Back

Explore every episode of the podcast СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка

Dive into the complete episode list for СЦЕНАРНАЯ МАСТЕРСКАЯ. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–8 of 8

TitlePub. DateDuration
СЦЕНАРИЙ С НУЛЯ. ЭТАП 1. ЧТО? ДЛЯ КОГО? В КАКОМ ФОРМАТЕ?16 Jun 202600:05:33
Я отрываю мини-цикл подкастов о том, как начать писать сценарий с нуля. Что важно знать, на что обратить внимание. А в первом подкасте из этого цикла поговорим о трех важных вопросах на старте.
КАК НЕ ЗАБЛУДИТЬСЯ В СВОЕМ СЦЕНАРИИ31 May 202600:10:19
Распространенный случай. Мне приходит сценарий на правки или на комментирование. И в сценарии – полная каша. Начинается сюжет с одного, продолжается другим, а завершается третьим. Сценариста переполняют идеи, чувства, и он пишет-пишет-пишет, превращая сценарий в хаос.

Давайте посмотрим, почему это происходит и как это исправить.


СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…24 May 202600:13:33
Выпуск 6. СЦЕНАРИИ ДЛЯ ВСЕГО НА СВЕТЕ. ТОТАЛЬНЫЙ ГАЙД: кино, анимация, игры, реклама, шоу, комиксы…

Иными словами, мы попробуем посмотреть, чем отличаются сценарии в зависимости от вида креативного продукта

Меня зовут Олег Козырев, гэгмен, сценарист, шоураннер, создатель собственной анимационной мастерской.

Прежде, чем поговорить о сценарных нюансах для разных платформ, объясню. За более чем тридцать лет творческого пути я работал не только в анимации. Работал креативным директором и копирайтером в крупных международных рекламных агентствах, создавал рекламу для M&Ms, LG, Braun. Писал сценарии музыкальных клипов (например в моем портфолио есть работы для Машины Времени, для Ляписа Трубецкого и даже для Вани Дмитриенко). Создавал проекты для театра на Таганке, театра Сатиры, детского эстрадного театра. Ну и за плечами много проектов для телевидения – от «Утренней почты» и программы «Перехват», до «Спокойной ночи, малыши» и «Чердачка Братьев Пилотов». Создавал и компьютерные игры, в частности легендарную игру «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона». В общем, в данном случае буду говорить, основываясь на личном опыте.


Как стать успешным сценаристом15 May 202600:11:58
Успешные сценаристы анимации в России не катаются на лимузинах, не живут в шикарных особняках, не висят на обложках журналов. Анимация у нас все еще довольно непубличная сфера, в которой мало кто заглядывает в титры.

И все же стать известным, уважаемым и успешным сценаристом в анимации можно. Что же для этого надо делать?


Питомцы героев01 May 202600:11:06
Питомец героя – открытая дверь к его сердцу. Через питомца мы можем увидеть, хорошее сердце у героя, или нет. Заботится он только о себе, или о других тоже. Окончательно у него очерствела душа, или в ней осталось что-то хорошее.


Питомцев часто рекомендуют добавлять в малышковые сериалы, т.к. они создают понятное мерчовое окружение вокруг героев: локация, аксессуары, питомец. Но для производства обилие питомцев может стать и головной болью, т.к. придется анимировать иногда вдвое больше персонажей в кадре. Равно как и разрабатывать на стадии девелопмента.

Целевая аудитория в анимации21 Feb 202600:14:52
Особенности разных возрастных целевых аудитория в анимации
Гэги в анимации и кино13 Feb 202600:16:13
Гэг – краеугольный камень анимационного сознания.

На уровне гэга сценарист начинает понимать отличие классической рисованной анимации от анимации кукольной или пластилиновой, отличает перекладку от 3D-анимации. Гэг позволяет быстрее погрузиться в анимационную индустрию, понять ее отличия от кино, телевидения, театра и цирка. Гэг дает особое соприкосновение с анимацией и, в общем-то, проверяет, насколько сценарист кино стал сценаристом анимационным.

1. Знакомство с анимационной драматургией и автором подкаста07 Feb 202600:17:26
Добро пожаловать на подкаст «Сценарная мастерская. Анимационная драматургия, гэг, сценарий, разработка».

Меня зовут Олег Козырев, я работаю в анимации более тридцати лет. Прошел путь от гэгмена на анимационной студии «Пилот» Александра Татарского до автора сериалов и шоураннера на крупнейших анимационных студиях страны. Также я основатель Сценарной мастерской Олега Козырева.

Тема сегодняшнего подкаста – знакомство с анимационной драматургией. Это первый из серии моих подкастов. 

© My Podcast Data · Independent project · Data from Apple & Spotify