Back

Explore every episode of the podcast Кто здесь аниматор?

Dive into the complete episode list for Кто здесь аниматор?. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–50 of 154

TitlePub. DateDuration
Продюсер — это образ жизни | Альбина Мухаметзянова20 May 202601:15:23
20 лет в индустрии, 5 лет студии, 350 человек в команде, два города, дети и календарь на холодильнике. В гостях подкаста Альбина Мухаметзянова — генеральный директор и генеральный продюсер анимационной компании «ЯРКО».

Поговорили про то, как российская анимация изменилась за 20 лет. Про путь Альбины от ассистента до руководителя одной из главных студий страны, продуктовый подход на примере «Технолайка», будущее подростковой и семейной анимации, ИИ в продакшене и тайм-менеджмент жизни, без которого не стать продюсером.

Как продать анимацию? (Blaster)29 Oct 202501:13:10
«СДВГ родилось в Японии, а моушен родился в Египте» (с)

Если Вам это утверждение кажется катастрофически спорным, то нужно срочно смотреть этот выпуск «КЗА?» — он поможет Вам срочно переустановить дрова на креатив. Наши гости из студии BLASTER — Егор Мараев (основатель) и Игорь Черникевич (арт-дир) — расскажут борзую историю про хедхантинг, дерзкие 3D, воспитание лидов, ИИ-задачники и многое прочее, что поможет юным продаванам и создаванам коммерческой анимации. Сами «бластеры» так-то создали кучу рекламных роликов самым разным компаниям — от Перекрестка и Т-Банка до Черноголовки и Касперского.

Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Монтаж: Олежа Никитин

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано

Нефть и бетон: мультфильмы Татарстана (Розалин Каримов, Karakuz и А1002)15 Jul 202501:07:23
Вы такой интересный! Вы в мультиках не снимались? Я-то в мультиках снимался! (с)


В гости в московскую подкастошную приехал свежедипломированный ВГИКовский продюсер и руководитель альметьевской школы анимации Розалин Каримов. Розалин за пять лет смог создать школу анимации для детей и взрослых, поработать с Тимуром Бекмамбетовым, сделать ОГРОМНЫЙ анимационный фестиваль, дать возможность детям заработать полляма рублей, да и вообще у этого спокойного и деловитого анимационного татарского Мюнхгаузена очень много подвигов. И очень кроткий характер, кстати! Разговор будет вдохновляющим ДЛЯ ВСЕХ, кто собирается преподавать анимацию. В разговоре мы затронули кое-какие очень колкие тонкости. Ну, например, как уберечь детей-хоккеистов от влияния фурри-художников. Шутка. Или нет? Приятного просмотра!

 Пристегните ремни, приготовьте любимый отвар, открывайте любимую прогу для творчества и погнали ;)

Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Благодарность за помощь в съемке и монтаже: Даниил Костевич, Катерина Смирнова

Музыкальная тема: suno

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано


Комиксисты. Тандем по-братски или совместные проекты братьев Зиненко.22 Nov 202201:06:34

Гости выпуска – Игорь Зиненко - иллюстратор и дизайнер персонажей, и Саша Зиненко - писатель и рассказчик. 

Как работать в паре и сделать качественный комикс? В чем заключается идея комикса “Счастливого конца света”? Какие еще проекты готовят братья Зиненко? Почему комикс, а не анимация? 

Об этом и не только – в пятьдесят пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Паблик в ВК: https://vk.com/happydoomsday

Телеграм: https://t.me/XDDoomsday

Youtube: https://youtube.com/@XDDoomsday

Дзен: https://dzen.ru/ambrozio

“Doom Patrol” комикс по рекомендации братьев Зиненко: https://getcomics.info/dc/doom-patrol-vol-1-brick-by-brick-tpb-2017/ и https://getcomics.info/dc/doom-patrol-vol-2-nada-tpb-2018/


Хорошая новость! У нашего подкаста появился свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» - https://t.me/animationpodcast

Подписывайтесь, мы будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них.


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Гегмен. Разговариваем про юмор в анимации с Олегом Козыревым, студия "ЯРКО"?16 Nov 202201:14:15
Гость выпуска – Олег Козырев, сценарист кино и анимации, телевидения, игр, рекламы, музыкальных клипов, комиксов, блогов и новых медиа, радио, шоу. Универсальный сценарист, автор, креативный разработчик.


Как разрабатываются геги в анимации? Что такое юмор? Как сделать вирусным ролик на ютубе? Когда в анимации было лучше раньше или сейчас? Как создавать сценарии и работать в команде для наилучшего результата работы.


Об этом и не только – в пятьдесят четвертом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Студия “ЯРКО” https://www.yarko.com/

Бесплатный софт сценариста: https://kitscenarist.ru/


Ссылка на сайт Олега - https://olegkozyrev.ru/

Телеграм - https://t.me/oleg_kozyrev

Facebook - https://www.facebook.com/oleg.kozyrev.7

VK - https://vk.com/id754513523


Хорошая новость! У нашего подкаста появился свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» - https://t.me/animationpodcast


Подписывайтесь, мы будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них.

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Генеральный продюсер. Студия Союз Мультфильм.07 Nov 202201:03:59
Гость выпуска – Юлия Осетинская, генеральный продюсер киностудии «Союзмультфильм». До 2019 продюсировала анимационные проекты в ГК «Рики», где также возглавляла направление девелопмента.

Что из себя представляет сейчас студия Союз Мультфильм? Какие нас ждут будущие проекты студии? Какая роль генерального продюсера в жизни и работе студии? Какие задачи решает студия сейчас? 2Д или 3Д проекты сейчас более востребованны? Используется ли Unreal Engine в создании новых новых анимационных проектах? Какие профессии сейчас требуются на СМФ?

Об этом и не только – в пятьдесят третьем подкасте «Кто здесь аниматор?».


Универсальная почта для всего info@souzmult.ru

Телеграм-канал с вакансиями https://t.me/JOBsmf, а также почта для откликов, резюме и портфолио HR@souzmult.ru

Трейлер "Чинк: хвостатый детектив" - первого в мире мультфильма, созданного полностью на игровом движке https://www.youtube.com/watch?v=CtVDya-0Jlg


Хорошая новость! У нашего подкаста появился свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» - https://t.me/animationpodcast

Подписывайтесь, мы будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них.

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов


2D Риггинг в Harmony. Технологии скелетной 2Д анимации.24 Oct 202201:13:32
Гость выпуска – Илья Еськов. 2Д аниматор, Риггер, Член Союза Художников.

Работает на фрилансе 2D аниматором, риггером.  Работа в ведущих студиях России: "Союзмультфильм", "Петербург", "Мельница", "АртЛайт" и пр. Преподаёт риггинг в AnimationSchool и анимацию для детей в Санкт Петербургской школе телевидения и Поволжской медиашколе. Занимается технической поддержкой  и обучением на стартап проектах и в студиях.

Работал на проектах в качестве риггера и аниматора: "Дракоша Тоша", "Приключения Пети и Волка", "Пиратская школа", "Крутиксы", "Простоквашино", "Три кота и море приключений" (полный метр) и ряде других.

Toon Boom Harmony - лучший инструмент для скелетной 2д анимации, так ли это? Как живет и работает самый востребованный 2Д Риггер в России? Какой компьютер нужен современному 2Д аниматору-риггеру сегодня? Что нас ждет в будущем в плане технологий? Как работать на фрилансе командой делая только риги? Сколько нужно времени для освоения профессии?

Об этом и не только – в пятидесят втором выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Ссылка на группу Ильи в тг: https://t.me/riggers_tb

Образовательные каналы на ютубе: https://www.youtube.com/c/OnionSkin

https://www.youtube.com/c/ToonBoomAnimation официальный канал

https://www.youtube.com/c/mrjontaylor

https://www.youtube.com/c/StylusRumble

https://www.youtube.com/c/chluaid

https://www.youtube.com/oli

Рекомендация к просмотру от Ильи реж. Рене Лалу фильм “Властелины времени”: https://www.youtube.com/watch?v=qtwWkv9OdF0&ab_channel=RiseFallen


Хорошая новость! У нашего подкаста появился свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» - https://t.me/animationpodcast


Подписывайтесь, мы будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них.


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Режиссер сторибордист. Обучение в Calarts и режиссерская работа в США.17 Oct 202201:25:58
Гость выпуска – Алексей Введенский, Он имеет опыт работы в России и за рубежом. На родине делал сториборды и режиссировал для СМФ, и выиграл ТЭФИ своей серией.

За рубежом учился в Calarts, и проходил курсы в CDA, у Red Serchist, AnimC. Проходил практику в Blue Sky Studios, работал сторибордистом в Rough draft studios на сериале Disenchantment и сейчас в Skydance animation, в которую ушел John Lasseter.

Как поступить в Calarts и как проходит обучение? Как работают режиссеры в Америке и какая зарплата режиссера в Skydance studio ? Что не хватает русским аниматорам и какие этапы производства можно улучшить? В каком софте работать и как организовать свое рабочее пространство? Какое полушарие мозга отвечает за юмор?

Об этом и не только – в пятьдесят первом подкаста «Кто здесь аниматор?».


Портфолио - alexvvedenskiy.com

Студенческий фильм - https://vimeo.com/429386168

Инстаграм - http://instagram.com/alexvvedenskiy/

Резюме - resume https://www.alexvvedenskiy.com/resume

Фильм по рекомендации: “Вершина богов” реж. Патрик Имберт: https://clck.ru/32Nrfa


Хорошая новость! У нашего подкаста появился свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» - https://t.me/animationpodcast

Подписывайтесь, мы будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них.

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

R&D supervisor. Студия Воронеж и разработка отечественного нового софта для CG индустрии.27 Sep 202201:29:13
Гость выпуска – Александр Калюжный, за его плечами 12 лет работы в студии, входящей в ТОП-25 наиболее перспективных анимационных компаний Мира, cтудия Wizart Animation. Он участвовал почти во всех крупных проектах студии, и, поверьте, ему есть чем с нами поделиться.


Wizart DCC Platform - новый открытый продукт анимационной студии Воронеж, что это? Какие задачи решает R&D отдел на производстве? Что нового используется сейчас при создании крутых проектов на студии? Что нас ждет в будущем в плане технологий? Как устроен процесс создания новых программ для визуализации? Почему не Blender?


Об этом и не только – в пятидесятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Ссылка на сайт студии: https://wizartanimation.ru

Почта для отправки резюме в студию: hello@wizartanimation.com

Сайт по разработке Wizart DCC Platform: https://wizartsoft.com


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Digital artist. Работа в Австралии.20 Sep 202201:21:33

Гость выпуска – Андрей Паденков, он работал на таких проектах как: Конек горбунок, Серебряные Коньки, Чемпион Мира, Емпаер V, Шанхайская крепость , Братство. Работал над сериалами Маша и медведь и клип группы Ленинград и сейчас находится в Австралии где работает в студии “Animal logic Sydnay”

Почему Digital Artist не CG-Generalist? Секрет о том как с большей вероятностью попасть на крупные студии мира. Где стоит поработать в России? С какого софта начинать изучение CG и почему? Почему не Blender? Как живется диджитал-артисту в другой стране, какие плюсы и минусы жизни в Австралии?

Об этом и не только – в сорок девятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Фейсбук Андрея – https://www.facebook.com/andrey.padenkov 

Инстаграм Андрея - @andrey_padenkov 

Шоурил Андрея - https://vimeo.com/user11330383

Linkedin Андрея - linkedin.com/in/andrey-padenkov-834a4378

Проект который можно самому скачать и посмотреть - https://animallogic.com/alab/


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Креативный продюсер. Как реализовывать свои собственные проекты?12 Sep 202201:09:24

Гость выпуска – Паша Потехин, аниматор, дизайнер персонажей, сторибордист, сценарист, режиссер и креативный продюсер.


Кому питчинговать свои идеи? Как получают доходы от проектов? Как защитить свои авторские права и идеи? В чем роль креативного продюсера на производстве? Где брать идеи и с чего начинать юному сценаристу, художнику и аниматору?

Об этом и не только – в сорок восьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Инстаграм Павла – https://www.instagram.com/pashanimation

Сайт Павла: https://pashanimation.blogspot.com

Вконтакте Павла: https://vk.com/pashanimation

Vimeo: https://vimeo.com/pashanimation

Twitter: https://twitter.com/pashanimation


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Проект “Галактика”. Есть ли в стране деньги для развития киноотрасли?05 Sep 202201:05:36
Гость выпуска – Андрей Гончаров, Российский журналист, сценарист и продюсер, руководитель рабочей группы и автор межсекторной программы контентного и цифрового развития детей и молодежи «Галактика».

В каком состоянии сейчас индустрия кино в России? Какой контент мы будем смотреть в будущем? Что предпринимается в правительстве для спасения индустрии кино и анимации в целом? Чем занимается проект “Галактика”? Как развивали отрасли в других странах и что предстоит сделать у нас?

Об этом и не только – в сорок седьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Контакты для связи с Андреем: адрес эл. почты: gonch-an@yandex.ru, фейсбук: https://www.facebook.com/multmops, вконтакте: https://vk.com/id152848884

Экспертное совещание представителей киноотрасли - https://render.ru/ru/Alians/post/23091

Предложения по развитию киноотрасли в России - https://render.ru/ru/Alians/post/23047


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Профессия Шоураннер! Какая роль в проектах и какие вызовы ждут?29 Aug 202200:58:41
Гость выпуска – Антон Верещагин, режиссёр-постановщик и шоураннер студии “Social-Quantum”.


Какая роль шоурайнера на проектах? Какие сейчас требуются специалисты на рынке? Что предлагают Арабские Эмираты для CG индустрии? Откуда брать силы на новые проекты? О новом проекте Антона “Время легенд” и экранизации книги!


Об этом и не только – в сорок шестом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Фейсбук Антона – https://www.facebook.com/vereschagin.production

”Social Quantum” вакансии – https://job.socialquantum.ru

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Идея: Николай Худяков

Ведущие: Андрей Тренин, Рашид Дышечев, Мирбек Имаров

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Повелители альтушек, аватаров и думеров (RIK Animation)13 Jun 202501:21:00
В любой точке мира вы можете устроить себе аниме! (с)

В гости в нашу уютную подкастошную сразу после гик-фестивалья AnimatiCon заглянули учредители, директора, хозяева, продюсеры и студиораннеры команды RIK Animation — Софья Рикани и Паша Иванишин. Пару лет назад Софья уже давала интервью подкасту КЗА? и тогда не было ни «Альтушек для скуфа», ни игры по project;Virai, ни нового большого проекта про постапок с нейросеткой. И Паша Иванишин скромно скрывался в виртуальных кулисах, а теперь вот смело рассказывает классные подробности работы команды. Вы знали, что итого в RIK Animation трудится порядка сотни человек? Вы знали, что каждую альтушку озвучивают по-особенному? Вы знали, что RIK Animation собираются покорить Европу и США? Ну что ж, вас ждет еще больше интересных фактов! Пристегните ремни, приготовьте любимый отвар, открывайте любимую прогу для творчества и погнали ;)

Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Благодарность за помощь в съемке и монтаже: Даниил Костевич, Катерина Смирнова

Музыкальная тема: suno

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано


Новые проекты клуба аниматоров. Что такое клуб поддержки в animationclub?23 Aug 202200:53:39
Участники выпуска: 

Мирбек Имаров - маркетолог и операционный директор Animationschool

Тренин Андрей - основатель клуба аниматоров Animationclub

Рашид Дышечев - преподаватель, аниматор и ведущий подкаста Animationschool

Монтаж звука: Сергей Жбанов

Идея: Николай Худяков


Что в этом году готовит Animationschool.ru? Что такое клуб поддержки в animationclub и как он будет работать? 

Фонд анимации и новые риги школы. Какие нужны люди для развития клуба? NFT коллекция в поддержку беженцев?

Об этом и не только – в сорок пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Ссылка на клуб поддержки в Discord: https://discord.gg/GYnkQYkDsa 

Вебинар по Unreal Engine 23 Августа: https://youtu.be/hrVXOfBxRy0 ссылка на регистрацию –

https://vk.cc/cfIBDm

YouTube канал Рашида Дышечева: https://www.youtube.com/c/Multograd 

VR и метавселенная. Как 3D-художники работают в виртуальной реальности?16 Feb 202200:59:24
Гость выпуска – Иван Заморев, VR-художник, основатель студии ВАЙР.


Как художнику начать работать в VR? Что такое метавселенная и как она работает сейчас? Какой софт и технику используют VR-художники? Чем сажень отличается от вершка? Когда на замену VR-шлемам придут нейроинтерфейсы (и контент можно будет смотреть сразу в мозг)?


Об этом и не только – в сорок четвертом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Сайт студии Ивана – https://vire.one/

Tvori – https://tvori.co/tvori

ShapesXR – https://www.shapesxr.com/


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

«Киберслав». Как создают один из самых ожидаемых тайтлов на российском рынке анимации.02 Feb 202200:54:39
Гость выпуска – Стас Дмитриев, автор и продюсер проекта «Киберслав» студии Evil Pirate.


Прямо сейчас проект входит в этап продакшена, и ребята активно ищут раскадровщиков и 2D-аниматоров. Хотите поработать на «Киберславе»? Отправляйте портфолио на hr@evilpiratestudio.com.


Почему Стас решил делать такой масштабный анимационный проект? «Киберслав» выйдет на «Кинопоиске»? Сериал или полный метр? Что нужно и что не нужно делать, если хочешь привлечь деньги на анимационный проект? Какой пайплайн у проекта? Сколько людей работает в студии сейчас? Когда ждать релиз «Киберслава»?


Об этом и не только – в сорок третьем выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Трейлер «Киберслава» – https://youtu.be/3k5KWFnnXK4


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Анимация в Бельгии. Работа аниматора с российским паспортом в Евросоюзе.19 Jan 202200:45:41
Гость выпуска – Юрий Шмаков, 3D-аниматор студии nWave в Бельгии.


23 февраля в российский прокат выходит анимационный фильм «Кролецып и хомяк тьмы», на котором Юрий работал. Если вы или ваши дети любите мультфильмы, сходите в кинотеатр на этот фильм.


Что из себя представляет анимационная индустрия в Бельгии? Как трудоустроиться в анимационную студию в Евросоюзе с российским паспортом? Особенности работы в nWave: норма выработки, удаленка/офис, язык коммуникаций? Каково работать в интернациональной команде?


Об этом и не только – в сорок втором выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Сайт студии nWave – https://www.nwave.com/

«Кролецып и Хомяк Тьмы» – https://www.kinopoisk.ru/film/1414470/


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.


Unreal Engine 5 и работа CG-дженералиста. Как это все связано с анимацией?05 Jan 202201:36:11
Гость выпуска – Симон Чуков, CG-generalist и активный пользователь Unreal Engine 5. 


Как попасть в CG из стройки? Чем занимается дженералист? Симон работал в Snapchat? (Чтооо?) Почему за Unreal Engine будущее 3D-графики? Делать рекламные ролики в игровом движке - это вообще законно? Можно ли делать персонажную анимацию в Unreal?


Об этом и не только – в сорок первом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Behance Симона - https://www.behance.net/simon_chukov

VR-инсталляция «Психоз» - https://centermars.ru/projects/vr-installyatsiya-psihoz-/

VR-инсталляция You only live once - https://centermars.ru/projects/YOLO/

Рекламный ролик «Окна Veka» - https://youtu.be/FdiOMn1RWBc


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Как связаны актерская игра, психология и анимация? И каково работать удаленно из Грузии?22 Dec 202101:07:59

Гость выпуска – Глеб Ясиницкий, супервайзер 3D-анимации в Social Quantum, преподаватель AnimationSchool.ru, актер-любитель.


Насколько актерское мастерство помогает в анимации? При чем тут психология? Что важнее аниматору: умение рисовать или актерское мастерство? В чем кайф преподавания? Зачем уезжать на зиму из Москвы в Тбилиси? Какие есть сложности в удаленной работе из-за границы (спойлер – почти никаких)?


Об этом и не только – в сороковом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Youtube-шоу #3Dеляль – https://www.youtube.com/playlist?list=PLDJKrcz1o7HVp3EBN9yDQ9HmO3CCfN8vv


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Токсичность. Как с ней жить и работать в индустрии? И как стать аниматором в 30+ лет.02 Jun 202101:10:53
Гость выпуска – Евгений Жабин, ведущий аниматор студии OddMeter, аниматор студии 100киловатт, выпускник AnimationSchool.ru


– Что такое токсичность и как определить токсичного человека?

– Как жить и работать в индустрии токсичному человеку?

– Как бороться с токсичностью? И вообще, нужно ли с ней бороться?

– Как сменить профессию и стать аниматором в 30+ лет?

– Какие инструменты использует в своей работе 3д-аниматор?

– Как искать работу после окончания курсов?

– Сколько зарабатывает аниматор?


Об этом и не только – в тридцать девятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Курсы в записи, которые Евгений рекомендовал в выпуске:

Курс игровой анимации от Richard Lico: www.animationsherpa.com

Курс мультипликационной анимации от Yuri Lementy: www.theanimationbox.com

Курс мультипликационной анимации от Jorge Vigara: animawarriors.thinkific.com


Скрипты:

Heavy smooth tool by Konstantin Turkin:

https://youtu.be/O4NwcULXFMo


Overlapper by Dmitry Kolpakov:

https://www.youtube.com/watch?v=DbvHUtmVo2I


Reparent Pro by Dmitry Kolpakov:

https://youtu.be/pFD0H5cQq3s


Shifting animation tool by Pavel Barnev:

https://youtu.be/4UrcPm2YrzI

https://youtu.be/PlYO3xXULC8

https://www.youtube.com/watch?v=B8srHB2T1v8


Walking bend tool by Pavel Barnev:

https://youtu.be/7W2S3FtYv6I

https://www.youtube.com/watch?v=kSPgf4u0iBU


Shifting animation tool+Walking bend tool:

https://youtu.be/vSCp2DW9eEU


Хороший канал для риггеров:

https://www.youtube.com/user/antCGi


Список русскоязычных геймдев-студий от Евгения:

https://cloud.mail.ru/public/Js68/Jik9TGc16


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Как создавали Mortal Shell? И немного о геймдев-индустрии в США.26 May 202101:09:44
Гости выпуска:

Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.)

Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry.


Как создавали Mortal Shell?

Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным?

Как ребята привлекают в свою относительно небольшую студию топовых специалистов из индустрии?

Почему всю анимацию в Mortal Shell делала русскоязычная команда?

Что за новый проект готовит студия и каких аниматоров ребята нанимают прямо сейчас?

Есть ли различия между российской и американской геймдев-индустриями?


Об этом и не только – в тридцать восьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Сайт студии – https://www.coldsymmetry.com/

Описание вакансии аниматора в Cold Symmetry – https://clck.ru/V6SFn

Чтобы откликнуться, присылайте свой рил и CV – JOBS@COLDSYMMETRY.COM



Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Студия «Платошка», организация удаленной работы и функции исполнительного продюсера.06 May 202101:11:45
Гость выпуска – Ольга Аргинбаева, исполнительный продюсер студии «Платошка».


Как и откуда появилась студия «Платошка»? Что она производит?

Как студии удается выстраивать сильный HR-бренд?

Как организовать работу с фрилансерами и сотрудниками на «удаленке»?

Какие задачи сваливаются на продюсера при организации удаленной работы?

В чем заключается работа исполнительного продюсера?

Как планируются и считаются затраты на анимационном производстве?

Как стать продюсером?


Об этом и не только – в тридцать седьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Сайт студии – http://platoshka.studio/

FB студии – https://www.facebook.com/platoshka.studio

Instagram студии – https://www.instagram.com/platoshka.studio/

VK студии – https://vk.com/platoshka.studio

Стандарт организации анимационного производства – http://соап.рф/


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Анимация в кино и Scrum. Как студия Main Road Post работает над своими проектами.31 Mar 202101:48:42
Гость выпуска – Александр Липилин, VFX Supervisor и супервайзер анимации студии MainRoad Post.


Как превратить увлечение графикой в профессию? Как развивался анимационный отдел в Main Road Post (это очень интересно)? Чем отличается анимация в кино от анимации в мультфильмах? Как аниматору работать с шотом, в котором есть живой актер? Как студия визуальных эффектов успешно перешла на работу по Agile методологии? Анимацию можно делать в Houdini? Как студия переживает хэйт фильмов, над которыми они работали? Помогает ли BadComedian развитию российского кинематографа? Main Road запускает анимационные проекты?


Об этом и не только – в тридцать шестом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Если хотите работать в Main Road, пишите сюда – hr@mrpost.ru

FB студии – https://www.facebook.com/MainRoadPost/

Insta студии – https://www.instagram.com/mainroadpost/

TikTok студии – https://www.tiktok.com/@mainroadpost?

Youtube студии – https://www.youtube.com/channel/UCSS7q4dlYpzCS034KTgtExA


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Море мультов: от пескаря до акулы (Илья Ridgy Гладосин-Полонин)27 May 202500:55:17
Мне кажется, что Мельница сторонник традиционной анимации и там иногда появляются интересные идеи, не ширпотреб

В гостях вашего самого любимого и самого анимационного подкаста рунета Илья "Rigby" Гладосин — студент ГИТРа и ученик Эдварда Курчевского. Илюха натворил много-много шума и создал два сильных инфоповода, привлекающих внимание к его фигуре: авторскую короткометражку «Она моя!» и нашумевший рианимейт-коллаб «Ух ты, говорящая рыба!». Сложный мир современного студента анимационного образования — наша сегодняшняя сфера интереса. Перефразируя классика, хочется сказать: сегодня они студенты, а завтра — наш костяк. Если у вас остались какие-либо вопросы к Илье, то пишите их прямо в комменты!

Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Монтаж: Юлия Новикова, Олежа Никитин

Музыкальная тема: suno

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано

Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве.24 Mar 202101:09:28
Гость выпуска – Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru.


Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? Чем отличается анимация в мультфильмах от анимации в играх? Зачем Костя сделал мультфильм в одиночку? Как он делал «Левшу» и чем это помогло в дальнейшей карьере? Как много времени и сил заняла анимация в производственном пайплайне «Левши»?


Об этом и не только – в тридцать пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».


Курс «3d анимация. Продвинутая игровая» - https://animationschool.ru/courses/prodvinutaya-animatsiya-v-igrah/

Artstation Олега Вдовенко – https://www.artstation.com/chuvabak

Мультфильм Константина «Тульский Левша» – https://youtu.be/XQahjZelMfI


Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах? И немного про превизы и геймдев.10 Feb 202101:05:43
Гость выпуска – Егор Томский, руководитель Watt Studio, специалист по технологии Motion Capture.
Многообразие видов и софта для 2D анимации. Работа аниматора в авторских мультфильмах.03 Feb 202101:00:09
Гость выпуска – Карина Погорелова, художник-аниматор, преподаватель AnimationSchool.
Hyper Casual Games. Как работает индустрия очень простых игр.27 Jan 202100:58:45
Гость выпуска – Александр Шумаев, технический директор, разработчик Hyper Casual игр.
Анимация в декрете. Как устроена жизнь аниматрессы и молодой мамы.20 Jan 202101:24:39
Гость выпуска – Надя Толмачева, аниматор в игровой студии Plarium, а еще Надя прямо сейчас в декрете.
Анимационные питчинги. Как и зачем их проводят?13 Jan 202101:36:07
Гость выпуска – Алена Сычева, киновед, продюсер анимационного кино, куратор анимационного питчинга на Суздальском фестивале.
Что читать, куда ходить? Как развивать кругозор, работая в анимации?06 Jan 202101:18:18
Гость выпуска – Ибрагим Боташев, аниматор студии CGF, автор телеграм-канала «ПоузТуПоуз».
Команда AnimationSchool – те, без кого сложно представить нашу школу. Новогодний выпуск.30 Dec 202001:08:57
В этом выпуске много гостей. Все они – сотрудники нашей школы и (почти все) практикующие аниматоры.
Свет в анимации: все, что вы хотели знать о работе художника по рендеру.23 Dec 202001:08:33
Гость выпуска – Дмитрий Гинзбург, рендер-артист на проекте «Фиксики» и разработчик инструментов для работы с изображениями.
Жить в Ярославле, строить дом, пилить анимацию – как устроена жизнь 3D аниматора на фрилансе.16 Dec 202001:26:34
Гость выпуска – Владислав Калинин, 3D аниматор на фрилансе и преподаватель AnimationSchool.ru
Подвиги в озвучке игр и траблы локализации (GamesVoice)13 May 202501:04:58
В оригинальной озвучке Hogwarts Legacy 30 актеров озвучки, а у нас — 150 актеров

Международный клуб анимации Animation Club участвует в фестивале ИГРОПРОМ. Внутренние разговоры, тусы-джусы, движ и связи привели нас к обновлению знакомств с командой локализаторов GamesVoice, которые совершили массу подвигов и подарили русскоязычной публике много классных переводов игр. И не только переводов! «Черная Книга», наш любимый «Сатурн», грядущая игра Pioner – ребята много чего озвучивают с нуля, и это звучит очень круто! В этом выпуске подкаста Артем Чернов и Ярослав Егоров расскажут чуть больше классных фактов про локализацию игр, какие задачи стоят перед кураторами озвучки и как люди вообще становятся озвучкерами. Это очень актуально, ведь параллельно с этим в AnimationSchool запускается курс по озвучке мультфильмов от команды AniLibria. Но то мультфильмы, а то игры? Насколько велика между ними бездна, доверху заполненная разницей? И к чему морально готовиться начинающим разработчикам игр? Ну, кроме очевидно вменяемого отношения к собственной системе хранения файлов проекта, аххах
Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Монтаж: Юлия Новикова, Олежа Никитин

Музыкальная тема: suno

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано

Анимация и путешествия. И миграция. И Канада.18 Nov 202001:24:27
Гость выпуска – Арсений Тургулайнен, аниматор студии Waterproof studios, преподаватель AnimationSchool.
«Веселящие пиксели»: CG Event, компьютерная графика и искусственный интеллект.11 Nov 202001:10:59
Гость выпуска – Сергей Цыпцын, руководитель международной конференции по компьютерной графике CG Event.
2D анимация в мобильном геймдеве. И работа в Playrix.04 Nov 202000:58:51
Гость выпуска – Соня Фирсова, Animation Director в Playrix и преподаватель AnimationSchool.
Актерская игра в анимации, работа аниматором в Sony и обучение в англоязычной анимационной школе.28 Oct 202001:03:08
Гость выпуска – Ксения Куценко, аниматор в Sony Pictures Imageworks и преподаватель AnimationSchool.
Становление 3D-аниматора. И все, что вы хотели знать о внутренней кухне рынка 3D-анимации.21 Oct 202001:22:32
Гость выпуска – Дмитрий Колпаков, 3D-аниматор, один из ведущих преподавателей AnimationSchool, разработчик инструментов для аниматоров.
3D анимация в геймдеве. Аниматоры работают не только в мультиках.07 Oct 202001:19:55
Гость выпуска – Александр Васильченко, лид-аниматор в Wargaming.
Рынок труда и поиск работы в анимационной индустрии.30 Sep 202000:59:42
Это выпуск без гостя. В нем мы, Николай Худяков и Андрей Тренин, рассуждаем о том, что происходит на рынке труда в анимации.
Как прийти в анимацию в 40+ лет. И мигрировать в Польшу.23 Sep 202000:52:07
Гость выпуска – Андрей Диденко, аниматор польской студии Dash Dot Creations, выпускник AnimationSchool.ru.
Анимация как искусство. Авторские мультфильмы, фестивали, кинокритика.16 Sep 202001:20:46
Гость выпуска – Павел Шведов, кинокритик, историк анимации, программный директор фестиваля «Бессонница». Чем полезны кинокритики для индустрии и чем они вообще занимаются? Почему для продюсера, режиссера и аниматора важна «насмотренность»? Какие фестивали стоит посетить, если вы интересуетесь анимацией? Как переносили фестиваль «Бессонница»? Где смотреть авторскую анимацию (кроме фестивалей)? Как правильно смотреть мультфильмы? Об этом и не только – в шестнадцатом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».
«Союзмультфильм» и его грандиозные планы по развитию отечественной анимации.02 Sep 202001:03:49
Прием, Япония! Что там по сценариям? (Дима Шрамко и студия LETO)23 Apr 202501:01:50
В токийском метро все читают One Piece

Что важнее — история или облочка истории? На нашем подкасте была целая очередь выпусков про сценаристику, про мангу, про аниме, и вполне логично приводит нас к выпуску с преподавателем по сценаристике и режиссуре, который сейчас живёт в Токио и создаёт свою студию манги LETO. Вы о нём наверняка слышали и не раз – это Дима Шрамко. Человек, который прошел сценарные курсы в Польше, Франции, Японии, Германии и не только, но при этом не изучал ни одного языка. А ещё который однажды 83 раза переписывал одну серию одного сериала. Да вообще интересный человек! Абы кто не едет в Токио делать мангу!

Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин

Монтаж: Олежа Никитин

Музыкальная тема: suno

Помощь со звуком: Руслан Багиров

Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано

Фестиваль в Суздале и авторское анимационное кино. Как устроена фестивальная анимация в России и в мире?26 Aug 202001:10:46
Студия «Пилот», пластилиновая анимация и режиссура.19 Aug 202000:49:42
Гость выпуска – Сергей Меринов, режиссер студии «Пилот», член художественного совета проекта «Гора самоцветов», художественный руководитель студии «Пластилин», педагог анимации.
Тренды рынка CG и анимации. Как на нас повлияла пандемия?05 Aug 202001:17:06
Гость выпуска – Константин Харитонов, один из основателей компании Cerebro и рекрутинговой платформы Staya. Основатель сообщества CG Russia. Сколько людей работает в CG и анимации? Как пандемия повлияла на наш рынок? Как развивать IT-проекты для CG-индустрии? Чем отличается российский анимационный рынок от остальных? Real-time рендер уже тестируют на российских производствах? Об этом и не только – в двенадцатом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?». Опрос состояние индустрии июль 2020 https://drive.google.com/file/d/1GVy5YzSeg4f6a-Ewy-tHY-2UoZqbjdKb/ Опрос Cg event 2019 зарплаты https://drive.google.com/file/d/1rgsfzsiBYnIdKGYn52ao9PvIEl0JPvM3/view Cerebro – система для управления проектами и совместной работы. http://cerebrohq.com/ru Staya – рекрутинговая платформа для CG / Animation https://staya.vc/ FB Группа CGRussia https://www.facebook.com/groups/CGRussia Список в СНГ Студий / Аним. проекты / ПО / Школы https://bitly.com/cis_cg Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.
© My Podcast Data