Explore every episode of the podcast ProjectFun Show - Gamification
| Title | Pub. Date | Duration | |
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| Claude, WIRED, Web Design, Easter Egg, Giornali 1800 - Gamification Gems 💎 | 14 Jul 2026 | 00:30:27 | |
Le meccaniche di gioco nascoste dentro l'intelligenza artificiale (e un concorso del 1889 che coinvolse un milione di persone) Torna il format Gemme: Marco ed Edoardo si scambiano casi studio, tool e storie legate alla gamification, senza sapere in anticipo cosa porterà l'altro. Questa volta, per puro caso, hanno portato la stessa gemma con due narrazioni diverse. In questa puntata esploriamo le meccaniche persuasive dell'AI, la gamification nel giornalismo e i siti web interattivi. In questa puntata scoprirai: 🔋 Perché i limiti di utilizzo di Claude non sono un ostacolo ma una meccanica di engagement ⏳ Come tortura temporale, grinding e scorciatoia ti riportano sul prodotto ogni 4 ore 🎮 Perché usare Claude Code assomiglia a giocare a un RPG: token come risorse, modelli come armi 📰 La storia di Nellie Bly: nel 1889 un concorso su un giornale coinvolse quasi un milione di lettori 🃏 Come WIRED ha trasformato i suoi articoli sull'AI in un mazzo di tarocchi ✨ Easter egg e minigiochi: come costruire oggi un sito interattivo senza saper programmare 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Il format Gemme: nessuno sa cosa porta l'altro 00:49 - Perché Claude crea dipendenza 02:48 - Barra di energia e limite di azioni 04:13 - Tortura temporale: il conto alla rovescia che ti tiene incollato 06:15 - Scorciatoia e rotazione gratuita: come ti portano a pagare 09:23 - Gemma duplex: usare l'AI come un RPG 11:44 - Power-up, ricompense a sorpresa e serie di vittorie 15:36 - 1889: il concorso che coinvolse un milione di lettori 19:33 - Il giornalismo che gioca: da Wordle ai minigiochi di LinkedIn 22:15 - Tarocchi, siti interattivi e easter egg 🔗 LINK UTILI La storia di Nellie Bly e i suoi 72 giorni: https://shorturl.at/lYqUt Il mazzo di tarocchi sull'AI di WIRED: https://www.wired.com/ai-issue/ La galleria di stili per generare siti web: https://styles.refero.design/ Il sito di Marco (con easter egg e minigioco): https://www.marcosegatto.com 🎙️ CONDUTTORI Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification https://www.playablecards.com/ | |||
| Serious Games e Agile Coaching: come si cambia il mindset in azienda | 19 Jun 2026 | 00:40:29 | |
Corrado De Sanctis è Agile Coach, fondatore di Agile Game Factory e progettista di serious games. In questa puntata racconta come ha capito che la formazione tradizionale non cambia il mindset delle persone, e come ha trovato nella progettazione di giochi la risposta che cercava. In questa puntata esploriamo il processo di progettazione di un serious game, il ruolo del debriefing dopo una sessione di gioco, e come l'AI sta entrando nel game design con tutti i suoi limiti. In questa puntata scoprirai: 🎲 Come nasce un serious game: dal problema reale alla meccanica di gioco 🧠 Perché le soft skill non si insegnano con le slide (e cosa funziona invece) 🤖 Come Corrado usa gli agenti AI per simulare sessioni di gioco senza giocatori reali 🃏 Come le Playable Cards vengono usate in un workshop di coaching agile 🏊 I parallelismi tra triathlon, sport e metodologie agili 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Chi è Corrado De Sanctis 01:44 - Cos'è l'agile (per chi non lo sa) 06:01 - Perché la formazione tradizionale non cambia il mindset 10:17 - Come nasce il primo gioco: la Morte Nera di Star Wars 14:28 - Perdere il gioco per vincere nella realtà 18:11 - Come reagiscono i manager quando arrivi con un gioco 21:00 - Come si progetta un serious game: dalla dinamica alla meccanica 27:57 - L'AI nel game design: acceleratore o rischio? 32:33 - Triathlon, sport e parallelismi con l'agile 35:56 - Libri consigliati e dove trovare Corrado 🔗 LINK UTILI Agile Game Factory (sito di Corrado, giochi e articoli): https://www.de-sanctis.com/agilegamefactory/ Scrum Agile Milano (community): https://www.meetup.com/Scrum-Agilist-Milano-SAM/ Dice Games Properly Explained — Reiner Knizia: https://amzn.to/4uI7edc The Art of Game Design — Jesse Schell: https://amzn.to/4xBhp61 🎙️ OSPITE Corrado De Sanctis — https://www.linkedin.com/in/cdesanctis/ Edoardo Parisi — https://dodoftw.it Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏 Playable Cards: il mazzo di carte per imparare la gamification https://www.playablecards.com/ | |||
| Come funziona il Fantatennis? Intervistiamo i fondatori di Ace Cream | 01 Jul 2025 | 00:40:24 | |
In questa puntata, abbiamo il piacere di chiacchierare con David Bottai e Davide Polacco, le menti dietro Ace Cream - FantaTennis. Esploreremo il loro percorso da zero, le sfide superate e come sono riusciti a creare un'app di fantatennis che sta coinvolgendo una community sempre più ampia di appassionati. In questa puntata scoprirai: 🍦 La storia di Ace Cream: Come un'idea nata all'università si è trasformata in un'app di successo. 🎾 Meccaniche di gioco uniche: Approfondiremo come funzionano i booster e le previsioni. 💡 Consigli per aspiranti imprenditori: Lezioni imparate e suggerimenti per chi vuole lanciare la propria startup 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:00 Come funziona l’app 08:50 Meccaniche più coinvolgenti 13:20 Com’è nata l’idea 21:05 Ruolo della community 31:50 Consigli per chi vuole lanciare un progetto 36:20 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Ace Cream - https://www.ace-cream.com/ Actually Podcast - https://open.spotify.com/show/2sFbDQA0RLyAXO193eeCr5 Scrolling Infinito (Newsletter) - https://scrollinginfinito.substack.com/ 🎙OSPITI Davide Polacco - https://www.linkedin.com/in/davide-polacco/ David Bottai - https://www.linkedin.com/in/david-bottai/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Musica con AI, Triangolo Talenti, PhotoGuess, Bardating - Gamification Gems 💎 | 29 May 2025 | 00:37:04 | |
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:40 Piramide Talenti 12:53 Bardating 19:37 Musica con AI 28:37 Bardating 🔗 LINK PUNTATA Bardating - https://bit.ly/3SqakC5 PhotoGuess - https://www.photo-guesser.com/daily Suno - https://suno.com/ 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Mindfulness e Videogiochi: Come Giocare Migliora il Tuo Benessere Mentale | 30 Apr 2025 | 00:45:41 | |
Ti sei mai chiesto se i videogiochi possono fare di più che semplice intrattenimento? Possono davvero migliorare il nostro benessere mentale e aiutarci a gestire lo stress? La risposta potrebbe sorprenderti! Scopri come i videogiochi e le pratiche di mindfulness si intrecciano per creare esperienze che riducono stress e burnout, migliorando la nostra consapevolezza. In questa puntata speciale, Marco Segatto (in assenza di Edoardo, auguri papà bis!) ne parla con Luca Contato, CEO di Raising Pixel, e Federica Mezzogori, Mindfulness Trainer. Insieme esploreremo: 🧘♀️ Cos'è (e cosa NON è) la Mindfulness e come praticarla 🎮 Come le meccaniche di gioco possono potenziare le tecniche di consapevolezza ✨ Esempi concreti: Da Townscaper a Zen Garden e l'app "one sec" 🏢 Strategie per portare più benessere (e meno burnout) in azienda 🚀 Il futuro dei "giochi per la mente" e le prospettive del mercato 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali e introduzione ospiti 04:18 Spiegazione della Mindfulness (Cos'è e cosa NON è) 08:48 Esempi di Mindfulness e Videogiochi 20:50 Elementi chiave dei videogiochi per il benessere 28:26 Esempio app "one sec": Aggiungere frizione per rompere abitudini 35:49 Individuare rischio Burnout con un videogioco 38:30 Prospettive future 42:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Townscaper - https://www.townscapergame.com/ Zen Garden - https://zengardenmicroverse.netlify.app/ Workdown - https://game2value.it/work-down/ Comunità UE - https://bit.ly/44KynTu Podcast Splendi - https://open.spotify.com/show/4SedI0nmHIWvDEr4ao9641 Gianluca Gotto - http://bit.ly/3EENHqm 🎙OSPITI Luca Contato - https://www.linkedin.com/in/lucacontato/ Federica Mezzogori - https://www.linkedin.com/in/federica-mezzogori-012751232/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| FantaSanremo, Trofei PlayStation, Classifiche Influencer Marketing - Gamification Gems 💎 | 18 Feb 2025 | 00:45:52 | |
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate.💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO:00:00 Saluti iniziali02:40 Classifiche Influencer Marketing (HTC)09:10 Analizziamo Fanta Sanremo 31:40 Trofei Play-Station Network🔗 LINK PUNTATA Fanta Sanremo - https://fantasanremo.comHTC Vive - https://bit.ly/4aVk3c7🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. https://bit.ly/3YpkAx9 👾 CHI SIAMOProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it🕹 Cos’è la gamificationhttps://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/📩 Newsletter gratuita ProjectFunhttps://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Come ti comporti in un gruppo di persone? Scoprilo con The Village | 23 Jan 2025 | 00:54:21 | |
The Village è un mazzo di carte che aiuta a comprendere le dinamiche ed i ruoli che si innescano in un gruppo. Con le carte puoi capire i ruoli che adotti a lavoro, in una squadra sportiva o con gli amici. In questa puntata scoprirai: 🎴 Quali sono le carte e cosa rappresentano 💡 Come usarle nei tuoi progetti 🙋♂️ La storia di Alessandro e di The Village 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:00 Come funziona The Village 07:30 Le carte di Marco (Architetto) 19:30 Illustrazioni e storia progetto 33:00 Carte in azienda 38:00 Carte di Edoardo 42:00 Prospettive future del mercato 49:00 Link utili 🔗 LINK PUNTATA The Village - https://www.ayroseditore.it/libro/le-carte-the-village/ DOF - https://dofconsulting.it/ Iconografie del XXI secolo - https://amzn.to/40JuSdP 🎙OSPITI Alessandro Rinaldi - https://www.linkedin.com/in/alessandro-rinaldi-0a96148/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Aworld: Come la Gamification sta cambiando la Sostenibilità | 29 Nov 2024 | 00:55:17 | |
In questa puntata intervistiamo Alessandro Armillotta, amministratore delegato di a Co-Founder di AWorld. AWorld è l’app n1 al mondo per la sostenibilità ambientale, premiata da da Google come "Best App for Good" 2023, scelta dalle Nazioni Unite e partner della Commissione Europea. La chiacchierata è ricca di spunti sul game design e sul tema imprenditorialità. In questa puntata scoprirai: 🌱 Storia di Alessandro e di AWorld 🕹️ Meccaniche di gamification usate in Aworld 💡 Framework per coinvolgere nel lungo tempo gli utenti come l’Hook Model 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:35 Com’è nata AWorld 09:00 Modello Business 15:30 Meccaniche Gamification 26:40 Hook Model 30:00 Notifiche AI e personalizzazione 35:00 Motivazioni e utenti 46:00 Domanda filosofica 51:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Aworld - https://aworld.org/ Johnny Harris - https://www.youtube.com/@johnnyharris ColdFusion - https://www.youtube.com/@ColdFusion 🎙OSPITI Alessandro Armillotta - https://www.linkedin.com/in/alessandroarmillotta/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Octalysis Tool, AI storytelling, Onboarding e Firme, Dashboard - Gamification Gems 💎 | 29 Oct 2024 | 00:31:24 | |
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 00:48 Update seconda edizione Play-Able Cards 03:15 Analizzare la gamification con l’Octalysis Tool 10:20 Quando morirai (dashboard) 17:36 Storytelling con l’AI (Generare voce narrante) 24:00 Economia comportamentale e firma onboarding 🔗 LINK PUNTATA Guida Octalysis - https://bit.ly/4e83olk Octalysis Tool - https://www.yukaichou.com/octalysis-tool/ Population io - https://population.io/ Generazione voce con AI - https://bit.ly/3C4a5YB 🃏 PLAY-ABLE CARDS Resta aggiornato sulla seconda edizione del mazzo di carte sulle meccaniche di gamification. 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Inclusive Design: Cos’è, Esempi, Obblighi di Legge | 19 Sep 2024 | 00:43:43 | |
Il design inclusivo è un approccio alla progettazione di prodotti, servizi, ambienti e tecnologie che mira a renderli accessibili e utilizzabili dal maggior numero di persone possibile, indipendentemente da abilità fisiche, cognitive, età, genere, cultura o altre diversità. In questo video esploriamo con Enrico Bisenzi la tematica attraverso esempi, test pratici, principi di design e commentiamo i nuovi obblighi di legge per le aziende. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 03:42 Presentazione Enrico 07:00 Esempi disabilità e soluzioni 15:20 Obblighi di legge 20:20 Rapporto tra incisività e innovazione 25:50 Come sono messe le aziende in Italia 32:25 Libro Inclusive Design 36:40 Test per verificare usabilità sito 38:29 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Inclusive Design (Libro) - https://bit.ly/47vH1EK XS2 ANIMATION - https://cardeisart.com/xs2-animation/ 🎙OSPITI Enrico Bisenzi - https://www.linkedin.com/in/enricobisenzi/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Badge Visa, Google Search Console, FitXR, Heineken, Mappe, UI Giochi - Gamification Gems 💎 | 01 Aug 2024 | 00:32:58 | |
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 01:41 Lotteria per i rifiuti ai concerti (Heineken) 05:18 Badge per le olimpiadi (Visa) 11:43 Milestone per i webmaster (Google) 16:55 Creare mappe colorate (Map Fast) 20:12 Attività fisica VR e AR (FitXR) 26:50 Ispirazione con le UI dei giochi 🔗 LINK PUNTATA Map Fast - https://mapfast.co Game UI database - https://www.gameuidatabase.com FitXR - https://fitxr.com Heineken - https://youtu.be/wgaYVmMIn2U?si=dcP5FWDXXNTxNJIe 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Sviluppare videogiochi per le aziende con Samuele Sciacca | 18 Jul 2024 | 00:52:43 | |
Come si sviluppano giochi per le aziende nel 2024? In questa ultima puntata del nostro podcast, abbiamo avuto il piacere di parlare con Samuele Sciacca, fondatore della più grande community italiana sul game development e CEO di Dinobros. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Cosa fa Samuele? 13:15 Esempi di Advergame 20:34 Difficoltà del settore 31:50 Live games eventi 39:00 Multiplayer e Classifiche 44:30 Saluti e risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Brawl Stars - https://bit.ly/3Y23tCX Dinobros - https://www.dinobros.com L'almanacco di Naval Ravikant - https://amzn.to/4bShPZD 🎙OSPITI Samuele Sciacca - https://www.linkedin.com/in/samuele-sciacca-3760b9b0/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Offboarding, Affordance, Classifiche e Cozy Games - Gamification Gems 💎 | 18 Apr 2026 | 00:36:51 | |
In questa puntata scoprirai: 🔄 Come YouTube non ti fa disdire l'abbonamento🎮 Cosa sono i Cozy Games e perché Reuters ne ha fatto un articolo interattivo📊 Come Spotify e Strava usano le classifiche per far sentire speciale anche chi non è primo🧩 Cos'è l'affordance: il principio di design che spiega la nostra relazione con gli oggetti 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Gems: scoperte della settimana dal divano 01:25 - L'offboarding di YouTube Premium: 40 minuti che ti fermano 03:41 - Il biscottino esclusivo: scarsità geografica in un'app 07:18 - Cozy Games: i videogiochi che curano l'ansia 08:39 - Reuters Cozy Comfort: l'articolo che si gioca 14:53 - Classifiche per tutti: l'arte del top % 18:53 - Affordance: quando l'oggetto ti spiega come usarlo 22:19 - Affordance visibili, nascoste e false 31:27 - Black Mirror Plaything: il lato oscuro dei god games 🎙️ OSPITI Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Playable Cards: Il primo mazzo di carte sulla gamification https://www.playablecards.com/ | |||
| Faba Raccontastorie: Stimolare l’Immaginazione dei Bambini (Intervista ai Fondatori) | 11 Jun 2024 | 00:53:08 | |
In questa puntata, intervistiamo Matteo e Chiara di Faba, lo smart toy che permette ai bambini di ascoltare canzoni e storie appoggiando dei personaggi su una base colorata che funge da cassa. Scopri com'è nata l'idea, le prossime novità, i principi di UX del progetto e l’impatto sullo sviluppo cognitivo dei più piccoli. Un dialogo ricco di spunti per genitori, educatori e appassionati di design. In questa puntata scoprirai: 📖 Storia di Faba e progetti futuri 🕹️ Meccaniche di gamification sulla collezione e storytelling 💡 Principi di Design per Bambini e Genitori 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 02:40 Com’è nata l’idea di Faba 06:15 Come funziona 10:30 Sfide di Design 16:50 Processo d’acquisto 21:00 Come vengono scelti i personaggi 26:35 Come stimolare l’immaginazione con le storie 30:00 Set da collezione 34:35 Interattività, traccia audio personalizzata, AI 44:00 Progetti futuri 49:00 Risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA Faba - https://www.myfaba.it Piccolo Principe - https://www.myfaba.it/le-avventure-del-piccolo-principe/ 📚 LIBRI CONSIGLIATI Come parlare perché i bambini ti ascoltino & come ascoltare perché ti parlino - https://amzn.to/4ec3n16 🎙OSPITI Matteo Fabbrini - https://www.linkedin.com/in/matteofabbrini/ Chiara Gava - https://www.linkedin.com/in/chiaragava/ Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Come parlare in pubblico: Tecniche, Consigli, Esercizi, App, Gamification | 10 May 2024 | 00:59:06 | |
Temere il palcoscenico è più comune di quanto pensi. Bocca asciutta, mani tremanti e quella sensazione di vuoto alla pancia. L’ansia da palcoscenico è una delle fobie più diffuse. Ma c’è una buona notizia. Con consigli, esercizi pratici e qualche meccanica di gioco tutti possiamo migliorare. In questa puntata scoprirai: 🎙️ Consigli e tecniche per parlare in pubblico 🕶️ App per visori VR che ti aiutano ad esercitarti 🕹️ Meccaniche di gioco utili per esercitarsi da soli o con gli amici 📚 Approfondimenti sul tema 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 07:10 Consigli e tecniche 22:30 Realtà virtuale ed esercizi 36:12 ChatGPT e AI 38:38 Gamification Booster e Ricompense 49:00 Libri, app, risorse consigliate 🔗 LINK PUNTATA How to sound smart TEDx - https://youtu.be/8S0FDjFBj8o?si=X4ED1fOEJFTpx93c Podcast Manuel - https://open.spotify.com/show/1eGMLAUBSo56io4nNlFSlt Speeko - https://www.speeko.co VirtualSpeech - https://www.youtube.com/watch?v=dxIfaGaYLUE Gettempo App (Velocità) - https://www.gettempo.app/ Questa è l’acqua di David Foster Wallace - https://bit.ly/4dzcfNR 📚 LIBRI CONSIGLIATI Comunicazione Ribelle, Manuel - https://amzn.to/4bbzNXK L'arte di saper parlare, Cicerone - https://amzn.to/4bdnN7Y TED Talks: The official TED guide to public speaking - https://amzn.to/3JTNeiT Mi hai convinto - https://amzn.to/3UUYrpY To business or not to business? - https://amzn.to/3ylCVBC 🎙OSPITI Manuel Reitano - https://www.linkedin.com/in/manuel-reitano-37772340/ Andrea Liotto - https://www.linkedin.com/in/andrealiotto/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Come utilizza la Gamification Microsoft? Scopriamolo con il loro Tech Strategist Gerardo Volpone | 09 Apr 2024 | 00:56:58 | |
Scopri le ultime innovazioni in ambito tech e sulla gamification con Gerardo Volpone di Microsoft. Dalle prospettive offerte dalla realtà mista di Hololens, passando per le infinite possibilità dell'intelligenza artificiale, fino all'esplorazione di come Microsoft integra la gamification nei suoi prodotti usati da miliardi di persone in tutto il mondo. 📚 Libro consigliato da Gerardo(Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx 📺 INDICE VIDEO 00:00 Presentazioni iniziali 04:20 Realtà aumentata e mista (Hololens) 09:15 Intelligenza Artificiale (Potenzialità, applicazioni, tool) 15:53 Come viene usata la gamification in Microsoft? 19:15 Microsoft Viva (Wellness Aziendale) 22:30 Security (Learn Cloud Games) 24:00 AI e blockchain come tool per la gamification 30:00 Minecraft Education (Casi d’uso, esempi, cos’è) 39:00 Microsoft Rewards (Loyalty) 44:34 Innovazione in Azienda 47:40 Come non perdersi tra le innovazioni 50:50 Libro consigliato e saluti finali 🔗 LINK PUNTATA Libro consigliato (Hit refresh.) - https://amzn.to/4d1FqJx Microsoft Viva - https://www.microsoft.com/it-it/microsoft-viva Learn Cloud Games (Security) - https://learn.microsoft.com/en-us/training/cloud-games Hololens (Visore) - https://www.microsoft.com/it-it/hololens Minecraft Education - https://education.minecraft.net/it-it Microsoft Rewards - https://www.microsoft.com/en-us/rewards/about 🎙OSPITI Gerardo Volpone - https://www.linkedin.com/in/gerardovolpone/ Edoardo Parisi - https://www.linkedin.com/in/edoardoparisi/ Marco Segatto - https://www.linkedin.com/in/msegatto/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Come usare i giochi da tavolo in azienda? Libro Aziende in Gioco con Marco Saponaro e Luca Borsa | 27 Mar 2024 | 00:56:54 | |
giochi da tavolo sono dei catalizzatori che fanno emergere problemi, sfide e dinamiche sociali in azienda. In questa puntata intervistiamo Luca e Marco, autori di Aziende in Gioco. Il libro racconta come puoi organizzare un workshop in azienda utilizzando 4 giochi esistenti per far emergere: ☑️ Dinamiche sociali e leadership ☑️ Etica individuale e del gruppo ☑️ Capacità di coordinamento e collaborazione ☑️ Abilità nella negoziazione e nella gestione di crisi 📚 Puoi comprare il libro qui —> https://amzn.to/4cx65O4 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:16 Presentazione Ospiti 03:58 Com’è nata l’idea? 19:53 Come funzionano i workshop (Esempi) 28:31 Come sono stati scelti i 4 giochi da tavolo 33:34 Obiezioni aziende e aneddoti 39:30 Storia di Luca, com’è diventato game designer? 45:40 Come si progetta un gioco da tavolo? 51:20 Libri e giochi consigliati 🔗 LINK PUNTATA Aziende in Gioco - https://amzn.to/4cx65O4 Fattore Fortuna - https://amzn.to/3IT5Jnb Kingdomino - https://amzn.to/49bhcJi Dizionario della stupidità - https://amzn.to/49e5A8B Manager per caso - https://amzn.to/3VCuo71 Story Cubes - https://amzn.to/43wSpOG 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca Borsa - https://www.linkedin.com/in/luca-borsa/ Marco Saponaro - https://www.linkedin.com/in/marcosaponaro/ | |||
| La Gamification sta rivoluzionando il Fitness? | 23 Feb 2024 | 01:16:02 | |
In questo video esploriamo come l'integrazione di elementi ludici nell'esercizio fisico stia motivando le persone a raggiungere i loro obiettivi di salute in modi mai visti prima. Dai primi giochi nati per fare attività fisica ai moderni dispositivi indossabili e app come come Zombies, Run!, scoprirai come la tecnologia e il game design si fondono per creare esperienze uniche. Usa l’indice per scoprire gli argomenti e ascoltare la parte che preferisci: 🎙️ INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:47 Cenni Storici 07:18 Esempio Zombies, Run! 16:40 Motivazione Intrinseca ed Estrinseca nel fitness 33:31 Tracciare i comportamenti per le meccaniche di gioco 48:36 Il problema dei risultati immediati che non arrivano 56:47 Bilanciare la difficoltà 1:00:58 Prevenzione, Riabilitazione e prospettive future 1:13:44 Fun moment 🔗 LINK PUNTATA Zombies, Run! - https://www.projectfun.it/case-studies/zombie-run/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Francesco Favro https://www.linkedin.com/in/francesco-favro-27a831293/ https://www.tiktok.com/@gymhubsrl | |||
| Easter Egg Tesla, ChatGPT, Faba, Fatto Quotidiano - Gamification Gems 💎 | 26 Jan 2024 | 00:44:15 | |
Gems è il format in cui ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 03:20 Ester Egg & Tesla ⚡️ 15:15 Faba: set da collezione nel gioco per bambini 🎴 21:47 ChatGPT Pro senza abbonamento mensile 🤖 30:20 Gamification Editoria (Fatto Quotidiano) 🗞️ 🔗 LINK PUNTATA Tesla - https://bit.ly/48WIB2a Faba - https://amzn.to/3tX6dF9 ChatGPT - https://platform.openai.com/playground 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Garipalli: Dietro le Quinte della City Escape Italiana – Intervista & Gamification | 18 Dec 2023 | 00:56:32 | |
In questa puntata, intervistiamo i fondatori di Garipalli per esplorare la storia affascinante, gli aneddoti unici e la visione che sta dietro alla loro popolare piattaforma di City Escape. Parleremo di come la gamification e lo storytelling hanno plasmato l'esperienza di Garipalli e come hanno trasformato le città in avventure avvincenti da giocare con gli amici. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Intro 01:47 Saluti iniziali 04:00 Come funziona 09:30 Chi sono i giocatori 11:30 Dal concept iniziale al prodotto finito 16:15 Come si scelgono le città 26:30 Meccaniche di gioco 38:20 Il pensionato che spoilera 41:40 Sviluppi futuri 51:40 Libri consigliati 🔗 LINK PUNTATA Garipalli - https://garipalli.com/ The Lean Startup - https://amzn.to/471HX1V Story - https://amzn.to/3vaFQeN 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITI Luca De Bellis - https://www.linkedin.com/in/debellisluca/ Simone Radaelli - https://www.linkedin.com/in/simone-radaelli-a79a69a6/ | |||
| Com'è lavorare in Octalysis Group? Scopriamolo con Sergio Ligato | 28 Nov 2023 | 00:51:39 | |
Sergio è l'unico italiano che lavora in The Octalysis Group, una delle società di consulenza in ambito gamification più famose al mondo con clienti del calibro di Tesla, Uber, Ebay e Lego. In questa seconda intervista, registrata a due anni di distanza dalla prima, ripercorriamo le sfide affrontate da Sergio. Ascolta la puntata e scopri suggerimenti e consigli unici per i tuoi progetti di gamification. 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 02:30 Cos’è Octalysis Group e cosa fa Sergio 08:40 Che competenze richiede il lavoro 19:51 Fasi processo gamification design 26:15 Come usate la gamification in azienda 38:40 AI e Gamification 46:00 Libri consigliati 50:40 Delirio finale 🔗 LINK PUNTATA Hook (Libro) - https://amzn.to/3SUa5Rg Pitch anything (Libro) - https://amzn.to/46wiDkl Predictably Irrational (Libro) - https://amzn.to/49UNXfs Sito Octalysis - https://octalysisgroup.com Sergio Ligato - https://octalysisgroup.com/experts/sergio-ligato/
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| Ultime Innovazioni: Realtà Mista e AI, impatto sul lavoro e sulla Gamification | 01 Nov 2023 | 00:57:45 | |
In questo episodio di Halloween esploriamo le rivoluzionarie innovazioni del 2023 con Luca Contato. Immergiamoci nel mondo della Realtà Mista e dell'Intelligenza Artificiale, svelando il loro impatto sul mondo del lavoro e il ruolo crescente nella gamification. 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 01:50 Cosa ci ha stupito di più nel 2023 06:50 Conversare con l’IA 13:50 Novità dalle fiere 19:00 AR su Smartphone vs Visore 23:17 Potenzialità e applicazioni Eye Tracking 28:50 Occhiali grossi vs fini 34:40 Applicazioni computer vision 40:15 AI generativa per immagini e musica 49:00 Applicazioni pratiche realtà mista 🔗 LINK PUNTATA KIKK festival - https://www.kikk.be/ Eye Tracking - https://bit.ly/3seZIfN Stellar AR- https://bit.ly/470hhj6 AI Quest - https://bit.ly/40kZuQY AI Musica - https://stableaudio.com/generate 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🎙OSPITE Luca Contato | |||
| Kahoot, Virtual Shopping, Fortune City, AhaSlides - Gamification Gems 💎 | 27 Oct 2023 | 00:41:55 | |
Gems è un format in cui ci scambiamo link, giochi, app, tool, articoli o qualunque altro contenuto attinente alla Gamification o a discipline collegate. In questa puntata troverai: 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Saluti iniziali 02:30 Kahoot: tool per quiz interattivi 🕹️ 08:25 AhaSlides: tool per presentazioni interattive 🎮 12:55 vCommerce e shopping nel metaverso 🛒 32:10 Tracciare le proprie spese con Fortune City 💸 📺 Link episodio su YouTube: https://youtu.be/-bAvc2b9-vA?si=zZwIMT4tGZ28vbTU 🔗 LINK PUNTATA Kahoot - https://kahoot.com/ AhaSlides - https://ahaslides.com Macy’s- https://www.macys.com/social/mstylelab/ Fortune Cty - https://sparkful.app/fortune-city 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| 3 cose da fare domani per migliorare le tue riunioni con Facilitazione & Gamification | 26 Mar 2026 | 01:13:10 | |
Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano sono i fondatori di Facilitabile, il primo podcast italiano dedicato alla facilitazione. Designer di processi, educatori, formatori e appassionati di giochi da tavolo al punto da averne pubblicati di propri. In questa puntata raccontano come facilitazione e gamification si intreccino molto più di quanto sembri. In questa chiacchierata esploriamo cosa fa davvero un facilitatore, come portare queste tecniche nelle proprie riunioni già da domani, e perché il gioco è uno strumento serio per chi lavora con le persone. In questa puntata scoprirai: 🎯 Cosa fa un facilitatore 🔧 3 mosse pratiche per migliorare subito le tue riunioni: setting, bastone della parola, potere collettivo 🏢 Facilitatore interno o esterno? Il dilemma con una risposta onesta 🃏 Come Stefano e Rosa Linda usano le Playable Cards: puzzle della vision, premi ad intervallo variabile, caramelle Fritz per spiegare il cambiamento 🎲 Da Carcassonne alla gamification: il percorso inaspettato di Facilitabile 📺 INDICE VIDEO 00:00 - La riunione del disastro (l'intro di Marco) 01:53 - Chi sono Stefano e Rosa Linda di Facilitabile 04:20 - Come nasce Facilitabile (da un Erasmus 2014 e un podcast sul pane e birra) 10:51 - Il superpotere del facilitatore: leggere la stanza 19:10 - 3 cose pratiche che puoi fare già domani in riunione 31:58 - Facilitatore interno o esterno? (e perché la risposta è "dipende") 41:10 - Come siamo arrivati alla gamification (da Carcassonne in poi) 47:56 - Le Playable Cards in azione: puzzle della vision, premi variabili, caramelle Fritz 57:42 - Feedback critico sulle Playable Cards (stile sandwich) 01:05:17 - Risorse consigliate + il bonus finale di Rosa Linda 🔗 LINK UTILI Facilitabile sito: https://www.facilitabile.com Podcast Facilitabile (Spotify, Apple, Amazon): https://shorturl.at/puTiF SessionLab (tool per progettare workshop): https://www.sessionlab.com Playable Cards (seconda edizione): https://www.playablecards.it Puntata ProjectFun Show x Facilitabile — D&D sulla gamification: https://shorturl.at/17mKL 🎙️ OSPITI Stefano Di Maria e Rosa Linda Romano — Facilitabile: https://www.facilitabile.com Edoardo Parisi — https://dodoftw.it Marco Segatto — https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ 🃏Playable Cards https://playablecards.com | |||
| Esploriamo il Mondo degli Serious Game HR con Gianmarco di Game2Value | 05 Oct 2023 | 00:45:27 | |
Con Gianmarco parliamo di come i videogiochi vengono impiegati nelle aziende per gli assessment, per valutare il benessere dei dipendenti e i bias organizzativi. Approfondiamo anche il processo di sviluppo di un gioco, esplorando come bilanciare gli aspetti ludici con quelli valutativi per creare strumenti efficaci di valutazione. 📺 INDICE 00:00 Saluti iniziali 03:20 Storia di Gianmarco e game2value 06:24 Esempi Serious Game HR (Assessment) 14:20 Videogiochi e cultura aziendale 17:00 Serious Game Bias in Azienda e scontro generazionale 23:10 Equilibrio tra serious e fun nei giochi 25:50 Come funziona il processo sviluppo 30:09 Momento WOW 35:55 Tematiche giochi 39:50 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Game2Value - https://game2value.it Libro fondatore Netflix - https://amzn.to/3PYLCZa 🎙OSPITI Gianmarco Pinto https://bit.ly/3LIwrk4 | |||
| Duolingo, Pokèmon Smile, ChatGPT, Neal.Fun, Gandalf AI - Gamification Gems 💎 | 01 Sep 2023 | 00:39:03 | |
💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:39 Meccaniche Duolingo 13:00 Pokémon Smile 21:00 NEAL.FUN 25:40 ChatGPT Revisore di Bozze 32:50 Gandalf AI 37:00 Saluti Finali 🔗 LINK PUNTATA Duolingo - https://it.duolingo.com Pokémon Smile - https://smile.pokemon.com/it-it/ NEAL.FUN - https://neal.fun Gandalf AI - https://gandalf.lakera.ai 🦾 PROMPT PUNTATA Comportati come un revisore di bozze. Dovrai controllare la correttezza dei testi che ti fornirò e suggerire potenziali miglioramenti. Spiega le modifiche ai testi argomentando le motivazioni che ti hanno portato a fare il cambiamento in modo tale che io possa imparare dagli errori. Di seguito trovi informazioni che possono tornarti utili per darmi dei consigli. Pubblico: Di cosa mi occupo: Stile comunicazione: Qui sotto trovi degli esempi di miei testi: 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/ | |||
| Video Game Therapy: Psicologia e Videogiochi come strumento terapeutico | 22 Jun 2023 | 00:52:08 | |
Il Dott. Francesco Bocci condivide con noi il modo in cui la Video Game Therapy utilizza i videogiochi per promuovere il benessere psicologico. Approfondiamo come i videogiochi sono sempre più utilizzati all'interno dei percorsi di psicoterapia e molto altro. Sfrutta la scaletta per ascoltare la parte che preferisci: 📺 INDICE VIDEO 00:00 Saluti iniziali 02:00 Presentazione Francesco e di Video Game Therapy 07:30 Benefici dei giochi flow e razionalizzazione scelte 14:50 Come funziona una sessione di psicoterapia 24:00 Videogiochi e benessere mentale in pandemia 27:00 Ostacoli culturali 31:00 Realtà Virtuale, ragni e fobie 39:12 Cosa fa Video Game Therapy 44:56 Esempio di videogioco usato in terapia 47:55 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la Gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter mensile gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA Video Game Therapy - https://www.videogametherapy.it Il coraggio di non piacere - https://amzn.to/42YgL22 🎙OSPITI Francesco Bocci https://bit.ly/3NKesLP | |||
| AI Girlfriend, Dichiarazione Redditi, Scimmie e Dopamina, Dark Pattern - Gamification Gems 💎 | 31 May 2023 | 00:40:12 | |
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:15 Tax Heaven 3000 (Dichiarazione Redditi) 06:00 Raccolta Nudge Sostenibilità 09:20 Giochi in sala operatoria 13:50 Ricompense casuali e Dopamina 21:10 AI come fidanzata 33:30 Dark Pattern per vendere la pizza 🔗 LINK PUNTATA Tax Heaven 3000 - https://taxheaven3000.com Green Nudges - https://www.green-nudges.com Shopping, Dopamine, and Anticipation - https://www.psychologytoday.com/intl/blog/brain-wise/201510/shopping-dopamine-and-anticipation AI Girlfriend - https://apps.apple.com/it/app/ai-girlfriend-simulator-igirl/id1560554635 Using dark patterns to overcharge for pizza - https://builtformars.com/case-studies/dominos-pizza 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🃏 Play-Able Cards - Mazzo di carte sulla Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/play-able-cards/ | |||
| Cosa fa un FunDesigner in Azienda? Ne parliamo con Fabrizio Lonzini di FunGym | 26 Mar 2023 | 00:53:14 | |
Che ruolo ha il divertimento nelle tue giornate? In questa affascinante puntata parliamo con Fabrizio Lonzini del delicato equilibrio tra “fun” e “work”. Fabrizio ci porta alla scoperta dell'importanza di integrare momenti ludici nella nostra giornata lavorativa e di come il divertimento possa essere un potente strumento per migliorare la produttività e il benessere personale. Durante la conversazione parleremo inoltre del concetto di Playfullness, di Lego Serious Play e del manifesto del gioco. Scopri la scaletta della puntata: 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 03:00 Storia Fabrizio 11:35 Lego Serious Play 20:37 Sviluppare la playfulness 31:15 Manifesto del gioco 38:00 Progettare lavori divertenti 44:00 Saluti finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter 🌐 LINK DELLA PUNTATA 📚 Libri consigliati: The Power of Fun - https://amzn.to/3nq9etC The Fun Habit - https://amzn.to/3np9VU3 A Playful Path - https://www.aplayfulpath.com/ Playful Work Design - https://www.researchgate.net/publication/Playful_Work_Design 🎥 Video Consigliati: Toy Story 4 - https://www.imdb.com/title/tt1979376/ Marry Poppins - https://www.youtube.com/watch?v=_L4qauTiCY4 🎙Link Ospite: Fabrizio Ronzini - https://www.linkedin.com/in/fabriziolonzini/ Fun Gym - https://www.fungym.org/ Newsletter Fabrizio - https://www.linkedin.com/FUN@WORK Play Factory - https://playfactory.it/ Società che organizza Fun Flow - https://peplo.me/ Filobook - https://filobook.com/ Manifesto Gioco - https://manifestodelgioco.it/ | |||
| ChatGPT, Bing, Twitch e Flash Invaders - Gamification Gems 💎 | 03 Mar 2023 | 00:28:06 | |
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 00:00 Introduzione e saluti 02:00 Come usare ChatGPT per generare idee sulle meccaniche di gioco 09:40 Gamification Bing 15:10 Gamification Twitch 21:15 Esplorare il mondo collezionando FlashInvaders 🔗 LINK PUNTATA ChatGPT - https://chat.openai.com Bing - https://www.microsoft.com/it-it/rewards Twitch - https://www.twitch.tv FlashInvaders - https://www.space-invaders.com/flashinvaders/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Grown Up Lock: Come usare la meccanica di Gamification | 27 Jan 2023 | 00:13:53 | |
In questa puntata scoprirai come usare una meccanica di gamification avanzata chiamata “Grown up lock”. Con questa meccanica il giocatore ottiene qualcosa di figo che tuttavia non può utilizzare. Un pò come quando i genitori regalano la macchina al ragazzo che non ha ancora la patente. Solitamente per poter utilizzare l’oggetto devi fare qualcosa come salire di livello o compiere una determinata azione. Guarda il video su YouTube per scoprire le immagini commentate nella puntata. 📺 INDICE PUNTATA 00:00 Saluti iniziali 00:55 Come funziona la meccanica 02:00 Esempio Dark Souls 03:30 Concetto di inventario e possesso 04:40 Esempio per i tuoi progetti 06:00 Esempio League of Legends con forzieri 09:40 Stock option 11:50 Considerazioni finali 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjetFun https://www.projectfun.it/#gamesletter | |||
| Gamification Loyalty: Come rendere Coinvolgenti i Programmi Fedeltà | 04 Jan 2023 | 00:45:56 | |
Scopri come la gamification può rendere i programmi loyalty più coinvolgenti attraverso le meccaniche di gioco. Nella puntata troverai esempi da cui trarre ispirazione, meccaniche di gioco e consigli su come introdurre la gamification nel tuo programma fedeltà. Guarda il video su YouTube per vedere le app commentate nella puntata: 📺 INDICE VIDEO --> https://youtu.be/voKN3EYMAPw 0:50 Benefici della gamification nei programmi loyalty 4:50 Booking Genius (Livelli, Progress Bar, Countdown timer) 11:30 PlayStation (Missioni, Punti, Livelli, Personalizzazione, Premi Virtuali) 18:20 Nike (Equipaggiamenti, Missioni, Unlock, Livelli, Badge) 35:45 GDO - Interspar (Advergame, Calendario Avvento, Spesa) 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇 👾 Sito Web www.projectfun.it 📺 YouTube https://bit.ly/3cDUMqj 🎙Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ 📩 Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 🍻Community Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it | |||
| Gamification HR: Cos'è, Esempi, Come Funziona | 20 Nov 2022 | 00:39:38 | |
🤔 Si può rendere l’ambiente di lavoro più coinvolgente? Alcune aziende ci stanno provando. In questo episodio parliamo di HR (Risorse umane) e di come usare la gamification per coinvolgere il personale. Nella puntata troverai esempi, meccaniche, idee e spunti. Scopri la scaletta della puntata: 📺 INDICE VIDEO 5:00 Attrarre talenti & assunzioni (Heineken, Hilton) 10:50 Onboarding e formazione (Zappos) 16:00 Incentivare la forza vendita (WizOn) 21:50 Conoscere i colleghi 28:40 Lavoro da remoto e spazi virtuali 32:30 Wellness Aziendale 🔗 LINK UTILI 🍻 Heineken Go Places https://the-interview.theheinekencompany.com/it 📚Delivering Happiness (Zappos) https://amzn.to/3hNeeWu 💰 Articolo Ricompense Gamification https://www.projectfun.it/game-techniques/gamification-rewards/ 👾 Gather https://www.gather.town/ 📒 Articolo Gamification HR https://www.projectfun.it/basi-gamification/gamification-hr/ 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie, case studies e per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. Link utili 👇 👾 Sito Web www.projectfun.it 📺 YouTube https://bit.ly/3cDUMqj 🎙Podcast https://www.projectfun.it/category/podcast/ 📩 Gamesletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 🍻Community Facebook https://www.facebook.com/groups/projectfun.it | |||
| Come trarre vantaggio dai giochi in azienda con Laborplay | 24 Sep 2022 | 00:55:59 | |
Aziende come WindTre, Heineken e Michelin hanno iniziato a sfruttarli. Sapevi che: 🧠 Le tue abitudini di gioco sono legate alle competenze trasversali che possiedi 🙋♀️ I giochi vengono utilizzati per selezionare i migliori candidati nei colloqui di lavoro 📚 Puoi allenare le tue soft skill attraverso i giochi Nella super puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere su questi temi con Elena Gaiffi e Andrea Mancini di Laborplay: 🕹 Scaletta Episodio 3:00 Storia Laborplay 8:30 Correlazione tra meccaniche di gioco e costrutti psicologici 12:00 Giochi e competenze trasversali (Test) 18:00 Colloqui di lavoro e giochi 19:50 Come misurare i miglioramenti nelle competenze trasversali 23:50 Che perplessità hanno le aziende? 26:20 Serious game analogici e libro Giocarsi. 31:50 Fare formazione con i giochi 45:55 Risorse consigliate e link utili 🌐 Risorse consigliate: PlayYourTest (https://www.playyourjob.com?hash=PFUNP1wwLa) Laborplay - Sito Web (https://www.laborplay.com/) Ready Player One (film) (https://it.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film)) 📚 Libri consigliati: Giocarsi - (https://amzn.to/3LBaNeJ) Cyberpunk - (https://amzn.to/3S6Qeed) Il libro di Fabio - (https://amzn.to/3R6dVCm) 🎙Ospiti: Andrea Mancini - (https://www.linkedin.com/in/andmancini/) Elena Gaiffi - (https://www.linkedin.com/in/elena-gaiffi-386596a5/) | |||
| Gamification nella didattica: ricerca, AI e futuro dell'apprendimento | 05 Mar 2026 | 00:36:26 | |
Professore associato all'Università dell'Aquila, Visiting Fellow alla Fondazione Bruno Kessler di Trento, Senior Member IEEE. Antonio Bucchiarone è uno dei pochi ricercatori italiani che studia i sistemi gamificati e adattativi da un punto di vista scientifico — e li applica concretamente nella sua didattica. In questa puntata esploriamo come la gamification sta entrando nell'università italiana, cosa dice davvero la ricerca sul suo utilizzo e dove si sta spingendo la frontiera tra AI, gioco e apprendimento. In questa puntata scoprirai: 🎓 Polyglot: la piattaforma che trasforma il percorso di apprendimento in un gioco di ruolo personalizzato 🤖 Come l'AI adatta le sfide al profilo di ogni studente, evitando il problema della "lezione media" ⚠️ I rischi reali della gamification: paternalismo, dipendenza e l'effetto Duolingo 🔬 Il gap tra ricerca accademica e gamification "punti e badge" nelle aziende 📺 INDICE VIDEO 00:00 - L'esame universitario che sembrava un videogioco 02:00 - Chi è Antonio Bucchiarone 03:56 - Polyglot: imparare come in un gioco di ruolo aperto 07:01 - Come l'AI personalizza il percorso di ogni studente 11:02 - Esiste un corso di gamification nelle università italiane? 15:26 - I rischi della gamification: paternalismo e dipendenza 20:16 - Il gap tra ricerca e gamification "punti e badge" 23:05 - AI per progettare giochi da tavolo 30:48 - GALA 2026: la conferenza internazionale games & learning 🔗 LINK UTILI Antonio Bucchiarone - https://bucchiarone.bitbucket.io/ PolyGloT - https://www.polyglot-edu.com/ Libro: "Engineering Educational Games for Sustainable Society" - https://shorturl.at/1Y6NW GALA Conference 2026 - https://conf.seriousgamessociety.org 🎙️ OSPITE Antonio Bucchiarone - https://www.disim.univaq.it/AntonioBucchiarone.html Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos'è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ | |||
| Presentazioni Interattive, AI e Metaverso - Gamification Gems 💎 | 03 Aug 2022 | 00:27:12 | |
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 GEMME DI QUESTO EPISODIO: 1:30 Scatola misteriosa Newsletter https://www.projectfun.it/#gamesletter 5:36 Quiz divertente su diverse tematiche (Stattogories) 8:50 Come creare immagini e illustrazioni con l’intelligenza artificiale (Midjourney) https://www.midjourney.com/app/ 14:30 Tool per creare presentazioni interattive (Slido) 19:00 Booster Tinder 21:00 Tool per creare metaversi simili a Zoom e Pokèmon (Gather) 🔗 ALTRI LINK UTILI 🏝 Isola ProjectFun su Gather 12:45 🏛 Video che racconta la storia del genere umano generato con l’AI CHI SIAMO 🕹 ProjectFun è la La 1ª Community Italiana sulla Gamification che parla di come usare le meccaniche dei giochi in contesti non ludici. Se vuoi approfondire il progetto puoi andare qui: | |||
| Cosa sono gli eSport e come siamo messi in Italia con Luigi Caputo di OIES | 17 Jun 2022 | 00:48:27 | |
Lo sapevate che il montepremi dell’ultimo torneo International di DOTA2 ha superato i 40 milioni di dollari e che la finale è stata vista in diretta streaming da 4M di persone (Cina esclusa)? Se numeri di questo tipo non vi aiutano a capire le dimensioni del fenomeno sappiate che nel 2021 il mercato eSport ha generato oltre 1 miliardo di dollari di ricavi e cresce ogni anno ad un ritmo del +15%. Ok ma in Italia? Bè siamo leggermente indietro rispetto all’Europa ma stiamo crescendo molto velocemente! Per questo durante la pandemia è nato OIES, il primo Osservatorio Italiano sugli Esports che aggrega in un’unica piattaforma tutti i player coinvolti di questo mercato aiutandoli a mettersi in contatto fra di loro. Nella puntata di oggi abbiamo avuto il piacere di fare due chiacchiere sul mondo eSport con uno dei fondatori di OIES, Luigi Caputo. ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ 🌐 Risorse consigliate:
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| Modalità Multigiocatore: come ci coinvolge? | 05 May 2022 | 00:22:32 | |
In questo breve episodio Marco e Edoardo analizzano in dettaglio le diverse sfaccettature di una meccanica tanto conosciuta quanto poco approfondita: la modalità multigiocatore! ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ | |||
| PizzaHut e Super Bowl - Gamification Gems 💎 | 03 Apr 2022 | 00:24:18 | |
Nuovo episodio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 Advergame PizzaHut (https://toolofnorthamerica.8thwall.app/pizza-hut-pacman-demo/) 💎 WikiTrivia (https://wikitrivia.tomjwatson.com/) 💎 Unsplash (https://unsplash.com/) 💎 Mountain Dew Super Bowl Commercial 2021 (https://www.youtube.com/watch?v=sjMalUSxBvs) 💎 Spotify Wrap (https://open.spotify.com/genre/2021-page) 💎 Growth.Design (https://growth.design/) ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ | |||
| Entriamo in Flow con Stefano Selvini e Marco Diodato | 28 Jan 2022 | 00:54:20 | |
Ti ricordi di quella volta in cui eri talmente immerso in un’attività da perdere completamente la cognizione del tempo o dimenticarti di mangiare? Ecco, molto probabilmente ti trovavi in uno stato di Flow. ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ 🌐 Risorse consigliate:
📚 Libri consigliati:
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| Easter Egg, pavimenti pelvici e buone feste - Gamification Gems 💎 | 24 Dec 2021 | 00:26:36 | |
Nuovo episodio Natalizio di “Gems 💎”. Cos’è? Un episodio in cui io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. 💎 Multiplication Kingdom App (https://multiplicationkingdom.learn.uno/) | |||
| Gamification, Turismo & Metaverso con Fabio Viola | 29 Nov 2021 | 00:49:38 | |
Come si passa dallo scrivere recensioni di videogiochi... ad essere uno dei più stimati Game Designer d’Europa? Può una città attirare turisti grazie all’industria del Gaming? ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ 🌐 Risorse consigliate:
📚 Libri consigliati: | |||
| Gemme, Gemmine e Gemmone - Gamification Gems 💎 | 10 Sep 2021 | 00:29:18 | |
Primo episodio delle Gamification Gems 💎 dove io e Marco ci scambiamo link, giochi, app, articoli o qualunque altro contenuto trovato in rete attinente alla Gamification o a discipline correlate. Insomma, una gemma (o gemmina 😍) è del materiale prezioso per qualunque appassionato di Gamification. | |||
| Salviamo il mondo Giocando con Nicolò Santin di Gamindo | 04 Aug 2021 | 00:54:16 | |
Perchè un’azienda dovrebbe sponsorizzarsi con un Videogioco? E’ possibile aiutare delle società no profit semplicemente giocando?
Nell’intervista di oggi scopriremo il presente, il passato e il futuro della Startup che vuole rivoluzionare il mondo delle donazioni.
Direttamente da… Paese, facciamoci quattro chiacchiere con Nicolò Santin, CEO & Co-Founder di Gamindo
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🌐 Risorse consigliate:
Gamindo: https://gamindo.com/
📚 Libri consigliati:
Small Data - Martin Lindstrom: https://amzn.to/3img1j4
L’arte del coinvolgimento - Fabio Viola: https://amzn.to/3luiwSo
The Game - Baricco: https://amzn.to/2Vwa0aR
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| Gamification nel wellness aziendale con Nicola Tardelli e Sebastiano Pighi di Healthy Virtuoso | 01 Jul 2021 | 00:56:30 | |
Guadagnare voucher e sconti camminando o correndo… sogno o realtà? ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ 📚 Libri consigliati:
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| Playable Cards: Cosa sono e come usarle per la Gamification | 10 Feb 2026 | 00:29:16 | |
Da quando abbiamo lanciato le Playable Cards, abbiamo ricevuto tantissime domande. In questo video rispondiamo ai dubbi più frequenti, spiegandovi come trasformare questo mazzo di 139 carte in un vero e proprio "ricettario di idee" per i vostri progetti. Che tu sia un formatore, un marketer, un HR o semplicemente un appassionato, in questa puntata scoprirai come utilizzare le carte per generare idee, sbloccare la creatività e progettare esperienze coinvolgenti fin dal primo utilizzo. In questa puntata scoprirai: 🃏 Cosa sono le Playable Cards: Non solo un mazzo di carte, ma un metodo completo (con Canvas e Manuale) per progettare. 🚀 Da dove iniziare: Come superare la "sindrome del foglio bianco" e usare le carte anche se non sai nulla di gamification. 🎯 Applicazioni pratiche: Come usare le meccaniche di gioco nel tuo settore specifico e come concretizzare le idee. 📺 INDICE VIDEO 00:00 - Introduzione alle Playable Cards 00:57 - Cosa sono le Playable Cards? 03:07 - Non so nulla di Gamification: hanno senso per me? 05:51 - Posso usarle nel mio settore specifico? 08:43 - Ho preso le carte: da dove inizio? (Step pratici) 15:08 - Posso usarle per progettare Serious Games? 16:52 - Le carte "scadono" o vanno aggiornate? 19:55 - Come concretizzare le idee (dal Canvas alla realtà) 24:12 - Devo usare le bustine protettive? (Spoiler: No!) 🔗 LINK UTILI Playable Cards https://playablecards.com Bustine Protettive https://shorturl.at/sV6b1 🎙 HOST Edoardo Parisi - https://dodoftw.it Marco Segatto - https://www.marcosegatto.com 👾 CHI SIAMO ProjectFun è la 1ª community italiana interamente dedicata alla Gamification. Ogni settimana troverai consigli, strategie e case studies per utilizzare al meglio la Gamification nella tua vita e nei tuoi progetti professionali. www.projectfun.it 🕹 Cos’è la gamification https://www.projectfun.it/basi-gamification/definizione-gamification/ 📩 Newsletter gratuita ProjectFun https://www.projectfun.it/accesso/ | |||
| Formazione, consulenza e Octalysis con Sergio Ligato | 29 May 2021 | 00:43:39 | |
Come si può applicare la gamification alla formazione? Cos’è Octalysis Prime? Cosa fa un consulente gamification in ambito internazionale? Ne paliamo con Sergio Ligato, esperto di gamification presso The Octalysis Group. ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ 🌐 Risorse consigliate: 📚 Libri consigliati: | |||
| Come ricompensare in modo efficace le persone? (2/2) | 27 Apr 2021 | 00:35:53 | |
Nello scorso episodio abbiamo visto quali sono le principali tipologie di rewards nella gamification. Qui andremo ancora più in profondità nel tema analizzando un secondo elemento fondamentale nel sistema di ricompense: ⌚ il timing con cui vengono erogati i premi e la loro probabilità. Secondo questi due parametri le ricompense possono essere catalogate in: 💰 Ricompense Costanti 🎰 Ricompense Casuali 🎫 Lotteria ⚡️ Ricompense improvvise e inaspettate 👍🏻❤️ (BONUS) Ricompense Sociali | |||
| Salvare il pianeta con un conto online?? Parliamone con Lucia di Terlizzi di Flowe | 23 Feb 2021 | 00:59:39 | |
Gamification & Fintech possono andare a braccetto? Cosa possono imparare le banche dai Giochi da tavolo o dai Videogiochi? Ne parliamo in questo episodio con la spumeggiante Lucia di Terlizzi, giovane Game Designer di Flowe. ProjectFun sul Web 👉 http://projectfun.it/ ------ 🌐 Link Lucia: | |||
| Come ricompensare in modo efficace le persone? (1/2) | 21 Jan 2021 | 00:30:03 | |
Le ricompense sono una componente fondamentale della gamification. Vengono utilizzate come incentivo o per premiare un risultato raggiunto dagli utenti. In questa prima puntata spieghiamo il modello SAPS che suddivide le ricompense in 5 diverse tipologie: 📚 Libri consigliati sul tema: | |||