro-Dev-Toolkits

Season 1 · Episode 1

jeudi 3 juin 2021Duration 56:26

In der ersten Ausgabe des Retro-Rückblicks sprechen Dennis Pauler und Hagen Hamann über die folgenden Retro-Computing-Themen:
  • Die neue AmigaOS-Version 3.2 ist erschienen - rentiert sich das Update?
  • Turbokarte, viel mehr RAM und eine Grafikkarte im Amiga 500 zum kleinen Preis - all das und mehr macht der PiStorm-Adapter möglich.
  • Die Entwickler-Legenden David Crane, Dan Kitchen und Garry Kitchen (ehemals Activision) schreiben wieder Spiele für den Atari 2600 und die Sierra-Begründer Ken und Roberta Williams sind zurück im Spiele-Business.
  • Wir sprechen über zwei moderne Werkzeuge für die Retro-Entwicklung: 8-Bit-Unity und die Scorpion-Engine.

weiterführende Links zu den Themen:
  • AmigaOS 3.2: https://www.hyperion-entertainment.com/index.php/news/1-latest-news/290-amigaos-42-for-all-classic-amigas-released-and-available
  • PiStorm: https://github.com/captain-amygdala/pistorm
  • neue Atari-VCS-Games: https://adgm.us/portal/index.html
  • 8-Bit-Unity: http://8bit-unity.com/
  • Scorpion Engine: https://github.com/earok/scorpion-editor-demos

#015: Doom für Videotext, Gran Turismo der Film und Quantenoperationen auf dem C64

Season 3 · Episode 5

jeudi 27 juillet 2023Duration 58:21


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