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Explore every episode of the podcast First Player - Boardgame

Dive into the complete episode list for First Player - Boardgame. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
Avant de Ranger... Forestry15 Feb 202600:17:04

Aujourd'hui on va couper des arbres. Replanter des arbres. Puis recouper des arbres...
Bref, on a joué a Forestry !

Toujours accompagné de Max & Flo, on va explorer ce que certains annoncent comme le meilleur expert de 2025.
On était curieux !!


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Avant de Ranger... Projet Gaia02 Feb 202600:19:07

Dans cet épisode, avant de Ranger, on débriefe le mythique Projet Gaia,

Alors oui, c'est moche, c'est gros, c'est complexe... Mais quel jeu !

Et pour le debrief, on a evidemment Max et Flo. Ce jeu est un bijou !

đŸŽ™ïž Podcast enregistrĂ© juste aprĂšs la partie.


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Avant de Ranger... Orapa Mine28 Jan 202600:08:50

Dans cet Ă©pisode, on dĂ©briefe Orapa Mine, un jeu de dĂ©duction centrĂ© sur l’exploitation d’une mine de diamants.

Vous en connaissez beaucoup des jeux ou vous pouvez dire à votre adversaire "Laser en E" et qu'il vous reponde "Ok, ça sort en M Violet".
Voila ce que c'est, Orapa Mine. Un sacré OLNI !

Débrief à chaud aprÚs moultes parties :
sensations de jeu, lisibilité des choix, profondeur stratégique, rythme global

A qui ça plait ? Est ce que ça peut vous brancher ? On tente de répondre à tout ça ici !

Et surtout : est-ce qu’on prend plaisir à creuser partie aprùs partie ?

đŸŽ™ïž Podcast enregistrĂ© juste aprĂšs la partie.


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Avant de Ranger... Marrakesh25 Jan 202600:15:45

Dans cet épisode, avant de Ranger, on débriefe Marrakesh, de Stefan Feld.

Un jeu dense, structurĂ©, typiquement “feldien”, oĂč l’optimisation, la lecture des opportunitĂ©s et la gestion fine des actions sont au cƓur de l’expĂ©rience.

Des points partout, des pistes, du draft, des bonus imbriqués : Marrakesh propose un puzzle exigeant, mais qui, étonnamment, reste amusant !

DĂ©brief Ă  chaud aprĂšs la partie : sensations de jeu, courbe d’apprentissage, niveau d’interaction, charge mentale
 Est-ce un Feld majeur ou un jeu rĂ©servĂ© aux amateurs du genre ?
Et surtout : est-ce que le plaisir suit la complexité ?

đŸŽ™ïž Podcast enregistrĂ© juste aprĂšs la partie.



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Avant de ranger... Fourmis22 Jan 202600:10:37

Dans cet épisode, on débriefe Fourmis, édité par Cranio.

Un jeu de gestion de main, et de contrĂŽle de territoire oĂč chaque dĂ©cision compte : dĂ©placements, occupation du plateau, gestion de la pression adverse


Débrief à chaud Avant de ranger la boite, avec Flo & Max !

Sensations de jeu, niveau de confrontation, accessibilité, profondeur réelle

Est-ce un jeu malin et tendu ? Pour quel type de joueurs ? Et surtout, est-ce qu’on y retourne avec plaisir ?

đŸŽ™ïž Podcast enregistrĂ© juste aprĂšs la partie.


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Avant de Ranger... On Mars !20 Jan 202600:15:05

Dans cet épisode, on debrief avec Lucas, Max et Flo juste avant de ranger la boite d'On Mars, le jeu de colonisation martienne signé Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.

Un projet titanesque : bùtir une civilisation sur Mars, gérer des ressources rares, coordonner des systÚmes interconnectés
 et surtout apprendre à penser en cycles, entre surface et orbite.

Pourquoi On Mars est souvent citĂ© comme l’un des jeux les plus exigeants de Lacerda
Comment le rythme du jeu conditionne totalement les décisions
Ce que le jeu demande réellement aux joueurs (au-delà des rÚgles)
Et la vraie question :
est-ce un chef-d’Ɠuvre stratĂ©gique ou une expĂ©rience rĂ©servĂ©e Ă  un public trĂšs spĂ©cifique ?


Un échange sans langue de bois, entre sensations immédiates et lecture de design, pour comprendre ce que On Mars impose, promet
 et récompense.

🎧 À Ă©couter si tu aimes les jeux lourds, la planification Ă  long terme,


ou si tu veux savoir si ce voyage sur Mars est fait pour toi — ou pas.


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Avant de Ranger... SpeakEasy !17 Jan 202600:13:40

Dans cet épisode, On ne range pas tout de suite la boite de Speakeasy, le dernier jeu de Vital Lacerda, édité par Eagle-Gryphon Games.
J'ai avec moi Lucas, Max et Flo pour tenter de vous debriefer tout ça !

SpeakEasy, c'est un thĂšme de prohibition, des rĂ©seaux clandestins, de l’influence qui se construit dans l’ombre
 mais surtout un design qui intrigue : plus Ă©purĂ© qu’un Lacerda “classique”, tout en conservant une vraie profondeur stratĂ©gique.


Est-ce vraiment un Lacerda plus accessible ?
Quelles sensations autour de la prise de territoire et du contrĂŽle indirect ?

OĂč se situe Speakeasy sur l'Ă©chelle du Lacerdisme ?

Et surtout : est-ce un jeu qui mérite de sortir souvent, ou un exercice de style pour amateurs éclairés ?


Un Ă©change sans filtre, entre ressenti immĂ©diat et analyse de fond, pour comprendre ce que Speakeasy cherche Ă  faire vivre aux joueurs — et s’il y parvient.

🎧 À Ă©couter si tu veux savoir si ce jeu est fait pour toi.


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Avant de Ranger... Philharmonix08 Jan 202600:12:52

Une partie vient de se terminer. Le jeu est encore sur la table, les dĂ©cisions dans la tĂȘte, les Ă©motions bien prĂ©sentes.

Dans ce podcast, on débriefe un jeu à chaud, sans recul artificiel ni discours formaté. Ce qui a marché. Ce qui a coincé. Les moments de tension, les choix décisifs, les sensations autour de la table.

Pas une critique dĂ©finitive. Pas une fiche produit. Mais un retour brut, honnĂȘte et incarnĂ©, tel qu’on le vit juste aprĂšs avoir jouĂ©.

Un format court (≈15 minutes), spontanĂ©, pensĂ© pour capturer l’expĂ©rience rĂ©elle de jeu, avant que l’analyse ne devienne thĂ©orique.

Un podcast pour celles et ceux qui veulent savoir ce qu’on ressent en jouant, pas seulement ce qu’il y a dans la boüte.




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