Head Shot - Des Têtes et des Jeux – Details, episodes & analysis

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Head Shot - Des Têtes et des Jeux

Head Shot - Des Têtes et des Jeux

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Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce jeu vidéo que nous prenons tant de plaisir à parcourir.

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Rencontre avec Frédéric Muller (il traduit vos jeux chez Devolver)

Season 1 · Episode 1

vendredi 27 septembre 2024Duration 30:32

Pour cette rentrée placée sous le signe d'un Petit Page fort Vaillant, on vous propose de parler traduction, localisation, VF et bons mots avec Frédéric Muller, responsable localisation (ou Localization Producer) chez Devolver. Head Shot est un podcast Origami préparé et présenté par Marion Bargiacchi.


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Jeanne Prigent, illustratrice dans le jeu vidéo

Season 1 · Episode 2

mardi 12 novembre 2024Duration 33:39

Pour cet épisode de novembre, on garde l'esprit des fêtes d'Halloween en compagnie de Jeanne Prigent, illustratrice et animatrice 2D. L'artiste passée par Neurodeck ou Paquerette Down the Bunburrows a récemment signé tous les designs de Pyrene, un jeu de carte inspiré des mythologies pré-romaines. On parle avec elle de sa passion pour les monstres, du travail d'artiste freelance et de l'état actuel de l'industrie jeu vidéo hexagonale.


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Ségolène Alunni double Neve dans Dragon Age The Veilguard

Season 1 · Episode 3

mercredi 11 décembre 2024Duration 33:36

Pour cet épisode de décembre, nous avons le plaisir de recevoir Ségolène Alunni, comédienne de doublage qui a récemment prêté sa voix à Neve Gallus, pour la version française de Dragon Age: The Veilguard. Partie d'une carrière de chroniqueuse radio/télé décroche dans le nouveau Bioware son "premier premier rôle" dans un jeu vidéo aussi bavard et raconte à Marion Bargiacchi cette expérience d'un genre nouveau.


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Emmanuel Corno, narrative designer sur Event[0], Alt-Frequencies, Foretales, Les Mondes d'Aria

Season 1 · Episode 4

mercredi 15 janvier 2025Duration 30:59

Pour cette rentrée, ORIGAMI reçoit Emmanuel Corno, narrative designer intervenu au contact de nombreux projets français parmi lesquels Event[0], Alt-Frequencies, Foretales et Les Mondes d'Aria. Notre invité revient sur ses différentes expériences et l'importance du collectif dans la création.


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Guillaume Singelin, dessinateur de BD et character designer

Season 1 · Episode 6

lundi 14 avril 2025Duration 36:17

Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci elle s'entretient avec Guillaume Singelin, auteur de bande dessinée et character designer dont le style si particulier a donné tout leur caractère aux personnages de Citizen Sleeper 1 et 2.


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Frédéric St-Laurent, directeur Créatif sur Eternal Strands

Season 1 · Episode 5

lundi 14 avril 2025Duration 33:12

Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce que nous prenons tant de plaisir à dépiauter. Ce mois-ci elle s'entretient avec Frédéric St-Laurent, game director sur Eternal Strands et co-fondateur du studio Yellow Brick Games. Ensemble ils échangent sur les différences entre AAA et iii, l'importance de contrôler une table de loot et les systèmes qui sous-tendent l'émergence dans le premier jeu du studio.


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Émi Lefèvre, directrice créative sur Caravan SandWitch

mercredi 16 avril 2025Duration 37:24

Ce mois-ci Marion Bargiacchi s'entretient avec Émi Lefèvre, co-fondatrice du studio Plane Toast et Directrice Créative sur Caravan SandWitch. Elle revient sur la lointaine genèse du projet, son développement tumultueux, sa réception non moins tumultueuse (quoique très positive), les trophées remportés par ce jeu de science-fiction hopepunk lors de la dernière cérémonie des Pégases et l'impasse dans laquelle se trouve aujourd'hui l'équipe.

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Lorien Testard, compositeur sur Clair Obscur: Expedition 33

vendredi 16 mai 2025Duration 31:46

Ce mois-ci Marion s'entretient avec Lorien Testard, compositeur de la bande-son du phénomène Clair Obscur: Expedition 33. Il raconte ses années de travail sur la musique du J-RPG de Sandfall, sa collaboration avec la chanteuse Alice Duport-Percier et son rapport aux différents personnages de cette épopée pour sauver Lumière.

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