Ludographie – Details, episodes & analysis

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Ludographie

Ludographie

Mathieu Goux

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Ludographie #101 - Quatre ans de Ludographie : bilan et perspectives

mardi 11 juin 2024Duration 13:12

Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la quatrième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir.

Source image : Capture d’écran de mon interface Steam Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro)

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Ludographie #100 - The Legend of Zelda (série)

mardi 23 avril 2024Duration 01:17:10

The Legend of Zelda (1986 - en cours, Nintendo) est une série de jeux d’action/aventure développée principalement par Nintendo. Au cours de cet épisode spécial, je reçois Zali et Pippeau pour parler de cette légende unique dans l’histoire du jeu vidéo.

Source image : The Legend of Zelda (1986, Nintendo) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License (intro et outro) Jingles intermédiaires : The Legend of Zelda (1986), A Link to the Past (1991), Ocarina of Time (1998)

Chapitres :

  1. Histoire et narration (0:00 => 24:49)
  2. Investissement émotionnel (24:52 => 40:53)
  3. Zelda comme jeu vidéo (40:57 => 56:36)
  4. L’épisode dont vous voulez parler (56:39 => 1:17:10)
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Ludographie #92 - Mega Man 11

mardi 2 janvier 2024Duration 14:22

Mega Man 11 (2018, Capcom) est le onzième épisode de la série des Mega Man Classic, mais il ne parvient pas à comprendre ce qui faisait le charme de la saga.

Source image : Mega Man 11 (2018, Capcom) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie HS.3 – Super Mario 64 (GrosPixels)

mardi 17 novembre 2020Duration 00:00

Dans ce troisième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 17 avril 2017 pour Grospixels, sur le jeu Super Mario 64 (1996, Nintendo. Lien). Quelque vingt ans après, faut-il encore revenir au jeu ?

Source image : Solution officielle japonaise de Super Mario 64 (1996, Nintendo)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2017, GrosPixels).

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Ludographie #13 – World of Horror

mardi 10 novembre 2020Duration 00:00

World of Horror (2019, Panstasz), est un jeu d’aventure s’inspirant des mangas horrifiques tels ceux de Junji Ito, et reprenant la forme des jeux d’aventure micro des années 1980. Cependant, son interface est lourde, poussive, peu claire. Doit-on alors avoir plus peur de l’histoire, des images ou du gameplay ?

Source image : World of Horror (2019, Panstasz)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #12 – The Secret of Monkey Island

mardi 3 novembre 2020Duration 00:00

The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games), est un jeu d’aventure qui prend le contre-pied parfait des jeux Sierra tels King’s Quest, au prix d’une artificialisation revendiquée de son univers qui se prête tant à une interprétation parodique que fantasmagorique. Et si le secret de l’île aux singes, c’était le game design ?

Source image : The Secret of Monkey Island (1990, LucasFilm Games)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie HS.2 – La difficulté dans le jeu vidéo

mardi 27 octobre 2020Duration 00:00

Dans ce second numéro « Hors-Série » de Ludographie, nous réfléchissons avec Yattoz (@yattoz), membre du Calvinball Consortium, sur la question de la difficulté dans le jeu vidéo. Comment la reconnait-on, et à quoi sert-elle  ?

Source image : Hatsune Miku: Project DIVA (2020, Sega)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #11 – Wild Gunman

mardi 20 octobre 2020Duration 00:00

Wild Gunman (1984, Nintendo), est un jeu de tir utilisant le zapper, le pistolet de la NES. Il s’illustre dans le film Retour vers le Futur II, où il est considéré comme antique, car exigeant de se servir de ses mains. Plus de trente ans plus tard pourtant, nous sommes toujours antiques… pourquoi ?

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_11.mp3

Source image : Back to the Future II (1989, Robert Zemeckis)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #10 – Super Mario Sunshine

mardi 13 octobre 2020Duration 00:00

Super Mario Sunshine (2002, Nintendo), est un jeu atypique dans le spectre des jeux de plates-formes 3D du plombier. Plus que son gameplay unique, il y a une forme de réalisme inédite à l’œuvre ici, qui donne une couleur particulière à l’ensemble.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/10/ludo_10.mp3

Source image : Super Mario Sunshine (2002, Nintendo)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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Ludographie #9 – Celeste

mardi 6 octobre 2020Duration 00:00

Celeste (2018, Matt Makes Games), traite entre autres choses de l’anxiété et de la dépression. Il est cependant intéressant de voir que sa difficulté et sa progression ludique épousent son propos, en écho avec ses phases dialoguées.

https://omnidentifrice.files.wordpress.com/2020/09/ludo_9.mp3

Source image : Celeste (2018, Matt Makes Games)
Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

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