Explore every episode of the podcast ПИЛИМ, ТРЁМ
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Александр Тужик - хочу и буду: пишу движок для игры | 17 Oct 2025 | 01:35:26 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Тужик, разработчик с большим опытом. Саша рассказал про работу в Paradox, участие в литературных конкурсах и разработку симулятора геймдева на своем движке! Заваривайте черный чай с чабрецом и прихватите тыквенное печенье с цукатами! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:22 Dev. Cab! 01:43 Salary. Cab! 02:10 Во что играли в последнее время? 06:05 Сколько человек работает в Paradox? 08:16 Продолжаем про книги, игры и сериалы 18:57 Как пришел к играм? 39:37 Про участие в литературном конкурсе 51:34 Как литература помогла разработке игр? 53:03 Как работать и делать свою игру? 59:09 Саша 10 лет делает симулятор геймдева! 01:03:28 В чем проблема Godot? 01:05:44 Разные поколения разработчиков 01:15:03 Саша придумал новый язык программирования? 01:20:03 Про легендарного Джонатана Блоу и программирование 01:29:08 Заключение! 01:30:13 После титров!
Твиттер: https://x.com/alprog_ Архив выпусков про проекты с gamedev.ru: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=134720
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Дмитрий Зайцев - сделал игру и заработал на пять лет вперед | 10 Oct 2025 | 01:50:47 | |
Всем привет! У нас в гостях разработчик игры Galaxy Burger. Дмитрий рассказал про свой эксперимент с бесплатной виральной игрой-мемом на Steam, про мультиплеер с несколькими курсорами и про то, почему он не хочет расширять объем команды. Заваривайте чайник черного чая с мятой и ромашкой и прихватите мускатное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:26 Salary.cab! 01:54 Dev.cab! 02:16 Во что играли в последнее время? 15:20 Какую игру по Кингу вы бы сделали? 19:34 Как пришёл к играм? 32:24 Сделать игру за 4 часа и попасть в том Steam 40:26 Как работает казино карточек в Steam? 45:53 Как прошел релиз Galaxy Burger? 01:00:30 Почему против расширения команды? 01:07:14 Какой следующий проект? 01:15:53 Почему решил вести блог? 01:28:24 Какие разработчики имеют творческую свободу? 01:34:18 Заключение! 01:35:49 После титров! 01:41:52 Вангуем!
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Rhinotales - делаем игру мечты за 5M$ | 02 Oct 2025 | 01:44:58 | |
Всем привет! У нас в гостях Артём Слесаренко и Дмитрий Савченко, работающие над достаточно масштабной пошаговой стратегией Critical Shift. Мы поговорим про рост студии и бюджетов, про сложности долгой разработки и нишевого жанра, про маркетинг, издателей и искусственный интеллект! Все как вы любите! Заваривайте чайник черного пуэра и прихватите шоколадное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:29 Salary Cab! 01:59 Dev Cab! 02:27 Во что играли в последнее время? 12:34 Как пришли к играм? 27:56 Какую игру вы делаете? 39:39 Как вы увеличили бюджет в 10 раз? 48:54 Какая у вас команда? 58:41 Какие самые большие неудачи в разработке? 01:03:05 Может ли игра устареть во время разработки? 01:06:40 Немного про ИИ 01:12:45 Продолжаем про Critical Shift 01:19:34 Когда релиз? 01:22:52 Как проводите маркетинг? 01:33:32 Пушка между ног 01:35:58 Заключение! 01:37:45 После титров!
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Александр Глотов - А что если засунуть нейронку в игру? | 26 Sep 2025 | 01:28:52 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Александр Глотов, разработчик Tryll Engine, решения встраивающего локальную нейросеть прямо внутрь игры. Мы поговорим про ограничения такого подхода, про новые возможности, которые открывает ИИ, интегрированный внутрь игрового процесса и конкретные примеры использования в живых проектах. Заваривайте себе чайник экзотического генманча с обжаренным рисом и прихватите миску имбирного печенья! Поехали! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:05 - Salary Cab! 01:36 - Dev Cab! 02:10 - Во что играли в последнее время? 11:10 - Как пришла идея ИИ стартапа? 19:50 - Цены на ИИ в играх 23:01 - Запуск ИИ на ПК геймеров 33:54 - Как цензурировать ИИ? 40:20 - Где сейчас нужен локальный ИИ в играх? 01:02:10 - Какие границы у ИИ сейчас? 01:06:32 - Попробуйте ИИ мод для Deep Rock Galactic от Саши! 01:12:48 - Какое отношение к ИИ в вашей команде? 01:16:28 - Заключение! 01:16:40 - После титров!
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Как там Silksong? Мы вернулись! | 18 Sep 2025 | 01:25:09 | |
Всем привет! Мы вернулись и начинаем начинаем новый сезон! Говорим про самый жаркий инди хит этой осени Silksong, про обновление системы Steam ревью и про то как научиться распикивать B плэнт на дасте. Заваривайте себе чайничек свежего молочного улуна и прихватите печенье с карамелью! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 2:09 - Dev.cab - удобный сервис для вывода средств со Steam! 2:57 - Обсуждаем Silksong 16:27 - Silksong слишком дешёвая? 23:05 - Всё тот же секрет успешной игры 27:25 - Про новую систему отзывов Steam 37:06 - Во что играли в последнее время? 47:08 - Графика в играх не нужна? 58:46 - Адвенчюры не работают? 1:12:06 - Леша киберспортсмен? 1:19:39 - Зовем ребят из Saber! 1:20:19 - После титров!
Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. | |||
| Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков | 02 Jul 2025 | 01:48:47 | |
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной и смородиной и прихватите сырники с вареньем! Будем закрывать сезон вашего любимого подкаста вместе! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:23 - Во что играли в последнее время? 15:53 - Чем занмиаетесь в паблишинге? 37:43 - Как перешли на AA проекты? 46:25 - Печальная судьба игры Boundary 51:16 - Про игру Tiny BookShop и Cozy игры. 1:06:57 - Какое будущее у игр? 1:15:46 - Что из жанров будет популярно? 1:35:33 - Заключение! 1:38:41 - После титров!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое | 25 Jun 2025 | 01:45:49 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:03 - Во что играли в последнее время? 29:08 - Лихо очень преобразилось! 32:06 - Как пришла идея делать игру по сказке? 38:01 - Какой исторический период был референсом? 41:07 - Какая у вас команда? 44:04 - От игры слишком большие требования? 47:29 - Как работает ч/б эффект? 54:09 - Про вечную историю Одиссеи 1:03:33 - Сколько будет часов геймплея? 1:08:51 - За 3 года сделать 3 часа игры? 1:11:22 - Хватит делать сложные пазлы! 1:13:30 - Где "игрок" в вашей игре? 1:21:01 - Будет ли издатель? 1:24:10 - Про маркетинг и NextFest 1:30:11 - Когда релиз? 1:30:57 - Как ты себя ощущаешь в конце цикла разработки? 1:32:02 - Какие ожидания от релиза? 1:34:32 - Заключение! 1:36:47 - После титров! 1:41:10 - Результаты прошлого вангования.
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Завтра релиз!? Train Valley Origins | 11 Jun 2025 | 02:07:00 | |
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полигонами. Заваривайте ваш любимый черный чай с чабрецом и прихватите овсяные печенье! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангования
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов? | 02 Jun 2025 | 02:11:41 | |
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра. Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангования
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты | 30 May 2025 | 01:59:16 | |
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 4:54 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 5:44 - Во что играли в последнее время? 30:19 - Как появился STEAMиздат? 35:28 - Зачем сидеть в этих чатиках? 38:13 - Ценность вишлиста зависит от страны? 45:50 - Как изменился Steam за 10 лет? 52:01 - Разработка игр превращается в статистику? 57:32 - Как посчитать цену вишлиста в 2025? 1:07:45 - В чатике можно найти себе издателя? 1:14:24 - Какие сейчас тренды? 1:25:14 - В чем проблемы с фермами? 1:31:21 - Как попасть в фонд Indie GO? 1:37:48 - Результаты прошлого вангования 1:41:12 - Вангуем! 1:43:03 - Зачем в 2025 идти в ранний доступ? 1:51:34 - Заключение 1:53:09 - После титров!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор | 14 May 2025 | 02:05:41 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:38 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:28 - Во что играли в последнее время? 29:04 - Путь в разработку игр? 38:14 - Делаете две игры параллельно? 46:46 - Какая у вас команда? 48:38 - Изучали маркетинг игр? Какие инсайты? 58:10 - Помогло ли это вашей игре? 59:12 - Игры - это казино? 1:07:56 - Как делали и продвигали игру? 1:16:35 - Зачем нужен издатель в 2025? 1:20:57 - Как сделать игру за год? 1:25:50 - Какие ожидания от релиза? 1:30:01 - Когда нажимать на кнопку рассылки вишлистерам? 1:34:54 - Про проверку концепций игры. 1:46:22 - Дата релиза Static Dread! 1:48:03 - Заключение 1:50:29 - После титров! 1:51:05 - Вангуем!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Откуда берется фан? Придумываем игру! | 08 May 2025 | 01:32:38 | |
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:53 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:41 - Про игры, психологию и актёров 16:11 - Почему игры нужны людям? 39:02 - Возможно ли измерить фан? 50:46 - Про автоматизацию рутины. 59:55 - Что Женя мог бы убрать из своих игр? 1:03:18 - Вишлисты на прототипы игр. 1:08:41 - Почему у inZOI мало CCU? 1:12:17 - Сделать игру из редактора персонажей 1:20:33 - После титров! 1:22:08 - Вангуем!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет! | 02 May 2025 | 02:14:25 | |
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:00 - Salary.cab Простой расчет с заграничными партнерами! 1:45 - Во что играли в последнее время? 19:48 - Тяжелый путь в геймдев! 56:13 - Как началась разработка игры? 1:08:15 - Как питчили игру? 1:14:24 - 400 000 вишлистов? Как собрали? 1:27:15 - Как взаимодействовали с издателем? 1:45:28 - Довольны ли вы с Critical Reflex? 1:48:26 - Когда релиз? 1:53:54 - Заключение. 1:57:40 - Благодарность всем всем всем. 1:59:24 - Продолжаем эстафету приглашений!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком | 26 Apr 2025 | 01:48:52 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashing. Про то как эффективнее взаимодействовать с издателем, тренды 2025 и валидацию идей. Вангуем вместе на две игры. Заваривайте свежий жасминовый чай и прихватите меренги! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:31 - Во что играли в последнее время? 15:23 - Как попал в издательство? 21:51 - Как зародилось издательство? 26:27 - Про успех Buckshot Rulette 31:23 - Как выбираете игры? 36:14 - Про успех Mouthwashing 44:06 - Про подписание игры Militsioner 46:39 - Про "протухшие" вишлисты 49:45 - Подписывайте ли совершенно неизвестные игры? 54:24 - В каком состоянии индустрия? 1:01:48 - Какие способы валидации игры посоветуешь? 1:13:32 - Лучший совет, чтобы взаимодействовать с издателем 1:15:27 - Насколько большое ваше издательство? 1:18:06 - Откуда вы берете вишлисты? 1:27:13 - Выше какой цены не покупаете вишлист? 1:28:46 - Как продвигать несколько проектов одновременно? 1:31:45 - Как быть в тренде? 1:34:33 - О каких играх жалели, что не подписали? 1:40:40 - Заключение 1:42:06 - Вангуем с издателем!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке | 17 Apr 2025 | 01:44:30 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку. Но не переживайте, про вишлисты и издателей тоже будет! Ну и куда без карточки Джесси Шелла и вангования! Заваривайте чайник Эрл Грея и прихватите овсяное печение! Поехали!
0:00 - Приветствие! 0:40 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:38 - Во что играли в последнее время? 13:32 - С чего началась разработка? 18:02 - Какие у тебя основные скиллы? 19:21 - Откуда такой стиль? 24:28 - Какие этапы в разработке были за 5 лет? 27:30 - Было ли желание найти команду? 31:59 - Хотел ли работать с издателем? 35:59 - Как собирались вишлисты? 39:49 - Как работал с нарративом и историей? 44:06 - Сколько времени геймплея? 46:29 - Когда выйдет игра? 47:04 - Что поменялось после появления издателя? 50:17 - Про невыпущенную игру 52:22 - Возможны ли большие игры на мобильных платформах? 57:29 - Рубрика Джесси Шелла! 1:10:37 - Как удерживаешь интерес к разработке в течение 5 лет? 1:16:38 - Откуда берутся истории для игр? 1:23:58 - Почему в игре нет озвучки? 1:25:24 - Заключение 1:28:21 - После титров! 1:32:16 - Результаты прошлого вангования 1:35:32 - Вангование!
Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ | |||
| Креатива больше когда нет денег? | 11 Apr 2025 | 01:46:29 | |
Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Заваривайте чайник душистого черного чая с мятой и прихватите имбирное печенье! Поехали!
00:00 - Приветствие! 01:33 - Salary.cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты! 03:36 - Во что играли в последнее время? 37:37 - Рассказываем вам про вас! Итоги опросника. 52:35 - Привет Urban Jungle! 59:20 - Спасибо вам за активность! 1:00:38 - Про судьбу Dwarf Fortess 1:03:26 - Про интервью разработчика Ori and The Blind Forest. 1:06:14 - Креатив нужен, когда нет денег? 1:11:37 - Как поменялись издатели? 1:15:07 - Про необычный маркетинг в браузере. 1:19:30 - Про потери в индустрии и изменения рынка. 1:27:25 - Заключение. 1:27:25 - После титров! 1:27:41 - Результаты прошлого вангования. 1:34:42 - Новое Вангование! 1:45:00 - Приглашаем в опрос в телеграмм!
| |||
| Woodo - уютные игры покоряют Steam | 03 Apr 2025 | 02:29:10 | |
Всем привет! Парад кози игр в нашем подкасте продолжается! Сегодня у нас в гостях Юлия и Тимур с очень красивой игрой Woodo. Поговорим про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом. Разбор прошлой игры и вангование на новую тоже будет! Заваривайте любимый весенний чай с вербеной и мятой и прихватите трубочки со сгущенкой. Поехали!
00:00 - Приветствие 02:38 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 03:19 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:54 - Во что играли в последнее время? 21:52 - Как начали делать игру? 36:20 - Путь после первой выпущенной игры 43:19 - Как питчите игру? 52:19 - Сколько времени ушло на разработку? 53:43 - В какой момент появился издатель? 1:04:37 - Фондовая поддержка женских команд 1:08:19 - Как изменился рынок издателей 1:24:08 - Как работается с нынешним издателем? 1:35:01 - Как проводили маркетинг игр? 1:38:05 - Государственные инвестиции на игры 1:42:38 - Сколько осталось до релиза? 1:46:08 - Как набрались вишлисты? 1:55:59 - Про портирование 2:02:14 - Приглашаем в подкаст! 2:05:11 - Заключение 2:09:35 - После титров! 2:09:58 - Результаты прошлого вангования 2:18:58 - Новое вангование!
https://www.mostgames.org/ https://salary.cab/ | |||
| Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! | 28 Mar 2025 | 02:05:41 | |
Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И самый вкусный раздел про тренды стима, горячие тэги и перспективные ниши. Вангуем на Shedule I (драматично). Заваривайте чайник свежего чабреца и ромашки, пристегивайте ремни и запасайтесь попкорном! Поехали!
00:00 - Приветствие! 01:25 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:04 - Во что играли в последнее время? 25:49 - Что изменилось за целый год? 35:09 - Так что влияет на успешные продажи игры? 45:29 - Сработала ли идея поэтапного финансирования? 48:49 - Юридические сложности при создания издательства 54:58 - Что самое важное в издательском бизнесе? 1:05:48 - Как издательству выбрать игру для продвижения? 1:13:00 - The Scouring 1:16:26 - Самое крутое время для инди сейчас! 1:22:46 - Куда планируете позиционировать издательство дальше? 1:43:12 - Эксклюзивный трейлер! (смотрите на YouTube) 1:51:05 - Вангование! 1:54:31 - Заключение 1:55:18 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://www.mostgames.org/ | |||
| Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников | 19 Mar 2025 | 01:52:57 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях команда Kylyk Games. Ребята делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100 000 вишлистов. Мы поговорим про тонкости японского твиттера, важность небольших фестивалей и тесное общение в среде разработчиков кози игр. Заваривайте чайник ароматного сенча и прихватите якутские оладьи! Поехали!
00:00 - Приветствие! 01:25 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:51 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:35 - Во что играли в последнее время? 18:41 - Как пришла идея делать такую игру? 20:56 - Как залетели в Японском твиттере 25:19 - Что игра из себя представляет? 32:58 - Подробнее про маркетинг 36:00 - Про маркетинг демо 39:45 - Как собирали фидбек от игроков? 42:04 - Про взаимодействие с Wholesome Games 50:35 - Как работать с Реддитом? 55:02 - Что не работает в твиттере? 57:36 - Какая площадка оказалась эффективнее всего? 1:00:49 - Про фестивали 1:07:55 - Как выбрали издателя? 1:12:03 - Супер полезная таблица для разработчиков в описании! 1:16:16 - Не жалеете, что подписались с издателем? 1:24:19 - Были ли на NextFest? 1:27:35 - Как проводили плейтесты? 1:34:52 - Какие у вас ожидания? 1:37:37 - Заключение 1:39:43 - Снова приглашаем гостей в подкаст! 1:41:34 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://www.mostgames.org/ | |||
| Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях? | 13 Mar 2025 | 01:45:25 | |
Всем привет! У нас снова ламповый выпуск на двоих! На этот раз поговорим про нейросети в разработке и ближайшее будущее, про издателей и питчи, про проверку гипотез. А еще в подкаст возвращается легендарная рубрика вангования и мы запускаем новый опрос нашей аудитории (ссылка снизу). Так что заваривайте чайник весеннего молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Будет интересно!
00:00 - Приветствие! 01:06 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:01 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:35 - Во что играли в последнее время? 04:02 - Нейросети заполонили Литрес 07:58 - AI-тэги в Steam 09:50 - Все программисты используют AI? 12:33 - AI и юристы 17:36 - Поколение детей с AI 21:28 - AI-работник за 2000$ 25:25 - Цена научного прогресса 32:11 - Будущие ценности в интернете 34:52 - Не делать игры? 48:09 - Иметь вторую работу - полезно 52:16 - Высокие требования к играм 58:05 - Полезно быть неловким 1:01:46 - Работа издателей стала тяжелее 1:04:24 - Видеоконтент или скриншоты? 1:18:06 - Рубрика Джесси Шелла! 1:29:27 - Рубрика Вангования! Sugardew Island 1:43:22 - Заключение 1:47:44 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://www.mostgames.org/ | |||
| Слава Королев - Но ночам делаю игру про уютную Италию | 28 Feb 2025 | 01:49:34 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одного по вечерам, переговоры с издателями, тиктоки, фестивали, плейтесты и планы на релиз! Заваривайте себе весенний черный чай со свежими ягодами и мятой и прихватите бискотти с миндалем!
00:00 - Приветствие! 00:53 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:21 - The Most Games — локализация и тестирование игр! 02:37 - Во что играли в последнее время? 15:20 - Новая система NextFest в Steam 32:43 - Как урбанистика повлияла на игру? 36:55 - Какой у тебя был опыт разработки? 40:33 - Не тяжело ли делать игру одному? 43:13 - Как собрал так много вишлистов? 56:52 - Сколько сейчас вишлистов? 1:02:18 - Как понял, что пора выпускать демо? 1:09:16 - Насколько выпуск демо повлиял на игру? 1:11:01 - Какие дальнейшие шаги? 1:15:57 - Как дела с издателями? 1:21:35 - Как работал с тик-током? 1:31:56 - Будет ли Monterona на NextFest? 1:34:19 - Не боишься ли, что люди забыли про игру? 1:38:45 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
| |||
| Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз | 20 Feb 2025 | 01:54:59 | |
Всем привет! У нас в гостях снова Олег Казаков и мы поговорим про Gedonia 2, релиз которой состоится уже в марте! Мы поговорим про сложности Open World мультиплеера на Unity, про рост команды и главные находки в геймдизайне сиквела. Заваривайте чай с ромашкой для успокоения нервов и прихватите шоколадные батончики! Поехали!
0:00 - Приветствие! 1:03 - Poki — идеальная платформа для HTML5 игр! 1:22 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:15 - Самые популярные комментарии к последнему выпуску. 17:00 - Первые 40 минут в Gedonia 2. 19:43 - Ожидание критики "Первая часть лучше" 20:56 - Про отличия Gedonia 1 и 2. 25:35 - Сколько человек в команде? 29:22 - Разработка мультиплеера. 40:29 - Как понял, что пора делать сиквел? 44:56 - Про увеличение команды. 49:27 - Сколько текста в игре? 53:25 - Сколько часов на прохождение? 54:13 - Ценообразование игры. 1:02:41 - Про систему прокачки в Gedonia. 1:08:55 - Как дела с маунтами? 1:10:59 - Насколько дороже стало работать с графикой? 1:12:25 - Проводил ли плейтесты перед релизом? 1:16:20 - Вишлисты больше не работают? 1:19:22 - Релизные окна AC и KDC2 1:29:04 - Рубрика Джесси Шелла! 1:36:43 - Стилизация vs. фотореализм 1:45:56 - Заключение 1:50:23 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля! | 13 Feb 2025 | 01:52:46 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Леонид Горбачев, разработчик Cartel Tycoon и поговорим мы про новую игру ребят Cash Cleaner. Про закрытие студии и открытие новой, поиск финансирования и партнеров про планы на релиз и другие проекты студии! Заваривайте себе чайничек свежей лаванды и прихватите апельсиновые печеньки! Поехали! 0:00 - Приветствие! 0:49 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:18 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:50 - Во что играли в последнее время? 28:26 - Как справились после закрытия студии? Поиск издателей 47:10 - Как ты презентовал Cash Cleaner? 52:32 - Как заходили к издателям? 1:05:15 - Легализация и налоги в Голландии. 1:10:26 - Когда релиз Cash Cleaner? 1:12:28 - Ваши игры сильно отличаются друг от друга. Сложно было переключаться? 1:18:15 - Про вишлисты и монополию Steam. 1:21:21 - У вас очень много игр в рукаве. Как? 1:33:20 - Ходили ли к Paradox Interactive? 1:39:51 - Ожидания от релиза. 1:42:03 - Заключение. 1:45:50 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Мы вернулись и делаем новые игры! | 08 Feb 2025 | 01:27:48 | |
Всем привет! Мы вернулись! Новый сезон подкаста начинаем по традиции вдвоем. Лампово говорим про подарки и новости, про наши новые проекты и плейтесты с игроками! Карточка от Джесси Шелла тоже будет! Заваривайте чайничек сенча и прихватите мандаринки! Поехали! 0:00 - Приветствие! 1:11 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:33 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:34 - Рекламные интеграции в играх? 7:09 - Про чай и кофе. 9:19 - Во что играли в последнее время? 33:58 - Подарки! 36:47 - Старт нового проекта Жени. 42:51 - И у Леши новый проект! Про сложности работы с франшизой. 50:57 - Плейтесты для будущих проектов. 59:08 - Про важность свежего взгляда на игру. 1:03:32 - Рубрика Джесси Шелла! 1:25:48 - Заключение.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Геймдев уже не тот? С новым 2025 годом! | 29 Dec 2024 | 01:57:30 | |
Всем привет! Мы закрываем сезон в домашней теплоламповой атмосфере с традиционным новогодним Алексеем Тестовым. Говорим про принципы построения миров, про старые и новые игры, последние анонсы и ожидания от игр в разработке. Рубрика Джесси Шелла и пожелания на 2025 году в комплекте! Заваривайте праздничный чай с корицей и гвоздикой и начинайте чистить правильные душистые мандаринки! С новым годом! 0:00 - Приветствие! 2:19 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 2:42 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 6:19 - Про контент-мейкрерство 13:49 - Нужна ли поддержка извне? 16:46 - Про формирование комьюнити 23:37 - Бета-версии в Steam 34:44 - Во что играл в последнее время? 48:13 - Что не так с Кодзимой? Скрытые слои в играх 1:03:00 - Чем Microsoft Flight Simulator 2024 отличается от Google Maps? 1:11:11 - Ведьмак 3 в 2024 году и ожидания от Witcher 4 1:18:43 - Про короткометражки Secret Level 1:23:04 - Трейлер Intergalactic The Heretic Prophet 1:32:21 - Рубрика Джесси Шелла! 1:43:41 - Над чем работает Леша Тестов? 1:47:38 - Пожелания на новый год!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro | 27 Dec 2024 | 02:33:26 | |
Всем привет! У нас в гостях Михаил Чупраков, автор Potion Craft. А значит мы снова будем много говорить про разные инди игры и механики, а еще обсудим недавний апдейт 2.0 и коллаборацию с Balatro и Dave the Diver. Рубрика с карточкой тоже будет! Заваривайте себе душистый сбор с чабрецом, ромашкой и липой и прихватите новогоднего печенья! Поехали! 00:00 - Приветствие! 01:11 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:30 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:19 - Во что играл в последнее время? 1:02:55 - Как состоялся релиз Potion Craft? 1:06:07 - Сложности оптимизации 1:28:48 - Про кастомизацию 1:33:35 - Про уровни сложности 1:40:48 - Коллаборация с Dave the Diver 1:59:47 - Рубрика Джесси Шелла! 2:11:26 - Какие планы на будущее? 2:23:30 - Заключение 2:25:40 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| 250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob | 19 Dec 2024 | 02:11:42 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Евгений Федосеев и Андрей Ковалишин: два разработчика которые смогли построить успешные игровые шраншизы Red Ball и Snail Bob во времена Flash игр и потом успешно перенести их на мобильные платформы. Мы вспомним как обстояли дела раньше и как выглядит ситуация сейчас. Тяжело ли построить франшизу сегодня и какие ожидания у ребят от предстоящего 2025 года. Заваривайте свежий молочный улун и прихватите печенье с шоколадом! Поехали! 00:00 - Приветствие! 04:22 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 04:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 05:11 - Во что играли в последнее время? 14:53 - Когда было сложнее делать игры - сейчас или в 2008? 33:01 - Франшизы - осознанный выбор или стихийность? 43:04 - Как шла разработка после закрытия флеша? 54:13 - Есть ли смысл делать франшизы на мобильном рынке? 1:00:17 - Вернулись ли в обновленный web? 1:02:55 - Насколько большой платный трафик? 1:11:18 - Зачем работать в издателями на мобильном рынке? 1:16:17 - Какие метрики нужны издателям? 1:21:34 - Есть ли творчество на мобильных платформах? 1:30:10 - Как стартануть в мобильной разработке? 1:38:48 - Какие ожидания от 2025? 1:41:29 - Какая обстановка сейчас на мобильном рынке? 2:02:57 - Заключение 2:04:06 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки | 13 Dec 2024 | 01:46:12 | |
Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев разработчик игры I Am Future! :) Мы в домашней обстановке поговорим про путь длиной в четыре года от идеи до релиза. Обсудим специфику раннего доступа, источники вдохновения, "второй" релиз и планы на будущее! Линза от Джесси Шелла тоже на месте! Заваривайте свежий чай с чабрецом и захватите кокосовое печенье! Поехали! 00:00 - Приветствие! 00:53 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:44 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:17 - Во что играл в последнее время? 13:56 - Релиз! 15:52 - Откуда идея про cozy апокалипсис? 33:01 - Про обилие референсов 44:10 - Чему научился во время раннего доступа? 1:00:01 - Как прошёл релиз? 1:06:42 - Какие планы на будущее? 1:20:25 - Рубрика линз Джесси Шелла! 1:41:43 - Заключение 1:43:04 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Геймдев в 2025. Как жить дальше? | 04 Dec 2024 | 02:01:35 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях душевный Олег Чумаков. Мы поговорим про ощущения от уходящего года, про планы и прогнозы на следующий. Обсудим документалку Valve, работу с рисками и настольные ролевые игры с разработчиками. А еще Олег расскажет про новый проект Warnament. Заваривайте себе чайник черного байхового чая с горными травами и прихватите цукатов из апельсиновых корок. Поехали! 00:00 - Приветствие! 00:43 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:05 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:49 - Во что ты играл в последнее время? 29:05 - Про документалку от Valve 33:13 - Какие ожидания от 2025 года? 58:07 - Подушки безопасности в разработке 1:16:58 - Какие ощущения от будущих релизов? 1:28:01 - Про когнитивные искажения 1:48:06 - В каком состоянии твои проекты? Warnament. 1:55:06 - Заключение 1:57:13 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Dollmare - как сделать хоррор, если сам боишься? | 23 Nov 2024 | 01:32:02 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Игорь Рашкуев и Александр Виноградов. Ребята недавно выпустили небольшой хоррор Dollmare. Мы поговорим про разработку вдвоем после работы, специфику жанра хорроров и неожиданную любовь японских инфлюенсеров! Заваривайте себе душистый сбор из трав с дикой мятой и орегано и прихватите орешки! Поехали! 00:00 - Приветствие! 00:46 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:06 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:44 - Как прошел релиз? 03:02 - Во что играли в последнее время? 07:24 - Бояться хорроров и их делать? 09:09 - Какая аудитория у хорроров? 11:50 - На сколько сложно было сделать хоррор? 17:24 - Чему научились при разработке? 22:50 - Почему выбрали Unreal в качестве движка? 27:29 - Как втроем сделали всю игру? 33:13 - Про положительные отзывы? 36:51 - Какая аудитория собралась вокруг игры? 40:44 - Какие счастливые случайности произошли? 49:38 - Как реализовали маркетинг без издателей? 1:00:34 - Жизнь игры после релиза 1:09:13 - Насколько вы довольны релизом? 1:16:13 - Заключение 1:19:05 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Николай Дыбовский - что происходит у Ice-Pick Lodge? | 13 Nov 2024 | 01:51:49 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Николай Дыбовский и мы поговорим про недавно анонсированный Pathologic 3. Про наследие серии и изменения в геймдизайне, выгорание команды и обязательства перед игроками, подготовку к релизу и планы на будущее! Заваривайте себе чайник крепкого пуэра и захватите сушеных яблок. Будет интересно! 00:00 - Приветствие! 00:43 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:54 - Во что играл в последнее время? 20:00 - Почему снова делаете Мор? 42:56 - Не разрушит ли концепцию управление временем? 52:14 - Какая механика времени сейчас? 1:01:47 - Как пережили разработку? Усталость команды. 1:03:42 - Как избежать выгорания? 1:06:59 - Можно ли быть готовым к стрессу разработки? 1:13:49 - Бакеры получают ключи? 1:15:28 - Следующий проект визуальная новелла? 1:17:37 - Не был ли кикстартер ошибкой? 1:20:49 - Жив ли кикстартер в 2024? 1:22:22 - Когда релиз? 1:29:20 - Размер студии и сроки разработки 1:33:57 - Заключение 1:35:50 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Как повысить шансы на успех своей игры? | 06 Nov 2024 | 01:29:40 | |
Всем привет! Мы снова лампово пилим трем между собой. Сегодня говорим про скорость прототипирования и алгорит поиска идеи. Рассматриваем интересные примеры вышедших инди игр, брейнштормим неожиданные концепции и хуки. Карточка от Джесси Шелла тоже будет. Заваривайте чайник осеннего уютного чабреца и прихватите печенье с цедрой апельсина. Поехали! 00:00 - Приветствие! 04:00 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр 04:26 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами 05:06 - Во что играли в последнее время? 24:12 - Делать игры нужно быстро 29:26 - Прототипирование игр и хуки 58:47 - Игр с true-crime не хватает 1:08:53 - Рубрика Джесси Шелла! 1:27:26 - Заключение
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Валентин Щекин - ужас в зоопарке. Хайп аж до Голливуда | 26 Oct 2024 | 01:45:11 | |
Всем привет! Сегодня вас ждет очень интересная история! Мы говорим с Валентином Щекиным, разработчиком игры Zoochosis, про хорроры и нишу зоопарка, хайп и смешанные отзывы, внимание Голливуда и планы на будущее. Заваривайте себе чайник душистого молочного улуна и захватите цукаты! Поехали! 00:00 - Приветствие! 00:47 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:21 - Во что играл в последнее время? 25:42 - Как пришёл к идее игры? 32:30 - 12 месяцев на разработку. Как прошло? 48:03 - Почему трейлер отличается от игры? 1:05:48 - Сочетаются ли симуляторы и хорроры? 1:08:07 - На что влияют "смешанные" отзывы в Steam? 1:26:26 - Какие планы на будущее? 01:32:17 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры 2.0 | 17 Oct 2024 | 02:25:40 | |
Всем привет! У нас для вас долгожданное продолжение разговора с Максимом Засовым про рецепт хита. В этот раз поговорим не только про анализ концепции, но и про лицензирование, моддинг и монетизацию. Разберем конкретные кейсы и сценарии. Будет интересно и полезно! Заваривайте чайник свежего улуна и прихватите овсяное печенье! Поехали! 00:00 - Приветствие! 01:43 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 02:04 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:44 - Во что ты играл в последнее время? 19:32 - Совмещение нескольких режимов в одной игре 38:12 - Песочницы и масштаб 1:03:04 - Создание своих миров или лицензии? 1:08:16 - Использование ИИ в арт-дизайне 1:14:05 - Патентный троллинг 1:19:30 - Выбираешь игры, которые продаются? 1:32:40 - Создание игр на основе модов 1:40:32 - Про долгосрочную монетизацию 1:47:23 - Про ценообразование 2:00:34 - Можно ли игру докрутить после релиза? 2:18:23 - Заключение 2:19:46 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Dima Shen - подписал с Microsoft игру про японскую лавку | 10 Oct 2024 | 02:12:54 | |
Всем привет! Сегодня у нас крайне драматичный выпуск с Dima Shen - разработчиком игры inKONBINI. Дима раскажет про свой предыдущий опыт, про Shenmue и Японию, про долгую борьбу за идею в условиях заканчивающихся средств, GDC, завирусившийся трейлер и сделку с Microsoft. Слабонервным просьба отойти от экранов! Заваривайте чайник свежей сенча и прихватите рисовые пирожки! Поехали! 00:00 - Приветствие! 01:23 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 01:44 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:15 - Во что играл в последнее время? 26:34 - Почему выбрал Японскую тематику? 27:52 - Уникальная история Shenmue 39:47 - Путь до inKONBINI 55:19 - Что из себя представляет игра? 1:06:26 - Как долго шла разработка? 1:10:44 - Источники финансирования? 1:18:48 - Как игра завирусилась? 1:38:28 - Почему так растянулась разработка? 1:44:52 - Когда ожидается релиз? 1:56:11 - Заключение 2:04:00 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Unfrozen Studio - кто разрабатывает новых героев? | 02 Oct 2024 | 02:24:40 | |
Всем привет! У нас очень интересный выпуск с разработчиками новых Heroes of Might & Magic. Денис Федоров и Альфина расскажут про первый проект студии и рост команды, про дерзкий прототип и плотную работу сообществом серии, про планы на ранний доступ и скандал вокруг нейронок. Заваривайте себе душистый чай с чабрецом, ромашкой и имбирем и прихватите орешки. Поехали! 00:00 - Приветствие! 02:25 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 03:26 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 04:18 - Что играете в последнее время? 12:45 - Нужно ли рисковать? Разочарование от Frostpunk 2 25:13 - Про новых Heroes of Might & Magic! 35:45 - С чего начинали разработку? 45:23 - Почему решили делать именно Героев? 56:09 - Про разрыв между отзывами и геймдизайнерские вызовы. 1:04:59 - Как пришли к издателю Ubisoft? 1:20:38 - Критика графики. 1:37:10 - Как росла команда? 1:45:48 - Про важность раннего доступа. 1:54:23 - Про ИИ генерацию и скандал с портретами. 2:10:34 - Заключение. 2:13:14 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Константин Буров - успех в Steam за 9 месяцев | 26 Sep 2024 | 01:48:00 | |
Сегодня у нас в гостях Константин Буров, разработчик игр Black Skylands и Drill Core. Мы поговорим про рост команды и увольнение сотрудников, про работу с идеями и сохранение вижена, про релиз и дальнейшие планы. Заваривайте чайник свежего дарджилинга и захватите печеньки. Поехали! 00:00 - Приветствие! 03:16 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 04:03 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 04:59 - Как пришёл к разработке игр и первые сложности в разработке 26:36 - Не жалеешь, что из соло вырос в команду? 29:20 - Создание студии с нуля и сложности менеджмента 38:24 - Что изменилось после релиза? 50:08 - Нынешний состав команды 53:39 - От 5 лет разработки до 9 месяцев 56:36 - Про ревью третьими лицами 59:07 - Про идеи и подсознание 1:10:25 - Про опыт в жанрах и эффект самозванца 1:14:23 - Мир без The Beatles и Minecraft 1:17:03 - В какие игры играет Константин? 1:41:15 - Заключение 1:43:13 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Леша Давыдов про релиз Train Valley World в Steam | 14 Sep 2024 | 01:42:11 | |
Всем привет! Ваш любимый подкаст про разработку игр возвращается в эфир после летних каникул. Мы соскучились и у нас есть кул стори. Леша расскажет про запуск поездов в Steam, про смешанные отзывы и чего на самом деле хочет аудитория тайкунов. Поговорим про тренды стима, а в конце, конечно, про сериалы и игры лета! Заваривайте любимый чайник молочного улуна и захватите плитку шоколада с карамелью! Поехали! 0:00:28 - Приветствие! 0:02:16 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр 0:03:59 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами 0:04:41 - Паша про вишлисты 0:05:29 - Новые фишки и тренды Steam 0:09:53 - Новая игра от SuperMassive 0:15:47 - Негативные отзывы лучше "смешанных" 0:42:22 - Игрокам нужны взрывы поездов 0:46:10 - У разработчиков мало попыток 0:50:37 - Выход за пределы своей аудитории 0:55:19 - Какая будет следующая игра? 0:55:52 - Делать игры с мультиплеером? 1:00:12 - Во что играли летом? 1:18:01 - Про "Дом Дракона" 1:24:15 - Пылятся ли консоли? 1:35:06 - Какие игры ждём? 1:41:15 - Заключение
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Еще нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: https://t.me/pcgamemarketing YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Что нового в Steam? Последний выпуск? | 12 Jul 2024 | 01:31:10 | |
Всем привет! Ламповый парный формат вашего любимого подкаста уже в эфире. Последний выпуск перед летними каникулами. Много говорим про игры и сериалы, про летнюю распродажу и нововведения на Steam. Заваривайте летний освежающий чай с чабрецом и малиной и режьте арбуз! Поехали! 0:00:06 - Приветствие! 0:01:34 - Какие планы на летнюю распродажу? 0:03:44 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 0:04:11 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 0:04:41 - Паша про виш-листы! 0:05:28 - Про Firewatch. Нарратив, левел-дизайн, UX 0:11:21 - Про гриндовый геймплей. 0:19:25 - Про хитрых разработчиков игры Bodycam. 0:23:12 - На Unreal Engine 5 выходят сырые игры? 0:29:06 - Пиксельный Тарков Zero SIEVERT. 0:38:06 - Про фильм Фуриоса: Хроники Безумного Макса. 0:40:57 - Рекомендации по сериалам! 0:49:18 - Про предрелизные дела. 0:50:11 - Новости от Steam. Запись клипов и его проблемы. 0:59:38 - Рубрика Джесси Шелла! 1:10:47 - Игры - это видеоконтент для ютуберов. 1:17:14 - Напутственные слова перед отпуском!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Еще нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: https://t.me/pcgamemarketing YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Саша Гудвин - как делать игру 5 лет и не потерять себя | 07 Jul 2024 | 01:59:26 | |
Всем привет! У нас в гостях Саша Гудвин и мы поговорим про разработку Selfloss. Про графику и левел дизайн, про функции издателей и переговоры с ними, про вдохновение и энергию в процессе разработки. Заваривайте душистый чай с можжевельником и прихватите печенье с морошкой! Поехали! 0:00:00 - Приветствие. Александр Хорошавин. 0:02:49 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 0:03:17 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 0:03:46 - Паша про виш-листы! 0:04:22 - Во что играл в последнее время? 0:12:40 - Энергия Ци и игровая импотенция. 0:20:19 - Про Достоевского и литературу в целом. 0:26:09 - Расскажи про свой проект Selfloss. 0:36:04 - Про взаимодействие с издателями. Отношения после февраля 22-ого. 0:52:51 - Издатели не нужны? 0:54:27 - Не боишься, что твою игру пройдут на YouTube? 0:59:38 - Составлял диаграмму уровней игры? 1:02:33 - Хорошие уровни идут легко в разработке? 1:05:41 - Про мир игры Selfloss. 1:09:55 - Как и кем выполнена графика в Selfloss? 1:12:01 - Про музыку в игре. 1:17:22 - Про вдохновение. 1:19:51 - Про книжки по гейм-дизайну. 1:24:57 - Чему научился за 5 лет в процессе разработки? 1:29:24 - Рубрика Джесси Шелла! 1:36:58 - Какие ожидания от релиза? 1:42:07 - Про вкладывание душу в проект. 1:44:05 - Инфляция виш-листов. 1:47:28 - Заключение. 1:49:23 - После титров!
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Еще нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: https://t.me/pcgamemarketing YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Николай Кузнецов - можно ли сделать игру для всех? | 28 Jun 2024 | 02:12:38 | |
Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсуждаем системные игры и пространство для творчества игроков. Заваривайте летний чай с листьями мелиссы, малины и черной смородины и нарезайте арбуз! Поехали! 0:00:06 - Приветствие. Николай Кузнецов! 0:02:44 - Как совмещать должности гейм-дизайнера и продюсера? 0:05:12 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 0:05:36 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 0:06:11 - Паша про виш-листы! 0:08:24 - Зачем делегировать? 0:10:56 - Как у тебя выглядит дизайн-документ? 0:13:03 - Во что ты играл в последнее время? 0:44:55 - Выход Slime. Как дела с релизом? 0:56:26 - Какие механики должны удержать игрока дольше? 1:08:08 - Действуешь интуитивно или все просчитываешь? 1:10:36 - Системные игры против творчества игроков. 1:15:33 - Можно ли сделать игру для всех? 1:25:53 - Как лучше дизайнить игры? 1:32:36 - Работа с референсами. 1:35:29 - Этап коммуникации с игроками. 1:38:31 - Рубрика! Линзы Джесси Шелла. 1:43:15 - Поезд с джакузи и жизненный опыт. 1:56:01 - Про новизну консолей. 1:57:45 - Заключение. 1:58:51 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Еще нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: https://t.me/pcgamemarketing YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Альфина - как меняется нарративный дизайн | 23 Jun 2024 | 01:41:20 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях замечательная Альфина и мы говорим про тренды и изменения в нарративном дизайне. Про игры - генераторы историй и нарративный дизайн без текста. Заваривайте чай с лавандой и мятой и прихватите овсяное печенье! Поехали! 0:00 - Вступление. Александра Голубева. 3:57 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 4:24 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 4:50 - Паша про вишлисты! 5:53 - Какие игры захватывали в последнее время? 16:10 - Какие фильмы захватывали в последнее время? 24:48 - Про сериал Ozark. 36:31 - Быстро изменяющаяся игровая индустрия и дефицит контента. 43:20 - Интересные задачи и челленджи в работе. 47:44 - Скипать диалоги это нормально? 52:33 - Как переносятся иероглифы? 53:43 - Нарратив без текста? Примеры. 1:02:27 - Развитие нарративного дизайна. 1:06:19 - Нужен ли играм сюжет? 1:18:22 - Игры-генераторы историй. 1:20:40 - Новая рубрика! Линзы Джесси Шелла. 1:23:54 - Про глаголы и объекты. 1:27:00 - Какой игры тебе не хватает как игроку и как разработчику? 1:29:11 - Заключение 1:30:57 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Еще нас поддерживает Павел Бельченко и его телеграм канал «Паша про вишлисты». Там он описывает свой опыт настройки рекламы в твиттере, как он получает от 100 вишей в день. Его игра Dead Weight набрала 30'000 вишлистов с начала года, половина из них с твиттера. Подписывайтесь! Паша пишет редко, но с кучей цифр. Часто выкладывает полезные таблицы. Также у него можно заказать консультацию или настройку твиттера: https://t.me/pcgamemarketing YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Олег Чумаков - как выбрать игру для разработки | 15 Jun 2024 | 02:08:41 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Олег Чумаков из Luden.io и нас ждет интересная беседа про забытые жанры, проверку концептов игр и обучение студентов геймдизайну с использованием DnD механик. Карта от Джесси Шелла прилагается. Заваривайте чайник кипрских горных трав и прихватите цукаты! Поехали! 0:00 - Вступление. В гостях Олег Чумаков. 3:41 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 4:08 - Salary.cab простой расчет с заграничными фрилансерами! 4:41 - Nitro быстрый профессиональный перевод! 5:54 - Функция плейтеста на Poki. 11:08 - Греческий язык. 15:55 - Пропавшие жанры. 20:48 - На сколько вы сейчас ориентированы на Web? 24:52 - Сколько Web игр можно сделать за год? 29:52 - Как выбрать следующий проект. 33:32 - Это вообще реально, завирусить твиттер? 37:56 - В каких соцсетях получается взлетать? 49:29 - Mastodon. 51:23 - Закупка рекламы. 54:41 - Как найти идею. 57:50 - Как задумать образовательную игру. 1:01:41 - Всегда записывать идеи. 1:09:05 - Проверка концепции. 1:13:40 - Как понять, что концепция не задалась. 1:17:31 - Проблемы в Learning Factory. 1:19:22 - Колода Джесси Шелла. Какую проблему решает игра? 1:29:18 - Делать то, что нравится тебе или то, что нравится людям? 1:36:59 - Формула успеха неопределима? 1:41:47 - Как всё-таки игра может решать проблему? 1:50:00 - Преподавательская деятельность. 1:52:54 - Заключение. 1:56:00 - После титров.
Лекция Владимира Белецкого: https://youtu.be/bKxad2OIFAY
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать тексты и файлы для апдейтов ваших игр, Steam-страниц и рекламы на десятки языков. Начать работу просто: отправьте текст или файл, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW YouTube | Телеграм канал | Twitter | |||
| Игрокам не нужны новые игры? | 08 Jun 2024 | 01:38:17 | |
Всем привет! Сегодня мы опять лампово пилим трем между собой. Поговорим про огромные бюджеты современных ААА игр и завышенные ожидания их доходности. А еще о том действительно ли современные игрокам нужны новые игры. Заваривайте себе душистый цейлонский чай и берите вафельные трубочки! Поехали! 0:00 - Вступление. Про конференции. 7:30 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 8:17 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 8:45 - Nitro быстрый профессиональный перевод! 10:33 - "Shogun" (сериал). 16:34 - Японский язык. 18:50 - "Time Loader" получил аппрув на Китайский рынок. 21:59 - "Зачем мы спим" (книга). 31:29 - Gray Zone Warfare. 38:29 - Из X про инвестиции и дороговизну игр. 46:28 - У платных игр не так много возможностей заработать. 55:03 - Успех в индустрии. Биржи. 59:11 - Игрок больше не нужен. 1:03:16 - Игроку не нужны новые игры. 1:07:31 - Ограниченная аудитория. 1:08:37 - Сходите погулять! 1:11:24 - Меньше денег в индустрии == лучше? 1:19:45 - Возвращаемся в игры. Линзы. 1:34:59 - Заключение. 1:36:36 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно перевести на десятки языков апдейты игры, UA-креативы, ASO-описания, Steam-страницы и многое другое. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW | |||
| Святослав Торик - новые ниши и игры мечты | 31 May 2024 | 02:00:00 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Святослав Торик. Игрожур, продюсер, геймдизайнер, человек светящийся и заряжающий искренним интересом к играм. Поговорим про крутые, но забытые игровые механики, GPT джуна и креативные методы геймдизайна. Заваривайте душистый чай с бергамотом и имбирем! Поехали! 0:00 - Вступление. Святослав Торик. 2:22 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 2:55 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 3:32 - Nitro быстрый профессиональный перевод! 4:29 - Немного о текущих способностях ChatGPT. 12:35 - Train Valley. 15:14 - Айдлеры. 18:41 - Knock on the Coffin Lid. 22:33 - Игра про мощных дворфов 24:34 - Сериалы. 26:25 - Новые книги Стивена Кинга. 34:09 - Трейлер и анонс Train Valley World. 38:45 - Журнал "Страна игр". 45:04 - Первая работа в игрожуре. 52:58 - Поиск формулы хита. Совместить несовместимое. 55:04 - Всё новое — это хорошо забытое старое. 57:22 - Community Driven геймдизайн. 59:19 - Поменять сеттинг. 1:02:13 - Вещь, ради которой всё и затевалось. 1:06:48 - Можно ли думать о механиках отдельно от сеттинга? 1:14:47 - Отличие мобильного геймдизайна от ПК. 1:16:47 - Продать скриншот, сделать игру. 1:20:39 - Как исследовать ниши? 1:33:13 - Перепилить старую игру. 1:44:41 - Как помогает GPT? 1:53:43 - Заключение. 1:56:25 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать тексты и файлы для апдейтов ваших игр, Steam-страниц и рекламы на десятки языков. Начать работу просто: отправьте текст или файл, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW | |||
| Никита Кулага - я проживаю игры, которые создаю | 24 May 2024 | 02:07:11 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Кулага - сооснователь Lazy Bear Games, студии сделавшей Punch Club, Graveyard Keeper и Bandle Tale. И нас ждет крайне интересная беседа про интуицию, сотрудничество с Riot и разницу между геймдизайном головой и сердцем. Заваривайте освежающий летний чай с анисом, мятой и лепестками смородины. Поехали! Содержание: 0:00 - Вступление. Никита Кулага. 0:54 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 2:22 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:54 - Nitro быстрый профессиональный перевод! 6:11 - Кто во что играл. Victoria 3 и Timberborn. 7:21 - News Tower. 12:26 - Fallout сериал. 13:35 - Dune: Spice Wars. 16:32 - Age of Empires. 17:20 - StarCraft и Казаки. 18:38 - Animal Well. 21:25 - Severance: Blade of Darkness. 22:48 - Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. 28:09 - Никита Кулага. Работа над Bandle Tale. 32:02 - Разработка сердцем и головой. 36:56 - Этапы разработки. 40:33 - Пиксельарт делать легко? 44:57 - Самое сложное за 4 года. 46:52 - Самое крутое. 48:40 - Команда и деньги. 51:23 - Не проект, а жизнь. 58:52 - Первая и вторая система. Интуиция и знания. 1:07:39 - Плейтесты. 1:15:07 - Хардкорные и казуальные игроки. Геймпад и мышь. 1:21:35 - ПК аудитория не молодеет. 1:26:13 - Планирование. 1:30:23 - Как тестировать большие игры. 1:36:39 - Насколько сложно делать сиквелы. 1:40:46 - Bloomtown: A Different Story. 1:42:55 - Чему научились от Riot. 1:44:38 - Сколько у вас геймдизайнеров? 1:47:14 - Планы на будущее. 1:50:31 - Как масштабируются сроки на количество разработчиков. 1:54:01 - Заключение. 1:57:22 - После титров.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! Nitro — удобный онлайн-сервис переводов, в котором опытные лингвисты-носители языка помогут быстро и качественно локализовать апдейты ваших игр. Начать работу просто: отправьте заказ, выберите языки и получите готовый результат уже через пару часов. Nitro поддерживает Google таблицы, документы, iOS .strings, .json, .html, .txt, .csv и другие. Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW | |||
| Целостность лора и смерть автора | 17 May 2024 | 01:32:42 | |
Всем привет! Добро пожаловать на наш новый ламповый парный выпуск. Сидим по-домашнему, обсуждаем новости, игры и смерть автора. А еще гадаем на колоде линз Джесси Шелла. Заваривайте чайник душистого молочного улуна, берите свежие макарунс и присоединяйтесь! Поехали!
1:06 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:52 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:26 - Nitro быстрый профессиональный перевод! 5:48 - Кто во что играл. Gris. 13:31 - Матрица взаимодействий. 15:15 - Игра. Игрушка. Мотивация. 19:44 - INDIKA. 24:17 - Kingdom Come: Deliverance. 33:36 - Balatro. Когда показывать свою игру? 48:53 - Идея должна отлежаться! 51:32 - Смерть автора. 1:01:41 - Мыслить трейлерами. 1:03:23 - Рандомная карта Джесси Шелла. 1:09:01 - Нейросетки в рамках существующего ворлдбилдинга. 1:15:30 - Новый глава Unity. 1:18:17 - Готовые ассеты. 1:30:18 - Заключение.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ Доверьте Nitro переводы для своей игры! Используйте скидку 20% на первый заказ для новых пользователей по коду: QALOOUVW | |||
| Максим Засов - ищем рецепт хитовой игры | 12 May 2024 | 02:12:22 | |
Всем привет! Сегодня у нас очень интересный разговор. Максим Засов, автор и продюсер множества успешных проектов, продолжает исследовать формулу хита и делится своими соображениями. На этот раз затронем жанры выживачей, батлроялей и экстакшен шутеров и обсудим концепцию игры мечты. Заваривайте душистый чай с жасмином и прихватите орешки со сгущенкой. Поехали!
0:00 - Вступление. Максим Засов. 1:57 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 3:03 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 3:53 - Кто во что играл. Закон раздражителей. 7:26 - Новое понимание в разработке. 11:10 - Мы ничего не знаем и всё получается случайно? 12:46 - Хардкор и неудобства. Редкие сохранения. 17:29 - Silent Hunter. Почему люди готовы проводить время вот так? 21:20 - Концепты по интересам людей. 26:21 - Зачем мне игра "А", если у меня есть игра "Б". 30:37 - Батлрояли пофиксили DayZ. 37:16 - Tarkov пофиксил батлрояли. 43:54 - В общем, так мы и придумываем свои ИГРЫ МЕЧТЫ. 53:03 - Любой интерес найдет отклик. 58:04 - Алгоритм хита. 1:04:48 - Bundle и Unbundle. 1:07:50 - Как сохранить трезвость оценки своей игры? 1:15:10 - Почему Potion Сraft так выстрелил? 1:21:55 - Задача трёх тел. 1:31:37 - Конкуренция за время игрока. 1:38:03 - Сиквелы и повтор успеха. 1:46:59 - Играть ли в то, что не нравится? 1:49:34 - Как сделать хит. Резюмируем. 1:52:46 - Как выбрать игру? 2:06:01 - Заключение.
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Родион Клюев - долгий путь к инди игре мечты | 25 Apr 2024 | 01:47:38 | |
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Родион Клюев - разработчик игры "One Way Home". Мы поговорим про непростой и тернистый путь разработки и привлечения инвестиций. Про демки, инфлюенсеров, кранчи и план набрать 200К вишлистов! Заваривайте чайник индийского дарджилинга, будет интересно! Поехали! Содержание: 0:00 - Вступление. Родион Клюев. 0:52 - Defold бесплатный кроссплатформенный движок! 2:02 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 2:57 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 3:51 - Кто во что играл. Skul: The Hero Slayer. 7:14 - Сюжетные выживачи. 10:46 - Сериалы. Fallout. 16:36 - Kingdom Come: Deliverance. 20:47 - Родион Клюев. Маркетинг, стартапы, геймдев. 22:44 - Первые проекты. 24:01 - Инвестиции и создание студии. 33:14 - Хоррор с манекенами на анриле. 36:43 - Как понял, что нужно делать ПК хорроры. 38:08 - Что случилось с мобильной студией? Команда энтузиастов. 40:25 - Как замерить спрос на игру? 42:52 - Ошибки фестиваля и вишлисты. 46:31 - Как планируете достичь 200к вишлистов? 48:20 - Демо ONE WAY HOME. 55:24 - Фидбэк инфлюенсиров. 57:56 - Где сейчас глянуть сколько копий продали коллеги? 1:00:34 - Как дотянуть анимации? Это дорого? 1:04:06 - Инфлюенсеры. Мысли по ПК рынку в Индии. 1:09:26 - Что дальше планируете делать? 1:12:39 - Издатели и деньги. 1:15:31 - Размер игры. 1:18:39 - "Отказ от зомби" - это как? 1:28:43 - Какие-то другие фичи? 1:35:03 - Главное - не останавливаться. 1:36:26 - Заключение. 1:39:03 - После титров. Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||
| Владимир Белецкий - от Black Book к народному хоррору | 20 Apr 2024 | 01:44:55 | |
Всем привет! У нас в гостях создатель Black Book Владимир Белецкий, а значит точно будет интересно! Мы не могли не поговорить про Смуту, подвели итоги Черной Книги и обсудили новый проект студии - "Лихо одноглазое". А еще Владимир рассказал про древнейшие сюжеты в сказках разных народов. Заваривайте себе черный байховый чай с лепестками черной смородины и прихватите баранки! Поехали! Содержание: 0:00 - Вступление. Владимир Белецкий. 1:29 - Играл в "Смуту"? 5:21 - Как можно было бы исправить игру? 10:54 - Defold бесплатный кроссплатформенный движок! 13:11 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 14:09 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 14:57 - Кто во что играл. Немного про VK Play. 16:48 - Dredge. 20:09 - Классическая литература. 23:14 - Достоевский "с первой части". 24:41 - Мэтт Хэйг: Как остановить время. 26:28 - Красивые игры. 30:08 - Хорроры. 32:38 - Sky: Children of the Light. 34:21 - Kingdom Come: Deliverance. 38:41 - Черная книга. Итоги релиза. 44:53 - Что больше всего удивило по фидбеку. 47:45 - Как поняли иностранцы? Неочевидная проблема китайского рынка. 52:22 - Будете без издателя? 56:06 - Продажи на консолях. 59:35 - Лихо одноглазое. 1:06:19 - Насколько это будет стильно выглядеть? 1:07:17 - Сложно работать с одной конкретной сказкой? 1:16:25 - В чем геймплей? 1:22:12 - Как показала себя демка? 1:23:40 - Когда релиз? 1:33:22 - Заключение. 1:37:08 - После титров. Defold - это кроссплатформенный игровой движок для разработки консольных, ПК, мобильных и HTML5-игр. Используйте большую экосистему плагинов для создания высокопроизводительных игр под всевозможные устройства из единой кодобазы и без установки дополнительных инструментов. Присоединяйтесь к нашему дружному сообществу и попробуйте Defold уже сегодня! Движок бесплатен, а исходный код доступен на GitHub! https://t.me/DefoldEngine Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! | |||