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Explore every episode of the podcast Ludographie

Dive into the complete episode list for Ludographie. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
Ludographie #101 - Quatre ans de Ludographie : bilan et perspectives11 Jun 202400:13:12

Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la quatrième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir.

Source image : Capture d’écran de mon interface Steam Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro)

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Ludographie #100 - The Legend of Zelda (série)23 Apr 202401:17:10

The Legend of Zelda (1986 - en cours, Nintendo) est une série de jeux d’action/aventure développée principalement par Nintendo. Au cours de cet épisode spécial, je reçois Zali et Pippeau pour parler de cette légende unique dans l’histoire du jeu vidéo.

Source image : The Legend of Zelda (1986, Nintendo) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro) Jingles intermédiaires : The Legend of Zelda (1986), A Link to the Past (1991), Ocarina of Time (1998)

Chapitres :

  1. Histoire et narration (0:00 => 24:49)
  2. Investissement émotionnel (24:52 => 40:53)
  3. Zelda comme jeu vidéo (40:57 => 56:36)
  4. L’épisode dont vous voulez parler (56:39 => 1:17:10)
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Ludographie #92 - Mega Man 1102 Jan 202400:14:22

Mega Man 11 (2018, Capcom) est le onzième épisode de la série des Mega Man Classic, mais il ne parvient pas à comprendre ce qui faisait le charme de la saga.

Source image : Mega Man 11 (2018, Capcom) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie HS.3 – Super Mario 64 (GrosPixels)17 Nov 2020

Dans ce troisième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 17 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Super Mario 64 (1996, Nintendo. Lien). Quelque vingt ans après, faut-il encore revenir au jeu ?

Source image : Solution officielle japonaise de Super Mario 64 (1996, Nintendo)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2017, GrosPixels).

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Ludographie #13 – World of Horror10 Nov 2020

World of Horror (2019, Panstasz), est un jeu d’aventure s’inspirant des mangas horrifiques tels ceux de Junji Ito, et reprenant la forme des jeux d’aventure micro des années 1980. Cependant, son interface est lourde, poussive, peu claire. Doit-on alors avoir plus peur de l’histoire, des images ou du gameplay ?

Source image : World of Horror (2019, Panstasz)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #12 – The Secret of Monkey Island03 Nov 2020

The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games), est un jeu d’aventure qui prend le contre-pied parfait des jeux Sierra tels King’s Quest, au prix d’une artificialisation revendiquée de son univers qui se prête tant à une interprétation parodique que fantasmagorique. Et si le secret de l’île aux singes, c’était le game design ?

Source image : The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie HS.2 – La difficulté dans le jeu vidéo27 Oct 2020

Dans ce second numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous réfléchissons avec Yattoz (@yattoz), membre du Calvinball Consortium, sur la question de la difficulté dans le jeu vidéo. Comment la reconnait-on, et à quoi sert-elle  ?

Source image : Hatsune Miku: Project DIVA (2020, Sega)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #11 – Wild Gunman20 Oct 2020

Wild Gunman (1984, Nintendo), est un jeu de tir utilisant le zapper, le pistolet de la NES. Il s’illustre dans le film Retour vers le Futur II, où il est considéré comme antique, car exigeant de se servir de ses mains. Plus de trente ans plus tard pourtant, nous sommes toujours antiques… pourquoi ?

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_11.mp3

Source image : Back to the Future II (1989, Robert Zemeckis)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #10 – Super Mario Sunshine13 Oct 2020

Super Mario Sunshine (2002, Nintendo), est un jeu atypique dans le spectre des jeux de plates-formes 3D du plombier. Plus que son gameplay unique, il y a une forme de réalisme inédite à l’œuvre ici, qui donne une couleur particulière à l’ensemble.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_10.mp3

Source image : Super Mario Sunshine (2002, Nintendo)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #9 – Celeste06 Oct 2020

Celeste (2018, Matt Makes Games), traite entre autres choses de l’anxiété et de la dépression. Il est cependant intéressant de voir que sa difficulté et sa progression ludique épousent son propos, en écho avec ses phases dialoguées.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_9.mp3

Source image : Celeste (2018, Matt Makes Games)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie HS.1 – L’humour dans le jeu vidéo01 Oct 2020

Dans ce premier numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous parlons avec Zali Falcam (@Zali_Falcam), co-fondateur du Calvinball Consortium, de l’humour dans le jeu vidéo. Y a-t-il sa place et, si oui, comment s’exprime-t-il ?

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_hs1.mp3

Source image : Film d’ouverture du jeu Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996, Revolution Software)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #8 – Super Mario Bros. 2: The Lost Levels22 Sep 2020

Super Mario Bros. 2: The Lost Levels (1986, Nintendo), est la première suite de Super Mario Bros., réservée pendant longtemps qu’aux seuls joueurs japonais. Le level-design surprenant, voire incongru pour un jeu Mario, m’a particulièrement intéressé.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_8.mp3

Source image : Publicité d’époque pour le jeu (via Pinterest)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #7 – Oddworld: Abe’s Oddysee15 Sep 2020

Je reviens sur Abe’s Oddysee (1997, Oddworld Inhabitants), et réfléchis à la façon dont le jeu présente les concepts de bien et de mal, et nous enseigne surtout que l’indifférence est le pire des maux.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_7.mp3

Source image : « Oddworld: Abe’s Oddysee » (1997, Oddworld Inhabitants [via VGmaps])
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #91 - Super Mario RPG26 Dec 202300:17:09

Super Mario RPG (2023, ArtePiazza) est la refonte du jeu de rôle de 1996. Presque trente ans après, il doit réinventer sa place dans le milieu du jeu vidéo.

Source image : Super Mario RPG (2023, ArtePiazza) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #6 – Oddworld: Abe’s Oddysee / Abe’s Exoddus08 Sep 2020

Abe’s Oddysee (1997, Oddworld Inhabitants) et Abe’s Exoddus (1998, Oddworld Inhabitants) s’opposent frontalement quant à leur façon de présenter leurs mécanismes au joueur, entre obscurité et clarté. Cela n’est cependant pas sans lien avec leurs propos respectifs.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_6.mp3

Source image : « Oddworld: Abe’s Exoddus » (1998, Oddworld Inhabitants [via VGmaps])
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #5 – Grim Fandango Remastered02 Sep 2020

Dans Grim Fandango Remastered (2015, Double Fine Productions), réédition du célèbre jeu d’aventure de Lucas Arts initialement sorti en 1995, l’équipe de développement, Tim Schafer notamment, propose des pastilles audio nous en apprenant davantage sur la genèse du projet. Ce making-of simultané change cependant notre rapport au jeu, notamment pour celles et ceux n’ayant pas connu l’original.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/08/ludo_5.mp3

Source image : « Tim Schafer Plays ‘Grim Fandango' » (2014, Double Fine Productions [lien Youtube])
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #4 – Yoshi’s Island24 Aug 2020

Dans Yoshi’s Island (1995, Nintendo), toute l’aventure se déroule sur l’île qui donna son nom au jeu, peuplée d’étranges créatures dont certaines deviendront, grâce à la magie de Kamek, des patrons. En y regardant bien, ce n’est pas la seule promotion que ces créatures subissent : et la gestion de ces ennemis dans le jeu nous en apprend beaucoup sur l’univers du jeu.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/08/ludo_4.mp3

Source image : Super Mario World 2: Yoshi’s Island (1995, Nintendo ; montage personnel)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

L’épisode de Ludographie Comparée sur Yoshi’s Island se trouve ici.

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Ludographie #3 – Rayman17 Aug 2020

Dans Rayman (1995, Ubisoft), le fameux héros démembré doit secourir les electoons, aidé en cela par la fée Bétilla. Elle lui offrira de nombreux pouvoirs… dont des capacités qui sembleraient pourtant évidentes, comme lancer son poing ou se suspendre aux corniches. N’est-il donc pas le héros ? Qu’est-ce que cela signifie ?

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/08/3-rayman.mp3

Source image : Rayman (1995, UbiSoft ; version Playstation)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #2 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time04 Aug 2020

Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo), Ganondorf devient un dieu vivant grâce à la Triforce du Pouvoir… Pourquoi lui en faudrait-il davantage ? Que veulent-ils donc, ces Gerudos ?

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/08/ludographie-2-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time.mp3

 

 

Source image : zeldadungeon.net
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #1 – Blasphemous02 Aug 2020

De quoi Blasphemous (2017, The Game Kitchen) est-il le nom ? On ne voit guère de croix ni ne cite explicitement les saints du panthéon chrétien… Qui évoque-t-on, et de qui se moque-t-on alors ?

 

 

Source image : canardpc.com Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #90 - Super Mario Bros. Wonder19 Dec 202300:14:57

Super Mario Bros. Wonder (2023, Nintendo) est un jeu de plates-formes qui porte une grande attention à sa variété et son inventivité, ce qui l’oppose, notamment, à Super Mario Maker.

Source image : Super Mario Bros. Wonder (2023, Nintendo) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #89 - Fear & Hunger12 Dec 202300:16:54

Fear & Hunger (2018, Miro Haverinen) est un jeu de rôle qui emprunte une esthétique gothique et violente, mais dont les mécaniques font écho tant aux survival horrors qu’à des jeux de gestion plus lumineux.

Source image : Fear & Hunger (2018, Miro Haverinen) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #85-88 - Dark Souls III21 Nov 202301:01:00

Dark Souls III (2016, From Software) est un jeu d’action-aventure en 3D. Au cours de cette émission spéciale, couvrant 4 épisodes traditionnels, je reviens sur différents sujets le concernant :

  1. Définition du genre du “Soulsborne” : Du début à 15:52
  2. Sur l’histoire de Dark Souls III : De 16:28 à 33:28
  3. Enjeux traductologiques et de localisation : De 34:28 à 47:33
  4. Le jeu somme de From Software : De 48:10 à la fin

Source image : Dark Souls III (2016, From Software) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

  1. Première pause musicale : “Dark Souls III”, par Yuka Kitamura (extrait)
  2. Deuxième pause musicale : “Firelink Shrine”, par Yuka Kitamura (extrait)
  3. Troisième pause musicale : “Soul of Cinder”, par Yuka Kitamura (extrait)
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Ludographie #84 - F-Zero 9917 Oct 202300:13:29

F-Zero 99 (2023, Nintendo) est un jeu de course massivement multijoueurs en ligne qui se déroule dans l’univers du tout premier épisode de la licence, mais dont les choix de jeu le font évoluer génériquement.

Source image : F-Zero 99 (2023, Nintendo) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #83 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (3)10 Oct 202300:14:37

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) est un jeu d’action/aventure qui autorise le joueur ou la joueuse de construire des véhicules en assemblant différentes pièces les unes avec les autres. Cette mécanique, cependant, n’a pas besoin d’être exploitée absolument pour finir le jeu.

Source image : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #82 - Ghost Trick: Phantom Detective03 Oct 202300:18:19

Ghost Trick: Phantom Detective (2010, Capcom) est un jeu d’aventure de type point’n click qui s’apparente à une visual novel, comme la liberté d’actions laissée au joueur ou à la joueuse est particulièrement faible.

Source image : Ghost Trick: Phantom Detective (2010, Capcom) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #81 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2)26 Sep 202300:17:57

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) est un jeu d’action/aventure, suite directe de Breath of the Wild, sorti en 2017. Cette identité assumée a demandé une reconfiguration particulière de l’univers de jeu.

Source image : Première annonce, de la part de Nintendo, du développement du jeu. Le panonceau dit : “The sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild is now in development” Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #80 - Baldur's Gate19 Sep 202300:16:58

Baldur’s Gate (1998, Black Isle Studio) est un jeu de rôle reprenant l’univers et les concepts du jeu “Donjons & Dragons”. Il propose différents niveaux de difficulté, permettant de profiter de l’histoire sans se soucier des combats.

Source image : Baldur’s Gate: Enhanced Edition (2012, Overhaul Games) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #99 - Doom (2016)12 Mar 202400:13:07

Doom (2016, id Software) est un jeu de tir en vue subjective, reboot de la fameuse série. Sa mécanique du “Glory Kill” redynamise beaucoup son gameplay.

Source image : Doom (2016, id Software) *Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro)

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Ludographie #79 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom12 Sep 202300:17:07

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) est un jeu d’action/aventure, nouvel épisode canonique de la célèbre série de Nintendo. Nous revenons sur son rapport particulier à l’onomastique.

Source image : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023, Nintendo) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #78 - Trois ans de Ludographie : bilans et perspectives09 May 202300:14:30

Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la troisième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir.

Source image : Image partielle de ma collection de jeux vidéo et de consoles. Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #77 - Bloodstained: Ritual of the Night25 Apr 202300:15:14

Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies) est un Metroidvania développé par l’un des créateurs du genre. Malgré ses qualités intrinsèques, le jeu paraît anachronique au regard des standards contemporains.

Source image : Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #76 - Les soldes Steam18 Apr 202300:14:44

Le magasin en ligne Steam met généralement en place des soldes permettant d’acquérir des jeux vidéo à un prix réduit. Ce principe change le rapport temporel à l’histoire du jeu vidéo, et à la façon dont on le considère.

Source image : Le magasin Steam (2003-, Valve) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #75 - Zelda: The Wand of Gamelon / Link: The Faces of Evil11 Apr 202300:17:28

Zelda: The Wand of Gamelon et Link: The Faces of Evil (1993, Animation Magic / Phillips) sont des épisodes de la série **Zelda atypiques, sortis sur Philipps CD-i et non développés par Nintendo. Ils ont été écartés du canon de la série, car ne correspondant pas à l’histoire que le constructeur voulait raconter sur sa propre légende.

Source image : Zelda: The Wand of Gamelon (1993, Animation Magic / Phillips) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2023, GrosPixels), vous présentera ces deux jeux.

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Ludographie #74 - Kaizo Mario04 Apr 202300:17:42

Les Kaizo Mario sont des hacks de Super Mario World (1990, Nintendo), créés par des amateurs et amatrices et mettant l’accent sur la difficulté. Nous nous demandons ici de quelle façon ce nouveau sous-genre de jeux de plates-formes a fondé de nouvelles catégories génériques.

Source image : Grand Poo World 2 (2019, Barbarous King) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2018, GrosPixels), vous présentera cette famille de jeux.

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Ludographie #HS.17 - Crash Bandicoot (GrosPixels)07 Mar 202300:17:39

Dans ce dix-septième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je lis l’article que j’avais composé le 9 juillet 2017 pour Grospixels, sur Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog. Lien)

Source image : Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2017, GrosPixels).

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Ludographie #73 - There is no Game: Wrong Dimension28 Feb 202300:15:17

There is no Game: Wrong Dimension (2020, Draw me a Pixel) est un jeu d’aventure de type “point’n click” qui vous demande d’interagir avec un programme de jeu vidéo, et qui mène une réflexion sur la façon dont ce média crée des histoires.

Source image : There is no Game: Wrong Dimension (2020, Draw me a Pixel) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #72 - The Outer Worlds21 Feb 202300:14:40

The Outer Worlds (2019, Obsidian Entertainment) est un jeu de rôle développé par une grande partie de l’équipe de Fallout: New Vegas. Malgré ses qualités, il tombe un peu court, alors que rien, dans le détail, ne le laisse croire.

Source image : The Outer Worlds (2019, Obsidian Entertainment) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #71 - Fallout: New Vegas14 Feb 202300:16:40

Fallout: New Vegas (2010, Obsidian Entertainment) est un jeu de rôle prenant place dans le désert autour de Las Vegas, dans un monde post-apocalyptique. La construction de l’histoire, en termes de quêtes et d’enjeux, est cependant plus déséquilibrée que les autres jeux du genre.

Source image : Fallout: New Vegas (2010, Obsidian Entertainment) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #98 - Tunic05 Mar 202400:13:04

Tunic (2022, Isometricorp Games) est un jeu d’action/aventure inspiré de The Legend of Zelda. Il inclut comme objet d’inventaire des pages d’une notice comme à l’époque de la NES, et s’en sert pour gérer le rythme de sa progression.

Source image : Tunic (2022, Isometricorp Games) *Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro)

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Ludographie #70 - Dark Souls07 Feb 202300:15:54

Dark Souls (2011, FromSoftware) est un jeu d’action/aventure réputé pour sa très grande difficulté, qui est devenue à présent proverbiale. Nous nous demandons dans cet épisode quelle est l’origine de cette réputation.

Source image : Dark Souls (2011, FromSoftware) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #HS.16 - Mega Man X (GrosPixels)31 Jan 202300:24:34

Dans ce seizième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 30 janvier 2021 pour Grospixels, sur Mega Man X (1993, Capcom. Lien).

Source image : Mega Man X (1993, Capcom) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2021, GrosPixels).

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Ludographie #69 - Vampire Survivors24 Jan 202300:15:37

Vampire Survivors (2021, Luca Galante) est un jeu indépendant de type “roguelite” s’inspirant du design de la série des Castlevania, ce qui nous interroge sur les sources d’imitation vidéoludique.

Source image : Vampire Survivors (2021, Luca Galante) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #68 - Dark Souls II17 Jan 202300:16:51

Dark Souls II (2014, From Software) est un jeu d’action/aventure, suite du premier opus célébré pour sa narration subtile. Cet épisode ne parvient cependant pas à reproduire cet effet, et devient artificieux.

Source image : Éditeur de cartes du jeu Dark Souls II (2014, From Software) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #HS.15 - Jeu vidéo et autisme29 Nov 202200:32:50

Dans ce quinzième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je reçois Yaz Madoqua, doctorante en Humanités Numériques, qui travaille sur les relations entre cultures numériques et autisme. Elle vient nous parler de son travail pionnier en France.

Source image : Minecraft (2011, Mojang Studios) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License Le compte Twitter de Yaz Madoqua La chaîne Youtube de Ulillillia

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Ludographie #67 - Save Room22 Nov 202200:14:27

Save Room (2022, Ratalaika Games) est un jeu de puzzle qui demande de manipuler l’écran d’inventaire de Resident Evil 4 pour inclure tous les objets qu’on nous donne. Nous demandons en quoi ce jeu redéfinit les séquences ludiques du jeu original.

Source image : Save Room (2022, Ratalaika Games) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #HS.14 - Ludographie comparée (extrait)15 Nov 202200:09:45

Dans cet épisode hors-série, nous lisons un extrait de notre ouvrage Ludographie Comparée. Essai de grammaire systémique du jeu vidéo, paru en 2022 aux Presses Universitaires de Liège.

Source image : Ludographie Comparée (2022, Goux, M.) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #66 - Être joueur ou joueuse08 Nov 202200:15:38

Dans cet épisode, nous réfléchissons au fait de se définir, ou non, comme joueur ou joueuse de jeu vidéo, notamment lorsque nous faisons des pauses dans notre pratique vidéoludique.

Source image : N/A. Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #65 - Little Big Adventure01 Nov 202200:15:38

Little Big Adventure (1994, Adeline Software) est un jeu d’action/aventure qui fut considéré jadis comme le représentant de la French touch. Nous revenons sur le bienfondé de cette étiquette au long de ce numéro.

Source image : Little Big Adventure (1994, Adeline Software) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #64 - Return to Monkey Island25 Oct 202200:17:57

Return to Monkey Island (2022, Terrible Toybox) est un jeu d’aventure qui signe le retour de Ron Gilbert et de Dave Grossman dans l’univers de Guybrush Threepwood. Ce retour est l’occasion pour nous de nous interroger sur la poétique vidéoludique, et le concept de jeu vidéo d’auteur ou d’autrice.

Source image : Return to Monkey Island (2022, Terrible Toybox) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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