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Explore every episode of the podcast InCG老司機

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S3EP69:第三季最終集,說明頻道未來方向 + 2023 數位娛樂產業年度事件回顧:AI 工具與爭議、好萊塢罷工、電影市場大變!11 Jan 202400:51:19

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第69集
第三季最終集。說明頻道未來方向 + 2023 數位娛樂產業年度事件回顧

💯本集重點 💯
1.生成式AI工具全面入侵業界! 
2.AI爭議仍舊引起藝術家憤怒? 
3.好萊塢罷工造成失業潮!
4.超英電影不再是票房萬靈丹!
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S3EP68:2023 年度最佳動畫電影總評:《超級瑪利歐兄弟電影版》、《怪物少女妮莫娜》、《蒼鷺與少年》、《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》 FEAT CJ午夜場29 Dec 202301:03:50

2023 年度最佳動畫電影總評:《超級瑪利歐兄弟電影版》、《鈴芽之旅》、《怪物少女妮莫娜》、《蒼鷺與少年》、《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》
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《蜘蛛人:穿越新宇宙》01:40
《超級瑪利歐兄弟電影版》15:52
《鈴芽之旅》24:11
《怪物少女妮莫娜》27:53
《蒼鷺與少年》36:07
《灌籃高手 THE FIRST SLAM DUNK》42:13
《再見機器人》48:25
2024最期待排行榜 53:28
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本集重點 
1.《超級瑪利歐兄弟電影版》非傳統敘事!
2.《鈴芽之旅》新海誠巔峰之作?
3.《蒼鷺與少年》看不懂也沒關係!
4.2024最期待排行榜
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S3EP67:2023 年度最佳真人電影總評(暴雷):《星際異攻隊3》、《驚奇隊長2》、《巴比倫》、《小行星城》、《殺手》、《老狐狸》、《霸權動畫》22 Dec 202301:09:31

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第67集 
CJ午夜場-2023 年度最佳真人電影總評

秒數僅參考
03:13 《星際異攻隊3》
12:49 《芭比》
17:42 《驚奇隊長2》
26:50 《巴比倫》
34:25 《罪美人》
40:16 《小行星城》
50:34 《殺手》
55:53 《霸權動畫》
01:03:00 《老狐狸》
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本集重點 
1.《驚奇隊長2》其實很好看!
2.年度最被忽視的電影是《巴比倫》?
3.魏斯安德森其實是被真人電影耽誤的動畫導演
4.年度國片最佳是《老狐狸》?
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S3EP66:曾參與《花木蘭》、《玩命關頭》後期。面對各種鏡頭與光影,都能變出電影感魔法的調光之手! FEAT 旅美調光師 Hugo01 Dec 202300:46:51

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第66集 
旅美調光師 Hugo
本集重點 
1.從俄文轉剪輯再轉調光
2.好萊塢調光流程大不同
3.串流興起帶來新一波的調光挑戰
4.遠端調光大學問
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金馬獎報導:金馬 - 映CG 媒體 | InCG Media
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S3EP65:工作表現優良拿到文化重大貢獻的C10簽證!歷經Framestore、Sony、ILM等公司也一樣面臨罷工後的裁員危機? FEAT 合成師 Nora20 Nov 202300:47:18

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第65集 合成師 Nora

本集重點 
1.就讀加拿大學校卻無法獲得工作簽
2.意外拿到文化重大貢獻的C10簽證的經歷
3.疫情在魁北克的工作生活挑戰
4.面臨罷工後的裁員危機
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S3EP64:夾在藝術家與客戶間的三明治餡料,如何開外掛把專案做到好! FEAT 後期特效協調 Lawrence10 Nov 202300:46:19

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第64集 
後期特效協調 Lawrence

本集重點 
1.高中畢業就去好萊塢就讀特效
2.從藝術家成為特效協調
3.好萊塢專案大挑戰
4.遇到罷工慘遭失業辛酸談
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S3EP63:遊戲美術怎麼面對生成式 AI 的崛起?AI 將改變下個世代的美感養成?AIGC 的實務應用對談 FEAT 遊戲美術總監 蔣德昌30 Oct 202300:45:59

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第63集 
遊戲美術總監 蔣德昌
本集重點 
1.遊戲業的生成式AI應用經驗
2.面對反抗聲量,產業不會停止的觀念
3.學習生成式 AI 的幾個階段
4.美術教育的未來發展與考驗
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S3EP62:(無雷)獲得金馬獎不見得能拿到新作投資?從資金籌措、寫劇本、選角到拍片,《惡女》、《幸福路上》導演毫無保留的電影創作幕後20 Oct 202300:52:35

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第62集 
電影導演 宋欣穎
本集重點 
1.為何會從動畫導演轉戰真人實拍?
2.《惡女》、《幸福路上》投資秘辛
3.《惡女》故事發想、選角思維與拍片過程
4.擔任國際動畫影展評審的觀察
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S3EP61:原創短片與廣告的創作思維,bilibili 膠囊計畫《番茄餐廳》的起源與故事歷程 FEAT Buck 動畫師 肖君逸30 Sep 202300:40:08

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第61集 
Buck 動畫師 肖君逸
本集重點 
1.Buck 的廣告創意製程
2.堅持做原創短片的信念
3.什麼是 bilibili 膠囊計畫
4.《番茄餐廳》幕後創作理念
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S3EP60:2023 高雄電影節「XR無限幻境」選片指南-VR 版《雙人成行》挑戰感官體驗!《霧中》導演最瘋狂之作! FEAT XR 策展統籌 李尚喬20 Sep 202300:48:53

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第60集 
2023 高雄電影節「XR無限幻境」策展統籌 李尚喬
本集重點 
1.2023 VR 內容的總評
2.高雄原創 VR,台灣創作者挑戰策展極限
3.新手必看、必玩的 XR 內容
4.18 歲以上再來看的藝術 VR
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S3EP59:「老闆其實是蠻不自由的人」 不到 30 歲創動畫工作室,發展自我品牌,成為浴火鳳凰的創業工作談 FEAT Yaga studio 10 Sep 202300:42:51

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第59集 
Yaga studio  Yafay & Garting
本集重點 
1. 從自由工作者走向創業老闆的過程
2. Yaga studio其實不到10人
3.管理、接案、創作的心路歷程
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S3EP58:特效失業日記-歷經疫情、ILM新加坡分部關閉,一聽藝術家的逆境生存之道! FEAT ILM FX藝術家 莊凱安 30 Aug 202300:38:46

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第58集 
ILM FX藝術家 莊凱安 
⭐本集重點⭐
1. 國外特效工作的日常-跳來跳去
2. 疫情爆發後,台灣特效師何去何從
3.ILM新加坡分部關閉故事分享 
4. 如何面對產業大環境的變遷 
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S3EP57:(微雷) 編輯暢談室暑假大片觀後感:《芭比》、《奧本海默》、《不可能的任務》、《名偵探柯南:黑鐵的魚影》、蠟筆小新3DCG電影、《元素方城市》等19 Aug 202301:24:11

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第57集 
編輯暢談室
02:02 芭比
10:18 奧本海默
27:29 不可能的任務:致命清算第一章
36:33 蜘蛛人:穿越新宇宙
39:51 忍者龜:變種大亂鬥
47:52 名偵探柯南:黑鐵的魚影
56:27 蠟筆小新3DCG電影
01:07:58 元素方城市
01:12:40 怪物少女妮莫娜
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奧本海默特效爭議:https://www.incgmedia.com/spotlight/over-80-of-oppenheimer-s-vfx-team-haven-t-been-credited
蜘蛛人:穿越新宇宙技術工具一覽:https://www.incgmedia.com/makingof/spiderman-across-the-spider-verse
蠟筆小新製作人專訪:https://www.incgmedia.com/makingof/new-dimension-crayon-shinchan-the-movie-battle-of-supernatural-powers-flying-sushi-interview
元素方城市特效技術解析:https://www.incgmedia.com/makingof/pixar-s-elemental
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S3EP56:理工腦勇闖國外特效界,從《星際效應》到《水行俠2》,甚至站上 SIGGRAPH 演講台分享技術研發 Feat ILM FX 總監 黃培智10 Aug 202300:59:51

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第56集 ILM FX 總監 黃培智

本集重點 
1. 從程式到特效創作之旅
2. 與克里斯多福諾蘭在同個會議室開會
3. SIGGRAPH 演講需要經過重重關卡
4. 好萊塢特效新商機-ABBA虛擬演唱會案例分享
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S3EP55:概念設計師水晶孔來啦!暢聊藍天版本《怪物少女妮莫娜》以及在皮克斯繪製《元素方城市》的設計故事 (微雷)31 Jul 202300:51:08

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第55集 
概念設計師 水晶孔
藍天版本《怪物少女妮莫娜》
在皮克斯繪製《元素方城市》的設計故事
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⚡本集重點 ⚡
1. 藍天版本《怪物少女妮莫娜》的概念設計
2. 藍天工作室解散的心情
3.《元素方城市》雜火店的設計理念
4. 現今好萊塢動畫產業現況-人力縮編
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S3EP54:詳談關宇宙的燈光創作流程,獨家披露《蜘蛛人:穿越新宇宙》的主創修改內幕 Feat 燈光師 Yuna20 Jul 202300:38:04

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第54集 
《蜘蛛人:穿越新宇宙》燈光師 Yuna
《蜘蛛人:穿越新宇宙》動畫創作幕後
一聽Yuan如何前往國外從事動畫工作
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🌟本集重點🌟
1. 如何加入 Sony Pictures Imageworks
2.《星際異攻隊3》的視覺開發設計
3.《蜘蛛人:穿越新宇宙》關宇宙的燈光創作流程
4.《蜘蛛人:穿越新宇宙》的主創修改內幕
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S3EP53:《蜘蛛人:穿越新宇宙》全面解析!當觀眾出現超級英雄疲軟,如何透過多重宇宙開創頂級美術表現與非懷舊式的精彩劇情 Feat 影劇爆米花10 Jul 202300:52:00

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第52集 
Podcaster 影劇爆米花
《蜘蛛人:穿越新宇宙》全面解析!
從文本到技術面,探討電影的故事視覺意涵 
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🌟本集重點 🌟
1. 《蜘蛛人:穿越新宇宙》展現元現代主義!
2.奠定了動畫電影的美學標竿
3.如果你是關、邁爾斯,你會如何抉擇?
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S3EP52:細數這些年偉大的科幻創作!暢聊兩人團隊如何透過兩年時光,打造 30 多分鐘的科幻末日動畫電影《逃亡者》 Feat 場景藝術家 程威誌30 Jun 202301:02:44

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第52集 
場景藝術家 程威誌
暢聊 科幻動畫電影《逃亡者》幕後故事
並探討多部經典科幻電影的美學與視覺意涵
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👇本集重點👇
1.非本科生轉職動畫,直接先做電影!
2.《逃亡者》幕後-聯合製片居然捲款潛逃? 
3.經典科幻電影的美學探討
4.賽博龐克還分成前期與後期?
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S3EP51:材質、服裝設計師必知!上傳設計與他人共創虛擬/實體服飾,還可以獲得分潤- Web 3.0 時代的時尚平台「DMKTZ」懶人包 Feat TG3D Studio 創辦人 Jac 20 Jun 202300:44:24

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第51集 
TG3D Studio 創辦人 Jac 
以超直白的內容,解釋了Web 3.0 時代的時尚平台「DMKTZ」
如何幫助設計師打造個人品牌,以及未來的應用

本集重點 
1.為傳統服裝設計流程找到軟硬體解決方案
2.服裝設計未來趨勢-「DMKTZ」
3.將所有設計過程全都上鏈,共創虛擬/實體服飾
4.實際案例-健身時尚遊戲 FITzOn
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S3EP50:曾為吉卜力、ILM、MPC工作的那個男人!,成為動畫總監後,如何帶領團隊創下一場又一場的勝仗! FEAT 動畫總監 Howard09 Jun 202300:45:21

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第50集 
曾在吉卜力、ILM、MPC工作的動畫總監 Howard
暢聊周遊各國的工作經驗與體悟
更多創作者的工作歷程,都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽! 
本集重點 
1. 到日本挑戰動畫大製作?
2. 新加玻、加拿大的好萊塢特效路
3. 誤入吉卜力工作室?
4. 成為動畫總監後的管理與創作思維 
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S3EP49:《人選之人—造浪者》剪輯師暢聊電視劇的剪輯邏輯與思考,一探如何剪出如美劇般的緊湊節奏 Feat 剪輯師 施博瀚31 May 202301:02:05

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第49集
熱門台劇《人選之人—造浪者》剪輯師-施博瀚👀
本集滿滿的剪輯乾貨資訊🤩🤩影視創作者保證收穫滿滿
更多創作者的工作歷程,都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽! 

本集重點 
1. 如何成為台劇、國片的剪輯師?
2. 如何打造《人選之人—造浪者》快速伶俐的美劇風格
3. 原來這場戲當初要剪在一起?
4. 剪輯前輩的一句話,點醒了他!
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S3EP48:《超級瑪利歐兄弟電影版》分鏡師來啦!暢談關於插畫創作、工作、生活的心態與知識轉變過程 Feat 動畫分鏡師 AnChi Shen20 May 202301:14:07

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第48集
💖本集大來賓:照明娛樂動畫分鏡師AnChi Shen💖
本集感性大爆發,心靈雞湯盛滿,創作者的真實心聲都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽! 

😎本集重點😎 
1. 從不懂動畫一秒幾格,到前往好萊塢工作
2. 進到照明娛樂純屬意外?
3. 《超級瑪利歐兄弟電影版》的分鏡繪製經驗
4. 創作視野改變,重新定義工作的價值
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S3EP47:「我的價值並不是產圖而已!」去波蘭遊戲業當台勞,案子突然源源不斷?前往歐洲工作的秘辛 FEAT 場景概念設計師 陳族維 10 May 202300:55:47

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第47集主持人 Charlie 邀請前往波蘭的場景概念設計師陳族維一同暢聊 在波蘭華沙工作的歷程,以及他如何自我定義自己的工作價值,聊天後才發現原來波蘭也有許多關於遊戲美術的工作經驗。遊戲工作者的幕後 都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽! 
本集重點 
1. 前往波蘭工作並不難
2. 案子突然源源不斷的兩難
3. 波蘭遊戲業的概況
4. 概念美術的價值不只是產圖
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S3EP46:領導數十人團隊,製作《蜘蛛人:無家日》與《怪奇物語》的驚險特效,好萊塢 FX 主管經驗是夢想成真!還是一場噩夢呢? Feat FX主管 Jie Meng05 May 202300:56:30

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第46集主持人 Charlie 邀請前往好萊塢,在Digital Domain 擔任 FX 主管 Jie Meng。來自福州的他,將與主持人一同暢聊他誤打誤撞的FX工作歷程,以及製作《蜘蛛人:無家日》與《怪奇物語》時的工作挑戰,還有當任主管的為難。特效工作者的幕後都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽!

本集重點
1. 當FX藝術家其實是誤打誤撞?
2. 分配工作也會遇到兩難?
3. 當主管的辛酸誰人知
4. 沒看《怪奇物語》也能做特效!
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S3EP45:Previs 是什麼?能省成本?能製作保密到家的漫威電影?前往好萊塢製作特效預覽,有趣幕後一一揭曉 Feat Previs 藝術家 肇君20 Apr 202301:03:43

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第44集主持人 Charlie 邀請前往好萊塢擔任Previs 藝術家 肇君一同暢聊 Previs 的工作內容以及有趣的幕後製作過程,去迪士尼工作還可以 shopping 迪士尼周邊?製作商業大片,讓自己的創意脫穎而出。特效工作者的幕後都在「InCG老司機」,歡迎分享給朋友收聽!


本集重點
1. 揭開 Previs 工作的神祕面紗
2. 製作漫威電影、去迪士尼工作差點遇到明星!
3. 沒拿到credit、名字打錯的辛酸幕後
4. 台灣也能做 Previs ?
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S3EP44:談「新海誠」的創作生涯-從《星之聲》到《你的名字》 再到《鈴芽之旅》 Feat Podcaster 嘎拉嬉皮 Gala11 Apr 202301:28:30

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第44集主持人 Charlie 邀請Podcaster 嘎拉嬉皮 Gala一起暢談「新海誠」的創作生涯,從《星之聲》到《你的名字》 再到《鈴芽之旅》八部電影解析,並聊聊他的作者風格

本集重點
1. 《鈴芽之旅》的創作概念與評論
2. 早期新海誠其實是岩井俊二派別的創作者?
3. 與細田守爭奪「後宮崎駿」美名?
4. 新海誠愛貓、愛村上春樹,還愛這些東西!
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S3EP43:文科生的逆襲!日本動畫遊戲產業大進擊!面對人生的十字路口,在迷惘當中持續前進 Feat 日本遊戲美術 Ellen31 Mar 202301:10:48

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第43集主持人 Charlie 邀請日本遊戲美術 Ellen,來聊聊進入日本動畫、遊戲產業的經歷,以及在日本生活遇到的挑戰。Ellen不僅分享在日工作的思維轉變,還分享在東京與大阪工作的不同之處。

本集重點
1. 從中文系轉到動畫領域
2.到日本工作,挑戰接踵而來
3.從東京到大阪,兩地生活習慣大不同
4.前往日本真的是好選擇嗎?人生迷惘的生活哲思
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S3EP42:從澳洲到台灣,從雷亞到獨立遊戲創作,2D概念設計師的生存法則 Feat 遊戲概念設計師 Moski Tsai21 Mar 202300:40:35

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第42集主持人 Charlie 邀請2D 遊戲概念設計師 Moski Tsai聊聊他的澳洲讀書過程,以及身為概念設計師必備的技能以及創作過程中面臨的挑戰!

本集重點
1. 澳洲讀書,紐西蘭就業故事
2.2D概念設計該怎麼不被取代
3.不同畫法,也會有不同結果
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S3EP41:2023 奧斯卡最佳動畫長片賽前評比 Feat Podcaster 蟲洞西米露10 Mar 202301:14:10

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第41集主持人 Charlie 邀請Podcaster 蟲洞西米露來聊聊2023 奧斯卡最佳動畫長片《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》、《迷你網紅實貝秀》、《青春養成記》、《海獸獵人》、《鞋貓劍客2》各自迷人之處,以及覺得可惜的地方。

本集重點
1. 《吉勒摩·戴托羅之皮諾丘》魅力無法擋?
2.《迷你網紅實貝秀》改變了產業規則?
3.《青春養成記》《海獸獵人》劇本太子供向?
4.《鞋貓劍客2》最好的續集電影?
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S3EP40:訪問 ChatGPT! 40 題關於 AI 如何影響電腦繪圖產業的問題!原來 AI 是這樣看自己引爆的爭議? 01 Mar 202300:41:43

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第40集主持人 Charlie 邀請最近最紅的AI大型語言模型ChatGPT,來暢聊AI如何影響電腦繪圖產業,包含繪圖工作是否會被取代、跟AI有關的比賽與版權爭議,以及他如何看待台灣動畫產業的困境與發展。因應40集這個數字,主持人問了40道題目。想知道主持人怎麼跟AI聊天,一起來聽Podcast

本集重點
1. AI繪圖可以稱作是電腦繪圖?
2.如果工作真的被ai取代了,該怎麼辦?
3.怎麼看待AI生成圖像的版權爭議?
4.原來AI是這樣看台灣動畫產業?
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S3EP39:注意聽!這兩個男人太狠了,關於他們讓 3D Freelancer 變成工作的那件事 Feat 3D藝術家 Vincent + 佳叡20 Feb 202300:59:53

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第39集主持人 Charlie 首度進行三方對談,邀請了3D Freelancer Vincent 與佳叡,一起聊聊自由工作者的挑戰,以及3D Freelancer在這個業界好不好混,沒想到兩位意外爆出拿不到錢的辛酸故事,還有跟雷包合作該怎麼辦。想當3D Freelancer的聽眾,一起聽Podcast想想未來到底要不要往這條路邁進!

本集重點
1. 拿不到錢的接案血淚談
2.與雷包合作該注意這些事!
3.作為 3D Freelancer 的工作焦慮
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Vincent IG:lowenmensch408
佳叡 IG:raywu_design
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S3EP38:「你真的相信你自己時,別人也會相信你」前往國外才學到的社交力與自信,CG藝術家的自我成長談 Feat UE 藝術家 Rachael Lu10 Feb 202301:03:26

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第38集主持人 Charlie邀訪在紐約半工半讀的UE 藝術家 Rachael Lu,聊聊他旅美的求學與工作經歷,整個過程令人噴笑, Rachael的生命歷程峰迴路轉,聊到後來變成了職涯心靈修練之旅。到底 Rachael Lu 怎麼從內向的人變成自信且擁抱自己特質的紐約客,聽Podcast一探究竟吧

本集重點
1.令人驚訝連連的旅美過程
2.滑Tinder也能改變人生觀?
3.從國外職場修練自信,重獲新生?
4.3D產業為何在紐約會是未來趨勢?
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S3EP37:前往國外美術修行!拆掉爸爸的車做機器人模型!一聽 EA 概念設計師 Prog 的旅美工作大冒險19 Jan 202301:08:34

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第37集主持人 Charlie邀訪EA概念設計師 Prog,聊聊他旅美的求學與工作經歷,他分享了修行、弄壞爸爸的車、意外獲得面試等各種超好笑超奇妙的人生故事,一起來聽聽他的工作歷程吧?

本集重點
1.旅美求學(修行)經驗談
2.拆掉爸爸的車做機器人模型
3.逛逛公司意外獲得面試
4.一次尬兩個專案的甜蜜負擔
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S3EP36:【小編暢聊室】2022 下半年動畫電影點評:《小小兵 2:格魯的崛起》、《犬王》、《吉勒摩戴托羅之皮諾丘》等12部作品11 Jan 202301:09:17

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第36集主持人 Charlie 與編輯Claire與OZ暢聊2022年下半年12部動畫電影,到底哪一部是編輯心中最好看的動畫片呢?
本集重點
1.2022 下半年12部動畫電影點評
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延續 IP 生命力,為劇場版增添新意!30 周年紀念作品《蠟筆小新:幽靈忍者珍風傳》導演專訪 - 映CG 媒體 | InCG Media
專訪《犬王》導演湯淺政明,一探團隊如何透過動畫展現室町時代的極致演唱會體驗 - 映CG 媒體 | InCG Media
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S3EP35:【小編暢聊室】2022 CG產業十大關鍵字,細數 2022 年產業大小事30 Dec 202201:19:55

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第35集主持人 Charlie 與編輯Claire與OZ暢聊2022年映CG網站十篇熱門文章,並延伸暢聊產業十大關鍵字,2022 年究竟發生甚麼事,未來又該怎麼應對

本集重點
1.CG產業十大關鍵字
2.編輯最印象深刻的採訪
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1.輸入文字即可獲得業界等級的概念設計圖! AI 生成算圖工具 Midjourney 懶人包 - 映CG 媒體 | InCG Media
2.自學 3 年 Blender,台灣留美研究生結合 Maya、UE4、ZBrush 等軟體,打造中國風 Cyberpunk 動畫短片 - 映CG 媒體 | InCG Media
3.2022 動畫電影播映列表,24 部片輪流登場!《蜘蛛人:新宇宙 2》、《小小兵 2》對決新海城新作與台灣原創作品 - 映CG 媒體 | InCG Media
4.以 2D 混 3D 動畫風格打造絕美視覺體驗,奧斯卡獲獎導演分享《愛 X 死 X 機器人》第三季最終集《吉巴羅》的創作理念 - 映CG 媒體 | InCG Media
5.Netflix 熱門影集《奧術》美術總監帶你一探色彩設計的幕後心法! - 映CG 媒體 | InCG Media
6.僅僅學習兩年!日本大學生利用 Blender 將可愛畫風與科幻背景融合,完成動畫短片《Milky☆Highway》 - 映CG 媒體 | InCG Media
7.總是嫌容量不夠、傳輸速度太慢?Western Digital 推出全新旗下頂級儲存品牌「SanDisk Professional」,模組化設計讓你一勞永逸! - 映CG 媒體 | InCG Media
8.「在美國,剪輯師與導演是平起平坐的!」從美返台的剪輯師,揭露好萊塢與台灣影視幕後製作大不同 - 映CG 媒體 | InCG Media
9.7 人特效團隊竟完成超過 500 顆鏡頭?運用 Blender、AE 創造「宇宙搖」與「黑洞貝果」!專訪《媽的多重宇宙》視覺特效總監 - 映CG 媒體 | InCG Media
10.專訪《無職轉生》原畫師-邱家和,暢談導演處女作《篝火花》的動畫幕後製作 - 映CG 媒體 | InCG Media
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補充
第八名:剪輯
從劇場導演轉成得獎電影《午後彌撒》幕後的剪刀手!專訪好萊塢台灣剪輯師胡仰華 - 映CG 媒體 | InCG Media
「剪輯師就像一個演員,也像電影裡的第二位導演!」專訪威尼斯影展最佳 VR 體驗獎《無法離開的人》剪輯師顏秉盈 - 映CG 媒體 | InCG Media
第四名:愛死機器人
專訪《愛 X 死 X 機器人》第三季《梅森的老鼠》導演,一探團隊如何打造既寫實又獨具風格的動畫視覺 - 映CG 媒體 | InCG Media
印象深刻專訪
claire:
三人團隊奪下安錫影展另類長片大獎,一窺日本導演山村浩二如何打造《北國奇遇記》超現實末世夢境 - 映CG 媒體 | InCG Media
首次製作動畫就入圍奧斯卡三項大獎!專訪《漂浪人生》導演,揉合動畫與紀實手法,譜出動人的流離者之歌 - 映CG 媒體 | InCG Media
charlie:
不到 30 歲就入圍台北電影獎,《水中的女孩》、《美國女孩》新銳配樂家吳沛綾的音畫夢之旅 - 映CG 媒體 | InCG Media
oz:
當代紙紮偶融合臺式陣頭表演,詮釋東南亞民間故事,一窺金獎入圍動畫《熱帶複眼》幕後製作 - 映CG 媒體 | InCG Media
類停格感動畫 MV 專訪,繪畫與 3D 的集大成,以自製渲染引擎呈現出獨特美術風格 - 映CG 媒體 | InCG Media
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S3EP34:運氣爆棚!一探原創 IP 開發工作室的全新創作模式、商業策略以及國際影展經驗09 Dec 202200:51:26

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第34集主持人 Charlie邀請木下曰本的創辦人柚柚,聊聊如何從動畫製作公司變成原創開發,以及跑過國際影展後,思索出的全新創作模式與商業策略。並分享手中計畫《CEMACMEAS》的世界觀與故事。

本集重點
1.從動畫製作到原創開發的過程
2.挖掘原住民(在地)故事的歷程
3.國際影展經驗
4.全新創作模式、商業策略
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S3EP33:金馬59報導二三事:試片沒英文字幕大崩潰?粵語專訪小混亂?暢聊金馬影展觀摩動畫長片與金馬獎入圍動畫短片30 Nov 202200:59:10

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第33集主持人 Charlie 與編輯Claire與OZ暢聊今年為金馬59報導的故事,從試片過程、觀影心得到訪問過程,最誠實的心得與崩潰過程,讓你邊聽邊笑。

本集重點
1.試片沒英文字幕大崩潰?
2.金馬獎入圍動畫短片 觀影分享
3.《狗與義大利禁止進入》《龍公主冒險》《非常轉學生》《迷你網紅實貝秀》觀影分享
4.《智齒》專訪的混亂過程
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《島影》專訪👉以散文敘事手法與療癒定格動畫,打造奇妙生命篇章,專訪 2022 金穗獎與台北電影節最佳動畫片入圍《島影》 - 映CG 媒體 | InCG Media
《魍神之夜》專訪👉專訪台灣本土民俗魔幻動畫短片《魍神之夜》,以傳統文化勾勒出濃厚的草根性 - 映CG 媒體 | InCG Media
《熱帶複眼》專訪👉當代紙紮偶融合臺式陣頭表演,詮釋東南亞民間故事,一窺金獎入圍動畫《熱帶複眼》幕後製作 - 映CG 媒體 | InCG Media
《智齒》特效專訪👉專訪 2022 金馬獎 14 項入圍香港電影《智齒》,一窺特效團隊如何打造如人間煉獄的黑色城市與驚險失控的撞車戲 - 映CG 媒體 | InCG Media
金馬觀摩片心得分享👉口碑爆棚的 A24 家庭電影、「動畫奧斯卡」安錫影展得獎作!動畫迷必看的 5 部金馬影展觀摩片 - 映CG 媒體 | InCG Media
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S3EP32:職場讀心術!《黑豹 2》後期製片協調談職場溝通問題、專案管理怎麼做,以及從企管轉動畫的人生經歷24 Nov 202201:02:40

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第32集主持人 Charlie 與好萊塢後期製片協調 Humphrey暢聊從企管轉動畫的人生經歷,以及如何擔任溝通潤滑劑的角色,做好專案管理,解決溝通問題。

本集重點
1.從企管轉動畫的人生經歷
2.職場溝通問題
3.《黑豹 2》專案管理經驗
4.電影導師-阿莫多瓦
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S3EP31:主管很難當?培育新人、品質控管、工作碎片化樣樣難不倒!遊戲美術主任暢聊管理難題與在日商的工作經歷16 Nov 202200:53:49

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第31集主持人 Charlie 與台灣遊戲美術 Kevin Miao 暢聊前往日商遊戲公司的工作經歷,以及擔任主管後各種工作變化。

本集重點
1.遊戲美術的工作經歷
2.主管工作大不同
3.該怎麼帶新人
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S3EP30:想知道概念藝術、Layout、建模、燈光等工作都在做什麼?小編淺談特效產業流程與養成25 Oct 202200:51:31

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第30集主持人 Charlie 與claire暢聊了動畫特效產業的分工,從概念藝術、Layout、建模、動畫、特效、模擬到燈光合成,細數每個工作的內容與受訪時獲得的經驗分享,一起向家人、朋友推薦這集,了解cg產業的日常。

本集重點
1.概念藝術、Layout、建模、動畫、特效、模擬、合成、燈光創作者的工作內容與養成
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S3EP29:金獎動畫導演非典型、滾動式調整的創作模式 Feat 獨立動畫導演 吳德淳 12 Oct 202200:48:03

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第29集主持人 Charlie 與獨立動畫導演 吳德淳 暢聊高雄原創VR《鏡子》與短片《當鯨魚游上沙灘》的創作理念與製程。

本集重點
1.高雄原創VR《鏡子》創作理念與流程
2.短片《當鯨魚游上沙灘》的發想與製程
3.主持人與導演互相叵析彼此 (?)
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▞ 𝟸𝟶𝟸𝟸 高雄電影節 Kaohsiung Film Festival ▚ 
▝▗ ▟ ​ 10.14 - 10.30 #出來跨電影 ​ ​ ▙ ▖▘ 

《鏡子》場次列表
​駁二藝術特區大勇區 P3倉庫-高雄原創VR 
10.14 - 10.30 每天一場 

《當鯨魚游上沙灘》場次列表
高雄市電影館 3F放映廳 2022/10/19 (三) 15:20 
高雄市電影館 3F放映廳 2022/10/22 (六) 13:10 ★ (含映後座談約30分鐘) 
內惟藝術中心 2廳 2022/10/29 (六) 13:30
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S3EP28:一聽3D場景美術的日常工作與職涯養成 Feat EA 遊戲美術 宇淳 29 Sep 202200:44:19

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第28集主持人 Charlie 與EA遊戲美術 宇淳 暢聊前往北美擔任遊戲場景美術的心路歷程。

本集重點
1.EA遊戲美術都在做什麼
2.從產品設計轉到遊戲製作
3.旅外就業的經驗談
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S3EP27:「所有創作都是驅魔的過程」 Feat 電影海報設計師 aka 導演 黃國瑞 21 Sep 202201:01:16

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第27集主持人 Charlie 與電影海報設計師 aka 導演 黃國瑞 暢談中文海報設計的秘密,並暢談網路時代,電影資訊發達,海報的價值又會如何改變,該怎麼看待海報設計呢?

本集重點
1.如何重新設計經典電影的海報
2.《尋人啟弒》《心靈遊戲》《機遇之歌》海報設計心法
3.海報在電影行銷、影迷間的價值與意義
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S3EP26:日本獨立動畫師山村浩二有多神?精選臺中國際動畫影展那些好作品 Feat 臺中國際動畫影展 策展人 14 Sep 202200:54:20

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第26集主持人 Charlie 與臺中國際動畫影展 策展人 張晏榕 暢談臺中國際動畫影展的多部好作品,以及它值得在大銀幕看的原因!

本集重點
1.山村浩二的驚人創作內涵
2.遊走在商業與藝術的湯淺政明
3.臺中國際動畫影展 觀摩長片推薦
4.動畫短片推薦
圖:.山村浩二《頭山》
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S3EP25:影視廣告產業的未來-虛擬製作 (Virtual Production) 是什麼?編輯們的暑假工作漫談!07 Sep 202200:46:51

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第25集主持人 Charlie 與編輯Claire將要暢談動畫影視廣告業未來的趨勢-虛擬製作 (Virtual Production) 。以及編輯們在暑假都在做什麼?

本集重點
1.虛擬製作是什麼?
2.國內外虛擬製作的案例!
3.虛擬製作大哉問
4.編輯們的暑假電影漫談
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圖:夢想虛擬實景攝影棚側拍照

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S3EP24:從馬來西亞前往台灣追夢!遊戲美術 Brian 暢談陷入創作迷惘、建模卡關的解決之道31 Aug 202200:39:12

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第24集主持人 Charlie 邀請從馬來西亞前往台灣的遊戲3D建模 Brian,暢聊建模師的工作經歷以及遇到的挑戰。

本集重點
1.從馬來西亞前往台灣就業
2.《魔獸爭霸III:淬鍊重生》《地平線 西域禁地》的建模經驗分享
3.建模卡關的解決之道
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S3EP23:遇到刁難客戶怎麼解?動態設計師 -冠輝以歷練告訴你面對職場的各種疑難雜症25 Aug 202200:47:34

第三季第23集主持人 Charlie 邀請動態設計師 冠輝分享他前往國外的心路歷程,以及成為自由工作者後,怎麼面對客戶的各種難題。

本集重點
1.前往國外就業的設計經驗
2.遇到刁難客戶的攻守秘訣
3.該怎麼面對科技不斷變化的世界
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設計師 冠輝的網站:https://www.guanhueiwu.com
設計師 冠輝的instagram:guan.design
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S3EP22:製作《愛x死x機器人》的幕後經驗分享!專訪 Blur studio 的 Layout 藝術家 劭瑀 AL17 Aug 202201:00:17

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第22集主持人 Charlie 邀請 Blur studio 的 Layout 藝術家 劭瑀(AL)分享他的 Layout工作經歷以及製作《愛x死x機器人》的幕後故事,節目中他也分享一招讓面試官記住你的求職密技,一起來聽節目,認識CG產業大小事!

本集重點
1.Layout 藝術家到底在做甚麼?
2.一招讓面試官記住你的求職密技
3.《愛x死x機器人》的幕後製作
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S3EP21:療癒系藝術創作「流體畫」是什麼?Roca art studio的Roy將帶大家體驗流體畫的意外之美10 Aug 202200:47:11

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第21集主持人 Charlie 邀請Roca art studio流體畫工作室創辦人 Roy來談談甚麼是流體畫,又該如何畫好流體畫呢?

本集重點
1.療癒系藝術創作「流體畫」介紹+技巧
2.歐洲藝術之旅的體驗分享
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S3EP20:捷克停格動畫/電影大師-楊斯凡克梅耶的怪奇動畫/實拍美學 Feat 桃園電影節 策展人03 Aug 202201:01:10

#InCG老司機 #Podcast 上線:第三季第20集主持人 Charlie 邀請桃園電影節 策展人楊元鈴,與我們暢談捷克動畫大師aka傳奇電影導演-楊斯凡克梅耶的怪奇動畫美學以及暗黑的創作脈絡,並分享桃園電影節幾部動畫人必看的片單

本集重點
1.楊斯凡克梅耶的木偶、定格動畫美學如何震撼世界影壇
2.動畫人必看的桃園電影節片單
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