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Explore every episode of the podcast Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen

Dive into the complete episode list for Videogamecast - Dein Podcast für Retro Gaming und Videospielreihen. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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News KW 3923 Sep 202600:39:56
Mal wieder Stress bei Xbox

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2001: Das verrückteste Spielejahr ever - Teil 220 Sep 202601:33:54

Ihr dachtet, mit Gothic, GTA III und Max Payne wäre 2001 auserzählt? Nicht mal ansatzweise. Teil 1 der Retrospektiveendete nach zwei Stunden bei Serious Sam, und der komplette Rest der Liste lag noch unangetastet da. Den arbeiten Gordon und Tobi jetzt ab: Final Fantasy X, Halo, Metal Gear Solid 2, Ico – und drei Konsolen, die sich im selben Jahr gegenseitig auf die Füße treten.

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News KW 3817 Sep 202600:47:08

Ihr habt euch auf Wolverine gefreut, oder? Jahrelang. Und dann steht Marvel's Wolverine PS5 im Laden, die Reviews trudeln ein, und Metacritic bleibt bei 77 hängen. "Es hat halt irgendwie den Wind aus den Segeln genommen", sagt Tobi – und trifft damit nicht nur das Spiel, sondern die ganze Woche. Denn Sony hat parallel Hideo Kojimas nächstes Spiel gecancelt, und der ist danach einfach zu Xbox gegangen.

Außerdem dabei: Sonys Anwälte erklaeren vor Gericht, dass euch eure digitalen Spiele nicht gehören, der Game Pass bekommt anscheinend Werbung, Nintendo belohnt Zoll-Aufschläge mit einem Sale, und die Recompilation-Welle ist inzwischen so groß, dass Tobi sie nur noch vorlesen kann. Gordon und Tobi haben diesmal einen Tag zu spät aufgenommen, weil beide vergessen haben, dass Dienstag ist. Gordon saß in der Badewanne. Einmal im Jahr, sagt er.

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News KW 3710 Sep 202600:40:33

Ein Trailer, den Gordon gar nicht erst angemacht hat - und trotzdem hatte er recht: Das Ocarina of Time Remake für Switch 2 ist dasselbe Spiel mit mehr Fussel in der Kleidung. Kein Randomizer, kein 2D-Modus, kein Mut. Tobi empfiehlt fürs Jubiläum lieber das TAS-Bot-Video, das ihn tatsächlich gerührt hat. Außerdem in dieser Folge: Super Smash Bros. Melee ist nach über sechs Jahren zu 100 Prozent decompiliert - was das für PC-Ports, Netcode und die Turnierszene bedeutet. Michael Myers bekommt mit Halloween: The Game von IllFonic sein eigenes asymmetrisches Horrorspiel, diesmal sogar mit Solo-Kampagne. Lego baut die PlayStation 1 aus 1.911 Steinen nach. Und Sony erklärt vor einem US-Gericht, dass euch eure gekauften digitalen Spiele nie gehört haben - Gordon erklärt das Prinzip anhand einer Banane. Dazu: Tobis PS5 ist zur Reparatur, weil Sony selbst keine anbieten will, 230 Euro pauschal und drei Wochen Wartezeit. Gordon verbrennt einen ganzen Sonntag daran, Unreal und Max Payne mit einer 3D-Shutterbrille auf Windows XP zum Laufen zu bringen. Und wir spielen Baldur's Gate: Dark Alliance und den Pokémon-Romhack Radical Red. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-37/ 

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2001: Gothic, GTA 3 und der irrste Jahrgang der Gaming-Geschichte – Teil 106 Sep 202601:39:13

Gothic, Counter-Strike, GTA 3, Max Payne, Silent Hill 2 und der Game Boy Advance – 2001 ist der Jahrgang, an dem man pleite gegangen wäre.


Gordon hatte eine Liste mit 30 Titeln gebaut, Tobi hat draufgeschaut und gesagt, er sei sich nicht sicher, wie sie da durchkommen sollen. Er hatte recht: Nach zwei Stunden sind die beiden bei Serious Sam angekommen, und das komplette Weihnachtsgeschäft 2001 liegt noch unangetastet vor ihnen. In Teil 1 geht es um Gothic als Mittelalter-Ruhrpott aus der Hinterhofbude, um die Counter-Strike-Box als Schulhof-Währung und um das Ende der Dreamcast am 31. März 2001. Dazu Conker für 180 Mark, Anachronox als bestes RPG, das keiner gespielt hat, und Gordons erste eBay-Auktion mit schweißnassen Händen, die er gar nicht bezahlen konnte. Außerdem: Weihnachten auf Rügen mit fünf Metern Schnee und einem Spiel ohne Computer, der Gang zum Karstadt für Diablo 2, warum Silent Hill 2 klingt wie ein Babyphone, und wie GTA 3 aus dem Nichts ein ganzes Genre erfunden hat. Dazu ein Faktencheck zum Gandhi-Atombomben-Mythos und ein kompletter Guide, wie ihr jedes dieser Spiele heute am besten spielt – inklusive Sourceports, Community-Patches und der richtigen Konsolen-Mods für Dreamcast und Game Boy Advance. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/spiele-2001-teil-1/ 

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News KW 3602 Sep 202600:38:36
Turok verschiebt sich wieder & Witcher 3 wird gratis besser – Videogamecast News KW 36

200 Trailer auf der gamescom. Hängen bleibt ausgerechnet ein Dinosaurier-Shooter, der schon wieder verschoben wurde: Turok: Origins, jetzt Frühjahr 2027. Tobi dazu: "Bis Frühjahr nächstes Jahr weiß keine Sau mehr, dass das überhaupt existiert."

Außerdem: der endgültige Unterschied zwischen Decompilation und Recompilation, Star Fox läuft plötzlich flüssig, Witcher 3 bekommt ein Gratis-Remaster, und Sony beziffert eure digitale Bibliothek schriftlich auf 100 Pfund. Dazu eine zerlegte Kamera und Gordons neues Hasswort. News der Kalenderwoche 36.

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News KW 3527 Aug 202600:35:59

Terranigma kommt zurück - und geht nach über 30 Jahren zum ersten Mal offiziell nach Nordamerika. Clear River Games und Limited Run Games bringen den SNES-Klassiker von Quintet Anfang 2027 auf Switch, Switch 2, PlayStation, Xbox und PC. Kein Emulator-Wrapper, sondern ein Remaster mit der originalen Pixelart. Außerdem in dieser Folge: Double Fine hat nach der Trennung von Xbox sämtliche IPs und Publishing-Rechte an den eigenen Spielen zurück und startet Amnesia Fortnight neu - ein Psychonauts 3 ist damit zwar nicht angekündigt, aber immerhin denkbar. Modern Vintage Gamer arbeitet an einer PC-Recompilation von 007 - The World Is Not Enough. Sanitarium bekommt von Ziggurat Interactive eine Enhanced Edition und geht erstmals auf Konsolen. Und die Recomp-Welle rollt weiter, angeführt vom spielbaren PC-Port von Castlevania: Symphony of the Night. Dazu ein Rant über eine Industrie, die ihre eigene Core-Audience verloren hat, die Frage, warum niemand mehr auf alter Hardware optimiert, und die Erwartungshaltung rund um GTA 6. Vorher erzählt Gordon allerdings noch, warum er 500 Kilometer an die Nordsee gefahren ist, um dort für 50 Euro einen 19-Zoll-Röhrenmonitor abzuholen. Gespielt hat diese Woche keiner von beiden etwas. Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-35/ 

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News KW 3421 Aug 202600:44:38

Atomfall: Fallout, aber in Nordengland — und es funktioniert besser, als es dürfte.

Gordon hat den Rebellion-Shooter im Urlaub in dreizehn Stunden durchgespielt, komplett blind, ohne Guide. Tobi kennt ihn aus dem Game Pass. Beide landen unabhängig voneinander bei einer 7 von 10. Wir reden über das Setting rund um das Kernkraftwerk Windscale, über einen Meteoriten, der die eigentliche Bedrohung ist, über Munitionsknappheit, die einen zum Bogenschützen macht, und über ein Spiel ohne einen einzigen Questmarker.

Daran hängt die eigentliche Aufregung: Warum verkauft Microsoft eigentlich teure DLCs für Spiele, die man im Game Pass gar nicht besitzt? Von dort geht es zur Bestandsaufnahme — 68,7 Milliarden für Activision Blizzard, 7,5 für Bethesda, und immer noch keine Antwort auf die Frage, warum man sich überhaupt eine Konsole kaufen soll.

Dazu die nächste Runde Recompilations: Metroid Prime Hunters läuft nativ auf PC mit Maus und Tastatur, GTA Vice City Stories ohne Emulator, und Baldur's Gate Dark Alliance zeigt, warum Interlacing bis heute nervt.

Und in eigener Sache: Tobi ist Vater geworden.

Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-34/

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News KW 3319 Aug 202600:38:48

Mario Kart 64 in VR – First Person, Head-Tracking, und ihr sitzt wirklich im Kart. Gordon kramt dafür extra die Brille raus.

In KW 33 geht es außerdem um Microsofts geleakte Pläne für Project Helix: Die nächste Xbox soll Spiele aus allen vier Konsolengenerationen abspielen, dazu kommt ein Programm, das eure Discs in die digitale Bibliothek einliest. Klingt gut, hängt aber wie immer an den Publishern.

Dazu die nächste Runde Serverabschaltungen und die grundsätzliche Frage, was "kaufen" digital eigentlich noch bedeutet, wenn gekaufte Filme und Spiele einfach aus der Bibliothek verschwinden. Tobi regt sich über einen Rock-Paper-Shotgun-Artikel auf, der Stop Killing Games komplett falsch verstanden hat.

Außerdem: Xodus bringt Xbox und Game Pass unter Linux, Diddy Kong Racing bekommt einen nativen PC-Port, F-Zero X kommt samt 64DD-Strecken auf den Rechner, und Donkey Kong Land wird mit Super-Nintendo-Grafik neu aufgelegt. Zum 30. Geburtstag von Quake liefert MachineGames eine komplette neue Episode nach – kostenlos, 19 Maps.

Zum Schluss wird es grundsätzlich: Warum man alte Spiele gespielt haben sollte, warum nichts komplett originär ist und warum ein kuratierter Mod-Browser besser ist als ein Wühltisch.

Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-33/

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News KW 3206 Aug 202600:43:05

199 Dollar für einen N64-Nachbau, exakt der Preis des Originals von 1996: Der ModRetro M64 ist da. Gordon will die FPGA-Kiste ins Wohnzimmer stellen, Tobi bleibt bei seinem MiSTer und wartet lieber auf PC-Ports. Außerdem in KW 32: Argonaut Games bringt Croc 2 Kingdom of the Gobbos mit über 40 Leveln für Q4 2026 zurück, Ron Gilbert kündigt Thimbleweed Park 2 für Anfang 2028 an - ohne Kickstarter, dafür mit dem halben Originalteam. In der Portrunde geht es um Pokémon Rot, Blau und Gelb als native PC-Fassung samt Voxel-Mod, um Banjo-Kazooie aus der Lighthouse-Decompilation, um zwei Wege zu Symphony of the Night am PC und um Diddy Kong Racing auf der Dreamcast. Dazu Pixel Arcadia am 24. August, 90 Minuten Showcase nur für Retro und Indie, ganz ohne Bühnenzirkus. Zum Schluss wird es düster: Der ASGC Layoffs Tracker korrigiert seine Prognose für 2026 um 78 Prozent nach oben auf 14.259 Entlassungen weltweit, während EA-Chef Andrew Wilson trotz Battlefield-Kürzungen auf 38,7 Millionen Dollar kommt. Plus IKEA-Küchen, 29 Grad im Studio und die erste vergessene Folge der Podcast-Geschichte.


Alle Details, Bilder und Links im Artikel: https://videogamecast.de/videogamecast-news-woche-32/ 

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News KW 3130 Jul 202600:32:32

Microsoft verkauft die ersten Xbox-Klassiker für den PC – und die Community zieht sich den hauseigenen Emulator direkt aus dem Code. In KW 31 reden Gordon und Tobi darüber, warum Emulation bei alter Hardware langsam ausgedient hat und Recompilation übernimmt.

Auf dem Tisch: vier Classic-Xbox-Titel für je 9,99 US-Dollar (Conker: Live & Reloaded, Fuzion Frenzy, Crimson Skies, Blinx) inklusive Game Pass, der Community-PC-Port von Gears of War 2 mit Camera-Fix und unskippbarem 360-Intro, das Fan-Projekt Pokémon Pure RGB Remastered mit Voxel-Modus und ein Status-Update zu Harvest Moon 64.

Dazu der Doppel-Blackout der Woche: Am 24.07. liegt das PSN flach, am 27.07. rund 20 Stunden lang das Xbox Network – inklusive physischer Spiele, die ohne Online-Verifizierung nicht starten. Ob dahinter ein DDoS steckt, ist reine Spekulation der beiden.

Außerdem: die erstmals komplett ausgebuchte Gamescom 2026 (ohne Sony-Stand), Halo: Campaign Evolved in der Unreal Engine samt Gordons Remaster-Wunschliste, Splatoon Raiders, Kirby's Return to Dream Land Deluxe, Pokémon Pokopia und Tim Sweeneys Metaversum-Vision – bei der Tobi lieber einen echten USP für den Epic Games Store hätte.

Plus: The Simpsons Game, Pepsi Man als Kult-Trash, ein Cola-Geschmackstest und der Wetterbericht von Dr. Kachelmann.

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News KW 3023 Jul 202600:35:23

Kaum eine Woche vergeht, in der ein Konzern nicht beweist, wie egal ihm seine Kunden sind – und KW 30 ist ein Musterbeispiel. Die geplante God of War Serie steht still, weil sich der Kratos-Darsteller am Set verletzt hat. Nintendo will euch selbst dann kein Geld zurückgeben, wenn der Staat Nintendo Zölle erstattet. Dazu ein sterbendes PS5-Laufwerk und ein GameStop-CEO, der zum Disc-Aus nur mit den Schultern zuckt.

Außerdem dabei: eine geballte Ladung Recomp- und Decompile-News, Cliff Bleszinski über seinen Alkoholismus während Gears of War, und die Sorge, was Netflix und Amazon aus Lara Croft und der God of War Serie mit Kratos machen. Gordon und Tobi arbeiten sich mal wieder an der Konzern-Logik ab – laut, ehrlich und mit dem üblichen Hang zur Eskalation

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Mortal Kombat Teil 2: A New Kombatant19 Jul 202601:53:01

Ihr erinnert euch an unseren ersten Teil 1 unserer Mortal-Kombat-Retrospektive? Genau, den mit der ganzen Zensur- und Indizierungsgeschichte – und den ein gewisser Hörer namens Kai damals so charmant zerlegt hat, dass wir ihn kurzerhand ins Studio geholt haben. Willkommen zum, wie Gordon es getauft hat, "The Unshittening": der Mission, unseren ersten Anlauf wiedergutzumachen. Wer über Blut, Fatalities und einen brandneuen Mortal Kombat Film reden will, der braucht keinen Halbwissenden am Mikro. Der braucht Kai.

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News KW 2917 Jul 202600:23:01

80 Dollar fuer GTA 6 - und die dickste Edition kostet nochmal einen Hunderter obendrauf. Der GTA 6 Preis ist der Aufreger dieser Wochenschau.

"Das ist laecherlich", findet Tobi - und Gordon fordert gleich ein Grundsatzurteil zum digitalen Eigentum: Was online gekauft ist, muss dir gehoeren wie eine Disc im Regal. Von da aus geht es quer durch die Branche, die gerade an allen Ecken die Spielregeln verschiebt.

Ausserdem in dieser Folge: Deutschland stampft die Games-Foerderung ein und beerdigt mit der Internationalen Computerspielesammlung ein Stueck Kulturgeschichte ("eine Schande", so Gordon). Dead-Space-Schoepfer Glen Schofield tritt ab - inklusive einer sehr persoenlichen LinkedIn-Anekdote von Gordon. Microsoft will ausgerechnet jetzt Discs digitalisieren, waehrend Sony sie beerdigt. Bei Ubisoft rollt die naechste Streik- und Entlassungswelle. Und ein Resident-Evil-1-Remake-Geruecht sorgt fuer Diskussionen ueber die ewige Over-the-Shoulder-Welle.

Dazu wie immer die beiden ausgebildeten Game Designer zwischen Fassungslosigkeit und trockener Faktenlage - diesmal einer frisch umgezogen und unter einer Umzugsdecke. Plus: rund 50 Anlaeufe an einem einzigen Quicktime-Event in Resident Evil 5.

Jetzt reinhoeren, mitfluchen und danach ab auf unseren Discord.

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News KW 2808 Jul 202600:46:30

Die Spielebranche brennt schon wieder: 3.200 gestrichene Xbox-Jobs, Sonys Disc-Aus ab 2028 und eine PR-Kackepyramide, die ihresgleichen sucht. Gordon und Tobi sezieren den Wahnsinn dieser Woche.

Microsoft feuert 9.000 Leute konzernweit, davon 3.200 bei Xbox – und packt die Hiobsbotschaften per News-Stacking geschickt in einen Wisch. Was passiert mit Double Fine, Compulsion, Ninja Theory und Undead Labs? Wer ist die neue Xbox-Chefin Helen Chiang? Und warum kürzt ausgerechnet id Software bei den Codern?

Dann Sony: Ab Januar 2028 keine physischen Discs mehr für neue PlayStation-Spiele. Zusammen mit gelöschten Filmlizenzen und dichtgemachten PS3-/Vita-Stores ergibt das die perfekte Diarrhea-Breath-Trio-Combo gegen Spielebesitz. Bonus: Tobis PS5-Laufwerk gibt zwei Tage nach der Ankündigung den Geist auf.

Außerdem in „Wusstet ihr schon?": unsere Top 5 der grandios gescheiterten Online-only-Konsolen – von Stadia über OnLive bis zur Xbox One All-Digital.

Kapitel, Links und Quellen findet ihr im Artikel auf videogamecast.de.

🎮 Viel Spaß beim Hören!

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News KW 2702 Jul 202600:34:48

Er brachte seinen Charakter auf Level 45 – und hatte keine Ahnung, welches Spiel er da eigentlich spielt. "Marathon Steve" ist diese Woche unser Aufhänger, und ehrlich: Ein bisschen Marathon Steve steckt in uns allen.

In News KW 27 sortieren Gordon und Tobi wieder das Chaos der Gaming-Woche. Die Recompilation-Welle rollt weiter (Snowboard Kids 2 mit 60 FPS, Deadly Premonition, Harvest Moon 64) – und wir erklären, warum sich gerade die PS1/Saturn/N64-Ära am meisten zu retten lohnt. Dazu: Paprium, der "unmögliche" Mega-Drive-Prügler, dessen kopiergeschützter Chip jetzt komplett reverse-engineered auf dem MiSTer läuft.

Außerdem will Richard Garriott seine Ultima-Rechte von EA zurück, dbrand baut ein Companion-Cube-Case für die Steam Machine – und Sony löscht ab September 551 gekaufte StudioCanal-Filme aus euren Bibliotheken. Gekauft ist gekauft? Offenbar nicht. Zum Schluss zerlegt Gordon noch den Turok-Origins-Trailer ("sieht aus wie Schmutz", nur der Dino mit Raketenwerfer rettet was).

Frech, meinungsstark und mit heißen O-Tönen. Reinhören lohnt sich!

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Grafikblender28 Jun 202601:03:26

Zwei Indie-Grafikblender, ein bitterer Nachgeschmack: In dieser Folge nehmen sich Gordon und Tobi Mouse P.I. For Hire und Replaced vor – und zerlegen die Frage, was passiert, wenn ein Spiel aussieht wie ein Meisterwerk und sich anfühlt wie eine gestreckte Demo. Mouse P.I. lockt mit Steamboat-Willie-Charme, Troy Baker und Doom-Action, verschießt seinen Stil aber nach zwei Stunden und sperrt euch aus verpassten Secrets aus. Replaced kontert mit handgezeichneter Cyberpunk-Pracht aus Belarus – die ihr leider zu 50 Prozent nur im Vorbeirennen seht. Dazu: Gordons Lieblings-Hörbuch zum achten Mal, eine Xbox, die Microsoft ihm für magere 211 Euro abkaufen will ("Verbrennen macht mehr Spaß"), die Pommesbuden-Theorie der Konsolen-Preise und Gordons Demo-Schnelldurchlauf von Washington Prime bis Species Unknown. Zwei ausgebildete Game Designer, eine klare Ansage: erst hören, dann kaufen – und bitte, bitte nichts vorbestellen.

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News KW 2624 Jun 202600:28:36

Die Steam Machine ist da – und kostet ab 1.049 Dollar das, was ein halber Gaming-PC kostet. Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sezieren bei 40 Grad im Studio den teuersten Wohnzimmer-PC der Welt: doppelt so teuer wie eine Konsole, gleiche Leistung wie eine PS5. Dazu die ganze Branche im Krisenmodus: EA gehört jetzt den Saudis, die dritte Entlassungswelle rollt, und Insider sprechen vom "Sommer des Blutbads". Die EU-Kommission lässt Stop Killing Games trotz 1,3 Millionen Unterschriften abblitzen, Blizzard verklagt einen privaten WoW-Server, und die Recompilation-Szene zaubert Crash Team Racing und Mega Man X auf den PC. Ehrliche Meinungen, derber Humor, null Marketing-Geschwafel. Schnallt euch an für die News KW 26.

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News KW 2518 Jun 202600:33:08

Ocarina of Time Remake angekündigt – und Microsoft zerlegt sich selbst: In den Videogamecast News KW 25 reden Gordon und Tobi Klartext. Nintendo bringt auf der Direct vom 09.06.2026 das große Ocarina of Time Remake für die Switch 2, während bei Xbox unter neuer CEO Asha Sharma reihenweise Studios auf der Abschussliste stehen: Ninja Theory, Double Fine und Compulsion Games. Dazu die große Recompilation-Welle mit dem nie erschienenen GoldenEye-Remake für die Xbox 360, der Silent-Hill-Decomp und ersten PS2-Erfolgen. Das GOG Preservation Program nimmt erstmals den umstrittenen Hatred ins Archiv auf, Samsung ruft 3.000 Dollar für eine PS5-SSD auf, und die Steam Machine soll satte 1.499 Dollar kosten. Zwei ausgebildete Game Designer, eine Menge Wut und die ehrliche Frage, ob Gaming 2026 nur noch eine Excel-Tabelle ist. Reinhören!

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News KW 24 Teil 214 Jun 202600:45:33

Ihr dachtet, mit den 40 Ankündigungen aus Teil 1 wäre der Drops gelutscht? Süß. Willkommen zur zweiten Halbzeit, in der das Summer Game Fest 2026 erst so richtig die Trailer-Schleuder anwirft – von der PC Gaming Show über napoleonische Soulslike-Debatten bis zu einem Geisterjäger mit Gänseblümchenpistole. Für euch lag zwischen Teil 1 und Teil 2 im besten Fall ein Sekündchen Pause. Für uns waren's ein paar Tage. Fühlt euch trotzdem nahtlos abgeholt.

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News KW 24 Teil 110 Jun 202600:37:56

Willkommen zur großen Trailer-Schlacht: Das Summer Game Fest 2026 hat über die diversen Showcases mal eben 154 Spiele rausgerotzt – und Gordon und Tobi haben sich, damit ihr es nicht müsst, durch die komplette Liste gewühlt. Resident Evil Code Veronica Remake, Gears of War E-Day, Final Fantasy VII Teil 3, ein neues Team-Ico-Spiel: Die Premieren-Bombe ist geplatzt, und wir sortieren den Wahnsinn für euch. "Wer soll denn da den Überblick behalten über den ganzen Mist? Das ist ja unmöglich." – Gordon hat recht. 154 Titel sind eine fantastische Menge an Spielen, und das ist nur das, was es überhaupt in einen Trailer geschafft hat.

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The Invincible07 Jun 202601:03:38

Kopflastig, technisch, philosophisch: In einer der seltenen Folgen ohne Gordon schnappt sich Tobi Andi für eine Folge über The Invincible, den Hard-Sci-Fi-Walking-Simulator nach Stanisław Lems Romanklassiker. Wir landen als Wissenschaftlerin Jasna auf dem Wüstenplaneten Regis III, suchen unsere katatonische Crew, stolpern über tote Astronauten und eine uralte Maschinen-Schwarmintelligenz. Wir reden über Sowjet-Retro-Futurismus, das faszinierende Konzept der „Necroevolution", drei Enden, die kaum Unterschiede machen, und ein Finale, das wie ein Soufflé in sich zusammenfällt. Warum das Spiel trotzdem vier von fünf (zusammengefallenen) Soufflés bekommt, was Dear Esther und Star Trek damit zu tun haben und warum ihr für 3 Euro definitiv zugreifen solltet – das alles in dieser Episode. Für alle Nerds mit Herz, Pile-of-Shame-Archäologen und Hard-Sci-Fi-Fans.

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News KW 2303 Jun 202600:33:07

Chipkrise oder dreiste Ausrede? Gordon zerlegt das große Tech-Märchen – und nimmt kein Blatt vor den Mund. In dieser News-Folge zur KW23 geht's um die angebliche Chipkrise, Nvidias KI-Offensive, das Ende des Personal Computing (oder eben nicht), Steams Anti-Trust-Ärger und den Vorwurf, KI-Cover machten den Podcast zum „Teil des Problems". Dazu: Krafton und die patentierte Bratpfanne, Stop Killing Games in Kalifornien, Arnolds Conan-Schwert und Tobis Wut-Anfall über das gnadenlose Mina the Hollower. Plus erste Eindrücke zu 007 First Light und Deep Rock Rogue Core. Zwei Game Designer, null Filter, jede Menge Meinung – und am Ende die vielleicht ehrlichste Weisheit überhaupt: „Opinions are like assholes. Everybody's got one."

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News KW 2228 May 202600:30:59

Epic schmeißt die Unreal Engine 6 auf den Tisch, Bungie stellt Destiny 2 ein und Bubsy ist zurück – willkommen in KW 22! Gordon und Tobi, zwei ausgebildete Game Designer, sortieren die wildesten Gaming-News der Woche ein. Warum kündigt Epic eine neue Engine an, obwohl die alte noch nicht richtig läuft? Was ist bei Sony und Bungie so dermaßen schiefgegangen, dass Destiny-Entwickler von der Abschaltung ihres eigenen Spiels aus den Nachrichten erfahren? Und warum sieht Bubsy 4D plötzlich tatsächlich gut aus, redet aber keiner drüber? Dazu: Der MiSTer-Handheld-Prototyp, Gordons Game-Gear-Traum, der Indie-Geheimtipp Wolfhound und Gordons heißer Take zur deutschen Mortal-Kombat-2-Synchro – inklusive dem Moment, als "Outworld" plötzlich zur "Außenwelt" wurde. Alles wie immer: meinungsstark, respektlos und mit null Filter. Hört rein – in den Videogamecast, den zweiwöchentlichen Gaming-Podcast von zwei Game Designern, die kein Blatt vor den Mund nehmen. Neue Folgen alle zwei Wochen auf Spotify, Apple Podcasts und überall wo es Podcasts gibt.

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Der neue Steam Controller24 May 202601:00:28

Schnallt euch an, denn heute wird es technisch. Und zwar auf einem Level, das selbst Gordon überrascht hat – und der lässt sich sonst von nichts beeindrucken. Valve hat tatsächlich einen neuen Controller auf den Markt geworfen. Nicht irgendeinen, sondern den Nachfolger des legendären Steam Controllers von 2015, der damals seiner Zeit so weit voraus war, dass ihn keiner haben wollte. Elf Jahre später und um ein Steam Deck klüger versucht Valve es erneut – und diesmal haben die drei Spieleentwickler Gordon, Tobi und Gast Herr Müller den Steam Controller 2026 in die Finger bekommen.

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News KW 2120 May 202600:28:01

Sony will keine PC-Ports mehr für Singleplayer-Games machen – und die Reaktion des Internets ist ein kollektives Schulterzucken. 🤷

In den Gaming-News KW21 zerlegen Gordon und Tobi die größten Aufreger der Woche: Sonys Paradigmenwechsel, zwei geleakte Xbox-Controller aus einer brasilianischen Regierungsbehörde und das Performance-Desaster von LEGO Batman – das tatsächlich auf der Unreal Engine 5 läuft und trotzdem Frame Generation in den Minimum-Specs braucht.

Was euch erwartet:

🎮 Sony killt PC-Ports – "Dann halt nicht"

🕹️ Xbox Elite Series 3 & Streaming-Controller geleakt

💀 LEGO Batman: 30 FPS nur mit Frame Generation

⚖️ Subnautica 2: Gutes Spiel, schlechte Menschen?

💸 C64 & Spectrum Handhelds für 130 Euro

🔤 Xbox heißt jetzt XBOX – CAPS LOCK IS CRUISE CONTROL

Für alle, die wissen wollen, warum brasilianische Behörden Xbox-Controller leaken und warum eine GTX 960 Frame Generation können soll. Knallharte Videospielkritik für Nerds mit Herz.

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News KW 2013 May 202600:35:28

Nintendo dreht an der Preisschraube und Star Fox 64 bekommt ein Remake – willkommen in KW20! 🦊💸

Gordon und Tobi packen in dieser Woche die ganz große News-Keule aus: Von der schockierenden Ausbeutung bei Lieferando-Subunternehmen über den überraschenden Zelda: Twilight Princess PC-Port "Dusk" bis hin zum Star Fox 64 Remake für die Switch 2. Dazu: Nintendo erhöht den Switch-2-Preis um 50 Dollar, GameStop-CEO Ryan Cohen will eBay für 56 Milliarden kaufen (und verkauft dafür Socken auf eBay), Return to Castle Wolfenstein bekommt endlich die konsolenexklusiven Cursed-Sands-Level auf dem PC, und GOG startet ein Patron-Programm für Game Preservation.

🏍️ Lieferando-Subunternehmer und moderne Ausbeutung

🧝 Zelda: Twilight Princess als inoffizieller PC-Port

🦊 Star Fox 64 Remake – ab Juni auf der Switch 2

💸 Switch 2 wird ab September teurer

🤡 GameStop will eBay kaufen – für 56 Milliarden

🏰 Return to Castle Wolfenstein: Cursed Sands auf GOG & Steam

🏛️ GOG Patrons & die Zukunft der Game Preservation

Für alle, die sich fragen, warum ihr Pad-Thai so günstig ist, warum Nintendo schon wieder mehr Geld will, und ob Ryan Cohen weiß, was eine Milliarde ist.

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Controller Features 10110 May 202601:04:58

Braucht ihr wirklich 8000 Hz Polling-Rate? Spoiler: Nein. Aber lasst euch das von Tobi erklären. 🎮

In dieser Folge starten Gordon und Tobi ihre neue Serie "Controller Features 101" und nehmen sich die technischen Details vor, die kein Mensch hinterfragt – aber jeder kennen sollte. Von USB-Polling-Rates über analoge Trigger-Stops bis hin zu Micro-Switches in den Triggern: Hier wird Nerd-Wissen serviert, das euch beim nächsten Controller-Kauf bares Geld spart.

Was euch erwartet:

📡 USB-Polling-Rate erklärt – und warum 1000 Hz reicht

🔫 Trigger-Stops vs. Micro-Switches: Was ist besser für Shooter?

🎮 Der neue Steam Controller: Hype oder Revolution?

🌏 Chinesische Controller-Innovation und der indische Markt

🕹️ Warum die Switch 1 keine analogen Trigger hatte

🔧 HidusbF: DualSense auf 8000 Hz overclocken (auf eigene Gefahr!)

Für alle, die wissen wollen, warum ihr Xbox-Controller nur mit 125 Hz pollt – und warum das eigentlich egal ist. Und für alle, die bei "Potentiometer" nicht an Chemie denken.

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News KW 1906 May 202600:29:42

GameStop will eBay kaufen. Für 56 Milliarden. Mit einer 11-Milliarden-Firma. Ja, ernsthaft.

Gordon und Tobi stürzen sich in die absurdesten Gaming-News der Woche: GameStops irres Übernahmeangebot, Segas "Sega Universe"-Initiative mit neun alten Franchises und LEGO Batmans haarsträubende PC-Specs, die Frame Generation als Pflicht verlangen.

🎮 GameStop bietet 56 Mrd. Dollar für eBay – Wahnsinn oder Größenwahn?

🕹️ Sega Universe: NiGHTS, Streets of Rage & Co. sollen zurückkommen

🔧 LEGO Batman: Frame Generation als Minimum Spec – WTF?

🏆 Neue Recomps: Minish Cap, Bomberman Hero & Smash Bros. für N64

🎯 Mouse: P.I. For Hire – Style over Substance?

📖 The Invincible: Tobi zockt Stanislaw Lem

Für alle, die Gaming-News mit einer gesunden Portion Zynismus und zwei ausgebildeten Spieleentwicklern bevorzugen.

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News KW 1829 Apr 202600:29:09

ZSNES ist zurück – und nutzt eure Grafikkarte. 🤯 In dieser News-Folge des Videogamecasts nehmen sich Gordon und Tobi drei dicke Themen vor, die gerade die Gaming-Welt bewegen.

Der legendäre SNES-Emulator ZSNES wurde als "Super ZSNES" komplett neu geschrieben – GPU-basiert, mit Shader-Rendering, Widescreen-Support und der Möglichkeit, Spiele per Mod quasi zu remastern. Außerdem: Valves neuer Steam Controller erscheint am 4. Mai für 99 Euro mit TMR-Sticks, HD-Haptik und den kultigen Touchpads vom Steam Deck. Und bei Xbox krempelt die neue Chefin Asha Sharma den ganzen Laden um.

🎮 Super ZSNES: GPU-Emulation für SNES-Spiele – Mode 7, Widescreen, Texture Replacement

🕹️ Steam Controller: 99 €, TMR-Sticks, iFixit-Partnerschaft, IGN 9/10

💥 Xbox-Umbruch: Game Pass günstiger, CoD raus aus Day 1

🔄 "Microsoft Gaming" heißt wieder Xbox

👋 Kiki Wolfkill verlässt Microsoft nach 28 Jahren

🎉 Major Nelson ist zurück bei Xbox

Für alle, die ihren ersten Emulator noch von einer CD-R hatten, die mehr Controller als Freunde besitzen und die bei Xbox-News nicht wissen, ob sie lachen oder weinen sollen.

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Lieblingsspiele Teil 426 Apr 202601:08:49

Karstadt war unser GameStop, bevor es GameStop gab. 🏬🎮

In der vierten Lieblingsspiele-Folge packen Gordon und Tobi ihre emotionalsten Gaming-Erinnerungen aus – und beide beginnen im Karstadt. Tobi erzählt, wie er seine Mutter in Stuttgart überredet hat, ihm Alone in the Dark 2 für den Sega Saturn zu kaufen. Ein Spiel, das Resident Evil vorwegnahm und ihn mit Voodoo-Piraten, cleveren Rätseln und creepy Low-Poly-Gesichtern fürs Leben geprägt hat. Gordon kontert mit der ultimativen Pokémon-Geschichte: Vom mysteriösen Karstadt-Mitarbeiter, der das Spiel prophezeite, über den legendären Tag-1-Kauf von Pokémon Rot bis hin zur verzweifelten Suche nach Pokémon Stadium in einer Videothek im Wedding.

🕹️ Alone in the Dark 2 – der vergessene Survival-Horror-Pionier

🔴 Pokémon Rot – als eine ganze Generation Feuer fing

🏬 Karstadt-Nostalgie: Spieleabteilung, Kiosk-Systeme und der Typ, der alles wusste

💀 Voodoo-Pakte, Meisterbälle und 870-Mark-Anrufbeantworter

🎬 Game-Show-Exkurs: Der Preis ist heiß, Geh aufs Ganze und Glücksrad

Für alle, die ihre Gameboy-Cartridges in der Schule getauscht und sich von Club-Nintendo-Magazinen die Zukunft haben vorhersagen lassen. Lasst eine Bewertung da – wir nehmen auch die mit einem Stern! Trefft uns auf Discord (discord.videogamecast.de) und Twitch (twitch.tv/videogamecast).

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News KW 1722 Apr 202600:28:54

Das Neo Geo ist zurück – und diesmal nicht als Emulations-Gurke! 🕹️

In dieser News-Addict-Folge sortieren Gordon und Tobi die heißesten Retro-News der Woche ein: Das Neo Geo AES+ von Plaion Replai verspricht echte Hardware-Nachbildung ohne Emulation ab 200 Euro. Polymega bringt mit dem Remix eine CD-Kopierstation für 172 Euro raus, die eigentlich niemand braucht. Und ein Fan hat die ultimative 3D-Mario-Compilation gebaut, die Nintendo nie gemacht hat.

🎮 Neo Geo AES+ – Die Legende kehrt ohne Emulation zurück

💿 Polymega Remix – CD-Laufwerk für den PC, Versand teurer als Controller

🍄 Super Mario 3D All Stars Super Deluxe – Fan-Compilation für PC

⚔️ Cralon – Ex-Piranha-Bytes-Dungeon-Crawler mit Mixed Reviews

🕹️ FPGA-Hardware – Super Station One & Android-Handhelds im Check

🔥 Rant: Warum zeigt kein Store vernünftig Lokal-Koop-Infos an?

Für alle, die beim Wort FPGA feuchte Augen bekommen und für die "Pile of Shame" kein Schimpfwort, sondern eine Lebenseinstellung ist.

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News KW 1615 Apr 202600:31:03
  • 🎮 007 First Light Controller: Goldglanz statt Geheimagenten-Style – Sonys Bond-DualSense spaltet die Fans.
  • ⌨️ Keychron: Über 640 CAD-Dateien auf GitHub – Open-Source-Hardware für Keyboard-Mods und eigene Keycaps.
  • 💰 Nintendo: Switch‑2-Downloads werden 10 € günstiger als Retail – möglicher Erdrutsch für den Handel.
  • ⚖️ Stop Killing Games: 1,3 Mio. verifizierte Unterschriften – EU nimmt End-of-Life-Pläne für Games ins Visier.
  • 📱 Amazon Kindle: Geräte von vor 2013 verlieren ab 20.05.2026 Download-Support – Factory-Reset macht sie praktisch unbrauchbar.
  • 🕹️ Releases: Replaced (draußen), Mouse: P.I. (16.4.), Pragmata (17.4.), Windrose (EA) – von Retro-Futur bis Piraten-Survival.

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Der ultimative Controller-Kaufratgeber 202612 Apr 202601:24:01

Welchen Controller braucht ihr wirklich? 🎮 Spoiler: Für 90% von euch ist die Antwort einfacher als gedacht.

Tobi hat ein 5-Tier-System entwickelt, das endlich Klarheit schafft – vom Super Casual, der hauptsächlich auf toxikfreies Plastik achten sollte, bis zum Wettbewerbsspieler, dem Verlässlichkeit wichtiger ist als der neueste Hall-Effect-Stick. Gordon teilt währenddessen seine schönsten Controller-Fails, inklusive einem Elite Controller, der keine Panzerfäuste mehr abfeuern wollte.

Die 5 Käufergruppen:

🎮 Super Casual / Party Setup – Günstige Third-Party reichen, aber kein toxisches Plastik

🕹️ Casual / Eine Plattform – Nehmt den mitgelieferten Original-Controller

✨ Casual Plus / Styler – Wenn Standard zu langweilig ist, aber der Preis stimmen muss

⚔️ Enthusiast / Mehrere Plattformen – Pro-Controller, Adapter & Software-Tools

🏆 Profi / Wettbewerb – Überraschung: Oft Standard-Controller, weil Vertrautheit > Features

Außerdem:

💀 Retro-Controller: Warum alle N64-Sticks kaputt sind und was hilft

🔧 Software wie reWASD, die euer Setup revolutioniert

⚠️ PS5 Third-Party: Vergesst es einfach

Für alle, die beim Multiplayer den Mad Catz-Controller abbekommen haben. Für Sammler mit durchgenudelten Sticks. Für Enthusiasten vor dem 15. Controller-Kauf.

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News KW 1508 Apr 202600:25:55

Diese Woche trauern wir um eine Gaming-Legende: Yoshihisa Kishimoto, der Schöpfer von Double Dragon und River City Ransom, ist im Alter von 64 Jahren verstorben. 💀

Aber wir haben auch gute Nachrichten: Return to Castle Wolfenstein ist nach über 24 Jahren vom deutschen Index! Endlich könnt ihr die Nazis in der Originalfassung umnieten. Außerdem: Capcom packt DRM auf 25 Jahre alte Resident Evil-Spiele (während die GOG-Version längst DRM-frei läuft) – wie dumm ist das denn?

Highlights dieser Folge:

🕹️ Jak 3 PC-Port via OpenGOAL – die komplette Trilogie ist jetzt auf PC spielbar!

🎬 Super Mario Galaxy Movie – 40% Kritikerscore, 90% Audience Score

🔓 Return to Castle Wolfenstein vom Index befreit

💀 Tribut an Yoshihisa Kishimoto

🤦 Capcoms fragwürdige DRM-Entscheidung

🎮 Escape from Monster Manor – 3DO-Port-Abenteuer

Für alle, die Retro-Gaming lieben und sich über Publisher-Fails aufregen wollen!


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News KW 1401 Apr 202600:28:15

🎮 Viva Piñata (Xbox 360) als Recompilation portiert – das nächste Retro-Projekt läuft nativ auf dem PC, und auch Twilight Princess steht kurz vor dem fertigen Port

🔓 Nintendo-Leak: Ocarina of Time bekommt offenbar ein Full Remake für die zweite Jahreshälfte, dazu ein neues Star Fox als klassisches Switch-2-Exklusivspiel im Sommer 2026

🔧 Sony dreht an der Preisschraube: Die PS5 Pro kostet jetzt 900 € UVP ohne Laufwerk – und die anderen werden nachziehen, prophezeit Gordon

💀 Epic entlässt 1.000 Mitarbeiter auf einen Schlag und Disney liebäugelt gleichzeitig mit einer Übernahme – turbulente Zeiten in der Branche

🏢 Eidos Montreal (Deus Ex, Guardians of the Galaxy) kündigt Massenentlassung an – 124 Mitarbeiter müssen gehen, inklusive dem Studioleiter

🕹️ Evercade bringt den neuen Nexus-Handheld für 200 Dollar – mit lokalem Multiplayer, RGB-Beleuchtung und einer limitierten Banjo-Kazooie-Edition im N64-Stil

🛠️ Neue Dev Kits für alte Konsolen boomen: Der Portal-auf-N64-Typ baut jetzt Open-World-Games für die Retro-Hardware, und auch fürs Sega CD gibt es frische Entwicklertools

🖥️ Neues Decompilation-Frontend sammelt alle GitHub-Projekte in einem Launcher – Ports aktualisieren, ROMs einmal hinterlegen, fertig

🎮 Star Trek Armada IV als Total Conversion für Sins of the Solar Empire – das Fan-Projekt sieht inzwischen brachial aus und bekommt sogar GameStar-Aufmerksamkeit

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Resident Evil Requiem29 Mar 202601:56:02

🧟 Resident Evil 9: Requiem – zwei Spiele in einem? Gordon, Tobi und Gast Maurice zerlegen Capcoms neuesten Horror-Blockbuster!

In dieser Episode sprechen wir über das neue Resident Evil Requiem, das sich in nur zwei Wochen über 6 Millionen Mal verkauft hat. Aber ist es auch gut? Wir diskutieren die krassen Unterschiede zwischen Grace' Survival-Horror-Abschnitten im gruseligen Sanatorium und Leons Action-lastiger Raccoon-City-Tour.

Was euch erwartet:

🏚️ Das Sanatorium – Alien Isolation trifft Resident Evil 1

🧟 Zombies mit Persönlichkeit (ja, wirklich!)

💀 Warum die Story selbst für RE-Verhältnisse hanebüchen ist

🎮 Path Tracing Grafik-Wahnsinn

🔫 Die mysteriöse Requiem-Waffe

🎬 Easter Eggs und Nostalgie-Bait

Für alle, die wissen wollen, ob sich der Vollpreiskauf lohnt – und für alle, die sich fragen, warum ein Bösewicht 20 Jahre lang Klone züchtet, nur um ein Passwort zu knacken.

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News KW 1326 Mar 202600:31:37
inleitung

Willkommen zur Videogamecast Newsweek 13! Gordon und Tobi liefern euch wieder die wichtigsten Retro- und Gaming-News – diesmal mit einer Switch-2-Revision dank EU-Zwang, MiSTer-Updates für Retro-Nerds, modularen Controllern aus China, KI-betriebenen Mobile Games und dem üblichen Microsoft-Kopfschütteln.

Was wir gespielt haben

🎮 Tobi hat das Fatal Frame 2 Remake durchgespielt – allerdings nur ein Playthrough, weil die Performance unterirdisch ist: 30 FPS mit DLSS bei 65% Auflösung auf dem PC, selbst auf der PS5 Pro nur 30 FPS. Außerdem: Sons of the Forest im Koop mit seiner Frau und Maurice, sowie Crisol: Theater of Idols angetestet – das „spanische BioShock" hat ihn mit einem over-the-top NPC erst rausgerissen, bekommt aber eine zweite Chance.

🕹️ Gordon hat Incursion Red River nochmal angespielt – der PvE-Extractor-Shooter wurde komplett auf PvE umgestellt und ist dadurch nicht schlechter, ganz im Gegenteil. Dazu Mario 64 und Star Fox 64 in den aktualisierten PC-Portierungen getestet und mit Wild Blue Skies verglichen – der Star-Fox-Hommage, die bei Steuerung und Kameraperspektive leider nicht ganz rankommt. Außerdem mit dem Müller Jump Space angeschmissen, wo Ultra-Widescreen-Support komplett kaputt ist: extremer Fisheye-Effekt bei allem über 16:9.

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News KW 1218 Mar 202600:25:41
Videogamecast News Week 12 | Xbox One gehackt, GameCube-Ports, Hype-Games-Update & Evercade Banjo-Kazooie EditionEinleitung

Willkommen zur zweiten Ausgabe der Videogamecast News! Gordon und Tobi liefern euch wieder die wichtigsten Retro- und Gaming-News der Woche – diesmal mit einem historischen Xbox-Hack, der Decompilation-Revolution und einem Update zu den Spielen, auf die wir gehypt waren.

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Die Spielebranche brennt15 Mar 202601:03:07

Die Spielebranche brennt – und nicht im guten Sinne. Phil Spencer ist raus bei Xbox, Sarah Bond hat das sinkende Schiff gleich mit verlassen, und Nintendo verkauft euch 5-Euro-Patches für Spiele, die ihr schon besitzt. Willkommen im Jahr 2026, wo Zahlenjongleure das Sagen haben und Spieler nur noch eine Zeile in der Excel-Tabelle sind.

In dieser Folge setzen sich eure beiden Lieblings-Spieleentwickler Gordon und Tobi zusammen und lassen ordentlich Dampf ab. Keine Spielereihe diesmal, kein Retro-Check – sondern knallharte Meinungen zur Frage:


Was zur Hölle ist eigentlich los bei Microsoft, Sony und Nintendo? Spoiler: Es ist nicht schön.


Von Massenentlassungen über die Exklusivitäts-Apokalypse bis hin zu Nintendos Emulator-Kreuzzug – Gordon und Tobi nehmen kein Blatt vor den Mund. Schnallt euch an, das wird emotional.

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News KW 1112 Mar 202600:25:25
Videogamecast News Week 11 | PS4-Emulation, Fatal Frame Remake, Xbox Project Helix & Controller-Latenz-WahnsinnEinleitung

Willkommen zum neuen Videogamecast News-Format! Gordon und Tobi liefern euch ab jetzt jede Woche die wichtigsten Retro- und Gaming-News – kurz, knackig und mit der gewohnten Portion Meinung. Diese Woche: PS4-Emulation, japanischer Horror, fragwürdige Xbox-Strategien und Controller, die schneller reagieren als eure Reflexe.

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Star Wars Games Abschluss und Zusammenfassung01 Mar 202601:18:51

Das große Finale unserer Star-Wars-Reihe ist da! Nach 11 Folgen knöpfen sich Gordon und Tobi die letzten Titel vor.

In dieser Episode geht's um die modernen Jedi-Games von Respawn: Fallen Order und Survivor. Souls-like-Gameplay mit Lichtschwert? Klingt geil, hat aber seine Tücken. Plus: Ein ehrlicher Blick auf das MMO The Old Republic – lohnt sich das Abo nach 15 Jahren noch?

🎮 Jedi Fallen Order & Survivor im Detail-Check

⚔️ Souls-like oder Metroidvania? Die Gameplay-Analyse

💸 The Old Republic: 13€/Monat für ein 15 Jahre altes MMO?

🏆 Gordon & Tobis ultimative Star-Wars-Top-Picks

🔧 PC-Performance-Katastrophen und Mod-Empfehlungen

💀 Spoiler-Sektion: Die Endings erklärt

Für alle, die wissen wollen, welche Star-Wars-Spiele 2024 noch den Pile of Shame verdienen. Für Completionists mit zu viel Zeit und zu wenig Geduld für Backtracking. Für jeden, der schon immer Sturmtruppen mit dem Lichtschwert filetieren wollte!

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Star Wars: Die Rückkehr der Jedi Games16 Feb 202601:44:22

🚀 4.000 Jahre vor Luke Skywalker: Wir stürzen uns in die legendären Knights of the Old Republic!

In Teil 9 unserer Star-Wars-Reihe nehmen sich Gordon, Tobi und Gast Andi die größten RPG-Klassiker und Action-Kracher vor. Von BioWares Meilenstein KotOR über Obsidians düsteren Nachfolger bis hin zur völlig überzogenen Machtfantasie Force Unleashed – hier ist für jeden Star-Wars-Nerd was dabei.

Was euch erwartet:

🏆 Knights of the Old Republic – Warum Gordon nach 2 Stunden aufgehört hat

⚔️ KotOR 2 – Die beste Story, die komplexeste Handlung, der verwirrendste Plot

💀 Force Unleashed – Sternenzerstörer aus dem Orbit ziehen als Gameplay-Feature

🎮 Diverse Handheld-Titel – Von "überraschend gut" bis "Finger weg"

📱 Die verrückteste Plattform-Vielfalt aller Zeiten (inklusive N-Gage!)

Für alle, die:

  • Sich fragen, ob Vibro-Klingen wirklich eine Daseinsberechtigung haben
  • Die Restored Content Mod noch nicht kennen
  • Wissen wollen, warum Starkiller eigentlich Luke Skywalker heißen sollte

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Star Wars: Das Erwachen der Jedi Games01 Feb 202601:28:32

Erinnert ihr euch noch? Damals, als die Quake-Engine regierte und eine 3dfx-Voodoo-Karte im PC das Maß aller Dinge war? In dieser Zeit hat eine legendäre Videospielreihe unsere Herzen erobert: Die Star Wars Jedi Games. In der neuen Folge des Videogamecast begeben sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon auf eine nostalgische Zeitreise. Wir starten bei den Anfängen im Retro-Gaming, wo ein Atari-Spiel mehr an einen "Pisswettbewerb" erinnerte, und kämpfen uns bis zu den Spielen vor, die für uns damals einfach nur "markerschütternd geil" waren. Eine ehrliche Abrechnung mit den Games unserer Jugend.


Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf eine galaktische Achterbahnfahrt vom Gipfel des Jedi-Ruhms bis ins tiefste Tal der Schmerzen. Freut euch auf eine ungeschönte Videospielkritik mit knallharten Urteilen und technischen Nostalgie-Trips. Wir analysieren die wichtigsten Titel für PC und diverse Spielekonsolen und klären, warum wir für LAN-Partys früher einen halben Tag brauchten. Erfahrt, warum die Spieleentwicklung von Jedi Outcast den Online-Schwertkampf revolutionierte, während Lizenzgurken wie Jedi Power Battles als "letzter Dreck" und GBA-Titel als unspielbare "Pixelkotze" in Erinnerung bleiben.


Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal versucht haben, in Jedi Knight über zehn Kräne zu springen, nur um immer wieder kläglich abzustürzen.
  • wissen, dass der wahre Jedi-Meister nicht Luke Skywalker, sondern Kyle "Motherfucking" Katan ist.
  • sich noch an den Schmerz erinnern, wenn man ein Spiel zum dritten Mal starten muss, weil es nur eine "komische Textur" lädt.

Kurz gesagt: Für alle Nerds, die ihre Lichtschwerter liebe

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Unser Ausblick auf die Spiele in 2026 Teil 218 Jan 202601:43:27

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch den Dschungel der Spiele-Ankündigungen für 2026. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts, nostalgische Ausraster – und ein paar handfeste WTF-Momente, wenn wir unseren Hype-Train gegen die Wand der Realität fahren lassen.

Mit dabei:

  • Das Tomb Raider Re-Remake, so wie Gott (oder zumindest Toby Gard) es sich damals erträumt hätte – mit den ikonischen Hotpants, aber ohne die freaky Polygon-Brüste.
  • Resident Evil 9, in dem Leon S. Kennedy offenbar nicht nur Zombies, sondern auch eine handfeste Midlife-Crisis bekämpft.
  • Das ewige Versprechen namens Squadron 42, das mehr nach einem Tech-Benchmark für eine 5090 Ti Super aussieht als nach einem echten Spiel.
  • Und Subnautica 2, bei dem wir uns fragen, ob man dem geldgierigen Publisher-Sack noch mehr Geld in den Rachen werfen sollte – obwohl wir es wahrscheinlich trotzdem tun werden.

Außerdem fragen wir uns:

  • Warum ist es eigentlich so schwer, ein Spiel wie das Prince of Persia Remake aus der Entwicklungs-Hölle zu befreien?
  • Wieso sehen manche Indie-Spiele aus, als hätten sie alle den gleichen "Dirty Dystopian Future"-Instagram-Filter drauf?
  • Und warum, zum Kratos nochmal, ist Tobis Liste voll mit „Cinematic Platformern“, die uns alle in den Wahnsinn treiben werden?

Natürlich gibt’s auch Seitenhiebe auf Publisher-Gier, einen Abgesang auf die Xbox-Konsole und einen Lobgesang auf alles, was Capcom so raushaut (meistens jedenfalls).

🎧 Für wen ist das was?

Für alle, die…

  • ihren "Pile of Shame" eher als persönliche Trophäensammlung betrachten.
  • schon jetzt die Gold-GOTY-Edition eines Spiels abwarten, das noch nicht mal einen festen Release-Termin hat.
  • und sich bei jeder Ankündigung fragen, ob sie dafür Urlaub einreichen oder einfach kündigen sollten.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit Herz, die ihre Spiele lieben, aber ihren Zynismus noch ein bisschen mehr.

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Unser Ausblick auf die Spiele in 2026 Teil 104 Jan 202601:35:40
Der Hype-Check zu GTA 6, Gothic & Co.

Alle an Bord! Der Hype Train für 2026 verlässt den Bahnhof, aber Vorsicht: Die Weichen sind auf Realismus gestellt. In unserem großen Videogames 2026 Ausblick nehmen sich "Hype Train Driver" Gordon und "Conductor" Tobi die am sehnlichsten erwarteten Titel des Jahres zur Brust.

Von der erdrückenden Erwartungshaltung bei GTA 6, dem meistgeklickten Video auf YouTube, bis zur Sorge, ob das Gothic Remake die legendäre "rotzige Stimmung" des Originals einfangen kann – wir lassen kein heißes Eisen aus. Als Spieleentwickler wissen wir: Nicht alles, was glänzt, ist auch Gold. Freut euch auf eine Episode voller Vorfreude, Insider-Skepsis und der Frage, welche dieser Games wirklich das Zeug zum Spieleklassiker haben.

Das erwartet euch in dieser Episode

Wir nehmen euch mit auf einen wilden Ritt durch die kommenden Releases. Freut euch auf ehrliche Meinungen, nerdige Fun-Facts und eine knallharte Sterne-Vergabe.

  • GTA 6: Wird es ein Meisterwerk oder nur der nächste Online-Goldesel? Wir diskutieren den irren Erwartungsdruck.
  • Gears of War: E-Day: Ein Prequel, weil die Zukunft anscheinend "ausgedudelt" ist. Aber hey, Koop mit Kettensägen geht immer.
  • Gothic Remake: Die Hoffnung und Angst der deutschen RPG-Szene. Gelingt die Magie oder wird's am Ende doch wieder nur... Arkania?
  • Mouse: P.I. for Hire: Was passiert, wenn Micky Maus auf einen Boomer-Shooter trifft? Wir analysieren eines der bizarrsten Spiele des Jahres.
  • Insider-Diskussion: Warum verfallen wir dem Hype? Und wie viele Remakes kann die Spieleentwicklung noch ertragen, bevor es langweilig wird?
Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal versucht haben, ihre Freunde für ein Koop-Spiel zu begeistern, das sonst niemanden interessiert.
  • sich ernsthaft fragen, ob sie nach über 10 Jahren noch wissen, wie man GTA spielt.
  • und für die "Hype" nicht nur ein Gefühl, sondern eine gefährliche Lebenseinstellung ist.

Oder anders gesagt: Für alle Nerds mit

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Star Wars Games Teil 821 Dec 202501:26:53

Die Star-Wars-Saga hat uns einige der besten Videospiele aller Zeiten beschert. Aber auf jede Lichtgestalt wie Jedi Knight oder Knights of the Old Republic kommt mindestens eine obskure Gurke, die besser in der Müllpresse des Todessterns gelandet wäre. In der neuen Folge des Videogamecast wagen sich Tobi und Gordon auf die dunkle Seite der Macht – oder wie sie es nennen: die „Weird Stuff“-Liste.

Wir sprechen über die wirklich schlechten Star Wars Spiele und die vergessenen Experimente, die heute kaum noch jemand kennt. Von C64-Titeln mit unspielbarer Steuerung bis zum MMO-Drama Star Wars Galaxies, das mehr Träume zerstört hat als der Imperator selbst. Gordon erinnert sich nur zu gut an die Enttäuschung: „Von weitem sieht es gut aus, aber du da hinguckst, ist ja alles Pappmache.“ Macht euch bereit für eine gnadenlos ehrliche Analyse!


Das erwartet euch in dieser Episode:
  • Die hässliche Wahrheit über Kult-Flops: Wir sezieren das Beat-'em-up Masters of Teräs Käsi und seinen legendären Ansager: „Luke Skywalker versus... W-H-O-R-E?“
  • Der Hype-Train-Crash: Eine ausführliche Analyse, warum das extrem gehypte MMO Star Wars Galaxies zum Launch eine Katastrophe war und wie das Jedi-System die Spielbalance komplett zerstörte.
  • Bewegungslegastheniker der Galaxis: Ein Wiedersehen mit Kinect Star Wars, das uns gelehrt hat, dass Han Solo einen ganz passablen „Galactic Dance Off“ hinlegt.
  • Tiefe Einblicke: Wir durchforsten alles, von Lernsoftware wie Anakin's Speedway bis zu den überraschend guten VR-Perlen wie Vader Immortal und Tales from the Galaxy's Edge.
Für wen ist diese Episode?
  • Für alle, die schon mal monatelang in Foren eine virtuelle Stadt geplant haben, nur um festzustellen, dass alles nur Fassade ist.
  • Für Nerds, die sich ernsthaft gefragt haben, warum man zum Jedi-Meister erst den ‚Entertainer‘-Skillbaum durchspielen muss.
  • Und für alle, für die das ‚Gonk‘ des Power-Droiden die schönste Musik der Galaxis ist.


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Videospiel Rückblick 202507 Dec 202501:42:50

Willkommen zurück beim Videogamecast! In dieser Episode wagen die Spieleentwickler Tobi und Gordon wieder den traditionellen, prophetischen Videospiel Rückblick 2025. Es ist Zeit für eine schonungslose Abrechnung mit den Spielen, die uns begeistert, enttäuscht oder einfach nur ratlos zurückgelassen haben. Wir präsentieren euch einen "Kessel Buntes" aus AAA-Titeln, B-Tier-Perlen und Koop-Experimenten.


Das erwartet euch in dieser Episode:
  • Auferstanden aus Ruinen: Wir sezieren den langen Weg von Dead Island 2 aus der Entwicklungshölle und klären, warum das Spiel überraschend gut geworden ist.
  • Horror-Duell: Das Silent Hill 2 Remake tritt gegen Bloober Teams neues Game Chronos an. Warum uns das eine fesselt und das andere trotz tollem Szenario spielerisch frustriert.
  • Die Zukunft der Shooter? Eine knallharte Analyse der Extraktions-Shooter Arc Raiders und Exo-Born und ein Blick auf die cleveren Tricks der Spieleentwicklung wie KI-trainierte Animationen.
  • Schonungslose Videospielkritik: Von grafisch beeindruckenden, aber seelenlosen Titeln wie Homeworld 3 bis zu charmanten Koop-Spieleklassikern wie Peak. Wir sagen, was sich lohnt und was nicht.
Für wen ist diese Episode?
  • Für Gamer, die ihren "Pile of Shame" als strategische Langzeitinvestition betrachten.
  • Für alle, die wissen wollen, welche Games für PC und Spielekonsolen wirklich überzeugen konnten.
  • Für Fans von ehrlicher Videospielkritik, die auch mal über die Absurditäten der Branche lachen können.


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Star Wars Games Teil 723 Nov 202501:36:22

Warum ist das beste Star Wars Strategiespiel aller Zeiten von 2006? Und warum fühlt sich Podracing in einem Spiel von 1999 immer noch besser an als in vielen modernen Racern? In Folge 25 unseres Videogamecast begeben sich die Spieleentwickler Tobi & Gordon auf einen Kessel-Run durch die Archive und nehmen die legendären Star Wars Strategiespiele und Racing Games unter die Lupe. Wir trennen die Jedi-Meister von den Jar-Jar-Binks-Klonen und liefern euch eine gnadenlose Analyse aus Entwicklersicht. Macht euch bereit für eine Reise in die goldene Ära des Retro-Gaming!


Das erwartet euch in dieser Episode:
  • Analyse der wichtigsten Titel: Von der komplexen Weltraumschlacht in Rebellion bis zum ungeschlagenen König Empire at War.
  • Unsere persönliche Videospielkritik: Wir klären, welche Teile heute noch echte Spieleklassiker sind und welche Games als liebloser Cash-Grab gelten müssen.
  • Insider-Fakten zur Spieleentwicklung: Erfahrt, warum Galactic Battlegrounds im Grunde nur ein Age of Empires mit Laserschwertern war.
  • Vergleich mit anderen Games: Wie schlagen sich die Star Wars Spiele gegen Konkurrenten wie Stellaris oder die Anno-Reihe?
Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • schon mal als Padawan versucht haben, mit zwei N64-Controllern einen Podracer zu steuern.
  • wissen, dass "This is Podracing!" der beste Satz der gesamten Prequel-Trilogie war.
  • und für die „Schrottmühle“ kein Schimpfwort ist, solange sie den Kessel-Run unter 12 Parsec schafft.


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Evercade & Fomo09 Nov 202501:10:50
Retro-Hardware als Lösung für die Spieleflut?

Ist dein digitaler "Pile of Shame" auch so groß, dass du ihn schon als eigenes Hobby betrachten könntest? Du kaufst Spiele im Sale, deine Wunschliste explodiert, aber am Ende fehlt die Zeit und die Energie, alles zu spielen. Dieses Gefühl der Überforderung – die "Fear of Missing Out" – ist in der modernen Gaming-Welt allgegenwärtig.

In der neuesten Folge unseres Podcasts stellen sich Tobi & Gordon genau diesem Problem. Auf der einen Seite steht die moderne Spieleflut. Auf der anderen ein faszinierendes Stück Retro-Gaming-Hardware: das Evercade. Dieses System setzt auf physische Module und nummerierte Hüllen, eine bewusste Entschleunigung im digitalen Rausch. Aber ist das mehr als nur eine teure Nostalgie-Falle? Wir diskutieren, ob der Ansatz von Evercade und FOMO sich gegenseitig bekämpfen oder ob es nur eine weitere Nische für Sammler ist.


Das erwartet euch in dieser Episode
  • Der große Evercade-Check: Wir liefern eine ehrliche Videospielkritik zum EXP-R Handheld und der (VS)Versus-Konsole. Wir sprechen über die Verarbeitungsqualität ("nicht ganz PSP-Niveau") und die zu leisen Lautsprecher.
  • Die Faszination der Module: Wir analysieren das Konzept hinter der physischen Videospielreihe auf Cartridges und welche Spieleklassiker und Collections sich wirklich lohnen.
  • Einblicke in die Spieleentwicklung: Wie funktioniert die Emulation auf dem Linux-basierten System und wo liegen die technischen Grenzen der Spielekonsolen (Spoiler: bei der PlayStation 1).
  • Therapiestunde FOMO: Wir reden offen über den Druck, ständig neue Games spielen zu müssen, und wie wir persönlich versuchen, mit der digitalen Überforderung klarzukommen.
Für wen ist diese Episode?

Für alle, die…

  • heimlich glauben, dass das Sammeln von Plastikboxen ein vollwertiges Hobby ist.
  • den Geruch einer frisch gedruckten Spielanleitung mehr vermissen als soziale Kontakte.
  • sich beim Durchscrollen der Steam-Neuerscheinungen fühlen, als würden sie den Matrix-Code betrachten.
  • und wissen, dass der wahre Endgegner nicht ein Boss ist, sondern die eigene Wunschliste.


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