Apple Coding Daily – Details, episodes & analysis
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Hay infinidad de formas de estar informado sobre el mundo tecnológico, cada día más presente en nuestras vidas. Pero ese mismo mundo tecnológico ha creado una serie de profesionales que permiten que exista, que quieren llegar hasta las novedades en sus sectores de una forma práctica.
En Apple Coding nos hemos propuesto hacer ese trabajo por ellos desde dos frentes:
- Primero, traer las noticias que nos interesan como desarrolladores, diseñadores, responsables, devops, gestores de bases de datos, scrum máster y cualquier otro perfil relacionado con el sector de la tecnología.
- Y segundo, depurar esas noticias para hacerlas más entendibles. No las narramos, las explicamos y analizamos para ofrecerte la mejor información.
De esta forma llega Apple Coding Daily, tu fuente diaria de información del desarrollo tecnológico en pequeñas píldoras que podrás escuchar en cualquier momento.
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Un saludo y Good Apple Coding.
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WWDC 2025 para Developers: Las claves que NADIE te ha contado
Season 7 · Episode 18
mardi 10 juin 2025 • Duration 38:47
Este episodio está patrocinado por Swift Accessibility Program 2025 de AC Academy. En un mundo donde la accesibilidad es fundamental, aprender a desarrollar aplicaciones nativamente accesibles no es opcional, es esencial. Únete al programa más completo de accesibilidad en desarrollo Apple en acoding.academy/sap25 y asegúrate de que tus aplicaciones lleguen a todos los usuarios desde el primer día.
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Episodio especial de Apple Coding Daily desentrañamos todo lo que Apple presentó en la WWDC 2025, pero desde la perspectiva que realmente importa: el desarrollo. Mientras otros se quedan en la superficie hablando de funciones de usuario, nosotros profundizamos en las implicaciones técnicas que van a revolucionar la forma en que desarrollamos aplicaciones.
Descubre las verdaderas joyas técnicas de la WWDC 2025:
🚀 Foundation Models Framework: El acceso directo al modelo de 3 billones de parámetros de Apple Intelligence. Analizamos Guided Generation, Tool Calling, y cómo esto sienta las bases para la Siri de 2026.
⚡ Rendimiento Espectacular: SwiftUI con listas 6x más rápidas en macOS, Xcode 24% más pequeño y 40% más rápido cargando proyectos.
🎨 Liquid Glass: Más que un cambio visual, es una reimaginación completa de las interfaces con lensing en tiempo real y efectos ópticos imposibles hasta ahora.
🔧 Xcode 26 Inteligente: Integración nativa de ChatGPT, Coding Tools, y la nueva experiencia de desarrollo con IA que realmente funciona.
📱 iPadOS Windowing: El sistema de ventanas más avanzado para tablets, con Exposé, menu bar, y capacidades de productividad profesional.
🥽 VisionOS Consolidado: Widgets espaciales persistentes, nuevas APIs empresariales, y la evolución hacia la computación espacial madura.
Comparamos estas innovaciones con lo que ofrece la competencia, especialmente el Model Context Protocol, y explicamos por qué el enfoque de Apple con procesamiento on-device y privacidad por diseño representa el futuro real de la inteligencia artificial.
No te pierdas este análisis técnico completo que te dará la ventaja que necesitas como developer en el ecosistema Apple. Suscríbete para más contenido técnico de calidad y únete a nuestra comunidad de desarrolladores que entienden la tecnología desde dentro.
Nativamente accesible, la única forma de incluir a todos los colectivos con algún tipo de discapacidad en tu app. Aprende todo lo necesario con el Swift Accessibility Program 2025. Encuentra toda la información pulsando aquí.
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De System 1 a iOS 26: La Historia Oculta del Naming de Apple
Season 7 · Episode 17
jeudi 29 mai 2025 • Duration 18:50
¿iOS 26? ¿En serio, Apple? Mark Gurman acaba de revelar que Apple planea saltar directamente a iOS 26, abandonando la numeración tradicional por un sistema basado en años. Pero, ¿es esto realmente revolucionario o simplemente el próximo capítulo en 48 años de cambios constantes de naming?
En este episodio hacemos un recorrido exhaustivo por la historia completa del naming de Apple, desde el Apple I de 1976 hasta el presente. Descubrirás por qué Apple III fue un fracaso que cambió todo, cómo System Software se convirtió en Mac OS por culpa de los clones, por qué se quedaron sin nombres de felinos, y las verdaderas razones detrás de cada cambio de estrategia.
Analizamos también el caos del naming del hardware: Power Macintosh, iMac, PowerBook, MacBook, y por supuesto, la montaña rusa numerológica del iPhone que nos llevó del iPhone 8 al iPhone X saltándose el 9, para luego volver a los números con el 11, 12, 13... hasta llegar al actual iPhone 16e.
¿Es iOS 26 una evolución natural o simplemente otro experimento más en la larga historia de inconsistencias de Apple? Te damos todos los datos históricos para que seas tú quien saque las conclusiones.
🔍 En este episodio cubrimos:
- Los primeros años: Apple I, II, III y el problema de los números
- La era System Software y el caos de Mac OS
- Mac OS X: De felinos a lugares de California
- El hardware: Power Mac, iMac y la revolución del diseño
- iPhone: Del naming lógico al experimento X
- iOS, iPadOS y las bifurcaciones del software móvil
- ¿Qué significa realmente iOS 26 en contexto histórico?
Si te gusta el análisis profundo de la industria tech y la historia de Apple, este episodio es para ti. Dale like, suscríbete y cuéntanos en los comentarios: ¿Crees que Apple ha encontrado la fórmula definitiva o seguirán experimentando?
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¿Qué Mac me compro en 2024? ¿M4, M4 Pro, M4 Max? ¿iMac, mini, Air, Pro?
Season 7 · Episode 8
mercredi 13 novembre 2024 • Duration 40:56
Descubre el Swift Mastery Program 2025 de AC Academy y conviértete en un Maestro del desarrollo iOS. Infórmate en https://acoding.academy/smp25.
Con la renovación de casi la totalidad de la gama Mac, nos hacemos la pregunta de todos los años y contestamos la pregunta que más nos hacéis: ¿qué Mac me compro?
Tenemos 3 chips para elegir: M4, M4 Pro y M4 Max. Y también el M3 del MacBook Air que todavía no se ha renovado, pero que lo hará en unos meses.
Tenemos el Mac mini, el iMac, el MacBook Pro... Descubre una guía muy distinta a lo habitual: aquí te vamos a enseñar a cómo elegir el mejor equipo para ti en base a una pregunta clave: ¿para qué lo voy a necesitar?
La forma de no perderte y comprar el mejor equipo que te dure el máximo número de años.
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Lenguajes dinosaurio
Season 4 · Episode 44
mardi 9 août 2022 • Duration 22:57
Hoy día usamos lenguajes de programación que tienen casi 30 años de vida, como Java o JavaScript. Incluso algunos con 40 o 50 años como C, C++ u Objective-C ¿Es esto correcto?
¿Están los lenguajes "dinosaurio" siendo un impedimento para la correcta evolución del software y el desarrollo?
A través de unas declaraciones de Douglas Crockford, creador del estándar JSON e histórico defensor de Javascript, que ahora piensa que deberíamos retirar el lenguaje por su antigüedad y apostar por nuevos, nos hacemos esa pregunta y la analizamos.
Enlaces de interés:
- "Lo mejor que podemos hacer hoy con JavaScript es retirarlo": así habla el creador de JSON y autor de 'How JavaScript Works'" (Genbeta:dev)
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¿Por qué Apple retrasaría iPadOS 16 a octubre?
Season 4 · Episode 43
jeudi 4 août 2022 • Duration 21:46
Mark Gurman escribe un artículo donde habla que iPadOS 16 podría retrasarse a octubre por varios motivos.
El primero es que Stage Manager, el nuevo control de ventanas de macOS y iPad, mientras va muy bien en Mac en iPad no tanto y necesitarían más tiempo para mejorarlo. El segundo, es el lanzamiento de un nuevo iPad Pro con chip M2.
Pero la realidad va más allá técnicamente. iPadOS 16 será la primera versión donde iOS y iPadOS se separen realmente de forma técnica y la integración de todas las librerías de macOS llevará algo más de tiempo.
Os lo explicamos técnicamente.
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Mac Studio M1 Max, review sosegada tras 4 meses de uso
Season 4 · Episode 42
mardi 2 août 2022 • Duration 31:03
Las reviews hay que hacerlas cuando llevas meses usando día a día un equipo, no recién comprado donde todo pueden ser palabras bonitas pero no has podido comprobar cuánta realidad hay detrás cuando se acaba el amor a primera vista y empieza el trabajo.
Hacemos una review sosegada, contextualizada y sobre experiencia real del Mac Studio M1 Max que usamos en el día a día de trabajo en Apple Coding Academy y para generar todos nuestros contenidos.
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Stage Manager, el gran cambio en macOS y iPad
Season 4 · Episode 41
jeudi 28 juillet 2022 • Duration 21:52
¿Qué es Stage Manager? ¿Cómo funciona? ¿Merece la pena? ¿Es un cambio tan importante como se vende?
Hemos podido probar esta nueva gestión de ventanas en macOS Ventura y os damos nuestra opinión y análisis.
Una forma que no podemos llamar revolucionaria, simplemente, nueva e interesante, pero que requiere de un aprendizaje.
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Carbon, el sucesor experimental de C++ de Google
Season 4 · Episode 40
mardi 26 juillet 2022 • Duration 23:36
Aprovechando la conferencia CCP North, conferencia de C++ en Toronto, Canadá, Google ha presentado su nuevo proyecto de lenguaje de programación: Carbon. En sus palabras: el sucesor experimental de C++.
Con el objetivo claro de permitir una total interoperabilidad con el código existente en C++, pero incorporando la seguridad y robustez necesarias sin perder rendimiento, presentaron este nuevo lenguaje de código abierto.
¿Era necesario? ¿No le sirve a Google con Go o Rust que se supone eran los lenguajes destinados a ser sustitutos o sucesores de C y C++? ¿Por qué existe Carbon? ¿En qué se parece a Swift?
Analizamos todas las preguntas y damos respuestas.
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MacBook Air M2, ¿sí o no?
Season 4 · Episode 39
jeudi 21 juillet 2022 • Duration 23:30
¿Merece la pena el MacBook Air M2? Parece que últimamente es la pregunta más repetida a todos los expertos de Apple.
Os damos una respuesta clara y recomendar qué configuración sería la más óptima en este equipo (o en otros, no tiene por qué ser este equipo para vosotros) y con ello despejar todas las dudas.
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WWDC 22: Resumen iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9, Xcode 14 y demás novedades
Season 4 · Episode 38
lundi 6 juin 2022 • Duration 36:55
Resumen de las novedades principales de iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9, macOS 13 Ventura, Xcode 14 y el resto de cosas presentadas el primer día de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple.
Un poco decepcionados porque este primer día, los developers han perdido todo su protagonismo, pero os contamos en qué consisten los cambios continuistas del sistema y qué cosas podremos hacer a partir de otoño con nuestros sistemas.
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