Behind the Screens - Psychologie und Games – Détails, épisodes et analyse
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Behind the Screens - Psychologie und Games
Behind the Screens
Fréquence : 1 épisode/23j. Total Éps: 139

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Vampire Therapist – Podcast E098 [english]
Épisode 98
mercredi 28 août 2024 • Durée 01:39:44
Mit Vampire Therapist zeigt Spielentwickler Cyrus Nemati, dass jeder von Psychotherapie profitieren kann – sogar Vampire! In dieser Visual Novel landen nämlich Vampire auf der Couch – und wir übernehmen die Rolle eines Vampir-Therapeuten. Gemeinsam...
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Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097
jeudi 15 août 2024 • Durée 01:51:13
Schlagzeugspielen lernen in Windeseile – das verspricht das neue Game “Drum Revolution”. Wir haben mit der Erfinderin Myriel Balzer über ihr Spiel gesprochen und diskutiert, was gute educational Games auszeichnet. Bild: Drum Revolution, GroovIT Hosts...
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Games in der Medienpädagogik – Podcast E088
Épisode 88
vendredi 22 mars 2024 • Durée 01:39:59
Medien gehören zum Alltag von uns allen. Aber wir müssen auch lernen, richtig mit ihnen umzugehen. Wie man Medienkompetenz gut vermitteln kann, ist Gegenstand der Medienpädagogik. Welche Rolle Games dabei spielen und wie sie pädagogisch eingesetzt werden können, besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit Eik-Henning Tappe, Professor für Digitalisierung und Medienpädagogik (FH Münster).
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Talk: Wie politisch ist Far Cry 5? – Podcast E003
jeudi 12 avril 2018 • Durée 01:16:18
Far Cry 5 möchte gar nicht politisch sein. Doch schon vor dem Release hat das Spiel für große Aufregung gesorgt. Eine Petition auf Change.org verlangte, den Plot so zu verändern, dass der weiße Amerikaner nicht...
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Die Vermessung des Skills – Podcast E002
Épisode 1
vendredi 12 janvier 2018 • Durée 01:43:18
In der zweiten Folge des Behind the Screens Podcasts sprechen wir über Skillmessung in Videospielen. Ob Highscores, Bestzeiten oder Rankings, Spiele finden allerhand Wege, die Leistung von Spielerinnen und Spielern zu messen. Sogar wenn wir...
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Extreme Höhen – Podcast E087
Épisode 87
mercredi 6 mars 2024 • Durée 01:37:33
Ob im Flugzeug, auf einem Drachen oder als Kampfroboter – in Games trotzen wir der Schwerkraft mit Leichtigkeit. Doch extreme Höhen bergen auch Gefahren: Wer sich hoch aufschwingt, kann tief fallen – oder zumindest berechtigte...
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Warum töte ich meine Sims? – Burning Questions #01
lundi 26 février 2024 • Durée 38:52
Die Sims ist ein Spiel wie eine digitale Puppenstube: Ihr erstellt eigene Figuren, baut ihnen Häuser und begleitet sie bis zum Tod. Der kann schneller kommen als man denkt: 4 von 10 Spieler:innen töten ihre Sims sogar selbst. Ist das eigentlich normal oder schon psychologisch auffällig? Und was bringt Menschen dazu?
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Narrative Design – Podcast E086
Épisode 86
jeudi 22 février 2024 • Durée 01:35:58
In Games kann die Rettung der Welt genauso wichtig sein wie ein seltener Fisch im Angel-Minispiel. Wie kann man in so einem Umfeld erfolgreich Geschichten erzählen? Was ist ein gutes Narrative Design? Und brauchen Games überhaupt Geschichten? Das und mehr besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit der Narrative Designerin und Autorin Lena Falkenhagen.
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Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085
Épisode 85
mercredi 7 février 2024 • Durée 01:28:42
Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der Hochschule Neu-Ulm. In seinen Studiengang kommen Menschen, die etwas mit Games machen wollen – sie wollen zum Beispiel Game Designerin werden, Game Programmer oder Game Artist. In dieser Episode verrät Michael, wie er sich die Games-Uni der Zukunft vorstellt – und was sich dafür noch ändern muss.
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First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084
Épisode 84
mercredi 24 janvier 2024 • Durée 01:57:47
Kaum ein Genre hat so viele Vertreter wie der First-Person-Shooter. Aber gehören Spiele wie Portal oder Metroid Prime noch dazu? Welche Fähigkeiten brauchen wir, um sie erfolgreich zu spielen? Und wie wirken Sie sich psychologisch auf uns aus? All das und mehr besprechen wir im zweiten Teil unserer First-Person-Shooter-Doppelfolge.
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