Explore every episode of the podcast Ruido, videojuegos con Álex Pareja & David Oña
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| Ruido #45 - Castlevania: Belmont’s Curse, estudios académicos en videojuegos, Denshattack! y más | 18 Oct 2026 | 01:57:49 | |
No nos hemos aburrido en estos últimos días, ya que hemos podido disfrutar de videojuegos como Castlevania: Belmont’s Curse y Denshattack!, lo que nos da para hablar largo y tendido sobre muchos de sus conceptos. Pero también hemos estado presentes en la última conferencia de DIGRA, que nos da para profundizar en los estudios académicos sobre videojuegos. Mucho Ruido y también temas derivados, como las adaptaciones de videojuegos a cine y series, la industria actual y su modelo de negocio, videojuegos en reproductores de VHS… y también hablamos un poco de cine y otras recomendaciones. Muchas gracias por pasarte. | |||
| Ruido #44 - Respondemos: videojuegos de comedia, formato físico, GTA VI, consolas favoritas, PS6 y más | 04 Oct 2026 | 01:57:53 | |
Lo prometido es deuda: hemos recopilado todas las preguntas que nos habéis dejado en los últimos programas y las hemos respondido a nuestra manera (enrollándonos mucho), con temas tan interesantes como la comedia en los videojuegos y asuntos más pegados a la actualidad, como el fin del formato físico o nuestro pensamiento con las consolas de nueva generación. Además, surgen otros asuntos como los directivos que peor nos caen de la industria, las entrevistas que más recordamos, nuestras consolas favoritas de la historia y mucho más. Varias preguntas que nos llevan a diferentes reflexiones, como suele ocurrir. Puedes dejarnos más preguntas para futuros programas. ¡Muchas gracias a todos! | |||
| Ruido #43 - Reflexiones con Zelda Ocarina of Time Remake, lo ridículo de Resident Evil, Akira y más | 18 Sep 2026 | 01:48:24 | |
Otro programa que nos hace cambiar los planes por un buen motivo: hemos reposado lo mostrado sobre el remake de Zelda Ocarina of Time y teníamos mucho de lo que hablar, así que aquí tienes unas cuantas reflexiones para un juego que va más allá de la simple nostalgia para muchos jugadores. Pero no es lo único en lo que nos detenemos en esta nueva sesión de Ruido. La nueva película de Resident Evil de Zach Cregger abraza el ridículo propio de la franquicia de videojuegos para entregar una cinta sorprendente e inesperada, de la que también da para hablar largo y tendido. Otras sorpresas más alejadas del ruido nos llevan hasta Akira, por ejemplo, o el nuevo libro de Adrián Suárez. | |||
| Ruido #42 - Nuestra mirada a GTA VI, The Blood of Dawnwalker, Final Fantasy Resonance y más | 06 Sep 2026 | 02:18:00 | |
Una de las pocas veces que hemos cambiado los planes de Ruido, y todo por culpa del ruido. Pero teníamos muchas ganas de dar nuestro particular punto de vista sobre GTA VI y lo mostrado en su último adelanto, y aprovechar para hablaros de nuevos juegos que ya hemos podido completar, muy interesantes, como The Blood of Dawnwalker. También hay lugar para charlar de la franquicia Final Fantasy de dos maneras distintas, con dos obras bien diferentes, nuestro viaje por Final Fantasy Rebirth y nuestras primeras impresiones de Final Fantasy Resonance… que son algo dispares, por decirlo de alguna manera. | |||
| Ruido #41 - Marvel’s Wolverine, The Duskbloods, Fire Emblem: Fortune’s Weave, Final Fantasy VII: Rebirth y más | 23 Aug 2026 | 02:13:28 | |
Mucho ruido en esta nueva sesión, aprovechando que hemos podido probar grandes títulos que todavía están por llegar, encabezados por Marvel’s Wolverine, The Duskbloods y Fire Emblem: Fortune’s Weave. Toca hablar de expectativas, sorpresas y dudas que nos dejan de cara a su lanzamiento. Pero también hay lugar para alejarse de la actualidad, con juegos como el bellísimo Zelda: The Minish Cap, Final Fantasy VII: Rebirth o nuestro punto y final a Clair Obscur: Expedition 33, además de otros desvaríos y alegorías que harían sonrojar a cualquiera. ¡Gracias por escuchar! | |||
| Ruido #40: Videojuegos bien escritos que suelen considerarse mal escritos | 09 Aug 2026 | 01:46:52 | |
La buena escritura en los videojuegos, ese elemento que puede hacer a una obra realmente especial o no. Hoy repasamos algunos de esos títulos que, al menos para nosotros, están bien escritos a pesar de que la sensación general sea contraria. Y ojito, porque aunque repasamos algunos casos evidentes también hay más de una sorpresa. A casos como la franquicia GTA o Metal Gear Solid V añadimos otros títulos mucho menos conocidos o que no esperarías, en un viaje que termina siendo una bonita forma de entender cómo se escriben los videojuegos, qué diferentes tipos de narración podemos encontrar y cómo valorar, realmente, si su escritura es buena o no. | |||
| Ruido #39 - The Blood of Dawnwalker, Libertad dirigida en Expedition 33, Halo: Campaign Evolved y más | 26 Jul 2026 | 02:00:25 | |
Otro programa más en pleno verano donde seguimos comentando qué tal están yendo nuestras andaduras por Clair Obscur: Expedition 33, esta vez centrándonos en la libertad dirigida dentro de los videojuegos y de cómo lo aplica la obra de Sandfall Interactive. Pero también charlamos sobre The Blood of Dawnwalker, el primer y esperado juego de Rebel Wolves, tras haber podido probarlo durante unas horitas, del nuevo Halo: Campaign Evolved y de otros títulos como Yoshi and the Misterious Book o Piko Park. ¡Que lo disfrutes! | |||
| Ruido #38 - Videojuegos fresquitos para este veranito 2026: Uncharted, Assassin's Creed Black Flag, Final Fantasy X y más | 12 Jul 2026 | 02:02:01 | |
Regresa nuestro especial de verano más tradicional, aquel en el que seleccionamos los juegos más fresquitos que recomendamos para estos meses de calor. Cada uno tira por lo suyo: paleta de colores, pura nostalgia, sensaciones a los mandos, géneros… hay de todo, pero todo fresco. En el programa aparecen juegos como Uncharted 4, Kirby y la Tierra olvidada, Pikuniku, Final Fantasy X, Starfox, Broken Sword, Sonic… y hasta tratamos experiencias como el roleplay y damos algunas pinceladas (imposibles de evadir) sobre la industria actual de los videojuegos. | |||
| Ruido #37 - GTA VI y la industria actual, comenzando Expedition 33, The Adventures of Elliot, Final Fantasy y más | 28 Jun 2026 | 02:02:52 | |
Aunque nos adentramos demasiado dentro del ruido, lo de GTA VI no puede pasar desapercibido ni para nosotros, y nos lleva a debatir sobre el estado de la industria de los videojuegos en la actualidad a nivel general. Pero también nos alejamos de él, con nuestros inicios por Expedition 33 y otros juegos como The Adventures of Elliot o Rhythm Paradise Groove. Además, charlamos sobre la implementación de los videojuegos en las aulas, sobre el PEGI y hasta de cine, con la nueva película de Steven Spielberg como protagonista, El día de la revelación. Espera otras tantas idas de olla y ya tienes el plato entero cocinado: un nuevo programa. | |||
| Ruido #36 - Nuestros juegos favoritos del No-E3 2026: Zelda Ocarina of Time, Resident Evil Veronica, God of War Laufey y más | 11 Jun 2026 | 02:15:58 | |
Finalizadas todas las conferencias del No-E3 de 2026, hacemos un repaso por los juegos que más nos han llamado la atención (por motivos muy diversos, ya nos conoces), con títulos como el remake -o lo que vaya a ser- de Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil Veronica, God of War: Laufey, Marvel’s Wolverine, The Wolf Among Us 2, Vivarium, Persona 6 y muchos más. También hay lugar para las teorías, las decepciones y multitud de temas que surgen al hablar de diferentes títulos mostrados en el State of Play, en el Summer Game Fest, en el Xbox Games Showcase y en el último Nintendo Direct. Una selección variada en la que seguro que se nos ha quedado algo en el tintero. Para ti, ¿qué fue lo mejor? | |||
| Ruido #35 - Mixtape, Star Fox, Edith Finch, adaptaciones de videojuegos, Mortal Kombat II y más | 31 May 2026 | 01:57:21 | |
Para que no se diga que en Ruido no hay variedad, en este programa tenemos de todo: desde lanzamientos recientes como Mixtape (del que hablamos largo y tendido, aunque sin dar muchos detalles sobre el juego en sí) hasta grandes obras independientes como What Remains of Edith Finch o entregas clásicas de Star Fox, aquí cabe todo. Y dejando los videojuegos a un lado (o más o menos), también hablamos sobre las adaptaciones a cine y series de algunas obras, centrándonos en la reciente Mortal Kombat II o en la serie de The Last of Us, mostrando nuestra particular visión (y seguramente alejada de lo normal) sobre estos trabajos. Pero también respondemos algunos comentarios y nos vamos por las ramas, para variar. | |||
| Ruido #34 - Qué cerveza es cada videojuego: Mario, Dark Souls, Kingdom Come Deliverance, The Last of Us 2 y más | 15 May 2026 | 01:58:35 | |
En el programa de hoy nos proponemos mezclar las cervezas con los videojuegos: elegimos diferentes marcas y tipos y las asociamos con diferentes obras. El resultado no decepciona: desde historias personales hasta lo que podrían considerarse alucinaciones colectivas. Pero siempre como excusa para hablar de diferentes títulos, por supuesto. Ponemos sobre la mesa videojuegos como Super Mario Land 2, Deadly Premonition, Dark Souls, The Last of Us 2, Gran Turismo, Donkey Kong, Kingdom Come Deliverance… y marcas de cervezas como Estrella Galicia, San Miguel, Heineken, Paulaner o algunas de las más variopintas, junto a alguna que otra elección inesperada. Que disfrutes de la cerveza (y de los videojuegos). | |||
| Ruido #33 - Saros, Pragmata, construcción de relaciones y guion en videojuegos, Astro Bot, Kill Bill y más | 03 May 2026 | 01:57:09 | |
El Ruido más y menos ruidoso hace su retorno, donde repasamos los últimos videojuegos (y obras culturales en general) que hemos disfrutado en estas últimas semanas. En el terreno de los videojuegos nos centramos en el recién llegado Saros, nuevo proyecto de Housemarque, y el también reciente Pragmata, pero nos alejamos de la actualidad con Astro Bot. Además, conversar sobre estos juegos nos lleva a debatir y reflexionar sobre la construcción de relaciones dentro de los videojuegos, en hablar de buenos guiones y en otras obras como Kill Bill (con motivo de la última “versión”, The Whole Bloody Affair), La Torre Oscura y más. Gracias por estar ahí otro programa más. | |||
| Ruido #32 - Hablando sólo de Resident Evil (II): De Resident Evil 3 a Village, historia del desarrollo y curiosidades | 19 Apr 2026 | 02:01:48 | |
Después de comenzar por el final y hablar largo y tendido sobre Resident Evil Requiem y comenzar el repaso histórico de la saga con Resident Evil y Resident Evil 2, continuamos (y finalizamos) nuestro periplo en un camino que nos conduce de Resident Evil 3 hasta Resident Evil Village, con la historia del desarrollo, los miembros más importantes de su equipo y diversas curiosidades. Por supuesto, también damos nuestra opinión personal sobre los juegos, destacamos figuras como Shinji Mikami o Jun Takeuchi y elegimos a nuestros personajes y juegos favoritos de la franquicia. Aunque rompemos la regla un par de veces, cumplimos la promesa (mayormente): aquí sólo se habla de Resident Evil. Artículos y más podcast en alexpareja.substack.com | |||
| Ruido #31 - Crimson Desert, Zone of the Enders, Marathon, Los Pecadores | 05 Apr 2026 | 02:02:22 | |
Ruido regresa con su formato más alocado, donde cada uno repasa cuáles han sido sus últimos videojuegos (y películas) degustadas, aunque hay espacio para todo (y esta vez, de verdad). Daniel Vávra sale a la palestra, además del posible remake de Zelda: Ocarina of Time, pero también hay lugar para videojuegos actuales como Crimson Desert o Marathon. Nos alejamos del Ruido, como debe ser, hablando de la segunda entrega de Zone of the Enders y su curioso desarrollo (sí, Kojima vuelve al podcast, como debe ser), y también dedicamos unas palabras a una de las películas más comentadas de los últimos tiempos, Los Pecadores. | |||
| Ruido #30 - Hablando sólo de Resident Evil (I): Requiem, Resident Evil y Resident Evil 2 | 22 Mar 2026 | 01:57:34 | |
Hemos aprovechado que teníamos mucho que contar sobre el nuevo Resident Evil Requiem para dedicar un podcast completo a la franquicia: dedicamos la primera parte a nueva entrega y la segunda a repasar los orígenes de Capcom, desvelando algunas curiosidades sobre su desarrollo y anécdotas que, quizás, no conocías. Obviamente, hay mucha opinión personal, filias y fobias, pero todo centrado en Resident Evil. Como era de esperar, al final se nos va el tiempo y tendremos que dedicar (como mínimo) una nueva entrega de Ruido para finiquitar nuestro repaso por la franquicia. Nos ponemos con ello en próximas semanas. | |||
| Ruido #29 - Expedition 33, preocupados con PlayStation, God of War Sons of Sparta | 08 Mar 2026 | 01:54:12 | |
A veces ocurre: aunque nos centramos en alejarnos del Ruido de la actualidad, a veces sucesos como el cierre de Bluepoint Games (del que asumimos la culpa por nuestro gafe) nos llevan a reflexionar, esta vez sobre el estado actual de PlayStation y sus nuevos lanzamientos, como God of War Sons of Sparta y sus últimas decisiones empresariales. Pero todo vuelve a su cauce cuando dedicamos un (buen) rato a Clair Obscur: Expedition 33, el juego que ha vuelto locos a todos y que nos da para una buena charla. Otros títulos como Crisol: Theater of Idols, películas y bocatas también hacen acto de presencia. ¡Que lo disfrutes! | |||
| Ruido #28 - Videojuegos que pensábamos que no nos iban a gustar (pero al final sí) | 22 Feb 2026 | 01:55:07 | |
El Ruido vuelve a alejarse del ruido, esta vez seleccionando aquellos videojuegos que pensábamos que no nos iban a gustar pero, por sorpresa, terminaron encantándonos. La gracia no sólo está en la selección de juegos en sí (que también), sino en las curiosas historias personales que nos hicieron aborrecer o prejuzgar a ciertos títulos. No quiero destripar nada, pero sí, algunos nombres son importantes y llegan a involucrar a la franquicia Zelda o al juego más famoso de la historia de Bethesda. También a anécdotas históricas sobre personajes que se buguean y te hacen vivir una pesadilla. ¿Tú también has aborrecido algún juego que, al final, te ha terminado gustando? | |||
| Ruido #27 - 3 horas con Resident Evil Requiem y Crisol Theater of Idols, Metroid Prime 4, Fable y más | 08 Feb 2026 | 01:53:45 | |
Después de haber roto el Ruido eligiendo los juegos que sí compraremos de lanzamiento en 2026 (y los que no, también, porque nos gusta mucho eso de hablar), finalizamos ese podcast incluyendo tres nuevos juegos que se nos habían “escapado”, y continuamos dentro de la más ferviente actualidad, aunque sea raro, porque hemos podido jugar tres horas a Resident Evil Requiem y a Crisol: Theater of Idols, juegos que ni siquiera se han lanzado todavía. Pero no tardamos en volver a lo nuestro y en hablar de otros títulos que hemos jugado en estas últimas semanas, alejados de la actualidad, como puede ser Metroid Prime 4 y su desierto, además de recomendar otras obras del mundo del cine o teorizar locuras. Gracias por estar ahí un programa más. | |||
| Ruido #26 - Los videojuegos que compraremos de lanzamiento en 2026 (y los que no, también) | 25 Jan 2026 | 01:52:44 | |
En Ruido también tenemos sentimientos y hay algunos juegos con los que romperemos el Ruido este año: ¿cuáles son los títulos que, probablemente, compraremos de lanzamiento a lo largo de 2026? Terminamos haciendo un repaso general a algunos de los juegos más importantes de todo el año, porque nos encanta irnos por las ramas. Además de hablar de los propios juegos, también nos da para charlar sobre ciertos asuntos, como lo que podría significar la llegada de la rumoreada nueva expansión de The Witcher 3 para la industria en general, o aquellos títulos que todavía no han sido anunciados pero se esperan con más o menos esperanzas. | |||
| Ruido #25 - Spider-Man 2, Leyendas Pokémon Z-A, Assassin's Creed, Resident Evil, Super Mario y más | 11 Jan 2026 | 01:44:16 | |
¿Qué tal has comenzado el año? En Ruido, no nos hacemos esperar (más de lo que suele ser habitual, para empezar 2026 con programa. Uno en el que hablamos de nuestros regalos navideños, porque parece que hemos sido muy buenos, y donde nos enfrascamos en varios debates relacionados con los videojuegos. Los M.A.P. (Mundos Abiertos Pochos) toman un protagonismo inesperado al comentar lo que nos han parecido juegos como Assassin’s Creed Shadows, Spider-Man 2 o Leyendas Pokémon Z-A, profundizando también en sus franquicias. También hay espacio para hablar de Resident Evil (y de lo que se viene) y, para que se note que estamos en Ruido, el primer Super Mario de 1985 sale a la palestra. Además, otros temas como envolturas trágicas de regalos, películas o series aparecen en el programa. ¡Gracias por estar un año más por aquí! | |||
| Ruido #24 - ROTYs 2025: Los mejores videojuegos que hemos jugado este año (y que no tienen por qué ser de 2025) | 21 Dec 2025 | 02:17:58 | |
En Ruido queríamos tener nuestra propia entrega de premios sin perder la esencia que nos caracteriza, así que hemos decidido premiar a los mejores videojuegos que hemos jugado en 2025 (sin que sea necesario que los juegos hayan salido este año). Por tanto, los posibles elegidos son, literalmente, inabarcables. Hay algunos juegos modernos (incluso alguno de 2025 se ha colado, por supuesto), pero contamos con listas muy personales y pasionales, donde títulos de todas las épocas se han colado en nuestra lista de títulos favoritos. ¿Qué mejor manera de celebrar un espacio en el que presumimos que nos alejamos del ruido que eligiendo los premios de esta manera? Muchas gracias por acompañarnos un año más en Ruido, volvemos el que viene. | |||
| Ruido #23 - Metroid Prime 4, Silent Hill 2 Remake, Kojimadas, limitar la acción al jugador y más | 07 Dec 2025 | 01:43:25 | |
Por primera vez en la historia cambiamos el día de grabación de Ruido por culpa del lanzamiento de un videojuego: al buen amigo David Oña le pudieron más las ganas de jugar a Metroid Prime 4: Beyond en su Nintendo Switch 2 que de grabar conmigo (como es normal). Pero aprovechamos para hablar de qué le han parecido esas primeras horas con uno de los juegos más esperados de todo el año. Pero no te preocupes, porque en este programa también nos alejamos del Ruido, y el remake de Silent Hill 2 toma el protagonismo. Nos quitamos el sombrero con el trabajo de Bloober Team (por primera vez en la historia) y nos da para debatir sobre los límites del jugador y por qué los estudios deberían aplicarlos más, al estilo Naughty Dog. Ah, y también hay espacio para las Kojimadas y para el cine, con El discurso del Rey. Que disfrutes del programa y recuerda que en el próximo celebraremos nuestra ceremonia de los ROTY: los Ruido Of The Year, donde elegiremos los mejores juegos que hemos jugado en 2025 (y no que hayan sido lanzados este año, necesariamente). Deja los tuyo en comentarios para que los tengamos en cuenta. | |||
| Ruido #22 - Videojuegos para este otoño: Lost Records, Zelda, The Witcher 3, Night in the Woods | 23 Nov 2025 | 01:48:14 | |
Llega el frío y con él, las ganas de jugar con una tacita de café calentita, con la manta en las piernas, con tu bata de señor (o señora)… todos tenemos nuestros rituales, y también nuestros videojuegos favoritos para esta época del año. Junto a David Oña, hemos decidido seleccionar algunos de nuestros favoritos, bien porque nos recuerdan a esa época, bien porque se solían lanzar en esas fechas o sin un motivo concreto, ya nos vas conociendo. Además, hay improperios contra Geoff Keighley y sus The Game Awards (cómo no) y videojuegos tan fascinantes como Lost Records: Bloom & Rage, Night in the Woods, The Witcher 3, God of War… descúbrelos, porque también aparecen otras vertientes como el cine con la magnífica trilogía de Antes del amanecer. Por cierto, ya estamos preparando nuestra ceremonia de los ROTY, los mejores juegos que hemos jugado este año. En el programa te indicamos cuáles van a ser las (escasas) normas, por si quieres ir dejándonos tus selecciones y que así las podamos incluir en el programa del mes que viene. ¡Que disfrutes del Ruido! | |||
| Ruido #21 - El nuevo ruido, Metal Gear Solid Delta, ROG Xbox Ally, Dragon Quest I & II, Frankenstein | 09 Nov 2025 | 02:00:56 | |
www.alexpareja.substack.com ¿Es el algoritmo el nuevo ruido? Tras tratarlo en texto, hemos decidido charlar sobre ello en este nuevo podcast: las redes sociales y su deriva, las últimas palabras de Microsoft, la cultura del esfuerzo, los chavales jóvenes y su relación con los videojuegos… todo ello para tratar de discernir si el mundo está cambiando y adaptándose a un algoritmo que parece formar parte de todo, incluyendo nuestra industria favorita. Pero también hay lugar para los videojuegos (y otras cositas) que hemos estado disfrutando en estas últimas semanas, con títulos como Metal Gear Solid Delta, Donkey Kong Bananza, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Alpha Protocol, rarezas como Cook, Serve, Delicious 3… y hasta nuevas consolas, como la experiencia vivida junto a ROG Xbox Ally. Fuera de nuestros queridos jueguitos, hablamos sobre la nueva Frankenstein de Guillermo del Toro. ¿A ti qué te parece la movida del algoritmo? ¿Demasiado ruido? Gracias por estar ahí un programa más. | |||
| Ruido #20 - Videojuegos de terror (o no) para este Halloween: Bloodborne, Death Stranding, Eternal Darkness y más | 26 Oct 2025 | 01:55:14 | |
Se acerca Halloween y tomamos esta festividad como excusa para recomendar algunos videojuegos de terror (y de no terror) para disfrutar durante estas semanas. Porque el género da para mucho, más de lo que podamos pensar, y es lo que he hecho esta semana en Ruido junto al buen amigo David Oña y la aparición estelar del doctor Adrián Suárez Mouriño. Además de los sospechosos habituales en este tipo de elecciones, como puede ser P.T., Bloodborne, Deadly Premonition, los juegos de Supermassive Games o los de Remedy, también hacemos recomendaciones un poco más extrañas, con cómics y películas, junto a títulos independientes como Still Wakes the Deep o Indika, amén de otras obras que nos parecen adecuadas para esta época… por razones inexplicables, probablemente. Disfrutad del podcast y disfrutad de esta época de terror (y fiesta). | |||
| Ruido #19 - Precio de Xbox Game Pass, Hades 2, Life is Strange: Double Exposure, Split Fiction | 05 Oct 2025 | 02:04:40 | |
www.alexpareja.substack.com El Ruido regresa y lo hace con su particular “a qué estamos jugando”: un montón de juegos, actuales o no, que repasamos a nuestra manera. Hades II, Life is Strange: Double Exposure, Split Fiction, Jusant, Cairn… además de hablar de series como Severance y cineastas como Paul Thomas Anderson. Aquí ya sabes que cabe todo. Y junto a mi buen amigo David Oña, hablamos sobre la reciente subida de precios de Xbox Game Pass, pero un poco como excusa para tratar el panorama actual con las suscripciones, en general, y de los videojuegos en particular. Opiniones que igual son impopulares pero que son las nuestras (y estaríamos encantados de conocer las tuyas). Gracias por estar ahí un programa más. Que el Ruido continúe sonando. | |||
| Ruido #18 - Videojuegos que nos hacen sentir como en casa (III): Hollow Knight, The Wolf Among Us, juegos de películas | 21 Sep 2025 | 02:04:54 | |
Después de acompañarnos durante todo el verano, llega el momento de cerrar la trilogía de los videojuegos que nos hacen sentir como en casa (aunque sí, habrá una cuarta y obligada entrega). Esta vez con muchos amigos, ya que además de la compañía de David Oña contamos con la opinión de Alfonso Gómez, Alejandro Morillas y los comentarios que nos habéis dejado en las últimas entregas. Los juegos de Nintendo (aprovechando que hemos pecado con Switch 2), Hollow Knight, The Wolf Among Us y los juegos de tomar decisiones en general, Celeste, los ya perdidos juegos basados en películas, The Kids We Were, Dragon Ball, Final Fantasy… hay una buena selección de obras que nos calientan el corazoncito. Gracias por acompañarnos en esta pequeña serie de podcast, volveremos pronto. | |||
| Ruido #17 - Gamescom 2025: Resident Evil Requiem, Silent Hill f, Pragmata, Onimusha, Ninja Gaiden 4 | 27 Aug 2025 | 01:47:14 | |
Quién iba a decir que Ruido iba a cubrir la Gamescom de esta manera, ¿verdad? Alejandro Morillas ha ido a Colonia y nos cuenta todo lo que ha visto por allí, con juegos como Resident Evil Requiem (ay, mamá), Silent Hill f, Pragmata, Ninja Gaiden 4 (para alegría de David Oña), Onimusha: Way of the Sword... Y ya que estamos, explicamos un poco cómo es eso de ir a un evento de videojuegos como miembros de la prensa, cómo es el día a día… ya sabes, para que te hagas una idea. Con este podcast cerramos un mes de agosto repleto de contenidos que espero que hayas disfrutado tanto como nosotros, a ver si de alguna manera podemos mantener el ritmo, tanto de publicaciones en texto como en podcast. Si te gusta lo que hacemos, cualquier tipo de apoyo se agradece. ¡Disfruta lo que queda de verano y nos escuchamos y leemos! PD: Este podcast se iba a publicar el domingo pasado, día 24 (cuando fue grabado), pero algunas de las cosas que comenta Alejandro no podían contarse hasta hoy, día 27, por eso el pequeño retraso. | |||
| Ruido #16 - Videojuegos que nos hacen sentir como en casa (II): Metal Gear Solid, Mario, Game Boy, Kingdom Hearts | 10 Aug 2025 | 01:50:55 | |
Hemos decidido seguir dentro de la misma habitación, la que nos calienta y nos acoge, la que tiene aquellos videojuegos que nos hacen sentir como en casa, pero esta vez con más invitados. Con David Oña y Alejandro Morillas, junto a la participación especial de los grandes Rafa del Río y Adrián Suárez, seguimos seleccionando aquellas obras que nos sirven de refugio. Hay algunos nombres que no serán sorpresa para muchos, como la saga Metal Gear Solid o Kingdom Hearts, grandes clásicos como Super Mario 64, pero también hay lugar para las sorpresas y para obras que no son videojuegos (y ojo, porque no sólo hay películas series o libros). Va a haber tercera parte, es inevitable. Espero que disfrutes de esta nueva sesión veraniega de Ruido. | |||
| Ruido #15 - Videojuegos que nos hacen sentir como en casa, Zelda, Life is Strange, Harry Potter | 20 Jul 2025 | 01:23:51 | |
Una nueva edición veraniega de Ruido en formato podcast junto a David Oña, esta vez eligiendo aquellas obras que nos hacen sentir como en casa, las que nos calientan el corazoncito cada vez que las disfrutamos por diversos motivos. Hay mucho videojuego pero también hay muchas películas, libros, cómics… y nuestros desvaríos habituales. La nostalgia juega un papel fundamental, pero también la propia naturaleza de la obra o el contexto. Nos da para charlar y para hablar de multitud de títulos como Zelda: A Link to the Past, Life is Strange, los libros de Harry Potter, las películas de Steven Spielberg, Unpacking, Los buenos veranos… Un buen rato que va a tener, seguro, una segunda parte. Espero que lo disfrutes tanto como nosotros. | |||
| Ruido #14 - Juegos de finales de los 90, Expedition 33, Mundos abiertos lineales, Look Back, Donkey Kong Bananza | 29 Jun 2025 | 02:06:02 | |
Dijimos que antes de julio iba a haber otra sesión de Ruido en formato podcast y aquí está (sobre la bocina, pero conseguido). Una nueva entrega fresquita del podcast donde mi buen amigo David Oña y yo os recomendamos algunas cositas que hemos estado jugando estas semanas, entre otras muchas cosas, porque ya sabes cómo suelen ser estas conversaciones. Hay espacio para hablar de los juegos de finales de los 90 (y de cómo podríamos compararlos con los actuales), de los mundos abiertos que son mejores cuanto más lineales son (ejem, Death Stranding), de Expedition 33 y de otros tantos juegos (hasta los que no hemos jugado, como Donkey Kong Bananza) y también de varias recomendaciones más allá de la industria de los jueguitos. Suscríbete ahora Hemos hecho otra promesa en el podcast que esperamos poder cumplir. Mientras tanto, espero que disfrutes mucho de este nuevo programa y que nos escuchemos en la próxima sesión. ¡Muy feliz verano! | |||
| Ruido #13 - ¿La peor generación?, Nintendo Switch 2, Resident Evil 9, Death Stranding, GTA VI | 14 Jun 2025 | 01:59:36 | |
El Ruido vuelve cuando menos te lo esperas para hablar de los temas más variopintos. En realidad, teníamos mono de podcast y David y yo hemos hecho uno de esos programas donde la libertad (palabra protagonista de hoy) prima, donde los temas van sucediendo. Reflexionamos sobre la actual generación de consolas (y por qué es la peor de la historia), desvelamos si hemos cumplido nuestras promesas con Nintendo Switch 2, lo que nos ha parecido el Summer Game Fest… Mucho Ruido, ¿verdad? Pues no es para menos, porque hablamos hasta de GTA VI y de Resident Evil 9. Pero también hay espacio para hablar de los juegos que estamos jugando ahora mismo, como Death Stranding o Balatro. Gracias por estar ahí, nos escuchamos pronto. | |||
| Ruido #12 - Por qué nos vamos a comprar Nintendo Switch 2 (o no), Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, The Duskbloods | 11 Apr 2025 | 01:54:34 | |
A veces hay que escuchar el Ruido y aceptar que Nintendo no presenta una nueva consola todos los días. Pero, ¿qué nos ha parecido Nintendo Switch 2? ¿Nos la vamos a comprar de lanzamiento? He querido juntarme con mi buen amigo David Oña para charlar y debatirlo, junto a las opiniones del gran Rafa del Río y de Alejandro Morillas. Además de la consola nos calentamos (algunos más que otros) con juegos como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza, hablamos del bajonazao de The Duskbloods y mucho más, porque los caminos de Ruido siempre son inesperados. Eso sí, nos quedamos con que Nintendo Switch 2 es como una Navidad siendo adulto. Ya nos dices si tú piensas lo mismo. Gracias por estar ahí. | |||
| Ruido #11 - Construimos el mejor videojuego con partes de otros juegos (con David Oña) | 04 Apr 2025 | 01:37:27 | |
No hay una mejor manera para definir a esta nueva entrega de Ruido en formato podcast: construimos de cero el videojuego perfecto (más o menos) eligiendo partes de otros juegos ya existentes. ¿Reglas? No poder elegir el mismo juego si ya está dentro de una categoría. David Oña y un servidor nos tenemos que poner de acuerdo para construir algo al gusto de ambos… y vamos a discutir. Una genial excusa para charlar de videojuegos, que al final es lo que hacemos por aquí. Pero ojo, porque el resultado final no parece estar tan mal. Ya me dices qué te parece y si tienes alguna sugerencia mejor. Gracias por estar ahí una semana más. Nos escuchamos en una nueva edición de Ruido. | |||
| Ruido #10 - Monster Hunter Wilds, Bloodborne, Dragon Age The Veilguard, Mass Effect (con David Oña) | 27 Mar 2025 | 01:17:09 | |
Se puede decir que esto ya es histórico: tercera semana y tercer programa consecutivo. No os podéis quejar. Después de haber disfrutado de lo lindo con Adrián Suárez y con Rafa del Río en los programas anteriores en esta ocasión David Oña vuelve al Ruido, vuelve a su casa, y lo hace por todo lo grande. Charlamos un poco de Monster Hunter Wilds, también sobre la ausencia de Bloodborne cuando se cumple su décimo aniversario, de Dragon Age: The Veilguard y de sus decisiones comparadas con las de Mass Effect, de Baldur’s Gate 3, Death Stranding… hasta nos da tiempo a recomendaros una película y una serie. Muchas gracias por estar ahí y que disfrutéis del Ruido. | |||
| Ruido #2 - Oxenfree y Oxenfree II, diálogos, pérdida, fotografía y trascendencia en los videojuegos | 24 Mar 2025 | 01:46:19 | |
Esta nueva entrega de Ruido es, probablemente, la más personal que he lanzado hasta el momento. Y eso que no estoy del todo solo, ya que los buenos amigos Rafa del Río y Alfonso Gómez me acompañan en las ondas, aunque sea en diferido, para aportar sus ideas. Casi como si de una excusa se tratara, profundizamos en Oxenfree y Oxenfree II: Lost Signals, el fantástico trabajo de Night School para hablar y reflexionar sobre los diálogos en los videojuegos, algo fundamental, natural y orgánico en esta obra, y que es imposible pasar por alto. Pero también nos adentramos en temas como la pérdida, la fotografía en los videojuegos -y alguna curiosa anécdota al respecto-, conversaciones de radio y mucho más. Hay incluso tiempo para divagar sobre el poso que ha dejado Oxenfree y Oxenfree II: Lost Signals a nivel personal, sobre la trascendencia más humana. Me encantará saber si tú has experimentado algo similar con un videojuego o si te ha aportado alguna otra emoción diferente. Muchas gracias por estar ahí y por ayudarme a sobrevivir a tanto ruido. Espero que disfrutes del podcast. | |||
| Ruido #9 - Assassin's Creed Shadows, Kingdom Come Deliverance 2, Indiana Jones (con Rafa del Río) | 18 Mar 2025 | 01:12:29 | |
Ruido regresa una semana después y lo hace con otra entrega muy especial. Si la semana pasada regresaba la Moureja con la presencia de Adrián Suárez, en esta ocasión me acompaña otro de los integrantes más míticos de Mundogamers y el MGPodcast, Rafa del Río. Me lo habíais pedido con ganas, así que espero que lo disfrutéis. Aprovechando que es una de las pocas personas que ha podido jugar a Assassin’s Creed Shadows, nos cuenta qué tal con esta nueva entrega, pero como se nota que teníamos muchas ganas de hablar de videojuegos, hay otros tantos que aparecen en la charla: Kingdom Come Deliverance 2, Pentiment, Avowed, Indiana Jones y el Gran Círculo, No Man’s Sky, Beyond Good and Evil… Suscríbete ahora Que lo disfrutes. Volvemos pronto con más Ruido. | |||
| Ruido #8 - Los secretos de Elden Ring, La Moureja is back, Mundogamers, MGPodcast | 11 Mar 2025 | 01:05:01 | |
Lo prometido es deuda y Ruido vuelve en formato podcast en una nueva etapa que, espero, sea muy especial. Y quería que este primer programa -después de un tiempo en silencio- tuviera como protagonista a mi buen amigo Adrián Suárez Mouriño, compañero de viajes durante muchos años en Mundogamers y el MGPodcast. Sí, nos vamos a poner nostálgicos, era de esperar. La moureja en estado puro, no puedo definir este programa de otra manera, pues hablamos del nuevo libro de Adrián, de Elden Ring -que es un juego de rally-, de Metaphor: ReFantazio, de los títulos que echamos de menos y de mucho más. Espero que disfrutéis tanto como nosotros al grabarlo. Nos escuchamos pronto. Comparte y likea, que siempre viene bien. | |||
| Ruido #7 - Los no propósitos de 2024: Control, Super Mario Wonder, Sekiro, Dave the Diver | 11 Jan 2024 | 01:53:39 | |
Se ha obrado el milagro y Ruido regresa en su formato podcast con un séptimo episodio muy especial. De nuevo junto a David Oña, queremos repasar nuestros no propósitos de 2024, algo que entenderás mejor cuando te sumerjas en el programa. En términos de videojuegos hablamos sobre OlliOlli World, Control, Super Mario Wonder, Dave the Diver, Gone Home, Sekiro y varios más, pero también hay lugar para series como Samurai de ojos azules, The Morning Show, La maravillosa Sra. Maisel y otras tantas sorpresas. Parte de la gracia de este proyecto es que existan estos parones, que cuando aparezca un nuevo podcast tengáis la seguridad de que se ha hecho porque hemos querido, con muchas ganas, con alegría y felicidad, así que espero de corazón que lo disfrutes. Y, por supuesto, deja en los comentarios cuáles son tus no propósitos de 2024. | |||
| Ruido #6 - Verano de desconexión: The Cosmic Wheel Sisterhood, Armored Core 6, Half-Life y más | 30 Aug 2023 | 01:54:43 | |
El último episodio de este verano quería dedicarlo, precisamente, al verano, ya que ha sido muy atípico en mi caso. Y como el de mi buen amigo David Oña también lo ha sido por casi las mismas razones, he querido que volviera a Ruido para charlar sobre lo que hemos jugado, visto y disfrutado durante estos últimos meses. Desde la desconexión absoluta por la Gamescom 2023 (aunque nos haya regalado el anuncio de un nuevo Broken Sword) hasta el reencuentro con juegos como Half-Life 2 y Red Dead Redemption 2. También hay lugar para lo más nuevo, ya que charlamos sobre The Cosmic Wheel Sisterhood y el fantástico trabajo de Deconstructeam y Armored Core 6, lo último de FromSoftware. Las reflexiones van más allá de los videojuegos cuando hablamos de Succession y de las series de la actualidad, de Servant y de la importancia de los autores en cualquier vertiente cultural. Ha sido un verano precioso para mí, en gran parte gracias a ti, que me escuchas y me lees. Volveremos con más Ruido. | |||
| Ruido #5 - Cómo se trata a los videojuegos en los medios generalistas, Red Dead Redemption y más | 23 Aug 2023 | 01:38:03 | |
Terminamos -por ahora- la trilogía de programas de este verano centrados en los medios y los videojuegos. Tras hablar sobre los medios especializados con David Oña y los medios menos profesionalizados con Alejandro Morillas, nos quedaba una deuda pendiente: ¿cómo se trata a los videojuegos en los medios generalistas? Para ello he contado con la inestimable ayuda de Alfonso Gómez, periodista de El Correo, que responde a todas las dudas que, en este caso, yo también tenía. Pero juntarse con una persona como Alfonso tiene una ventaja: divagar es ineludible, y de los medios también pasamos a hablar del futuro de los videojuegos, de la fisicidad y de lo que está provocando casos como el de Red Dead Redemption. Un repaso por el mercado, por las formas de consumir y por mucho más. Una charla muy interesante que espero que os guste tanto como a mí. Muchas gracias por escuchar y por ayudarnos a sobrevivir a tanto ruido. Nos escuchamos en el próximo programa. | |||
| Ruido #4 - Venba, Barbie, Pikmin 4, Oppenheimer, Hogwarts Legacy y más (con David Oña) | 14 Aug 2023 | 01:42:12 | |
Llega el Ruido más fresquito hasta la fecha. Con estos calores y estas épocas veraniegas he preferido que este nuevo episodio no esté centrado en un tema en particular, o que al menos no se parta de ninguna base predefinida. Una charla entre amigos, con el gran David Oña -que también me acompañó en el primer episodio- es suficiente. Y como imaginarás, hablamos de muchos videojuegos, de los últimos que hemos probado en las últimas semanas, pero también de cine y series. No quiero cerrar los temas de conversación ni quiero que Ruido sea únicamente un espacio de videojuegos aunque, como es normal, siempre será el tema protagonista. De títulos independientes de actualidad como Venba a otros tantos más alejados del Ruido. De Barbie y Oppenheimer a Luca Guadagnino y su obsesión por el sexo en su cine. De Hogwarts a la cafetería de Coffee Talk. De Pikmin 4 y los tutoriales de Nintendo a Rain Code o a las páginas de los libros de The Bookwalker. Espero que esta charla te guste porque, de vez en cuando, surgirán en forma de Ruido. Disfruta del verano y gracias por estar ahí. | |||
| Ruido #3 - Cómo comenzar a trabajar en medios de videojuegos, NaviGames, jugar siendo padre (con Alejandro Morillas) | 31 Jul 2023 | 01:17:49 | |
Tras haber charlado con mi buen amigo David Oña sobre los medios especializados en videojuegos a nivel profesional, al menos en lo que respecta a los análisis y la inmediatez, quería seguir profundizando en el tema desde otro punto de vista, y qué mejor manera que hacerlo con otro buen amigo y gran profesional, Alejandro Morillas. Siendo uno de los directores de NaviGames, charlo con Alejandro sobre los medios de videojuegos más pequeños, sus problemas y flujo de trabajo, con cómo es eso de convertir tu mayor pasión en un proyecto como este. ¿Cómo comenzar a trabajar en este campo tan especializado -y complicado-? Quizás este sea uno de los mejores primeros pasos que se pueden dar para aprender. Pero no sólo profundizamos en ello, ya que la paternidad también forma parte del programa, en jugar siendo padre, en cómo afrontar la realidad de la industria ahora mismo con los más pequeños e incluso damos pinceladas a otros asuntos con los que, muy probablemente, hagamos Ruido en un futuro cercano. | |||
| Ruido #1 - Así se hacen los análisis de videojuegos en prensa especializada: Elden Ring, Zelda: Tears of the Kingdom y más casos (con David Oña) | 13 Jul 2023 | 01:20:01 | |
Tenía muchas ganas de poder compartir el primer episodio -esta vez sí, como tal- de Ruido, el nuevo proyecto en formato podcast de este espacio. Y me hace todavía más ilusión poder compartirlo con alguien que me ha acompañado en estos últimos años en todas mis aventuras y desventuras: David Oña. Para alejarnos del Ruido tenemos que adentrarnos en él, y qué mejor manera que hacerlo en el interior de lo más inmediato que existe dentro del periodismo de videojuegos: los análisis. Basándonos en nuestra experiencia hemos tratado de exponer de la forma más sencilla posible cómo te tienes que enfrentar a este tipo de trabajo en un medio profesional, las complicaciones y desafíos que supone, y lo que ha significado para nosotros. Es una buena muestra del Ruido de esta industria, de esta era de consumismo en la que vivimos, y obviamente terminamos divagando y ramificando el tema en otros asuntos -creo que esto se mantendrá como algo habitual del programa porque será imposible evitarlo-. Web: https://alexpareja.substack.com Twitter: @AlexParej4 David Oña: @Onei64 | |||
| Ruido #0 con Álex Pareja - Qué es Ruido, el nuevo podcast de videojuegos | 03 Jul 2023 | 00:15:08 | |
Introducción a Ruido, el nuevo podcast de videojuegos que he decidido iniciar junto a mi nuevo proyecto personal y que puedes seguir a través de mi Substack: www.alexpareja.substack.com Este nuevo programa será atípico, alejado del Ruido. Si quieres unirte, tendrás cada nuevo episodio disponible aquí, en las principales plataformas de podcast y en el Substack. Gracias por hacerlo posible y gracias por ayudarme a sobrevivir a tanto ruido. - Substack: www.alexpareja.substack.com | |||