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Explore every episode of the podcast Outcast Weekly
Dive into the complete episode list for Outcast Weekly. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| 30 anni di PlayStation, 300 licenziamenti, chi offre di più? | 12 Dec 2024 | 01:03:32 | |
Nell’ultimo Outcast Weekly del 2024 si apre commentando l’ultima ondata di licenziamenti (02:15). Poi due parole su una lunga intervista rilasciata da Shawn Layden in occasione dei trent’anni di PlayStation (24:50). Quindi due parole sul creatore dei manuali di Wipeout (47:40). Infine, una segnalazione veloce in tema di accessibilità in casa EA (57:20).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Un'altra terribile settimana di licenziamenti
https://www.ign.com/articles/ubisoft-is-discontinuing-xdefiant-in-2025-new-purchases-disabled
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/more-than-300-game-developers-lost-their-jobs-in-one-day-just-three-weeks-before-christmas/
https://www.ign.com/articles/life-is-strange-double-exposure-developer-deck-nine-announces-its-second-round-of-layoffs-in-2024
Intervista a Shawn Layden
https://www.eurogamer.net/the-big-playstation-30th-anniversary-interview-with-shawn-layden-it-was-a-fight-to-get-the-sony-name-on-the-machine-they-didnt-want-to-be-associated-with-it
La parte scritta di WipEout
https://www.eurogamer.net/writing-wipeout-one-of-gamings-most-enduring-vivid-worlds
EA mette in pubblico dominio varie tecnologie per l'accessibilità
https://www.eurogamer.net/ea-makes-more-patents-public-in-commitment-to-improve-gaming-accessibility | |||
| Tra Warcraft e Fortnite | 05 Dec 2024 | 01:06:20 | |
Questa settimana si apre chiacchierando di Blizzard che toglie i primi due Warcraft da GOG (02:10). Poi abbiamo il successone del Fortnite Remix Finale (09:05). Quindi si parla di ban firmati Riot (28:15). Infine, due parole sul documentario La vita straordinaria di Ibelin (47:41).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Blizzard toglie Warcraft 1 e 2 da GOG
https://kotaku.com/gog-warcraft-1-2-classic-remaster-drm-preservation-1851711097
https://www.eurogamer.net/warcraft-1-2-will-be-preserved-on-gog-even-after-blizzard-delists-them-later-this-month
14m di persone hanno assistito al Fornite Remix Finale
https://www.eurogamer.net/fortnite-remix-finale-event-smashes-14m-all-time-player-record
Riot bannerà i creator che si comportano male anche al di fuori dei loro giochi
https://www.eurogamer.net/riot-games-will-now-ban-creators-for-bad-conduct-even-if-its-not-said-in-game
La vita straordinaria di Ibelin
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Remarkable_Life_of_Ibelin
https://www.youtube.com/watch?v=fiEkzaDNy2o | |||
| PlayStation 5 Pro: sì, no, forse, vai a sapere | 19 Sep 2024 | 00:44:38 | |
Questa settimana ci sembrava veramente il caso di spendere un fiume di parole a vanvera da ultimi arrivati sulla PlayStation 5 Pro (01:30). Poi abbiamo commentato il colossale dietrofront di Unity (36:40). Infine, una menzione veloce a una bella iniziativa di raccolta fondi all’interno del settore (41:17).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
PS5 Pro
https://www.youtube.com/watch?v=X24BzyzQQ-8
https://www.pcgamer.com/hardware/the-ps5-pro-is-the-most-powerful-games-consoles-ever-released-but-at-dollar700-pc-gaming-has-nothing-to-worry-about/
https://arstechnica.com/gaming/2024/09/sony-announces-ps5-pro-a-700-graphics-workhorse-available-nov-7/
https://www.pcgamer.com/hardware/sony-confirms-ps5-pro-has-next-gen-ray-tracing-tech-and-there-are-no-other-amd-gpus-that-use-it-yet/
Unity ci ripensa
https://www.eurogamer.net/unity-cancels-controversial-fees-to-use-its-game-engine-tools-a-year-after-introduction
Raccolta fondi per la Palestina
https://www.pcgamer.com/games/rpg/disco-elysiums-narrator-is-going-to-stream-disco-elysium-to-raise-funds-for-palestine/ | |||
| Sony acquisisce Bungie, Miyazaki parla di Elden Ring, siamo noi che non capiamo gli NFT e altro! | 02 Feb 2022 | 02:11:24 | |
Torna Outcast Weekly con Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo. Aprono con più di un’ora di chiacchiera sull’acquisizione di Bungie da parte di Sony (01:00). Poi passano a discutere di un’intervista fatta dal blog ufficiale di PlayStation a Hidetaka Miyazaki (01:02:03). Quindi Sega che abbandona definitivamente il mercato degli arcade (01:22:20). Poi itre giochi di Star Wars attualmente in sviluppo presso Respawn Entertainmente (01:26:15). Infine Ubisoft che cerca di farci piacere gli NFT senza riuscirci (01:35:25).
Per “L’angolo della gente demmerda”, parlano brevemente di Ubisoft Singapore e poi, per l’ennesima volta, di uno dei dirigenti di Activision-Blizzard che cerca in tutti i modi di evitare che i dipendenti del QA si iscrivano a un sindacato (02:00:00).
Buon ascolto!
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Sony acquisisce Bungie
https://www.polygon.com/22910849/sony-buys-bungie-destiny-2-multiplatform-playstation
https://www.bungie.net/en/News/Article/50988
https://www.bungie.net/en/News/Article/50989
L’intevista a Hidetaka Miyazaki
https://blog.it.playstation.com/2022/01/28/intervista-a-hidetaka-miyazaki-di-fromsoftware/
Sega abbandona definitivamente il mercato arcade
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-28-sega-exits-the-arcade-business-after-56-years
EA conferma tre giochi di Star Wars sviluppati da Respawn
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-25-ea-confirms-three-new-star-wars-games-in-development-at-respawn
Non sono loro, siamo noi
https://www.polygon.com/22906525/ubisoft-gamers-dont-get-nfts-interview
Ubisoft Singapore non ha fatto nulla di male, pare
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-27-investigation-into-ubisoft-singapore-concludes-misconduct-reports-are-handled-appropriately
AB è ancora lammerda
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-02-01-activision-qa-vp-unions-could-hurt-our-ability-to-create-great-games
https://www.eurogamer.net/articles/2022-02-01-union-busting-staff-message-from-activision-blizzard-released-online | |||
| Microsoft/Activision-Blizzard, Bobby Kotick, i giochi brutti e il crunch di TT Games (e altro!) | 26 Jan 2022 | 02:20:13 | |
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo tornano a parlare dell’acquisizione di Activision-Blizzard da parte di MS e ad analizzarla da diversi punti di vista (03:00). Dopo questa lunga sezione del podcast, passano agli altri argomenti ancora in scaletta. Partendo da un video di Extra Punctuation, parlano della differenza tra giochi brutti e giochi scialbi e dell’importanza dei primi nel contesto del processo creativo (01:25:25). Poi tocca all’annuale sondaggio della GDC e le risposte date dagli intervistati (01:57:00).
In chiusura, tocca all’”Angolo della gente dimmerda”, con TT Games e la sua terribile gestione del personale e del crunch (02:10:03).
Buon ascolto!
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Un’ora e mezza di Microsoft, Activision-Blizzard e Bobby Kotick
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-19-activision-blizzard-staff-react-to-the-microsoft-acquisition-news
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-19-unanswered-questions-about-microsofts-activision-blizzard-deal-opinion
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-20-sony-says-it-expects-microsoft-to-ensure-activision-games-are-multiplatform
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-18-xbox-head-says-its-not-our-intent-to-pull-communities-away-from-other-platforms-following-activision-blizzard-deal
https://www.polygon.com/22891169/activision-blizzard-bobby-kotick-buy-kotaku-pc-gamer
https://www.destructoid.com/raven-software-qa-strike-ends-news/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-25-raven-software-announces-structural-changes
I brutti giochi sono meglio di quelli scialbi
https://www.escapistmagazine.com/bad-games-are-better-than-bland-games-extra-punctuation/
GDC 2022 State of the Industry Survey
https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2022?kcode=SOTIPR
TT Games fa schifo al cazzo
https://www.polygon.com/features/22891555/lego-star-wars-the-skywalker-saga-has-led-to-extensive-crunch-at-tt-games | |||
| Microsoft si compra Activision Blizzard in diretta! E sì, poi parliamo anche di altro, inclusi Firework e Autopsy Simulator | 19 Jan 2022 | 02:00:33 | |
Questa settimana, Alessandro e Francesco erano convinti che sarebbe stata una puntata di Outcast Weekly come le altre, ma durante la registrazione, è piombata sulle loro teste la notizia che Microsoft stava per chiudere la trattativa per acquisire Activision-Blizzard, e proprio mentre stavano chiacchierando delle ultime dichiarazioni di Phil Spencer! Quando si parla di coincidenze (01:20)…
Ma ci sono anche altri argomenti in scaletta. Gli sviluppatori di Star Citizen hanno programmi per almeno altri cinque anni (55:50). I fan di Battlefield fanno il tifo contro Battlefiled 2042 (01:04:04). Krafton fa causa a Garena, Apple e Google (01:14:25).
Per il solito “Angolo della gente demmerda”, questa settimana parliamo delle aspirazioni e ambizioni della dirigenza di Riot per i prossimi cinque anni dell’azienda (01:20:14). Ma anche della bruttissima storia di omofobia e transfobia che sta rovinando la vita degli utenti di Tabletop Simulator (01:29:10).
In chiusura, Andrea Giongiani ci parla della sua esperienza con Firework, intrigante videogioco di produzione cinese arrivato in Occidente dopo una lunga attesa (01:49:30). E abbiamo pure qualche considerazione sulla demo di Autopsy Simulator (01:55:43).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Phil Spencer dice un po' di cose
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-11-xbox-boss-wants-console-makers-to-work-together-on-cross-platform-bans-and-user-blocking
https://www.gameinformer.com/2022/01/11/phil-spencer-discusses-xboxs-relationship-with-activision-blizzard-and-dealing-with
https://www.polygon.com/22879076/phil-spencer-new-york-times-interview-free-speech-finger-wagging-activision
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-17-phil-spencer-says-game-pass-competitors-an-inevitability-following-reports-of-playstation-plus-overhaul
Microsoft è ormai in modalità Disney, compra tutto
https://news.microsoft.com/features/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/
Star Citizen punta a conquistare il mondo
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-13-star-citizen-developer-lays-out-increasingly-ambitious-five-year-plan
I fan di Battlefiled fanno il tifo contro Battlefield 2042
https://www.vg247.com/battlefield-2042-dwindling-player-base-battlefield-5-battlefield-1-fan-reaction
Krafton fa causa a Google e Apple
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-13-pubg-developer-krafton-is-suing-apple-and-google-over-app-store-clones
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-13-krafton-sues-apple-google-garena-over-free-fire
Il piano quinquennale di Riot
https://www.vg247.com/riot-games-ceo-5-year-game-plan
L'umanità dà ancora una volta il peggio di sé
https://kotaku.com/tabletop-simulator-s-steam-reviews-descend-into-culture-1848341167
Firework
https://store.steampowered.com/app/1288310/Firework/
Autopsy Simulator
https://store.steampowered.com/app/1283230/Autopsy_Simulator/ | |||
| I problemi della critica videoludica, PlayStation VR2, gli streamer si fanno bannare da Twitch e molto altro! | 12 Jan 2022 | 02:09:06 | |
È arrivato il 2022 e con esso torna Outcast Weekly. Finalmente, direte voi. Come darvi torto.
In questa prima puntata del nuovo anno, Alessandro De Luca e Francesco Tanzilo chiacchierano, come al solito, di alcuni fra gli ultimi eventi videoludici che hanno catturato la loro attenzione. Cominciano discutendo di un post su Facebook scritto da Mara Sanvitale riguardo alla critica dei videogiochi (01:20). Poi analizzano il nuovo dispositivo per la realtà virtuale per la PlayStation 5 (01:03:35). A seguire, si fanno due risate a spese del director di Days Gone, che continua a prenderla benissimo anche col nuovo anno (01:13:33). Poi tocca all’annuncio che l’E3 del 2022 sarà di nuovo solo in forma virtuale (01:25:22). Quindi parlano dei propositi di BioWare per il nuovo anno (01:32:33). E poi tocca a Disguised Toast e Pokimane, che si sono fatti bannare (temporaneamente) da Twitch (01:41:50).
Per l’”Angolo della gente dimmerda”, questa settimana abbiamo due argomenti. Riot ha raggiunto un accordo che prevede il versamento di 100 milioni di dollari per chiudere una delle cause che ha in corso per discriminazione sessuale e maltrattamenti (01:54:33). Ken Levine sta lavorando su un nuovo gioco da otto anni e ancora non si sa bene se e quando uscirà (02:00:16).
Buon ascolto!
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
La riflessione di Mara Sanvitale
https://www.facebook.com/ControLIgnoranzaDiYoutuberInMateriaDiVideogiochi/posts/4997489823616365
Dettagli su PlayStation VR 2
https://blog.playstation.com/2022/01/04/playstation-vr2-and-playstation-vr2-sense-controller-the-next-generation-of-vr-gaming-on-ps5/
Il director di Days Gone continua a prenderla bene
https://www.vg247.com/days-gone-director-says-game-sold-about-as-well-as-tsushima-but-management-made-it-feel-like-a-disappointment
L'E3 del 2022 sarà, di nuovo, solo online
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-01-06-esa-cancels-in-person-e3-2022-in-person-event
https://www.destructoid.com/e3-2022-online-only-covid-19-concerns/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=e3-2022-online-only-covid-19-concerns
Il GM di Bioware dice un po' di cose
https://www.gameinformer.com/2022/01/06/bioware-gm-discusses-state-of-the-studio-including-rebuilding-its-reputation-new-remote
https://blog.bioware.com/2022/01/06/state-of-bioware/
Disguised Toast bannato da Twtich
https://www.polygon.com/22877653/disguised-toast-twitch-ban-channel-tv-meta-death-note
Anche in Riot si vive bene
https://www.polygon.com/22856713/riot-games-lawsuit-gender-discrimination-settlement
Possiamo iscrivere al club anche Ken Levine?
https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-04-former-team-members-criticise-bioshock-creator-ken-levines-inability-to-actually-release-a-game
https://www.bnnbloomberg.ca/the-next-video-game-from-bioshock-s-auteur-is-in-development-hell-1.1702538 | |||
| I premi e i trailer dei Game Awards e Shovel Knight Pocket Dungeon | 15 Dec 2021 | 02:14:32 | |
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo tornano con l’Outcast Weekly di questa settimana, l’ultimo del 2021. Cominciano la puntata con una veloce panoramica sui premi assegnati ai recenti The Game Awards (00:50). Poi passano in rassegna quasi tutti i trailer mostrati durante la lunga cerimonia di premiazione (24:00). Infine, visto che la suddetta rassegna dura quasi due ore, si limitano a fare una brevissima discussione degli argomenti rimasti in scaletta: Microsoft che ammette i suoi errori nella gestione di Lionhead, Peter Molyneux e Will Wright che si dedicano agli NFT e alla blockchain e, per l’”Angolo della gente demmerda”, i problemi di Bungie e l’ennesima serie di notizie su Activision Blizzard (01:52:12). In chiusura, Giuseppe Colaneri ci parla di Shovel Knight Pocket Dungeon (02:04:00).
Buon ascolto!
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
I premi dei TGA
https://www.ign.com/articles/the-game-awards-2021-winners-revealed
Gli annunci e i trailer dei TGA
https://www.digitaltrends.com/gaming/everything-announced-game-awards-2021/
https://www.pcgamer.com/game-awards-trailers-reveals-2021/
Microsoft parla degli errori fatti con Lionhead
https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-12-microsoft-acknowledges-missteps-in-its-handling-of-lionhead-studios
Peter Molyneux, Will Wright e altri si lanciano sulla blockchain e gli NFT
https://kotaku.com/peter-molyneuxs-next-game-is-a-blockchain-business-sim-1848201920
https://www.gameinformer.com/2021/12/13/gala-games-announces-100-million-blockchain-fund-alongside-new-play-to-earn-games-from
Ed è la volta di Bungie
https://www.ign.com/articles/bungie-report-battle-soul-work-culture-harassment-crunch
https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-11-bungie-ceo-apologies-after-damning-report-exposes-a-culture-of-overt-sexism-at-the-studio
A sorpresa, parliamo ancora di Blizzard Activision
https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-10-activision-blizzard-says-active-transparent-dialogue-between-leaders-and-employees-better-than-unionisation-in-email-to-staff
https://www.thegamer.com/activision-blizzard-demoted-sexual-harassment/
https://www.thegamer.com/activision-blizzard-breast-milk-stolen/
Shovel Knight Pocket Dungeon
https://www.yachtclubgames.com/games/shovel-knight-pocket-dungeon | |||
| Un Game Pass per Sony, i vent'anni di Jak and Daxter, Heavenly Bodies e altro | 08 Dec 2021 | 01:23:13 | |
Torniamo a chiacchierare di attualità videoludica partendo dal tema del momento, le indiscrezioni su un potenziamento dei servizi su abbonamento di Sony per controbattere al Game Pass (01:30). Poi celebriamo i vent’anni di Jak and Daxter (51:13). Quindi commentiamo il nuovo ruolo di Vince Zampella relativo al franchise di Battlefield (01:00:32). Per l’angolo della gente poco simpatica, due menzioni veloci su faccendacce brutte in casa Sony e sulle persone che non sanno chiacchierare gentilmente di Halo Infinite (01:09:50). Infine, Andrea Maderna ci offre la sua opinione su Heavenly Bodies (01:14:20).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Sony fa il suo Game Pass?
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-12-03/playstation-plans-new-service-to-take-on-xbox-game-pass
Vent'anni di Jak & Daxter
https://blog.playstation.com/2021/12/03/jak-and-daxter-turns-20-reflections-from-playstation-studios-and-friends/
Vince Zampella si piglia Battlefield
https://www.gamespot.com/articles/battlefield-franchise-undergoes-major-shake-up/1100-6498521/
La dirigenza Sony alza la testa: anche noi abbiamo gentaglia da licenziare!
https://www.polygon.com/22820201/playstation-sony-vp-fired-pedophile-george-cacioppo-youtube
Il subreddit di Halo: bello ma non ci vivrei
https://www.eurogamer.net/articles/2021-12-05-moderators-lockdown-the-halo-subreddit-in-response-to-toxicity-on-all-sides
Heavenly Bodies
https://heavenlybodiesgame.com/ | |||
| Le candidature dei Game Awards, la situazione di CD Projekt Red, il disastro irrecuperabile di Activision Blizzard, Klang 2 e molto altro! | 01 Dec 2021 | 02:21:06 | |
Dopo un’imprevista settimana di pausa, torna Outcast Weekly con pochi, ma succosi argomenti!
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo aprono la puntata discutendo di tutte le candidature dei Game Awards 2021 (01:00). Poi passano a parlare della situazione attuale di CD Projekt Red e GOG (01:15:40). Quindi è il momento dei guai di Battlefield 2042 (01:26:48). Infine, il curioso brevetto giapponese di Sony per un controller “portatile” (01:46:35).
Ma abbiamo anche il consueto “Angolo della gente demmerda”, che vede ancora una volta Activision Blizzard al centro della discussione, in una situazione appaia drammaticamente irrecuperabile (01:55:40). Infine, Giuseppe Colaneri ci parla di Klang 2 (02:12:02).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Le nomination dei The Game Awards
https://thegameawards.com/news/deathloop-and-ratchet-clank-rift-apart-lead-nominations-for-the-game-awards-2021
Il boss di CD Projekt giura che CD Projekt non è in vendita
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-30-cd-projekts-gog-digital-storefront-losing-money
BF2042 è il peggiore della serie (per ora)
https://www.vg247.com/battlefield-2042-critic-scores-reception-lowest-in-series-history
https://www.vg247.com/battlefield-2042-steam-farming-simulator-22
Sony sta lavorando a un controller "portatile"
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-29-new-sony-patent-for-mobile-controller-discovered
Activision Blizzard torna di nuovo, e purtroppo, alla ribalta
https://www.gamedeveloper.com/business/activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-accused-of-harassment-and-enabling-misconduct
https://www.gamedeveloper.com/culture/departing-blizzard-co-lead-jen-oneal-tells-colleagues-she-was-only-offered-equal-pay-after-resigning
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-17-150-activision-blizzard-staff-stage-walkout-following-bombshell-report
https://www.polygon.com/22787226/activision-blizzard-shareholder-bobby-kotick-resignation
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-19-koticks-poor-decision-making-has-only-deepened-activision-blizzards-crisis
https://kotaku.com/lets-meet-the-board-members-supporting-besieged-activis-1848079283
https://kotaku.com/report-activision-ceo-bobby-kotick-will-consider-quitt-1848100036
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-18-xboxs-phil-spencer-tells-staff-he-is-evaluating-all-aspects-of-relationship-with-activision-blizzard
Klang 2
https://store.steampowered.com/app/1111600/Klang_2/ | |||
| Il disastro di GTA Trilogy, le difficoltà dei produttori di hardware, i vent'anni di Xbox, Unpacking e altro! | 17 Nov 2021 | 02:16:58 | |
Un’altra settimana di Outcast Weekly all’insegna dei giochi!
Ancora una volta Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo sono qui per parlare degli eventi della settimana videoludica appena trascorsa. Cominciano discutendo del disastro della GTA Trilogy (02:19). Poi passano alle difficoltà produttive incontrate da Panic con Playdate e Valve con Steam Deck (40:05). Segue la rassegnata constatazione che Beyond Good and Evil 2 se la sta passando tutt’altro che bene (01:04:40). Quindi parlano della celebrazione dei vent’anni di Xbox (01:14:55). Da lì, inevitabilmente, concludono agganciandosi all’esclusiva PC e Xbox del sesto episodio di The Elder Scroll, la storica serie di GdR di Bethesda (01:32:20).
Per il consueto “Angolo della gente demmerda”, questa settimana tocca a Nvidia e i cambiamenti che ha apportato, di nascosto, alle prestazione offerte da GeForce Now, il suo servizio di giochi in streaming (01:51:00).
E poi abbiamo un segmento aggiuntivo di “giochi giocati”, con Andrea Maderna che ci parla di Unpacking (02:04:40).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Il disastro della GTA Trilogy
https://www.pcgamer.com/gta-trilogy-definitive-edition-is-a-mess/
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-14-gta-the-trilogy-has-a-metacritic-aggregate-score-of-0-5
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-15-gta-the-trilogy-the-definitive-edition-pc-back-online
Playdate e Steam Deck in difficoltà
https://www.destructoid.com/playdate-misses-2021-launch-battery-tragedy-ship-date-delay/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-10-valve-delays-steam-deck
Beyond Good & Evil 2 saluta?
https://it.ign.com/beyond-good-evil-2/188321/news/fine-della-corsa-per-beyond-good-and-evil-2
Xbox celebra i suoi 20 anni
https://www.youtube.com/watch?v=zmhRditAffU
The Elder Scrolls VI esclusiva PC e Xbox (temporale?)
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-16-the-elder-scrolls-6-confirmed-as-xbox-exclusive
GeForce Now riduce la qualità del servizio e aumenta i prezzi
https://www.reddit.com/r/GeForceNOW/comments/qn6djd/premium_users_are_no_longer_guaranteed_60fps_and/
https://www.theverge.com/2021/11/12/22778693/nvidia-geforce-now-cloud-gaming-framerate-cap-fps-cyberpunk
https://videocardz.com/newz/nvidia-admits-to-be-capping-frame-rate-below-60-fps-for-geforce-now-priority-members
Unpacking
https://www.unpackinggame.com/ | |||
| Il gameplay di Elden Ring, PlayStation su PC, Teacup, Lost Ark e altro | 10 Nov 2021 | 02:09:32 | |
Settimana ad alto tasso di gameplay per Outcast Weekly. Si parte con quasi mezz’ora di deliri su passato, presente e futuro di PlayStation in zona PC (03:03). Poi commentiamo il gameplay di Elden Ring (29:08). Quindi ci si chiede come mai la lega di League of Legends non frutti quattrini (42:50). Nel mentre, Ubisoft aumenta gli stipendi (59:10)! E, a proposito di soldi, ci sarebbe quella faccenda degli NFT (01:06:36). Nell’angolo della gente brutta, torna in campo Ubisoft (01:18:20). Ma si parla anche di giochi giocati. La beta tecnica chiusa di Lost Ark (01:23:55). Teacup (01:32:53). Song in the Smoke e Mon Amour (01:40:11). Midnight Protocol (02:02:37).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
PlayStation PC:
https://www.theverge.com/2021/10/28/22750577/sony-playstation-pc-games-label-steam
Gameplay di Elden Ring
https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U
https://www.vg247.com/elden-ring-ray-tracing-60-fps-hdr-pc-ps5-xbox-series-xs
https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-07-here-are-the-five-class-types-you-can-play-as-in-elden-ring
La lega di League of Legends è ancora in perdita dopo 10 anni
https://www.washingtonpost.com/video-games/esports/2021/11/01/league-worlds-2021-profit-lol/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-03-league-of-legends-esports-hasnt-been-profitable-report
Ubisoft aumenta gli stipendi
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-08-ubisoft-increases-pay-at-canadian-studios-to-provide-competitive-employer-offer
Cresce la bolla dell'interesse per gli NFT nei videogiochi
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-05-baseless-nft-hype-hits-a-crescendo-but-its-play-to-earn-thats-worth-watching-opinion
i dipendenti di Ubisoft hanno bisogno del supporto del pubblico
https://www.vg247.com/a-better-ubisoft-public-petition-support
Lost Ark
https://www.playlostark.com/en-us
Teacup
https://whitethorndigital.com/teacup
Song in the Smoke
https://www.oculus.com/experiences/quest/4207810312567000/?locale=it_IT
Midnight Protocol
https://store.steampowered.com/app/1162700/Midnight_Protocol/ | |||
| Halo Infinite, un po' di storia dei videogiochi, Activision Blizzard e altro | 27 Oct 2021 | 02:19:05 | |
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo tornano a commentare gli avvenimenti della settimana videoludica. Aprono con una mezzoretta di chiacchiere sul nuovo video di gameplay di Halo Infinite (01:00). A seguire, discutono di NBA Street Vol. 2 (28:30). Poi dell’anno fiscale del Game Pass un po’ sotto le aspettative di Microsoft (42:11). Segue la nuova linea di prodotti per la pelle contro la luce blu lanciato dalla streamer Valkyrae (53:30). Proseguono con Hironobu Sakaguchi che sta nerdando durissimo su FFXIV (01:04:25). Poi parlano dei guai di Dbrand (01:12:25). Chiudono con la leggenda urbana di Polybius (01:22:11).
Per il consueto “Angolo della gente demmerda”, torna alla carica Activision Blizzard con tre notizie. La prima è a proposito di oltre venti dipendenti allontanati dall’azienda in seguito agli sviluppi delle indagini sui maltrattamenti e le discriminazioni saltate fuori qualche mese fa (01:31:44). La seconda è sulla corte dello stato della California che ha rifiutato la richiesta di Activision Blizzard di sospendere temporaneamente i procedimenti legali riguardo la sopracitata faccenda dei maltrattamenti (01:36:55). Per chiudere, la notizia su Cole Cassidy, il nuovo nome del personaggio di Overwatch che prima si chiamava Jesse McCree (01:40:05).
Infine, Andrea Maderna si occupa della sezione dedicata ai giochi giocati con due titoli. If On A Winter's Night, Four Travelers (02:03:04). Natural Instincts (02:11:13).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
La campagna di Halo Infinite
https://www.youtube.com/watch?v=XCbMVbeKlCg
La storia di NBA Street Vol. 2
https://www.youtube.com/watch?v=lICxj7q8dkI
Il Game Pass cresce più lentamente di quanto Microsoft sperasse
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-20-xbox-game-pass-growth-slows-as-microsoft-misses-target
Valkyrae lancia una linea di prodotti per la pelle che proteggono... dalla luce blu?
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-20-streamer-valkyrae-faces-backlash-for-new-gamer-skincare-range
Sakaguchi sta nerdando durissimo con FFXIV
https://www.destructoid.com/legendary-game-designer-sakaguchi-loved-final-fantasy-xiv-so-much-he-mainlined-it/
La leggenda urbana di Polybius
https://www.polygon.com/videos/2021/10/21/22736379/polybius-urban-legend-atari
Più di venti licenziati da Activision Blizzard
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-20-20-activision-blizzard-employees-have-exited-company
Activision Blizzard cambia il nome di Jesse McCree
https://www.gameinformer.com/2021/10/22/activision-blizzard-renames-overwatchs-mccree-to-cole-cassidy
https://www.gameinformer.com/2021/10/22/change-your-battletag-for-free-in-overwatch
La corte rifiuta la richiesta di Activision Blizzard
https://www.vg247.com/activision-blizzard-judge-california-lawsuit-pause-blocked
Dbrand se la caverà o è ancora nei guai?
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-20-has-dbrand-done-enough-to-withstand-further-legal-action-from-sony
If On A Winter's Night, Four Travelers
https://store.steampowered.com/app/1603980/If_On_A_Winters_Night_Four_Travelers/
Natural Instincts
https://store.steampowered.com/app/1168610/Natural_Instincts/ | |||
| Di nuovo in onda! | 12 Sep 2024 | 01:01:55 | |
Torniamo dalla pausa estiva con una puntata agile e scattante. Innanzitutto si commenta la pubblicazione fallimentare di Concord (02:10). Poi spendiamo due parole sullo sciopero degli attori nel settore dei videogiochi (32:47). Infine, è il momento di un paradosso temporale: facciamo le nostre previsioni (abbastanza azzeccate, va detto) sull’annuncio di PS5 Pro che voi ascolterete dopo che sarà avvenuto l’annuncio di PS5 Pro (52:30).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Il disastro Concord
https://www.pcgamer.com/games/fps/the-eagerness-to-grave-dance-on-unpopular-games-has-become-a-bad-habit/
https://www.ign.com/articles/concord-victim-long-development-time-playstation
https://www.ign.com/articles/concord-is-estimated-to-have-sold-only-25000-units-heres-why-analysts-think-its-failing
https://blog.playstation.com/2024/09/03/an-important-update-on-concord/
Lo sciopero dei membri del SAG-AFTRA nel settore dei videogiochi
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/ai-is-coming-for-all-of-us-mass-effect-metal-gear-solid-and-baldur-s-gate-voice-actor-jennifer-hale-weighs-in-on-sag-aftra-s-games-industry-strike/
https://www.sagaftra.org/lightspeed-la-signs-agreement-sag-aftra-use-union-talent-its-games
https://www.sagaftra.org/sag-aftra-applauds-80-games-signed-union-agreements-during-video-game-strike
https://www.sagaftra.org/contracts-industry-resources/contracts/interactive-media-video-game-strike
Due parole sull'evento Sony
https://x.com/PlayStation/status/1833158510030516386?t=muml8vBIIMfOSib_R3lqEA&s=19 | |||
| Non solo DC FanDome, ancora Twitch e un sacco di Valve | 20 Oct 2021 | 01:35:23 | |
Alessandro De Luca è in compagnia di Andrea Peduzzi per parlare degli eventi della settimana videoludica appena trascorsa. Si apre con una panoramica dei contenuti videoludici mostrati al recente DC FanDome (00:50). A seguire discutono di Dbrand che fa la gradassa con Sony (17:20). Poi Valve che vieta i giochi basati su blockchain, crypto e NFT (ed Epic invece no) (30:28). Un piccolo aggiornamento sul recente hack subito da Twitch e la lista “no ban” di cui godono gli streamer più importanti (49:00). Valve che si appresta a certificare la compatibilità dell’intera libreria di Steam con lo Steam Deck (53:36).
A chiudere, arriva il solito “Angolo della gente dimmerda” che vede Blue Box Game Studios, sviluppatore di Abandoned, purtroppo oggetto di minacce di morte e altri abusi online e IRL (01:22:22).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
DC Fandome lato videogiochi:
https://www.polygon.com/entertainment/22729958/dc-fandome-2021-trailers-movie-news
Sony fa causa alla compagnia che aveva detto "Dai, fateci causa":
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-16-company-that-told-sony-go-ahead-sue-us-pulls-replacement-ps5-plates-from-sale-says-sony-threatened-to-sue-them
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-19-company-that-told-sony-go-ahead-sue-us-defiant-in-the-face-of-legal-threat-sells-new-ps5-plate-design
Valve vieta i giochi blockchain, crypto e NFT su Steam, Epic invece no:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-18-epic-welcomes-blockchain-and-nft-games-as-steam-bans-them
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-18-valve-ban-deals-blockchain-gaming-a-big-blow-opinion
L'hack e la "no ban list di Twitch:
https://www.destructoid.com/twitch-hack-statement-passwords-user-details-livestream/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=twitch-hack-statement-passwords-user-details-livestream
https://www.vg247.com/twitch-no-ban-list-explained-key-talent
Valve sta testando *tutta* la libreria di Steam sullo Steam Deck:
https://www.vg247.com/steam-deck-steam-library-valve-review
Blue Box Studios ha ricevuto delle minacce di morte:
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-18-blue-box-studios-taking-action-against-death-threats-over-abandoned | |||
| Settimane corte, Twitch, Back 4 Blood e Good Knight (e altro) | 13 Oct 2021 | 02:15:48 | |
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo tornano ancora una volta per chiacchierare degli eventi della settimana nel mondo videoludico.
Aprono con la settimana corta lanciata dalla dirigenza degli uffici canadesi di Eidos (01:54). A seguire, parlano dei fattacci di Twitch, con una lunga disquisizione sui guadagni e il lavoro dei content creator (11:28). Poi della pessima decisione degli sviluppatori di Marvel’s Avengers (41:21). Di Valve che smonta lo Steam Deck e della questione del diritto alla riparazione (01:04:28). Non può mancare il consueto “Angolo della gente demmerda” con, tanto per cambiare, Activision Blizzard ancora alle prese con i soliti guai giudiziari (01:31:48).
Per chiudere. parlano di Back 4 Blood, il nuovo gioco di Turtle Rock Studios, provato qualche giorno prima del lancio ufficiale grazie all’accesso anticipato (01:41:23). E c’è pure un segmento extra con Giuseppe Colaneri che chiacchiera di Good Knight (02:09:15).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Eidos Montreal ed Eidos Sherbrooke passano a settimane lavorative da 32 ore
https://www.eidosmontreal.com/news/eidos-montreal-and-eidos-sherbrooke-shifting-to-the-4-day-work-week/
È stata una pessima settimana per Twitch
https://www.polygon.com/22713501/twitch-source-code-earnings-hack-explained
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-07-twitch-was-warned-about-security-and-safety-issues-report
Marvel's Avengers aggiunge gli XP Boost a pagamento e la comunità di giocatori giustamente insorge
https://www.vg247.com/marvels-avengers-paid-xp-boost-broken-promise-balance
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-08-square-enix-and-crystal-dynamics-have-destroyed-player-trust-by-selling-marvels-avengers-progression-boosts
https://www.polygon.com/22716942/marvel-avengers-xp-boosters-consumables
Valve smonta lo Steam Deck
https://www.youtube.com/watch?v=2qVUlO8-cl4
MS apre al "diritto di riparazione"
https://www.vg247.com/microsoft-xbox-right-to-repair-consoles
La faccenda di Activision Blizzard non accenna a placarsi
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-08-california-files-objection-to-recent-activision-blizzard-settlement-says-will-cause-irreparable-harm-to-its-legal-proceedings
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-11-california-dfeh-accused-of-ethics-violations-in-activision-blizzard-lawsuit
Back 4 Blood in accesso anticipato
https://www.eurogamer.net/articles/2021-10-09-back-4-blood-dev-discussing-ways-to-address-lack-of-progression-in-solo-mode-after-player-backlash
Aprono con la settimana corta lanciata dalla dirigenza degli uffici canadesi di Eidos (01:54). A seguire, parlano dei fattacci di Twitch, con una lunga disquisizione sui guadagni e il lavoro dei content creator (11:28). Poi della pessima decisione degli sviluppatori di Marvel’s Avengers (41:21). Di Valve che smonta lo Steam Deck e della questione del diritto alla riparazione (01:04:28). Non può mancare il consueto “Angolo della gente demmerda” con, tanto per cambiare, Activision Blizzard ancora alle prese con i soliti guai giudiziari (01:31:48).
Per chiudere. parlano di Back 4 Blood, il nuovo gioco di Turtle Rock Studios, provato qualche giorno prima del lancio ufficiale grazie all’accesso anticipato (01:41:23). E c’è pure un segmento extra con Giuseppe Colaneri che chiacchiera di Good Knight (02:09:15).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi | |||
| Netflix sbarca nel mondo di videogiochi, Sony si compra Bluepoint e molto altro | 06 Oct 2021 | 02:04:18 | |
Questa settimana Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo discutono di alcuni degli eventi accaduti nel mondo dei videogiochi negli ultimi sette giorni.
Il lancio della sezione dedicata ai videogiochi da parte di Netflix nella propria app per Android e l’acquisizione di Night School Studio (01:07). Sony e l’acquisizione di Bluepoint Studios (18:43). Le motivazioni del ritardo di God of War: Ragnarok per PlayStation 5 (32:55). I guadagni di Apple con i videogiochi nell’App Store (40:05). Un’intervista a Lisa Su, CEO di AMD, sull’attuale crisi dei microchip e le previsioni sulla loro disponibilità per i prossimi mesi. (01:03:50). E poi l’ormai consueto “Angolo della gente demmerda” su Twitch e il pasticcio di Piranha Games sulla questione dei diritti trans (01:16:17). Chiudono con una discussione al volo sulla nuova espansione di Magic The Gathering e i saluti a un nostro nuovo patron su Patreon (01:32:45).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi | |||
| Chiudono le sale giochi giapponesi e dove andremo a finire, signora mia? A giocare a Encased e Not Tonight 2! | 29 Sep 2021 | 01:41:57 | |
Nel nuovo Outcast Weekly, Alessandro De Luca e un ritrovato Andrea Peduzzi commentano le ultime notizie a tema giochini e non solo. L’ennesima ripicca tra Apple e Epic Games (01:40). Gli annunci del recente Nintendo Direct (10:54). Le nuove linee guida del Regno Unito riguardo gli acquisti in-game (32:40). Poi si passa ai sentimenti. Un momento Bittanti dedicato alle dissonanze ludonarrative (43:15). Il rincrescimento per le sale giochi giapponesi che chiudono (01:00:40). I problemi dei lavoratori nel cinema (01:11:58). E pure quelli dei videogiochi (01:17:55). Infine, due segmenti aggiuntivi per chiacchierare di giochini. Encased (01:27:34). Not Tonight 2 (01:34:45).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Apple rilancia
https://www.destructoid.com/fortnite-barred-ios-apple-epic-case/
Nintendo Direct
https://it.ign.com/nintendo-switch/186921/news/nintendo-direct-tutti-i-video-e-gli-annunci-dellevento-di-settembre
Ecco perché i produttori di giochi Gacha e F2P stanno molto attenti a quello che "dicono"
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-24-asa-issues-new-guidance-on-in-game-spending
https://www.destructoid.com/china-games-whistleblower-site-regulations/
Dissonanza ludonarrativa?
https://www.destructoid.com/the-ludonarrative-dissonance-debate-is-back-apparently/
Gli appassionati salutano l'ultima megasala di SEGA
https://www.destructoid.com/sega-ikebukuro-arcade-closes-japan-video/
Parliamo anche dei problemi dei lavoratori del mondo del cinema e della televisione? Sì, dai
https://variety.com/2021/film/news/iatse-strike-authorization-vote-1235069694/
https://actionnetwork.org/petitions/tell-amptp-to-make-a-deal-with-behind-the-scenes-workers
https://www.msn.com/en-us/tv/emmys/celebs-rally-for-iatse-now-is-the-time-to-speak-for-the-people-who-make-it-possible/ar-AAOKMm8
Activision Blizzard accetta di pagare diciotto milioni di dollari
https://www.polygon.com/22697487/activision-blizzard-sued-us-eeoc-settlement-payout
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-28-activision-blizzard-settles-with-eeoc-creating-usd18m-fund-to-address-issues | |||
| Un saluto a Sir Clive Sinclair, Lake, la lavorazione di Prey e altro | 22 Sep 2021 | 01:45:06 | |
Settimana triste per Outcast Weekly, che si apre ricordando Sir Clive Sinclair, figura storica e fondamentale per il settore dei videogiochi, dell’informatica e dell’elettronica in generale (01:27). Si passa poi a chiacchierare della lavorazione di Prey, capolavoro della scorsa generazione raccontato nel nuovo documentario di Noclip (33:25). Quindi torniamo brevemente sulla causa legale fra Epic e Apple (01:00:10). E ancora problemi legali con la faccenda della causa di un giocatore contro miHoYo (01:10:20). Tocca quindi alla rubrica sulla gente brutta nei videogiochi (01:17:03). Infine, una chiacchierata veloce su Lake, la risposta indie a Death Stranding (01:32:33).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast.
Sir Clive Sinclair
https://www.theguardian.com/technology/2021/sep/16/home-computing-pioneer-sir-clive-sinclair-dies-aged-81
https://www.theguardian.com/technology/2021/sep/17/sir-clive-sinclair
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-19-in-memory-of-sir-clive-sinclair
Il documentario su Prey
https://www.youtube.com/watch?v=kXLxaKrcFZ0&
Epic vs Apple
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-16-does-the-epic-vs-apple-judgement-open-ios-to-more-legal-attacks
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-17-the-epic-vs-apple-judgement-leaves-much-undecided-opinion
miHoYo vs Genshin Impact
https://kotaku.com/genshin-impact-fan-says-theyre-suing-devs-for-changing-1847690358
Activision Blizzard vs la gente
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-14-new-lawsuit-accuses-activision-blizzard-of-worker-intimidation-and-union-busting
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-14-activision-blizzard-accused-of-interfering-with-employees-right-to-organize
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-21-blizzard-chief-legal-officer-departs-amid-multiple-lawsuits
Cheater vs Call of Duty: Vanguard
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-19-some-players-are-even-cheating-in-call-of-duty-vanguards-beta-test-now
Lake
https://whitethorndigital.com/lake | |||
| Apple contro Epic e il porno al tempo dell'Atari 2600 | 15 Sep 2021 | 01:39:03 | |
Nuova settimana e nuovo appuntamento con Outcast Weekly! Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo con il boccone del pranzo quasi di traverso si sono divertiti a commentare gli eventi di questi giorni.
La sentenza della causa tra Apple ed Epic (01:32). Un’interessante approfondimento su una collana di giochi per adulti per Atari 2600 e tutti i bizzarri retroscena che fanno da contorno alla storia (25:48). Un excursus sul Thor di God of War: Ragnarok (56:05). Sony che acquisisce Firesprite (01:08:48). La fuga di notizie sulla lista di giochi che Nvidia “ipotizza” potrebbero arrivare su GeForce Now (01:15:25). In chiusura, l’ormai consueto angolo delle brutte persone, con due brevi notizie su Twitch e Paradox interactive (01:25:00).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
https://www.polygon.com/22666910/epic-games-v-apple-fortnite-trial-ruling-app-store-payments
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-10-judge-orders-apple-to-allow-apps-that-link-to-external-payment-options
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-13-epic-appeals-against-judges-ruling-in-apple-antitrust-case
https://kotaku.com/porno-hustlers-of-the-atari-age-1847622176
https://www.gameinformer.com/2021/09/11/god-of-war-ragnaroks-director-speaks-with-us-about-this-games-version-of-thor
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-08-why-playstation-is-buying-firesprite-one-of-the-uks-fastest-growing-games-studios
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-14-nvidia-acknowledges-leaked-pc-game-list-including-god-of-war-and-final-fantasy-7-remake
https://www.eurogamer.net/articles/2021-09-10-twitch-files-lawsuit-against-two-hate-raiders
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-09-13-paradox-ceo-addresses-inappropriate-behavior | |||
| Si parla ancora di soldi e brutte persone | 08 Sep 2021 | 02:02:35 | |
Alessandro De Luca e Francesco Tanzillo chiacchierano nella prima puntata della nuova stagione di Outcast Weekly. Apriamo con una veloce panoramica degli annunci della recente Gamescom (01:36). A seguire, Shawn Layden e i 200m di dollari che ci vorranno per sviluppare i giochi AAA per la nuova generazione di console e PC (21:45). Poi passiamo alle storiacce di crunch e sindacati di Naughty Dog (43:20). La crescita vertiginosa dei prezzi del retrogaming e i circoletti mafiosi che ci girano attorno (01:03:16). Nintendo che fa le cose alla Nintendo come al solito (01:19:25). Twitch e Youtube che si litigano gli streamer a colpi di contratti in esclusiva (01:22:50). Chiudiamo con una nuova rubrichetta, “L’angolo della gente demmerda”, in cui parliamo di chi si è distinto particolarmente… in negativo, ovviamente. Ma con un lieto fine tutto sommato inaspettato (01:47:40)!
Buon ascolto!
Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi | |||
| Italia sì, Italia no, Italia gnamme | 08 Jul 2021 | 01:55:55 | |
Il finale di stagione di Outcast Weekly si apre con Alessandro De Luca e Andrea Peduzzi che commentano l’annuncio di Nintendo Switch (OLED model) (00:58). Poi si passa a Sony che continua a fare la spesa (18:45). Quindi, una panoramica sulle ultime novità nell’ambito del videogioco in Italia (27:12). La sezione delle notizie si conclude con una chiacchiera sullo stato delle cose in zona PlayStation Plus/Now (39:03). Dopodiché si passa ai giuochi giuocati, con interventi di varie genti per parlare di quattro giochi. Scampr (01:09:35). Mushihimesama (01:21:40). Encased (01:31:24). Scarlet Nexus (01:39:38).
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| La settimana della depressione | 01 Jul 2021 | 01:38:20 | |
Un Outcast Weekly all’insegna dell’allegria, con Alessandro De Luca e Andrea Peduzzi che aprono commentando la morte di Near (00:43). Poi si passa alle vicende legate alle accuse ricevute da Chris Avellone (18:05). Quindi, per alleggerire i toni, si passa al sempreverde tema “Adattamenti da videogioco a cinema/TV” (28:04). Poi un’altra botta di allegria con la rappresentazione LGBTQ+ in Apex Legends (36:08). Infine, l’inevitabile chiacchiera su Sony che acquisisce Housemarque e forse Bluepoint (53:00). Ma c’è anche il momento giuochi giuocati, con Delu che si esprime su Last Epoch (01:07:20) e Andrea Maderna che subentra per parlarci di Alex Kidd in Miracle World DX (01:15:22). Buon ascolto! Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi | |||
| Lo psicodramma di Abandoned, la meraviglia di Ynglet | 24 Jun 2021 | 01:34:49 | |
Al secondo Outcast Weekly consecutivo in contumacia Peduzzi, Alessandro De Luca prende le redini del discorso per chiacchierare con Francesco Tanzillo della folle vicenda legata al trailer di Abandoned (01:57), riflettere sulla situazione dell’E3 (17:30), tornare a fare i conti in tasca a Bobby Kotick (36:00) e celebrare i venticinque anni del Nintendo 64 (41:36). In chiusura, si intromette Andrea Maderna per parlare di due giochi provati, Ynglet (01:15:20) e In Da Hoop! (01:25:50)
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| In emergenza si chiacchiera di Capes | 10 Jul 2024 | 00:19:01 | |
Questa settimana i soliti noti non hanno potuto registrare ma ce la giochiamo con Giuseppe Colaneri che vi parla di Capes.
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Capes
https://www.spitfireinteractive.com.au/ | |||
| Distrattamente E3 2021 | 17 Jun 2021 | 01:27:40 | |
Andrea Maderna e Alessandro De Luca ci raccontano alla loro maniera le impressioni tratte dalla settimana di E3 2021 (01:06). In coda, il Maderna risponde a un paio di lettere degli ascoltatori (01:17:25). e ci offre la sua opinione sul bizzarro The Longest Road on Earth (01:20:40).
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| We believe in geneROFTL | 10 Jun 2021 | 01:43:07 | |
Nuovo ciccioso appuntamento con Outcast Weekly in compagnia dei soliti Andrea Peduzzi, Alessandro De Luca e - dalla cabina di regia - Andrea Maderna. A ‘sto giro si parla di sparate cross-gen [00:40], del brillante percorso netto di Cyberpunk 2077 [16:38], dell’INDIE Live Expo [25:45], di quell’hipsterata chiamata Playdate [35:45] e delle famiglie devastate dai videogiochi [49:40]. Chiudono una manciata di chiacchiere a tema Overboard! [01:03:12], Laboratorio di videogiochi [01:13:16] e Lost Ruins [01:34:15].
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| I cheat sono la nuova frontiera dello spaccio? | 03 Jun 2021 | 01:10:47 | |
Nel nuovo Outcast Weekly Andrea Peduzzi e Alessandro De Luca (with a little help from giopep) passano in rassegna i gameplay di Dying Light 2 [01:15], Far Cry 6 [05:00] e Horizon Forbidden West [19:20] e adoperano una serie di notizie più o meno fresche come trampolino di lancio per i loro pipponi, chiacchierando ad esempio della politica nei videogiochi [09:07], del gran piacere di spararsi in vena il Game Pass [24:00], dei problemi di Blizzard [33:30] e, tanto per restare a rota, delle nuove frontiere dello spaccio digitale [39:40]. In coda, infine, trovano spazio anche un paio di giochini: REKT! High Octane Stunts [54:27] e Strangeland [01:00:15].
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| Ubisoft si getta nel F2P, Stadia sta bene e il videogioco è arte (e vi parliamo di Wraith: The Oblivion - Afterlife) | 19 May 2021 | 01:09:10 | |
Cosa combina Ubisoft col free to play (e con i suoi problemi di gestione del personale)? [01:30] Stadia sta bene? [24:00] Scopriamolo assieme ad Andrea Peduzzi, Stefano Talarico e Alessandro De Luca, che poi chiacchierano del nuovo decreto per il sostengo al settore dei videogiochi italiano [41:40] e lasciano infine la parola a Gregory Raffa, che ci parla di Wraith: The Oblivion - Afterlife, provato su Oculus Quest 2 [55:09].
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| Il vile dio denaro | 12 May 2021 | 01:19:47 | |
Nel podcast ormai ufficialmente dedicato a seguire tutte le vicende legali del videogioco, Andrea Maderna e Alessandro De Luca commentano la class action contro Valve (fonte 1, fonte 2, fonte 3) [01:36], la class action contro Sony (fonte) [29:45] e i problemi di produzione per PlayStation 5 (fonte) [40:10], prima di chiacchierare del pseudo-simulatore di brokeraggio The Invisible Hand [53:15] e di lasciare la parola ad Andrea Peduzzi e Stefano Calzati per una chiacchierata su Famicom Detective Club [01:03:20]
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Soundtraccia: Outcast Weekly - Alessandro Mucchi
Questo podcast fa parte della Cover Story “Meglio tardi che mai”, che potete trovare riassunta a questo indirizzo: https://www.outcast.it/home/meglio-tardi-che-mai-cover-story | |||
| Sony e Microsoft rilanciano, Apple ed Epic bisticciano, il settore va avanti | 06 May 2021 | ||
| Returnal, le novità di Oculus e i DICE Awards | Outcast Weekly | 29 Apr 2021 | 01:27:03 | |
Continuiamo a chiacchierare di come il mondo dei videogiochi tira avanti online, con Andrea Maderna e Andrea Peduzzi che questa settimana si dedicano alle novità annunciate nell’Oculus Showcase [02:30], per poi commentare i recenti D.I.C.E. Awards [24:42], inacidirsi sul leak relativo alle pratiche di EA Sports legate a FIFA Ultimate Team [41:50] e lasciare infine la parola a Stefano Calzati e alla sua opinione su Returnal, il gioco con cui Housemarque fa il suo esordio su PlayStation 5 [01:02:06].
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| Uno Showcase dietro l'altro e un po' di chiacchiere "monetarie" | Outcast Weekly | 22 Apr 2021 | 01:40:42 | |
Questa settimana, alla premiata coppia Andrea & Andrea si aggiunge un Alessandro De Luca sul piede di battaglia e i tre finiscono per chiacchierare del Resident Evil Showcase [00:38] e del Nintendo Indie World Showcase [15:08], infilandoci nel mezzo un momento in cui l’inviato Fabio Di Felice ci racconta la sua esperienza con la demo di Resident Evil: Village [17:58]. Poi si torna a parlare di Nintendo [39:59] e quindi si chiacchiera di come funziona il mercato (rotto) dei videogiochi [47:13] e dei litigi fra Epic e Apple [01:28:03].
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| La nuova Sony e chiacchiere su Shelter 3, Godstrike, Nanotale e Pac-Man 99 | Outcast Weekly | 15 Apr 2021 | 01:09:38 | |
Appuntamento denso, questa settimana, con Andrea Maderna, Giuseppe Colaneri e Stefano Talarico che vi parlando di Shelter 3 [01:30], delle recenti rivelazioni sul rapporto fra Sony e i suoi studi di sviluppo interni [07:26], di Godstrike [45:31] e di Pac-Man 99 [53:30], prima di lasciare spazio a un intervento degli inviati Andrea Peduzzi e Andrea Giongiani dal pianeta Nanotale [01:02:57].
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| Come cambiano le fiere di videogiochi? Come ci cambia lo streaming? Ci si capisce qualcosa in Genesis Noir? | Outcast Weekly | 08 Apr 2021 | 01:04:29 | |
Questa settimana ospitiamo alla sua “prima” Outcastara Claudio Cugliandro di Stay Nerd, che chiacchiera con Andrea Peduzzi e Andrea Maderna di come si aggiorneranno E3 e Tokyo Game Show nel 2021 [04:50], delle ultime novità a tema streaming/digitale/abbonamenti [25:50] e di quella roba folle e bellissima che è Genesis Noir [48:50].
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| Una settimana tranquilla | 03 Jul 2024 | 01:12:50 | |
Divagazioni sparse in questa settimana di Outcast Weekly. Si parte chiacchierando dell’approccio giapponese al mondo del lavoro (03:00). Poi due parole sulle nuove informazioni relative a Concord (25:17). Quindi la “solita” Nintendo che combatte la pirateria (34:14). Infine, le ultime novità su Dr Disrespect (50:00).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Perché non ci sono licenziamenti in Giappone?
https://www.gamesindustry.biz/why-are-japanese-developers-not-undergoing-mass-layoffs
Un po' di informazioni su Concord
https://www.eurogamer.net/concord-developer-discusses-monetisation-psn-account-requirement
Nintendo continua a combattere la pirateria
https://www.eurogamer.net/nintendo-war-against-switch-piracy-ramps-up-with-two-fresh-cases
Gli ultimi sviluppi della faccenda di DrDisrespect
https://kotaku.com/dr-disrespect-youtube-sexting-allegation-minor-1851565750
https://www.pcgamer.com/games/fps/after-years-of-coasting-on-dr-disrespects-fame-its-hard-to-envision-a-happy-ending-for-midnight-society/
https://www.youtube.com/watch?v=gr2kDOpt_ig | |||
| Il futuro di Switch, il presente del passato (?) e Saturnalia | Outcast Weekly | 31 Mar 2021 | 01:19:18 | |
Nel primo appuntamento con la nuova formula “fissa” settimanale di Outcast Weekly del mercoledì, Andrea Maderna, Andrea Peduzzi e Davide Giulivi chiacchierano di una nuova mirabolante tecnologia che Nintendo potrebbe utilizzare nella sua prossima console [01:23], passano quindi a commentare la chiusura dei negozi digitali di PSP, PlayStation 3 e PS Vita [24:54] e infine ci offrono qualche impressione sulla versione d’anteprima di Saturnalia, il prossimo gioco di Santa Ragione [01:06:10].
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| In giro per l'Italia con gli sviluppatori indie | Outcast Weekly | 25 Mar 2021 | 00:35:46 | |
Questa settimana, spalleggiato da Marco Esposto, Peduzzi vi offre un resoconto della tavola rotonda organizzata da Nintendo in concerto con IIDEA e dedicata a quei videogiochi indipendenti che, in un modo o nell’altro, raccontano il nostro territorio. L’evento, condotto da Lorenzo Fantoni, ha alternato sul palco virtuale gli interventi di Pietro Righi Riva (Santa Ragione), Emmanuele Tornusciolo (Italo Games), Elisa Farinetti (Broken Arms Games) e Pietro Polsinelli (Open Lab).
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| Animal Crossing: New Horizons va in gita al museo | Outcast Weekly | 11 Mar 2021 | 00:28:53 | |
Dopo mesi di oscurantismo e ignoranza, torniamo a parlare di cultura con Luca Roncella, Interactive Producer in carica al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci e vecchia conoscenza di Outcast, che nel tentativo di raggiungere i visitatori anche in questi tempi bui, ha lavorato a diversi eventi interattivi da praticare in remoto.
L’ultimo di questi è dedicato ai possessori di Animal Crossing: New Horizons che, a partire da sabato 13 marzo e per tre weekend consecutivi, potranno accedere a tutta una serie di contenuti - tra capi d’abbigliamento e oggetti d’arredo - realizzati ad hoc dallo staff del museo e ispirati alla sua collezione. Per saperne di più, vi rimandiamo alla sezione preposta del sito, Storie Digitali, e naturalmente alla chiacchierata con Luca.
Buon ascolto! | |||
| State of Play VS Pokémon Presents | Outcast Weekly | 03 Mar 2021 | 00:29:09 | |
In perfetto pendant col lancio della nuova Cover Story, il Weekly di questa settimana è dedicato a uno scontro tra mostri grossi. A un angolo del ring Sony, che lo scorso 25 febbraio ha calato uno State of Play per alcuni, in verità, piuttosto dimenticabile; dall’altro Nintendo, rappresentata per interposta persona (sort of) dai Pokémon dell’evento eponimo, passato il giorno successivo. Ad arbitrare in studio: Andrea Peduzzi, Giuseppe Colaneri e Stefano Calzati.
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| Batora e storie di game design all'italiana | Outcast Weekly | 24 Feb 2021 | 02:09:42 | |
Questa settimana, il nostro Alessandro De Luca chiacchiera con un ospite d’eccezione: Manuel Moavero, lead game designer di Stormind Games. Approfittando dell’annuncio di Batora: Lost Haven, un action RPG che offre anche meccaniche da twin-stick shooter (alla Geometry Wars, per capirsi) e la prima IP di proprietà dello studio italiano, Alessandro e Manuel parlano, tra le altre cose, di come si diventa game designer in Italia, di come si crea un videogioco e di tanti altri argomenti collegati.
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| Star presenta Boris: un'altra televisione è (ancora) possibile? | Outcast Weekly | 17 Feb 2021 | 00:50:40 | |
Dopo aver seguito la presentazione di Star, la nuova sezione di Disney+ dedicata all’intrattenimento generale disponibile dal prossimo ventitré febbraio, Peduzzi ha convocato Francesco Tanzillo per commentare gli Star Originals di casa nostra: la serie di la ‘ndrangheta The Good Mothers; quella ricavata dal film Le fate ignoranti e curata dallo stesso Ferzan Özpetek, ma soprattutto la quarta stagione di Boris, che al di là del culto e tutto il resto, secondo i nostri due potrebbe avere più senso di quanto si possa pensare.
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| Lo Steam Game Festival è meglio delle giostre | Outcast Weekly | 11 Feb 2021 | 00:54:26 | |
Approfittando dell’ultimo Steam Game Festival, andato in scena - si fa per dire - dal 2 al 10 febbraio scorsi, il nostro Vitouvara si è sparato una discreta quantità di demo e ha avuto la bella idea di chiacchierarne con Peduzzi, prendendo pure la palla al balzo per tirare le somme su quello che sta diventando, a tutti gli effetti, uno fra gli eventi digitali più interessanti sulla piazza.
In coda, non sazi, i due* si sono lamentati delle console che non si trovano e degli scalper e dove andremo a finire di questo passo, signora mia.
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*In realtà, a lamentarsi è stato Peduzzi.
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| Stadia, che succede? | Outcast Weekly | 02 Feb 2021 | 00:33:32 | |
È ufficiale: Google ha deciso di sbaraccare i suoi studi di Los Angeles e Montréal, oltre che smettere di pagare la retta scolastica alle figlie di Jade Raymond. Profondamente scossa dalla notizia, l’ex dirigente responsabile di Stadia Games and Entertainment ha citofonato a Peduzzi, ex uomo chiave dietro al successo della piattaforma, il quale a sua volta ha citofonato al Maderna per cercare di capire che pesci pigliare.
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| Fantastichiamo su Knights of the Old Republic | Outcast Weekly | 27 Jan 2021 | 00:37:35 | |
Negli ultimi giorni, complice la rinascita del marchio Lucasfilm Games, sono tornate d’attualità le chiacchiere e le indiscrezioni sulla possibilità che venga recuperata l’amatissima serie di GdR Star Wars: Knights of the Old Republic. Andrea Maderna e Andrea Giongiani si ritrovano quindi a chiacchierarne, a fare ipotesi e a spiegarci se/come si aspettano/vorrebbero che la cosa si concretizzi.
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| Last Beat raccontato da Oscar Celestini | Outcast Weekly | 20 Jan 2021 | 00:37:11 | |
Questa settimana ci siamo fatti una chiacchierata con Oscar Celestini, illustratore, fumettista (tra le sue collaborazioni, segnaliamo quelle con DC Comics, Image, Disney e Sergio Bonelli Editore) nonché sviluppatore indipendente recentemente attivo sul fronte di Last Beat, picchiaduro a scorrimento in pixel art che rende omaggio a classici come Double Dragon e Streets of Rage.
Se volete acquistare il gioco o dare un’occhiata a tutti i lavori di Oscar, vi basta seguire questo link.
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| Elden Ring è troppo difficile? Xbox ci piglia per il culo? Questo e altro in Outcast Weekly! | 26 Jun 2024 | 01:08:27 | |
Questa settimana partiamo battendo sul ferro Elden Ring grazie a un’intervista di The Guardian a Hidetaka Miyazaki (3:30). Poi abbiamo i dirigenti Xbox che non sanno (?) rispondere alle domande (33:22). Nell’angolo dei cattivi, spendiamo due parole per Dr. Disrespect (48:25). Ma ne abbiamo anche per PSVR2 (58:44).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Intervista a Hidetaka Miyazaki
https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree
Xbox ci racconta quella dell'uva
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/xbox-executives-just-cannot-give-a-straight-answer-to-questions-about-tango-gameworks/
Dr Disrespect cacciato dal suo studio di sviluppo
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/dr-disrespect-fired-by-the-game-studio-he-co-founded-it-is-our-duty-to-act-with-dignity-on-behalf-of-all-individuals-involved/
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/dr-disrespect-ban-allegation/
Sony taglia i giochi per PS VR2
https://www.vg247.com/sony-is-reportedly-cutting-funding-for-ps-vr2-titles | |||
| Du' zompi con Monster Hunter Rise | Outcast Weekly | 14 Jan 2021 | 00:23:17 | |
Oltre ad Ascanio, lo scorso otto di gennaio Nintendo ha lasciato entrare su eShop la demo gratuita di Monster Hunter Rise, il nuovo capitolo della fortunata serie di Capcom previsto, in esclusiva su Switch, a partire dal prossimo ventisei marzo. Ce ne parla Ugo Laviano, noto drogato di mostri grossi™.
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| Cyberpunk 2077: una settimana complicata | Outcast Weekly | 18 Dec 2020 | 00:47:49 | |
Dal momento che l’ultima settimana è stata movimentata dal lancio di Cyberpunk 2077 e relativi strascichi, abbiamo convocato per chiacchierarne il giornalista videoludico™ che nel giro di pochi giorni è passato da santo subito ad amico delle guardie, ovvero Davide Mancini, e l’unico uomo al mondo che, dall’alto della sua potenza, riesce a far girare il gioco di CD Projekt a 120 fps, con tanto di mod che trasmette H24 vecchi video del Roland Garros su tutti gli schermi di Night City: Davide Giulivi.
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Questo podcast, volente o nolente, entra nella Cover Story dedicata a Keanu Reeves, che potete trovare riassunta qui.
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| Tra Game Awards e annunci Disney, siamo a posto per dieci anni | Outcast Weekly | 11 Dec 2020 | 01:02:49 | |
In quello che rischia di essere il Weekly più gonfio della storia di Outcast, Peduzzi e Talarico commentano i premi distribuiti agli ultimi The Game Awards - con annessi gli annunci del caso - [00:40] e, mai domi, tutto il ben di dio saltato fuori dal paniere Disney durante l’Investor Day [35:20].
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