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Explore every episode of the podcast デザインの戯言

Dive into the complete episode list for デザインの戯言. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
016目標と施策はシンプルにするのを心がけてます。ワンパンで全部叶えられるのが楽。19 Jan 202100:10:20

無印良品にも「1+1=1」という言葉がありますよね。たしか。

015【ゲスト】今20前半ならどういうデザイナーキャリアを歩む?ロンドンでデザインをする、なりさんとトーク15 Jan 202100:55:08

なりさんの会社 CENTRE CREATIVE (http://centrecreative.com/)

1. なりさんの紹介
2. 20代で不安抱え海外へ、サービスデザインへ
3. 今20代ならどんなキャリアへ歩む?
4. グラフィック×Web×コミュニケーションのデザイナー
5. 海外のクリエイティブエージェンシーと僕らの仕事


Pentagram (https://www.pentagram.com/)

HUGE-NYのクリエイティブエージェンシー (https://www.hugeinc.com/work)

Waze リブランド(https://www.waze.com/en-GB)

Airbnb リブランド( https://design.studio/work/airbnb)

楽天トラベル( https://travel.rakuten.co.jp/)

006ミスチのアイスを食べてみた24 Dec 202000:10:58

■質問レターはこちら https://marshmallow-qa.com/takumii_kai?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

005ユーザビリティの悪いα版がある状態でどうグロースしていくかをプロダクト視点で話す23 Dec 202000:15:49


んー事業領域によるなあ。って話をしてしまった感。
最低作ったら、PR踏んでユーザー集めたほうがサービス価値上がるケースもありそう。

■質問レターはこちら
https://marshmallow-qa.com/takumii_kai?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

004 チェンソーマンというトンデモナイ展開マンガ、コンテンツの作り方22 Dec 202000:22:03

■ レターはこちらに
https://marshmallow-qa.com/takumii_kai?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


■ チェンソーマン
https://www.oricon.co.jp/news/2179702/full/





003 UIデザインとWebデザインって違いあるのかい?21 Dec 202000:21:44

感想があればtwitterでお願いしまーす!

muuute
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000070478.html

002ミスチチロルと+Jに見る下位コラボコンテンツとマーケティング20 Dec 202000:16:57

ミスチのアイスは12/22火に発売です

001 【Season2】Podcastをリスタートします18 Dec 202000:10:16
あるべき未来への行動を移す余白を作る方法を考えてみる27 Apr 202000:15:53
コロナ状況下で「なぜあるべき未来を作れなかったのか?」というアンドリーセン・ホロウィッツのブログから。/ 日本語訳のブログ https://t.co/dFrgqzyAh0?ssr=true
音声や動画で、「雰囲気」のコンテンツ力が増している。という話。17 Mar 202000:09:23
2杯目も一緒にのも?(強制)https://youtu.be/a8p4BmMqebo / 19歳で会社を辞めてフリーランスになった話 https://youtu.be/Pp-539BAPbI
『スーパーアプリ』は実現するのか16 Mar 202000:15:34
すべては「スーパーアプリ」になるhttp://komugi.jp/?p=1368 
MVPについてー誰のための最小機能?15 Mar 202000:11:14
MVP(Minimum Viable Product)は誰にとっての「最小限」なのか? https://mariosakata.com/2020/03/13/mvp-in-leanstartup/
014 twitterがクリエイティブカンパニーのuenoを買収。で、なんでなん?13 Jan 202100:13:31
#19 野菜ジュースを飲む良い体験18 Dec 201900:05:13
とあるランチセットで野菜ジュースが出てきたお話です。
#18 Superorganism のoronoがめちゃ面白い09 Dec 201900:14:13
アーティストのラジオって本当勉強になるんすよねえ
#17 リーンスタートアップの罠について07 Dec 201900:15:20
noteで見かけた記事について、デザインの役割的な意味で喋ってくhttps://note.com/arikou/n/ndd5c02daf190
#16 マル秘展に行きたい01 Dec 201900:16:38
東京はミッドタウンにある21_21DESIGN SITEでやっているマル秘展について。まだ行ってないけど喋ってます / マル秘展インタビュー http://designcommittee.jp/maruhi/
#15 ReadHub というソーシャルリーディングアプリについて27 Nov 201900:23:43
Readhubというアプリを触りながら気づいた点を話していきますよ〜。https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000046900.html
#14 スマホが買い物かご?渋谷PARCOのデジタルサイネージの取り組みについて26 Nov 201900:11:50
先日オープンした渋谷PARCOで来店客のスマートフォンが買い物カゴになる「PARCO CUBE」という取り組みをしているらしいです。その情報と体験設計について
番外編 スターウォーズについて25 Nov 201900:20:11
2019年2月に新三部作の最終エピソードが公開されるので、スターウォーズの魅力についてしゃべってみました。よ。
#13「ついやってしまう」体験の作り方 物語のデザインについて24 Nov 201900:28:53
気になった本を紹介するシリーズ: 「ついやってしまう」体験の作り方について。今回は最後の物語のデザインについてしゃべってます。気になった方は本を買って読みましょうー!
#12 「ついやってしまう」体験の作り方 - 驚きのデザインについて22 Nov 201900:16:49
面白かった本を紹介するシリーズ 「ついやってしまう」体験の作り方。驚きのデザインという考え方について。ネタバレはせずに自分がどう応用できるかを中心に話してますので、気になった方は買って読んでみてください
#11 「ついやってしまう」体験の作り方ー直感のデザインについて19 Nov 201900:17:22
感動するほど面白かった本、「ついやってしまう」体験の作り方について。今回は本で紹介する3つのデザインの中の1つ『直感のデザイン』について
013ユーザーヒアリングってなんなん?人に憑依するのもデザイナーのお仕事12 Jan 202100:14:26

今回はwebプロダクトのデザイナーはなぜヒアリングするのか。その種類について紹介してみました。

#10 ついやってしまう体験の作り方のレビューその118 Nov 201900:19:19
ついやってしまう体験の作り方 という本について。普段やっているデザインとの関係性を紐解きながら喋ってます(たぶん)
#9 SMSって以外と使えるんじゃない?ってお話14 Nov 201900:11:02
WEBを母体にサービスやECサイトなど運営している人にとってのフロンティア〜になるのでは?という話です。
#8 FACEBOOK PAY とデータのお話13 Nov 201900:13:38
FACEBOOK PAY - https://pay.facebook.com / ヤフーとラインの経営統合 https://newspicks.com/news/4381390?ref=index&block=top
雑談会ーFKJという音楽の天才12 Nov 201900:07:59
FKJ / パリの美術館でのライブ https://www.youtube.com/watch?v=xuc9C-C6Ldw / Ylang Ylang https://www.youtube.com/watch?v=EfgAd6iHApE /
#7 オンラインでのセレクトショップ的なニーズってまだまだあるんじゃないのか11 Nov 201900:12:05
ニーズはあるけど金になるのか。そんなんでいいのか。という話です(たぶん)/ thieve premium https://thieve.co/premium
#6 デスストランディングとは何か10 Nov 201900:18:43
超話題の新作ゲーム『デスストランディング』について
#5 音声でのインプットオススメ/何聴いてるのかの話08 Nov 201900:12:29
Podcast始めたっていうこともあり、音声でのインプットのお話です。/スマホの音声読み上げ/ぽっどきゃ/YouTube
#5 FACEBOOK 新しいアイデンティティについて06 Nov 201900:14:33
facebookの運営元、FACEBOOK。新しいアイデンティティについて
#4 Paper Phone Googleの実験プロジェクトの話とメンタルと余白について06 Nov 201900:14:35

Googleのラボ的なプロジェクト、Experiments with Google からPaperPhoneの話を。
紙で今日1日必要なものを紙に印刷して、スマートフォン無しで生活する。という提案。


□Paper Phone

https://experiments.withgoogle.com/paper-phone

□Experiments with Google

https://experiments.withgoogle.com/ 

#3 PinterestのUI変更とデジタルサービスを空間と捉える考え方について05 Nov 201900:11:22
今回はPinterest のトップから検索バーが消え、プロフィール画面からユーザー情報の割合が減った話について。/ 記事 https://www.fastcompany.com/90423851/pinterests-evan-sharp-is-building-a-kinder-social-network
012 UNIQLOしか着ない男がたどり着いたこと08 Jan 202100:15:32

ちなみにこのアイコンもユニクロです
ジャケットは初期UNIQLOU(まだUが9つあったとき)のジャケット。めちゃくちゃシルエットがいい。
と、レディースのスウェットT.

#2デザインの戯言 - Florence 物語に入り込むインターフェイスのお話02 Nov 201900:09:45

Florenceというゲームアプリの話をしてます。プレイするというよりは物語を観る映画に近いゲーム。その中で使われてるインターフェイスが良すぎるので紹介


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□ しゃべってる人

https://twitter.com/takumii_kai


□ 質問はこちらに

https://peing.net/ja/takumikai?event=0


#1デザインの戯言 - ポッドキャストはじめます〜Brand Design Hubに参加してみた話〜02 Nov 201900:17:05

はじめましてとポッドキャストをやる理由 / イベントに参加した話〜色部さん日本デザインセンター〜 / おわりに~

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□ しゃべってる人

https://twitter.com/takumii_kai

□ 質問はこちらに

https://peing.net/ja/takumikai?event=0

011アラン・ケイ パーソナルコンピューターの父に雷に打たれるカイクン07 Jan 202100:15:22

新年初読書はアランケイの本でした。
https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B1%E3%82%A4-Ascii-books-%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%BBC-%E3%82%B1%E3%82%A4/dp/4756101070

Notion CEO のインタビューはこちら
https://www.invisionapp.com/inside-design/ivan-zhou-notion-interview/

010紅白の星野源がかなり痛烈な件について。と突破するデザイン本の話。05 Jan 202100:15:25

飽和したからこそ、コンテキストやビジョンが大事だし、効率だけじゃなくて意味を定義してビジョンを持って進まないといけないんやなあ。と、おもうよん。
「突破するデザイン」
https://www.amazon.co.jp/dp/B073VDYX9J/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1

009あけましておめでとうございます。と今年のテック的な予想 - クリエイティブとコミュニティ04 Jan 202100:14:27

Youtubeチャンネルで毎週月曜の朝にPodcastコンテンツ始めたいと思う2021年でございます。
Podcastのタイトル変えないとなー

008 新しくデザインしてくれって言われたら毎回やること28 Dec 202000:12:25

感想・ご質問はこちら

https://marshmallow-qa.com/takumii_kai?utm_medium=url_text&utm_source=promotion


007個人もプロダクトのも、目標設定には”達成要素”と”課題”の具体化が必要だとおもうんです25 Dec 202000:18:22

去年リリースしたサービスNewYear
https://glacial-basin-59192.herokuapp.com/#/


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