Explore every episode of the podcast Hidden Gems
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| S02 E30: Erinnern. Formen, Funktionen & Ästhetik der Vergangenheitsbewältigung im Videospiel | 02 Feb 2025 | 00:40:26 | |
Die ältesten Erinnerung von Tim und Kerstin erzählen von Betonmischern und Karottensaft und schnell wird klar, keine*r weiß mehr genau, ob das damals wirklich mal so passiert ist. In den letzten zehn Jahren ist ein neues Videospielgenre entstanden, eine Subkategorie des Walking Simulators: Spiele, in denen das Erinnern im Fokus steht. What Remains of Edith Finch, Season: A letter to the Future und Before Your Eyes verbinden nicht nur die langen Titel sondern eben auch die dichte und emotionale Narration, das Zurückschauen und Innehalten. Was macht dieses Genre so spannend und was können wir von ihnen über das Erinnern lernen? Erwähnte Spiele: What Remains of Edith Finch, Season: A Letter to the Future, Before Your Eyes **SPOILER ALERT zu Before Your Eyes** Bei geht es weiter, wenn ihr das Ende von Before Your Eyes nicht hören wollt Weitere Spiele, in denen Erinnerungen zum Thema gemacht wird: A Memoir Blue, Tell Me Why, Venba, Hindsight, Gone Home, Umurangi Generation, Return To Grace QUARKS - "Erinnerungen - So leicht lassen sie sich manipulieren" Wenn Ihr Erinnerungen mit uns teilen wollt, tut dies gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E29: Lara Croft, Nathan Drake, Indiana Jones. Die Unsterblichkeit des Grabräuber:innen-Fetischs | 19 Jan 2025 | 00:42:27 | |
Flotte Sprüche, klassische Geschlechterrollen und die Erzählung der guten alten Zeit? Klingt nach Indiana Jones! Mit dem neusten Teil der Serie schlüpfen wir als Spieler*innen in Indianas Perspektive. Da stellt sich die Frage: Ist die denn überhaupt noch so spannend? Was haben Lara Croft und Nathan Drake anders gemacht? Und wäre es nicht vielleicht an der Zeit den alten Grabräuber-Fetisch tief in der Krypta zu verstecken und in Vergessenheit geraten zu lassen... Erwähnte Spiele: Raiders of the Lost Ark (Indiana Jones auf dem ATARI, 1982), Tomb Raider I-III, Tomb Raider (2013), Rise + Shadow of the Tomb Raider, Uncharted 1-4, Uncharted: The Lost Legacy, Indiana Jones und der große Kreis, Starfield, Wolfenstein-Reihe (The New Order, The New Colossus, Youngblood), Assassin’s Creed Niall Gray - "How The Indiana Jones Movies Prove Indy Isn't A Hero" Ash Parrish - "Indiana Jones and the Great Circle would have been better as a movie" Zack Zwiezen - "Indiana Jones & the Great Circle: The Kotaku Review" Nevada Dru - "Recharting Uncharted 4: A Thief's End - Retrospective Review" Katy Meyers - "The Adventuring Archaeologist Trope" Julio Segador - "Der Fluch der Touristen" Wenn Ihr uns was zuflüstern mögt, dann gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E28: Gaming Jahr 2024. Was sind unsere High- und Lowlights des Jahres? | 22 Dec 2024 | 00:56:41 | |
Wie jedes Jahr wundern sich alle kollektiv wo denn die Zeit geblieben ist. Tim und Kerstin wissen: die Zeit ist vor allem auch in Videospiele geflossen! Sie sprechen über Highlights, Flops und die diesjährigen Game Awards und natürlich gibts das ein oder andere Hidden Gem, das es vielleicht noch auf die Wunschliste schafft. Erwähnte Spiele: Chef RPG, Hades II, Sims, League Of Legends, Stardew Valley, Season: A Letter to the Future, Jusant, Magical Delicacy, Chicory: A Colorful Tale, House Flipper 2, Alan Wake II, God of War: Ragnarök, American Arcadia, Lake, Jurassic World Evolution 2, L.A. Noire, SCHIM, Astro Bot, It Takes Two, Balatro, Split Fiction, Stage Fright, The Witcher III & IV, Cyberpunk 2077, Intergalactic: The Heretic Project, Slay the Spire II, Rematch, Mafia - The Old Country, Hollow Knight: Silksong, Ostwind: Die Legende von Khiimori, Death Stranding 2, Lonely Mountains: Snow Riders Tims Highlights & Hidden Gems:
Kerstins Highlights & Hidden Gems:
Tim's Backloggd Profil: https://www.backloggd.com/u/tim_theuknown/ "Swen Vincke Roasts The Gaming Industry Speech for Game of the Year Award" Zur Gatekeeping-Folge (S02 E17): Wenn Ihr noch Wünsche und Anregungen für das nächste Jahr habt, dann schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E27: Spielerisch Lernen. Pädagogischer Wunschtraum? | 01 Dec 2024 | 00:41:48 | |
"1 2 3 Sesamstraße spielerisch lernen" oder “Lernerfolg Vorschule - Prinzessin Lillifee” waren die Lernspiele von gestern. Heute sind wir schon einen Schritt weiter, wenn es darum geht das Medium Videospiel im Unterricht einzusetzen. Aus Educational Games wurden Serious Games und die Themen gehen über Mathe und Englisch hinaus. Wie lernt man den Umgang mit Fake News und Hate Speech? Wie also kritisches Denken? Wie bereiten wir uns auf die Klimakatastrophe vor? Spannend bleibt die Frage, wo Medienbildung und -pädagogik alles stattfinden kann und sollte: Wer hat dafür die Kompetenz (und wer hat das Geld)? Erwähnte Spiele: Biolab, Physikus, Chemikus, Bioshock, ActionMan, Legoland, Ritter Rost bekommt Post, Join the Comfortzone, Chatnett, Mario Kart, The Unstoppables, Journey, Limbo, Life is Strange, Fortnite, Kerbal Space Program, GeoGuessr, Human Resource Program, Through the Darkest of Times, Patrick’s Parabox, Chants of Sennaar, Minecraft, Roblox, Dreams, The Incredible Machine Malina Riedl - "Datenbank: Digitale Spiele mit pädagogischen Potential" GamesForChange.org: https://www.gamesforchange.org/games/ bilding.digital - "Serious Games - Spielerisch ernsthafte Inhalte vermitteln" Matthew Farber - "Why Serious Games Are Not Chocolate-Covered Broccoli" Dr. Nikolaus König - "Digitale Spiele als Werkzeug der politischen Bildung und Demokratiearbeit" Kevin Schubert - "Digitalpakt Schule läuft aus: Was hat er gebracht?" beb - "Beutelsbacher Konsens" Wenn ihr noch Empfehlungen für gute Serious Games habt, schreibt es uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E26: Berge. Zwischen Sehnsuchtsort & Kraxeltortur | 10 Nov 2024 | 00:35:35 | |
Packt euch Verpflegung ein und schnürt die Wanderschuhe, der Aufstieg beginnt! Der Berg kann Kulisse, Metapher und Rahmung im Videospiel sein und wird damit zum Miterzähler bekannter Narrative: sei es die Selbstfindung oder die Einsamkeit. Welche Gedanken werden uns durch den Kopf gehen und erleben wir den Abstieg tatsächlich mit leichterem Gepäck und Rückenwind? Erwähnte Spiele: Journey, A Short Hike, Mundaun, Jusant, Uncharted, Tomb Raider, God of War, Horizon - Reihe, Lonely Mountains Downhill, Celeste "Hilton Webster - The Best Mountains in Video Games" "GameMakersToolkit - How Jusant Makes Rock-Climbing More Immersive" Tipps für die besten Wanderrouten, gerne an: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E25: Zombies. Nur hirnloses Kanonenfutter oder Best Buddy Material? | 06 Oct 2024 | 00:35:58 | |
Oh, nein! Guck mal da drüben, Jürgen ist jetzt auch ein Zombie! Der Zombie als Figur schleicht schon seit Jahrzenten durchs Videospiel. Wie stehts aber um den Verwesungszustand? Sind Zombies eigentlich noch cool (oder: waren sie es eigentlich jemals?). Es scheint, als könnten wir uns das Ende des Kapitalismus nur in Form von Untoten vorstellen. Arbeiten wir uns dabei auch noch an unserer eigenen Menschlichkeit und deren Abgründen ab, haben wir wirklich alles aus dem Endzeit-Szenario rausgeholt. Soltlen wir die Toten also endlich wieder ruhen lassen? Erwähnte Spiele: Resident Evil, House of the Dead, The Last of Us, Left4Dead, World of Warcraft, Back4Blood, The Walking Dead, Dying Light, Days Gone, Dead Island, Dead Rising, Red Dead Redemption: Undead Nightmare, 7 Days to Die, Project Zomboid, The Sims, Undying "History.com - History of Zombies: Origins, Pop Culture & Film" "Louis Chilton - The Last of Us season one was a roaring success. Season two could be a disaster" "Ho Qingxiang - The Undying Popularity of Zombies in Games and Media" Wenn bei Euch die Zombies vor der Tür stehen, schreibt uns doch noch schnell eine Abschiedsmail unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E24: Eco-Survival Games. Spielend die Erde retten? | 22 Sep 2024 | 00:42:39 | |
Jeden Tag werden wir aufs Neue mit der Klimakatastrophe konfrontiert. Schlechte Nachrichten lassen uns nicht vergessen und bringen uns im schlimmsten Fall in eine Spirale der Hilflosigkeit. Da hilft auch nicht die Werbung für das neue viel nachhaltigere Shampoo, dass jetzt auch noch grün ist damit du's glaubst. Tim und Kerstin stellen sich die Frage, ob vielleicht das Medium Videospiel, das für seine Interaktivität geliebt wird, diese Spirale der Ohnmacht durchbrechen kann. Wenigstens ein stückweit, wenigstens ein bisschen? Erwähnte Spiele: Alba: A Wildlife Adventure, Loddlenaut, Spilled!, Terra Nil, Anno, Cities: Skylines, Kena: Bridge of Spirits, ECO, Minecraft "Jennifer L - How Much Carbon Do Video Games Emit? Industry’s CO2 Footprint Revealed" "After Climate - Net Zero Snapshot 2023" "Jack Ryan & Gianfranco di Giovanni - Carbon emissions from indie game development revealed by Australian researcher" Anregungen, Ideen, Kritik? Schreibt uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E23: Hexen. Blick auf das Revival einer Ikone der Emanzipation | 14 Jul 2024 | 00:37:55 | |
Früher wegen Ketzerei verfolgt, heute ikonisiert und gefeiert: Die Hexe und all die Mythen, die sie umranken, begegnet uns gerne in Videogames. Tim und Kerstin sind davon begeistert, denn der Figura scheint eine beeindruckende Kraft innezuwohnen von Gemeinschaft, Autonomie und Wirkmacht zu erzählen! Im Hexenkessel köcheln Ästhetik, Gameplay und eine Prise Mysthik munter vor sich hin und ergeben den ein oder anderen gelungenen Zaubertrank. Wer ist mutig genug zu kosten? Die Hexen-Lehrlinge verabschieden sich mit dieser Folge in die Sommerpause. Machts euch schön! Erwähnte Spiele: Bayonetta, Brothers: A Tale of Two Sons, Banjo-Kazooie, Bloodborne, REKA, The Witcher, The Cosmic Wheel Sisterhood, Black Book, Songs of Glimmerwick, Hogwarts Legacy Fabian Mauruschat - "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen" Stuart Burnside - "Uncertain spells: the morality of gaming's witches" Andy Hartup & Ashley Reed - "Which witch is the witchiest witch?" Julia Korbik - "Witch, please! / Die Hexe - eine feministische Ikone, die bis heute verfolgt wird" Benedikt Plass-Fleßenkämper - "Bayonetta 2 - Hexe mit Streitwert" Maddy Myers - "Femme Doms of Videogames: Bayonetta Doesn't Care If She's Not Your Kink" Wer uns eine zauberhafte Sommerpause wünschen mag, kann das gerne tun, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E22: Downfall Deutsche Spieleindustrie? Zukunftsängste in der Gaming-Branche | 30 Jun 2024 | 00:41:08 | |
Der Umsatz der deutschen Spiele-Industrie betrug 2022 knapp 9,87 Mrd. Euro - trotzdem liest man in den letzten Jahren immer wieder von Studioschließungen und Massenentlassungen. Wie passt das zusammen? Mithilfe von Jason Schreiers Recherchen und anhand der Beispiele von Mimimi Stuidos und Daedelic Entertainment versuchen Tim und Kerstin zu verstehen, wie die Gamesbranche arbeitet und warum zwar der Umsatz wächst, sich der Arbeitsmarkt aber nicht stabilisiert. Gibt es neben einfach noch mehr Geld drauf werfen oder Abwarten noch alternative Heilmittel für den Sektor? Erwähnte Spiele: Red Dead Redemption II, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, Fortnite, FIFA, Call of Duty, Minecraft, Landwirtschafts-Simulator, Shadow Gambit, Herr der Ringe: Gollum, Elex, Gothic, The Last of Us, Cyberpunk 2077, Harold Halibut, Through the Darkest of Times, The Darkest Files Unterstützenswerte deutsche Game-Studios:
Florian Zandt - "Nach Schließungen und Entlassungen: Ist die Games-Branche noch zu retten?" game e.V. - "Jahresreport der deutschen Games-Branche 2023" Dom Schott - "Wenn es die nicht schaffen, wer dann?!: Was bedeutet das Ende von Mimimi für die deutsche Spielebranche?" GamesWirtschaft - "Daedalic Entertainment schließt Entwicklungs-Abteilung" Peter Bathge - "Nach Gollum-Reportage zu schlimmen Arbeitszuständen: Daedalic reagiert auf die Vorwürfe" ZEIT Online - "Bund will kleinere Videospielentwickler nicht mehr fördern" Gerald Weßel - "2024 wird zweites Jahr des Schmerzes - Führüngskräfte der Gaming-Branche mit düsterer Prognose" Schreibt uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E21: Zeit & Zeitlosigkeit in Spielen. Von Zurückspulen & Slow Motion | 16 Jun 2024 | 00:31:06 | |
164 Pflanzen wässern, in die Stadt reiten, 10 Fische fangen und ein Geschenk an die Nachbarin überreichen - alles in 20 Minuten? Der Tag und Nachtzyklus ist aus vielen Spielen nicht mehr wegzudenken. Er strukturiert die Spielsession und unterteilt den Gameplayloop. Was macht das mit dem IRL Zeitgefühl, wenn wir nicht nur die Uhrenanzeige auf dem PC sondern parallel auch die im Spiel vor uns sehen? Wann fühlt sich die Ingame Zeit "richtig" an und wann "falsch"? Erwähnte Spiele: Stardew Valley, Dying Light, Pokémon, Bugsnax, Pikmin, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Longing, Age of Empires II, Overwatch, World of Warcraft, Diablo, Forza Horizon, Patrick’s Parabox, Max Payne, 12 Minutes, Outer Wilds, The Sexy Brutale, The Quarry, Elden Ring, Mass Effect, Alien: Isolation Hidden Gems S01E34 - "Der Time-Loop als Mechanik. Die Magie von Clockwork-Games" Wenn ihr Euch die Zeit vertreiben wollt, schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E20: Kochen im Videospiel. Von Sushi-Imperien & Soul-Food | 02 Jun 2024 | 00:38:57 | |
Im echten Leben versuchen Tim und Kerstin sich gegenseitig mit der besten Phở Suppe zu beeindrucken, im digitalen Raum treten sie gegeneinander bei Overcooked an. Kochen ist ähnlich wie das Angeln in den letzten Jahren zum beliebten Gameplay-Element geworden. Ob in der Farming-Simulation, im Survival Modus oder beim Speisekarten-managen im eigenen Restaurant: Kochen ist vielfältig! Lasst euch das Wasser im Mund zusammenlaufen und schreibt schon mal eure Einkaufslisten. Erwähnte Spiele: Fruit Ninja, Dave the Diver, Overcooked, Moving Out, Plate Up!, Stardew Valley, Spiritfarer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raft, Minecraft, Subnautica, The Last of Us, Red Dead Redemption, Venba, Thirsty Suitors, Magical Delicacy, Chef RPG, Loose Leaf!, Haunted Chocolatier kiro talks - "Cooking in Games" GC Vazquez - "The Cultural Connection of Cooking In Video Games" Weitere spannende Podcast - Folge an der Peripherie des Themas: "Hidden Gems - S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel" Was ist Euer Lieblingsrezept? Schreibt es uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E19: Erzfeind oder Serotoninkick Zufall? Möge RNGesus mit dir sein | 05 May 2024 | 00:33:20 | |
Du öffnest eine Kiste und darin befindet sich der seltenste Gegenstand im ganzen Spiel: Zufall oder Schicksal? Der Zufall macht Spiele interessant, schafft Wiederspielwert und macht deinen Spieldurchlauf (mehr oder weniger) einzigartig. Seid dabei wenn Tim und Kerstin versuchen zu verstehen, wie der Zufall im Videospiel funktioniert und herausfinden wann die Mechanik Spaß bringt und wann leider nur Frust. Erwähnte Spiele: Pokémon, Minecraft, Tetris, Diablo, Mario Kart, Baldur’s Gate III, Overwatch, FIFA, Team Fight Tactics (TFT), No Man’s Sky, Wilmot’s Warehouse, SingStar, Guitar Hero, Just Dance, Counter Strike Andrew Heinzman - "What is RNG in Video Games, And Why Do People Criticize it?" Ilenia Magoni - "RNG Meaning - What Does RNG Stand for in Gaming? Keith Burgen "Randomness and Game Design" GameMakersToolkit - "The Two Types of Random in Game Design" WBS.Legal - "Glücksspielrecht bei Games beachten" Wenn ihr zufällig Lust habt, uns zu schreiben, dann tut dies gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E18: Von Tränken & Medi-Kits. Heilung im Videospiel | 21 Apr 2024 | 00:31:31 | |
Katzen haben 7 Leben, Mario nur 3. Die Lebensanzeige hat sich in den letzten dreißig Jahren der Videospielgeschichte als wichtiges Gameplay-Element durchgesetzt. Fläschchen mit roter Flüssigkeit, Bandagen, Spritzen und bunte Pillen garantieren der Spieler:in auch das nächste Level zu erreichen. Lässt sich daraus ableiten wie wir im echten Leben mit Heilung und Genesen umgehen oder darf die Videospielmechanik weiterhin fröhlich ihre eigene Logik bedienen und der direkten Übersetzung damit trotzen? Erwähnte Spiele: Far Cry, The Witcher, Tomb Raider, The Last of Us, Fortnite, World of Warcraft, Kingdom Two Crowns, Diablo, Assassin’s Creed: Mirage, Hades, Super Mario, Dead Island 2, Fallout, Bioshock, Pokémon, Max Payne Jamie Lam - "The 6 weirdest ways to heal yourself in video games" The Escapist - "The Science of Video Game Healing" NexaTerraGaming - "All Far Cry Healing Animations Complilation" Schreibt uns doch gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E17: Gatekeeping Gaming. Ab wann darfst du dich Gamer:in nennen? | 07 Apr 2024 | 00:38:59 | |
Du hast einen 2 Mrd. Highscore bei Candy Crush? Du hast ein Fünftel deiner Lebenszeit in Sims investiert? Du kannst den Algorithmus von Singstar ausdribbeln und so alle Töne treffen? Und trotzdem musst du dir immer wieder anhören, dass du keine echte Gamerin bist. Obwohl die Videospiel-Landschaft unwahrscheinlich vielfältig ist, sind sich viele einig: Gamer darf sich nicht jede*r nennen! Der Gaming Community scheint das Gatekeeping eingeschrieben zu sein. Tim und Kerstin ergründen ihre eigene Gatekeeping-Karriere und versuchen herauszufinden, ob man den Identifikationstag 'Gamer' eigentlich noch retten kann. Erwähnte Spiele: WoW (World of Warcraft), Candy Crush Saga, Counter Strike, Die Sims, FarmVille, Sekiro, Bloodborne, Elden Ring, Fortnite, League of Legends, Minecraft Matthias Jensen - "Die Torwächter. Über Gatekeeping in der Spiele-Community": Milano Doroski - "Elitism's im Gatekeeping: Ein offener Abschiedsbrief an meinen inneren Gatekeeper" Aurelia Brandenburg - "Opfermythos und Sexismus: Gamer und das Gatekeeping einer Hobbyidentität" Samuel Greengard - "Gamergate: Summary, Facts & Zoé Quinn" Alyssa Mercante - "Sweet Baby Inc. Doesn't Do What Some Gamers Think It Does" Alyssa Mercante - "Dear Video Game Industry, Please Name A Woman" Wenn ihr Euch mit uns vernetzen wollt, schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E16: Der Bruch der Vierten Wand. Zwischen Meta-Horror und Humor | 24 Mar 2024 | 00:29:12 | |
Hallo liebe Zuhörer*in, wie schön, dass du das hier liest, denn heute laden Tim und Kerstin dich dazu ein mit ihnen gemeinsam die 4. Wand zu durchbrechen! Ursprünglich ein Begriff der Theaterwissenschaft, aber inzwischen ein bekanntes Konzept, dass sich auf beinahe jedes Medium anwenden lässt. Wie sieht der Durchbruch im Videospiel aus? Wann ist es überraschend, unterhaltsam oder wahnsinnig unheimlich? Und darf es sich Gameplay nennen oder wird es zwangsläufig zum Gimmick degradiert? Erwähnte Spiele: Spec Ops: The Line, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Doki Doki Literature Club, Metal Gear Solid, Monkey Island - Reihe, The Stanley Parable (Ultra Deluxe), Amnesia - Reihe, Eternal Darkness Thafnine - "The Evolution of Fourth Wall Breaking Games" Brecht die vierte Wand und erreicht uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E15: Vampir-Spiele. Was braucht es für den richtigen Biss? | 10 Mar 2024 | 00:46:36 | |
Spitzt eure Fangzähne und tragt eine dicke Schicht LSF 50+ auf, denn Tim und Kerstin erkunden heute den guten alten Vampir Mythos in seiner Umsetzung im Videogame. Dabei fragen sie sich warum es eigentlich kein Spiel im Twilight Universum gab und was uns der Markt stattdessen in den letzten zwanzig Jahren angeboten hat. Erwähnte Spiele: Hogwarts Legacy, Die Sims, Life is Strange, Bioshock, Eragon, Die Chroniken von Narnia, Vampyr, The Elder Scrolls V: Skyrim, Suck Up!, Voltaire: The Vegan Vampire, Don’t Starve, Stardew Valley, Redfall, Resident Evil: Village, Prey, Dishonored, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2, Skull & Bones, Vampire: The Masquerade Swansong Angel Shaw - "10 Common Vampire Tropes in Pop Culture" "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Official Developer Gameplay Deep Dive" Schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E14: Die Detektivin in dir. Auf Spurensuche nach dem perfekten Crime-Adventure | 25 Feb 2024 | 00:45:55 | |
Setz deinen schicksten Hut auf und schwing dich in deinen Trenchcoat, denn heute sprechen Tim und Kerstin über das Detektiv-Dasein! Wenn es Rätsel zu lösen gibt (und dabei möglicherweise sogar Menschenleben auf dem Spiel stehen) sind die beiden am Start und tun alles um den nächsten Dopamin-Kick bei Fallabschluss zu bekommen. Die ausgetretenen Tropen des Genres kommen auf die Anklagebank, denn die Beweislage ist eindeutig: Neue Narrative braucht das Detektiv-Game! Erwähnte Spiele: L.A. Noire, Return of the Obra Dinn, A Normal Lost Phone, This Bed We Made, Lil Guardsman, Papers Please, Tangle Tower, Immortality, Telling Lies, Grand Theft Auto (GTA), The Case of the Golden Idol, The Rise of the Golden Idol, A Hand with Many Fingers GameMakersToolkit - "The 3 Types of Detective Games" GameMakersToolkit - "How Return of the Obra Dinn Turns You Into a Detective" The Cognitive Bias Codex Habt ihr einen detektivischen Hidden Gem entdeckt? Dann schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E13: Senior:innen im Spiel. Zwischen Abstinenz & Falten-Fokus | 04 Feb 2024 | 00:41:09 | |
Auf der Quest nach diversen Charakteren in Videogames suchen Tim und Kerstin nach den Bestagern, den Senior*innen, den Menschen Ü60. Wie erzählen wir uns Alter und älter werden? Da wäre die Omi mit der Decke über den Beinen, die am Kamin sitzt und dir weise Ratschläge gibt oder der grummelige alte Mann, der auf die Jugend schimpft. Die Tropes sind ausgetreten und hinterlassen Sehnsucht nach spannenden Geschichten, die zwar vor Lebenserfahrungen strotzen und trotzdem komplexe und interessante Figuren erzählen. Wie kann sich Altern auf das Gameplay, die Ästhetik und den Plot auswirken? Erwähnte Spiele: Watch Dogs: Legion, Arise: A Simple Story, Old Man’s Journey, Wayward Strand, Saltsea Chronicles, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption, The Last of Us, The Witcher, SIFU Alexander Chatziioannou - "Exploring gaming’s new generation of elderly protagonists" Sara Mosberg Iversen - “Not without my kitties: The old woman in casual games" "Bob de Schutter - How to better represent older characters in your game" Wenn ihr eine Brieffreundschaft mit uns starten wollt, dann tut dies gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E12: Fetisch Mittelalter? Zwischen Haudrauf und Ideologie. | 21 Jan 2024 | 00:39:00 | |
Für das Spielejahr 2024 sind um die 20 Titel angekündigt, die das Mittelalter als Setting gewählt haben. Woher kommt dieser große Hype und warum gerade jetzt? Sehnen sich viele Spieler:innen nach guten alten Faustkämpfen und klaren Rollenbildern? Tim und Kerstin sprechen über die unterliegenden Themen dieses Settings und versuchen herauszufinden, was der Reiz daran ist. Erwähnte Spiele: The Elder Scrolls V: Skyrim, Age of Empires II, Stronghold 2, Life is Strange, A Plague Tale - Reihe, Kingdom Come: Deliverance, The Procession of Cavalry, Inkulinati, Pentiment Michael Llewellyn - "The 18 Best Games for Fans Of Medieval History" Helen Young - "Why the far-right and white supremacists have embraced the Middle Ages and their symbols" Nathan Grayson - "Kingdom Come Owes Its Popularity To 'Realism' And Conservative Politics" Dr. Robert Houghton - “Awesome, but Impractical? Deeper Engagement with the Middle Ages through Commercial Digital Games” Wenn wir Euren Hidden Gems aus dem Mittelalter verpasst haben, schreibt uns doch gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E11: Das Spiele-Jahr 2023. Herzwärmer, Aufreger & Ausblick | 24 Dec 2023 | 00:47:23 | |
Das Jahr neigt sich dem Ende zu und Tim und Kerstin blicken zurück: War es ein gutes Jahr für Games und Gaming? Und hätten sie die selben Spiele zu GOTY gekrönt? Die Liste der erwähnten Spiele lässt ahnen: Holt euch Inspirationen und nutzt die Zeit in der in eurem brandneuen Kalender noch Lücken frei sind! Erwähnte Spiele: Uncharted 3, Uncharted: Lost Legacy, Alan Wake I & II, Coral Island, Faefarm, Season: A Letter to the Future, Dordogne, Goodbye Volcano High, Straeygods, League of Legends, Neon White, Return of the Obra Dinn, What Remains of Edith Finch, Baldur’s Gate 3, Divinity: Original Sin I & II, The Day Before, Redfall, Dishonored, Prey, Elden Ring, Max Payne, Marvel’s Spider Man 2, Starfield, Diablo IV, T’chia, Sea of Stars, Secrets of Mana, Cocoon, Cosmic Wheel of Sisterhood, Alba: A Wildlife Adventure, This Bed We Made, Vampire Survivors, Hades, The Past Within, Underground Blossom, The White Door, We Were Here, Rusty Lake - Reihe, Saltsea Chronicles, Mutazione, Harold Halibut, Summerhill, Hellblade II: Senua’s Saga, Overdose, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Neva, Sword of the Sea, Flock, Big Walk Stacy Henley - "2023 Has Been A Horrible Year for Gaming" GameStar - "2023 war eine Katastrophe für Videospiele!" Austin Wood - "The bizarre history of The Day Before" BBC News - "Microsoft Activision: What does deal mean for gamers?" Kommt gut ins Neue Jahr! Schreibt uns gern, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E10: Phänomen Silent Protagonist. Zeitgemäß oder outdated? | 10 Dec 2023 | 00:29:49 | |
Viele Spielecharaktere kennen wir nur als stumme Protagonist*innen: Zelda erklärt, welche dunkle Bedrohung Highrule nun wieder belastet und Link steht brav daneben und hört zu. Manchmal wird genickt und manchmal etwas beim Klettern von Steilwänden gekeucht, aber antworten und möglicherweise Widerworte geben - nicht mit Link! Waren Silent Protagonists früher noch eine notwendige Entscheidung aufgrund von Speicherkapazitäten, können sich große Studios heute den Aufwand und die Synchronsprecher*innen leisten. Warum entscheidet sich Bethesda dennoch weiterhin für stumme Hauptcharaktere? Ist das noch zeitgemäß? Erwähnte Spiele: Pong, Half-Life, Baldur’s Gate 3, Oxenfree, The Witcher, Resident Evil 5-7, The Elder Scrolls: Skyrim, The Legend of Zelda, God Of War, Uncharted-Reihe, L.A. Noire, Red Dead Redemption, Marvel’s Spider-Man, Bioshock, Metro-Reihe, Dead Space, Starfield, Hollow Knight, Saltsea Chronicles "The Escapist - Is The Era Of the Silent Protagonist Over?": Schreibt uns gern unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E09: Mentale (Un)Gesundheit in Videospielen. Stereotyp vs. heilende Auseinandersetzung | 26 Nov 2023 | 00:47:19 | |
Die Studie "Depiction of mental illness and psychiatry in popular video games over the last 20 years” zeigt deutlich: Die AAA-Games der letzten zwei Jahrzente machen vor, wie negativ, abwertend und übertrieben wir uns mentale Ungesundheit erzählen. Psychosen und Schizophrenie werden hier zum Shortcut für Bösewichte und Trauma gilt als einfache Lösung für ihre Originstory. Auch Behandlung und Intervention kommen nicht gut davon, sind Psychiatrien doch ein sicheres Setting für Horrorspiele. Welche Games machen es besser? Und wie können Spiele zur Aufklärung und zum Trost spenden dienen (und dabei trotzdem noch spannend und vielleicht sogar unterhaltsam sein)? Erwähnte Spiele: Star Wars: Jedi Fallen Order, Max Payne, Amnesia, Celeste, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Disco Elysium, Night in the Woods, What Remains of Edith Finch, The Suicide of Rachel Foster Studie - "Depiction of mental illness and psychiatry in popular video games over the last 20 years" Studie "Gaming With Stigma: Analysis of Messages About Mental Illnesses in Video Games" HelloFutureMe - "On Writing: Mental Illness in Video Games" SPARX - "SPARX e-therapy equips young people and rangatahi with life skills to power through stressful and negative emotions." Wenn Ihr noch Eindrücke oder Gefühle mit uns teilen wollt, dann schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E08: Spotlight Sidekick. Wessen Agenda zählt? | 12 Nov 2023 | 00:38:05 | |
Wenn wir Games mit Fokus auf die Story spielen, dann schlüpfen wir als Spieler:in in die Rolle der Protagonist:in - klar, denn wir sind die die das Tempo und die Richtung angeben. Aber wer begleitet uns dabei? Welche Charaktere sind an unserer Seite und was ist ihre Funktion? Sei ein Schatz, mach mir die Tür auf oder tatsächlich mit eigener Agenda unterwegs? Erwähnte Spiele: The Last of Us, Bioshock Infinite, God of War, The Last Guardian Anita Sarkeesian - "The Lady Sidekick" Was sind Eure liebsten Companions? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E07: Hidden Gems. Neue Spiele, die wir lieben | 29 Oct 2023 | 00:43:28 | |
Tim und Kerstin wagen einen ersten Blick zurück auf das Spielejahr 2023 und präsentieren ihre Hidden Gems! Außerdem werfen sie einen Blick in die Zukunft: Was ist auf dem Release Radar und wird sehnlichst erwartet?
Erwähnte Spiele: The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club, COCOON, Limbo, Inside, Somerville, Oxenfree II, The Quarry, The Case of the Golden Idol, The Return of the Obra Dinn, Mineko's Night Market, Season: A Letter to the Future, Stonefly, Creature in the Well, Bramble, Planet of Lana, Neon White, Thirsty Suitors, Saltsea Chronicles, Mutazione, Songs of Glimmerwick, Closer the Distance, Jusant, Life is Strange Schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E06: Exokolonialismus. Astrale Ausbeutungsfantasien | 15 Oct 2023 | 00:49:29 | |
In Folge 25 & 26 der ersten Staffel haben Tim und Kerstin über das koloniale Erbe in Videospielen und der Gaming-Branche gesprochen. Jetzt erweitern sie den Denkraum und fragen sich, warum Exokolonialismus scheinbar der einzig denkbare nächste Schritt für die Menschheit ist. Und was für Geschichten erzählen wir uns da eigentlich immer wieder im Genre Science Fiction? Wer sind unsere Protagonist:innen und was soll das mit der ständigen "großen Bedrohung"? P.S. Kerstin hat jetzt ihren 2. Playthrough von Teenage Exocolonist gespielt und möchte ergänzen, dass das Thema Kolonialismus mit ansteigender Spielzeit stärker verhandelt wird. Das ist dann wohl ein Aufruf, das Spiel selbst in die Hand zu nehmen! Erwähnte Spiele: Mass Effect-Reihe, Starfield, Star Wars, Mass Effect: Andromeda, The Elder Scrolls, Fallout, I Was A Teenage Exocolonist Begriffserklärung Othering: https://tinyurl.com/muv5f9mp Ursula Le Guin - Carrier Bag Theory: https://tinyurl.com/38ntadtf Zum Afrofuturismus: https://tinyurl.com/muhfwwy9 Schreibung uns doch gern unter: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E05: Adaptive Musik in Spielen. Press a Button, Hear the Impact | 01 Oct 2023 | 00:31:05 | |
Großartige Soundtracks von Games begleiten uns manchmal noch Jahre nach dem ersten Playthrough. Das haben Tim und Kerstin bereits in Folge #14 geklärt. Aber was müssen Sound und Musik in Spielen eigentlich alles leisten? Warum ist sind sie manchmal am besten, wenn man sie eigentlich gar nicht wahrnimmt? Jede:r spielt anders: Du biegst erst links ab, ich erst rechts. Sie rusht durch das Level, er lässt sich Zeit und betrachtet die virtuellen Wolken. Und die Musik reagiert und adaptiert - fast so als würde die Freejazz-Musikerin direkt neben dir im Raum stehen, nur eben ganz anders. Erwähnte Spiele: Frogger 1&2, Cross Road, Monkey Island - Reihe, Stardew Valley, The Secret of Monkey Island, Red Dead Redemption, Untitled Goose Game, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Uncharted, God of War, Ape Out Link zur Folge S01E14 "Perlen der Videospielsoundtracks": Mojokid - "5 Legendary Adaptive Music Games" Ronny Mraz - "The history of adaptive music in video games" Simon Hutchinson - "Introduction to Adaptive Music in Games" Game Maker's Toolkit - "Adaptive Soundtracks in Games" Teilt Eure Höreindrücke mit uns unter: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E04: Mut zur Lücke. Schwadronieren im Ungespielten | 10 Sep 2023 | 00:46:34 | |
Über Games, die man selbst nicht gespielt hat spricht man nicht. Oder doch? Tim und Kerstin erforschen die vielfältigen Gründe für die eigene Spieleauswahl und warum dabei bestimmte Games rausfallen. Zeit, Geld und Hardware spielen dabei eine tragende Rolle. Und während Tim in Skyrim und Kerstin in League hunderte von Stunden versenkt haben, haben sie Final Fantasy nie angefasst. Gravierender Fehler oder einfach Mut zur Lücke? Erwähnte Spiele: Red Dead Redemption 2, The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Baldur’s Gate 3, Dordogne, Venba, Pikmin 4, A Short Hike, Persona - Reihe, Yakuza - Reihe, Fallout 4, Anno - Reihe, Cities: Skylines, SimCity, Rollercoaster Tycoon, Jurassic World Evolution, Divinity: Original Sin I & II, Diablo IV, Final Fantasy - Reihe, Prey, Starfield, Cyberpunk 2077, No Man’s Sky, Battlefield 2042, Disco Elysium, Elden Ring, Night in the Woods, Alien: Isolation, Counter Strike, League of Legends Website zum Nachschauen von erwarteten Spielzeiten: Dennis Zirkler - "Tausend Spiele vom Aussterben bedroht: Studie liefert alarmierende Zahlen": Wenn ihr wisst, wann Kerstin endlich Disco Elysium spielen wird, schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E03: Mysterium Tiefsee. Dystopie & Grusel unter dem Meeresspiegel | 27 Aug 2023 | 00:57:25 | |
Obwohl Tim und Kerstin sich IRL niemals hinab trauen würden, wagen sie sich in dieser Folge zumindest in die virtuelle Tiefsee! Bei ihrem Tauchgang finden sie heraus warum das Setting so ideal ist, um komplexe und bei Zeiten dystopische Storys zu erzählen und nehmen dafür vier Games beispielhaft unter die Lupe: Bioshock, Subnautica, Dave the Diver und Soma. Dabei zeigt sich, isoliert und unter Tonnen von Wasser begraben, ist der Druck hoch genug um die ein oder andere Spiele-Perle zu erschaffen. Erwähnte Spiele: Assassin’s Creed: Odyssey, Bioshock, Judas, Bioshock 4, Subnautica, The Raft, The Forest, Dave the Diver, SOMA, Cyberpunk 2077, Under the Waves, Firewatch, ** MINI SPOILER-ALERT SOMA 42:30 - 51:00 ** Wenn ihr vollständig frisch in Euren Spieldurchlauf von SOMA gehen wollt, überspringt einfach diesen Abschnitt. "Im Bodensee verschwundene Gin-Kugel" Folge S01 E05 ua. zur Ludonarrativen Dissonanz von Bioshock: Judas - Trailer: Under the Waves - Trailer: Jacob Geller - "Fear of Big Things Underwater": Martin Rosenberg - "Die Rekordtauchfahrt der Trieste": Alexander Freund - "Warum wissen wir so wenig über die Tiefsee?": Habt ihr Angst vor der Tiefsee oder seid ihr unbändige Wasserratten? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E02: Machtlosigkeit in Horrorspielen. Empowerment durch Verkriechen? | 13 Aug 2023 | 00:43:36 | |
Tim und Kerstin sprechen über Machtlosigkeit durch Waffenlosigkeit und fragen sich: Ist das nicht das intensiviere Horror-Erlebnis? Und was bleibt da an Alternativen zu Gewalt, wenn wir dem Menschen mit der Kettensäge nichts entgegenzusetzen haben? Vielleicht findet die eigentliche Ermächtigung sogar genau darin statt: Ohne die abgesägte Schrottflinte, setzen wir, ganz leise durch den Keller schleichend, auf unser Köpfchen, um die Sicherung zu finden. Nicht als Held:in, nicht als Retter:in. Aber letztendlich hoffentlich als Überlebende. Erwähnte Spiele: Outlast, Until Dawn, The Quarry, Dead by Daylight, Layers of Fear, Blair Witch, P.T, Mundaun, Inside, Little Nightmares, Resident Evil, Amnesia, Alien: Isolation, Stardew Valley, Left4Dead, Back4Blood, Evil Dead, Texas Chainsaw Massacre, Freitag, der 13., Dark Pictures: Anthology, SOMA © Logo by Laura Tucholski Schreibt uns gern Eure liebsten Schauergeschichten unter: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S02 E01: Endboss Angeln. Über Über- und Unterfischung | 30 Jul 2023 | 00:44:30 | |
Tim und Kerstin sind zurück mit einer neuen Staffel Hidden Gems! Setzt eure Hütchen auf und macht es euch in den Campingstühlen bequem, denn gleich zu Beginn der Staffel wollen sie ein Thema diskutieren, das schon oft mit Augenzwinkern erwähnt wurde: Das Angeln! Im echten Leben nur 'die-eine-lustige-Schwarzwald-Anekdote', im Videospiel dagegen ständig anzutreffen. Eine Mechanik, die immer ein wenig anders daher kommt und trotzdem Beständigkeit verspricht. Was kann das virtuelle Angeln (und was eben auch nicht)? Erwähnte Spiele: Kirby und das vergessene Land, Dredge, Hades, Stardew Valley, Final Fantasy XV, Dave the Diver, Spiritfarer, Red Dead Redemption 2, Pokémon, Boyfriend Dungeon © Logo by Laura Tucholski Sendet uns gern "Welcome Back" - Nachrichten an: hiddengems@mail.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E43: Ausblick auf das Spielejahr 2023 & die Zukunft des Podcasts | 18 Dec 2022 | 00:43:13 | |
Was wird das Spielejahr 2023 für uns bereit halten? Worauf freuen wir uns jetzt schon und vor welcher Videogameadaption graust es uns bereits? Tim und Kerstin blicken in die Zukunft - auch auf die zweite Staffel Hidden Gems. Erwähnte Spiele: Hollow Knight: Silksong, Season, Thirsty Suitors, Boyfriend Dungeon, Routine, Alien: Isolation, Tony Hawk’s Pro Skater, Elden Ring, Cyberpunk 2077, One Dreamer, Know by Heart, South of the Circle, Alba: A Wildlife Adventure, Kentucky Route Zero, Diablo, Overwatch, Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush, Hogwarts Legacy Eric Van Allen - "Activison Blizzard: A brief timeline of everything, from the lawsuit to now" SteamDeck - Besprechung (GameStar) Super Mario Bros. Movie Trailer: The Last of Us Trailer: Wenn ihr uns in der Staffelpause vermisst, schreibt uns doch gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E42: Rückblick auf das Spielejahr & den Podcast | 11 Dec 2022 | 00:51:48 | |
2022 geht zu Ende und damit ein bewegtes Jahr. Tim und Kerstin blicken zurück auf ihr persönliches Spielejahr, küren ihre ganz eigenen GOTY's und reflektieren die erste Staffel Hidden Gems! Erwähnte Spiele: Rival Stars: Horse Racing, Neon White, Donut County, Lonely Mountains Downhill, Pokémon Purpur, Elden Ring, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon: Schwert & Schild, Dave The Diver, Umurangi Generation, Stray, Forza Horizon 5, League of Legends, Todee & Topdee, The Room 1-4, Deep Rock Galactic, Operation Tango, Snipperclips, Mario Kart 8 Deluxe, Bear & Breakfast, A Plague Tale: Requiem, The Last Of Us: Part II, God of War: Ragnarök, Horizon: Forbidden West, Xenoblade Chronicles 3 Kerstin & Tims Games of the Year:
Weitere Hidden Gems:
Was war Euer Game of The Year? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E41: Cheaten & Madden. Break the System | 04 Dec 2022 | 00:46:49 | |
Cheaten und Modden gehört zum Videospiel beinahe seit Anbeginn dazu. Es ist die Praxis der Aneignung, der Modifizierung nach den eigenen Vorstellungen und bewegt sich dabei aber immer auf dem schmalen Grad der Legalität. Erwähnte Spiele: Grand Theft Auto: Liberty City Stories, The Sims, Age of Empires 2, Age of Mythology, Gradius, Tony Hawk’s American Wasteland, The Elder Scrolls V: Skyrim, Enderal, The Witcher, Cyberpunk 2077, Counter Strike, The Stanley Parable, Half Life, DOTA, Warcraft 3, DayZ, ARMA 2, Super Mario Maker, Table Top Simulator, Minecraft, Roblox, Dreams, Little Big Planet, Fortnite, Overwatch, Call of Duty, Rival Stars Horse Racing, Horse Tales: Rette Emerald Valley, Forza Horizon, Mario Smash Football, Mario Strikers Battle League Football Codex - "The History of Big Head Mode"
Gaming Historian - "The Konami Code"
Stefan Köhler - "Das Spiel mit dem Spiel – eine kleine Geschichte des Modding"
Rafi Letzter - "Online communities are changing video games to make them better, weirder, and much more wonderful"
Luke Plunkett - "Anti-Cheat Programs Need to Relax"
Was waren Eure Lieblingscheats und cheatet ihr heute immer noch? Schreibt es uns, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E40: Rennspiele. Eskapismus oder Nervenkitzel? | 27 Nov 2022 | 00:48:05 | |
Das Genre der Rennspiele ist uralt und scheinbar zeitlos. Tim ist hoffnungslos in Forza Horizon 5 verliebt. Kerstin hat zum ersten Mal ein Need for Speed angezockt. Was hat das Genre gerade zu bieten und wie wird seine Zukunft aussehen? Erwähnte Spiele: Forza Horizon 5, Trackmania Nations, Need For Speed: Carbon, Need For Speed: Hot Pursuit, Burnout 3: Takedown, Gran Turismo, Dirt 3, Drive Club, F1 - Reihe, Forza Motorsport, Singstar, Just Dance, Mario Kart: Double Dash, Mario Kart 8 Deluxe, Midtown Madness 2, Bus Simulator, Need For Speed: Unbound / Underground / Most Wanted, Test Drive Unlimited: Solar Crown
Need For Speed: Unbound - Trailer: Was ist Euer liebstes Rennspiel? Schreibt es uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E39: Videospiele & Alkoholismus. Saufen bis zum Reload | 13 Nov 2022 | 00:34:58 | |
Alkohol ist in unserem gesellschaftlichen Leben allgegenwärtig, wie könnte es im Videospiel also anders sein? Trinken gehört zum guten Ton, ist etwas das man mit seinen Freund:innen tut und das zumindest digital meistens ohne Konsequenzen bleibt. Erwähnte Spiele: Fallout 76, Mass Effect, Bioshock, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Assassin’s Creed, Sekiro, Dark Souls, Afterparty, Red Strings Club, Stardew Valley, Disco Elysium, Max Payne, Battlefield, Mario Party, Mario Kart, Guitar Hero MuSc1 - "It’s dangerous to go alone, take booze! – Ein Abriss über Alkohol in Videospielen" Eure liebsten Cocktail-Rezepte gerne an: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E38: Die gamifizierte Hölle. Inszenierungsstrategien des Infernos | 06 Nov 2022 | 00:44:08 | |
Die Hölle ist eine ganz schön alte Erzählung, die in so ziemlich jedem Medium über die Jahrhunderte verhandelt wurde. Natürlich also auch im Videospiel! Tim und Kerstin verschaffen sich ein Überblick über Inszenierungsstrategien und gehen der gamifizierten Hölle auf den Grund - ha! Erwähnte Spiele: A Plague Tale: Requiem, Dante’s Inferno, Dead Space, God of War, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Afterparty, Hades, Spiritfarer, Kena: Bridge of Spirits, DOOM, Agony, The Stanley Parable Play! - Festival: Ced Yong - "Visions of Hell in Video Games" Schreibt uns gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E37: Kinder als Protagonist:innen. Zwischen Chance und Fettnäpfchen | 23 Oct 2022 | 00:42:07 | |
Kinder als Protagonist:innen begegenen uns in Videospielen doch relativ häufig. Das heißt nicht, dass die Spiele dadurch für ein junges Publikum gemacht sind. Die kleinen Schulten tragen oftmals hohe Bedeutung und sind für die emotionale Tiefe im Spiel verantwortlich. Tim und Kerstin fragen sich: Geht das eigentlich auf und sollte das so sein? Erwähnte Spiele: Pokémon - Reihe, God of War, Uncharted, Red Dead Redemption, GTA, The Witcher, Brothers: A Tale of Two Sons, Fran Bow, Little Misfortune, Edna bricht aus, Harveys neue Augen, Hellblade: Senua’s Sacrifice, The Last of Us, The Walking Dead, The Last Guardian, F.E.A.R. - Reihe, Bioshock, Knights & Bikes, Life is Strange, The Elder Scrolls V: Skyrim, Among the Sleep, Papa & Yo, Tchia, Mineko’s Night Market Kontaktiert uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E36: One Night Gaming. Die besten Spiele für einen Abend | 16 Oct 2022 | 00:19:45 | |
Der Servicepodcast Hidden Gems liefert euch heute ein paar Game-Juwelen, die ihr locker an einem gemütlichen Abend durchzocken könnt. Viel Spaß beim Stöbern! Erwähnte Spiele: Turnip Boy Commits Tax Evasion, Turnip Boy Robs A Bank, Ape Out, Florence, The Artful Escape, Superliminal, The Stanley Parable, Happy Game, Creaks, Chuchel, Machinarium, Oxenfree, Oxenfree II: Lost Signals, Gorogoa, What Remains Of Edith Finch, A Short Hike, Animal Crossing, Journey Wenn ihr ganz viel süße Bilder von Rotschulter-Rüsselhündchen bekommen wollt, schreibt uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E35: SciFi-Horror-Inflation. Der abgespacte Grusel im luftleeren Raum | 09 Oct 2022 | 00:47:24 | |
Dieses Jahr wurden auf dem Summer Game Fest und in der Opening Night Live Show der GamesCom ein SciFi Horror-Game nach dem anderen angekündigt. Warum gerade der Gruselfaktor im Weltall so spannend ist und ob sich Tim und Kerstin auf einen der kommenden Titel freuen, erfahrt ihr in dieser Folge. Erwähnte Spiele: You Suck at Parking, Mass Effect, Stellaris, Alien: Isolation, Dead Space 1-3, Alien: Dark Descent, Amnesia: Dark Descent, The Callisto Protocol, Fort Solis, Routine, Outlast, Prey, Deathloop, Dishonored, Bioshock, SOMA David White - "Quality Sci-Fi Horror Games For Frightening Experiences" Wenn Ihr mit uns in Kontakt kommen wollt, tut dies unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E34: Der Time-Loop als Mechanik. Die Magie von Clockwork-Games | 02 Oct 2022 | 00:42:15 | |
Wiederholbarkeit ist eine grundlegende Eigenschaft von Videospielen: Check! Wenn Spiele genau diese Prämisse in den Fokus nehmen, entsteht schon mal die ein oder andere Perle! Tim und Kerstin beschäftigen sich mit Clockwork und Loop Games und überlegen, was es braucht, damit die Mechanik Spaß macht! Erwähnte Spiele & Filme: Täglich grüßt das Murmeltier, Palm Springs, Edge of Tomorrow, Source Code, Happy Deathday, DARK, Space Invaders, Space Impact, Fortnite, Valorant, League of Legends, 12 Minutes, Minit, Outer Wilds, Deathloop, The Stanley Parable, Moonlighter, Hades Link zur Folge #23 "Die Kunst des guten Endes. Was braucht es für ein gelungenes Game-Finale?"
GameMaker's Toolkit - "Clockwork Games and Time Loops" Linda Lahdenperä - “Live - Die - Repeat. The Time Loop as a Narrative and a Game Mechanic" Wenn Ihr uns kontaktieren mögt, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E33: Videospiele & Orientierung. Von Mini-Maps, Kompassen & Ideallinien | 18 Sep 2022 | 00:37:39 | |
Von sich selbst behaupten Tim und Kerstin sie hätten einen ganz guten Orientierungssinn. In Spielen ist ein innerer Kompass aber eben nicht ausreichend. Dafür braucht es dann die digitale Kompassnadel, den Questpfeil oder die geliebte Mini Map. Wirklich geliebt oder doch ersetzbar? Erwähnte Spiele: Age of Empires, Elden Ring, Bioshock, Grand Theft Auto - Reihe, The Witcher, Cyberpunk 2077, Far Cry - Reihe, Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed - Reihe, The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Ghost of Tsushima, Hollow Knight, The Elder Scrolls III: Morrowind, Neues von Peterson & Findus, Antichamber, Manifold Garden, Superliminal, Stray, Death Stranding
Razbuten - "The Problem With Mini Maps" Rainer Sigl - "Orientierung in Games" Art of Gaming - "Orientierung" Für Tipps für Peterson & Findus, kontaktiert uns unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E32: GamesCom 2022. Erfahrungsbericht zweier Messe-Noobs | 11 Sep 2022 | 00:46:52 | |
Noch einmal schnacken Tim und Kerstin über Spielemessen. Eine um genau zu sein und zwar die Gamescom in der diesjährigen Ausgabe! Weil das Schicksal es so wollte, musste Tim die Messe allein besuchen und muss nun alle drängenden Fragen von Kerstin beantworten. Erwähnte Spiele: SOMA, Under The Waves, Lies of P, Dishonored, New Tales from the Borderlands, Borderlands, Goat Simulator 3, Moonbreaker, Subnautica, XCOM, Dorfromantik, Dead Space, The Callisto Protocoll, Fort Solis, Overland, Mario & Rabbids: Kingdom Battle, How to Say Goodbye, Oddada, Vectronom, Airhead, Planet of Lana, Never Alone, Endling, Dance Dance, Need For Speed Underground 2 Für unsere ersten Taumler in Richtung Spielemesse, hört auch gerne Folge "#24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine": Tims Hidden Gems der Messe
Schickt uns Fotos Eurer liebsten Cosplay-Kostüme, unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E31: Tiere als Protagonist:innen. Haarsträubend oder Gänsehaut pur? | 28 Aug 2022 | 00:45:44 | |
Warum spielen wir eigentlich so oft menschliche Protagonist:innen, wenn es doch so viel Spaß machen kann, als Katze alles zu zerkratzen und dann wegzuflitzen? Tim und Kerstin schnacken über das Potential, das tierische Hauptcharaktere bieten und pitchen ihre eigenen Spieleideen. Erwähnte Spiele: Stray, Untitled Goose Game, Maneater, Fight Crab, Goat Simulator, Night in the Woods, Bear&Breakfast, Spiritfarer, Endling, Way to the Woods Stray - Trailer: Maneater - Trailer: Untitled Goose Game - Trailer: Wenn Ihr mit uns Kontakt treten wollte, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E30: In-Game-Fotografie. Vom Blick durch den virtuellen Sucher | 21 Aug 2022 | 00:42:39 | |
Vor über 20 Jahren kam Pokémon Snap das erste Mal raus, letztes Jahr dann das Reboot. Und das Timing hätte nicht besser sein können, denn Fotografieren als Spielmechanik erlebt gerade einen Aufschwung. Tim und Kerstin sprechen über die Nische der Foto-Spiele, den In-Game-Fotomodus und das sie ständig die Tastenkombination für Screenshots vergessen. Erwähnte Spiele: The Great Ace Attorney Chronicles, Todee & Topdee, Pokémon Snap, Umurangi Generation, Mundaun, TOEM, New Pokémon Snap, Death Stranding, Spiderman, Ghost of Tsushima, God of War, Assassin’s Creed - Reihe, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Raji: An Ancient Epic, Stray, Hellblaue: Senua’s Sacrifice, Dordogne, Season Sebastian Möring & Marco de Mutiis "Camera Ludica: Reflections on Photography in Video Games" Henry Kathman „Great Photography Games (That AREN'T Pokémon Snap!)“ Jordan Erica Webber "From Pokémon Snap to Fatal Frame, photography has long been popular in games – but some developers are taking the idea further" Rainer Sigl „Die Kunst des Screenshots“ Nathalie Dassa - "The Imaginary Worlds of In-Game Photography" K. Thor Jensen "Strike A Pose: The Best Photography Games" Lewis Gordon "Games Like Umurangi Generation Bring the Moment Into Focus" Professionelle Videospiel-Fotograf:innen: Duncan Harris / Dead End Thrills: https://deadendthrills.com Josh Taylor: https://joshtaylorcreative.com/portfolio Martin Geisler: https://www.flickr.com/photos/paspertou/ Leonardo Sang: https://leosang.com Dordogne - Trailer: Season - Trailer: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E29: Die Insel im Videospiel. Sonnenschein und Face Palm(en) | 07 Aug 2022 | 00:26:04 | |
Zahllose Videospiele lassen uns Inseln erkunden, dort wohnen oder sie werden zum Zeichen der absoluten Einsamkeit und des nackten Überlebens. Warum ist die Insel eigentlich so beliebt für so viele Szenarien? Was für Fantasien und eindimensionale Narrative sind oftmals daran geknüpft?
Erwähnte Spiele: Mutazione, Summer in Mara, Cozy Grove, Animal Crossing, Coral Island, Len’s Island, Stranded Deep, Tropico, Super Mario Sunshine, Mundaun Anita Sarkessian "Not Your Exotic Fantasy - Tropes vs. Women in Video Games S02E07"
N. Ho Sang - "The Tropical Island Dilemma: Challenging Video Games’ Stereotypes" Wenn ihr uns schreiben wollt, gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E28: 1,2 oder 3? Videospiele mit mehreren Protagonist:innen | 31 Jul 2022 | 00:41:34 | |
Viele Spiele bieten uns an mehrere Protagonist:innen zu spielen, manchmal sogar gleichzeitig mit Perspektivwechsel auf Tastendruck. Mögen wir das eigentlich? Ermöglicht das komplexes Storytelling und wann rutscht es in die Beliebigkeit ab? Erwähnte Spiele: Age of Empires, XCOM, Mario+Rabbids, Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two, Never Alone, Knights & Bikes, Encodya, Detroit: Become Human, Heavy Rain, The Quarry, Until Dawn, The Last of Us: Part II, Uncharted, The Last Guardian, Watch Dogs: Legion, GTA V, Portal (2), Mario Party, Mario Kart, Overcooked! Tretet gern in Kontakt mit uns über: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E27: Hidden Gems Entwickler:innen-Edition | 24 Jul 2022 | 00:24:39 | |
Heute gibts mal kein Themen-Kuchenstück, sondern endlich mal wieder Hidden Gems - yeah! Tim und Kerstin erzählen von ihren Lieblings-Entwickler:innen und den Games, hinter denen sie stecken. Erwähnte Spiele: Summer in Mara, Katamari Damacy: Reroll, Mika and the Witch’s Mountain, Stardew Valley, Bastion, Transistor, Hades, Red Strings Club, Gods Will Be Watching, Firewatch, The Valley of Gods, Half Life: Alyx, Machinarium, Chuchel, Creaks, Phonopolis, Stray, Kentucky Route Zero Erwähnte Studios/Publisher: Chibig Studio, Supergiant Games, Destructeam, Eric Barone (Concerned Ape), Camo Santo, Valve, Aminata Design, HeartMachine, Team Cherry, Thatgamecompany, Young Horses, PlayDead, Kitfox Games, Night School Studio, Thunderlotus, Annpurna Interactive, Devolver Digital
Summer in Mara - Trailer: Phonopolis - Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=X1d9qp2fog4 Website - Annapurna Internactive: https://annapurnainteractive.com Website - Devolver Digital: Kontakt: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E26: Postkoloniale Spiele #2. Der Status Quo in der Videospiel-Industrie | 17 Jul 2022 | 00:45:59 | |
In der letzten Folge ging es um Spiele die nonchalant den kolonialen Gestus am Leben erhalten und uns casual empires aufbauen lassen. In dieser Folge widmen sich Tim und Kerstin dem Überbau dessen: Dem Status Quo in der Spieleindustrie. Wer steckt eigentlich hinter den Spielen? Wie divers sind große Publisher aufgestellt und wie finden wir Hidden Gems abseits des westlich kuratierten Marktes? Erwähnte Studios: Microsoft, Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft, Bandai Namco, Capcom, XBOX Game Studios, CD Project, Upper One Games, Nodding Heads Games Erwähnte Spiele: Overwatch, Diablo, World of Warcraft, Resident Evil, Call of Duty, Anno (1800), Never Alone, Mundaun, Raji: An Ancient Epic, God of War, Journey Tokenismus „Tokenismus (engl. tokenism, von token „Zeichen, Symbol, Spielstein“) bezeichnet kritisch eine Praxis, bei der nur symbolische Anstrengungen unternommen werden, um Mitglieder einer gesellschaftlich marginalisierten Gruppe in soziopolitischer Hinsicht gleichzustellen (etwa in Beruf, Politik, Kultur oder Vereinsleben). In der Realität wird aber dem Großteil der marginalisierten Minderheit(en) die Gleichbehandlung mit der Mehrheitsgesellschaft vorenthalten, ihre wenigen formell gleichberechtigten Vertreter dienen als Tokens (Spielsteine, Marionetten, im übertragenen Sinn: Feigenblätter). Sie würden nach außen hin als „Aushängeschilder“ oder moralische Feigenblätter missbraucht.“ Link zur ersten Folge über Postkolonialismus: Kwabena Adu-Gyamfi - "Africa taking over the world's video game market"
Dean Takahashi - "Pan Africa Gaming Group aims to bring a billion new players to gaming" Microsoft - "Diversity and Inclusion" GameStar-Redaktion - "Alles zur Sexismus-Klage gegen Activision-Blizzard" PoC in Play: Kontakt: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E25: Postkoloniale Spiele #1. Vom Reenactment der kolonialen Geste | 26 Jun 2022 | 00:48:23 | |
Spiele wie Anno, Civilization und Curious Expedition beweisen: Kolonialismus und Imperialismus ist im Videospiel immer noch salonfähig. Die kritische Reflexion bleibt dabei oftmals aus. Warum ist das so und was muss sich verändern, um das casual empire zu stürzen? Erwähnte Spiele: Anno 1800, The Curious Expedition 2, Assassin's Creed, 80 Days Steffen Schubert - "Playing With, Not Against, Empires: Video Games and (Post)Colonialism" Souvik Mukherjee - "Postcolonial Perspectives in Game Studies. Introduction" Sabine Harrer - "Casual Empire: Videogames as Neocolonial Praxis" Wenn Ihr mit uns in Kontakt treten wollt, tut dies gerne unter: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||
| S1 E24: Spielemesse. Community-Service oder Hype-Maschine? | 19 Jun 2022 | 00:27:38 | |
Tim und Kerstin stellen fest: So wirklich auf Spielemessen waren sie beide noch nicht unterwegs. Einmal Gamescom 2013. Woran liegt das? Und was ist eigentlich das Besondere an diesen großen Messen? Erwähnte Spiele: Death’s Door, Old Man’s Journey, Monster Prom XXL, Boyfriend Dungeon, Bioshock, Farming Simulator, The Sims 4, Journey, The Last Of Us: Part II ***Anmerkung zu den Ticketpreisen*** Zum Zeitpunkt der Aufnahme (07. Juni) waren die Ticketpreise der Gamescom 2022 noch nicht publik gemacht. Zwei Tage später wurden die Preise live geschalten und ein Tagesticket kostet in diesem Jahr zwischen 25€ bis knapp 30€. Weitere Infos unter: Indie Arena Booth: „CAGGTUS - Leipziger Messe legt neues Gaming-Festival auf“: Witzige Fotos und Erfahrungsberichte von der gamescom o.ä gerne an: Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. | |||