La boîte à thé, c'est un podcast audio où Narscimonel et les gens participants discutent ensemble pour disséquer, décortiquer, et réfléchir ensemble sur les angles saillants d'un genre et ses sous-genres !
Bonne écoute !
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La boîte à chocolat, c'est un podcast audio à animat·eur·rice tournant qui s'enregistre au cas par cas, selon les sujets pratiques que veut traiter l'animat·eur·rice cette fois-ci. Toute personne peut nous proposer un thème et venir animer, et nous nous occupons de tout le reste !
Parfois une conversation passionnante se lance, il y a des choses à dire, et alors on lance l'enregistrement !
Cette fois, Narscimonel et Thomas Munier plongent profondément dans le concept d'Univers Profonds et de jdr et l'aborde par un deuxième thème : La masse fictionnelle. C'est la troisième partie, retrouvez les autres juste en dessous !
Bonne écoute !
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Petites corrections apportées suite à l'enregistrement :
102 suppléments pour Vampire la Mascarade hors Dark Ages (v1, v2, revised), 14 suppléments pour la V20 Le core en V20, c’est 6 livres (secrets des clans, compagnon, livre de base, anarchs unbound, ghouls and revenants, rites of blood) Le Core si tu prends les anciennes éditions, c’est une quinzaine de livres. (book of nod, erciyes fragment, revelations of dark mother, gilded cage, midnight siege, councel of primogen, guide cama, guide anarch, guide sabbat, livre de base, chaining the beast, state of grace) 17 suppléments V5 donc près de 130 suppléments vampire WOD la mascarade (contemporain) 54 suppléments en Dark Ages (vieilles éditions), 7 en V20
Références citées
La Boîte à cookies c'est un des podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !
Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'imposture.
Combien de séances avant de mettre fin au syndrome de l'imposteur en tant que MJ? Pourquoi ce sentiment? Comment faire passer ce sentiment? Quel est l'impact d'être un MJ illusionniste sur le sentiment d'imposture ? Y a-t-il un syndrome de l'imposteur-ice pour les joueureuses (non-MJ) ? Si oui, comment se présente-t-il, comment y remédier ? Même questions pour les game designer de JDR. Du début à 32:26
Les Actual Play (parties de JDR filmées et diffusées) participent-ils au syndrome de l'imposteur ? Si oui, dans quelle mesure ? (Critical Role, Game of Rôle, Tablequest, "Matthew Mercer Effect", etc) De 32:26 à 55:31
Tout comme le "paradoxe du comédien" de Diderot, le joueur est-il un imposteur vis-à-vis du personnage ? De 55:31 à 01:16:22
Comment jouer un pnj imposteur? Quelles méthodes permettent de faire subtilement comprendre la situation sans y aller avec des signaux d'avertissement visibles depuis l'orbite terrestre ? De 01:16:22 à 01:23:04
De l'autre coté, l'imposture des joueurs. Lorsqu'ils se font passer pour ce qu'ils ne sont pas, gardes de prison, mafieux pour s'introduire dans la base, ou autre, comment mettre en scène ces moments, quels écueils éviter et quelles idées sympa pour épicer ces situations ? De 01:23:04 à 01:33:19
Un imposteur dans le groupe de joueur. Est ce une idée intéressante pour une campagne ou un tue l'amour. Si oui, les autres joueurs doivent-ils savoir que le personnage est un imposteur et faire la différence entre le savoir du joueur et du personnage ou rester aussi proche que possible du point de vue des personnage et être dans l'ignorance. De 01:33:19 à la fin
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La Boîte à Cookies #50 : Arme(s)
Tuesday, May 17, 2022 • Duration
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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour des armes.
Pourquoi le réalisme des combats à l'arme blanche est un serpent de mer des discussions rôlistes ? Peut-on avoir une utilisation d'arme réaliste ? Est-ce souhaitable ? Comment modéliser de manière réaliste un coup d'épée sur un dragon ? Du début à 17:04
Excalibur, Stormbringer, Joyeuse, Durendal, Les sabres lasers... Pourquoi les épées (et particulièrement elles) magiques ont -elles un tel rôle dans notre imaginaire ? Est-ce que que vous avez de bonnes histoires d'épées magiques en jeu ? De 17:04 à 28:12
Comment gérer les variétés d'armes existantes sans que le type d'arme ne soit qu'un simple habillage sans impact ni ne devienne un catalogue micro-géré qui étouffe le jeu ? De 28:12 à 39:40
Pourquoi les jeux de rôles impliquent aussi souvent l'utilisation d'armes, même dans les jeux supposément les plus "diplomatiques" ou orientés sur "l'ambiance" ? Pour quelle raison les jeux "sans armes" sont-ils aussi fréquemment des jeux uniquement basés sur les émotions ou le souvenir ? De 39:40 à 44:21
Gérer des armées ou ses défenses, c’est le même jeu que gérer son personnage et ses armes ? Pourquoi ? De 44:21 à 54:07
Quand les armes ont parlé, quelles scènes intéressantes et/ou importantes à jouer ? Qu’est ce qui n’a aucun intérêt pour vous ? De 54:07 à 58:44
Pourquoi le combat armé est-il quasi systématiquement géré différemment du combat verbal ? Comment justifiez-vous qu'il n'est pas acceptable d'exiger du player skill sur le combat alors qu'il est si souvent mis en avant lors des interactions sociales ou la gestion de problèmes? Et pourquoi les justifications avancées sont-elles considérées comme acceptables malgré l'incohérence de ces différences de traitement ? De 58:44 à la fin
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Boîte à Cookies #49 : Challenge
Tuesday, May 10, 2022 • Duration
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Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !
Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !
Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du challenge.
Dans une vision post-moderne du Jdr, le rôle du Moulin est-il encore de proposer des challenges à ses joueuses. n'est ce pas une vision trop conflictuelle de ce qui devrait être un loisir pacifié ? Du début à 05:40
Un bon scénario doit-il intégrer un challenge, qu'il consiste en une épreuve tactique (combat, plans), de réflexion (énigme, analyse d'éléments d'une enquête) ou d'interprétation (scène marquante, implication émotionnelle) ? De 05:40 à 10:39
L'absence de challenge ne consiste-il pas de renvoyer la responsabilité de la tension et de l'intensité de la partie sur les seules joueuses, sans soutien du scénario ? De 10:39 à 16:02
Quels sont vos challenges de MJ ? Quels sont vos challenges de joueureuse ? Ces challenges sont-ils par rapport à vous-même, ou face aux autres ? De 16:02 à 24:10
Challenge et difficulté en Jdr sont ils les faces d'une même pièce ou 2 choses bien différentes ? De 24:10 à 25:32
Une bonne partie devrait-elle contenir une part de challenge pour les joueurs (en plus des personnages) ? De 25:32 à 32:20
En tant que joueureuse, peut-on fixer soi-même les challenges de son personnage ? Si oui, jusqu'à quel niveau de détail ? De 32:20 à 42:13
Réussir un crowdfunding rôliste : quel challenge ? qu'est ce qui vous ferait franchir le pas ou le palier, pour y participer ? De 42:13 à la fin
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Boîte à cookies #48 : Conte(s)
Tuesday, April 26, 2022 • Duration
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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour du/des conte(s).
Le conte évolue au fil de ses racontars. Et vos parties, changent-elles souvent, peu ou beaucoup, quand vous les faîtes rejouer ? Pourquoi ? Du début à 06:09
Avez-vous déjà adapté des contes en jdr ? Selon vous, lequel serait le plus intéressant et pourquoi ? De 06:09 à 14:26
Un scénario basé sur un conte : comment s'écarter du conte pour surprendre les participantes avec vos vieux pots (ceux dans lesquels on fait les meilleures potions) ? De 14:26 à 20:11
Quels outils pour nous enlever nos œillères de personnes cartésiennes et matérialistes afin d'incarner un personnage croyant aux mythes, aux croyances et au merveilleux ? De 20:11 à 34:09
Le MJ est-il réellement un Conteur, comme l'appellent certains éditeurs ? Qu'est ce qui l'en rapproche ou l'en éloigne ? De 34:09 à 41:32
Des astuces pour incarner un PJ barde/conteur ? De 41:32 à 51:54
Les contes ont une morale ou un avertissement. Les parties de JDR peuvent-elles/doivent-elles faire de même ? De 51:54 à 01:08:20
Temps libre : De 01:08:20 à la fin !
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On se retrouve dimanche 01/05/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Boîte à cookies #47 : Célébration(s)
Tuesday, April 19, 2022 • Duration
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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de la célébration.
Comment créer une ambiance de célébration dans une scène de votre partie ? quels détails donner ? Du début à 06:29
Quelles cérémonies ? Des mariages ? Des naissances ? Des enterrements ? Des arrivées et des départs ? Des libérations ? Des victoires ? Des fêtes et cérémonies religieuses ou civiles, communautaires ? Quelle importance leur donnez-vous ? De 06:29 à 16:36
Prends-t-on le temps de célébrer les victoires en tant que personnage dans une campagne ou enchaine-t-on toujours les missions ? De 16:36 à 23:41
Comment célébrer les victoires de nos joueurs et de ceux à la table ? Que célébrez-vous le plus souvent que ce soit autour de la table ou en lien avec le jdr ? De 23:41 à 34:31
Est-ce qu'on doit célébrer les bons moments, les moments Kool, ou on peut aussi embrasser des moments plus durs et se les rappeler avec passion ? De 34:31 à 40:13
Quels intérêts à jouer avec des célébrités ? … des personnage célébrités et des joueureuses célébrités ? De 40:13 à 45:41
Temps libre : De 45:41 à la fin
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On se retrouve dimanche 24/04/2022 pour l'enregistrement prochain sur le Bocal !
Merci aux participant·e·s : Chewba, Djone, Inigin, JainaXF, Val0200, Virgile.
Boîte à cookies #46 : Anticipation
Tuesday, April 12, 2022 • Duration
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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'anticipation.
Est-ce qu'anticiper la fin du scénario, par les joueurs c'est du méta, par le MJ c'est de la fainéantise ? ou le contraire ? Optimiser un personnage, n’est ce pas de la simple anticipation des attentes des scénarios ? Du début au 09:24
En préparant un scénario ou une aventure, doit-on essayer d'anticiper les actions des personnages ou les intentions des joueuses ? Quelles conséquences si on le fait ? Et quelles conséquences si on ne le fait pas ? Du début à 21:09
Quels sont vos trucs et astuces pour jouer avec l'anticipation des joueurs (voir la retourner contre eux) ? Le cliffhanger, mécanisme facile et éculé pour stimuler l'anticipation des joueurs ? De 21:09 à 25:12
Quand vous attendez une partie, qu'anticipez-vous le plus ? le drama que vous allez créer, les interactions avec les autres membres de la table, le scénario du MJ, autre chose ? L'anticipation des parties ne pose-t-elle pas un problème par les attentes qu'elle peut susciter et décevoir ? De 25:12 à 34:07
Comment anticiper et utiliser les problèmes entre personnages pour rendre la partie meilleure ? De 34:07 à 43:21
Quelles méthodes pour permettre aux joueurs d'anticiper les conséquences de leurs actions? Quel est l'intérêt d'empêcher les joueurs d'anticiper ces-dites conséquences ou au contraire de leur éviter des surprises ? De 43:21 à 53:31
C'est quand, l'anticipation? C'est à partir de quand qu'on passe du contemporain un peu avancé à l'anticipation et à partir de quand on quitte l'anticipation pour la SF futuriste? Quelles mécaniques de jeu pour simuler le genre "anticipation", pour le distinguer des autres genres de SF ? De 53:31 à 59:47
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Boîte à cookies #45 : Humour
Wednesday, April 6, 2022 • Duration
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Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de plein de thèmes variés autour de l'humour.
On peut rire de tout mais pas avec n'importe qui : l'humour doit-il faire partie du contrat social ? Du début à 00:02:49
Quelle typologie des parties humoristiques ? Jeu cartoon, absurde, parodique, pastiche, quoi d'autre ? Comment définir le cadre de chacun de ces styles, lors de la proposition et à la session zéro ? Jouer dans un cadre humoristique est-il réservé à du one shot sauf à ce que le soufflé retombe ? De 00:02:49 à 00:20:25
L'humour extradiégétique est il bien utile pour détendre l'atmosphère et servir de décharge nerveuse dans une partie tendue ou un destructeur d'ambiance qui sort les joueuses de la partie ? L'humour, soupape de sécurité et mécanisme de sécu émotionnelle ? De 00:20:25 à 00:27:51
Comment jouer un personnage drôle dans un univers qui ne l'est pas (horreur, enquête, etc) sans que ça tourne à la clownerie ? De 00:27:51 à 00:43:12
Quels sont vos jeux humoristiques préférés ? Pourquoi ? De 00:43:12 à 00:54:46
Quels sont vos plus grands fou rires en jeu de rôle ? De 00:54:46 à 01:06:56
Les personnages sont plus souvent charismatiques ou intimidants que drôles, dans les descriptions. Pourquoi l’humour relève-t-il si souvent du player skill ? De 01:06:56 à la fin
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Boîte à chocolat 1 : Jouer avec ou sans MJ
Tuesday, March 29, 2022 • Duration
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Le thème est annoncée à l'avance, donc restez connectés à nos réseaux !
Cette semaine, Virgile et Kandjar ont voulu creuser à plusieurs et à l'oral la question du rôle du MJ pour nourrir notre réflexion à toutes et tous !
Voici les thèmes traités :
1. établir une liste exhaustive des missions de MJ, qui servira de base à la suite
2. définir les situations dans lesquelles la présence de MJ est un atout significatif, et celles dans lesquelles on s'en passe plus facilement
3. construire une trousse à outils permettant de passer du avec MJ au sans MJ, et réciproquement
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Jouer avec l’histoire dirigé par Olivier Caira. Editions Pinkerton Press collection l’Atelier du Jeu de rôle – en vente sur Lapin Marteau Jouer avec l'histoire - Lapin Marteau
Agentivité (player agency) : définie dans le podcast
Altérité radicale (Benjamin Boudou) Canon -- le canon est l'ensemble des faits s'étant déroulés, ainsi que tous les personnages, événements et lieux, considérés comme authentiques ou officiels, dont l'existence est indiscutable, émanant de l’auteur original.
Continuité rétro-active (Retcon): annulation dans le présent d’un événement ayant eu lieu dans le passé.
Convergence : défini dans le podcast, quand la joueuse fait la même chose que le personnage.
Typologie des joueuses de la Boîte à outils du Meneur de jeu : bâtisseuses, exploratrices, communicantes, compétitrices --- p17 à 24
Uchronie : variation historique partant d’un point de divergence et élaborant des hypothèses à partir de ce point de divergence, modifiant ainsi l’histoire.
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