Back
Explore every episode of the podcast W Imię Zasad
Dive into the complete episode list for W Imię Zasad. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| #POGRANE Z | 31 déc. 2025 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Ascension | |||
| #POGRANE X | 30 déc. 2025 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:58 Potwory w Tokio: DUEL 00:09:45 PwT:D: Podsumowanie 00:13:32 STAR WARS: The Deckbuiling Game 00:30:00 SW:tDG: Plusy i Podsumowanie 00:33:13 Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie 00:47:07 WP:PoŚ: Podsumowanie 00:50:48 Spór o Bór 00:59:45 Spór o Bór, a Schotten Totten 01:01:38 Podsumowanie dnia | |||
| #51 Dwellings of Eldervale – analiza | 19 déc. 2025 | ||
Dwellings of Eldervale. Pierwowzór „Andromeda’s Edge”. Duża rozbudowana gra, którą zdaniem wielu graczy położyła losowość kości. Czy i naszym zdaniem tak jest? Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:55 Co nam się spodobało 00:07:23 Co nam przeszkadzało 00:10:41 Losowość walk 00:16:36 Talia czarów 00:21:12 Downtime 00:21:59 Kafle mapy 00:24:10 Rynek kart 00:30:04 Koniec gry 00:36:11 Potwory 00:40:13 […] | |||
| #50 Winter Kingdom Builder – porównanie | 28 nov. 2025 | ||
Porównanie dwóch gier Donalda X. Vaccarino: „Kingdom Builder” i jego sequala „Winter Kingdom” Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:02:45 Różnica w zasadach 00:05:06 Karty i Terminologia [WK] 00:09:31 Ekonomia [WK] 00:14:49 Problem jednej karty 00:16:36 Czytelność 00:21:37 Specjalne Settlementy [WK] 00:25:03 Kształt mapy 00:26:24 Proste Podsumowanie | |||
| #49 Lords of… Hellas vs Ragnarok – porównanie | 31 oct. 2025 | ||
Wiele razy graliśmy w Hellasy. Troche były popsute, więc sobie „poprawiliśmy” zasady. Zrobili sequel – Ragnarok… I Panie! Zagraliśmy dwa razy i już WSZYSTKO WIEMY! Po pełne homerules do Lords of Hellas proszę się zgłaszać tutaj: wimiezasad.znadplanszy@gmail.com Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:03:17 Werbunek 00:04:48 Czytelność mapy 00:06:19 Dynamika gry 00:08:16 Statystyki herosów 00:10:00 Zdobywanie Kapłanów […] | |||
| #048 Nova Aetas Renesans – relacja CZ. 2 z 2 | 03 oct. 2025 | ||
!!! JEST TO DRUGA CZĘŚĆ ROZMOWY !!! 00:00:00 Pierwsza Misja: Spoletto, Spalę-tto 00:17:03 Fabularne Interludium 00:33:00 Druga Misja: Oszukać Zegar 00:49:03 Nova Aetas vs Drunagor 00:53:42 Cierpienie dobrych ludzi | |||
| #048 Nova Aetas Renesans – relacja CZ. 1 z 2 | 03 oct. 2025 | ||
!!! CZĘŚĆ PIERWSZA (z dwóch) !!! PLAN LOTU: Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:04:43 Koło czasu 00:12:14 Fajne zasady – Tutorial – 00:14:07 Wolna wola 00:17:13 Mechanika walki 00:21:42 Koperty i paragrafy – Prolog – 00:24:15 Fabuła i backstory 00:28:11 Szpaler bandytów 00:32:28 Tankowanie i atakowanie 00:38:13 Drzwi 00:42:54 Szafa i tunel 00:46:45 Oskryptowanie paragrafów 00:50:47 […] | |||
| #POGRANE 09 | 12 sept. 2025 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:43 Blackout Hongkong 00:19:49 Martwa Zima 00:26:20 Bloodborne: Gra Karciana (again) 00:30:27 Jetpack Joyride 00:37:17 Nowy Wspaniały Świat 00:44:27 Munchkin 00:52:45 Wiedźmia Skała 01:00:33 Akropolis 01:05:01 Zoo New York | |||
| #47 Death Roads: All Stars – analiza | 27 juin 2025 | ||
Death Roads: All Stars po 2 rozgrywkach. To chyba mówi jaka będzie ocena. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:39 Sprawczość, a frajda 00:03:54 Druga strona planszy 00:08:33 Nie granie w grę 00:09:56 Downtime i inne narzekania 00:27:39 Motory 00:39:41 Czytelność ikon i zasad 00:42:32 Długość gry 00:44:13 Podsumowanie | |||
| #46 Northgard: Niebadane Ziemie – analiza | 30 mai 2025 | ||
Co tu dużo mówić… Rozmowa o Northgard po 2 partiach. Zapraszamy. Plan lotu: 00:00:00 Pozytywy 00:00:31 Eksploracja 00:04:15 Runy wygrywają grę 00:09:45 Efekt kuli śnieżnej 00:15:42 Walka i kostka 00:18:28 Potwory 00:26:27 Deckbuilding 00:30:27 Warunki zwycięstwa 00:34:19 Frakcje 00:37:32 Nomenklatura 00:39:28 Karta kontry 00:43:05 Podsumowanie | |||
| #45 Pożegnanie z Wiedźminem – analiza gry „Wiedźmin Stary Świat” i jej dodatków | 07 mars 2025 | ||
Zapraszamy na ponad 2-godzinną rozmowę nt. Wiedźmina: Stary Świat. Omawiamy dokładnie różne aspekty samej gry podstawowej, jak również wszystkich jej dodatków. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:03:56 AKT I: Co nam zabiło tę grę? 00:05:56 Downtime 00:12:06 System walki 00:16:25 Karty Przygód 00:18:49 Gra optymalizacyjna, a nie przygodowa 00:21:31 Złota Ścieżka 00:27:22 Szarża czy Ugryzienie? 00:28:28 […] | |||
| #POGRANE 08 | 14 févr. 2025 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:02:23 Side Quest: Nemesis 00:08:06 Zwierzęcy Front 00:12:00 Tracks 00:17:28 Poszły Konie 00:23:10 Harry Potter: Hogwarts Battle 00:27:28 Tidal Blades: Obrońcy Rafy 00:34:52 Biuro Śledcze Arkham 00:44:27 ETER 00:46:37 Winter Kingdom 00:53:20 Kuchenna Gorączka 00:57:05 Sobek 01:01:09 Załoga: Wyprawa w głębiny 01:08:00 War Chest | |||
| #POGRANE 07 | 17 janv. 2025 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:01:40 Specter Ops 00:07:24 Dark Souls 00:13:48 Rise of the Necromancers 00:21:01 Heroes of Might & Magic III 00:34:20 Trekking przez Historię 00:40:07 Lords of Ragnarok 00:58:14 Zapraszamy do Podziemi… Ponownie 01:03:42 Leśne Rozdanie 01:09:17 Stranger Things: Po Drugiej Stronie 01:17:37 Errata do Stranger Things | |||
| #044 Chronicles of Drunagor: Age of Darkness – analiza CZ. 2 z 2 | 20 sept. 2024 | ||
!!! JEST TO DRUGA CZĘŚĆ ROZMOWY !!! Pół roku. Pół roku spotkań, grania w niemal 20 misji. Bogata narracja, rozwój postaci. System ilustrowanych interakcji. WIELKIE PUDŁO. Czy jednak gra wynagradza poświęcony czas? Czy gralibyśmy w więzieniu? I kim do cholery jest Marcin Nowacki?! PLAN LOTU: IV INNE TEMATY: 00:00:00 Wykonanie 00:06:04 Nazwa gry i […] | |||
| #044 Chronicles of Drunagor: Age of Darkness – analiza CZ. 1 z 2 | 20 sept. 2024 | ||
!!! CZĘŚĆ PIERWSZA (z dwóch) !!! Pół roku. Pół roku spotkań, grania w niemal 20 misji. Bogata narracja, rozwój postaci. System ilustrowanych interakcji. WIELKIE PUDŁO. Czy jednak gra wynagradza poświęcony czas? Czy gralibyśmy w więzieniu? I kim do cholery jest Marcin Nowacki?! PLAN LOTU: 00:00:00 Wstęp I MECHANIKA GRY 00:03:13 Role i tor rundy […] | |||
| #POGRANE 06 | 23 août 2024 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:05:40 Nowa skala + BftP: Papierowe Morze 00:14:01 BftP: Food Chain Magnate 00:20:48 BftP: Brzdęk Katakumby 00:27:58 DUNE (GF9) 00:34:23 Gauntlet of Fools 00:40:13 Projekt L 00:49:27 Nemesis Lockdown 00:57:15 Małe Epickie Galaktyki 01:02:13 Zombicide Fantasy 01:11:56 Domknięcie | |||
| #043 Bohaterowie Tenefyru – analiza | 19 juil. 2024 | ||
Dziś słów kilka o grze, która ni to jest deckbuildingiem, ni filerem, ni poważną pozycją. Mechanikę ma prostą i dość niezwykłą, ale czy to wystarczy? I kto w ogóle wymyślił ten tytuł?! Plan lotu: 00:00:00 Wstęp (i offtopy) 00:03:21 Główna mechanika 00:10:59 Klasy postaci (i offtopy) 00:17:05 Nasz homerule 00:19:43 Regrywalność 00:22:36 Bossy 00:28:41 Tryb […] | |||
| #42 Dodatki i tryby do Shards of Infinity | 28 juin 2024 | ||
Rok po nagraniu materiału o podstawce, prezentujemy naszą przydługą, ale i dość szczegółową i dogłębną rozmowę nt. dodatków „Relics of the Future” oraz „Shadow of Salvation”. Jest też co nieco o dodatkowych trybach gry oraz dwa słowa o „Shadow of Salvation”. Zachęcamy do wspierania akcji dodruk dla pakietu dodatków do tej gry, bo naszym zdaniem […] | |||
| #POGRANE 05 | 25 mai 2024 | ||
Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:48 Ostatnia Wiadomość 00:13:09 Terra Nova 00:25:35 Room 25 00:30:47 Knockdown 00:37:42 Era Innowacji 00:46:18 Kartografowie 00:48:34 Pokemon TCG 01:01:09 Deep Sea Adventure 01:05:02 Wsiąść do Pociągu: Dookoła Świata 01:26:03 Papierowe Morze cz.1 01:30:47 Zewnętrzne Rubieże 01:56:34 Jednym Słowem 02:00:16 Posłowie: Papierowe Morze cz.2 | |||
| #POGRANE 04 | 29 mars 2024 | ||
#Pograne – po raz czwarty. Nuff said. Plan lotu: 00:00:00 Wstęp 00:00:54 Diuna Imperium 00:06:22 Würfelkönig (King of the Dice) 00:12:00 Challengers! 00:22:03 Dune: War for Arrakis 00:35:47 Cyklady 00:40:40 Marvel Zombies 00:53:47 Marvel Zombies: X-Men Resistance 01:00:43 Food Chain Magnate (demo) 01:06:45 Zakończenie | |||
| #41 Wyspa Przygód – Analiza i Ocena | 23 févr. 2024 | ||
Ci, którzy zaglądali ostatnio do „Gry Miesiąca” u Gambita, wiedzą, że aktualnie jesteśmy w środku kampanii „Chronicles of Drunagor”. Wcześniej jednak, na taki rozruch i chrzest ognia składu kampanijnego – rzuciliśmy na stół złapaną na promocjach Portalu „Wyspę Przygód”. Wraz z naszym dobrym ziomeczkiem i współgraczem – Kaczorem ograliśmy ten tytuł i nagraliśmy godzinną, pełną […] | |||
| #40 Splendor Pojedynek – Analiza i Ocena | 26 janv. 2024 | ||
Bruno Cathala znany z eleganckich, lekkich familijnych gier krzyżuje strumienie designerskiej myśli z Marc’iem André i powstaje kolejna gra pojedynkowa. Duel Cathala-Bauza nam nie podszedł, choć stał się światowym hitem. Mamy wrażenie, że tym razem wszystko poszło nieco lepiej… | |||
| #39 7 Cudów Świata: Budowle – Analiza i Ocena | 22 déc. 2023 | ||
Po wielu latach wydany został kolejny dodatek do „7 Cudów Świata”. Niewielki. W zasadzie wygląda na to, że dokonano ekshumacji najciekawszego modułu z dodatku „Babel”. Chyba całkiem udanej ekshumacji. U nas jednak cały ten – zaznaczmy – PEŁNOPRAWNY, SAMODZIELNY dodatek „Budowle” wywołał jednak jedynie wzruszenie ramion. Możecie tutaj posłuchać dlaczego. | |||
| #POGRANE 03 (zwane też #POGRANE 2,5) | 24 nov. 2023 | ||
Trzecie Pograne, czyli druga część gier pogrywanych w środku roku. Plan lotu: 00:00 Biforek i wstęp 01:11 Brzdęk: Katakumby 12:21 Dicetris 17:11 So, You’ve Been Eaten 23:44 Return to Dark Tower 42:21 Wsiąść do Pociągu: Niemcy 50:38 7 Cudów Świata: Architekci 53:49 Bloodborne: Gra Karciana 1:02:36 Małe Epickie Podziemia 1:05:15 Król Popiel 1:09:05 Bohaterowie Tenefyru […] | |||
| 2 lata podcastu, konkurs z Playmatą i #POGRANE 02 | 06 oct. 2023 | ||
Strzeliły nam 2 lata. Wielce imponującej ilości materiałów w tym czasie nie stworzyliśmy, ale każdorazowo staraliśmy się wyciągnąć ile możemy w kwestii jakości (merytoryki). W związku z tym z okazji 2. urodzin wystawiamy na konkurs matę (zrobioną przez firmę „Playmaty.pl”, która właśnie z jakości słynie). Jakości produktów i jakości obsługi (szczegóły w materiale). Odpowiedzi konkursowe […] | |||
| #38 Dominion: Pieśń Nocy – Analiza i Ocena | 18 août 2023 | ||
W nowym dodatku Dominion wprowadza wiele skomplikowanych i nieeleganckich rozwiązań, by zaserwować sporą ilość nieszablonowych i ciekawych kart. Przed Wami czwarta odsłona cyklu Dominionowego, w której analizujemy dodatek z 2017 roku o nazwie „Pieśń Nocy”. | |||
| #37 Odmęty Grozy – Rzut Okiem | 30 juin 2023 | ||
Odmęty Grozy to wydana po kilkunastu latach reimplementacji gry „Battlestar Galactica”. Rdzeń mechaniki BSG odstawałby swoim poziomem od dzisiejszego rynku gier, więc reimplementacja musiała przejść jakieś zmiany. Zmiany na gorsze… 🙂 … a rdzeń został ten sam 😀 Ten materiał to jednak nie jest porównanie tych dwóch gier. To bezwzględne wypunktowanie błędów i grzechów designerskich, […] | |||
| #36 Shards of Infinity – Analiza i Ocena | 02 juin 2023 | ||
Ten tytuł to na pierwszy rzut oka odgrzewany kotlet. Ignorant powie, że to po prostu „kolejne Hero Realmsy” i szkoda na to czasu. Wystarczy jednak rzucić okiem na same zasady, by dostrzec kilka sprytnych mechanik rozszerzających ramy tego formatu i pogłębiających decyzyjność graczy. Jeśli natomiast poświęcimy tej pozycji choćby kilka partii – być może zwrócimy […] | |||
| #35 Dominion: Przystań – Analiza i Ocena | 19 mai 2023 | ||
Przystań na chwilę i posłuchaj! Dziś rozmowa o dodatku „Przystań” do Dominiona. Jak zwykle dyskutujemy zarówno o mechanikach jak i o balansie, elegancji i kombo-genności konkretnych kart z tego dodatku. | |||
| Update 2023 i #POGRANE 01 (gry z ostatnich miesięcy) | 05 mai 2023 | ||
Dziś odcinek specjalny (coroczny update) + otwarcie nowego formatu. W pierwszych 20 minutach gadamy na luzie co tam słychać i czemu mamy takie tempo jakie mamy; jest też parę słów o prototypowaniu oraz dziękujemy za liczne głosy w Gram Prix. Od 19. minuty omawiamy nasz nowy (zupełnie nieinnowacyjny) format, a od 25. minuty do końca […] | |||
| #34 Dominion: Złoty Wiek – Analiza i Ocena | 31 mars 2023 | ||
Zapraszamy do odsłuchania analizy dotyczącej dodatku do Dominiona o nazwie Złoty Wiek. W tym materiale: – omawiamy niuanse mechaniczne tego dodatku, – przedstawiamy dokładne różnice między pierwszą, a drugą edycją, – jak zwykle wymądrzamy się o tym co jest za mocne, a co za słabe. | |||
| #33 Dominion (Rozdarte Królestwo) – Analiza i Ocena | 24 févr. 2023 | ||
Dominion to pierwszy pełnokrwisty deckbuilding, który zapoczątkował całą gałąź tego gatunku. Dziś wgryzamy się w jego mechanizmy, dyskutując na temat zalet i wad tej mechaniki. W materiale: – porównujemy nową i starą edycję Dominiona, – omawiamy najmocniejsze i najsłabsze karty z podstawki, – wskazujemy problematyczne karty wypaczające rozgrywkę, – oferujemy prosty homerule naprawiające pewne mankamenty […] | |||
| #33 Dominion – Wprowadzenie | 24 févr. 2023 | ||
Wprowadzenie do gry planszowej „Dominion”. | |||
| #32 Władcy Podziemi – Recenzja | 20 janv. 2023 | ||
„Władcy Podziemi” powstało jako worker placement nawiązujący do klasycznej serii komputerowego „Dungeon Keeper’a”. Jak wiele ma z nim wspólnego? Czy nadal jakoś się broni? Jak z perspektywy czasu patrzymy na zastosowane w nim rozwiązania? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału. | |||
| #32 Władcy Podziemi – Wprowadzenie | 20 janv. 2023 | ||
Wprowadzenie do gry planszowej „Władcy Podziemi”. | |||
| #31 Terrors of London – Recenzja | 30 déc. 2022 | ||
Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej wariacji dały zmianę w dobrą stronę? O tym właśnie dziś porozmawiamy. | |||
| #31 Terrors of London – Wprowadzenie | 30 déc. 2022 | ||
Wprowadzenie do gry karcianej „Terrors of London”. | |||
| #30 Suburbia – Recenzja CZ. 2 z 2 | 25 nov. 2022 | ||
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […] | |||
| #30 Suburbia – Recenzja CZ. 1 z 2 | 25 nov. 2022 | ||
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […] | |||
| #30 Suburbia – Wprowadzenie | 25 nov. 2022 | ||
Wprowadzenie do gry planszowej „Suburbia”. | |||
| #29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 2 z 2 | 28 oct. 2022 | ||
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D | |||
| #29 Massive Darkness 2 – Recenzja CZ. 1 z 2 | 28 oct. 2022 | ||
Jeśli już nasyciliście się marketingową pompą i zachwalaniem nowego Dungeon Crawlera od CMON, to czas na kubeł zimnej wody. W dzisiejszej rozmowie poruszamy tematy mechaniki kości, systemu rozwoju, głębi asymetryczności, regrywalności i wiele, wiele innych. Oczywiście pogdybamy sobie też jak można było konceptualnie lepiej poprowadzić pewne rozwiązania. Jedyny taki materiał w 4H!!! ;D | |||
| #29 Massive Darkness 2 – Wprowadzenie | 28 oct. 2022 | ||
Wprowadzenie do gry planszowej „Massive Darkness 2”. | |||
| #28 Jamajka: Załoga – Recenzja | 23 sept. 2022 | ||
Dziś o dodatku do omawianej ostatnio imprezowej gry wyścigowej. Załoga to niewielki dodatek do gry Jamajka, który wnosi zmienny czynnik losowy w postaci masy specjalnych umiejętności załogantów. Jeśli ktoś polubił Jamajkę, to na pewno warto się mu przyjrzeć. Jeśli nie – na pewno Waszych odczuć nie poprawi. Czy ten niewielki moduł uatrakcyjnia grę na tyle, […] | |||
| #28 Jamajka: Załoga – Wprowadzenie | 23 sept. 2022 | ||
Wprowadzenie do dodatku do gry planszowej „Jamajka”, czyli „Jamajka: Załoga”. | |||
| #27 Jamajka – Recenzja | 09 sept. 2022 | ||
Banda piratów robi zakład o to, kto pierwszy opłynie wyspę i przy okazji zbierze najwięcej dublonów. Gracze starają się zbierać zasoby niezbędne do morskiej żeglugi, jak najszybciej pokonywać kolejne odcinki toru i przy okazji skroić konfratrów do goła. Zdradzimy od razu, że w pewnej konfiguracji gra podeszła nam bardzo, bawimy się przy niej przednio i […] | |||
| #27 Jamajka – Wprowadzenie | 09 sept. 2022 | ||
Wprowadzenie do gry planszowej Jamajka. | |||
| #26 Escape Room – Rzut Okiem | 12 août 2022 | ||
Serii gier typu Escape Room troszkę już jest i wyróżniają się one różnymi cechami. Porównujemy więc serię Deckscape (polska nazwa to „Escape Room”, ale posługiwanie się tym w dyskusji prowadzi do nieporozumień) do innych Escape-Room’owych gierek jak i samych prawdziwych Escape Room’ów. Ta seria ma kilka fajnych cech, jak i pewne wady. Rozmowa na podstawie […] | |||
| #25 Dice Throne: Sezon 1 – Recenzja | 22 juil. 2022 | ||
Dice Throne szturmem podbiło stoły polskich graczy. Naszego jednak nie zdobyło. Gra przypomina napompowany jak wydmuszka kościany poker, z przekombinowanymi zasadami obrażeń. Co w grze poszło nie tak? Która z postaci kompletnie odstaje power-levelem od pozostałych? Jak w prosty sposób usprawnić mechanicznie ten tytuł, jeśli mimo jego wad go polubiliście? To wszystko w naszej dzisiejszej […] | |||
| #25 Dice Throne: Sezon 1 – Wprowadzenie | 22 juil. 2022 | ||
Wprowadzenie do gry kościanej Dice Throne. | |||
© My Podcast Data · Independent project · Data from Apple & Spotify