Explore every episode of the podcast Yipp und Yapp
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| WoW nimmt dir (fast) immer den Heldenstatus weg | 20 Aug 2026 | 00:48:43 | |
Da steht man nun vollkommen ausgerüstet mit dem höchsten Tier Set, vollgesockelt, hinter sich den größten Kampf den die Welt je gesehen hat und endlich launched die neue Expansion. Man startet in ein neues Abenteuer und auf einmal kommt die Quest: "Sammel 15 Eberherzen". Warum? Blizzard nimmt dir deine Vorgeschichte, deinen Heldenstatus weg. Wir reden darüber warum sich das nicht gut anfühlt und wie man das verbessern könnte. Kann man dort vielleicht von MMORPGs wie Final Fantasy XIV lernen? | |||
| "Mein WoW Abo, ich spiele wie ich will" ist egoistisch! | 13 Aug 2026 | 00:46:05 | |
Die Community ist das was ein MMORPG und natürlich World of Warcraft ausmacht, aber seit dem Release von 2005 hat sich der Anspruch und das Gemüht der Community stark geändert. In der Community gibt es einige die sich stets optimieren und Versagen sowie "Zeitverschwendung" kaum zu lassen. Auf der anderen Seite fällt es einigen Spielern schwer zu reflektieren und zuzugeben wenn sie Hilfe brauchen, dafür gehen sie aber in eine verteidigende Haltung. | |||
| Ist AION 2 Free2Play & gibt es solche MMORPGs überhaupt? | 06 Aug 2026 | 00:42:49 | |
Buy2Play, Sub2Play und Free2Play sind DIE Geschäftsmodelle in MMORPGs und nun steht Aion 2 vor der Tür und wirbt mit einem Free2Play Modell, aber ist es das überhaupt? Kann man bei einem MMORPG überhaupt von Free2Play reden wenn grundlegende Optionen gekauft oder abonniert werden müssen? Gibt es vielleicht faire Vertreter im Free2Play MMORPG-Genre? Was wären gerechter Lösungsansätze für ein Free2Play Modell, aber so dass das MMORPG sich problemlos weiterfinanzieren kann? | |||
| Wie viel Einfluss hat das Mountdesign auf MMORPGs? | 30 Jul 2026 | 00:42:45 | |
Was wäre ein MMORPG ohne unseren geliebten Reit- & Flugtiere? Wahrscheinlich ein reiner Walking Simulator. Auch wenn wir wahrscheinlich viel Zeit auf den Rücken unser Gefährten verbringen, fragen wir uns wahrscheinlich selten: "Wie gut passt das Design denn in unser Lieblings-MMORPG?" | |||
| Sind Transmog, Glam und Co. billiges Endgame in MMORPGs? | 23 Jul 2026 | 00:37:11 | |
In so gut wie jedem MMORPG ist es nicht mehr wegzudenken: Kleidung machen Leute. Cooler Style und Wunsch-Stats. Doch die Frage ist, ist es Identitätsstiften oder einfach nur um schnell den Spielern ein Endgame zu bieten? | |||
| Darum ist leveln in WoW Classic so schmerzhaft gut! | 16 Jul 2026 | 00:43:49 | |
World of Warcraft Classic und World of Warcraft Retail könnten unterschiedlicher vom leveln und questen kaum sein. In dem einen kann es sein das man 15 Minuten läuft und direkt das zeitliche segnet. In dem anderen bekämpft man episch große Gegner und bekommt Zwischensequenzen. Warum sagt uns dennoch World of Warcraft Classic mehr zu? Ist das questen und leveln wirklich "schlimm" oder steckt dort eine richtige Motivationsspirale hinter? | |||
| Das sollte WoW Classic+ haben! | 09 Jul 2026 | 00:51:17 | |
Blizzard macht mittlerweile kaum noch ein Geheimnis um Classic+, aber was für Features und Vibe wollen wir vom "neuen" World of Warcraft Classic? Was wäre zu viel? Was wäre eine sinnvolle Ergänzung? Kann Blizzard das ganze auch versauen? Was haben Privatserver damit zu tun? | |||
| Darum finden wir WoW Classic & SoD so gut! | 02 Jul 2026 | 00:40:04 | |
World of Warcraft Classic hat immer noch extrem viele Spieler und auch uns zieht es immer wieder in den Bann. Doch warum ist das so? Was bietet die Spielerfahrung gegenüber Retail?Was ist eigentlich Sod, Season of Discovery, und warum spielen wir es aktuell so gerne. Was haben sowohl Classic als auch SoD mit einem eventuellen Classic+ zu tun? | |||
| Ist Der Herr der Ringe Online DAS Fantasy MMORPG? | 25 Jun 2026 | 00:43:27 | |
Das "Der Herr der Ringe Online" MMORPG ist 2007 erschienen und nun etliche Jahre später wird es immer noch aktiv gespielt. Doch was ist der Grund dass das Spiel immer noch so geliebt wird? Warum steckt eventuell sehr viel Liebe in dem Spiel? Brauchen wir eventuell dennoch ein neues MMORPG im Der Herr der Ringe Universum? | |||
| Braucht man in MMOs noch Gilden? | 18 Jun 2026 | 00:43:45 | |
MMORPGs leben von ihren Spielern und was diese gestalten, aber braucht man dafür eine Gilde? Kann eine Gilde einen Mehrwert bringen oder ist es nur ein anderer leerer Chat in der Chatbox? Kann aus einer Gilde mehr entstehen als ein paar zufällige Menschen die man flüchtig kennt? | |||
| Sind die Dreifaltigkeit & Meta in MMOs schlecht? | 11 Jun 2026 | 00:40:53 | |
MMORPGs und Klassen sind nahezu unzertrennbar, aber müssen diese in die klassischen Tank, DPS und Support Rollen gedrückt werden? Wie sieht es mit Metas, also der optimalsten Spielweiße, aus? Sind wir Spieler auch vielleicht daran Schuld das Zahlen und Werte mehr interessieren als der Spielspaß? | |||
| Ist SWTOR das beste MMORPG? | 04 Jun 2026 | 00:46:10 | |
Star Wars: The Old Republic gibt es seit 2011 und es wird immer noch aktiv gespielt mit regelmäßigen Updates. Woran liegt das? Ist es nur die Marke "Star Wars" oder ist es einfach ein gutes MMORPG, auch für Nicht-Star-Wars-Fans? Wie sieht es mit dem Gefühl, dem Gameplay und dem Endgame-Content aus? | |||
| Wurden wir von Ashes of Creation getäuscht? | 28 May 2026 | 00:36:14 | |
Ashes of Creation wurde mit viel Ambitionen vorgestellt, aber kurz nach den ersten Alpha Tests wurden die negativen Stimmen lauter. Woran liegt das? Was hat der CEO und seine zwielichtige Vorgeschichte damit zu tun? | |||
| Warum scheitern östliche MMOs im Westen? | 27 May 2026 | 00:43:34 | |
Östliche MMOs schwämmen aktuell vermehrt auf den westlichen Markt. Aber selbst nach einem kleinen Anfangshype hört man danach nur noch selten von dem Spiel. Wir beschäftigen uns mit den Gründen, aber auch den Dingen die östliche MMOs extrem gut machen. | |||
| Darum ist Star Citizen so einzigartig | 27 May 2026 | 00:36:51 | |
Star Citizen ist für viele ein Traum der langsam war wird und für andere reine Abzocke. Wir schauen heute hinter den Traum und die Skepsis und reden darüber was das Spiel bietet, was es bieten will und was es für das ganze MMO Genre bedeuten könnte. | |||
| War Wildstar wirklich so gut? | 27 May 2026 | 00:31:53 | |
Wildstar war für viele das MMORPG mit großem Potenzial und starkem Style, aber warum ist es trotzdem gescheitert?In dieser Folge reden wir über das Spiel, unsere Erinnerungen und warum es bis heute so viele Fans vermissen. | |||
| Wieso sind Privatserver wichtig für World of Warcraft & das MMORPG Genre? | 27 May 2026 | 00:45:37 | |
Privasterver sind umstritten und rechtlich nicht erlaubt, aber wir ordnen hier den Mehrwert für uns als WoW -und MMORPG Community ein. Bringt es dem offiziellen Servern etwas, wenn es private Server gibt? Halten wir vielleicht "tote" MMORPGs so am Leben? | |||
| Spielen wir MMORPGs nur noch wegen FOMO (Fear of Missing Out)? | 27 May 2026 | 00:45:52 | |
FOMO - Fear of Missing Out ein Begriff der Gaming nun seit Jahren dominiert, aber wir äußert er sich auf dem MMORPG Markt und besonders in World of Warcraft? Sind wir bereits der Masche verfallen oder spielen wir doch aus Spaß, Abenteuerlust und Motivation? Was hat Early Access damit zu tun? | |||
| Wieso geht Destiny 2 langsam unter? | 27 May 2026 | 00:40:54 | |
Destiny 2 von Bungie war der Hoffnungsschimmer was MMORPGs angeht? Dungeons, Raids aber als Shooter? Das war neu. Doch die letzten Jahre sank die Playerbase und wir fragen uns warum. Was ist geschehen? Was hat Itemlevel und Gear damit zu tun? Wie fühlen sich eventuell neuere Spieler? | |||
| Ist zu viel Content für ein MMORPG schädlich? | 27 May 2026 | 00:47:10 | |
Wir lieben es in MMORPGs was zu tun zu haben. Kann es aber auch vielleicht zu viel sein? So viel das wir nicht mehr spielen, sondern "arbeiten"? Erleben wir noch Abenteuer oder sind wir in einem Hamsterrad voller Aufgaben gefangen die uns wieder neue Aufgaben freischalten? | |||
| Was könnte nach World of Warcraft The Last Titan kommen? | 27 May 2026 | 00:47:32 | |
World of Warcraft The Last Titan wird das Ende eine Trilogie, aber was wird Blizzard danach kochen? Gibt es ein World of Warcraft 2.0 oder bleibt alles wie beim alten einfach mit einem neuen Bösewicht? Werden Mechaniken grundlegend überarbeitet? Schafft man es die gesplitterten World of Warcraft Versionen vielleicht in einem Spiel zu vereinen? | |||
| Spieleentwicklung vs. Community? Wo kreieren wir Spieler die Probleme? | 27 May 2026 | 00:50:30 | |
Wir lieben Videospiele und am liebsten möchten wir das uns ein Spiel sofort gefällt, aber wie beeinflussen wir, die Community, durch Socialmedia und co. die Spielentwicklung vielleicht auch negativ? Sind nur wir daran Schuld oder ist es eine Teilschuld? Sind es denn die Entwickler oder die Publisher? Was kann man kritisieren und was geht einfach zu weit oder gar in die falschen Richtung? | |||
| Was lief bei New World, trotz guter Qualitäten, alles schief? | 27 May 2026 | 00:54:00 | |
New World wird das Thema sein in Folge 3. Amazon Games hat ein neues MMORPG geschaffen und nun hört man das es Anfang 2027 schon wieder vorbei ist. Woran lag das? Welche Qualitäten hatte New World? Was machte es zu einem zunächst durchschnittlichen MMORPG und dann zu einem starken Kandidaten für die Top 5? | |||
| Wieso moderne MMORPGs seelenlos wirken & die alten Platzhirsche bleiben | 27 May 2026 | 00:43:28 | |
In Folge 2 sprechen wir über den MMORPG Markt und vor allem den "modernen" MMORPG Markt. Warum wirken moderne MMORPGs so leer, generisch? Ist es die Grafik, das Gameplay was bekanntes zu sehr ausschlachtet und sich wenig neues traut? Oder ist alles neu aber es nimmt einem das Gefühl eines MMORPGs, das Abenteuer, die Erkundung, die Entdeckung von etwas unbekannten? Natürlich reden wir auch kurz über unsere MMORPG Erfahrungen und wo es tatsächlich mal Hoffnung auf ein modernes, überdauerndes MMORPG gab. | |||
| Wie Blizzard mit TBC Anniversary die eigenen Spieler bestraft | 27 May 2026 | 00:47:05 | |
In dieser Folge sprechen wir über das The Burning Crusade Anniversary von World of Warcraft. Wir schauen uns an, was gut funktioniert und wo es hakt. Welche Entscheidungen seitens Blizzard nerven aktuell wirklich. Außerdem diskutieren wir die RestedXP Debatte. Bleibt trotz optimierten Level-Guide der Spielspaß? Wir sprechen offen über Grind, Nostalgie, Optimierung. Wenn du WoW spielst, zurückkommen willst oder wissen möchtest, ob sich TBC Anniversary für dich lohnt, bekommst du hier eine klare Einschätzung. | |||