Comment gagner à Splendor ?
Dans cet épisode solo, on parle de Splendor. J'y joue depuis des années sans toujours comprendre ce qui détermine une victoire ou une défaite, alors je suis allé chercher pourquoi. La réponse va vous étonner : construction de moteur, intelligence artificielle, apprentissage par renforcement, boucle de rétroaction positive, effet Matthieu. Que de choses !
📦 Space Cowboys
✏️ Marc André
🎨 Paul Vérité
🔗 https://boardgamegeek.com/boardgame/148228/splendor
Sources citées dans l'épisode :
Fiche Wikipédia de Splendor : https://fr.wikipedia.org/wiki/Splendor_(jeu_de_soci%C3%A9t%C3%A9)
Fiche BoardGameGeek de Splendor : https://boardgamegeek.com/boardgame/148228/splendor
Article de Gus and Co sur l'engine building : https://gusandco.net/2024/11/03/meilleurs-jeux-engine-building-guide-complet-2024/#Lengine-building_Lart_de_construire_son_moteur
Fiche Wikipédia de l'apprentissage par renforcement : https://fr.wikipedia.org/wiki/Apprentissage_par_renforcement
Bravi et Lucas, Rinascimento: Playing Splendor-Like Games With Event-Value Functions, IEEE Transactions on Games : https://ieee-cog.org/2020/papers/paper_101.pdf
Board Game Designers Forum, discussion sur le Runaway Leader : https://www.bgdf.com/forum/game-creation/design-theory/runaway-leader
Daniel Solis, Feedback Loops in Game Design : https://danielsolisblog.blogspot.com/2012/05/feedback-loops-in-game-design.html
Merton, R. K. (1968), The Matthew Effect in Science : https://www.science.org/doi/10.1126/science.159.3810.56
The Win Condition, Game Data Analysis: Splendor : https://boardgamebase.wordpress.com/2014/06/11/game-data-analysis-splendor/
The Win Condition, Splendor Analysis, Part Two : https://boardgamebase.wordpress.com/2014/07/04/splendor-analysis-part-two/
Steam Community, Splendor Strategy and Tactics : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776697941