Back

Explore every episode of the podcast Аксолот

Dive into the complete episode list for Аксолот. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–50 of 92

TitlePub. DateDuration
Рефлексируем наш видеоигровой опыт: как игры повиляли на нас?14 Jun 202601:05:29
Видеоигры уже давно перестали быть просто развлечением и превратились в полноценную часть культуры, которая влияет на каждого, кто к ней прикасается. Мы решили вспомнить и отрефлексировать свой собственный видеоигровой опыт, чтобы понять, как игры повлияли на нас? Что они нам дали? Как мы менялись, глядя на разные сюжеты, персонажей и игровые миры.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

АУДИОНАРКОТИКИ: эпидемия паники 2000-х, ставшая мемом25 May 202600:23:38
Представьте, что получить эффект, сравнимый с запрещенными веществами, можно, ничего не употребляя, а просто послушав музыку? И ходить никуда не надо, и выглядит как абсолютно безопасная схема. Именно такими предложениями был забит интернет в 2008-2009 годах.


Звучит как скам, но тогда, на заре повсеместного интернета, многие действительно поверили в то, что аудиофайлы могут влиять на психику и работу мозга. «Дозы» активно продавались, их обсуждали, серьезные дяди и тети из телевизора говорили о том, как страшно и опасно может быть прослушивание этих файлов, а все это вместе было одновременно и отражением культуры 2000-х, и тем, что формировало культуру нашего русскоязычного интернета.


В общем, речь пойдет о явлении, которое в народе получило простое и понятное название – аудионаркотики.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Культовые ТВ-шоу 2000-х: Тачку на прокачку, Непобедимый воин, Битвы роботов11 Jul 202500:27:43
У вас бывает такое, что вы наткнулись где-то на небольшой фрагмент или может даже кадр какой-то телепередачи или шоу, которое смотрели в детстве каждый день, и теперь вам жизненно необходимо найти и пересмотреть все выпуски снова? И вот вы гуглите, ищете на Ютубе, натыкаетесь на какие-то фан-сообщества в ВК, находите и как-будто погружаетесь в прошлое?


У меня такое случается, и каждый раз, когда я встречаюсь с этой частью прошлого, меня удивляет тот факт, что сами шоу были действительно популярными, их даже можно назвать культовыми, но при этом мало кто знает их историю.


В очередной раз задавшись вопросом «А откуда вообще взялось это шоу?», я решил покопаться, чтобы узнать самому и рассказать всем остальным о культовых телепередачах 2000-х годов, которые смотрел почти каждый подросток тех лет. Разных крутых шоу было много, поэтому для начала я выбрал 3 штуки: «Тачку на прокачку», «Непобедимый воин» и «Битвы роботов».


История российского геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a

Какими были киноадаптации видеоигр и игры по фильмам: https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Таймкоды:

00:00 - Ностальгия по ТВ-шоу

01:21 - Тачку на прокачку

11:55 - Непобедимый воин

20:47 - Битвы роботов

История интерактивного кино: как получилось идеальное сочетание фильмов и видеоигр20 Jun 202500:27:24
Видеоигры и кино хочется связать друг с другом чисто подсознательно. Как только видеоигры перестали быть развлечением только для гиков, и появилась игровая индустрия, начались попытки связать игры с кино.


Очевидно, путь прямого превращения игры в фильм и наоборот — тупиковый. Ну не получается сделать это хорошо, слишком разные форматы. Но что, если объединить самое главное, что дают фильмы и игры в отдельный продукт? К кинематографичным, красивым сценам, хорошей игре актеров и проработанному сюжету можно прибавить интерактивность и возможность влиять на ход сюжета и вести героев туда, куда хочется именно тебе. В результате получится интерактивное кино.


В этом выпуске рассказали, как зарождалось и развивалось интерактивное кино, и какие этапы жанр прошел, прежде чем стать таким, каким мы его знаем сейчас.


Выпуск про киноадаптации видеоигр и игры по фильмам - https://podcast.ru/e/0CW4vzlh-mQ?a

История отечественной мультипликации - https://podcast.ru/e/.CMTOH~RtjI?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: DemisGor

Киноадаптации видеоигр - новый тренд в кино? Какими они были раньше, и куда пропали игры по фильмам?08 Jun 202501:12:58
В последнее время выходит все больше фильмов и сериалов по мотивам известных игр и игровых вселенных. И эти экранизации собирают кассу и хорошие отзывы от фанатов, не то, что раньше. Это кажется новым трендом, захватывающим мир кино, так что на волне новых экранизаций мы вспомнили про старые, которые выходили в 2000-х годах. Заодно и про обратный процесс, когда в качестве промо для фильма выпускали игру, тоже поговорили.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: DemisGor


Таймкоды:

00:00:00 - Наши впечатления от Майнкрафта в кино

00:05:50 - Новый тренд на экранизацию видеоигр

00:13:35 - Главная проблема киноадаптаций игр

00:19:07 - Какой должна быть идеальная экранизация видеоигры?

00:39:23 - Почему сложно экранизировать видеоигры?

00:45:45 - Киноадаптации видеоигр заменят супергероику в кино?

00:52:20 - Игры по фильмам: какие они были и почему пропали?

01:08:22 - Видеоигровое кино - отличное сочетание двух медиа

История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS19 Apr 202500:51:10
Doom это одна из игр, оказавших огромное влияние на развитие и жанра шутеров от первого лица, и всей игровой индустрии в целом. А студия id Software прошла немалый путь от энтузиастов, делающих игры по приколу до команды, которая создала несколько известных и любимых людьми игр подряд, привнесла кучу инноваций в жанр и смогла в итоге дать старт серии, которая до сих пор продолжается и пользуется популярностью.


В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны.


Почему DOOM портируют на все подряд: https://podcast.ru/e/6V52W4XTw5w?a

История варезной сцены и интернет-пиратства: https://podcast.ru/e/2g~rmR3OkVP?a

История создания Mortal Kombat: https://podcast.ru/e/2qupZOHMF8Y?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Александра Михайлова, Данил Джантемиров


Таймкоды:

00:00 - Вступление

01:16 - Джон Ромеро

04:10 - Джон Кармак

08:13 - Сбор команды в Softdisk и первые достижения

14:35 - Первый собственный проект на украденных компьютерах

20:46 - Id Software уходит в свободное плавание

24:17 - Переход к играм в 3D

26:56 - Wolfenstein 3D

34:17 - Путь DOOM от идеи до сенсации

Киберспорт изнутри: Денис Крюков о том, как живет киберспорт в России19 Mar 202501:19:52
Помните золотые времена киберспорта? 2014-2020 годы, когда было много турниров, да и вся сфера киберспорта была как-будто на подъеме. После 2020 года и локдаунов все изменилось, и киберспорт выпал как из нашего поля зрения, так и из медийного поля. Или это нам кажется, и на самом деле киберспорт живет и процветает?


Чтобы узнать, чем живет и как себя чувствует киберспорт в России, мы пригласили в гости Дениса Крюкова - руководителя отдела медиа-проектов и киберспорта Astrum Entertainment.


Astrum Entertainment:

Сайт - https://astrum-entertainment.ru/

Вконтакте - https://vk.com/astrument

Телеграм - https://t.me/my_gamedev


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Данил Джантемиров, Вася Доценко, Артемах


Таймкоды:

00:00:00 - Вступление

00:03:41 - Как вообще себя сейчас чувствует киберспорт в России?

00:17:03 - Как государство поддерживает киберспорт в России?

00:38:43 - Как игра становится киберспортивной дисциплиной?

00:56:19 - Как в Astrum Ent. учитывают опыт других дисциплин при развитии Warface?

01:04:06 - Чего ждать от российского киберспорта в ближайшие 3-5 лет?

Ностальгия по телевидению нулевых: что мы смотрели по ТВ и почему это был уникальный опыт?22 Feb 202501:08:06
Эпоха телевидения, как основного источника видеоконтента прошла довольно быстро и была уникальной в своем роде. Мы застали то самое телевидение 2000-х годов, когда мультиков, передач и фильмов было много, каждый канал хотел чем-то выделиться, да и вообще, смотреть телевизор было одним из главных занятий в течение дня.


Это был опыт, который не получится повторить или ощутить в эпоху доступного интернета, Ютуба и возможности в любой момент найти и посмотреть все, что угодно. Мы решили поностальгировать по тому ТВ, вспомнить, что нам больше всего нравилось смотреть, и попробовать передать частичку этого вайба тем, кто не застал телевидение нулевых.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Вася Доценко, Артемах


Таймкоды:

00:00:00 - Вступление

00:03:55 - Последнее, что мы смотрели по ТВ

00:11:02 - Самые ранние воспоминания, связанные в телевизором

00:20:02 - Самый любимый канал//блок передач

00:29:48 - Топовые мультики с ТНТ и СТС

00:40:48 - Sad story про Jetix и описание успешного человека

00:45:30 - Сериальчики и всякие шоу

01:00:10 - Креативная и интересная реклама, которой сейчас почти нет

01:03:23 - В чем уникальность ТВ 2000-х

Технологическое безумие DOOM: почему эту игру портируют на все подряд?08 Feb 202500:13:35
Doom 1993 года был и остается одной из самых известных игр в мире. В свое время первая часть Doom поражала графикой и дизайном уровней, разнообразием противников и оружия, интересными техническими решениями и возможностью запустить игру почти на любом компьютере.


И именно последнее и дало начало явлению, о котором мы расскажем в этом выпуске. В последние годы то и дело появляются новости о том, что Doom запустили на устройстве, которое вообще не предназначено для игр. Среди платформ, на которых работает Doom есть холодильник, газонокосилка, тест на беременность, банкомат и много другой неожиданной техники.


Лично у меня при виде таких новостей всегда возникало много вопросов. С чего вообще кто-то решил переносить Doom на все устройства подряд? Почему именно Doom? Когда это все началось и есть ли у этого какой-то смысл? В общем, предлагаю погрузиться в историю появления концепции «Doom running on everything» и попробовать найти ответы на эти вопросы.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Спасибо за поддержку рублем: Вася Доценко, Марк Малахов, Артемах


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Легенды русской варезной сцены: Xatab, FitGirl, R.G. Механики [новогодний бонус]25 Jan 202500:07:43
Репакер это самый известный человек из всей варезной тусовки. Известен он как минимум своим ником, потому что в каждой торрент раздаче обязательно указывается, кто подготовил репак. Имя релизной группы тоже всегда указывают, но именно репакер как бы передает готовый релиз от закрытой для посторонних сцены рядовым пользователям.


Может показаться, что репакер по сути не делает ничего важного. Ну подумаешь упаковал все файлы в архив и сделал установщик, мелочь же в целом. Но на самом деле зачастую репакеры тоже вносят свой вклад в общее дело и улучшают релиз. Да даже тот факт, что они часто идут на контакт с людьми и приоткрывают дверь на сцену уже заслуживает уважения.


Короче, сейчас я расскажу вам о тех репакерах, имена которых хоть раз слышал каждый. Их можно назвать лучшими, а их работы по праву заслужили уважение и доверие со стороны комьюнити.


Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут:

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

Игры с философским подтекстом, которые стоит пройти [новогодний бонус]11 Jan 202500:41:39
Делимся крутыми играми, сюжет которых поднимает сложные, философские вопросы и темы. Постарались расписать, что интересного есть в этих играх, и почему в них стоит поиграть.


Это один из выпусков, которые мы готовили для наших подписчиков на Бусти. Мы открываем его для всех в качестве новогоднего подарка, потому что он победил в голосовании в наших соцсетях.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:
Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast
Дзен - https://dzen.ru/axolot

Пообщаться с авторами подкаста и другими классными ребятами можно тут:
Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

Игры, фильмы и сериалы, которые мы ждем в 2025 году30 Dec 202401:45:32
Как всегда к концу года многие подводят итоги и строят планы на следующий год. В 2024 мы пропустили многое из того, что сами же и планировали, так что итогов в этом выпуске не будет, мы сразу накинем список того, что ждем от 2025.


Если не знаете, что посмотреть, и во что поиграть в наступающем году, чекайте выпуск. Заодно пишите, что ждете сами.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Таймкоды:

00:00:00 - Как прошел наш 2024, что мы пропустили, а что нет?

00:07:33 - Какие игры мы ждем в 2025 году

01:01:10 - Какие фильмы и сериалы мы ждем в 2025 году


Мягкая сила в играх: как игровой опыт влияет на наши интересы21 Apr 202600:25:38
Часто ли вы задумываетесь о том, какое влияние на вас оказывают видеоигры? Имеются в виду те случаи, когда игра, скажем так, выходит за рамки обычного интереса к ней и побуждает вас к изучению какой-то другой темы.


В этом выпуске мы решили вспомнить игры, чье влияние выходило за рамки внутриигрового опыта, и задуматься над более глобальным вопросом: как игры способны становиться инструментом мягкой силы и, может даже послами той или иной страны и культуры для игрока.


На разных примерах постараемся вспомнить и порассуждать о том: какое влияние игры способны оказывать на игроков, и может ли игра стать рупором пропаганды, послом страны, инструментом мягкой силы?


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474

История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии21 Dec 202400:27:58
Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые.


Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще.


Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: hhttps://podcast.ru/e/1UD5eyNYcsT?a

История RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a

История Valve: https://podcast.ru/e/2oPqVAIQYcz?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Поиграли в Crusader Kings 3 и Stellaris и вам советуем: в чем прикол игр от Paradox Interactive?03 Dec 202401:50:21
Так получилось, что недавно мы оба впервые познакомились с играми от Paradox Interactive. Один из нас поиграл в Crusader Kings 3, а другой в Stellaris. Мы подходили к этим играм с разными ожиданиями, но в итоге они нас покорили и полностью захватили все наше время.


Поэтому мы решили поделиться своими впечатлениями, а заодно "заразить" вас желанием поиграть в игры от Парадоксов.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Monterey_Jack, Михаил Курдин, Марк Малахов, Артемах


Таймкоды:

00:00:00 - Почему мы начали знакомство с играми от Парадоксов

00:04:10 - Как мы вкатывались и разбирались в играх

00:25:26 - Кор-механики Crusader Kings 3 и Stellaris

00:36:50 - Главное открытие от этих игр

00:52:45 - Плюсы и минусы Crusader Kings 3 и Stellaris

01:43:33 - Стратегии - недооцененный жанр + анонс выпуска

История цифрового пиратства: взлом телефонов, BBS, варезная сцена и торренты09 Nov 202400:32:23
Скорее всего первая ваша ассоциация с фразой "пиратский контент" это торрент-трекеры, скачивание фильмов с кучей вариантов озвучки и игр с пометкой «таблетка вшита». Но это лишь вершина айсберга, та часть «сцены», которую видел каждый. А у такого явления как пиратство контента куда более давняя и интересная история.


Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века.


Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает.


История отечественной игровой индустрии - https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a

Правила оформления релизов - https://scenerules.org/


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Артемах


Таймкоды:

00:00 - Вступление

01:29 - Телефонный фрикинг

04:41 - Эпоха Bulletin Board System (BBS)

11:03 - THG vs INC или варезные войны

15:01 - Варез в России и СНГ 90-х

17:46 - Переход сцены в Интернет и P2P

25:12 - Сцена в наши дни

30:53 - Лайк подписка, все такое


Пиратство контента: так ли это плохо? Почему пиратство нельзя назвать злом, и какая от него польза?20 Oct 202400:59:18
Пиратство контента всегда было неоднозначной темой, особенно в нашей стране. Но в любом случае последние несколько лет многий контент мы можем получить только не совсем легальными путями, так что пиратство снова стало не просто актуальным, но и необходимым.


Один из нас с появлением онлайн-магазинов игр и сервисов с подпиской на музыку, кино и сериалы почти перестал пиратить и отвык от репаков, экранок и всего такого, а другой как был любителем торрентов, так им и остался. В этом выпуске мы решили поговорить о том, какие плюсы и минусы есть у пиратского контента и самого пиратства, обсудить неоднозначность этой темы и в целом поделиться своими мыслями о пиратстве.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Артемах


Таймкоды:

00:00:00 - Почему пиратство снова для нас актуально?

00:05:05 - Мы - пиратская страна или нет?

00:10:48 - Причины пиратства

00:33:36 - Неоднозначность пиратства, какая от него польза и вред?

00:56:23 - Итоги и анонс выпуска про историю пиратства

Как и почему кинематограф пришел к кинофраншизам?29 Sep 202400:20:21
Думаю, никто не будет спорить, что последние лет 10-15 в индустрии кино можно назвать эпохой франшиз. Серия Форсаж началась еще в 2001 году, а в 2023 вышла юбилейная 10 часть. Все еще продолжаются съемки фильмов по вселенной Чужого, не отстают киноделы от Звездных Войн, а пиком всей этой франшизной культуры стала киновселенная Марвел. И это еще не считая огромного количества сериалов, многие из которых не планируют завершаться.


Кажется, что раньше кино было разнообразнее, а делать серии на кучу частей стали не так уж и давно, но оказалось, что все совсем не так. Давайте разберемся, как кинематограф пришел к современному состоянию с конвейером, штампующим номерные части каждый год, и попробуем понять, почему так получилось?


Почему франшизы это зло? - https://podcast.ru/e/UcLo4rRmmG?a

Почему мы любим эстетику VHS? - https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a

Кодекс Хейса - https://podcast.ru/e/0BTadsyxjvt?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, Maria_SK

Почему франшизы это зло, и как они убивают кино и сериалы?09 Sep 202401:07:18
Кинофраншизы и сериалы на кучу сезонов это тренд последних 10-15 лет во всей индустрии. И есть уже достаточно примеров того, как из хороших фандомов, сюжетов и персонажей делают унылый штампованный продукт ради продолжения очередной франшизы.


Нам это окончательно надоело, поэтому мы решили обсудить, почему кино скатывается в скучные франшизы, как это принять, и как этого можно избежать? А заодно рассказали, за какие скатившиеся вселенные и фильмы нам обиднее всего.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Saloma, Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK


Таймкоды:

00:00:00 - Что считается франшизой?

00:04:04 - Почему франшизы скатываются, и как этого избежать?

00:26:06 - Примеры франшиз здорового человека

00:44:23 - Какие серии фильмов нам больше всего жаль?

Игровые журналы твоего детства (часть 2): Страна игр, Навигатор игрового мира, Игромания16 Aug 202400:49:04
Первые статьи о видеоиграх стали появляться в отечественных изданиях еще в 70-х годах. Тогда к играм никто еще не относился серьезно, так что и материалы про них публиковались в технических журналах и были рассчитаны скорее на фанатов программирования и радиотехники, чем на тех, кто играет в игры.


Но чем сильнее развивались видеоигры, тем быстрее менялся взгляд на них и у обычных людей, и у журналистов. Уже в 90-х в России стали появляться журналы и даже газеты, полностью посвященные видеоиграм и всему, что с ними связано.


Давайте переместимся на четверть века назад и разберемся, как появились любимые миллионами отечественные игровые журналы: Страна игр, Навигатор игрового мира и Игромания, что они давали обычным любителям игр и всей игровой индустрии, а также что с ними стало.


1 часть истории российских игровых журналов: https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a

История отечественной игровой индустрии: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Илья винкельман, Артемах, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


Таймкоды:

00:00:00 - Вступление

00:01:07 - Страна игр

00:18:05 - Навигатор игрового мира

00:31:28 - Игромания

00:47:30 - Завершение

Игроностальгия: вспоминаем любимые игры нашего детства23 Jul 202400:57:15
Пока мы готовили выпуски про отечественную игровую индустрию и российские игровые журналы, словили приступ ностальгии по играм нашего детства. В общем, решили вспомнить, во что мы играли, какие игры или серии игр стали для нас знаковыми и самыми важными, и как вообще изменилась игровая индустрия за последние 29 лет.


Надеемся, что мы не будем звучать как два деда, которые рассказывают как было в "их времена". Приятного прослушивания!


История отечественного геймдева: https://podcast.ru/e/0xYmn0LEa6L?a

Российская игровая журналистика (часть 1): https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a

Почему мы любим эстетику VHS: https://podcast.ru/e/1AYo2P1Cm../?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Илья винкельман, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


Таймкоды:

00:00:00 - Вступление

00:03:01 - Первое знакомство с играми

00:08:30 - В каких играх мы провели свое детство

00:29:55 - Наши любимые игры детства

00:50:18 - Как изменилась игровая индустрия и все, что с ней связано

Игровые журналы твоего детства (часть 1): Видео-АСС Dendy, Великий Dракон, Магазин Игрушек/Game.EXE30 Jun 202400:26:12
Буквально лет 15-20 назад информацию об играх было получить не так то легко, даже если очень хотелось. Игр в те времена было гораздо меньше и достать их было сложнее. Картриджи, а потом и диски с играми, передавали из рук в руки, а сходить на рынок и купить себе что-то новое можно было только если смог уговорить родителей на покупку или накопить денег.


Но что покупать? Как вообще узнать о новых играх? Интернета нет, так что просто погуглить не получится. И вот здесь настоящим спасением становились журналы. Приобрести свежий номер журнала про игры иногда было чуть ли не круче, чем какую-нибудь игру, ведь благодаря журналу тебе открывался целый мир!


Эти журналы были самым главным порталом в мир игр. Новости индустрии, обзоры релизов, сборники чит-кодов, скриншоты в конце концов! Все это завораживало и заставляло чувствовать себя человеком, прикоснувшимся к прекрасному. Игровая журналистика была значимой частью жизни для всех любителей видеоигр. Давайте вернемся в те дни и разберемся, когда и как появилась отечественная игровая журналистика и ее самые известные представители, какой путь она прошла, во что превратилась сейчас, и что дала всей игровой индустрии.


Выпуск про DnD: https://podcast.ru/e/8nM9dn2jD2n?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Артемах, Марк Малахов, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


Таймкоды:

00:00 - Вступление

02:24 - Первые шаги игровой журналистики в СССР

05:49 - Видео-АСС Dendy

09:53 - Великий Dракон

17:02 - Магазин Игрушек/Game.EXE

История российского геймдева от первых приставок до наших дней15 Jun 202400:38:49
Отечественная игровая индустрия довольно парадоксальная штука. С одной стороны многие смеются над ней, считая, что у нас не умеют делать игры, а с другой, все знают, что вообще-то игры у нас делали и делают. Мировых шедевров от наших разработчиков вроде как не было, но многие игры, созданные студиями из России и стран СНГ вышли далеко за пределы нашего местного рынка.


Предлагаем окунуться в непростую и интересную историю этой индустрии. Давайте пройдемся от первых аркадных автоматов, в которые играли еще советские дети до успешных онлайн проектов и огромного количества мобильных игр, которые стали визитной карточкой российского геймдева после кризиса 2008 года.


Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent. - https://podcast.ru/e/5DRQKfM~oJU?a

Смерть и возрождение индустрии видеоигр. Кризис 1983 года - https://podcast.ru/e/lr9WyQ9L_t?a

Как тетрис чуть не привел к конфликту СССР и Великобритании? - https://podcast.ru/e/350D5D7H4Bd?a

Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios - https://podcast.ru/e/5qaagvDeHaL?a

Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая? - https://podcast.ru/e/9UgNvbpMJ.s?a

Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет? - https://podcast.ru/e/85tNnL15LC2?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, NemoJrS, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


Таймкоды:

00:00 - Вступление

01:03 - Советский период в истории отечественных видеоигр

08:40 - Игровая индустрия после распада СССР

25:16 - Лучшие годы и индустрия "во мгле"

33:44 - Переход на мобилки и браузерные игры

Легендарные журналы твоего детства (часть1): Классный журнал, Внучок, GEOленок, Молоток28 Mar 202600:32:27
В 2000-х журналы были не то чтобы единственным источником контента, но точно особенным. Когда интернета еще не было у каждого школьника и подростка, познавать мир и приобщаться к разным фандомам и поп-культуре надо было иначе, и журналы отлично в этом помогали.


В этом выпуске вспоминаем, каким был мир прессы для детей и подростков в 2000-х годах. Что писали и читали в эти годы, как все то выглядело, какой след оставило и живет ли до сих пор или уже давно ушло в историю?


Игровые журналы твоего детства (часть 1) - https://podcast.ru/e/6BF472dK7bT?a

Игровые журналы твоего детства (часть 2) - https://podcast.ru/e/1Xn8RgHKqkv?a

История комиксов: чем отличаются комикс-культуры Запада и Востока? - https://podcast.ru/e/2vp2ZDQBjRu?a

Фишки, кэпсы, сотки — дворовые казино 90-х - https://podcast.ru/e/5WNvzYlHL4l?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Таймкоды:

00:00 - Вступление

02:01 - Открой мир с Волли

06:25 - Принцесса

09:41 - Классный журнал

15:29 - GEOленок

19:35 - Внучок

23:47 - Marvel Зажигай с нами!

26:47 - Молоток

INDIKA - не игра, а высказывание01 Jun 202401:41:03
INDIKA - один из самых заметных релизов этой весны. Игра оставила неоднозначные впечатления у большинства из тех, кто ее прошел, и мы не исключение. О том, как менялось наше мнение об Индике, о том, игра это или все-таки высказывание и о том, почему вам стоит пройти ее, мы поговорили в этом выпуске.


Кстати, вы наверняка слышали новости о зарубежной игровой индустрии: увольнения, закрытие студий, отмена проектов. О причинах и последствиях этого всего поговорили Миша и Макс в свежем выпуске подкаста Попконтекст. На примере крупнейших игроков рынка: Microsoft и Sony они разобрали все, что происходит с игровой индустрией в последние месяцы.


Залетайте к ним и чекайте выпуски подкаста Попконтекст: https://popcontext.mave.digital/ep-42

А еще у них крутой тг-канал с новостями, рекомендациями и обзорами игр, кино, сериалов и книг: https://t.me/popcontext


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, NemoJrS, David loner, Maria_SK, Педро Паскаль любит тебя


Таймкоды:

00:00:00 - Наши ожидания от игры

00:12:35 - Рекомендуем подкаст Попконтекст

00:16:30 - Что понравилось и не понравилось в INDIKA, анализ сюжета

00:57:30 - Не хватает геймплея

01:07:25 - Главный плюс игры для каждого из нас

01:12:27 - Главный минус игры для каждого из нас

01:16:00 - INDIKA это не игра, а высказывание

01:32:21 - Надо ли связывать произведение с контекстом автора?

Обсуждаем российскую игровую индустрию и ее перспективы с Олегом Доброштаном из Astrum Ent.05 May 202400:59:47
К нам в гости заглянул Олег Доброштан - бренд-директор лидирующего российского издателя и разработчика видеоигр, компании Astrum Entertainment. С Олегом мы обсудили состояние российской игровой индустрии, перспективы государственной поддержки отечественных разработчиков видеоигр и заодно попробовали спрогнозировать, какое будущее ждет российский геймдев.


Таймкоды:

00:00:00 - Наша игровая индустрия "встает с колен" в последние годы?

00:05:18 - Что изменилось в нашей игровой индустрии за последние 10 лет?

00:11:23 - Как сейчас происходит взаимодействие издателей и разработчиков?

00:16:48 - Какую роль играет государство на рынке видеоигр?

00:32:14 - Не будет ли конкуренции за проекты между издателями и государством?

00:35:57 - Могут ли неудачные проекты вроде Смуты испортить репутацию отечественных игр в целом?

00:42:42 - Не уйдут ли самые успешные российские студии за рубеж?

00:49:15 - Какие перспективы у нашей индустрии в плане развития сервисов, магазинов, софта и т.д.

00:53:08 - Чего стоит ждать от российской игровой индустрии в ближайшие годы?


Заглядывайте на сайт и в Телеграм к Astrum Entertainment:

Сайт - https://astrum-entertainment.ru/

ТГ - https://t.me/my_gamedev


А еще у Олега Доброштана есть личный телеграм-канал, туда тоже стоит заглянуть: https://t.me/manadjar


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Сергей Богач, David loner, Педро Паскаль, Maria_SK

СМУТА: почему это не провал? Ищем плюсы в игре21 Apr 202401:17:57

Не так давно вышла Смута - игра, которую сейчас почти все критикуют, ругают и считают провалом. Но для того, чтобы объяснить, почему Смута - плохая игра, много думать не нужно, тут все на поверхности, а что насчет плюсов этого проекта?


Мы решили поговорить о том, что хорошего есть в Смуте, рассказали о наших guilty pleasure в этой игре и порассуждали о том, как можно было бы спасти проект от провала. А заодно обсудили перспективы взаимодействия государства и игровой индустрии.


Поддержать нас копеечкой и получать дополнительные выпуски подкаста: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Таймкоды

00:00:00 - Наши ожидания от Смуты

00:08:37 - Что хорошего есть в Смуте?

00:16:44 - О поддержке государством игровой индустрии

00:30:33 - Как можно было бы исправить Смуту?

00:51:45 - Наши guilty pleasure в Смуте

01:02:50 - Перспективы взаимодействия государства и игровой индустрии


Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Maria_SK, David loner, _ Taliasan _, Сергей Богач

Путь к лучшей RPG в мире: непростая история успеха Larian Studios31 Mar 202400:26:54
2023 год принес нам Baldur’s Gate 3 — игру, успех которой вывел ее создателей — компанию Larian Studios в высшую лигу. Конечно есть особо преданные фанаты жанра RPG, которые знали Лариан и раньше, но для большинства людей да и для нас, авторов подкаста, это новое имя в игровой индустрии.


При этом история Larian полна интересных событий и моментов, когда все могло закончиться печально. Банкротства издателей, безденежье, попытки найти хоть какого-то спонсора для реализации своих задумок — через все это пришлось пройти Свену Винке и его команде. И даже на таком сложном пути Larian Studios смогла сохранить свой, в каком-то смысле уникальный, подход к разработке игр и остаться одним из немногих ценителей классики. Команда сохранила свои принципы, сделав игрой года RPG, основанную на механиках DnD.


В общем, давайте погрузимся в историю Larian Studios и узнаем, как эта команда шла к своему триумфу, в чем их главная сила и почему они — уникальная студия.


Выпуск про RTS: https://podcast.ru/e/5Y2YNGllY7O?a

Наши разгоны про BG 3: https://podcast.ru/e/8Y1BxQ13T9H?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Maria_SK, David loner, _ Taliasan _

140 часов разочарования: минусы Baldur's Gate 3, почему это не игра десятилетия25 Feb 202401:37:06

Baldur's Gate 3 получила кучу наград, в том числе много титулов "Игра года". Многие называют ее игрой десятилетия и вообще считают чуть ли не эталонной RPG. Мы - авторы подкаста - прошли Baldur's Gate 3, потратив на нее 140+ часов каждый и решили поделиться своими впечатлениями от творения Larian.


Хвалить эту игру легко, но у нее есть не только плюсы, поэтому в этом выпуске мы поговорили о багах, которые нас преследовали по ходу всего прохождения, о самых главных геймплейных недоработках и недостатках сюжета в Baldur's Gate 3.


А если вы любите поп-культуру так же сильно, как и мы, то подписывайтесь на подкаст Попконтекст, где Миша и Макс обсуждают поп-культуру в ее разрезе:

Подкаст - https://popcontext.mave.digital/

Телега - https://t.me/popcontext


Поддержать нас копеечкой и получать дополнительные выпуски подкаста: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.gg/uU27WhtuYg

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/ru/podcast/%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Таймкоды:

00:00:00 - Наши впечатления от Baldur's Gate 3

00:13:17- Подписывайтесь на подкаст Попконтекст

00:15:21 - Кооператив vs соло прохождение

00:24:05 - Баги и технические косяки игры

00:39:50 - Геймплейные недоработки

01:19:00 - Немного о проблемах сюжета

01:21:55 - Наши советы тем, кто еще не играл в Baldur's Gate 3


Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Почему дубляж лучше оригинала, и за что мы его любим?04 Feb 202400:18:43

Есть много тем, споры вокруг которых идут уже давно и будут идти еще долго, а может и всегда. Apple или Android, ПК или консоли ну и другие гарантированные способы устроить срач где угодно и когда угодно. И одной из таких тем является спор о том, как смотреть фильмы и сериалы и как играть в игры: с оригинальной озвучкой или с переводом?


Изучив десятки видосов и статей, прочитав сотни комментариев и потратив годы на размышления, я пришел к выводу, что просмотр фильма или прохождение игры с оригинальной озвучкой считается более правильным и даже элитарным. Если ты хочешь выделиться среди серой массы, то по возможности выбирай только оригинал.


Думаю, аргументы в пользу оригинальной озвучки вам уже знакомы. Их несложно найти, и они кажутся логичными, здравыми и полностью справедливыми. Но вы когда-нибудь пробовали найти аргументы в пользу противоположной точки зрения?


Мне показалось, что найти мнение в защиту локализаций гораздо сложнее, чем их критику, так что я решил побыть адвокатом. Я попробую объяснить, почему адаптация и локализация игр и фильмов может быть гораздо лучше оригинала и даже приведу примеры. Ну и просто порассуждаю о том, что может дать перевод, и чего не может дать оригинальная озвучка тем, для кого язык оригинала не родной.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.gg/nsZARGR9Bq

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Слово пацана: обсуждаем самый громкий и спорный российский сериал 2023 года24 Dec 202301:20:33
Мы не могли пройти мимо сериала, вокруг которого в последнее время столько шума и хайпа. Посмотрели Слово пацана и решили высказать свое мнение об этом сериале, а также о том, романтизирует ли он преступность или нет.


ВАЖНО! Мы записывали этот выпуск до выхода финальной версии 8 серии, на момент записи можно было посмотреть только слитый финальный эпизод. 8 серию пересняли, изменив достаточно много сцен и деталей, так что про нее отдельно будет постец у нас в ВК и Телеге. Подписывайтесь!


А также подписывайтесь на подкаст Попконтекст, где Миша и Макс обсуждают важные произведения в поп-культуре

Подкаст - https://popcontext.mave.digital/

Телега - https://t.me/popcontext


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.gg/uU27WhtuYg

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Педро Паскаль любит тебя, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Итоги 2023: говорим про крутые игры, которые мы пропустили, и про то, что ждет нас в 2024 году15 Dec 202301:11:28
2023 год оказался богатым на крутые и громкие релизы, но так получилось, что почти все они так или иначе прошли мимо нас. Несмотря на это, мы решили подвести итоги уходящего года, вспомнить все крутое, что выходило, а также заглянем в будущее и обсудим, какие игры нужно не пропустить в 2024 году.


Смотрите эксклюзивные видео от авторов Дзена в проекте "Итоги года" по геймингу по ссылке: https://dzen.ru/floors-promo/itogi-goda-gaming

Рекламодатель ООО "Дзен.Платформа" ИНН 7704431373 ОГРН 1177746651389

ERID: 2VtzqupsxMR


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждут тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Доктор Сон точит нож, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Кибердеревня: обсуждаем отечественный киберпанк от birchpunk и Кинопоиска10 Dec 202301:14:28

Это первый, можно сказать, пилотный выпуск нашего разговорного формата, в котором мы поговорим о сериале Кибердеревня от создателей ютуб-канала birchpunck и Кинопоиска. Хоть сериал и вышел довольно давно, мы решили поделиться своим мнением о том, что у авторов Кибердеревни получилось круто, а что не очень, но почему вам все равно стоит посмотреть этот сериал.


Своим мнением о сериале и о нашем новом формате подкаста делитесь в комментариях у нас в ВК, Телеграме и Дискорде.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Доктор Сон точит нож, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Век смартфонов: как изменились мобильные игры, и что их ждет?26 Nov 202300:23:35
Глядя на современные мобильные игры и всю индустрию в целом, удивляешься тому, как парадоксально все выглядит. С одной стороны мобильные игры эволюционировали уже чуть ли не до уровня «старших» платформ. С другой стороны мобилки все равно не ощущаются полноценными играми.


К тому же непонятно, куда вообще идет мобильный геймдев? Он хочет стать таким же, как и на других платформах? Он предлагает какой-то свой путь? Мобильные игры это что: будущее игровой индустрии или чисто история про фарм денег компаниями и простое развлечение, где бы ты ни находился?


В этом выпуске давайте заглянем в начало современной эпохи мобильного гейминга. Пройдемся от появления первых смартфонов и игр к ним до сегодняшнего дня и разберемся, какой путь проделали мобильные игры после перехода на Android и IOS, почему стали тем, чем являются сейчас, и чего от них ждать в будущем.


Первая часть истории мобильных игр: https://podcast.ru/e/9UgNvbpMJ.s


Заказывай средства для ухода за собой из линейки Nivea MEN Ultra: https://www.ozon.ru/highlight/nivea-men-ultra-skill-1183127/?utm_source=Podcasts&utm_medium=Axolotl&utm_campaign=vendor_org_15853_RU_000303_NIVEA_MEN_Deo_Ultra&erid=2Vtzqwf4bUU

Твои промокоды на скидку:

ULTRASKILL10 – скидка -10% на покупку одного продукта из линейки ULTRA

ULTRASKILL15 – скидка -15% на покупку от двух продуктов из линейки ULTRA

Эпизод вышел при поддержке ООО «Байерсдорф». Реклама ООО «Байерсдорф». Erid: 2Vtzqwf4bUU


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Культовые российские ситкомы 2000-х: какими они были, и что оставили после себя08 Feb 202600:31:47
Сейчас ситкомы это просто нишевый контент, который в целом снимают, но он проходит фоном. Но на российском телевидении был период, когда ситкомы не просто хайповали, а буквально совершали свой вклад в культуру и рождали героев, которых помнят до сих пор, спустя 10-15 лет.


В общем, в этом выпуске речь пойдет о самых значимых и даже культовых ситкомах 2000-х и 2010-х годов. Конечно, обо всех в одном выпуске не расскажешь, так что если вдруг тут не будет сериала, который лично вы любите и помните, пишите о нем в комментариях, возможно наберется список на второй выпуск.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Таймкоды:

00:00 - Желание вспомнить старые добрые сериалы

01:13 - Счастливы вместе

07:13 - Универ

13:34 - Интерны

18:55 - Моя прекрасная няня

22:47 - Папины дочки

27:28 - Воронины

Как появились мобильные игры, и почему эпоха Java лучшая?12 Nov 202300:24:00
Мобильный гейминг, наверное, одна из самых неоднозначных тем в современной игровой индустрии. Кто-то хейтит мобильные игры, считая их просто способом убить время. А кто-то донатит в Геншин и покупает кейсы в StandOff, не понимая, зачем ему ПК или консоль, если все игры есть в мобилке.


А ведь когда-то все владельцы мобильных телефонов дружно играли в Принца Персии, Ассасина и Splinter Cell на переменах. Или психовали, когда не получалось пройти очередной уровень в Gravity Defied. Тогда мобильный гейминг казался крутым абсолютно всем, а найдя новую игру, ты обязательно скидывал ее друзьям по ИК-порту или Блютусу.


Очевидно, мобильные игры появились очень давно. Мобильному геймингу уже больше 20 лет, и за эти годы он прошел путь от черно-белых простейших игр на первых мобильниках-кирпичах до AAA-проектов с современной графикой, физикой и механиками.


В этом выпуске мы расскажем, когда и как появились мобильные игры, какой была эпоха Java игр, во что можно было поиграть на мобилке в те времена и почему досмартфонную эпоху можно считать золотым веком мобильного гейминга.


Заказывай средства для ухода за собой из линейки Nivea MEN Ultra: https://www.ozon.ru/highlight/nivea-men-ultra-skill-1183127/?utm_source=Podcasts&utm_medium=Axolotl&utm_campaign=vendor_org_15853_RU_000303_NIVEA_MEN_Deo_Ultra&erid=2VtzqwwsJnK

Твои промокоды на скидку:

ULTRASKILL10 – скидка -10% на покупку одного продукта из линейки ULTRA

ULTRASKILL15 – скидка -15% на покупку от двух продуктов из линейки ULTRA

Эпизод вышел при поддержке ООО «Байерсдорф». Реклама ООО «Байерсдорф». Erid: 2VtzqwwsJnK


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова, NemoJrS

Легендарный Nickelodeon: каким мы запомнили канал нашего детства29 Oct 202300:23:07
Nickelodeon подарил нам даже больше крутых мультиков, чем Джетикс. Блок с мультфильмами Никелодеона показывали на ТНТ и некоторых других российских телеканалах. Достаточно просто назвать такие тайтлы, как Спанч Боб, Котопес и Крутые бобры, и уже станет понятно, что сейчас речь пойдет о еще одном легендарном канале нашего детства.


В общем, давайте разберемся как и когда появился Nickelodeon, откуда взялось название канала, и что привело Nickelodeon к его “золотому веку”. Ну и вспомним самые известные и легендарные мультики с Никелодеона. Поверьте, многие из них имеют действительно уникальную историю, которая вас удивит.


Выпуск про Jetix - https://podcast.ru/e/0ugm.wbLVPy


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова, NemoJrS

Легендарный JETIX: что случилось с каналом нашего детства?02 Oct 202300:16:25
Если ваше детство прошло в 90-х или 2000-х, то вы точно вспомните как часами залипали в мультики, которые крутили по телевизору. Наверняка это было одно из ваших любимых занятий.


Ну а если вы залипали в мультики, значит вспомните и самые популярные и известные каналы, такие как Jetix и Nickelodeon. Переключаясь на них, ты всегда мог быть уверен, что найдешь лучшие мультики и точно не будешь скучать в ближайшие несколько часов.


Многим, в том числе и нам, эти каналы буквально подарили детство. Многие из тех мультиков, которые показывали на Джетиксе и Никелодеоне, по праву можно назвать легендарными и культовыми.


Мы уже рассказывали вам про Adult Swim, который тоже для многих стал символом детства и познакомил с топовыми тайтлами мультфильмов для взрослых. А теперь мы хотим рассказать про еще 2 топовых канала нашего детства, так что можете считать это чем-то типа серии ностальгических выпусков. Начнем с Джетикса, а уже в следующем выпуске пойдем к следующему каналу, так что подписывайтесь, чтобы не пропустить.


Выпуск про Adult Swim - https://podcast.ru/e/4v9QTl_wufn


Трансляция Jetix на Ютубе: https://www.youtube.com/@JetixRUS


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Magic: The Gathering - история легендарной настолки17 Sep 202300:17:19
Кто из вас ни разу не играл в Heartstone? А в Гвинт? Даже если не играли, то 100% знаете эти игры. Коллекционные карточные игры стали привычной частью видеоигровой индустрии.


А ведь раньше, еще до развитой индустрии видеоигр, коллекционные карточные игры были уделом исключительно гиков. Свою коллекцию карт надо было собирать дома в шкафчике и хранить очень бережно, чтобы не потрепались самые мощные заклинания и важные артефакты.


Хотя легенда жанра, с которой в принципе жанр и начался, жива и процветает по сей день. Причем именно в формате настолки. Скорее всего вы слышали название Magic: The Gathering. Именно это и есть прародитель всех коллекционных карточных игр.


Короче, давайте поговорим по порядку о том, как вообще появились коллекционные карточки, кто придумал использовать их для настольных игр, как развивалась самая известная и масштабная игра в этом жанре, и к чему все пришло сейчас.


Выпуск про DnD: https://podcast.ru/e/8nM9dn2jD2n


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр27 Aug 202300:16:28
Файтинги — один из старейших жанров в игровой индустрии. Спроси кого угодно, и он назовет как минимум несколько тайтлов из этого жанра. В файтинги играли еще в залах с аркадными автоматами, затем на олдовых консолях типа SEGA и Dendi, и продолжают играть до сих пор.


Казалось бы, чем может цеплять современных геймеров уже давно избитый жанр? Что могут предложить игры про избиение противника на маленькой карте в 2D формате? Почему файтинги не скатились к конвейеру, как это случилось, например, с большинством спортивных симуляторов? Например, Mortal Kombat до сих пор остается самым массовым и популярным файтингом, по крайней мере на постсоветском пространстве. Это одна из самых популярных игр для компании друзей, да и просто лицо всего жанра.


Давайте окунемся в историю жанра файтингов в целом и в историю серии Mortal Kombat в частности, чтобы понять, кто и почему до сих пор уважает и любит такие игры.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Главный символ Nintendo: история легендарного водопроводчика Марио29 Jul 202300:09:51
Легендарный водопроводчик Марио — один из самых узнаваемых персонажей видеоигр во всем мире. Появившись в 80-х, он до сих пор популярен и как персонаж уже современных игр, и как символ, маскот и один из главных брендов Nintendo.


 

Как это часто бывает, Марио был придуман отчасти случайно и далеко не сразу стал тем, кого мы знаем сейчас. Его история начинается с игры Donkey Kong 1981 года, в которой Марио был плотником, а не водопроводчиком, да и звали его иначе. И лишь после этого, знаменитый персонаж получил свою сольную игру и начал набирать популярность.


Давайте поговорим по порядку о том, кто и как придумал легендарный образ итальянского водопроводчика, как Марио помог компании Nintendo не обанкротиться и стал одним из лучших ее творений, и как история этого персонажа обрастала подробностями, становясь целой вселенной.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot

Discord - https://discord.gg/NcwxAVv3


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот


Спасибо за поддержку рублем: Кейт Мара, Sneja, Maria_SK, David loner, Севда Гурбанова

Кто такие муми-тролли, и где они обитают?25 Jun 202300:11:26
Назовите один из главных символов Финляндии. Сразу дадим подсказку, это вымышленные персонажи, которых любят и дети, и взрослые. Скорее всего большинство из вас догадались, что речь о Муми-троллях.


Этих забавных и милых существ знают и любят, наверное, во всем мире. Сейчас про Муми-троллей написано много книг, снято немало мультфильмов, даже тематические парки построены в Финляндии и Японии. А ведь история этих белых бегемотиков начиналась в совсем не радостные 40-е годы прошлого века.


Давайте погрузимся в Муми-дол — так называется мир муми-троллей — и разберемся, как финская писательница Туве Янссон придумала этих удивительных существ, кто служил прообразом для ее героев и что за ними скрывается.


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Что было до Смешариков? История отечественной мультипликации03 Jun 202300:20:57
Если речь заходит о мультиках и анимации, то первым делом каждый вспомнит такие названия как Disney и Pixar. Возможно вы сможете назвать еще пару крупных студий, но мало кто вспомнит про отечественную анимацию, а ведь она появилась очень давно и вполне неплохо себя чувствует сейчас.


С самого появления отечественной анимации на экранах кинотеатров в начале ХХ века, она стала неотъемлемой частью нашей культуры. От золотого века советской мультипликации до современных произведений цифровой эры, российская анимация продолжает радовать зрителей своей самобытностью.


Давайте погрузимся в культурные и исторические особенности развития отечественной анимации и разберемся, когда появился первый российский мультфильм, как советская мультипликация развивалась независимо от остального мира, и к чему все это пришло сейчас?


Подкаст "Попконтекст" расскажет вам о самых актуальных и интересных событиях и явлениях из мира поп-культуры. Подписывайтесь!

Подкаст: https://popcontext.mave.digital/

Свежий эпизод подкаста: https://popcontext.mave.digital/ep-21

Ютуб: https://youtube.com/@popcontext

Телега: https://t.me/popcontext


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

От Half-Life до VR: история инноваций от Valve01 May 202300:31:39
Сколько бы лет вам ни было, какие бы игры вы ни любили, вы 100% знаете компанию Valve. И самое интересное в этой компании то, что она вроде бы никогда и нигде особо не светилась. Пока другие студии хотели выглядеть крутыми, Valve оставалась в тени, не особо распространяясь о том, чем занимается, как работает и что вообще из себя представляет. А потом выкатывала на рынок то, что становилось легендарным.


Короче, как вы уже наверняка поняли, в этом выпуске мы будем хвалить Valve. Но хвалить будем по факту, потому что эту компанию можно смело назвать уникальной и инновационной. Давайте по порядку поговорим о том, как Valve появилась, как двигала всю игровую индустрию вперед и почему в компании вообще нет директоров и руководителей.


Выпуск про киберспорт: https://podcast.ru/e/0mXstsweXuu

Выпуск про VR: https://podcast.ru/e/1dsSC4d_1P3


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

История зомби в поп-культуре: как мифы стали реальностью02 Apr 202300:16:38
Зомби уже давно обосновались в массовой культуре. Причем настолько прочно, что даже создали отдельный термин и сеттинг — зомби-апокалипсис. Да и в целом, можно спросить хоть подростка, хоть взрослого человека, каждый знает, кто такие зомби, и каждый сможет их описать.


Может показаться, что зомби это настолько древняя тема, что были они всегда. Отчасти так и есть, но все же у этих существ есть своя история вхождения в массовую культуру. В этой истории есть место и немного неловкому появлению, и расцвету, и даже глубокому изучению зомби учеными и философами. В общем, давайте разберемся, кто и когда придумал зомби, как они вошли в нашу культуру и почему до сих пор популярны?


Подкаст "Восток-экспресс" - ваше путешествие в азиатскую культуру: https://vosexpress.mave.digital


Выпуск про хоррор-комиксы: https://podcast.ru/e/aENtK8_~zm


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Игротерапия: как мы нашли для себя самые неожиданные игры для медитации?31 Dec 202500:51:01
Для расслабления и медитации был придуман целый жанр - cozy-игры. Но далеко не всегда для того, что раствориться в мире игры и отдохнуть душой, нужны специальные инструменты. Часто мы находим для себя очень неожиданные, но близкие по духу и помогающие расслабиться игры. О таких неожиданных, можно сказать наших персональных cozy-играх мы и поговорили.


История cozy-игр - https://podcast.ru/e/3z1M8XtGp2h?a


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Чатик в ТГ - https://t.me/axolot_chat

Discord - https://discord.com/invite/kPnvqbPbC4

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: https://podcast.ru/1597916474


Таймкоды:

00:00:00 - Почему нам интересны cozy-игры?

00:08:05 - Survival как cozy игры

00:12:52 - Skyrim для медитации

00:22:30 - Roblox (да-да, не удивляйтесь)

00:30:05 - Crusader Kings 3

00:39:58 - Stellaris и другие стратегии

Какими были игры по Гарри Поттеру?26 Mar 202300:29:51
Не так давно, спустя 12 лет ожидания, вышла новая большая и действительно серьезная игра по вселенной Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. Вообще, игр про Гарри Поттера было сделано немало, ведь сама франшиза была супер популярна в нулевых. Огромной популярностью пользовались и книги, и фильмы, так что выпуск игр был только вопросом времени. При этом мало кто помнит эти игры, ну разве что мемасы с кривым переводом типа совы Букли, которая видела некоторое дерьмо.


Короче, мы решили вспомнить, как Гарри Поттер был представлен в мире видеоигр, почему никто особо не помнит игры про мальчика, который выжил, и было ли вообще в этих играх что-то интересное? Давайте пройдемся по порядку с 2001 года, когда вышла первая игра про юных волшебников и до Hogwarts Legacy.


Выпуск про LEGO: https://podcast.ru/e/5VYzSW5lv-c


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast

Дзен - https://dzen.ru/axolot


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Как компания LEGO покорила мир?05 Mar 202300:12:55
Конструкторы LEGO это настоящая икона среди игрушек. LEGO это куча разных наборов по различным игровым и кино-франшизам. LEGO это знак качества. LEGO это то, из чего ты в детстве собирал разные космолеты и прочие вундервафли, потому что часть деталей потерялась и собрать то, что предлагает инструкция, ты уже не мог. LEGO это те самые детальки, наступив на которые ты рискуешь потерять сознание от болевого шока.


А появилось это все благодаря бедному датскому плотнику аж в 1932 году. В общем, давайте разберемся, как с помощью маленьких пластиковых кирпичиков датчанин построил свою империю, чем отличились и прославились конструкторы LEGO, и в какой момент они стали культовой игрушкой, которую хочет каждый мальчик от 5 до 45 лет.


Выпуск про Bionicle: https://podcast.ru/e/8bI7JuiDw3F


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Взлет и падение RTS - забытый жанр18 Feb 202300:23:35
В мире видеоигр есть много разных жанров, некоторые из них более популярны, некоторые вышли из моды и не особо интересны современным геймерам. Но есть и такие, которые когда-то были супер популярными, а сейчас не нужны никому.


Наверняка вы знаете такие игры как Warcraft, Age of Empires, Red Alert и подобные. Если не играли, то уж видели их точно. Все они относятся к жанру RTS или Real-Time Strategy, если полностью. Стратегии в реальном времени были одним из топовых жанров в 90-х, но где они сейчас?


RTS выпали из мира игр как будто бы внезапно и без причин. Еще вчера все гоняли юнитов по карте в любимой стратежке, а сегодня это уже никому не надо, ни игрокам, ни разработчикам. И даже культовый статус некоторых франшиз не спас их от участи стать артефактами прошлого.


Давайте разберем жанр RTS подробнее и попробуем понять, когда вообще появились стратегии в реальном времени, в какой момент наступил золотой век этого жанра, и почему он достаточно внезапно закончился.


История и будущее киберспорта: https://podcast.ru/e/0mXstsweXuu


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

Радио в GTA 5: максимальное разнообразие04 Feb 202300:15:56
Ну что, ждали? Как и обещали, добиваем радио в ГТА до конца. Осталась только пятая часть, о ней мы сейчас и расскажем. Если вдруг вы никогда раньше нас не слышали и не понимаете, кто что и кому обещал, то ниже ссылки на выпуски про радио в остальных играх из серии ГТА. Ну а тех, кто ждал, поздравляем!


Выпуск про GTA 4: https://podcast.ru/e/0YhjbFU8_ZA

Выпуск про GTA 3 и Vice City: https://podcast.ru/e/8WqkFX8vH74

Выпуск про GTA San Andreas: https://podcast.ru/e/9LgWHVUxCkG


Поддержать нас копеечкой: https://boosty.to/axolot.podcasting


Много крутого контента ждет тебя тут:

Вконтакте - https://vk.com/axolot.podcasting

Telegram - https://t.me/axolot_podcast


Послушать наши выпуски можно тут:

Яндекс.Музыка - https://music.yandex.ru/album/16895062

Spotify - https://open.spotify.com/show/6QZpqUuFt2jzRWofFYIHGk

Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/podcast/id1597916474

Остальные площадки - https://podcast.ru/1597916474


А еще у нас есть видео-версия - https://www.youtube.com/c/Аксолот

© My Podcast Data