Back

Explore every episode of the podcast Modrák & Friends

Dive into the complete episode list for Modrák & Friends. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–50 of 300

TitlePub. DateDuration
#354: KCD2 a... programátoři14 Jul 202500:52:41

Host: Martin Štýs | A je tu další díl seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2. Asi vám nemusím dopředu říkat, kolik pozoruhodných témat jsme mohli otevřít s technickým ředitelem a šéfem celého týmu programátorů ve Warhorse. Poslechněte si Martinovo povídání o leadershipu, vývoji jedné konkrétní funkce od A do Z a strasti spojené s technologiemi. Inu, tohle bylo zajímavé. Kompletní (1h50m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující: 1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák & Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero") 2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo. 3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account. 4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák & Friends. 5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné. Zkratky: (04:50) Melouchy a firemni kultura (17:35) Fungovani tymu (27:57) Leadership (29:42) Běžný pracovní den (33:00) Tech director (40:55) Optimalizace kódu Další témata v bonusové části: Engine, dalsi priklady z vyvoje, code rules, co by změnil, práce ve WH a AI Show notes: Kingdom Come: Deliverance II I (Steam stránka) #47: Fotbalová střílečka jako melouch (První rozhovor s Martinem o QFieldu)

 
#353: Aréna 13 - Novinky kolem Xboxu, znovu Switch 2, VR, podvodníci...04 Jul 202500:39:29

Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V prázdninové Aréně s pořadovým číslem třináct se znovu vraícme ke Switchi 2 (přidáváme další dojmy a hodnotíme jeho prodeje), načež se detailně zaměříme na novinky ze zeleného tábora Xboxu. Zmíníme i pár aktualit kolem VR, slitujeme se nad jistým podvodníkem (tak trochu), opláčeme modrou obrazovku smrti a dojde i na další aktuality a pravidelné rubriky. Užijte si prázdniny s námi! Kompletní (1h51m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Podcast lze nově propojit také se Spotify, díky čemuž můžete placené podcasty poslouchat i přes mobilní aplikaci Spotify. Postup je následující: 1. Najděte na Spotify HeroHero verzi Modrák & Friends (vyhledejte například "Modrák Herohero") 2. Rozklikněte podcast a uvidíte epizody označené jako Placené. Klikněte na zámeček vpravo. 3. Zvolte Získej přístup a pak Link Account. 4. Provedete registraci nového účtu na HeroHero (nebo se objeví váš stávající, máte-li ho už), načež zaplatíte předplatné Modrák & Friends. 5. Následně už HeroHero vůbec nemusíte používat. V propojeném Spotify vidíte kompletní epizody s předstihem, a to až dokud nezrušíte předplatné.

Zkratky: (08:42) Znovu Switch 2 (23:22) Novinky kolem Xboxu Dále v bonusové části témata:  - Fortnite vs cheater - VR aktuality - Stručné aktuality - Otázka - Poslední věc Show notes: Xbox June Update (xbox.com) Xbox and AMD: Advancing... (xbox.com) Microsoft’s next-gen Xbox has an AMD chip inside... (The Verge) Microsoft’s Xbox PC launcher gets... (The Verge) Switch 2 third-party (Blusky / Stephen Totilo) Where are the Switch 2 indie games? (GamesIndustry.biz)

#344: Pedagog18 May 202500:41:18

Host: Zdeněk Záhora | Pokud si opravdu pustíte podcast s nudným názvem Pedagog, odměním vás 90minutovým rozhovorem se Zdeňkem, který je "spisovatelem, basákem, herním designérem, pedagogem a podporovatelem herního průmyslu v ČR". Po krátkém úvodu o Pushmanii (kolik se jí prodalo, schválně?) se bavíme hlavně o akademických tématech souvisejících s videohrami, ale také obecnými problémy herního vývoje.  Kompletní (1h35m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Pushmania (Steam stránka) Gamesnetwork (Mailing list herního bádání) Games on MIT a Games & Activities (akademické práce s herní tématikou na MIT) Game Studies (veřejně dostupné články o výzkumu her, akademický časopis) Zzahora.cz (Zdeňkův osobní web)

#259: Die by the Blade17 May 202400:58:28

Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele.

Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Die by the Blade na Steamu Die by the Blade (oficiální web) #25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym) Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)

#258: Tvorba herních světů (Live)14 May 202401:11:00

Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.

Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku) Ivan Buchta (Twitter) Jan Kavan (Twitter) Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu) Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities (bude doplněno) Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59): (02:24) - Ivan Buchta (17:09) - Jan Kavan (34:45) - Vojta Peterek (46:50) - Začátek diskuze (55:20) - Concept art (1:09:55) - Stavění světů (1:20:00) - Hranice mapy a realismu (1:35:18) - Měřítko (1:47:23) - Low-cost (1:53:54) - Zážitek (2:15:30) - Herní města (2:27:00) - Otázky

#257: Hry v mainstreamu08 May 202400:46:06

Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně.

Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Martin Bartkovský (Twitter) Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor) Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex) Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex) Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex) Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)

#256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný06 May 202400:44:52

Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou!

V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Show notes: Vnímat Krásu (osobní web Dana) Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)

#255: Backrooms Break04 May 202400:46:27

Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností.

Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Backrooms Break (Steam) Komunita kolem Backrooms Break (Discord) Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu) The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)

#254: Pět životních her Lukáše Grygara02 May 202401:10:19

Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her.

Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (07:18) - 1. životní hra (20:33) - 2. životní hra (33:23) - 3. životní hra (49:15) - 4. životní hra (58:48) - 5. životní hra Show notes: Rozhovor na Movie Zone Lukáš Grygar na Cohostu Lukáš Grygar na Instagramu

#253: Ponorka Deliverance29 Apr 202401:00:58

Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2.

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Steam stránka hry Kingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web) Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal) Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu) Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games) Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu) Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu) Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku) Digital Foundry (Video o KCD2) Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)

#252: Galaxy Highways27 Apr 202400:39:27

Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů. 

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST) Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia) Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě) Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje)

#251: Americký kód23 Apr 202400:59:44

Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.) 

Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A) Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008) Guildhall (škola herního designu) Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015) Rozhovor (iDnes, 2019) Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!

#250: Design monster14 Apr 202400:57:17

Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál.

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (12:45) - Pár aktualit (36:50) - Debata o monstrech

Show notes: #246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme) Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis) Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer)

#343: Aréna 9 - Remastery03 May 202501:03:54

Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V deváté Aréně se zamýšlíme nad remastery. Máme je mít rádi, nebo by se vývojáři měli věnovat spíše novým hrám? Co obnáší vývoj remasteru? A vyplatí se to? K tomu samozřejmě dostanete i všechny další tradiční rubriky.

Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h56m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (11:13) – Petrova aktualita (15:44) – Josefovo   aktualita (27:43) – Honzova aktualita (32:06) - Martinova aktualita (47:36) – Hlavní téma - Remastery V bonusové části je dle Otázka posluchače a Poslední věc

Show notes: Stream vlastních her z Xboxu už funguje všude a všem (Vortex) Xbox will soon let you purchase games in its mobile app (The Verge) Privacy firm files Ubisoft legal complaint over... (Eurogamer) Intel's upcoming Panther Lake CPU looks like... (PC Gamer) Discord CEO and co-founder Jason Citron steps down (GamesIndustry.biz) Srovnávací video s brněním v Oblivionu (YouTube)

#249: Solar Storm12 Apr 202400:30:00

Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam?

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Solar Storm (Steam stránka) Jakub Tomšů (Itch.io) Jakub's Tech Blog (Github) How to market a game (web Chrise Zukowskiho)

#248: Playdate06 Apr 202401:05:48

Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope.

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Som yablko (osobní web) Roman Hraška aka Yablko (YouTube kanál) Rob Web (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější) Arcade Watch Discord Play.date (oficiální web) Zpráva o dostupnosti v ČR a SR (Vortex) Aktuální kauza zcizení zásob (The Verge)

Zmíněné Playdate hry: Mars After Midnight https://play.date/games/mars-after-midnight/ PlayDOOM https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM Zipper by Bennett Foddy https://play.date/games/zipper/ Crankin's Time Travel Adventure https://play.date/games/crankin/ Root Bear https://play.date/games/root-bear/ Core Fault https://play.date/games/core-fault/ Under The Castle https://play.date/games/under-the-castle/ Celeste Classic https://hteumeuleu.itch.io/celeste Gun Trails https://play.date/games/gun-trails/ Reload 2 Remember https://yablko.itch.io/reload-2-remember PlayDate Music Box (Flašinet) https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753 P-Racing https://play.date/games/p-racing/ YOYOZO https://play.date/games/yoyozo/

#247: Game Story05 Apr 202400:57:55

Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení.

K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Game Story na iVysílání (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.) Game Story na ČSFD Štěpán Fok Vodrážka (osobní web)

#246: Monstra02 Apr 202400:58:53

Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte.

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: #162: Herní badatel (předchozí rozhovor) Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách (vydavatelství Akropolis) Exkluzivní ukázka knihy (pro předplatitele na Gazetisto) Další ukázka z knihy (Issuu od vydavatelství Akropolis) Svelch.com (Osobní stránka Jaroslava Švelcha) @raguklemenso (Twitter Jaroslava Švelcha) Prague Game Production Studies (web herní badatelské skupiny při FSV UK)

#245: GDC30 Mar 202400:47:50

Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Pavol Buday na Twitteru Game Conference Guide (kalendář herních eventů) Lukáš Kunce na Twitteru Game Developers Conference (web) GDCconf (kanál na YouTube s vybranými přednáškami) GDC Guide 2024 Edition (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok) Independent Games Festival (web) Day of the Devs (web)

#244: Rail Route28 Mar 202400:36:23

Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi hodinu) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Rail Route na Steamu Rail Route web @Bitrich.info (účet vývojářů na Twitteru) Komunita RailRoute (Discord)

#243: Lektvar22 Mar 202400:51:59

Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy, reakce a tipy posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Festival Lektvar (web) Kumst Brno (Kreativní hub, ve kterém je také Gamebase) Ateliér herních médií FaVU VUT

#242: Scribe21 Mar 202400:37:02

Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek!

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (02:31) Představení Scribe (30:04) Kariéra (většina je v bonusové části) Show notes: Scribe RPG crowdfundingová kampaň (Kickstarter) Scribe RPG web Facebook YouTube Instagram

#241: Mafia film20 Mar 202400:56:40

Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné historky z natáčení.

Celý podcast včetně bonusové části pro předplatitele najdete na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte i další výhody. Za podporu děkuji studiu Ashborne Games. Dotazy a reakce na podcast@modrak.cz

Show notes: Mafia: The City of Gamers (celý film na YouTube) Stránka filmu na ČSFD JJ Filming Crew (účet na Instagramu) JJ Filming Crew (účet na Facebooku)

Zkratky: (54:10) Závěr a krátké hodnocení Dana Vávry

#240: Juice16 Mar 202400:45:13

Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší?

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (00:25) Co hrajeme (13:00) Pár aktualit (36:00) Juice Show notes: Knight's Path: The Tournament (Steam) Kubifaktorium (Steam) Beat Saber: Daft Punk music pack (info na PlayStation blogu) Sheepy: Short Adventure (Steam) Rail Route (Steam) Llamasoft: The Jeff Minter Story (Steam) Juice it or lose it - a talk by Martin Jonasson & Petri Purho (přednáška na YouTube) Kniha Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (odkaz na PDF) Další nezmíněné zdroje: Game feel (heslo na Wikipedii) An Incomplete Game Feel Reader (blog post) Secrets of Game Feel and Juice (Game Maker's Toolkit na YouTube)

#342: Habitus03 May 202500:30:47

Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...

Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Unknown Operations: The Habitus (Steam stránka < dejte WISHLIST) YouTube, Facebook a Discord (sociální sítě)

#239: Fatbot13 Mar 202400:49:57

Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum.

Celá verze rozhovoru (celý má přes dvě hodiny!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (03:51) - Aktuální projekt (44:45) - Jména her (zbytek následuje v bonusové části) Show notes: Fatbot Games (oficiální web studia) Fatbot Games newsletter (přihlašte se k mailingu)@FatbotGames (Twitter aka X, poslední tweety obsahují informace o nové hře včetně hratelné ukázky)Vaporum a Vaporum Lockdown (Steam stránky)Space Merchants: Conquerors (vítěz Becherovka Game 2005, recenze na BW) Úrovně level designérů Fatbotu do Quaka: Michael Markie (profil na Quaddicted) Fairweather (profil na Quaddicted) Spootnik (profil na Quaddicted) DragonsForLunch (profil na Quaddicted) Epizoda The Punishment Due (autoři Juzley a Fairweather) The Brutalist Volumes (standalone epizoda od Spootnika) Reload Map Jam (kolekce map různých autorů včetně výše zmíněných) Tainted (kolekce osmi map od DragonsForLunch) Sewer Jam 2 (kolekce 17 map,Sewer Screwerje od Smuphixe a Sewercide od Catchdasmile)

#238: Splitův návrat ke kořenům08 Mar 202400:56:35

Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry.

Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (03:24) - Meta (35:36) - Budoucnost (48:04) - Nápady na hry (55:23) - Konec (v budosové části filozofie designu) Show notes: #104: Beat gamer (první velký rozhovor) #194: Pět životních her Jána Ilavského (druhý rozhovor) Oznámení odchodu (Facebook) Sheepy: A Short Adventure (Steam hra) Carmackův pozdrav (X.com) Tisíc izieb (Game Jam hra)

#237: Šílený fyzik06 Mar 202400:54:31

Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Václav Král (LinkedIn) Blokudocku iOS / Blockudocku Android (oblíbená mobilní hra)

#236: Felvidek01 Mar 202400:47:10

Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že?

Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Felvidek (Steam stránka - dejte wishlist!) Felvidek server (Discord) Brozef na Twitteru (X.com) Spoluautor Vlado Ganaj (web) Fakulta designu a umění Ladislava Sutnara (web univerzity) Video ze hry Zbiškův hrad (YouTube) Kapela Marcel Gidote's Holy Crab (YouTube kanál) Kapela Marcel Gidote's Holy Crab (Spotify stránka) V závěru zazněla skladba Felvidek theme. Soundtrack bude v prodeji 29. 3. na Bandcampu, od 12. 4. bude dostupný na YouTube a Spotify.

#235: Mr. Madfinger28 Feb 202401:03:35

Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě speciální epizodu souběžně s vydáním v předběžném přístupu.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi přes 2 hodiny!) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Gray Zone Warfare (stránka na Steamu) Madfinger Games (oficiální web) Moscow Rhapsody (zrušená hra, web Unseen64) Starší rozhovor (Vision Game)

#234: Lachland23 Feb 202400:52:59

Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci,  fascinaci umělou inteligencí nebo rezavý vrak "atraktoru".

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 35 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (34:08) - Hry (Black Element / Illusion Softworks atd.) (51:11) - Bonusová část (Amanita Design a závěrečná pasáž)

Show notes: Lachland (výstava ve Ville Pellé) Adolf Lachman osobní web Adolf Lachman (Instagram) Přednáška o grafice a animaci Samorostu 3 (GDS 2015) Amanita Design (web herního studia)

#233: Design na FAMU18 Feb 202401:05:59

Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme právě o studiu herního designu na FAMU.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 1 hodinu a 40 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Herní design FAMU (stránka oboru) Michal Berlinger na Twitteru Amanita Design (oficiální web) Circus Atos (stránky Michalovy firmy, v níž vydal Hravouku a Under Leaves) GDS 2019: Michal Berlinger - The Making of Pilgrims (přednáška na YouTube) FPI: Michal Berlinger I Amanita Design, Circuis Atos, FAMU Herní Design, Pilgrims, Hravouka... (podobný rozhovor s Michalem na VisionGame)

#232: Artista rozhraní04 Feb 202401:00:16

Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních principech a teorii grafického designu a UI ve hrách, ale probrali jsme i řadu konkrétních příkladů ze světa her. No a samozřejmě jsme se nevyhnuli ani konkrétním zkušenostem Jakuba z práce na Last Train Home, případně na předchozích projektech. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusového obsahu (tato epizoda má v plné verzi 2 hodiny a 10 minut) a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Jakub Špiřík na Behance Jakub Špiřík na Twitteru Jakub Špiřík na Threads Jakub Špiřík na Instagramu Gamer Pie (web brněnského herního festivalu) Herní festival Gamer Pie na Facebooku (včetně kvízů a dalších eventů) Herní pořad Brnění (YouTube kanál) Kapela Sukuba Ensemble (Kapela hrající herní a fantasy hudbu, v závěru rozhovoru zazní skladba z Baldur's Gate 3) Slasti a strasti vizuálního stylu UI ve hrách (přednáška) Interface in Game (kolekce obrázků UI z her) Game UI Database The Art of the Box (kniha od Bitmap Books) Arcade Game Typography (kniha od Read Only Memory)

#231: Omnibullet03 Feb 202400:53:28

Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak probíhaly tři roky vývoje? A co bude dál, až hra po produkční lince úspěšně dorazí do továrny Steam?

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutového bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Omnibullet na Steamu (dejte wishlist!) Omnibullet.cz (homepage) Fakulta informatiky Masarykovy univerzity (homepage školy a oboru Vizuální informatika)

#230: Planetka30 Jan 202400:31:48

Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Informace o studiu Herního designu na FAMU (homepage) Teterka.itch.io (hry ke stažení včetně Planetky) Homepage Planetky a stránka nominací (IGF) Stránka Terezy na databázi (VisionGame) Diplomová práce Terezy s názvem Historický vývoj inventářů v RPG hrách (odkaz na PDF)

#341: Třikrát update29 Apr 202500:58:55

Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody. Podcast můžete podpořit pomocí předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (01:06) - Miki Podprocký / Scribe (16:00) - Jan Vodička / Písně z Kalicha (41:04) - Lukáš Čulík / Crave Předchozí rozhovory: #99: Metroidvania s vlkem #160: Husita #242: Scribe

Show notes: Scribe (Steam stránka) Písně z Kalicha (Steam stránka) Crave (Steam stránka) Donio stránka nového Mikiho komiksu (Donio) Jan Vodička (X) Scribe RPG (X) Neker (BlueSky Lukáše Čulíka)

#229: Fenomén Palworld22 Jan 202400:22:43

Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin. Podcast můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto. Show notes: Palworld na Steamu Palworld na Twitteru (příspěvky o popularitě a prodejnosti) Palworld embroiled in AI and Pokémon ‘plagiarism’ controversy (VGC) Článek od autorů Palworldu o vzniku grafiky (v japonštině) Palworld utterly misses the point of being a good Pokémon-like (Rock Paper Shotgun) Obrázky pro srovnání - UI Ark vs Palworld, Pokémoni vs Palworld Kopírka Pokémonů, nebo je v tom něco víc? (ArcadeBulls YouTube)

Bonus #22: Zapadlý diamant 118 Jan 202400:19:16

Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné verzi podcastu, další epizody už najdete jen na herohero.co/modrak (nebo Gazetisto) v rámci bonusů. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes (použité zdroje): Kompletní soundtrack (YouTube) Rozhovor s vývojáři, původně z roku 2006 (přetisk na Shmuplations) Kompletní průchod se zajímavostmi v popisku videa (YouTube) Recenze v britském časopisu Zero, únor 1991 (archiv na Solvalou) Stránka hry v databázi (Arcade History) Stránka na Wikipedii Popis funkčnosti Ranku

#228: CZ/SK hry z roku 199314 Jan 202401:04:46

Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu  užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů.

Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky (06:10) – CZ/SK hry z roku 1993 (59:31) – Výhled do 1994 Show notes: Shrnutí her z roku 1993 (článek na webu Herního archeologa – jsou v něm odkazy na všechny hry, o kterých se v této epizodě bavíme) Pár nejzajímavějších her: Vlak, Cervii, Útok bílé myšky, Světák Bob, Kliatba Noci Lost in Time (MUD v pořadu Game Page) Retropolis (agregátor retro zpráv) Podcast #52: Herní archeolog (Naše úvodní povídání z října 2021, tento díl na něj volně navazuje) Podcast #122: Herní archeolog podruhé (druhá návštěva ze srpna 2022 byla o hrách z roku 1991 a 1992) Web herniarcheolog.blogspot.com

#227: Naše hra roku 202308 Jan 202401:03:30

Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdete i naše podrobnější hodnocení roku 2023, zmíníme své kulturní zážitky, a taky naše nejočekávanější hry roku 2024.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (18:24) - Naše hra roku 2023

Zmíněné hry: Baldur's Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 1 + 2, Divinity: Original Sin I + II, Diablo 4, Resident Evil 4, Quake II remaster, Metroid Prime Remastered, Resident Evil 4 VR Oculus a  PS VR2, Last Train Home, Bzzzt, Quark, Silica, Microcivilization, Hrot, Facteroids, Super Mario Bros. Wonder, Starfield, Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty, Atomic Heart, Final Fantasy XVI, Pharaoh, Remnant II, Laika: Aged Through Blood, Lies of P, Lords of the Fallen, Warcraft Rumble, Clash of Clans, Alan Wake 2, Chants of Sennaar, Jusant, Hi-Fi Rush, Dave the Diver, Cocoon, Bomb Rush Cyberfunk Kirby and the Forgotten Land, Beat Saber, Asgard's Wrath 2, Half-Life: Alyx, Xenoblade Chronicles 3, Street Fighter 6, Slay the Princess, Turbo Overkill, Against the Storm a Videoverse.

Show notes: Nejlepší hry roku 2023 na Metacritic

#226: Ultrasoft06 Jan 202400:48:18

Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět!

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dříve, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Časopis Bit (archiv na Oldgames.sk) Ultrasoft (stránka na anglické Wikipedii se seznamem her) Zmínka o hře Twilight v Retro Gameru Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu (Kniha na webu Kosmas.cz) Anglické lokalizace slovenských 8bitových her (web SGDA.sk)

#225: Hra roku 2023 (Anketa)31 Dec 202300:30:52

Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023? Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Seznam dotazovaných s jejich volbou

#224: Hudebník trailerů30 Dec 202300:53:10

Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video & audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: 4boars.com – Oficiální web agentury Edy a jeho přátel THQ Nordic videa na YouTube – Konkrétní ukázky, které má na svědomí Eda, najdete níže

Ukázky: (12:50) Tekken 8 - Official Story Trailer (17:00) Halo The Series – Official Trailer (28:54) Outcast - A New Beginning - Combat Trailer (41:19) Starfield - Story Trailer (51:20) SpongeBob SquarePants The Cosmic Shake - Release Trailer

#223: Microcivilization23 Dec 202300:48:14

Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Na HeroHero je možné podcast komukoliv předplatit na 3 až 12 měsíců, po zaplacení si stáhnete dárkový poukaz.

Show notes: Microcivilization na Steamu

#222: Závodní AI19 Dec 202301:05:51

Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS Software programátor Hynek Peřina.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Tweet o chybující AI ve Forze Artificial intelligence might doom us, but it’s making racing games better (článek na webu Top Gear)

Zkratky: (43:50) – Hynek Peřina (1:04:46) – Konec rozhovoru s Hynkem / bonusová část

#221: Slicks11 Dec 202300:42:30

Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte za to přístup k obsahu o 48 hodin dřív, a to včetně exkluzivních epizod a bonusových částí. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Show notes: Low Fuel: Homepage Slicks Racing (hra ke stažení) Javatari (online emulátor s drag & drop funkcí) Titulní hudba ze Slicks Racing In-game hudba ze Slicks Racing RoboMechanik (hra zmíněna jako kvalitní homebrew titul na Atari 2600) Zarkstars (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600) Game of the Bear (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600) Spies in the Night 2 (další kvalitní homebrew hra na Atari 2600) Ukázka hudebního systému (hudba pro Atari 2600 komponovaná na C-64) Projekt YM2017 (celé album pro Mega Drive včetně Vojtova tracku) Deliverance (skladba od Vojty z alba YM2017, zazní na konci epizody)

Zazněly ukázky z her: Uprostřed epizody zazněla skladba Bacardi od GRG Na konci skladba Deliverance od Vojty

#340: Stealth29 Apr 202500:45:56

Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.

Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (11:07) – Hlavní téma stealth

#220: Kniha 50 let videoher07 Dec 202300:40:11

Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr her.  Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah a přístup s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: 50 let videoher na Xzone (eshop) Retro Nation

#219: Marketing Vláčku04 Dec 202300:32:01

Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo.  Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Last Train Home na Steamu Last Train Home Announcement Trailer Reportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu (včetně vizualizace autora)

#218: Skok02 Dec 202300:59:15

Hosté: Viktor Bocan, Karel Matějka (v plné verzi) a tak trochu i Elon Musk | Po pár týdnech se zase potkáváme s Viktorem, abychom probrali zážitky z hraní, pár aktualit a pak také designové téma. Na to tedy dojde až v bonusové části. A bude to o skoku a skákání. A nejen v plošinovkách. Co všechno tahle jednoduchá věc obnáší? Možná budete překvapení.

Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Tento konkrétní díl má 45minutový bonus. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.

Zkratky: (27:19) - Aktuality (plynulý přechod z herních zážitků k dojmům ze Steam Decku)

© My Podcast Data