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Explore every episode of the podcast 下班聊設計 Design After Work

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TitlePub. DateDuration
EP.2 | 工作的容器 — 獨立設計師22 Oct 202500:38:05

設計分享
這集的設計分享,我們要來介紹一個名詞 —
「知識的詛咒(Curse of Knowledge)」
這到底是什麼現象?
又要如何避免、甚至打破它?

本集主題
我們也會開啟一個新的主題系列:「工作的容器」。這個系列會分成幾集,聊聊設計師在不同工作環境中的優點與挑戰。

系列的第一集,我們會先從「獨立設計師」開始。沒錯,就是獨立接案或創立個人工作室這類的工作模式。獨立設計師,為什麼讓人嚮往?有哪些令人著迷的地方,又有哪些常被忽略的挑戰?節目裡,我也會分享一些給獨立接案者的重要小撇步。希望這集能帶給對接案有興趣的人,一些有用資訊和一點小小的幫助。


這週的設計CTA
這星期,想邀請大家一起練習—— 試著向別人介紹一件你自己很熱衷、但有一點點複雜的事情。在講述的時候,觀察看看自己能不能用簡單、易懂的方式,讓一般人也能輕鬆理解你所熱愛的小宇宙。

如果遇到比較抽象或難懂的概念,試著用一個生活化的比喻來重新說一遍。這星期,就讓我們一起練習當個能「讓人聽懂」的設計師與溝通者吧!


邀請你身邊的設計師朋友,或對設計有興趣的人,一起來聽聽看!

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音樂製作人 | 王彙筑 
主持人 | Alex Chen
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《下班聊設計》的內容,來自主持人 Alex 的設計經驗,以及大量下班後的資料蒐集與整理,只為在節目中呈現更嚴謹、豐富、也更有用的內容。你的支持,會成為《下班聊設計》持續創作的重要鼓勵與動力。
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EP.1| 為什麼想做《下班聊設計》10 Oct 202500:18:31

這集想跟大家分享為什麼想製作《下班聊設計》開啟這個節目背後的故事是什麼?這個節目適合誰聽?也想跟大家分享一下我們的節目架構。

《下班聊設計》希望成為這樣的空間
在這裡聊設計也分享和設計相關的大小事。不管你是不是設計師,只要對「設計」這件事感到好奇,希望你都能在這裡找到共鳴和有趣的連結。

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EP.3 | 工作的容器 — 設計工作室 vs. 大型設計公司30 Oct 202500:42:36

主題內容
延續「工作的容器」系列,去聊聊設計師在不同工作環境中的優點與挑戰。
今天我們會談到,在小型設計工作室與大型設計公司裡工作,會有哪些差別?
團隊結構與組織規模還有編制的不同,又會如何影響設計師的角色?
各自的優點、缺點與挑戰又可能是什麼?

這週的設計 CTA
這星期,想邀請大家回到紙本的懷抱,寫下一些這週日常生活裡新學到的事情與小知識。
把這些關鍵資訊記錄下來,包括你想記錄它的原因,以及當下的感受。

邀請你的設計師朋友,還有正在考慮加入設計公司的朋友,
或是你可能只是好奇,我們都歡迎你一起來聽看看吧!

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EP.4 | 工作的容器 — 新創公司06 Nov 202500:43:37

這集的設計分享
分享了我自己的設計 CTA 練習內容,也聊到電影《一戰再戰》的配樂。另外,也提到如何用簡單的方式,減少那種「設計師需要會通靈」的狀態,讓設計溝通變得更順暢。

主題內容
延續「工作的容器」系列,這集我們會介紹一些關於新創公司(Start-up)的背景知識,了解不同公司在成長階段之間有哪些差異,以及設計師在其中可能會遇到的優點與挑戰。


這週的設計CTA
這星期,想邀請你從之前記錄的小知識內容中延伸,去感受其中的差異與更多的細節。例如,如果你是平面設計師,可以挑幾位你喜歡的設計師,好好看看他們的作品,試著找找看不同作品之間有沒有共通的脈絡?
也邀請你的設計師朋友,或正在新創公司、想進入新創公司的朋友,一起來聽這集唷。

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EP.5 | 工作的容器 — In-House 設計團隊13 Nov 202500:36:32

這集回答了一些關於為什麼想製作「工作的容器」系列的原因。
也介紹了企業內部的設計團隊 (In-House Design Team) ,這樣的組織類型有什麼特色,還有可能的優缺點。在裡面的設計師,會累積到什麼樣的經驗,又會面對哪些挑戰?

節目的後半段,也討論了設計師在職涯選擇上可能會遇到的疑問,像是「不同的工作環境怎麼選?」「有沒有建議的順序?」「有沒有最推薦的類型?」
我也試著在節目裡完整分享自己的想法,希望能帶給你一些幫助。

這週的設計CTA
延續之前「把事物記錄下來」的練習,這星期,希望你可以在睡覺前,寫下每天的 Small Success / Small Wins,去記錄今天完成了哪些值得慶祝的小事或小突破。
這也是心理學裡的「Self-Efficacy(自我效能)」理論:
透過紀錄並完成這些小任務(Small Success),會一點一滴累積「我做得到」的經驗,進而在面對挑戰時,慢慢增強信心與動機。

如果這集讓你覺得有共鳴,也歡迎邀請你的朋友一起來收聽!


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EP.7 | 在光影之間 — 訪問燈光設計師 Hera(上集)11 Dec 202500:40:20

這集我們邀請了來自紐約的燈光設計師 Hera,來和我們分享:

什麼是燈光設計 Lighting Designer?
燈光設計師的工作內容大概包含哪些?
設計光聽起來有點抽象,要怎麼把光當作設計語言?
在專案裡,燈光設計師、建築師與室內設計師之間的合作關係是什麼?他們又是怎麼互動的?

透過了解不同領域的設計師,我們可以學到一些平常可能不會接觸到的設計視角,也能擴展自己的設計知識地圖。

歡迎你一起來聽!

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EP.6 | 書寫作為起始 — 訪問 21.5 創辦人 Jasmine26 Nov 202501:06:43

這集我們邀請到21.5的創辦人Jasmine(Jas)。

身為品牌經營者、影音內容創作者,同時也是手帳本愛好者的她,如何在多重角色中找到自己的節奏與平衡?而設計思維,又是如何影響她的工作日常?

在訪談中,Jas分享了她對「書寫」與「手帳製作」的想法、過程與意義,也談到她對工作、生活與自我成長的觀點和學習到的體悟。

無論是不是設計師,這集都很適合你來聽:)



2026手帳展 @重本書店
12/8 – 1/12

今年21.5與重本書店合作,展出以「花期」為主題的手帳展。

現場會有20多本手帳創作者的手帳紀錄,能看見21.5的手帳被不同人實際使用的方式。也會呈現今年主題「花期」的設計細節、有趣的心理測驗,還有顯化花園的活動。


如果想了解更多 21.5 和 Jasmine 歡迎到
官網:215.com.tw
Instagram: @21.5__official
Instagram: @jasschatz

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EP.8 | 在光影之間 — 訪問燈光設計師 Hera(下集)18 Dec 202500:40:31

這一集我們接續訪問燈光設計師 Hera 的內容,
分享更多燈光設計的工作細節,以及 Hera 自己與這份工作的關係:

  • 如何從日常生活的觀察中,培養對光影的敏感度?

  • 對於想從事燈光設計的人來說,需要具備哪些能力與準備?

  • 是什麼支撐著自己,讓她能持續保有對燈光設計的熱情?

  • 為什麼燈光設計這個角色,剛好符合她覺得「適合」的位置?

  • 她最想做的燈光設計類型,或心中的 Dream Project 是什麼?


我特別喜歡這集的後半段。
Hera 很真誠地分享了她在職涯過程中,逐步摸索出自己適合的設計位置的心得。
這份真誠跟體悟,也與《下班聊設計》想傳達的方向,有著許多重疊。

歡迎你一起來聽。

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EP.10 | 過去的累積・新的開始03 Jan 202600:33:19

新一年的開始,想和大家分享
在做年度回顧、以及設定新年目標時,可以參考的三個大原則。

這三個原則,希望能幫助你更誠實地回顧過去一年的成長與工作上的累積,
也讓新的一年,在設定目標時更清楚、更踏實。

這三個原則分別是:
1. 誠實且實際地面對自己
2. 在規劃目標時,設立小而明確的階段性目標
3. 重新審視你真正重視的價值排序,並且適時做出取捨

希望在 2026 年的開始,
大家都能對過去的累積感到踏實,
也能一步一步,走向自己真正想去的方向。

最後想跟大家說,
設計的力量很小,但它們確實存在
《下班聊設計》祝大家,新年快樂。


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EP.9 | Unstuck 28 Dec 202500:34:14

這集我們討論了四種在設計卡關的時候,可以幫你脫離不同卡關泥沼的方法。

1. 先讓腦袋鬆開:散步、洗澡、整理,讓大腦從「任務模式」切回「預設模式」。
2. 建立情境線索:用一個小儀式,幫自己更快進入工作狀態。
3. Start Messy:把大又複雜的工作切成小塊,允許自己先不追求完美,跨過空白畫面焦慮。
4. Talk About It:把卡住的地方說出口,讓思緒在對話裡被整理出來。

我們詳細地聊了,發生這些卡關的時候,為什麼大腦會這樣反應、怎麼化解跟如何把這些小技巧運用在工作或是生活上。

希望在年末,聽過這集可以幫助大家脫離不同類型的卡關,讓明年都可以順順利利,開開心心!


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EP.11 | 設計師讀空氣 — 看懂利害關係人22 Jan 202600:36:50

這一集帶大家來了解設計工作中常會遇到的「利害關係人」 (Stakeholder),透過理解他們在乎的事情,以及如何與不同類型的利害關係人溝通應對,來幫助減少專案裡那些和「人」有關的卡關情形。

在這一集的節目裡,會和大家分享:

1.不同位階的設計師,在面對「利害關係人」時,各自的守備範圍在哪裡?
2.可以如何分類「利害關係人」,並用相對應的方式照顧到不同類型的利害關係人
3.在實際的工作日常中,可以如何練習理解與觀察「利害關係人」

不論你今天是不是設計師,
希望這一集關於「利害關係人」的內容,
都能在你的工作中帶來一點幫助。

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EP.12 | Small Talk — 東京日日 • AI 應用閒聊15 Feb 202600:32:25

這集是 Small Talk 輕鬆分享,
聊《東京日日》這部漫畫的心得感想,
也聊一些生活中一些 AI 的小小運用。

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EP.14 | Red Flags & Green Flags ft. Claudia23 Mar 202601:09:54

這集邀請了我的好朋友 Claudia,一起來聊聊「Red Flags, Green Flags」。

聽聽她怎麼看,在職場中可能會遇到關於「人」、「互動」和「工作方式」的危險訊號,以及值得學習的正面訊號。

我們也會聊到,可以用什麼方式去面對、甚至改善這些狀況?
以及自己可以透過哪些行動與練習,去辨識並應對這些職場中的跡象。

這一集也嘗試用更輕鬆聊天的方式,來進行《下班聊設計》,希望你們喜歡!

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特別來賓 | Claudia
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EP.13 | 好好呈現11 Mar 202600:31:56

這集我們來聊聊 「怎麼好好做設計的呈現」

設計的 Presentation 想要做好,其實需要投入不少時間、精力,還有大量的練習。在這集《下班聊設計》裡,我們整理了四個重要的概念,以及四個實用的呈現小技巧,希望能幫助大家在分享跟呈現作品時,更順利也更有信心。

這集會聊到的四個重點分別是:

  1. 了解誰是當天的觀眾
  2. 提供足夠的背景資訊
  3. 設定適合的情境
  4. 使用最有效的展演方式


節目裡會有更完整的例子與說明,也會分享一些實務上很常用的小撇步。即使你不是設計師,這些 Presentation 的方法,其實也很容易套用到各種工作情境裡。如果你也常常需要報告、提案或分享想法,這一集應該會很有幫助。

如果你有更多有關設計呈現 Presentation 有關的問題歡迎留言提問或分享!
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EP.15 | 台電識別系統更新與 The Greater Fool19 May 202600:37:37

這集我們會聊聊,台電識別系統更新這件事情在社群上引發的不同討論。

也藉這個機會一起分享
什麼是「品牌識別系統設計」?
它為什麼複雜?
又為什麼很容易在討論的時候被過度簡化?

節目中也會聊到:
品牌識別與文化保存之間可以怎麼思考?
我們可以用什麼樣的視角去看這次的事件?

在 AI 工具越來越強大的時代裡,
又該怎麼理解「工具」與「能力」之間的關係?
當類似的討論發生的時候,設計溝通又可以扮演什麼角色?


設計CTA
這集分享了三個很值得參考的品牌指導手冊 (Brand Guidelines) ,推薦給對品牌系統設計有興趣的朋友學習跟參考!

1. 把品牌指導手冊做成充滿故事感與互動體驗的Dropbox Brand Guidelines
2.可以看看 Duolingo Design System 是怎麼把他們著名的插畫風格做系統化設計與規範
3. 無論是完整度、細緻度還是系統規劃,都堪稱教科書等級的 Herman Miller Brand Standards

Links:
https://brand.dropbox.com/
https://design.duolingo.com/
https://brandstandards.hermanmiller.com/identity

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內容章節

00:00 開場
02:20 台電識別更新事件脈絡
03:26 品牌識別系統到底在設計什麼?
14:39 于右任書法字 vs 新台電標準字
22:58 AI工具、過度簡化與設計溝通
28:43 The Greater Fool
31:54 設計延伸推薦:3個很棒的品牌指導手冊

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EP.17 | 有評論的空間 — 給評論之前19 Jun 202600:34:39

大家聽到要被評圖、聽設計回饋,或收到設計評論的時候,是不是都會有一點緊張?

《有評論的空間》是一個新的主題系列,圍繞在設計回饋與設計評論相關的內容,希望透過這個系列,一起打造更健康、更安全,也更有建設性的設計對話空間。

這一集,我們會先聊聊什麼是設計評論(Critique)、什麼是回饋(Feedback),以及什麼是單純的個人偏好(Personal Preference)。

接著,也會深入分享在給出設計評論之前,每個人都值得先提醒自己的五件事:

  1. Be Human
  2. Understand the Context, Goal, and Intention
  3. Ask Questions
  4. It’s OK to Take Time Before Giving Your Final Critique
  5. We’re on the Same Team

當我們先準備好這些心態與提醒,再開始給予設計評論時,不只是溝通會更順暢,也更有機會建立彼此的信任,讓合作變得更加緊密。

內容章節

00:00 開場
03:30 個人偏好
04:35 設計回饋
05:00 設計評論
09:12 Be Human
13:50 Understand the Context
17:14 Ask Questions
20:50 Take Time
23:10 We’re on the Same Team

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EP.16 | Begin with Noticing02 Jun 202600:24:19

這集想跟大家輕鬆聊聊,怎麼在日常生活裡培養設計的感受力與觀察力。
其實可以從一個非常簡單的練習開始:試著去找生活裡的好設計。
它不一定是視覺設計,也可以是一個物件、一套規則、一句廣告文案,甚至是一個讓事情變得更順暢的小細節。

你可以試著想想:

為什麼你覺得這個設計很不錯?
它解決了什麼問題?
哪個部分讓它特別有效?
這個想法有沒有機會套用到其他事情上?

這集也會透過三個生活裡的例子,一起練習看看,如何從日常中發現那些容易被忽略的好設計。

內容章節
00:00 感受生活裡的好設計
02:24 一個方便的垃圾桶
08:28 杯緣的小細節
14:00 驗證碼免煩惱
16:12 培養設計感受力

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EP.18 | 有評論的空間 — 如何給予評論06 Jul 202600:40:21

這集,我們會分享,當我們真正開始給評論的時候,如何建立一個好的評論環境,透過討論順序與發言順序的安排,讓不同觀點都有機會被聽見,也讓討論更有脈絡、更不容易發散。

接著,也會聊聊為什麼傳統的 Feedback Sandwich 不一定適合真實的工作場合,以及我們可以如何用更誠實、更開放的方式,建立好的評論溝通。

這一集也會整理出好的設計評論需要具備的 3C:

Constructive
Consistent Reasoning
Clear Conclusions

透過要有建設性的觀察、清楚的推理脈絡,以及明確的結論與下一步,來建構比較完整的設計回饋。

最後,我們分享了,給評論時很重要但常被忽略的心理安全感:評論的是作品,不是人;不要急著找戰犯;好的表現可以公開肯定,但個人需要改善的地方,更適合私下好好討論。

好的設計評論,不只是讓作品變得更好,也會慢慢形塑一個團隊的合作文化。希望這一集,能幫助我們一起練習更誠實、更清楚,也更尊重彼此的設計對話。

內容章節

00:00 開場

01:30 Recap

03:35 建立好的評論環境

10:23 評論的開面三明治

13:25 好的評論內容

28:47 Critique the Work, Not the Person

33:18 維持團隊的安全感

39:00 設計CTA



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EP.19 | 有評論的空間 — 認識自己和作品的關係28 Jul 202600:26:09

為什麼當自己的作品受到評論或批評時,我們多多少少都會有一點情緒?

這一集,我們透過兩個不同的面向出發,用「對作品的情感依附」與「改善作品的意願」,當作兩條軸線,交叉畫出四個象限,作為觀察自己與作品關係的工具。

透過這四個象限,我們就可以去看看,當創作者處在不同狀態時,可能會有哪些行為表現與心理反應;也會發現,隨著情境、經驗與作品的不同,我們其實會在四個象限之間移動。

當我們開始覺察自己與作品之間的關係,或許就能更理解情緒從何而來,也更有意識地調整接收評論的心態,為有意義的討論留下一點空間。

內容章節

00:00 開場

01:30 故事分享

05:35 我們與作品的關係

10:20 狀態一:情感依附高,改善意願高

12:18 狀態二:情感依附低 ,改善意願高

13:43 狀態三:情感依附低 ,改善意願低

16:10 狀態四:情感依附高 ,改善意願低

17:09 如何覺察自己的狀

22:37 設計CTA

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