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Explore every episode of the podcast Mathetilda (Hörspiel)

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TitlePub. DateDuration
Trailer: Mathetilda21 août 202600:00:45
Ein Pi-Zeichen auf dem T-Shirt, eine Katze mit weißen Pfoten — und ein Rätsel, das sich ausrechnen lässt. Die Vorschau auf das Mathe-Hörspiel für Kinder ab 6. Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und die leeren Netze20 août 202600:49:56
Seit zwei Wochen kommen die Boote der Hafenstadt mit leeren Netzen zurück – und niemand weiß warum. Jeder hat eine Erklärung, aber die siebenjährige Mathetilda weiß: Raten hilft nicht, Rechnen schon. Mit ihrem karierten Heft und ihrer Katze Pfötchen macht sie sich auf die Suche nach dem Rätsel hinter den ausbleibenden Fischen. Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und die Brücke der tausend Steine14 août 202600:38:02
Als die alte Steinbrücke nach Muschelbucht gesperrt wird und das große Erntefest in Gefahr ist, packt Mathetilda ihren Rucksack und segelt mit ihrer Katze Pfötchen übers Meer. Denn wenn niemand weiß, welche Steine die Brücke noch tragen – dann ist das genau das richtige Rätsel für eine Zahlenexpertin! Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und das große Schulfest14 août 202600:36:24
Als das Sommerfest der Schule im totalen Chaos zu versinken droht, krempelt die siebenjährige Mathetilda kurzerhand die Ärmel ihres Pi-T-Shirts hoch. Mit ihrer klugen Katze Pfötchen an der Seite macht sie sich daran, den wilden Zettelberg zu bezwingen — und beweist, dass Zahlen die wunderbaren Helden im Alltag sind. Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und das Geheimnis der verschwundenen Schulglocke14 août 202600:36:36
Am großen Schulfesttag ist die alte Bronzeglocke spurlos verschwunden — und ohne sie kann das Fest nicht beginnen! Mathetilda und ihre schlaue Katze Pfötchen folgen einer rätselhaften Spur aus Zahlen quer durch die ganze Schule. Kann die kleine Zahlenexpertin das Geheimnis rechtzeitig knacken? Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und die Schatzkarte der sieben Inseln14 août 202600:37:37
Als Mathetilda in der alten Truhe des Hafenmanns Papa eine verblasste Karte mit sieben geheimnisvollen Inseln entdeckt, weiß sie sofort: Hier steckt ein Zahlenrätsel drin – und das will sie lösen! Zusammen mit ihrer klugen Katze Pfötchen bricht sie aufs glitzernde Meer auf, denn wer genau hinschaut und mutig rechnet, kann fast jedes Geheimnis knacken. Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
Mathetilda und der Leuchtturm der verschwundenen Zahlen14 août 202600:19:33
Als der alte Leuchtturm kurz vor dem großen Sturm aufhört zu blinken, ist Fischer Toams Boot noch irgendwo draußen auf dem dunklen Meer. Nur Mathetilda, die siebenjährige Zahlenexpertin mit dem Pi-T-Shirt, und ihre schlaue Katze Pfötchen wagen den Weg hinauf in den roten Turm – denn irgendjemand muss das Rätsel um die wirren Blinkzeichen lösen, bevor es zu spät ist. Für Kinder ab 6 Jahren. Nach einer Idee von Hans Elstner. Erstellt mithilfe von Künstlicher Intelligenz: Text und Stimmen sind KI-generiert. Alle Figuren und Handlungen sind frei erfunden; jede Ähnlichkeit mit realen Personen ist unbeabsichtigt.
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