Эскапизм на окраине | История создания игр – Details, episodes & analysis

Podcast details

Technical and general information from the podcast's RSS feed.

Podcast Эскапизм на окраине | История создания игр

Эскапизм на окраине | История создания игр

Юля Семенова и Юля Ишмурзина

Leisure
Leisure
Tv & Film

Frequency: 1 episode/8d. Total Eps: 63

Hosting podcast mave
Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания!


Социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


Поддержать проект: 

https://boosty.to/escapism_podcast


Для связи с нами: 

dveyulicast@gmail.com

Site
RSS
Apple

Recent rankings

Latest chart positions across Apple Podcasts and Spotify rankings.

Apple Podcasts

  • 🇨🇦 Canada - videoGames

    12/06/2025
    #94

Spotify

    No recent rankings available



RSS feed quality and score

Technical evaluation of the podcast's RSS feed quality and structure.

See all
RSS feed quality
To improve

Score global : 63%


Publication history

Monthly episode publishing history over the past years.

Episodes published by month in

Latest published episodes

Recent episodes with titles, durations, and descriptions.

See all

Дьявол может плакать / Devil May Cry (мультсериал Netflix 2025)

Season 2 · Episode 43

jeudi 1 mai 2025Duration 21:35

Многим Devil May Cry известен, как серия игр, для некоторых это аниме из 2007, ну а мы решили оценить новую, совсем свеженькую адаптацию от нетфликса. В новом майском эпизоде обсудили вопрос мигрантов, почему кролика жаль больше, чем леди и поняли, что всё создаётся для нас. Приятного прослушивания! 


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast

Как создавалась Undertale, история Тоби Фокса

Season 2 · Episode 42

jeudi 24 avril 2025Duration 20:38

Мы старались поменьше говорить про пиксельные инди-игры, но получилось так себе. Сегодня вас ждёт рассказ про Undertale — игру, которая покорила сердца многих и вокруг которой сформировалась довольно крепкая фан-база. В выпуске обсудили, действительно ли возможно никого не убивать в РПГ, как Тоби Фокс создал игру и ещё раз поговорили про наше отношение к не озвученным главным героям. Приятного прослушивания! 


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast 


Музыка из выпуска:

Undertale OST - Undertale

Undertale OST - Megalovania

Undertale OST - sans.

Live A Live OST, Yoko Shimomura - Megalomania


Источники:

https://www.youtube.com/watch?v=NIIx3gmLdpA&ab_channel=ThatGuyGlen

https://aminoapps.com/c/nintendo-switch-1/page/blog/nintendo-shares-an-interview-with-undertales-creator-toby-fox/vdvg_5q8TnuNogXZRxnY6GjPnLqa07WP1nq

https://www.square-enix-games.com/es_XL/news/live-a-live-yoko-shimomura-toby-fox-pt-1

https://drive.google.com/file/d/1C-5Vf90xW952brr3EZS8QvNFWh_qJ-W_/view

https://wethenerdy.com/talking-undertale-with-toby-fox/?utm_source=chatgpt.com

https://toby.fangamer.com/interviews/temmie/

https://under-lore.tumblr.com/post/688236193732788224/how-toby-fox-made-floweys-voice

https://meloshantani.wordpress.com/2013/05/25/toby-foxs-undertale-dev-2-dev-interview-1/  

Как создавалась Pathfinder, история настольной игры и Paizo Inc.

Season 2 · Episode 33

jeudi 20 février 2025Duration 18:17

Ни для кого не секрет, что мы большие любительницы НРИ. 2 выпуска про D&D мы уже сделали, так что настал черед Pathfinder! В новом эпизоде рассказали, как издатели журналов переквалифицировались в топовых разработчиков настольных игр, какие типы лицензий бывают в мире НРИ и что значит быть под ORCом. Приятного прослушивания! 


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Источники:

https://paizo.com/threads/rzs2jpqh?The-History-of-Paizo

https://archive.org/details/DragonMagazine260_201801/DragonMagazine248/page/n23/mode/2up

https://rpg.stackexchange.com/questions/110247/why-were-there-two-ongoing-dd-magazines-and-what-distinguished-them

https://www.reddit.com/r/Pathfinder2e/comments/10jj9i6/a_brief_history_of_paizo/?rdt=42056

https://icv2.com/articles/games/view/10434/dragon-dungeon-magazines-end

https://web.archive.org/web/20020404235238/http://www.wizards.com/dnd/article.asp?x=dnd/md/md20020228e

https://www.polygon.com/2016/8/1/12317888/the-story-of-pathfinder-dungeons-and-dragons-most-popular-offspring

https://web.archive.org/web/20140103050322/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9293-The-State-of-D-D-Present.2

https://www.polygon.com/2018/5/10/17337396/pathfinder-playtest-interview-jason-bulmahn-erik-mona-availability

https://gizmodo.com/paizo-wizards-of-the-coast-dnd-open-rpg-ogl-1-1-1849982443

https://anyflip.com/yfqjo/obbr (page 166)


Как создавалась Hollow Knight, история студии Team Cherry

Season 2 · Episode 32

jeudi 13 février 2025Duration 19:18

Заметили ли вы, что у нас в подкасте есть локальный мем про «какую-то австралийскую премию»? На этой неделе вас ждёт выпуск про некую австралийскую игру. Да-да, мы сделали выпуск про hollow knight. В новом эпизоде обсудили, как начинался пустой рыцарь, можно ли создать игру за 2 дня и когда уже выйдет 2 часть.

Приятного прослушивания!


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Hollow Knight OST - Mantis Lords

Hollow Knight OST - Title Theme


Источники:

https://www.polygon.com/2024/8/8/24215602/christopher-larkin-hollow-knight-interview

https://indiegamefans.com/soundtrack-spotlight-hollow-knight/

https://www.gamedeveloper.com/design/how-the-i-hollow-knight-i-devs-mapped-out-their-metroidvania-

https://www.pcgamer.com/how-to-design-a-great-metroidvania-map/?utm_content=bufferd26c5&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw

https://app2top.com/game_development/how-hollow-knight-was-created-126654.html

https://mcvuk.com/development-news/when-we-made-hollow-knight/

https://www.youtube.com/watch?v=NlAQBklYms0&ab_channel=Shacknews

https://www.polygon.com/xbox/511880/silksong-release-update-hollow-knight-developer


Киберпанк: Бегущие по краю / Cyberpunk: Edgerunners

Season 2 · Episode 31

jeudi 6 février 2025Duration 22:17

Наши руки наконец-то дошли до киберпанка, но не до игры, а до аниме-сериала. В новом выпуске поделились своим мнением об аниме, обсудили сюжет и попытались разобраться, как же сериалу удалось вдохнуть новую жизнь в игру (спойлер: так и не разобрались). Приятного прослушивания!


Подписывайтесь на подкаст «Скуфим о главном»:

https://music.yandex.ru/album/33993038


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Franz Ferdinand - This Fffire

 Rosa Walton - I Really Want to Stay At Your House

Как создавалась Grim Dawn, история студии Crate Entertainment

Season 2 · Episode 30

jeudi 30 janvier 2025Duration 16:10

Grim Dawn — это экшен РПГ в сеттинге тёмного фэнтези. В новом выпуске рассказали историю сразу 3 студий: Ensemble Studios, Iron Lore Entertainment и Crate Entertainment, объяснили, как видоизменялся жанр action/RPG и как вместо Grim Dawn мы чуть не получили Dota-заменитель. Приятного прослушивания!


Подписывайтесь на подкаст «Скуфим о главном»:

https://music.yandex.ru/album/33993038


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Grim Dawn Original Soundtrack - Devil's Crossing

Grim Dawn Original Soundtrack - Lament


Источники:

http://alpheus.wpi.edu/imgd/oral-history/interviews/bsullivan.html

https://www.gamedeveloper.com/design/age-of-titans-brian-sullivan-s-latest-adventures

https://web.archive.org/web/20070609133145/http://www.gamespy.com/articles/697/697083p18.html

https://www.vg247.com/iron-lore-boss-we-got-caught-were-toast

https://www.engadget.com/2009-01-09-defunct-titan-quest-dev-lives-on-as-crate-entertainment.html

https://www.youtube.com/watch?v=bKb5rX9_P1M

https://web.archive.org/web/20100722095322/http://news.bigdownload.com/2010/07/14/interview-crate-entertainments-co-founder-chats-about-grim-daw

https://www.crateentertainment.com/

https://www.shacknews.com/article/117830/iron-will-grim-dawn-designer-arthur-bruno-on-the-ups-and-downs-of-remote-development


Как создавалась To the Moon, история студии Freebird Games

Season 2 · Episode 29

jeudi 23 janvier 2025Duration 22:45

Серия To the Moon — это проект из нескольких игр, которые рассуждают о людской памяти, мечтах и принятии собственного выбора. В выпуске рассказали, как Кан Гао научился доводить игроков до слез, почему выбирает именно такие сюжеты и форму, а так же, что не так с движком RPG Maker. 

Приятного прослушивания!

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

To the Moon - Main Theme

Finding Paradise - Wish My Life Away (Laura Shigihara)

To the Moon - Everything's Alright (Laura Shigihara)

Источники:

https://alternativemagazineonline.co.uk/2011/12/30/interview-in-conversation-with-kan-gao-freebird-games-to-the-moon/

https://sciencefiction.com/2012/02/29/interview-with-kan-gao-creator-of-to-the-moon/

https://www.youtube.com/watch?v=iqKL70DwX2s&ab_channel=RPGFan

https://disgustingmen.com/games/kan-gao-finding-paradise-to-the-moon-interview

https://www.invenglobal.com/articles/4077/laura-shigihara-a-composer-who-uses-heartwarming-music-to-create-a-bond-between-the-player-and-the-game


Как создавалась Stardew Valley, история Эрика Барони ConcernedApe

Season 2 · Episode 28

jeudi 16 janvier 2025Duration 23:12

Долина Стардью — игра, созданная всего одним человеком. Это симулятор фермы, в котором каждый игрок действительно может прожить свою лучшую жизнь в комфортном и добром мире. В новом эпизоде рассказали, как Эрик ConcernedApe Барони разрабатывал игру, с чего он начинал, а также пояснили за то, что просить помощи не стыдно. Приятного прослушивания! 


Поддержать проект можно на бусти:

https://boosty.to/escapism_podcast


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Stardew Valley OST - Stardew Valley Overture


Источники:

https://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/

https://www.gq.com/story/stardew-valley-eric-barone-profile

https://www.youtube.com/watch?v=EKe6aWXCy_M

https://web.archive.org/web/20170718172936/http://www.gamasutra.com/view/news/267563/The_4_years_of_selfimposed_crunch_that_went_into_Stardew_Valley.php

https://web.archive.org/web/20160422065932/http://www.mcvuk.com/index.php/news/read/in-the-valley-of-success/0165236

https://x.com/ConcernedApe/status/1871697385262583842

https://www.youtube.com/watch?v=G9Ha4VJpPfA

https://ixbt.games/news/2024/12/30/obnovili-tiraz-stardew-valley-xit-concernedape-vsyo-blize-podbiraetsya-k-urovnyu-prodaz-terraria.html 



Как создавалась Hogwarts Legacy, история студии Avalanche Software

Season 2 · Episode 27

jeudi 9 janvier 2025Duration 20:09

Хогвартс. Наследие — это РПГ, про которую вы точно слышали, а уж контекст зависит от вашего инфополя. Мы же решили рассказать, как студия принялась создавать игру по вселенной Гарри Поттера, что повлияло на популярность игры и помним ли мы хоть что-то, кроме пушишек. Приятного прослушивания. 


Поддержать проект можно на бусти: 

https://boosty.to/escapism_podcast


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Hogwarts Legacy Soundtrack — Overture to the Unwritten (J Scott Rakozy, Peter Murray)


Источники:

https://web.archive.org/web/20170125194932/http://www.gamasutra.com/view/news/289935/Disney_Infinity_dev_revived_and_reopened_by_Warner_Bros.php

https://web.archive.org/web/20180119175548/https://venturebeat.com/2017/11/08/warner-bros-interactive-conjures-up-portkey-games-to-oversee-harry-potter-license/

https://www.youtube.com/watch?v=JvwXHZP-7E0&ab_channel=DanMcCabe

https://www.speech-graphics.com/client-projects/hogwarts-legacy

https://www.youtube.com/watch?v=cWv1Ft77_wo&ab_channel=Autodesk

https://www.altpress.com/hogwarts-legacy-harry-potter-action-rpg-interview/

https://www.youtube.com/watch?v=68DCCdzFxjM&ab_channel=HogwartsLegacy

https://kotaku.com/hogwarts-legacy-call-of-duty-gta-best-selling-game-2023-1851176861


Дандадан/Dandadan: вскрываем проблемы аниме-индустрии

Season 2 · Episode 26

jeudi 2 janvier 2025Duration 28:54

Дандадан очень выгодно выделялся среди всех сериалов осеннего аниме-сезона, так что мы не смогли пройти его стороной. В новом эпизоде обсудили очевидные плюсы релиза, выразили наше мнение про мангу и высказались насчет современных проблем индустрии. Приятного прослушивания! 


Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Музыка из выпуска:

Creepy Nuts — Otonoke 


Related Shows Based on Content Similarities

Discover shows related to Эскапизм на окраине | История создания игр, based on actual content similarities. Explore podcasts with similar topics, themes, and formats, backed by real data.
Podcast Поп-девичник!
Podcast Okiem Deva
Podcast The Xbox Drive
Podcast Bounty Board
Podcast Поп-девичник!
Podcast Поп-девичник!
© My Podcast Data