Back

Explore every episode of the podcast Trải nghiệm?!

Dive into the complete episode list for Trải nghiệm?!. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–50 of 57

TitlePub. DateDuration
S2#6: thiết kế giả định/speculative design là gì?11 Jun 202500:27:48

Trong tập này, chúng ta sẽ cùng khám phá Speculative Design – một hướng tiếp cận thiết kế không nhằm giải quyết vấn đề hiện tại, mà nhằm chất vấn những gì đang tồn tại và tưởng tượng những thế giới khác có thể xảy ra.

Từ hành trình của Dunne & Raby đến mô hình Double Diamond phiên bản speculative, từ các mẫu vật tưởng tượng (diegetic prototypes) đến cách chúng có thể tạo ra phản ứng xã hội, tập podcast này là lời mời bạn tạm gác những ràng buộc logic để mở rộng khả năng tưởng tượng của mình.

Bạn đang thiết kế để bán một thứ – hay để mở ra một thế giới mới?

--

Website: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S2#5: tính nhạy cảm văn hoá trong thiết kế04 Jun 202500:25:28

Trong tập này, chúng ta cùng nhìn lại những khoảnh khắc "trượt dài" của ngành thiết kế – từ việc Google Photos nhận diện sai người da đen thành gorilla, đến chatbot Tay của Microsoft bị tẩy não trở thành kẻ phân biệt chủng tộc. Nhưng đây không chỉ là lỗi kỹ thuật. Đây là hệ quả của những hệ thống thiếu đa dạng, thiếu kiểm chứng và thiếu sự thấu cảm văn hóa.

Chúng ta cũng sẽ học cách thiết kế tốt hơn: thiết kế với sự bao trùm, hiểu sâu sắc người dùng, kiểm chứng rộng rãi với các nhóm văn hóa khác nhau và nhớ rằng, khi bạn không chủ động thiết kế để bao gồm, bạn đang vô tình loại trừ.

👉 Dành cho mọi designer đang tìm cách để không chỉ tạo ra sản phẩm đẹp mà còn công bằng và có trách nhiệm với xã hội.

--

Website: ⁠⁠⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram: ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#46: kĩ năng kể chuyện/storytelling trong nghiên cứu UX25 Jun 202400:25:06

Storytelling trong nghiên cứu UX rất quan trọng vì nó giúp truyền tải các phát hiện một cách rõ ràng và dễ hiểu, từ đó làm tăng khả năng các bên liên quan hành động dựa trên những thông tin đó. Kể chuyện giúp kết nối dữ liệu nghiên cứu với trải nghiệm thực tế của người dùng, tạo ra sự thấu hiểu sâu sắc hơn về nhu cầu và mong muốn của họ. Bằng cách sử dụng storytelling, team thiết kế có thể làm nổi bật các điểm chính và tạo ra một tầm nhìn dễ dàng chia sẻ và nhớ lâu, thúc đẩy sự đồng thuận và hỗ trợ cho dự án.

---

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#45: giới thiệu về resume và ATS và lí do portfolio của bạn bị công ty từ chối18 Jun 202400:29:41

Hồ sơ thiết kế của bạn có thể bị từ chối do nhà tuyển dụng quá tập trung vào bằng cấp hoặc kinh nghiệm quá khứ, đặc biệt là sau các đợt sa thải lớn cuối 2022 và đầu 2024. Portfolio cần tập trung vào các tác phẩm mạnh nhất và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng để gây ấn tượng tốt hơn. Ngoài ra, sự phù hợp về kỹ năng và tính cách với yêu cầu công việc và đội nhóm là yếu tố quan trọng trong quá trình tuyển dụng.

---

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#44: chuyển giao thiết kế/design handoff 10111 Jun 202400:20:25

Quá trình chuyển giao thiết kế không chỉ xảy ra trong một khoảnh khắc mà là một quá trình liên tục bao gồm các thiết kế đang trong tiến trình, giao tiếp và hợp tác. Vậy làm thế nào để bạn tối ưu hóa quá trình này khi nó luôn thay đổi và nhóm của bạn làm việc ở các địa điểm và múi giờ khác nhau?

---

Cover: https://bootcamp.uxdesign.cc/dont-miss-a-pixel-again-87333f392fd7

---

Links tham khảo

https://www.ethicaldesignresources.com/

---

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#43: suy nghĩ về đạo đức trong thiết kế04 Jun 202400:19:39

Thiết kế không phải là trung lập. Nó có sức mạnh định hình trải nghiệm của chúng ta, ảnh hưởng đến cảm xúc của chúng ta và tác động đến hành vi của chúng ta. Do đó, designers có trách nhiệm xem xét các tác động đạo đức trong công việc và cố gắng tạo ra các sản phẩm bền vững, bao trùm và tôn trọng quyền con người.

---

Cover: https://inkbotdesign.com/design-ethics/

---

Links tham khảo

https://www.ethicaldesignresources.com/

---

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#42: khi nào là thời điểm thích hợp để thực hiện nghiên cứu UX?29 May 202400:21:19

Trong thời điểm hiện, nghiên cứu UX đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển sản phẩm và cải thiện trải nghiệm người dùng. Nhưng không phải lúc nào nghiên cứu cũng là lựa chọn tối ưu. Vậy làm thế nào để chúng ta biết khi nào nên và không nên thực hiện nghiên cứu? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về các loại quyết định mà nghiên cứu UX có thể hỗ trợ và cách xác định khi nào không cần thực hiện nghiên cứu.

---

Website: ⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠

Patreon: ⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠

Instagram: ⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#41: 5 thói quen trình bày đến với khách hàng có ít kinh nghiệm với UX/UI16 Apr 202400:29:38

Việc tạo thói quen khi trình bày thiết kế sao cho người tiếp nhận có thể hiểu và tiếp cận sản phẩm một cách thuận lợi là kỹ năng cần thiết của một nhà thiết kế UX chuyên nghiệp. Bằng việc quan tâm đến mục tiêu, ngữ cảnh, cũng như đối tượng trình bày sẽ quyết định phần lớn vào thành công trong kết quả công việc của bạn. Bạn có thể sẽ mắc lỗi nhưng từ đó hãy phát triển hơn trong khả năng giao thuyết trình của mình trong tương lai nhé.

---

Website: ⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon: ⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: ⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#40: cách hình thành hệ thống sáng tạo09 Apr 202400:44:56

Sáng tạo là một khái niệm bí ẩn và thường khó hiểu, nhưng cũng là một yếu tố cốt lõi quan trọng trong tiến bộ ở nhiều lĩnh vực khác nhau. Từ nghệ thuật và thiết kế đến kinh doanh và công nghệ, sáng tạo là động lực đằng sau sự đổi mới, thay đổi và phát triển

---

Cover: https://hbr.org/2017/05/to-be-more-creative-schedule-your-breaks

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: https://www.patreon.com/user?u=95427226

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#39: kĩ năng quản lí thời gian và thiết kế “đủ tốt"02 Apr 202400:20:28

Quản lý thời gian là một phần quan trọng của quy trình thiết kế UX. Trong quá trình phát triển sản phẩm, việc biết cách phân chia thời gian một cách hiệu quả từ các giai đoạn sơ bộ đến các giai đoạn hoàn thiện là chìa khóa để đảm bảo sự thành công của dự án. Hãy cùng nhau tìm hiểu cách tối ưu hóa việc quản lý thời gian để đạt được kết quả tốt nhất trong dự án thiết kế của bạn

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠


S1#38: 3 định kiến/bias trong thiết kế26 Mar 202400:28:15

Khi một người quản lý sản phẩm/nhà thiết kế/người sáng lập mới bắt đầu với một sản phẩm, chúng ta điều muốn lắng nghe ý kiến của nhiều người dùng, từ đó sẽ có những thiên kiến đi theo , chúng thường ám chỉ những quan điểm, niềm tin, hoặc ước định được áp dụng trong quá trình thiết kế sản phẩm hoặc trải nghiệm người dùng. Các bias này có thể ảnh hưởng đến cách mà sản phẩm được thiết kế và sử dụng.

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠


S1#37: văn hoá mở trong thiết kế19 Mar 202400:24:11

Việc duy trì một nền văn hóa mở trong công ty là một quá trình dài và cần nhiều thời gian cũng như sự kiên nhẫn để mọi người có thể cùng nhau chia sẻ những thông tin cũng như sự sáng tạo của họ, vậy nên hãy tìm kiếm những người đồng hành cùng bạn để có thể mở rộng thái độ tích cực này trong môi trường làm việc của bạn nhé.

---

Cover Link: https://www.wework.com/ideas/professional-development/management-leadership/nine-characteristics-of-great-teamwork

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠


S2#4: figma config 2025 từ thiết kế đến quyền lực nền tảng29 May 202500:36:34

Từ cậu sinh viên bỏ học vì được thưởng 100,000 đô để khởi nghiệp, Dylan Field đã biến Figma từ một phần mềm thiết kế giao diện thành một nền tảng hợp tác toàn diện, cạnh tranh trực tiếp với cả Adobe và Sketch. Tập podcast này sẽ dẫn bạn đi qua hành trình phát triển của Figma – từ những ngày đầu khởi nghiệp, những đối thủ cạnh tranh lớn, cho đến khoảnh khắc Adobe muốn mua lại Figma với giá 20 tỷ đô và thất bại.

🎤 Chúng ta cũng sẽ phân tích những thông báo mới nhất tại Figma Config 2025 – nơi Figma trình làng hàng loạt công cụ mới như Sites, Draw, Buzz, Make... và đặt ra câu hỏi: "Liệu Figma đang trở thành "Adobe Suite 2.0"?

--

Website: ⁠⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226

⁠⁠⁠⁠Instagram: ⁠⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#36: thiết kế cho các trường hợp ngoại lệ/edge cases12 Mar 202400:30:21

Các trường hợp ngoại lệ trong thiết kế UX là những tình huống hoặc điều kiện mà không rõ ràng hoặc không phổ biến trong trải nghiệm người dùng chung. Đây là những trường hợp mà người thiết kế thường không tính đến ban đầu, nhưng có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của một số người dùng.

---

Timestamp

0:30: Giới thiệu về trường hợp ngoại lệ

14:10: Suy nghĩ ở quy mô cực đoan

16:55: Xem xét các khả năng tiếp cận

21:10 Thiết kế cho các yếu tố công nghệ thấp nhất

26:50 Thử nghiệm với người dùng thực

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠


S1#35: cố vấn/mentor và huấn luyện viên/coach khác nhau như nào? cách tìm kiếm người hướng dẫn?05 Mar 202400:29:50

Cố vấn/mentor và huấn luyện viên/coach là hai vai trò khác biệt nhưng đều quan trọng trong việc phát triển cá nhân và sự nghiệp. Người cố vấn/mentor tập trung vào chiến lược, trong khi huấn luyện viên/coach sẽ như một người thầy thúc đẩy bạn và làm việc với bạn để biết được điểm yếu và mạnh để cùng tìm cách phát triển bạn. Hãy hiểu rõ sự khác biệt một cách cụ thể là điều quan trọng khi bạn tìm kiếm người hướng dẫn.

---

Timestamp:

2:18: Định nghĩa về cố vấn (mentor) và huấn luyện viên (coach)

7:50: Làm thế nào để tìm một người huấn luyện viên/cố vấn UX - Ghi rõ mục tiêu ban đầu

9:30: Có nên trả tiền cho việc cố vấn không?

15:25: Kiểm tra kinh nghiệm

20:10: Bước ra khỏi vùng an toàn của bản thân

22:34: Hãy cảm thấy an toàn với người bạn đã chọn, giúp bạn hoàn thành mục tiêu

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠

S1#34: tìm hiểu về Heuristic Evaluation và 10 tiêu chuẩn đánh giá tính khả dụng20 Feb 202400:42:25

Đánh giá heuristic liên quan đến việc đánh giá khả năng sử dụng của một UI. Tìm hiểu về những ưu và nhược điểm của nó, và nhận được hướng dẫn thực tế để tiến hành đánh giá thành công.

---

Timestamp:

2:10: Giới thiệu về 10 tiêu chuẩn heuristic

3:20: Định nghĩa, ưu điểm, nhược điểm

15:35: Tiêu chuẩn 1: Hiển thị trạng thái hệ thống (Visibility of System Status)

16:45: Tiêu chuẩn 2: Phù hợp giữa hệ thống và thế giới thực (Match between System and The Real World)

18:40: Tiêu chuẩn 3: Quyền kiểm soát và tự do của người dùng (User Control and Freedom)

19:55: Tiêu chuẩn 4: Sự nhất quán và tiêu chuẩn (Consistency & Standards)

24:30: Tiêu chuẩn 5: Ngăn chặn lỗi (Error Prevention)

28:07: Tiêu chuẩn 6: Nhận thức thay vì nhắc nhở (Recognition rather than Recall)

29:50: Tiêu chuẩn 7: Sự linh hoạt và hiệu quả của việc sử dụng (Flexibility and Efficiency of Use)

33:30: Tiêu chuẩn 8: Thiết kế thẩm mỹ và tối giản (Aesthetic & Minimalist Design)

35:24: Tiêu chuẩn 9: Giúp người dùng nhận ra, chẩn đoán, và phục hồi từ lỗ (Help users recognize, diagnose, and recover from errors)

38:28: Tiêu chuẩn 10: Trợ giúp và tài liệu (Help & Documentation)

---

Website⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Patreon⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen⁠


S1#33: vị trí của designers trong thời đại của AI04 Feb 202400:20:24

Sự tác động của AI đối với ngành thiết kế là một cuộc cách mạng tích cực, mở ra không gian sáng tạo mới và tăng cường khả năng đổi mới của các nhà thiết kế, từ đó tạo ra những trải nghiệm độc đáo và ấn tượng cho người dùng. Tuy nhiên cần có sự cân bằng trong việc sử dụng để sự sáng tạo luôn không ngừng đổi mới và phát triển.

--

Timestamp

5:27: 3 nhận định về tư duy thiết kế của designer

9:08: Cách tương tác hiệu quả với công cụ AI và áp dụng sự hỗ trợ của nó

12:50: Tính không phân biệt trong tư duy thiết kế

17:22: Hãy sử dụng AI như một công cụ và không để bị phụ thuộc

--

Cover link: https://tartle.co/science-and-human-progress-with-dr-avi-loeb/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#32: 7 bài học để trở thành 1 "intermediate" UX designer03 Jan 202400:36:28

Năm 2023 trôi qua, mình học được 7 kĩ năng đã giúp mình trở thành 1 intermediate UX designer. Ngoài những cái bài học bạn hay nghe như là "học dùng platform", có những kĩ năng mềm gì mọi người có thể học để nâng cấp level designer của bạn

---

Timestamp

4:30: Tập hỏi những câu hỏi tại sao

10:35: Tập làm quen và bắt đầu một dự án khi đã có tầm nhìn rõ ràng

15:10: Thiết lập và tạo các thước đo cho sự thành công của bạn

18:46: Tập prototype nhanh và hiệu quả

22:30: Cải thiện kỹ năng UX writing của bạn

28:40: Tập làm quen với môi trường làm việc nhóm, đón nhận nhũng chỉ trích

32:27: Biết cách trở thành một người đồng minh ủng hộ UX

--- Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#31: ngành ux/ui có đang bị bão hoà?26 Dec 202300:14:31

Trong thế giới kỹ thuật số ngày nay luôn phát triển không ngừng, lĩnh vực UX/UI là một bức tranh vô cùng sáng tạo, nhưng cũng không tránh khỏi những thách thức. Bạn có bao giờ tự hỏi liệu ngành này có đang đối mặt với hiện tượng "bão hòa" không?!.

--- Timestamp

1:58: Định nghĩa "bão hoà" và thực trạng hiện tại

4:30: Tìm học những kĩ năng mới/chuyên sâu trong UX/UI

8:03: Khái niệm "bão hoà" hay khái niệm "cạnh tranh"

9:38: Designers mới gặp khó khăn trong việc xin việc

11:45: Tìm hiểu về các vị trí trong thị trường UX/UI và ảnh hưởng của AI --- Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#30: tìm hiểu về 5 định luật về UX (2)21 Dec 202300:35:37

Cùng tìm hiểu về 5 định luật tiếp theo về UX nhé

-- Timestamp 1:03: Định luật Fitts

8:20: Hiệu ứng Zeigarnik

17:12: Ngưỡng Doherty (Doherty Threshold)

23:50: Hiệu ứng von Restorff

28:10: Định luật Parkinson

---

Cover image: https://jonyablonski.com/articles/2020/laws-of-ux-book/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#29: thiết kế cảm xúc/emotional design là gì?12 Dec 202300:20:13

Lựa chọn màu A để khiến thiết kế B cảm thấy gần gũi hơn không chỉ dừng lại ở sự dự đoán mà nó được nghiên cứu dựa theo 1 trong 3 loại thiết kế cảm xúc bởi Donald Norman. Tất cả ba mức này kết hợp lại với nhau để tạo ra một thiết kế hiệu quả và có tác động mang lại trải nghiệm đáng yêu cho người dùng.

-- Timestamp

0:50: Bối cảnh technology hiện tại 6:30: Thiết kế cảm xúc là gì? 12:00: Một số nguyên tắc thiết kế cảm xúc hiệu quả -- Link nhắc tới Sách Emotional Design của Don Norman: https://www.nngroup.com/books/emotional-design/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#28: làn sóng sa thải/layoffs quay trở lại và ảnh hưởng đến với ngành UX/UI06 Dec 202300:27:17

Trở thành thành viên của Patreon "Trải Nghiệm?!": ⁠patreon.com/user?u=95427226⁠

IDEO, một công ty đi đầu về việc sử dụng Design Thinking và đã từng hợp tác với Apple và Coca Cola, đã tuyên bố là họ sẽ sa thải 25% nhân lực của họ. Điều này nói gì về làn sóng sa thải quay trở lại và nó ảnh hưởng thế nào đến với ngành UX/UI design? Liệu học tập và trở thành UX/UI designer còn đáng ở thời điểm này hay không?

--

Timestamp

0:10: Cảm ơn độc giả lắng nghe từ tập 1 2:02: Làn sóng sa thải/layoffs quay trở lại ở những công ty lớn 6:05: Hiện tượng "quiet firing" sa thải thầm lặng 10:45: Hiệu ứng "Domino" sa thải 12:45: Tác động đến ngành UX/UI design 20:00: Làm thế nào để chuẩn bị và ứng phó

--

Link nhắc tới

Dự đoán của NNGroup về ngành UX/UI design: https://www.nngroup.com/articles/100-years-ux/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#27: trái ngành chuyển sang UX/UI không khó, bắt đầu từ đâu và chuẩn bị gì?29 Nov 202300:39:04

Mình lùng sục những câu hỏi ẩn danh trên các hội nhóm trên Facebook mà những ai đang làm việc trái ngành muốn chuyển sang UX/UI đang tò mò. Hãy cùng mình giải đáp những thắc mắc ấy và đồng thời hãy trở thành thành viên của Patreon "Trải Nghiệm?!" nhé.

--

Timestamp

0:05: Giới thiệu về Patreon 4:10: Câu chuyện của bản thân 9:45: Câu hỏi 1: Nên bắt đầu từ đâu? 14:50: Câu hỏi 2: Cần học gì, bằng cấp gì? 20:00: Câu hỏi 3: Cần biết về coding hay đồ hoạ không? 27:00: Câu hỏi 4: Cần chuẩn bị gì để xin việc? 34:25: Câu hỏi 5: Kĩ năng mềm cho những ai trái ngành

--

Link nhắc tới

Behance: https://www.behance.net/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S2#3: mig reyes, duolingo và cuộc tranh luận về danh xưng UX15 May 202500:23:10

Duolingo không còn dùng từ “UX Design”. Họ gọi đó là “Product Experience”.

Với hơn 800 triệu người dùng và định giá gần 10 tỷ đô, Duolingo có quyền tự tin rằng họ đang làm đúng. Nhưng khi bỏ đi chữ “user” khỏi tên gọi, họ cũng khơi dậy một cuộc tranh luận lớn:

Liệu UX đang bị thay thế? Hay chỉ đang được tái định vị cho phù hợp với sản phẩm, với thị trường, với… tiền?

--

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#26: kiểm tra tính khả dụng/usability testing 10108 Nov 202300:22:30

Kiểm tra khả năng sử dụng/usability testing đóng một vai trò quan trọng, bởi vì nó cung cấp thông tin về cách người dùng tương tác với một sản phẩm hoặc hệ thống. Bằng cách quan sát và phân tích hành vi, sở thích và phản hồi của người dùng, kiểm tra khả năng sử dụng/usability testing giúp xác định các lĩnh vực cần cải thiện và tinh chỉnh thiết kế để tăng cường trải nghiệm tổng thể của người dùng.

--

Timestamp

3:30: Định nghĩa khả năng sử dụng

6:58: Cách khám phá cơ hội để cải thiện sản phẩm , hành vi và vấn đề

9:15: Yếu tố cần có trong 1 buổi usability testing

16:00: Các loại usability testing

--

Link tham khảo

Optimal Workshop: https://www.optimalworkshop.com/

NNGroup Usability Testing 101: https://www.nngroup.com/articles/usability-101-introduction-to-usability/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#25: tìm hiểu về độ chín muồi của thiết kế/design maturity trong công ty31 Oct 202300:34:53

Độ chín muồi/design maturity trong thiết kế đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về giá trị và quá trình UX/UI, cùng với khả năng tuyên truyền giá trị của nó trong công ty. Nó liên quan đến việc sử dụng thuật ngữ phù hợp, hiển thị chi tiết quy trình làm việc, và tận dụng cơ hội để cải thiện sản phẩm và quá trình công việc. Điều này giúp đảm bảo rằng UI/UX không chỉ được coi là một vấn đề thẩm mỹ mà còn là một yếu tố quyết định trong sự phát triển kinh doanh của công ty.

--

Timestamp

5:20: 5 cấp độ khác nhau của sự chín muồi trong thiết kế

8:10: Cấp độ 1 : Những người sản xuất

11:20: Cấp độ 2 : Những người kết nối

14:10: Cấp độ 3 : Những người kiến trúc

19:06: Cấp độ 4 : Những nhà khoa học

22:52: Cấp độ 5 : Những người có tầm nhìn

25:20: Làm thế nào để đánh giá độ chín muồi của 1 công ty/nhóm?

--

Link tham khảo

Nghiên cứu của McKinsey về giá trị của thiết kế trong business: https://www.mckinsey.com/capabilities/mckinsey-design/our-insights/business-value-of-design/overview

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#24: tìm hiểu về dark patterns/tiểu xảo trong UX24 Oct 202300:16:13

Dark patterns là một thuật ngữ trong lĩnh vực thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) để chỉ các kỹ thuật, chiến lược hoặc mẫu thiết kế có chủ đích nhằm thúc đẩy người dùng thực hiện hành động nào đó mà họ có thể không muốn hoặc không có ý định ban đầu. Dark patterns thường được sử dụng để tạo ra lợi ích cho công ty hoặc tổ chức phát triển sản phẩm, thay vì lợi ích cho người dùng.

--

Timestamp

2:30: Giới thiệu về tiểu xảo trong UX design

3:45: Các cáo buộc về tiểu xảo trong UX

7:05: 3 loại tiểu xảo chính

9:35: Tiểu xảo có thực sự gây hại và làm sao để tránh

--

Links tham khảo

Deceptive design của Harry Brignull: https://www.deceptive.design/

Dữ liệu của Uỷ Ban Thương Mại Liên Bang (FTC) về việc sử dụng dark patterns ảnh hưởng tới người tiêu dùng: https://www.ftc.gov/news-events/news/press-releases/2022/09/ftc-report-shows-rise-sophisticated-dark-patterns-designed-trick-trap-consumers

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#23: mặt tốt và xấu của việc sử dụng tính khan hiếm/scarcity principle17 Oct 202300:21:57

Nguyên tắc khan hiếm thúc đẩy sự đánh giá cao những điều hiếm có và đã trở thành một công cụ phổ biến để tạo sự hấp dẫn. Nó mạnh mẽ vì kết hợp nhiều động cơ (như sợ mất, chứng minh xã hội và lo ngại về dự đoán) và có nhiều biểu hiện khác nhau (như thời gian, số lượng và truy cập). Mặc dù nó gây tranh cãi, nhưng việc ẩn thông tin khỏi mọi người không phải lúc nào cũng là lựa chọn tốt. Nếu được áp dụng một cách đúng đắn và có sự cảm thông, nó có thể cải thiện trải nghiệm của người dùng.

---

Timestamp

1:40: Giới thiệu về sự khan hiếm là gì?

8:25: Sự khan hiếm giới hạn về thời gian

11:18: Sự khan hiếm giới hạn về số lượng

18:05: Sử dụng sự khan hiếm trong trải nghiệm người dùng

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#22: những red flags khi đi phỏng vấn xin việc UX/UI11 Oct 202300:15:50

Đối với một người thiết kế UX, việc nhận biết những tín hiệu cảnh báo này trong quá trình phỏng vấn là quan trọng để đưa ra quyết định có thông tin về cơ hội việc làm tiềm năng. Nếu gặp phải những tín hiệu cảnh báo này trong quá trình phỏng vấn, mỗi trải nghiệm phỏng vấn đều giúp mọi người trở nên thông thái hơn và quyết tâm hơn trong việc tìm kiếm một môi trường làm việc tôn trọng và động viên sự sáng tạo. Bằng cách duy trì sự quan sát và đặt ra những câu hỏi thích hợp, bạn có thể thu thập thông tin quý báu về văn hóa làm việc của tổ chức, quy trình thiết kế và cam kết trong việc tạo ra trải nghiệm người dùng xuất sắc.

---

Timestamp

0:22: Giới thiệu về red flag/cờ đỏ

2:10: Cờ đỏ thứ 1: Thiếu sự rõ ràng về vai trò và chức vụ bạn muốn ứng tuyển

5:00: Cờ đỏ thứ 2: Thiếu sự tập trung dành cho người dùng và thiết kế dựa vào người dùng

8:10: Cờ đỏ 3: Thiếu sự họp tác giữa những chức năng chéo

10:00: Cờ đỏ 4: Sự hạn chế/không được phép tham gia quá trình quyết định thiết kế

11:53: Cờ đỏ 5: Câu chuyện về thương lượng mức lương

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#21: sự ảnh hưởng của trí tuệ nhân tạo (AI) đối với UX/UI04 Oct 202300:16:23

Sự ảnh hưởng của Trí tuệ Nhân tạo (AI) đối với UX/UI là rất đáng kể và có tầm ảnh hưởng to lớn. Khi UX/UI được thúc đẩy bởi AI, chúng ta thấy sự xuất hiện của các giao diện người dùng trở nên dễ sử dụng hơn, cá nhân hóa hơn và có khả năng phản hồi nhanh hơn. Điều này bao gồm việc sử dụng các thuật toán để phân tích dữ liệu và hành vi của người dùng, sau đó sử dụng thông tin thu thập được để tạo ra trải nghiệm người dùng tốt hơn.

---

Timestamp

1:50: Giới thiệu về AI/trí tuệ nhân tạo

2:45: Khả năng cá nhân hóa

4:55: Khả năng phân tích dự đoán

10:00: Cải thiện xử lý ngôn ngữ tự nhiên/Natural Language Processing

12:35: Tầm ảnh hưởng đến đạo đức/ethic

---

Links tham khảo

Bài trình bày của Jacob Nielsen về ảnh hưởng của AI: https://www.youtube.com/watch?v=rNj6NRI_Zfc

Framer AI: https://www.framer.com/ai

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#20: tìm hiểu về 5 định luật về UX (1)27 Sep 202300:25:06

Có ai nghĩa rằng quy luật "số 7 bí ẩn" lại đến từ 1 nhà tâm lí học người Mỹ và cách mà quy luật này âm thầm chi phối layout của rất nhiều website không? Hãy cùng lắng nghe về những quy tắc quan trọng UX laws trong thiết kế giao diện người dùng. Ở tập này, chúng ta sẽ khám phá hiệu ứng thẩm mỹ-sử dụng Aesthetic-Usability Effect, quy luật Hicks, Tesler, Miller và Jakob và tạo ra các ứng dụng và trang web tốt hơn.

--

Cover image: https://jonyablonski.com/work/laws-of-ux/

--

Links tham khảo

Laws of UX: https://lawsofux.com/ ---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#19: burnout kiệt sức và cách vượt qua nó20 Sep 202300:18:06

Kiệt sức có thể là vấn đề thường gặp đối với các designers. Deadline, kỳ vọng từ khách hàng và công việc lặp đi lặp lại có thể dẫn đến trạng thái mệt mỏi và mất động lực. Để tránh kiệt sức, designers cần phải đặt ra mục tiêu thực tế, quản lý thời gian hiệu quả, và học cách từ chối dự án thêm khi cần. Đồng thời, việc tìm thấy ý nghĩa trong công việc của họ và thường xuyên dành thời gian cho sáng tạo có thể giúp duy trì đam mê và tránh kiệt sức.

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#18: design system/hệ thống thiết kế 10105 Sep 202300:19:52

Khi một công ty lớn quyết định thay đổi màu sắc chính của họ trên tất cả các sản phẩm và dự án, liệu họ có thể làm điều đó mà không làm mất đi sự nhất quán? Điều này khó khăn, đúng không? Nhưng chính đó là nhiệm vụ của Design System - giữ cho mọi thứ như vẫn cùng một câu chuyện màu sắc, bất kể thay đổi lớn nhỏ. Podcast này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách điều này hoạt động và tại sao nó quan trọng.

--

Links tham khảo

Design System 101: https://www.nngroup.com/articles/design-systems-101/

Thiết kế hạt nhân/Atomic Design: https://bradfrost.com/blog/post/atomic-web-design/

Apple Design System/Guidelines: https://developer.apple.com/design/

Samsung One UI Design System: https://developer.samsung.com/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#17: cách nhận phản hồi và feedback hiệu quả từ khách hàng hay team của mình29 Aug 202300:17:38

Việc không kiểm soát tính cách khi nhận phản hồi tiêu cực có thể dẫn đến sự thất bại và ngừng phát triển. Những phản hồi không tốt có thể là cơ hội để cải thiện và tạo ra sản phẩm hoàn thiện hơn. Điều này chỉ xảy ra khi bạn biết cách lắng nghe và học từ phản hồi, thay vì tự cản trở sự tiến bộ.

---

Website: ⁠https://trainghiempodcast.com/⁠

Instagram: ⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠https://bmc.link/nhinguyen⁠


S2#2: những sự thật xấu xí trong ngành UX/UI và giải pháp07 May 202500:44:02

Thiết kế UI/UX được quảng bá là ngành “dễ chuyển, lương cao, sáng tạo, nhiều cơ hội”.
Nhưng sau khi bước vào nghề, nhiều người mới nhận ra một thực tế không hề lung linh như kỳ vọng:✨ Quy trình bạn học ở trường chỉ là lý tưởng hóa✨ Bạn phải tự bơi trong hệ thống thiếu hỗ trợ✨ Thiết kế của bạn sẽ bị chỉnh sửa không còn nhận ra✨ Và đôi khi, bạn còn phải đối mặt với những yêu cầu trái đạo đức

Trong tập này, Trải Nghiệm?! sẽ cùng bạn bóc tách những mặt tối thường bị giấu đi trong ngành UX/UI, đồng thời chia sẻ cách để bạn vẫn sống sót, phát triển, và giữ vững bản thân trong một ngành nghề chưa hoàn hảo — nhưng vẫn xứng đáng để theo đuổi.

🎯 Dành cho những ai đang học thiết kế, chuyển ngành, hoặc cảm thấy lạc hướng giữa hành trình.

--

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#16: bạn là designer mô hình I, T hay là π-shaped?08 Aug 202300:15:52

Hãy nhận biết "hình dạng" thiết kế của bạn: bạn có thể là người hình chữ T (kỹ năng đa dạng, khả năng hợp tác), người hình chữ I (chuyên sâu trong lĩnh vực cụ thể), người hình chữ X (lãnh đạo đa năng), hoặc người hình chữ Pi (kết hợp hai hoặc nhiều lĩnh vực). Điều này giúp bạn xác định và phát triển kỹ năng của mình một cách hiệu quả.

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#15: cách đưa phản hồi và feedback để ai cũng học hỏi được!01 Aug 202300:27:13

Khi là 1 designer, việc đưa feedback là một việc khá cần thiết và thường xuyên được gặp phải ở các buổi meetings hay design sessions. Chúng ta phải luôn đảm bảo feedback của mình đưa ra thật chuyên nghiệp, tập trung vào giải quyết vấn đề

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#14: tìm hiểu về phương pháp Design Sprint và cách ứng dụng vào những dự án quan trọng25 Jul 202300:38:31

Design Sprint hay còn gọi là "thiết kế chạy nước rút" là quy trình năm giai đoạn hạn chế về thời gian sử dụng tư duy thiết kế Design Thinking. Đối với Design Sprint thì một trong những điều quan trọng là có 1 người điều phối viên chuẩn bị cho quá trình sprints. Team bạn có hay làm design sprints không? Comment ở dưới nhé!

--

Sách về Design Sprint: https://www.thesprintbook.com/the-design-sprint

Giới thiệu về Design Sprint: https://www.interaction-design.org/literature/topics/design-sprints

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#13: accessibility không khó. nên áp dụng nó hay không?18 Jul 202300:31:03

Accessibility là 1 tính năng tưởng chừng mới nhưng nó không hề mới chút nào. Nó luôn bị hiểu lầm là 1 tính năng "add-on" hoặc là 1 tính năng đắt tiền nhưng không phải vậy chút nào! Hãy luôn cố gắng áp dụng Accessibility để giúp những người khuyết tật hay gặp khó khăn khi sử dụng có thể có 1 trải nghiệm tốt như tất cả mọi người khác nhé!

---

Cover image: https://blog.adobe.com/en/publish/2018/04/02/different-breaking-accessibility-universality-inclusion-design

---

Links tham khảo

https://www.nngroup.com/articles/form-design-placeholders/

https://www.nngroup.com/articles/accessible-design-for-users-with-disabilities/

https://webaim.org/resources/contrastchecker/

https://www.w3.org/TR/WCAG21/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#12: service design là gì? sự khác nhau giữa service design và UX?11 Jul 202300:22:59

Đã ai nghe đến Service Design/thiết kế dịch vụ chưa? Cùng tìm hiểu với mình về Service Design và mối quan hệ giữa Service Design và UX/UI nhé.

--

Links tham khảo

Service Design 101: https://www.interaction-design.org/literature/topics/service-design

Các tools sử dụng trong Service Design: https://servicedesigntools.org/

Cộng đồng Service Design: https://www.service-design-network.org/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#11: học UX/UI ở trung tâm hay bootcamp có đáng tiền không?04 Jul 202300:33:46

Hẳn những ai muốn tìm hiểu hay học về UX/UI thì mọi người hay học qua trung tâm, bootcamp hay chứng chỉ certificate để không chỉ học hỏi mà còn có ý định chuyển ngành nghề. Vậy thì những khoá học như này có đắt không? Học thế nào để cảm thấy không tốn tiền? Học thế nào để cảm thấy rằng mình có thể tận dụng hết mức những nguồn học hay cơ hội mà trung tâm đưa ra? Những câu hỏi gì bạn nên hỏi bản thân khi bạn bắt đầu học? Hãy cùng tìm hiểu với mình nhé!

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#10: kỉ niệm 10 tập đầu tiên! give away sách!27 Jun 202300:22:08

Để tri ân các bạn đã lắng nghe trong suốt 10 tập đầu tiên của Trải Nghiệm?!, mình muốn tổ chức 1 give away 5 cuốn sách đã đọc và đây là 5 cuốn sách theo chân mình hồi mình mới bắt đầu làm. Một lần nữa, xin cảm ơn mọi người đã đồng hành với mình trong chặng đường này, mình sẽ cố gắng hết mình để có thể nâng cao và mang lại nhiều những content hay ho về ngành này!

--

Link GIVE AWAY: https://bit.ly/giveawaysacsh Đọc kĩ hơn về thể lệ và link sách: https://trainghiempodcast.com/

--

Thông tin về 5 cuốn sách GIVE AWAY:

  1. Cuốn UX Research: Practical Techniques for Designing Better Products của tác giả Brad Nunnally và David Farkas: Mình đọc cuốn này hồi đầu khi mình mới sử dụng nhiều các phương pháp nghiên cứu và thật sự áp dụng nó vào khách hàng. Sách nhắc đến cách sử dụng các phương pháp và các logistics bạn phải chuẩn bị để thực hiện những phương pháp ấy.
  2. Cuốn A Designer's Research Manual: Succeed in design by knowing your clients and understanding what they really need của tác giả Jenn Visocky O'Grady và Ken Visocky O'Grady: Đây là cuốn sách hướng dẫn tất cả các loại nghiên cứu ở từng giai đoạn của UX. Mình hay đọc khi mình muốn lựa chọn loại phương pháp nào với những trường hợp nào hoặc problem space nào mình đang gặp phải
  3. Cuốn The Design of Everyday Things của tác giả Don Norman: Ông Don Norman là người sáng lập ra NN Group thì bản thân mình thấy cuốn sách đã rất là chất lượng rồi. Cuốn sách rất hữu ích để giúp người đọc phát triển tư duy thiết kế Design Thinking và cách mà người đọc có thể bắt đầu áp dụng mindset ấy vào những thứ xung quanh mình.
  4. Cuốn Hooked: How to Build Habit-Forming Products của tác giả Nir Eyal: Đây là cuốn sách chuyên về Products (Sản Phẩm) nên rất phù hợp các bạn làm sản phầm như là Product Designers, Product Manager,... Sách có rất nhiều ví dụ hay về Twitter và Pinterest và cách mà những app đấy đánh vào tâm lí và thói quen khó bỏ của người dùng. Mình đọc và hay dùng ví dụ trong đấy để bổ sung vào trình bày thiết kế mình làm
  5. Cuốn Articulating Design Decisions: Communicate with Stakeholders, Keep Your Sanity, and Deliver the Best User Experience của tác giả Tom Greever: Đây là cái cuốn mà mình đọc lâu nhất vì mình note đầy vở 🥲 thì các bạn thấy mình thích nó thế nào ấy! Không nói nhiều, đỉnh của đỉnh nhưng mà khá dày.

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#09: phỏng vấn ux/ui gồm mấy bước? cách chuẩn bị như thế nào? 20 Jun 202300:32:25

Thường bạn sẽ phải trải qua 2-3 vòng phỏng vấn trở lên khi bạn nộp việc. Sẽ có công ty có những vòng khá là khoai như Design Challenge hay Whiteboard Challenge nhưng nếu bạn biết cách chuẩn bị, không gì là khó cả! Ngoài ra khi biết cách cấu trúc phỏng vấn, bạn sẽ dễ dàng hơn trong việc chuẩn bị và tự tin hơn.

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#08: 5 bài học mình học được sau khi tốt nghiệp và trở thành UX/UI designer13 Jun 202300:21:05

Đây là những bài học của mình sau khi tốt nghiệp và đi làm. Đây là những điều mà mình thấy nếu mọi người chuẩn bị tinh thần trước, chắc chắn mọi người sẽ bớt lạ lẫm và có thể làm quen nhanh hơn và dễ cảm thấy thành công hơn trong công việc!

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#07: hội chứng giả mạo/imposter syndrome là gì?06 Jun 202300:23:58

Bạn đã bao giờ cảm thấy là mình chả tài giỏi gì chưa? Đã bao giờ làm 1 bản thiết kế mà cứ đắn đo, làm rồi lại xoá và nghĩ rằng nó xấu chưa? Rồi bạn lúc nào cũng trách móc bản thân và đòi hỏi bản thân phải tốt hơn. Đó chính hội chứng giả mạo, hay còn gọi là imposter syndrome. Rất nhiều người trong cộng đồng designers hay mắc hội chứng này, cùng mình tìm hiểu nó bắt đầu từ đâu và cách vượt qua nó thế nào nhé!

---

Cover image: https://www.lizjowen.com/blog/2018/2/9/imposter-syndrome-and-self-doubt

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S2#1: 7 năng lực cốt lõi trong thiết kế: không chỉ là làm cho đẹp01 May 202500:46:37

Trong tập này, chúng ta cùng khám phá 7 năng lực nền tảng giúp phân biệt một designer biết dùng công cụ với một designer thật sự tư duy và tạo ra giá trị.
Từ khả năng nhìn ra tiềm năng trong đề bài, xây dựng giải pháp qua thử nghiệm đa hướng, cho đến việc truyền tải ý tưởng qua hình thức — đây là những năng lực mà mọi nhà thiết kế, dù làm trong UX, UI, service hay sản phẩm, đều cần rèn luyện.

Nếu bạn từng băn khoăn:

  • “Làm thiết kế rốt cuộc là làm gì?”

  • “Sáng tạo có thực sự đủ chưa?”

  • “Tôi có đang đi đúng hướng với nghề này không?”

…thì tập podcast này là dành cho bạn.

---

Website: ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠

Patreon: ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠

Instagram: ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠

Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#06: persona và anti-persona là gì? đừng gặp phải những lỗi này khi làm persona!30 May 202300:25:56

Các bạn có thường hay sử dụng persona trong case study của các bạn? Hay các bạn có thường hay thấy những cái tên rất “white” và những ảnh stock mà bạn hay đọc được từ persona không? Có những lỗi gì bạn thường thấy ở persona và những điều persona giúp hoặc hại case study của bạn như thế nào?

---

Links tham khảo

Anti persona là gì?: https://www.nngroup.com/articles/antipersonas-what-how/

Nghiên cứu kĩ hơn về persona? Là gì và hoạt động như nào? : https://www.smashingmagazine.com/2014/08/a-closer-look-at-personas-part-1/

Sự khác nhau giữa persona thiết kế và persona marketing: https://medium.theuxblog.com/design-personas-vs-marketing-personas-they-are-different-2724992acc78

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen


S1#05: sử dụng phương pháp gì để tổ chức design thinking/participatory workshops P223 May 202300:35:52

Tiếp tục phần 2 của tập 4 - Có những phương pháp gì để tổ chức design thinking/participation workshops? Từ Quan Sát (Observation) đến Hiểu (Understanding) và Làm (Making), các bạn có thể tham khảo những phương pháp sau: Interviewing, Fly-on-the-wall Observation, Contextual Inquiry, Think aloud Testing, Heuristic Evaluation, Stakeholder Mapping, Affinity Clustering, Bull's-eye Diagramming, Importance/Difficulty Matrix, Tree Analysis, Rose Thorn Bud, Round Robin.

---

Links tham khảo

Think aloud testing: https://medium.com/@Guerrilla_edit/think-aloud-protocol-past-its-sell-by-date-e6140cb76e1e

Contextual inquiry: https://uxknowledgebase.com/contextual-inquiry-815eaa94b909

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#04: các bước để tổ chức design thinking/participatory workshops P116 May 202300:19:24

Mình xin giới thiệu về design thinking/participatory workshops! Ở phần 1 này, mình muốn nói đến DT workshops là gì, cách sử dụng, và những loại workshops bạn có thể gặp. Bật mí là mình dùng DT workshops cho mọi projects mình đã và đang làm, để giúp mình thu thập insights và phát triển vấn đề.

---

Links nhắc đến

Giới thiệu về workshops: https://www.nngroup.com/articles/workshop-facilitation-101/

Hướng dẫn cách để tổ chức workshops: https://www.nngroup.com/articles/facilitating-ux-workshops-guide/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

S1#03: design thinking/tư duy thiết kế 10109 May 202300:35:56

Cùng mình phân tích design thinking/tư duy thiết kế và phương pháp double diamond/hình thoi kép là gì? Nên suy nghĩ cách giải quyết 1 vấn đề như nào để mạch lạc và đầy đủ nhất? Nếu 1 phương pháp đưa ra có tính waterfall/nước đổ mà không agile, thì bạn cần phải làm gì?

---

Links nhắc đến

Tìm hiểu về Design Thinking: https://www.interaction-design.org/literature/topics/design-thinking

Tìm hiểu về Double Diamond Framework: https://www.designcouncil.org.uk/our-work/skills-learning/tools-frameworks/framework-for-innovation-design-councils-evolved-double-diamond/

Shoutout cho thầy mình, Ron Wakkary: https://www.designdisciplin.com/ron/

---

Website: https://trainghiempodcast.com/

Patreon: patreon.com/user?u=95427226⁠

Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcast/

Mua 1 cốc cafe: https://bmc.link/nhinguyen

© My Podcast Data
Podcast Trải nghiệm?! by Nhi Nguyen Episodes | My Podcast Data