Gizmo – Details, episodes & analysis

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The Shading

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Ausha
Le podcast qui part à la rencontre de celles et ceux qui font tous les jours l'animation, les vfx, de la 3d et tout ce qui touche à l'image en général. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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#7 - laurent Guittard - CG Supervisor - Karlab

Season 2 · Episode 6

mercredi 7 décembre 2022Duration 01:34:49

Si tu as apprécié cet épisode, n'hésite pas à laisser un like et à t’abonner (ça aide d'autres à découvrir la chaîne) Merci 😊

Dans ce nouvel épisode, j'ai reçu Laurent Guittard, CG supervisor. On a parlé de son identité, de son workflow et de sa créativité. Le tout avec ses meilleurs conseils. D’ailleurs, l’épisode est tellement dense qu’on en a fait un PDF récapitulatif. Pour l’obtenir, on se donne rendez-vous sur : https://bit.ly/3gmlacJ

À vos casques ! 🎧

Pour retrouver Laurent: Rendez-vous sur sa page LinkedIn !
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#5 - Florent Desailly - Creature concept artist

Season 2 · Episode 5

mercredi 16 novembre 2022Duration 01:24:18

Si tu as apprécié cet épisode, n'hésite pas à laisser un like et à t’abonner (ça aide d'autres à découvrir la chaîne) Merci 😊

Dans ce nouvel épisode, j'ai reçu Florent Desailly, Creature concept artist. On a parlé de son identité, de son workflow et de sa créativité. Le tout avec ses meilleurs conseils. D’ailleurs, l’épisode est tellement dense qu’on en a fait un PDF récapitulatif. Pour l’obtenir, on se donne rendez-vous sur : https://bit.ly/3gmlacJ  

À vos casques ! 🎧

Pour retrouver Florent : Rendez-vous sur sa page Instagram 👉 [https://www.instagram.com/lakohz/](https://www.instagram.com/lakohz/)

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#34 - Margaux Durand-Rival - Previs Supervisor

Season 1 · Episode 34

mercredi 17 novembre 2021Duration 01:33:22

[⭐EPISODE 34 ⭐- Margaux Durand-Rival - Previs Supervisor ]

Cette semaine, j'ai eu le plaisir d'échanger avec Margaux. On a discuté de previs évidemment en prenant du recul sur les différents types de productions et les différences qu'ils pouvaient exister.
Elle raconte tellement anecdotes très parlantes pour illustrer chacun de ses exemples et comment elle a appris productions après productions. C'est pépite !
Au fil de la discussion, elle nous livre ce qui pour elle ressemblera l'après covid et le tournant qui est en train d'être pris.

Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

⭐Comment la previs s'intègre dans les différentes productions
⭐Qu'est ce qui l'éclate autant dans la previs 
⭐Tous les écueils qui ont pu être éviter  
⭐Qu'est ce que le temps réel va changer
⭐Quelle place va prendre la previs ces prochaines années

A vos casques ! Vous allez adorer 🎧

Pour retrouver Margaux :
Rendez vous sur son profil Linkedin ou son Vimeo

On se donne rendez-vous le 7 Décembre pour l'apéro Gizmo#2 👉Le lien de l'événement 


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#33 - William Bobant - Lead Crowd - Method Studio

Season 1 · Episode 33

mercredi 10 novembre 2021Duration 01:28:26

[⭐EPISODE 33  ⭐- William Bobant - Lead Crowd - Method Studio ] 


Cette semaine, j'ai eu le plaisir d'échanger avec William suite aux recommandations de Nicolas Chaverou. Il est tombé amoureux de Golaem un peu par hasard suite à une démonstration pendant son cursus. Depuis, il en a fait son métier en s'intéressant de près à la mise en place et à la simulation de foule sur tout type de productions. En passant par la série, la pub et le long-métrage, il a progressivement affiné sa perception de la foule pour en faire un personnage à part entière qui raconte et contextualise tous les plans en amenant chaque scénario un cran plus loin. 


Au cours de cet épisode on discuté de 💬 : 


⭐Comment il a appris le métier de crowd artist ?

⭐Comment donner de la crédibilité à toutes les foules 

⭐Qu'est ce qui l'éclate le plus dans la crowd ?

⭐Comment il voit la spécialité évoluer avec le temps réel


Bonne écoute ! 🎧


Pour retrouver William : 

Rendez vous sur son Vimeo  - Artstation  ou son profil Linkedin  


On se donne rendez-vous le 7 Décembre pour l'apéro Gizmo#2 👉Le lien de l'événement 


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#32 - Frank Rousseau - Founder & CEO - CG Wire

Season 1 · Episode 32

mercredi 3 novembre 2021Duration 01:46:09

[⭐EPISODE 32 ⭐- Frank Rousseau - Founder & CEO - CG Wire ]

Cette semaine j'ai eu le plaisir d'échanger avec Frank Rousseau, fondateur et CEO de CG Wire. Pour le coup, Frank à tout sauf un parcours linéaire attiré à la base par la 3d, c'est pas le développement qu'il se reconnecte progressivement au mode de l'animation. Il nous raconte très bien comment ses différentes expériences l'ont forgé et amené et être l'entrepreneur qu'il est aujourd'hui. Avec entre autre, l'ambition d'aider la collaboration des studios d'animation à travers les outils développés par CG Wire.

Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :

⭐Comment comprendre un besoin utilisateur
⭐Comment mettre en place l'architecture d'un pipeline
⭐Quelles problématiques rencontrent les studios en production 
⭐Comment valider son MVP
⭐Comment améliorer la gestion de production 

Bonne écoute ! 🎧

Pour retrouver Frank et CG Wire :
- Le site internet de CG Wire 
- Le discord Animation - Prod et Pipeline
- Les meetup proposés par CG Wire
- Le Github
- Le twitter
- La page linkedin
- Le twitter de Frank 


Pour t'inscrire au prochain apréo Gizmo 👉https://fb.me/e/1PNEtoqEk 


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#31 - Quentin Marmier - Senior Technical | Environment Artist - Epic Games

Season 1 · Episode 31

mercredi 27 octobre 2021Duration 02:01:22

[⭐EPISODE 31 ⭐- Quentin Marmier - Senior Technical|Environment Artist - Epic Games ]


Enorme épisode en compagnie de Quentin ! Il va vous embarquer avec lui dans les différentes anecdotes liées à son parcours rempli de rebondissements. De ses débuts aux gobelins, à Ubisoft en passant par son film de fin d'étude qui l'a amené outre atlantique. Il a de quoi passé un très bon moment.

Trêve de teasing  😁


Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :


⭐Comment trouver sa voie

⭐Comment son film de fin d'étude l'a amené aux US

⭐Comment se créer des opportunités

⭐Comment il s'est retrouvé à bosser sur Star Wars

⭐Pourquoi Unreal révolutionne la manière de faire des films


Je vous ai très peu dit pour vous garder le plaisir des différentes pépites de l'épisode 😉

Bonne écoute !


Tu veux participer au deuxième apéro Gizmo ? C'est par ici  


Références évoquées dans l'épisode :  

- Le Macmilian
- Total Annihilation - Jeu
- Institut Saint Geneviève
- Les Gobelins
- Burning Safari
- Oktapodi
- Gérénique - Arrête-moi si tu peux
- ILM 
- Dreamworks
- Chez Eddy → Brunch Studio
- Moi moche et méchant 
- Clarisse
- Valerian
- Aladdin
- Aquaman
- Epic Games
- Fortnite
- Démo - Unreal 5 


Episodes précédents mentionné celui de Jean-Charles et Adrien

Pour retrouver Quentin :
Rendez-vous sur Artstation ou sur son site  


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#30 - Franck Petitta - Directeur - Ecole Georges Méliès

Season 1 · Episode 30

mercredi 20 octobre 2021Duration 01:51:24

[⭐EPISODE 30 ⭐- Franck Petitta - Directeur Général - Ecole Georges Méliès ] 


Premier épisode Gizmo enregistré en présentiel, aux côtés de Franck, dans les locaux de l'école Georges Méliès. Il est l'historique directeur de l'école et oeuvre depuis plus de 20 ans à comprendre les rouages de l'apprentissage pour proposer années après années à ses étudiants une formation valorisée et enrichissante.

Son parcours dans le compagnonnage l'a énormément inspiré et continue de le guider dans la transmission des valeurs qui lui sont chères et essentielles dans le monde actuel.

Un épisode sur l'apprentissage mais pas seulement 😁


Au cours de cet épisode on discuté de 💬 : 


⭐Comment s'appuyer sur la tradition pour créer numériquement

⭐Quelles sont les compétences immuables ?

⭐Comment il en est venu à créer l'école from scratch ?

⭐Comment développer sa créativité ?

⭐Comment cultiver son musée imaginaire ?


Ca devrait vous plaire, bonne écoute 🎧


Références évoquées dans l'épisode : 

Pour suivre l'école :  

Rendez-vous sur leur page Facebook et Instagram 




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#1 - Apéro Gizmo

Season 1

mercredi 6 octobre 2021Duration 01:28

[#1 - Apéro Gizmo]

Pour t'inscrire l'événement facebook : https://www.facebook.com/events/556826725524751


Si tu as des questions : sandrine.calame@theshading.com


A mardi 😁


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#29 - Benjamin Legros & Cyril Corvazier -Co-Founders - Mercenaries

Season 1 · Episode 29

mercredi 22 septembre 2021Duration 01:46:43

[⭐EPISODE 29 ⭐- Cyril Corvazier & Benjamin Legros - Co-Founders - Mercenaries]


Dans cet épisode vous allez faire la rencontre de Benjamin et Cyril qui ne sont autres que les co-Fondateurs de Mercenaries Engineering. C'est eux qui ont en autre développé Guerilla ou Rumba, bien connus des français 🐓

On y parle ensemble de la genèse du projet et des différents cycles par lesquels ils sont passés. Jusqu'à se poser sur le présent et parler des futures révolutions et update qu'ils comptent intégrer.


Au cours de cet épisode on discuté de 💬 :


⭐Comment l'aventure Mercenaries a commencé ?

⭐Comment à évoluer Guerilla ?

⭐Pourquoi Unreal n'est peut être le graal

⭐Comment animer de manière non destructive ?

⭐Pourquoi le rig dans maya est aujourd'hui archaïque


Envie de participer à l'apéro Gizmo ?

C'est ici 👉 https://fb.me/e/4uF4ZFCMe 


Références de l'épisode :
Logiciels évoqués :
- Guerilla
- Rumba
- RenderMan
- Mental Ray
- Katana
- Clarisse
- Arnold
- Unreal
- Vray

Studios mentionnés :
- Nevrax
- Attitude Studio
- Pixar
- The Bakery
- Method Animation
- Mikros
- ILM
- Team To
- Sony Pictures

Autres références :
- Demo Scene - Shaft 7
- Stars Wars
- Le seigneur des anneaux
- Matrix
- Toys Story
- Renaissances
- Prodigies
- Le Petit Prince
- L'INRIA
- Demo Layer Anim - Rumba
- Discord de Rumba
- Discord de Guerilla

Pour retrouver Benjamin et Cyril :
Rendez-vous sur leur profil Linkedin
Celui de Benjamin, celui de Cyril
 


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#28 - Jean-Charles Kerninon - Director & Head of CG - Brunch

Season 1 · Episode 28

mercredi 15 septembre 2021Duration 01:44:33

[⭐EPISODE 27 ⭐- Jean-Charles-Kerninon - Director & Head of CG - Brunch ]


On s'invite cette semaine chez Brunch aux côtés de Jean-Charles. Aujourd'hui, Head of CG, il nous raconte ses tous débuts "Que les moins de vingt ans, ne peuvent pas connaître" 🎵

Il s’appuie sur cette expérience pour nous partager ses réflexions sur ce que sera peut être la cg de demain. Mais pas seulement


Au cours de cet épisode on a aussi discuté de 💬 :

⭐L'apprentissage au sens large

⭐Qu'est ce qu'à bon "oeil"

⭐Quelles évolutions le milieu a connu et est en train de vivre

⭐Quelles questions se poser pour l'élaboration de son pipe

⭐Unreal, adapté ou non à la production de pub ?


Bonne écoute et bon épisode ! 📻


Références évoquées dans l'épisode :

Les studios mentionnés :

Les productions évoquées :

Pour retrouver Jean-Charles :

Rendez-vous sur son profil Linkedin 


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