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Explore every episode of the podcast Spielstand

Dive into the complete episode list for Spielstand. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
Star Fox23 Oct 202600:08:41
Besprochen wird das für die Switch 2 erschienene Remake von Lylat Wars, international als Star Fox 64 bekannt. Die Episode thematisiert alternative Routen, die Bedeutung der Begleiter, verschiedene Fahrzeuge, Flugmanöver sowie Herausforderungs-, Online- und Koop-Modi. Trotz eines längeren Tutorials und verlorener Teammitglieder weckt die Inszenierung erneut Begeisterung und motiviert zum weiteren Spielen.
Neon Beats16 Oct 202600:06:14
Neon Beats ist ein 2D-Plattformer mit schwarz-weißer geometrischer Optik, rhythmischen Plattformen und Musik als zentralem Gestaltungselement. Besprochen werden unter anderem die direkte Steuerung, Wandsprünge, Ketten, Checkpoints, Schwerkraftumkehrer und Portale sowie der steigende Schwierigkeitsgrad. Die Episode untersucht, warum wiederholte Versuche und präzise Sprünge entspannen können, und kommt zu einer klaren Empfehlung für kurze Spielrunden.
Graveyard Keeper 209 Oct 202600:07:20
Graveyard Keeper 2 führt aus einem Kerker in ein Reich der Toten, wo ein Friedhof verwaltet, Ressourcen gesammelt und Leichen verarbeitet werden. Die Welt, der sprechende Schädel, Zombie-Horden und die Verbindung zum Vorgänger werden ebenso besprochen wie Bedienung, Energieverwaltung und wechselndes Wetter. Besonders motivieren der sichtbare Fortschritt beim Aufräumen, die schrägen Figuren und die offene Frage nach der Identität der Hauptfigur und den Ereignissen der Welt.
Aerofly FS02 Oct 2026
Aerofly FS bietet rund 30 Flugzeuge, zahlreiche weltweite Flughäfen, Missionen sowie wechselnde Tageszeiten und Wetterbedingungen. Besprochen werden die unterschiedlichen Flugeigenschaften von Cessna, Frachtmaschine und Jets, die vielen Kameraperspektiven und die Bedienung per Controller. Trotz vereinfachter Grafik und sichtbarer technischer Grenzen überzeugt der Simulator durch kurze Ladezeiten und die Möglichkeit, spontan kurze Flüge zu unternehmen.
Cyberpunk 207725 Sep 2026
Cyberpunk 2077 von CD Projekt Red ist ein Science-Fiction-Rollenspiel in Night City, dessen Ultimate Edition auf der Switch 2 auch die Erweiterung Phantom Liberty enthält. Besprochen werden Gyro-Zielen, Bewegungssteuerung, die Optimierung für definierte Hardware sowie frühere Erfahrungen mit Stadia und dem PC. Außerdem geht es um Netrunner-Builds, den Wiedereinstieg nach längeren Pausen und die Frage, wie Plattform und Zeitpunkt das Spielerlebnis beeinflussen.
Florence18 Sep 2026
Florence begleitet Florence durch ihren Alltag und ihre Beziehung zu einem Cellisten. Die Episode untersucht, wie Farbe, Musik, Bewegung und einfache Interaktionen Gefühle vermitteln können, etwa wenn ein Puzzle im Streit nicht mehr zusammenpasst. Außerdem geht es um die Zielgruppe des narrativen Adventures, seine melancholische Stimmung und die Veröffentlichung auf Mobile-Geräten, PC und Nintendo Switch.
DayZ11 Sep 2026
Besprochen wird die Switch-2-Version DayZ Cool Edition mit den Karten Chernarus, Livonia und Sakhal sowie dem Online-only-Konzept. Im Mittelpunkt stehen die langsame Erkundung, knappe Nahrung und Wasservorräte, Krankheiten, Ausrüstung und die seltenen Begegnungen mit anderen Spielern. Außerdem geht es um das wenig überzeugende Nahkampffeedback, die Rolle der Infizierten und die Frage, ob aus der geduldigen Spielweise langfristig spannende Geschichten entstehen.
Ring Fit Adventure04 Sep 202600:11:24
Ring Fit Adventure verbindet Laufbewegungen und Fitnessübungen mit einer RPG-Kampagne, in der Erfahrungspunkte, Ausrüstung, Fähigkeiten und Gegner eine Rolle spielen. Besprochen werden außerdem die verschiedenen Spielmodi, die ungefähre Pulsmessung per Joy-Con sowie die alberne Geschichte rund um den muskulösen Drachen Draco. Auf der Switch 2 erweist sich die Einrichtung mit älteren Joy-Con-Controllern als etwas umständlich, während die dauerhaft zugängliche Hardware die Einstiegshürde senken kann.
Fitness Circuit28 Aug 202600:06:41
Fitness Circuit setzt auf kurze Superzirkel-Trainingseinheiten mit unterschiedlichen Intensitäten, Übungen in Sätzen und einem virtuellen Fitnessrunner als Trainer und Spielfigur. Levelaufstiege, kosmetische Belohnungen und ein Online-Mehrspieler-Modus sollen zusätzliche Motivation schaffen, während der ausführliche Einstieg und wiederkehrende Animationen kritisch betrachtet werden. Im Vergleich zu Ring Fit Adventure erscheint Fitness Circuit weniger langfristig motivierend, eignet sich aber als gelegentliche Ergänzung für kurze Trainingseinheiten zu Hause.
Big Walk21 Aug 202600:09:57
Big Walk von House House ist ein onlinebasiertes Koop-Spiel für zwei bis zwölf Personen, in dem eine Insel ohne klassische Questmarker oder ausführliche Anleitungen erkundet wird. Kommunikation ist eine zentrale Spielmechanik, unter anderem durch räumlichen Voice-Chat und später verfügbare Walkie-Talkies. Die Episode thematisiert den ungewöhnlichen Einstieg, gemeinsam entdeckte Rätsel, spielerischen Unsinn sowie die Frage, ob Spiele Neugier stärker belohnen sollten als Checklisten.
Pokémon Feuerrote Edition14 Aug 202600:12:07
Pokémon Feuerrote Edition erschien ursprünglich 2004 für den Game Boy Advance und ist ein Remake der ersten Pokémon-Generation mit erweiterten Kanto-Abenteuern. Die Episode beleuchtet die Switch-Umsetzung, den emulierten Wireless-Tausch, Verbesserungen wie den EP-Teiler, organisierte Beutel und Doppelkämpfe sowie den Soundtrack und die überschaubare Spielwelt. Außerdem geht es um die Wirkung der Nostalgie, den Rivalen Gary, fehlendes MissingNo. und die geplanten Inhalte nach den Top 4.
Human Resource Machine07 Aug 202600:11:45
Human Resource Machine von Tomorrow Corporation erschien 2015 und lässt Spielende Werte per Befehlen von der Inbox zur Outbox transportieren. Die Aufgaben führen schrittweise an Konzepte wie Register, Schleifen, bedingte Sprünge, Debugging und Optimierung heran, ohne wie ein Programmierkurs zu wirken. Besprochen werden außerdem die kryptische Geschichte, der trockene Humor, die Umsetzung für Nintendo Switch und die Frage, ob das Spiel Programmieren oder vor allem strukturiertes Denken vermittelt.
Castle Crashers31 Jul 2026
Castle Crashers ist ein humorvolles Actionspiel im Comic-Stil, in dem bis zu vier Spieler gemeinsam Prinzessinnen aus einem überfallenen Königreich befreien. Besprochen werden der lokale und online spielbare Koop-Modus, Charakterentwicklung, Waffen, Tierbegleiter, Reittiere, abwechslungsreiche Schauplätze und fordernde, aber faire Bosskämpfe. Außerdem geht es um die zeitlose Qualität sorgfältig polierter Indie-Spiele und den hohen Wiederspielwert mit Freunden, Partnern oder Kindern.
Stardew Valley24 Jul 2026
Stardew Valley wurde 2016 von Eric Barone entwickelt und über die Jahre durch zahlreiche Updates erweitert. Besprochen werden unter anderem Landwirtschaft, Viehzucht, Angeln, Crafting, Freundschaften, Heirat, Erkundung und der Koop-Modus. Die Episode beleuchtet außerdem die Pixelgrafik, wechselnde Jahreszeiten, langfristige Ziele und ernstere Themen wie Alkoholismus.
Ape Out17 Jul 202600:15:26
Ape Out ist ein 2019 erschienenes Actionspiel von Gabe Casillo, in dem ein gefangener Gorilla aus wechselnden Umgebungen entkommen muss. Die Episode beleuchtet die reduzierten Mechaniken, die Top-Down-Perspektive, das minimale Interface und die reaktive, perkussive Musik. Besprochen werden außerdem der stilisierte Grafikstil, die deutliche Gewaltdarstellung und das Spannungsverhältnis zwischen körperlicher Stärke und ständiger Verwundbarkeit.
Nullnummer17 Jul 202600:03:04
In Spielstand wird über Videospiele geredet. In jeder Folge steht ein Spiel im Mittelpunkt, verbunden mit einer Frage, die sich beim Spielen ergeben hat. So geht es um persönliche Erfahrungen, besondere Beobachtungen und die kleinen und großen Gedanken, die Spiele hinterlassen. Und am Ende bleibt die vielleicht wichtigste Frage: Werde ich weiterspielen?
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