Back

Explore every episode of the podcast Олександр Тріфан

Dive into the complete episode list for Олександр Тріфан. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–42 of 42

TitlePub. DateDuration
d2 Дідів #20 — Х-картка, нульова сесія та фобії гравців: як бути чуйним майстром29 Apr 202601:01:33

TL;DR: Ведучі подкасту «d2 Дідів», Андрій Гусаров та Олександр Тріфан, обговорюють інструменти психологічної безпеки для настільно-рольових ігор: від нульової сесії та Lines and Veils до X-картки та Stars and Wishes. А ще поділимось інсайдами про передзамовлення на українське видання Mörk Borg, труднощі геймдизайну та редизайн механік гри Кавалерія. Окрема увага — джему соло-ігор «Аркуш пригод» і чому 19 українських ігор це вже ніфіга собі результат для нашої спільноти. Ну а фінальна horror story про D&D-групу, живий млин і несподіваний поворот варта того аби дослухати до кінця.

Що цікавого у випуску: 

  • 🎲 Інструменти безпеки для НРІ: нульова сесія, Lines & Veils, X-картка, Stars & Wishes, Open Door Policy
  • 📦 Передзамовлення на українське видання Mörk Borg та фінансові ризики видавництва
  • ⚙️ Редизайн механік гри Кавалерія: кранч, дилематичні рішення та дашборд-дизайн книг
  • 🎮 Джем соло-ігор «Аркуш пригод» — 19 україномовних ігор як прецедент для спільноти
  • 😱 Horror Story: D&D-кампанія зі скаргами, живим млином і раптовим поворотом

Ведучі


Згадані ігри і книги
Mörk Borg, Delta Green, Nebulith, Кавалерія, Камехамеха!,  Yippee Ki-Yay 2, Warhammer Fantasy Roleplay, Beam Saber, Forged in the Dark, CBRPNK, Wicked Ones, Kult, Trophy Dark, Клинки у темряві (Blades in the Dark)


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #19 — Улюблені ігри: Дельта Ґрін22 Apr 202601:10:00

TL;DR: У 19-му випуску подкасту d2 Дідів ми нарешті дісталися до Дельта Ґрін (Delta Green) — культової настільної рольової гри (НРІ) про спецслужби, лавкрафтіанські жахи та повільне руйнування психіки ваших персонажів. Обговорюємо, чому гра набагато ближча до «Справжнього детектива», ніж до «Цілком таємно», і що робить її механіку стосунків геніально болючою. Окремо говоримо про Морк Борґ — нову локалізацію у стилі блек-метал зину, яка зібрала купу нагород за дизайн. Підписуйтесь, лайкайте і бережіть своїх близьких — бо в Дельта Ґрін вони перший ресурс, який ви витратите.

Що цікавого у випуску: 

  • Дельта Ґрін: шпигунський горрор-НРІ про спецслужби та надприродні загрози
  • Механіка зв'язків і психічного здоров'я — як близькі стають ресурсом і слабким місцем
  • Морк Борґ — мінімалістична блек-метал НРІ з нагородами за дизайн
  • Зв'язок із «Цілком таємно», «Справжнім детективом» і лавкрафтіанською традицією
  • Локалізація, інді-спільнота і нові матеріали для НРІ в Україні


Ведучі


Згадані ігри і книги
Delta Green, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху), Mörk Borg, Dungeons & Dragons (D&D), Cyberpunk, Vampire: The Masquerade, Fall of Delta Green, Night's Black Agents


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #11 — Улюблені ігри: Клинки в пітьмі28 Jan 202601:09:43

TL;DR: Розбираємо улюблені настільні рольові ігри і сьогодні в центрі уваги Blades in the Dark (Клинки в пітьмі) — гра яка перевертає уявлення про гру в НРІ. Обговоримо чому в ній працює те, на чому ламаються інші ігри, як вона легалізує метагейм, чим відрізняється від інших ігор та як отримати найкінематографічнішу гру без кіношних сценаріїв.

Для кого цей випуск:

  • Для майстрів, які шукають нові підходи до ведення ігор
  • Для гравців, які хочуть спробувати наративні НРІ
  • Для фанатів Blades in the Dark та Forged in the Dark
  • Для тих тих, хто цікавиться геймдизайном настільних ігор


Ведучі


Згадані ігри і книги
Blades in the Dark (Клинки в пітьмі), Paragon, Agon, Deathmatch Island, D&D 5e, Pathfinder, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху), Delta Green (Дельта Ґрін), Lamentations of the Flame Princess, Old School Essentials, DURF, Mörk Borg, Fate, Band of Blades (Forged in the Dark), Scum and Villainy (Forged in the Dark), Last Caravan (Forged in the Dark), Girl by Moonlight (Forged in the Dark), Songs for the Dusk (Forged in the Dark), Copperhead County (Forged in the Dark), Bump in the Night (Forged in the Dark), Wildsea, Liminal Horror, Paranoia, Traveller

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #10 — Freetalks про НРІ: Mothership, Мімік і треш-історія21 Jan 202601:06:39

TL;DR: Десятий ювілейний випуск: розслаблено триндимо про креативний процеси автора НРІ, обговорюємо українські зіни про настільні рольові ігри, ностальгуємо, розповідаємо трешові історії з ігрових сесій і просто душнимо про настільно-рольове без конкретної теми. Формат старого доброго подкасту без сценарію – просто два діди і мікрофон.

Ведучі


Згадані ігри і книги
Mothership, Mausritter, Cairn, Mörk Borg, Кавалерія, Дельта Ґрін, Brindlewood Bay, The Between, Public Access, Slit Verses, Cthulhu Dark, Cosmic Dark, Kingdom of Nothing

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Факапи майстра в НРІ: Мої найгірші ігри | Dice×Punk #1114 Jan 202600:40:20

🎙️ У цьому випуску я знімаю корону діда-експерта і розповідаю про свої провали. Ті самі ігри, де хочеться перевернути стіл, матюкатись, плакати й перестати грати в НРІ.

Будуть історії про:
• Eternal Lies для Trail of Cthulhu — коли граєте в різні ігри.
• Star Wars: Edge of the Empire — коли ведеш гру, яку не знаєш.
• Mutant: Year Zero — чому не варто водити ігри з запаленням легень і температурою.
• Kingdom of Nothing — коли геніальний преміс вбиває гумор твоєї пачки.
• Vampire: The Masquerade – Dark Ages і Transylvanian Chronicles — як рейки, катсцени й лордамп перетворюють гравців на глядачів.
• Legend of the Five Rings 4e — чому лінійні пригоди треба вміти водити, а не просто читати з книжки.
• Демки й ваншоти по Кавалерії — як важко показувати складний сетинг за одну сесію.


Згадані ігри:
Trail of Cthulhu, Star Wars: Edge of the Empire, Genesis, Mutant Year Zero, Delta Green, The Kingdom of Nothing, Vampire: The Masquerade - Dark Ages, Legend of the Five Rings, Deadlands Reloaded, Кавалерія.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
д2 Дідограй #1: Dragons of Flame — Найрельсовіша пригода D&D06 Jan 202602:17:34

TL;DR: Перший живограй д2 Дідів! Граємо в найрельсовішу пригоду D&D в історії НРІ! В цьому експериментальному форматі Олександр Тріфан і Андрій "Фіш" Гусаров грають у форматі один на один у легендарно поганий модуль DL2 або ж Dragonlance: Dragons of Flame для Advanced Dungeons & Dragons! 

Що на вас чекає: 

  • Живограй найрейковішої пригоди в історії НРІ
  • Обговорення модуля на ходу
  • Зʼясовуємо, чому це абсолютно протиприродній спосіб гри
  • Розбираємо помилки класичного D&D модуля
  • Безкомпромісний крінж і бубніння дідів.

Нова рубрика "дідограй" — це  формат, де ми граємо і препаруємо обскурні, маловідомі або легендарно погані НРІ та пригоди. Археологія хобі, so bad it's good контент і дідівська експертиза!


Ведучі

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
🎙 d2 Дідів #9 — Підсумки НРІ року: ігри року, розчарування та овергайп02 Jan 202601:18:17

TL;DR: Дуже експертно підбиваємо підсумки настільно-рольового року: обираємо гру року, згадуємо недооцінені хіти, вихваляємо "робочих конячок", згадуємо рольові драми, заміряємо в кого більший style over substance, ділимось неочікуваними відкриттями і звісно ж святково бухтимо на тренди.

Ведучі


Згадані ігри і книги
Dungeons & Dragons, Pathfinder, Daggerheart, Land of Eem, Mythic Bastionland, Dolmenwood, Old School Essentials, Into the Odd, Cairn, Draw Steel, Mothership, Blades in the Dark, Yippee Ki-Yay 2, Mörk Borg, Pirate Borg, Ronin, FIST, The Blight’s Hollow, Brindlewood Bay, Nebulith, Vornheim, Maze of the Blue Medusa, Red & Pleasant Land, The Painted Wasteland, His Masjesty the Worm, Cosmere RPG, Traveller, Dark Sun, Spelljammer, Planescape, Dragonlance, Shadowdark, Dungeon Crawl Classics, Kult, Paranoia (Perfect Edition), Eat the Reich, Cosmic Dark, Cthulhu Dark, Delta Green, Monster of the Week, Fate, Mountain Witch, Doomsong, Triangle Agency, Deathmatch Island, Floppy World, Mappa Mundi, Wildsea, Дике Поле, Архітерика, Кавалерія


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #8 — Рельси vs Пісочниця: чому сюжет ламає НРІ24 Dec 202501:17:10

TL;DR: Різдвяний екстрений випуск, де ми знову влітаємо в святе: рельси vs пісочниця. Розбираємо чому сендбокс це не “робіть що хочете” і не “імпровізуй на ходу”, ситуації замість сцен і підготовку, яка рятує гру. І так: “сюжет” — злочин проти природи НРІ.

Ведучі


Згадані ігри і книги
Dungeons & Dragons, Blades in the Dark, Mörk Borg, Worlds Without Number, Aegon, Dolmendwood, Vampire the Masquerade, Delta Green, Brindlewood Bay, Call of Cthulhu, Cairn, Deathmatch Island, Cartel, Fellowship, Masks, Urban Shadows, пригода Gradient Descent для Mothership.


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #7 — 50 відтінків майстрування, або чому ГМ не тамада17 Dec 202501:10:45

TL;DR: "Що таке НРІ" ми вже зʼясували, тепер поговоримо про те, що ГМ — не тамада, а у гравців також є обовʼязки! Чи ГМ відповідає за фан гравців? Які критерії хорошого гравця?! Ну і ваше улюблене — багато бухтимо на молодь. А ще — нова рубрика: "Ваші треш-історії".

Ведучі


Згадані ігри і книги
Dungeons & Dragons (D&D), Pathfinder, Kult: Divinity Lost, Vampire: The Masquerade, Traveller, Mörk Borg, Клинки в пітьмі (Blades in the Dark), Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Велет (українська патігейм від Печери Лилика), Werewolf: The Apocalypse, Deathwatch (Warhammer 40,000), Pirate Borg (Пайратборг), Alien Hunger (модуль для Vampire: The Masquerade)


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #6 — Колекціонувати НРІ аби не грати?10 Dec 202501:15:04

TL;DR: Колекціонування настільних рольових ігор — навіщо!? Згадуємо свої перші придбання, розбираємось з тягою до колекціонування аби виправдати власну одержимість, бухтимо на тих, хто не вчить англійську і запрошуємо слухачів до всякого інтерактиву.

Ведучі


Згадані ігри і книги
Nebulith, Vornheim, Dallas: The Roleplaying Game, Dungeons & Dragons (D&D 5e), Pathfinder, Paranoia, Warhammer Fantasy Roleplay (4th edition), Vaesen, Mörk Borg, Kingdom of Nothing, Dungeon World, Invisible Sun, Vast Grimm, Beam Saber, Blades in the Dark (Клинки в пітьмі), Orbital Blues, Afterburner, Cowboy Bebop, Monster Hearts, Twilight 2000, Floppy World, The Red & Pleasant Land, Broken Tales, Traveller


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #5 — Нащо грати в НРІ на камеру?03 Dec 202501:06:33

TL;DR: Бухтимо, душнимо і кряхтимо про феномен actual play — НРІ зіграних на камеру, розбираємось в цікавих і не цікавих форматах, розповідаємо байки про власний досвід, обговорюємо улюблені канали та загадку алгоритмів YouTube.

Ведучі


Згадані ігри
Dungeons & Dragons (DnD), Blades in the Dark (Клинки у пітьмі), Pathfinder, Liminal Horror (Граничний жах), Troika!, Mörk Borg, Brindlewood Bay, Warhammer Fantasy Roleplay, Cyberpunk, Eclipse Phase, Vampire: The Masquerade, Traveller, Call of Cthulhu (Поклик Ктулху).

Згадані actual play
Glass Cannon Network, Critical Role, 3d6 Down the Line, The Panic Table, Точка Збору, Легенди Лихозора, idearoll, Dice & Bones


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Володимир Кузнєцов з Boardova про локалізації та Vampire the Masquerade25 Nov 202501:10:20

🎙️ Гість: Володимир Кузнєцов — письменник, перекладач, редактор Boardova, сценарист.

У цьому випуску обговорюємо розвиток настільних рольових ігор в Україні, локалізацію "Vampire: The Masquerade", особливості письменницької роботи та як це впливає на ведення ігор, виклики перекладу ігор, а також майбутнє українського ринку настільних рольових ігор.

Таймкоди основних тем

  • 00:00 — Знайомство з гостем, досвід у НРІ
  • 02:00 — Настільні vs. польові ігри, улюблені системи (VtM, One Ring)
  • 06:00 — Письменництво та роль ведучого, синергія в іграх
  • 10:00 — Лор, ворлдбілдинг, проблеми авторських світів
  • 15:00 — Арки персонажів, old-school підходи, OSR, Symbaroum
  • 20:00 — Геймдизайн, створення власних систем, важливість сеттингу
  • 25:00 — Локалізація "Vampire: The Masquerade", вибір редакції, виклики перекладу
  • 35:00 — Видавничий ринок, брак перекладачів, редакторів, досвід роботи з командою
  • 45:00 — Популяризація настільних ігор, фестивалі, ідеї для розвитку спільноти
  • 55:00 — Плани на майбутнє, уроки з локалізації, очікування релізу

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #18 — Як почати водити НРІ і не злякатися08 Apr 202601:22:22

TL;DR: Д2 Дідів — подкаст для любителів настільних рольових ігор від Андрія Гусарова та Олександра Тріфана. У 18-му випуску ми розповідаємо про свої перші кроки в НРІ, ділимось особистими факапами та відвертими порадами для тих, хто хоче почати водити ігри, але боїться зробити перший крок. Також обговорюємо оновлення Кавалерії, кампейн по Небуліту, гру в Картель та Гірську Відьму — з практичними інсайтами про ПБТА, ОСР і те, як справді вчитися на помилках.

Що цікавого у випуску: 

  • Перший досвід водіння НРІ: страхи, оверпреп і як з цим жити
  • Оновлення правил Кавалерії та що змінилося в новій версії
  • Враження від Cartel та Mountain Witch
  • Кампейн по Nebulith (Lamentations of the Flame Princess) та острів Аваніко
  • Де шукати гравців і чому онлайн-ігри — це повноцінна НРІ


Ведучі


Згадані ігри і книги
Nebulith, Lamentations of the Flame Princess, Кавалерія, D&D 3.5, D&D 5e (п'ята редакція), AD&D 2, Клинки в пітьмі (Blades in the Dark), Cartel, Mountain Witch, Paranoia, Savage Worlds, Deadlands Reloaded, GURPS, Vampire the Masquerade Dark Ages, Legend of the Five Rings, Cyberpunk 2020, Fate, Fudge, Mörk Borg, Dungeon World, Brindlewood Bay, DCC, Quest, Yippee Ki-Yay 2


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #4 — Що для нас настільні рольові ігри?19 Nov 202501:10:58

TL;DR: Пірнаємо у глибини ностальгії, згадуємо перші сесії в Dungeons & Dragons та Deadlands: Reloaded, намагаємось розібратись для чого ми граємо в НРІ, як з часом змінюється ставлення до хобі і чому важливо грати в різні ігри, ламаєш свої шаблони і шукаєш свою ідеальну гру.

Ведучі

  • Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
  • Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.


Згадані ігри
Dungeons & Dragons, Deadlands Reloaded, Paranoia, Cyberpunk 2023, Dungeon World, Vampire: The Masquerade (Dark Ages), GURPS, Old School Essentials, Lamentations of the Flame Princess, Crypts and Things, Savage Worlds, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse (PbtA), Cartel, Dread, Kult, 13th Age, Tales of Cthulhu, Калібр 7.62, Mork Borg, Middle Earth Role Playing Game (MERP), World Without Number, Demon: the Fallen


Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Алла Костовська про український ринок НРІ та інсайти від Geekach10 Nov 202501:09:06

🎙️ Гість: Алла Костовська — керівниця відділу настільних рольових ігор у видавництві Geekach.

Обговорюємо тонкощі локалізації настільних рольових ігор в Україні. Буде і про виклики перекладу, і чому так довго, і про особливості роботи редакторів. Дізнаємось, що автори ігор деколи теж не дуже відповідальні зі своїми матеріалами. Побалакаємо про стан ринку та як кожен може допомогти розвитку української ігрової спільноти.

Таймкоди та основні теми:

00:00 — Знайомимось
01:04 — Шлях Алли від редактури нормальних книжок до керівниці відділу НРІ
03:10 — Перехід у настільні ігри, перші проєкти, досвід у видавництві «Комора»
07:15 — Початок роботи з Geekach, перші локалізації, Savage Worlds
10:00 — Внутрішня кухня локалізації: чому так довго?!
13:00 — Відмінності між роботою з книжками та настільними рольовими іграми
16:00 — Втома, натхнення та баланс між хобі й роботою
19:00 — Особливості перекладу та редагування ігрових текстів
23:00 — Робота в команді і чому це складно
27:00 — Проблеми з оригінальними текстами, адаптація під українську аудиторію
32:00 — Порівнюємо український і польський ринок НРІ
36:00 — Взаємодія спільноти, популяризація, роль блогерів та ігротек
40:00 — Поради для розвитку ринку: як кожен може допомогти спільноті
43:00 — Підсумки

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #3 — «Я зроблю своє ДнД!» і як не скотитись в хартбрейкер?29 Oct 202501:03:26

TL;DR: Розбираємо феномен хартбрейкерів — спроби створити “власну настільну рольову гру” за прикладом D&D без досвіду і чому це майже завжди закінчується фейлом. Чому новий сетинг, більше здібностей чи детальна симуляція фехтування в D&D не завжди роблять гру цікавою, новою чи потрібною. Як насправді створювати унікальні НРІ, що мають сенс і шанс на успіх?


Ведучі

  • Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
  • Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.


Згадані ігри
Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy Roleplay, 13th Age, Shadow of the Demon Lord, Daggerheart, Draw Steel, Blades in the Dark, Powered by the Apocalypse, The Riddle of Steel, RuneQuest, Mythras, Harnworld, Yippee Ki-Yay 2, The Last Orison, Архетерика.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Створення настільної рольової гри: Кавалерія — досвід, помилки та поради20 Oct 202500:29:59

Яким був шлях розробки настільної рольової гри "Кавалерія", що триває вже 7 років?
Поговоримо як виникла ідея створити власну гру про мехів та які труднощі та помилки трапляються на шляху геймдизайнера. Чому важливо отримувати фідбек і не боятися критики? Як уникати вигорання та знаходити натхнення для творчості та практичні поради для авторів ігор: спринти, плейтести, робота з фідбеком. Ну і звісно особисті рефлексії, страхи та перемоги.

Таймкоди

00:00 — Вступ. Про що цей подкаст
00:35 — Як виникла ідея створити власну гру
01:40 — Пошук ідеального геймплею
02:36 — Чому вирішив зробити свою гру
04:38 — Прототип, перші тести та мотивація
05:10 — Творчі гойдалки, вигорання, натхнення
08:26 — Етапи розвитку гри: від DnD до унікальної системи
14:16 — Вплив олдскулу, пошук власної ідентичності
15:32 — Що надихає: фідбек, читання, нові ігри
17:38 — Поради для авторів: як уникати вигорання
18:46 — Творчі запої, перфекціонізм, гігантські релізи
21:45 — Як би робив інакше: спринти, плейтести, робота з фідбеком
27:19 — Не затягуй створення гри, тримайся концепції
29:06 — Завершення, заклик до спільноти
29:43 — Подяки спонсорам
30:42 — Заключне слово, побажання слухачам

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #2 — Український геймдизайн, локалізації та розвиток НРІ спільноти15 Oct 202501:01:54

TL;DR: У цьому випуску "d2 Дідів" ваші діди-рольовики Андрій Фіш та Олександр Тріфан обговорюють новини української настільно-рольової індустрії, важливість локалізацій SRD і чому це база для геймдизайнерів-початківців. Наводять приклади успішних українських ігор — «Дике Поле», «Кров Сарматів», «Архетрика» та рекомендують цікаві системо-незалежні сетинги для ігор.

Ведучі

  • Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
  • Андрій "Фіш" Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.

Ключові теми

  • Українські настільно-рольові ігри (НРІ)
  • Локалізація SRD та ігор українською
  • Геймдизайн та створення власних ігор
  • Розвиток спільноти геймдизайнерів
  • Важливість фідбеку та ітерацій у розробці
  • Приклади українських ігор та сеттингів
  • Поради для новачків у геймдизайні


★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #1 — Де sci-fi? Українське НРІ між ДНД і космосом. 08 Oct 202501:14:23

TL;DR: два діда-рольовика говорять про те, чому sci-fi в українському НРІ програє гоблінам і фентезі, про роль амбасадорів, Actual Play, локалізацій та правильний контент. Обговорюємо ігри для входу в sci-fi (Mothership, Traveller / Cepheus Engine, Scum & Villainy, Death in Space, The Expanse, Alien RPG), феномен «ДНД-шоу», продакшен на YouTube та чому "просто залити стрім" це не контент.

Попередження: матюкаємось, не стидаємось, іронізуємо

Ведучі 

  • Олександр Тріфан — M87 Games, Dicepunk, автор «Кавалерії».
  • Андрій «Фіш» Гусаров — ведучий d100 новин, idearoll, Темнобаштове Болото.

Ключові теми

  • Чому sci-fi в тіні фентезі: звички аудиторії, «міфи» та реальність.
  • Роль амбасадорів і чому 2–3 людей у чатах змінюють тренди.
  • Actual Play як шоу: чому це «хобі для тих, хто його робить».
  • YouTube-формула: регулярність, монтаж, графіка, чому «просто залити стрім» це не контент.
  • Ігри-вхід у космос: Mothership, Traveller (+ Cepheus Engine), Scum & Villainy, Death in Space, The Expanse, Alien RPG.
  • Чому локалізації вирішують (DSA/Чорне Око, WFRP, Call of Cthulhu).
  • «Фентезі = герої, Sci-fi = душно?» — ламання стереотипів на прикладах Star Wars, Firefly, Dune, Mass Effect, Foundation.
  • Рубрика підсумків «І що?».
★ Support this podcast on Patreon ★
Андрій Fishkiller — шо там в НРІ?09 Sep 202500:49:00

Гість епізоду: Андрій Гусаров (Fishkiller) — ведучий новин на Idearoll, адміністратор "Темнобаштового болота", активний учасник української НРІ-спільноти. У цьому експериментальному випуску я балакаю з Андрієм про еволюцію української спільноти настільних рольових ігор, важливість зворотного зв'язку від аудиторії, проблеми гейткіпінгу та історію відділення від російськомовного кодла, ділимось досвідом і ще всяке різне.

Шоуноутс з таймкодами:

00:00 — Вступ. Знайомство з гостем: Андрій Гусаров (Fishkiller)
01:20 — Еволюція української НРІ-спільноти, поява нових форматів
04:32 — Важливість зворотного зв’язку від аудиторії, підтримка, ритуали
10:00 — Сценарії, підготовка новин, скільки часу займає робота
14:23 — Власний продукт, дизайн, гордість за результат
18:00 — Хейтери, сумніви, фідбек
21:15 — Важливість новин для спільноти, різні формати споживання
23:00 — Інформаційна бульбашка, як дізнаватися про новинки
25:35 — Вихід за межі Telegram, розширення спільноти
29:30 — Приклади нових авторів, ігор, конкурси
32:45 — Розгалуження спільноти, незалежні проєкти
36:10 — Проблеми токсичності, gatekeeping, підтримка новачків
41:00 — Як ми відділилися від ру-спільноти, історія розвитку
48:59 — Завершення. Подяки патронам.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Мої найкращі кампанії: справжній горор Дельта Ґрін11 Aug 202500:38:23

У цьому епізоді я розповідаю про свій досвід проведення кампанії Delta Green — культової настільної рольової гри на межі жанрів горору та детективу. Пояснюю, як створити унікальну атмосферу "справжньої Дельти", уникати типових помилок, на прикладі "Конвергенції" пояснюю як адаптувати готові пригоди та чому Delta Green відрізняється від інших ігор подібного напрямку. Тут вам і поради для майстрів і аналіз кампанії, якісь мої дрібні особисті лайфхаки, ще й ділюсь джерелами для натхнення!

Шоуноутс з таймкодами:

  • 00:00 — Вступ. Про що цей випуск
  • 01:10 — Чому Delta Green? Унікальність гри та атмосфери
  • 04:00 — Відмінності Delta Green від інших горор/детективних ігор
  • 07:30 — Особистий досвід та як це вплинуло на підхід до ігор
  • 12:00 — Conspiracy X vs Delta Green
  • 15:00 — Важливість "заземлення" персонажів і реалістичності
  • 18:30 — Як страх і буденність підсилюють драму в Delta Green
  • 22:00 — Огляд кампанії-антології: структура, ідеї, вибір пригоди Convergence
  • 27:00 — Підготовка пригоди: вузловий підхід, правило трьох зачіпок
  • 32:00 — Додавання власних елементів: сімейка селюків, атмосфера, імена
  • 36:00 — Що вирізати з готових пригод і як адаптувати під свою групу
  • 40:00 — Початок гри: як створювати атмосферу з перших сцен
  • 44:00 — Саспенс, дискомфорт і "неправильність" у сценах
  • 48:00 — Ключові механічні зміни: логічні таймери
  • 52:00 — Поради майстрам: як уникати "рейкових" сюжетів
  • 55:00 — Летальність, драма і вибір у Delta Green
  • 58:00 — Підсумки, анонс наступного епізоду (В'єтнам, Оклахома)
  • 1:00:00 — After Credits: музика, фільми, імена, подяки патронам

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Мисливці за мітами про шлях молодого YouTube каналу в НРІ23 Jul 202501:18:21

Цього разу в моїй віртуальній студії не одна людина, а ціла команда – Мисливці за мітами. Це відносно молода команда, яка, проте досить бадьоро рухається вперед.

Мисливці вибрали для себе нетиповий формат – монтовані, кінематографічні ігри, які приховують "не цікаві" й буденні моменти нашого хобі. Власне про це й балакатимемо, про плюси і мінуси такого підходу та складнощі на шляху молодої команди.

Традиційний афтеркредітс на цілих 40 з гаком хвилин вже доступний для спонсорів. Так заговорилися, що я й не помітив, як гості почали інтерв'ювати мене самого. Приємного прослуховування!

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Святослав Демченко про степовий постапокаліпсис Дикого поля26 Jun 202501:01:12

Всім привіт! Балакаю зі Святославом Демченком, співавтором "Дикого поля" – гри, що поєднує дослідження постапокаліптичного степу, спільний наратив та генетику Клинків в пітьмі! У випуску робочий процес "Дикого поля" та "дієгетичність" в геймдизайні, про роботу зі зворотним зв'язком та про OSR в сетингу Степу і ще багато всякого. Тож, якщо думаєте про написання власної НРГ – буде цікаво.

Дике поле
Плейтест-документПро груОгляд системи

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #17 — Шість культур гри: який стиль НРІ підходить вам?25 Mar 202600:59:59

TL;DR: У цьому випуску D2 Дідів розбираємо статтю Six Cultures of Play від Retired Adventurer — шість підходів до настільних рольових ігор, від класичного D&D до Story Games і неотрадиційних ігор. Обговорюємо, чим відрізняються класичний олдскул, традиційні ігри з сюжетом, Nordic LARP, PbtA сторі-геймс та NuSR, і чому кожен грає по-своєму. Також ділимося враженнями від Blades 68, Doomsong і конкурсів сценаріїв в українській НРІ-спільноті. Слухайте, якщо хочете зрозуміти, який стиль гри підходить саме вам, і чому діди знову сперечаються про ОСР.

Що цікавого у випуску: 

  • Розбір статті Six Cultures of Play: класик, трад-гейм, Nordic LARP, Story Games, New OSR, неотрад
  • Враження від Blades in the Dark 68 та Doom Song
  • Різниця між ОСР, класичним D&D і сучасними пост-ОСР іграми
  • Як обрати свій стиль гри: сюжет, сендбокс чи імерсія
  • Новини українського НРІ-ком'юніті: конкурси сценаріїв та соло-ігор


Ведучі


Згадані ігри і книги
D&D (Basic Expert / BECMI, AD&D 1st Edition, AD&D 2nd Edition), Blades in the Dark, Blades 68, Deep Cuts, Doomsong, Warhammer Fantasy Roleplay (1st Edition), Warlock!, Call of Cthulhu, Apocalypse World, Dungeon World, World of Dungeons, Urban Shadows, Cartel, Offworlders (Краєхоці), F.I.S.T., Mörk Borg, Cairn, Knave, Old School Essentials, Labyrinth Lord, Lamentations of the Flame Princess, OSRIC, Mythic Bastionland, His Majesty the Worm, Dragonbane, Traveller, Delta Green, Savage Worlds, Vampire: The Masquerade, Mausritter.

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Богдан "Іллаір" про Dense Forest Camp та проблеми видавництв НРІ19 May 202501:22:36

Агой народе! Цього разу з гостем, Богданом Мокрієвим з DFC, автором Космічного Ковбоя, поговоримо про те на якого біса взагалі потрібні НРІ-видавництва. Хотілося поговорити про те, що змушує нас займатися видавничою справою попри всі негаразди. В результаті ми про що тільки не поговорили, тому сподіваюсь буде цікаво.

Видавництво Dense Forest Camp
YouTube, Instagram, Itch.io, Buy me a Coffee

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Як готувати і вести політичні інтриги в НРІ | E02S0318 Mar 202500:29:38

Після випуску про хроніку Vampire the Masquerade прилетіло кілька коментарів і питань про те, як водити і готувати політичні інтриги! Що ж, нумо розбиратися: як створити й деталізувати багатогранні фракції, як створити мапу звʼязків, як усе це вести? Особисто я використовую цей спосіб вже багато років. Це дозволяє мені чітко розуміти як саме діятиме та чи інша фракція в будь-якій ситуації й легко імпровізувати, поступово все тісніше сплітаючи павутиння політичних інтриг. 

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Мої найкращі кампанії: Vampire the Masquerade та Криваві Покидьки28 Feb 202500:42:14

Нарешті продовження рубрики "Мої найкращі кампанії"! Цього разу побалакаємо про хроніку Vampire the Masquerade, яка розтягнулася на 3 сезони, трохи понад 30 сесій, дві редакції правил! Як завжди, у цій рубриці я згадую та рефлексую на тему цих кампаній, як я їх проводив, розбираю цікаві моменти, підготовку, специфіку тощо. Спроба зробити справжній готик-панк, безкомпромісну, жорстоку, чорну й абсурдну історію про паскудних кровопивців. 

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Андрій "Darkmentat" про OSR – ігри старої школи23 Jul 202401:31:03

Агой народе! Ця тема назрівала вже давно, тому зустрічайте: ігри старої школи – що це таке та за що їх любити? В цьому нам допоможе розібратися мій гість – Андрій "Darkmentat", автор статей та перекладів присвячених іграм в стилі "старої школи". Поговоримо про те, що це, чим ці ігри відрізняються від просто звичайних ігор, в чому їх переваги та недоліки, як готуватися та чого очікувати від "олдскульної кампанії".

Корисні посилання
Канал Андрія RPG Lab Gremlin
Principia Apocrypha – збірка рекомендацій для проведення олдскульних ігор
Vornheim: The Complete City Kit – міський сетинг для олдскульних ігор
Кас-Хатар – міський сетинг для олдскульних ігор від українського автора

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Сергій Тен про НРІ та Наративний Дизайн14 May 202401:29:02

Агой народе! Мій гість, Сергій Тен – не тільки крутий майстер та давній учасник настільно-рольової спільноти, а ще й наративний дизайнер! В його портфоліо – робота над The Sinking City, Sherlock Holmes: Chapter One, S.T.A.L.K.E.R. 2 та інші цікаві проєкти. Поговоримо про те, як саме Сергій прийшов в наративний дизайн, а також про те, як ця професія перетинається з настільними рольовими іграми, як саме його досвід майстра допомагав йому в роботі, про сценарне ремесло та ще про багато чого іншого. 

Корисні посилання
Придбати книгу Return of the Lazy Dungeon Master
Курси "Наративний Дизайнер" на Skvot

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Іван Супрун про Dice & Bones та Український рольовий YouTube16 Mar 202401:13:16

Починаємо новий подкаст-сезон! Мій гість, Іван Супрун — лідер каналу Dice & Bones з яким ми поговоримо про "український настільно-рольовий YouTube" як явище. Зачепимо челенджі, які чекають на тих, хто вирішить йти цим не простим шляхом та послухаємо поради Івана. Ну і звісно ж поговоримо про різницю між іграми на кухні та перед камерою, а також про шлях самого каналу.

Посилання на Dice & Bones: 

Посилання які ми згадували:

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Іван Вошко: Про персонажів 29 Dec 202301:12:37

"5-й офіційний", найочікуваніший випуск подкасту (бо чекали ми його дійсно дуже довго). Мій гість, Іван Вошко — "дайсмейкер" та "поціновувач настільних рольових ігор", а також мій товариш і колишній колега по каналу. Іван є автором одних з найцікавіших та найяскравіших персонажів в кампаніях які мені доводилось водити. У випуску: говоримо про настільні рольові ігри, натхнення та створення персонажів, які запамятовуються.

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Мої найкращі кампанії: Warhammer Fantasy Roleplay та Приречена Ватага11 Apr 202300:59:16

"4-й офіційний" і нова рубрика — "Мої найкращі кампанії"! У цій рубриці я буду згадувати проведені мною кампанії та ігри та рефлексувати на тему цих ігор, розбирати цікаві моменти, підготовку, специфіку, тощо. У випуску — кампанія по грі Warhammer Fantasy Roleplaying, яку я на протязі кількох років водив для своїх товаришів. Жорстока, напружена історія сповнена паскудних персонажих, жахливих вчинків та сірої моралі. 

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Михайло Лебедь: Довгі Кампанії та Світ Темряви04 Apr 202301:34:41

"3-й офіційний", багатостраждальний випуск подкасту. Мій гість, Міша Лебедь — "коментатор, стрімер, рольовик". Міша справжній спеціаліст по кампаніям-марафонам, про які ми сьогодні і поговоримо. У випуску: підготовка до тривалих кампаній, складнощі у проведені, трюки і правила етикету за ігровим столом, а також Світ Темряви та Mage: The Ascension. 

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
Дар'я Єгорова про дизайн в настільних рольових іграх 28 Feb 202301:27:07

Отже, "2-й офіційний" випуск подкасту з запрошеною гостею — Дар'я Єгорова, моя бесті, подруга, колега по видавництву та колись по каналу, з якою ми зіграли безліч ігор та запустили купу проектів. Саме Даша була арт-директором каналу і відповідала за усі ті неймовірно стильні опенінги. Зараз Даша співпрацює з M87* та займається іншими дизайн проектами, як в сфері настільних рольових ігор, так і за межами хоббі. Говоримо про дизайн в настільних рольових іграх. Про правила хорошого тону в дизайні, та на що звертати увагу молодим авторам чи дизайнерам, які беруться за оформлення ігор.

Магазин видавництва Exalted Funeral
Книги Едварда Тафті
Ігри згадані у випуску: Mork Borg, Forbidden Lands, Twilight 2000, Tales from the Loop, Frontier Scum

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #16 — Не переускладнюй підготовку! Частина 118 Mar 202601:13:16

TL;DR: Балакаємо про підготовку майстра настільних рольових ігор — від створення конфліктів на нульовій сесії до підбору музики, атмосфери та уникнення "перепідготовки". А ще ділимось досвідом гри в Картель, розповідаємо про West Marches, вагітну дружину Боба та інструменти для майстрів: Obsidian, Goblins Notebook, PocketBard, Kenku та Voicemod.

Що цікавого у випуску: 

  • Підготовка ведучого НРІ 
  • Перша сесія в Powered by the Apocalypse
  • Інструменти для майстрів
  • Оверпреп


Ведучі


Згадані ігри і книги
Cartel, Dungeon World, Apocalypse World, Urban Shadows, Blades in the Dark (Клинки в пітьмі), Brindlewood Bay, Legends of the Mist, Wild Sea, Paranoia, D&D, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Age of Sigmar, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Warhammer

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Пісочниці та Рельси: Мотивація21 Feb 202300:32:13

Перший повноцінний випуск мого подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. Не так давно я наткнувся на цікаву дискуссію в одному з рольових телеграм каналів — чи може пісочниця так само мотивувати гравців, як і сюжетна пригода. Звісно ж, мені захотілось виговоритись на цю тему, тому ласкаво прошу до обговорення! 

★ Support this podcast on Patreon ★
"Нульовий". Настільні рольові ігри, творчість та війна08 Feb 202300:29:23

Цей випуск — "нульова сессія" мого нового подкасту про настільні рольові ігри та усе те, що крутиться довкола цього хоббі. У випуску я розмірковую про мету цього подкасту, трохи розповідаю про себе, свій досвід та шлях у цьому хоббі. Говорю про те, як війна змінила моє ставлення до хоббі, та про те, як не дивлячись на війну та, здавалось, вбиту жагу до творчості я повернувся в хоббі, заснував видавництво настільних рольових ігор та прийшов до ідеї подкасту. 

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #15 — Улюблені ігри: Paranoia11 Mar 202600:57:30

TL;DR: Розбираємо культову настільну рольову гру Paranoia і чому грати одне проти одного незвично, але весело. А також чому в грі прибрали ворогів-комуністів, чому вона зайде душнілам, які доколупуються до слів і чому Paranoia залишається актуальною сатирою на авторитарні режими.

Що цікавого у випуску:

  • Обговорюємо резонанс від випуску про піратство
  • Чому механіки даунтайму в Delta Green недооцінені
  • Paranoia: історія, механіки та PvP-геймплей в дистопічному сеттингу
  • Еволюція редакцій Paranoia від оригіналу 1984 року до Perfect Edition
  • Візантійський фентезі-сеттинг та плейтести на Крові Сарматів


Ведучі


Згадані ігри і книги
Delta Green, Blades in the Dark, Cartel, Mountain Witch, Dungeons & Dragons (D&D), Paranoia, Deadlands Reloaded, Cyberpunk 2020, Vampire: The Masquerade, Urban Shadows, Apocalypse World, Warhammer Fantasy Roleplay, Zweihander, Мономіф, Кров Сарматів, Traveller, One Thousand Year Old of Vampire

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #14 — Про НРІ піратство та як не бути мудаком04 Mar 202601:16:02

TL;DR: Одна з найгостріших тем у спільноті НРІ – піратство. Чому піратство НРІ є крадіжкою, як воно шкодить українським та світовим авторам, і чому аргументи на кшталт "я перевірю, а потім куплю" не працюють у сучасному світі. От дуже чесно говоримо про моральні аспекти піратства, доступність контенту та майбутнє української НРІ-індустрії.

Для кого цей випуск:

  • Як піратство впливає на авторів і локалізаторів НРІ 
  • Процес офіційної локалізації НРІ в Україні та економіка видавництва
  • Легальні альтернативи піратству: квікстарти, безкоштовний контент, бандли зі знижками
  • Історія The Trove та скандал із Zweihänder


Ведучі


Згадані ігри і книги
D&D, Blades in the Dark, Warhammer Fantasy Roleplay, Zweihänder, Vampire the Masquerade, Mörk Borg, Nebulith, Cartel, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Hercules & Xena the Roleplaying Game, Apocalypse World, Pathfinder, Call of Cthulhu, Wolves Upon the Coast

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #13 — Які бувають НРІ в жанрі горор?25 Feb 202601:09:10

TL;DR: Любите жахи в НРІ? Маємо для вас випуск! Чому більшість горор-систем насправді не лякають, як створювати справжній саспенс за столом, та які механіки дійсно працюють для атмосфери дискомфорту? Аналізуємо популярні системи від Mothership і Call of Cthulhu до Dread і Kult, пояснюючи їхні сильні та слабкі сторони. Бонус: діди сваряться чому "Наркос: Мексика" гірше оригінального "Наркос".

Для кого цей випуск:

  • Чому від правил глузду та страху не страшно
  • Дженга — ідеальна механіка атмосфери і саспенсу
  • Чому висока летальність заважаж горорним кампаніям


Ведучі


Згадані ігри і книги
Mothership, Call of Cthulhu, Dread, Liminal Horror, Cthulhu Dark, Cosmic Dark, Kult, Delta Green, Public Access, Don't Rest Your Head, Tremulus, Trophy Dark, 10 Candles, Cartel, World of Darkness (Vampire: The Masquerade, Werewolf)

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
Видавництво настільних рольових ігор — мої враження | Dice×Punk #1211 Feb 202600:43:57

🎙️ Ділюсь своїм досвідом роботи видавництва M87 Games через півтора року після офіційного запуску. Поговоримо чому так важко, які є виклики, як не втонути в операційці, як творчіть і натхнення поступово замінюються задачами завхоза та про перехід до "дорослого" бізнесу заради виживання. Звісно ж буду жалітися, розповідати про хрінові переклади, фінансову діру, малі наклади та вигорання.

Будуть історії про:
• Перехід від креативного хаосу до процесів щоб вижити
• Факапи з перекладами і редактурою, які затягують локалізації
• Чи можна заробляти видаючи НРІ?
• Наскільки важливо робити якісно та скільки це коштує
• Майбутні плани і цілі видавництва


Згадані ігри:
Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Залізна Зоря, Клинки в Пітьмі (Blades in the Dark), Дельта Грін (Delta Green), Mörk Borg, Troika, Дрімсерфери, Mausritter, Граничний Жах, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vampire: The Masquerade, D&D, AD&D, D&D 3.5, Камехамеха Daggerheart, Dungeon World, Мономіт, Shadow of the Demon Lord, 13th Age

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

Music on courtesy of Heimat der Katastrophe, all rights reserved.

★ Support this podcast on Patreon ★
d2 Дідів #12 — ChatGPT замість ГМа? ШІ в настільних рольових іграх04 Feb 202601:04:21

TL;DR: Сраковибухова тема — бухтимо про штучний інтелек в настільних рольових іграх. Чи є ШІ корисним інструментом для автоматизації рутинних завдань, чи придатний для творчості, гумору та вигадування історій, чи можна використати ШІ як ведучого та для генерації контенту?

Для кого цей випуск:

  • ШІ як інструмент vs. заміна творчості
  • Етика використання ШІ в творчості
  • ШІ в геймдизайні та підготовці до ігор
  • Деградація навичок через надмірне використання ШІ
  • Майбутнє ШІ в індустрії НРІ


Ведучі


Згадані ігри і книги
Dungeons & Dragons, Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Vaesen, Клинки в Темряві (Blades in the Dark), Мономіт, Dragonbane, Кавалерія, Yippee Ki-Yay 2, Traveller

Підтримати подкаст
Patreon, Buy me a Coffee

★ Support this podcast on Patreon ★
© My Podcast Data