Back
Explore every episode of the podcast Kreativkultur
Dive into the complete episode list for Kreativkultur. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Was ich von meinen Mentoren im Kreativbereich gelernt habe | Kreativkultur #20 | 27 Sep 2021 | 00:14:41 | |
Heute geht's darum was ich von den Mentoren und Vorbildern auf meinem Weg in der Kreativindustrie mitgenommen habe. Vom Artdirektor in der Kreation ĂŒber die UX/UI-Designerin konnte ich viel lernen. Davon erzĂ€hle ich etwas.
| |||
| Scrum und agile Methoden â Wann machen sie Sinn und wann nicht? | 02 Sep 2021 | 00:13:30 | |
Wie schon im Titel erwĂ€hnt, geht es um AgilitĂ€t, also die AnpassungsfĂ€higkeit von Unternehmen an verĂ€nderte Marktbedungungen. Dabei erzĂ€hle ich von den Vor- und Nachteilen, die ich bei dem Thema sehe. AuĂerdem erklĂ€re ich kurz, was es mit dem agilen Manifest auf sich hat. Speziell Scrum hat ja eine ganze Palette an Meetingformaten und Rollen, da macht es Sinn, sich mal das groĂe Ganze anzusehen.
| |||
| Wie dein Markenzeichen perfekt wird â Kriterien fĂŒr gute Logos | 24 Aug 2021 | 00:11:28 | |
Hier breche ich den Prozess und Kriterien fĂŒr ein gutes Logodesign runter. AuĂerdem gebe ich Tools an die Hand, die fĂŒr die Marken- und Logokonzeption unerlĂ€sslich sind. So kannst du besser beurteilen ob das Logo deiner Firma gut ist oder ob es ein Redesign braucht.
| |||
| Was kann ein Markenworkshop fĂŒr Unternehmen tun? | 19 Aug 2021 | 00:16:04 | |
Heute geht es um Marketing, genauer gesagt darum Firmen ihr Motto/Markenkern/"warum" vor Augen zu fĂŒhren und den Charakter zu verstehen. Was vielerorts selbstverstĂ€ndlich ist, ist in vielen Firmen noch nicht angekommen: Die zielgerichtete Kommunikation der Unternehmenswerte. Ich erzĂ€hle wie alle Beteiligten dazu kommen ein stimmiges Markenbild zu formen und darauf ausgehend richtige Kommunikation zu steuern. Unter anderem im Markenworkshop oft enthalten ist das erstellen von Personals, auf dessen Erstellung in einer anderen Folge noch genauer eingehe. Viel SpaĂ beim Podcast
| |||
| Werbeagentur vs. In-house Marketing: Preis-Wert-Kopplung | 5minutengedanken 003 | 14 Jun 2021 | 00:05:22 | |
Es geht um den Effekt, den Jeder von seinem Kaufverhalten kennt. Ich erzĂ€hle vom "Gedankenfehler" der sich fĂŒr Unternehmer ergeben kann, wenn sie Dinge einkaufen im VerhĂ€ltnis zur in-house Lösung. Viel SpaĂ bei der Folge
| |||
| Angestellt vs. Freiberuflich â arbeiten als Kreativer | 5Minutengedanken | 06 Jun 2021 | 00:05:29 | |
Ich erzĂ€hle etwas darĂŒber was fĂŒr Vor und Nachteile es hat, angestellt zu sein im Vergleich zum freiberuflichen Arbeiten. Dazu vergleiche ich Motorradfahren mit einer Reisebus-tour.
| |||
| Projekte und mein Prozess mit der eigenen App, Comics, Storrytelling usw. | 29 May 2021 | 00:18:41 | |
Heute geht's um den Prozess eine App zu vermarkten, Comics zu zeichnen und gute Geschichten zu erzĂ€hlen. Ich spreche darĂŒber, wie ich Storrytelling gelernt habe. Storrytelling ĂĄ la Spielberg in Jurassic Park: https://YouTube.be/CHPjVgYDL6Y
| |||
| Möglichkeiten und lessons learned durch Corona | FĂŒnfminuten Gedanken 01 | 18 May 2021 | 00:06:41 | |
Dies wird mein einziger Corona-Post aber ich habe mir mal Gedanken gemacht was wir als kreative von der Lage haben und wie wir profitieren können. Wie geht ihr mit der aktuellen Situation um? Habt ihr andere Gedanken zum Thema? Viel Spaà bei der Folge
| |||
| Projekt Updates, Entwicklung der Audioapp Tourcast, Storytelling | 05 Aug 2020 | 00:23:26 | |
Ich erzĂ€hle von den Projekten die bei mir neben der Arbeit laufen. Zum einen ist das meine App Tourcast. https://apps.apple.com/de/app/tourcast-orte-erleben/id1456790212 (Apple) Zum anderen ist das auch ein Comic als Druckprodukt. Es geht viel ĂŒber die HintergrĂŒnde, den aktuellen Stand aber auch um âkey takeawaysâ vom Handwerk âGeschichtserzĂ€hlungâ
| |||
| UI/UX â Warum Gamification oft das falsche Mittel ist | 22 May 2020 | 00:13:07 | |
In dieser Folge gehtâs um unser aller Lieblingswort im Design von Nutzererfahrungen: Gamification. Warum das oft nicht der richtige Ansatz ist und wie Menschen auch ohne stĂ€ndige Belohnungen SpaĂ an Aufgaben haben können wird kurz erklĂ€rt. Dabei gebe ich einiges aus einem Vortrag von Dr. Ian Bogost, (Autor des Buches âPlay anythingâ) wieder.
| |||
| Responsive Logos- warum kleine Unterschiede groĂartig sind | 19 Feb 2020 | 00:08:21 | |
In dieser Folge erzĂ€hle ich meine Gedanken zum Thema ResponsivitĂ€t im Logodesign. Wenn Marken ĂŒberall gleich aussehen fĂŒhlt sich der Betrachter ignoriert! âąEine gute Webseite fĂŒr ein paar responsive Logos: responsivelogos.co.uk
| |||
| Logo vom Profi vs selbst gestaltenâwas ich zum Thema Logo gelernt habe | 20 Jan 2020 | 00:06:55 | |
In dieser Folge geht es um EindrĂŒcke, die man mit einem Logo erreichen kann und warum sie besonders wichtig fĂŒr Firmen sind.
| |||
| Wie C2C zum Designansatz der Zukunft wird | 28 Sep 2019 | 00:22:52 | |
Produkte mĂŒssen neu gedacht werden, wenn wir als Konsumenten so weiter leben wollen wie bisher. Der Klimawandel und die immer gröĂere Verschmutzung der Erde stellt uns Designer vor die bisher gröĂte Herausforderung. Ein Designansatz zur Lösung des Problems ist Cradle to Cradle vom Chemiker Prof. Michael Braungart und dem Architekten William McDonough.
| |||
| Zitat der Woche 002 | 12 Jul 2019 | 00:02:54 | |
Das heutige Zitat der Woche stammt von dem Nendo GrĂŒnder Ćki SatĆ. Er designt mit seiner sehr erfolgreichen Firma hunderte Produkte. Seine Wurzeln hat er in der Architektur.
| |||
| Wie du deine App Idee verwirklichst ohne Programmierer zu sein | 06 Jul 2019 | 00:30:33 | |
Die kurze Geschichte von Tourcast und wie man seine eigene App Idee verwirklicht.
| |||
| Q&A: Wie bekommt man als kreativer einen Job? | 17 Dec 2018 | 00:17:47 | |
Ich erklĂ€re in dieser Folge kurz, wie ich als Grafiker an einen Job gekommen bin beziehungsweise was ich denke fĂŒr viele ein hilfreicher Weg ist. Das ganze Thema ist aber so riesig, dass ich keine Musterlösung auftischen will und kann sondern ich erzĂ€hle, was bei mir so passiert ist.
| |||
| Wie ich zu meinem ersten Designauftrag kam | 24 Aug 2018 | 00:23:31 | |
In dieser Folge erklÀre wie ich zu meinem ersten bezahlten Auftrag gekommen bin und wie ich denke der beste Weg dazu heutzutage ist. Yt design/buisnesskanal: futur
| |||
| Agiles Arbeiten im Kreativsektor Scrum&co. | 23 Jul 2018 | 00:08:02 | |
In dieser Episode erzĂ€hle ich ĂŒber agile Arbeitsweisen und wie Man diese im Druck bzw. Digitalbereich anwenden kann.
| |||
| Zitat der Woche | 11 Jul 2018 | 00:05:48 | |
In dieser Folge geht es um das Zitat von Neville Brody âDesign is more than just a few tricks to the eye. It's a few tricks to the brainâ und meine Gedanken hierzu. Wenn du anderer Meinung bist oder noch eine spannende Betrachtungsweise hast, schreib sie doch in die Kommentare.
| |||
| Episode 3 Markenentwicklung | Logo Workflow | 30 Jun 2018 | 00:24:00 | |
In dieser Episode erzĂ€hle ich, nach welchem Workflow ich Logos entwickle. Shownotes: âą SINUS Institut fĂŒr Markt und Sozialforschung
| |||
| Creative juice oder kreative SoĂe | 12 Jun 2018 | 00:12:32 | |
Jeder kennt KreativitĂ€tstechniken und verschiedene tools auf neue Ideen zu kommen. Doch wie kann man ĂŒben besser zu werden und abstraktere Dinge zu erfinden. Ich erzahle in dieser Folge, wie ich selbst daran gehe um mich so oft wie möglich von der Muse kĂŒssen zu lassen.
| |||
| Digital vs Print, Reaktion auf WiWO Kolummne | 01 Jun 2018 | 00:09:37 | |
Mein Name ist Marc und In dieser Episode erzĂ€hle ich, was ich ĂŒber die Kolumne in der Wirtschaftswoche von Thomas Koch âTrends aus der Marketing Hölleâ vom 9.Januar2018 denke und gebe ein kleines Intro in diesen Podcast. Viel SpaĂ beim Hören. Hier der Link zum Artikel: www.wiwo.de/unternehmen/dienstleister/werbesprech-2018-trends-aus-der-marketing-hoelle/20812290.html
| |||
| Vorstellung | 31 May 2018 | 00:00:27 | |
Was passiert hier? -Wir quatschen ĂŒber KreativitĂ€t und alles was dahinter steckt.
| |||
© My Podcast Data · Independent project · Data from Apple & Spotify