"Yahoooo ! It's-a me, Mario !" 🍄✨
23 juin 1996. Nintendo lance au Japon la console qui va réinventer la façon de jouer en 3D. Avec son stick analogique révolutionnaire, sa manette trident et des graphismes 64-bit développés avec Silicon Graphics, la N64 allait marquer des générations de joueurs !
Dans ce douzième épisode du podcast DocJV, découvrez les coulisses de la console la plus influente des années 90 :
- Le "Project Reality" et l'alliance secrète avec Silicon Graphics (les créateurs des effets spéciaux de Jurassic Park)
- Pourquoi Hiroshi Yamauchi a obstinément refusé le CD-ROM au profit des cartouches (et la perte de Final Fantasy VII)
- La révolution Super Mario 64 : comment Shigeru Miyamoto a inventé la caméra 3D et le joystick analogique
- L'âge d'or des 4 ports manettes : les soirées canapé sur GoldenEye 007, Mario Kart 64 et Super Smash Bros
- Les monuments immortels : The Legend of Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask) et l'ère dorée de Rareware (Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Conker)
Un hommage passionnant à la console qui a posé les fondations du jeu vidéo 3D moderne !
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