Explore every episode of the podcast Port Manette
| Title | Pub. Date | Duration | |
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| XBOX et la manœuvre puante | 19 juin 2026 | 00:56:16 | |
On accoste au Port Manette ce vendredi 19 juin 2026, et cette semaine le contraste est rude : d'un côté des jeux qui se vendent par millions, de l'autre une industrie qui taille dans ses effectifs. On commence par les bonnes nouvelles. Monster Hunter World passe les 30 millions et devient le plus gros succès de l'histoire de Capcom, Black Myth Wukong en fait autant, et Dragon's Dogma 2 baisse son prix en retirant ses microtransactions. Sauf qu'en toile de fond, le Summer Game Fest a surtout été la fête du remake et du remaster. GTA 6 n'est même pas encore sorti qu'il tord déjà tout le calendrier : il dope les ventes de consoles et vide l'automne autour de lui. Côté technique, Epic dévoile Unreal Engine 6, rempli d'outils d'IA générative. Kojima (langue de bois), Ueda et Asobo disent non, les joueurs traquent les assets suspects, et on se demande sincèrement pourquoi Sega colle de l'IA dans un Crazy Taxi. La semaine fait mal côté emploi : Bungie, Ubisoft, Don't Nod et quelques studios plus discrets. On en parle, et on revient sur la tentative d'Ubisoft d'encadrer la presse. On termine sur le gros morceau : Xbox. Nadella réclame de la rentabilité après 25 ans, Microsoft envisagerait une scission, des studios ferment, et la console perdrait de l'argent à chaque vente. On démêle tout ça. Côté sorties, le test de The Adventures of Elliot et le retour d'Observer: System Redux sur Switch 2. Et un œil sur la semaine qui vient, entre Star Fox et Devil May Cry 5. Bonne écoute, et jouez bien ! | |||
| La tempête des shows | 13 juin 2026 | 01:07:04 | |
On accoste au Port Manette ce vendredi 12 juin 2026, et cette semaine on prend les trois grosses conférences d'été d'un coup. Au Summer Game Fest, c'est l'année des résurrections : Resident Evil Veronica, Alien Isolation 2, deux Cuphead, The Wolf Among Us 2, et Final Fantasy VII Revelation qui boucle la trilogie remake. On revient aussi sur Gen Atlas, le nouveau Fumito Ueda, et son choix d'exclu Epic. À l'Xbox Games Showcase, Microsoft fête ses 25 ans et trace une ligne floue sur l'exclusivité : Halo part sur PS5 et Steam, mais Gears revient en exclu console — avec un cafouillage de communication autour d'un logo PS5 vite caché. Au Nintendo Direct, Ocarina of Time renaît sur Switch 2, et à peu près tout converge vers la console : Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis, The Duskbloods de FromSoftware. Côté sorties : le test de Crushed In Time par Antho, plus une fournée de jeux Switch 2 (Tomb Raider, SnowRunner, To a T, Xenoblade). Et un œil sur la semaine qui vient. Bonne écoute, et jouez bien ! | |||
| Le calme avant le show | 05 juin 2026 | 00:45:22 | |
On accoste au Port Manette ce vendredi 5 juin pour le tour d'une semaine chargée. D'abord trois actus pour se mettre en jambes : Poncle, le studio de Vampire Survivors, qui ouvre une antenne au Japon, une Switch 2 à batterie remplaçable qui souffle sa première bougie, et Krafton qui finit par payer ses développeurs. On enchaîne avec quatre pépites repérées au showcase indé The MIX, toutes branchées sur le rétro. Ensuite, le gros morceau : le State of Play de Sony, son God of War qui change de personnage, et un grand absent, Naughty Dog. Dans la foulée, on parle de l'ombre de GTA 6, qui repousse Fable et embouteille l'automne. On termine tourné vers le week-end, entre Summer Game Fest, Xbox Games Showcase et une rumeur de Nintendo Direct. Côté sorties, un œil sur Final Fantasy VII Rebirth qui débarque sur Switch 2, et sur To a T, le nouveau jeu du créateur de Katamari Damacy. Bonne écoute, et gardez le cap ! | |||
| 10 milliards de cartes | 29 mai 2026 | 00:54:10 | |
On accoste au Port Manette ce 29 mai. Au programme, une semaine de chiffres qui donnent le tournis et de stratégies qui en disent long sur l'état du jeu vidéo en 2026. Nintendo aligne les records : 515 millions de jeux Pokémon vendus depuis 1996, 10 milliards de cartes imprimées sur la seule année écoulée, et une Switch 2 dont on accélère la production de 20 %. Valve casse l'argument prix du Steam Deck avec une hausse jusqu'à 300 dollars, pendant que la Steam Machine se rapproche sérieusement. Star Citizen franchit le milliard de dollars de financement participatif, et vend dans la foulée un vaisseau à 5 000 dollars qu'on ne peut même pas piloter. Et on termine sur le gros morceau : la semaine Take-Two. Prévision de 8 milliards pour 2027, abonnement payant pour GTA Online sur la table, rachats de studios annoncés, RDR2 qui devient le 3e jeu le plus vendu de tous les temps, et fermeture forcée de Rage:MP. On revient aussi sur 007 First Light et Mina the Hollower, et on regarde déjà la semaine des conférences qui démarre. | |||
| Showcases en vue | 23 mai 2026 | 00:52:09 | |
On accoste au Port Manette ce 22 mai pour une semaine où l'industrie commence à montrer ses cartes. Sony, Xbox et Nintendo posent les dates de leurs showcases d'été — la saison s'annonce chargée. Du côté finlandais, deux anciens de Housemarque font l'actu la même semaine : l'un ouvre son studio à Helsinki, l'autre touche enfin un salaire de subsistance grâce à la Switch 2. Sony enchaîne quatre annonces qui resserrent tout l'écosystème — hausse du PS Plus, fin des sorties PC pour les solos narratifs, retour rumoré d'anciennes licences, et Bungie qui annonce la fin du développement de Destiny 2. Trois ans après le rachat à 3,6 milliards. Et Embracer qui se coupe en deux. Encore. Côté sorties, on revient sur Yoshi and the Mysterious Book, et on se projette sur la grosse semaine qui s'annonce avec 007 First Light, Mina the Hollower, Stray sur Switch 2 et le retour de Lollipop Chainsaw. Bonne écoute, et jouez bien. | |||
| La saison des comptes et un trou de 765 millions | 17 mai 2026 | 01:25:37 | |
On accoste au Port Manette ce 17 mai pour une revue de presse à trois — Alexis et Antho à bord — et c'est la grande saison des résultats fiscaux nippons. Au Japon, c'est carton plein quasi général. Capcom signe sa 13e année consécutive de croissance, Konami enchaîne sa 3e année de records, Bandai Namco s'envole grâce à Gundam, Falcom multiplie son profit par douze avec un remake, et même Square Enix gagne plus d'argent en vendant moins. Sega, lui, jette l'éponge sur son live service après cinq ans de R&D. Pendant ce temps en Occident, c'est un autre tableau. Sony reconnaît 765 millions de dollars de pertes sur Bungie, avec Marathon dans le mur et un CEO qui parle vaguement de "changer de modèle économique" pour la PS6. NACON s'effondre en France : Spiders liquidé, Kylotonn à -70 %, le STJV en grève. Plus de 300 développeurs impactés. Nintendo annonce un trimestre record et augmente ses prix dans la foulée. Switch 2 à 499 $ à partir de septembre, Tezuka qui prend sa retraite après quarante ans de maison. On termine sur Xbox qui prépare l'après-disque, et sur Harada — le monsieur Tekken — qui fonde son propre studio chez SNK. | |||
| Tout doit aller plus vite | 07 mai 2026 | 00:46:31 | |
On accoste au Port Manette ce jeudi 7 mai pour faire le tour d'une semaine où tout doit aller plus vite côté industrie. Valve accélère son plan hardware : imports massifs de "consoles de jeu" repérés aux douanes US, Steam Controller en rupture en quelques minutes à chaque drop, et un rapport qui dit que la pression de SteamOS pousse déjà Microsoft à améliorer Windows. Côté Xbox, Asha Sharma assume "Xbox doit aller plus vite", vire Copilot des consoles et continue à recruter des cadres venus de l'IA. Le hardware perd 30 % deux trimestres de suite, et Microsoft étend son mode Xbox à tous les PC Windows 11. Reggie Fils-Aimé monte au créneau pour défendre les prix Nintendo pendant qu'une étude confirme que les 70 dollars freinent les achats, et que Bank of America réclame un GTA 6 à 80 dollars pour "sauver l'industrie". L'action Nintendo vit sa plus longue série de baisses depuis 2016. EA annonce 8 milliards de chiffre d'affaires record juste après avoir licencié des dévs Battlefield, le syndicat de Spiders dénonce sa liquidation par Nacon, MindsEye et Survios sont à nouveau frappés. Seule éclaircie, CCP Games s'émancipe de Pearl Abyss et redevient indépendant. On parle aussi de Mixtape, et un œil sur les sorties de la semaine prochaine : Directive 8020, Indiana Jones et Sektori sur Switch 2. Bonne écoute, et jouez bien. | |||
| Fausse alerte | 01 mai 2026 | 00:47:08 | |
On accoste au Port Manette ce jeudi 30 avril. Au programme cette semaine : la polémique DRM PS5 qui a enflammé tout le week-end avant de se dégonfler en révélant une mesure anti-fraude plutôt qu'un check-in mensuel. Stop Killing Games marque un vrai point avec The Crew 2 qui débloque enfin un mode hybride offline, sous la pression de l'initiative européenne. Du côté d'Ubisoft, Assassin's Creed Hexe perd 50 développeurs et son game director, pendant que Black Flag se prend un facelift pour juillet et qu'un remake du tout premier AC se prépare en coulisses. On parle aussi de Final Fantasy XIV qui annonce Evercold pour janvier 2027 et débarque enfin sur Switch 2 (avec un abonnement séparé), de Halo qui pivote en extraction shooter, et de la Steam Controller qui sort le 4 mai pendant que la Steam Machine reste à quai à cause de la pénurie de RAM. Bonne écoute ! | |||
| Amnesia: Rebirth sur Switch 2, simple évolution ou nouvelle approche ? | 29 avr. 2026 | 00:03:33 | |
Frictional Games est un studio indépendant bien connu des amateurs de jeux d'horreur. Après la trilogie Penumbra, c'est surtout en 2010, avec la sortie de Amnesia: The Dark Descent, que les équipes suédoises ont mis les nerfs des joueurs à rude épreuve. En 2025, Abylight Studios et Frictional Games ont annoncé l'arrivée de plusieurs titres du studio sur les consoles Nintendo, y compris en format physique. Amnesia: Collection et SOMA sont déjà disponibles sur le Nintendo eShop, tandis que Amnesia: The Bunker sera annoncé prochainement. Quant à Amnesia: Rebirth, il sera disponible le 30 avril sur Switch 2. Simple évolution ou nouvelle approche ? Voyons cela. | |||
| Pauvre monsieur Myamoto | 24 avr. 2026 | 00:46:35 | |
On accoste au Port Manette ce vendredi 24 avril. Au programme cette semaine : le film Super Mario Galaxy dépasse les 755 millions au box-office mondial et Miyamoto découvre que les critiques ne lui font pas de cadeau. Toei et Sanrio décident de reprendre le contrôle de leurs licences gaming et de créer leurs propres labels. La Switch 2 soulève tout le marché hardware avec elle: 69 % de hausse aux États-Unis en mars. Ubisoft annule Alterra et mise tout sur Black Flag Resynced pour survivre. Et Xbox baisse le prix du Game Pass mais retire Call of Duty du day one, pendant que Forza cartonne sur PlayStation. On parle aussi de Vampire Crawlers et on a un œil sur les sorties de la semaine prochaine : Saros de Housemarque, Aphelion de Don't Nod, et deux survival horror pour la Switch 2. Bonne écoute, et jouez bien. | |||
| Fuites, hacks et volte-face | 17 avr. 2026 | 00:40:23 | |
Cette semaine au Port Manette, c'est la semaine où rien n'est resté secret. Les organismes de classification ont encore frappé : deux jeux Nintendo Switch 2 first-party repérés dans des bases officielles, et une faille de sécurité indonésienne qui a cramé plus d'une heure de footage de 007: First Light à six semaines de sa sortie, plus Castlevania, plus Assassin's Creed: Black Flag Resynced qu'Ubisoft devait annoncer le lendemain. Le groupe ShinyHunters a hacké Rockstar et publié des données financières internes après refus de payer la rançon. Ce qu'on apprend : GTA Online génère plus d'un million de dollars par jour depuis des années. Et chez Xbox, pas de hack, mais une volte-face en plusieurs actes : Game Pass jugé trop cher en interne, Call of Duty potentiellement retiré du day-one, et des discussions sur un retour aux exclusivités qui contredit tout ce que Microsoft défendait depuis 2022. On parle aussi de Valve, qui prépare un historique de prix natif dans Steam pour mettre fin aux fausses promos. Côté sorties, Pragmata atterrit à 87, MOUSE à 83, Tomodachi Life à 78, Replaced à 80. Bonne écoute, et jouez bien. | |||
| Sony nettoie, Pokémon Champions se noie | 12 avr. 2026 | 00:34:44 | |
Cette semaine au Port Manette : Sony passe le balai sur le PlayStation Store et rachète un spécialiste du machine learning, pendant que Steam prépare l'affichage des données de framerate sur les fiches de jeux. On fait aussi un tour du côté du cinéma — le film Super Mario Galaxy cartonne au box-office avec 372 millions de dollars et un record historique à la clé. Et on termine avec Pokémon Champions : un lancement chaotique, des bugs en pagaille, et un jeu qui semble incapable de choisir entre les nouveaux venus et les vétérans. Bonne écoute ! | |||
| 4 millions de raisons d'ignorer la presse et Nintendo fait les fonds de tiroir | 06 avr. 2026 | 00:34:21 | |
Cette semaine au Port Manette : deux rumeurs chez Nintendo qui vont alimenter les débats jusqu'à l'été ; un remake d'Ocarina of Time et un nouveau Star Fox sur Switch 2. On discute aussi de Crimson Desert, qui a vendu 4 millions de copies malgré des critiques mitigées, et de ce que ça dit du fossé entre presse et joueurs. Sony prépare discrètement une PlayStation 6 portable. Et on se penche sur le procès d'Ubisoft autour de The Crew : une association française de consommateurs attaque, avec Stop Killing Games dans le dos ; et ça pourrait changer les règles du jeu pour tous les joueurs.En reviews : Super Meat Boy 3D. En sortie cette semaine : Starfield débarque enfin sur PS5, et Pokémon Champions pose les bases d'un nouveau circuit compétitif. | |||
| Xbox s'affiche, Krafton triche, Final Fantasy vieillit | 27 mars 2026 | 00:31:31 | |
Cette semaine au Port Manette : Xbox exhibe ses partenaires avec un Partner Preview solide (Hades II sur consoles, Stranger Than Heaven, et un Game Pass omniprésent), Krafton s'invente un "Project X" avec ChatGPT pour flouer ses propres développeurs et perd en justice, Nintendo ajuste le cap sur la Switch 2 en assumant enfin les prix différenciés physique/numérique et Yoshi-P reconnaît que Final Fantasy a laissé les jeunes sur le quai. On finit sur la guerre PEGI vs ESRB sur les loot boxes. | |||
| DLSS 5 : l'IA qui "améliore" vos jeux (sans vous demander votre avis) | 20 mars 2026 | 00:46:52 | |
Cette semaine au Port Manette on parle de trois façons très différentes de bricoler l'image de vos jeux. Nvidia dévoile le DLSS 5 — une IA qui "améliore" les jeux existants en temps réel — et la démo déclenche immédiatement un tollé : visages lissés, choix artistiques écrasés, personnages yassifiés. Jensen Huang répond que tout le monde a tort. Les devs de Capcom, eux, auraient découvert l'annonce en même temps que le grand public. On a des choses à dire là-dessus. En parallèle : Nintendo glisse discrètement le Handheld Mode Boost dans une mise à jour système (vos jeux Switch 1 en 1080p portable, sans effort des développeurs), et Sony déploie le PSSR 2 sur une liste solide de jeux déjà sortis. Deux façons de faire les choses bien. On parle aussi de Crimson Desert, le premier AAA de Pearl Abyss — et des sorties de la semaine : Life is Strange: Reunion, Screamer, The Midnight Walk sur Switch 2. Bonne écoute. ⚓ | |||
| Xbox s’affiche à la Game Developer Conference, EA célèbre son jeu de l'année en virant des gens, Slay the Spire 2 fait un score indécent sur Steam. Oh, et Mario fête ses 40 ans. | 13 mars 2026 | 00:40:38 | |
On accoste au Port Manette ce 13 mars pour faire le tour de l'actu gaming de la semaine. Au programme : Microsoft lève le voile sur Project Helix à la GDC et assume effacer la frontière entre console et PC. Dans le même temps, un insider confirme que la PS6 serait toujours prévue pour fin 2027 — ce qui soulève une vraie question sur la PS5 Pro à peine exploitée. On revient aussi sur les licenciements chez EA et DICE, alors que Battlefield 6 était le jeu le plus vendu de 2025. Et sur la décision de NetEase de couper les vivres au Nagoshi Studio deux mois après la révélation de Gang of Dragon. Sony teste des prix dynamiques sur le PlayStation Store, Slay the Spire 2 explose les compteurs en Early Access avec 340 000 joueurs simultanés, et Mario fête ses 40 ans avec le MAR10 Day. On termine avec les tests de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake et Monster Hunter Stories 3, et un œil sur Crimson Desert qui sort la semaine prochaine. | |||
| Sony re-verrouille son catalogue de jeu, Capcom compte les billets et Ubisoft nous prouve que c’est possible de développer 15 projets Assassin’s Creed en même temps | 06 mars 2026 | 00:41:26 | |
On accoste au Port Manette ce 6 mars pour faire le tour de l'actualité vidéoludique. Au programme : le changement de stratégie de Sony qui privilégie à nouveau l'exclusivité console pour ses titres solo, et les premières informations sur le Projet Helix, la prochaine génération de Xbox aux airs de PC hybride. On analyse également le lancement historique de Resident Evil Requiem et la multiplication des projets Assassin's Creed chez Ubisoft. On revient aussi sur les rumeurs d'un nouveau God of War centré sur le personnage de Faye, avant de détailler les annonces de l'Indie World et du Capcom Spotlight. On termine avec les critiques de Pokémon Pokopia sur Switch 2 et la fermeture prématurée des serveurs de Highguard. | |||
| Au revoir Phil Spencer et le futur de Pokémon | 01 mars 2026 | 00:39:28 | |
C’est la fin d’une époque ! Ce 1er mars, on décortique le départ surprise de Phil Spencer et Sarah Bond : Microsoft prépare-t-il un futur sans hardware ? On revient aussi sur les coulisses de la fermeture de Bluepoint Games : pourquoi Sony a-t-il dit non au remake de Bloodborne ? On termine sur une note plus colorée avec toutes les annonces du Pokémon Day, du mystérieux Pokopia à la nouvelle région inspirée de l'Asie du Sud-Est. Sortez les manettes, on vous explique tout. | |||
| Sony sacrifie Bluepoint, Nintendo mise sur les berceaux et Solid Snake s'infiltre chez Ubisoft ! | 20 févr. 2026 | 00:36:45 | |
On accoste au Port Manette ce 20 février pour une revue de presse mouvementée. Au programme : le choc de la fermeture de Bluepoint Games par Sony, l'arrivée surprise de Solid Snake dans Rainbow Six Siege et le grand ménage de Konami dans son catalogue. On décrypte également la pénurie mondiale de RAM qui force les jeux comme Lego Batman à une cure d'amaigrissement technique, remettant en question la course à la puissance de nos machines. On s'aventure aussi du côté des brevets futuristes de Sony qui promettent des jeux de 100 Mo, avant de voir comment Nintendo compte fidéliser vos enfants dès le berceau avec sa gamme "My Mario". On termine avec le retour en 4K de Xenoblade Chronicles X sur Switch 2 et les reviews de la suite du génial Paranormasight. | |||
| Braquage au State of Play et Xbox devient un PC | 15 févr. 2026 | 00:55:52 | |
On pose l'ancre en ce 15 février pour un tour complet de l'actu. Dans cet épisode on parle de la future Xbox qui n'en est peut-être plus vraiment une, d'un State of Play qui a décidé de vider nos comptes en banque, et de quelques studios qui déchantent un peu... mais bon, on a aussi un poulpe dans l'espace, donc tout va bien. | |||
| Les annonces du Nintendo Direct, des envies de voyage et le méli-mélo Overwatch | 08 févr. 2026 | 00:41:48 | |
On pose l'ancre en ce 8 février pour un tour complet de l'actu. Au programme de cet épisode, on décortique la stratégie de Nintendo qui semble marcher sur l'eau avec une Switch 2 qui bat déjà des records, tout en s'inquiétant un peu de la future hausse des prix. On discute aussi d'un mélange des genres inattendu : quand le survival horror devient un argument touristique pour le Japon avec Silent Hill f. On revient également sur le cas Overwatch : Blizzard retire le "2" de son titre, mais est-ce suffisant pour regagner la confiance des joueurs ? | |||