Explore every episode of the podcast Дизайн и люди
Dive into the complete episode list for Дизайн и люди. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.
Rows per page:
50
1–37 of 37
Title
Pub. Date
Duration
Как нанимать дизайнеров, управлять дизайн-командой и выстроить комфортную среду — Андрей Богданов
05 Sep 2024
00:58:49
Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме.
Таймкоды: 01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается 05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно 08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое 10:02 — Софты при найме и в работе 16:41 — О навыках дизайнерах 30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии 35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде 47:03 — Конфликты в команде 56:26 — Пожелания и прощания
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Комиксы как отдельный вид сторителлинга или как создать корпоративный журнал в стиле комикса — Вероника Жук
08 Aug 2024
00:45:12
Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов.
Таймкоды: 00:33 — Интро и знакомство 01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами 04:40 — Мотивы и форматы комиксов 07:17 — Что такое посткроссинг 09:57 — Про фанарт 11:16 — Как создать свой комикс 13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор 11:16 — Как создать свой комикс 13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор 14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться? 17:32 — От чего горит в комиксах 20:46 — Комиксы устарели? 22:58 — Как относишься к ИИ? 26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса 30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них? 32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа? 34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал? 37:11 — Планы на будущее 37:58 — Блиц 39:27 — Советы молодым иллюстраторам 43:08 — Пожелания и прощания
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
* Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.
Рекрутер о поиске респондентов для исследований, проведении самостоятельного рекрутмента и ходоках — Яна Федосеева
14 Dec 2023
01:08:33
Говорим с Яной Федосеевой — руководителем направления рекрутинга респондентов в VK о рекрутменте респондентов для качественных исследований, инструментах поиска, ходоках и о том, как начать общение с респондентом 🗣
Таймкоды: 02:06 — Молодая ли профессия рекрутера 02:35 — Как бюджет влияет на скорость рекрутмента 03:50 — О взаимодействии дизайнера и рекрутера 05:15 — Как правильно поставить задачу на поиск респондентов 08:57 — Составляем персону правильно 10:57 — Как искать респондентов 15:05 — «Снежный ком» как один из инструментов 16:55 — Как искать аудиторию для узкого сегмента 18:54 — О мотивации респондентов 19:59 — Платные способы поиска респондентов 24:34 — Что такое скрининг и для чего он нужен при рекрутинге 26:04 — Подписание NDA как защита обеих сторон 28:41 — Сколько получают ходоки 30:05 — Как стать респондентом 31:25 — Про чёрные списки респондентов и рекрутинговых компания 33:44 — С чего начать самостоятельный рекрутинг 35:29 — Нужно ли всегда подписывать NDA и документы на согласие обработки данных 38:50 — А как быть с иностранными респондентами (никак) 39:38 — Как начать диалог с потенциальным респондентом 43:29 — Сколько раз можно напомнить о себе респонденту 44:30 — Отказ респонденту после скрининга 46:01 — Как отказать, если респондентов слишком много 47:36 — Как часто проводить повторный рекрутинг респондентов 50:29 — Насколько и как нужно благодарить респондентов 53:03 — Последнее касание с респондентом и дальнейшая связь 54:27 — Можно ли брать респондентов по наводке другого респондента 57:02 — Курьёзные случаи из рекрутинга 59:57 — О важности подписания NDA 61:22 — Нужно ли общаться с респондентами после исследований 61:46 — Как рекрутировать респондентов на длительное время
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Как составить резюме, выполнить тестовое, пройти собеседование и найти работу мечты — Дмитрий Якушин
21 Nov 2023
01:10:44
Говорим с Дмитрием Якушиным — продуктовым дизайнером из Сбер Домклик и автором телеграм-канала «UX Advocate» о резюме, выполнении тестовых заданий, презентации и прохождении собеседований 💻
Таймкоды: 02:10 — Существует ли креатив в энтерпрайзе 03:59 — Как составить резюме, на что обратить внимание 06:32 — О пользе сопроводительных писем 12:01 — Как составить реюме новичку и презентовать свои работы 18:16 — Важность презентации и осознанного дизайна 20:30 — Что моментально улучшит ваше резюме 26:23 — Чего стоит ибегать при составлении портфолио 29:29 — На что стоит обратить внимание при выполнении тестового 37:27 — Корзина в e-com не та, чем кажется 38:55 — Портфолио — не просто красивая картинка 43:19 — Как найти «свою» вакансию 50:53 — Последний этап: общение с командой 59:34 — Как обсуждать зарплату 65:25 — Можно ли работать без «горящих глаз»
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Веб, UX/UI, продуктовый дизайнеры. В чём отличие? Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер
31 Oct 2023
01:20:18
В гостях у меня Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер с более чем 10ю годами опыта, организатор московского дизайн-комьюнити и автор блога о том, как расти в дизайне.
Таймкоды: 03:01 — Чем отличаются веб, ux/ui и продуктовый дизайнеры? 08:26 — Почему продуктовые дизайнеры сейчас считаются «вершиной» пищевой цепочки? 14:51 — О плане развития дизайнера (PDP) 24:19 — Как мы видим себя и как видят нас окружающие 28:06 — Дизайн-процессы в студии 37:21 — Исследования и их ценность 40:14 — Всегда ли нужно выстраивать идеальный дизайн-процесс? 48:47 — Фриланс или офис. Где баланс? 51:13 — Когда точно нужно обновлять портфолио 62:46 — Как стать артдиректором?
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Медийный дизайнер — инфоцыган? Кристина Дмитриева — бренд-дизайнер и блогер
28 Sep 2023
01:12:01
В гостях у меня Кристина Дмитериева — бренд-дизайнер, графический дизайнер, блогер и основатель первой в России школы дизайна для девушек «Brand Design Wellness».
Таймкоды: 02:35 — Что такое дизайн для брендов? 06:30 — Как пиарятся маленькие бренды 10:30 — О продвижении товаров в ограниченных условиях 16:27 — Что такое перфоманс кампании 17:45 — Кейс: «Вива ла Вика» 19:00 — Как медийность влияет на прибыль компании 21:01 — Зачем дизайнеру становиться медийным? 23:49 — Как понять что перед тобой дизайнер-инфоцыган? 33:40 — Что делать если дизайнер хочет попасть в медийное пространство 42:48 — Как продавать свои продукты, если ты медийная личность 49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган 53:25 — Про рилс, рекламу и саморекламу 55:58 — Запуск своих курсов. Опыт Кристины 57:56 — Почему курсов «для девушек» больше чем «для парней» 49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган 60:00 — Как начать развивать свою известность как специалиста 61:49 — Можно ли оставаться профессионалом и медийной личностью 64:58 — В какой момент медийность «окупается»
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Когда нас заменят нейросети? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением
01 Sep 2023
00:42:48
Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.
Таймкоды: 01:24 — Другие нейросети 03:43 — Рассуждаем про музыкальные семплы к подкасту 05:01 — Не только графические нейросети 08:08 — Когда нейросети достигнут вычислительных мощностей 10:13 — Зачем ставить Stable Diffusion на свой ПК? 13:03 — Вакансии для писателей запросов и обучение 16:03 — Когда нейронки станут массово использовать в энтерпрайзе? 17:42 — Когда нас заменят нейросети? 29:35 — Найди валдо и прочие коллажи 30:03 — Ресурсы, на которых можно больше погрузиться в мир нейросетей 33:33 — Блиц-вопросы 35:42 — Про ноушен и текстовые нейронки. Наш опыт и практика
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Может ли нейросеть создать шедевр? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением
16 Aug 2023
00:44:35
Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.
Таймкоды: 01:22 — Чем занимаются 3д артисты 06:13 — Лёшин путь в 3д 11:00 — Как молодые дизайнеры ищут рбаоту сейчас 13:00 — Обложки музыкальных групп как отдельный вид дизайна 15:42 — Нейросети и их использование в дизайне 20:11 — Как писать промты и встраивать нейронки в свою повседневную работу 23:17 — Можно ли сделать пак иконок в Midjourney 24:34 — Как правильно работать с промтами и где учиться 29:21 — Какое различие в графических нейросетях, если под капотом везде Stable Diffusion 33:01 — Деградация нейронок и обучение у самих себя 35:35 — Может ли нейросеть создать шедевр? 41:01 — Где научиться писать промты к нейронкам?
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.3: Найм дизайнеров и тестовые задания. Как не провалить. Лев Погосов
02 Aug 2023
00:38:45
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 01:05 — Как нанимать дизайнеров и прхоодить собеседования в дизайн-команду 05:51 — Тестовые задания: какие виды есть и как не сделать работу бесплатно 13:41 — Негативный опыт прохождения тестового задания 16:19 — Почему по результатам тестового чаще берут тех кто без рбаоты 18:30 — Делимся опытом найма дизайнеров 21:46 — Почему реджектают синьоров и берут мидлов 28:21 — Как сейчас обучаться дизайнеру 34:38 — О контексте на примере длины подкастов
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.2: Почему энтерпрайз это интересно и как менторить дизайнеров. Лев Погосов
24 Jul 2023
00:29:55
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 01:02 — Почему энтерпрайз это интересно 05:15 — Про коллег и общение в коллективе 07:15 — Пивко и общение вне работы 08:05 — Как возраст влияет на отношения в команде 10:24 — Почему в энтерпрайзе всё долго решается 11:47 — О менторинге. Что даёт и что ты получаешь как ментор 20:40 — Чем ментор похож на психолога 22:50 — Советы молодым лидам 29:07 — Темы к следующему подкасту
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Ч.1: Зачем дизайнеру нужно уметь программировать. Лев Погосов
11 Jul 2023
00:38:02
Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.
Таймкоды: 02:16 — Лев о своём старте в айти и ностальгии по первым компам 05:36 — Зачем дизайнеру нужно знать основы программирования 07:40 — Почему дизайнеру важно понимать логику работы приложения 12:11 — Как выстраивтаь коммуникации внутри команды 22:31 — Про подбор дизайнера в команду. На что обращают внимание 25:48 — Насколько плоха только денежная мотивация при найме дизайнера 28:00 — Как жить, если ты «дизайнер с горящими глазами», а вокруг реальный мир? 37:00 — Темы к следующему подкасту
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Геймификация и работа на международных проектах. Джулия Искандарян
19 Jun 2023
01:34:49
Джулия Искандарян — UX/UI дизайнер, специализируется на дизайн-консалтинге и геймификации.
Таймкоды: 02:48 — Что такое дизайн-консалтинг 11:51 — Что такое международные проекты и как работать на зарубежном рынке 19:38 — О дизайн-дривен подходе и компетенциях команды 30:20 — Как работать в разных временных зонах и о языковых барьерах 37:30 — Поиск зарубежных проектов и что для этого нужно 47:22 — Геймификация и о том, как вовлекать пользователей 1:18:48 — Как «взломать» геймификацию 1:21:56 — Почему стоит отказываться от проекта
Процессы в дизайн-команде, дизайнерское и редакторское ревью и токсичность в дизайне — Александр Шевяков и Лев Погосов
19 Jul 2024
00:56:13
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности.
Таймкоды: 00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части 01:20 — Про процессы в дизайн команде 07:52 — Что такое дизайн-ревью 13:26 — Редакторы — солнышки 19:37 — О токсичности и эйджизме 50:01 — …поговорим через 5 лет 51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва
Что послушать:
Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385
На что подписаться:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
О выгорании, развитии дизайнера и трансляции знаний. Тамаз Хубулов и Матвей Федунов
29 May 2023
01:12:40
Тамаз Хубулов — продуктовый дизайнер в Usetech, Матвей Федунов — продуктовый дизайнер в Райффайзен банке.
Мы поговорили о том, как избежать выгорания и что делать, если ты всё-таки выгорел. Так же поговорили о разных поколениях и их подходе к выгоранию.
Ещё обсудили возможности развития дизайнера и что можно делать, чтобы развиваться дальше и качать себя. Ребята рассказали о сових способах получения знаний.
И дополнительно обсудили тему шеринга знаний. Зачем нужно ими делиться и чем это поможет вам.
Ребята очень душевно и откровенно рассказали обо всём. Я понял зачем нужны короткие форматы видео и как не выгореть на работе. Ну и о том, что нужно кайфовать :)
Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design
[Пилотный выпуск] Валерия Токарева о банках, декрете и силе дизайн-комьюнити
16 May 2023
00:37:29
Лера — ведущий дизайнер продукта в ВТБ.
Мы с ней обсудили, как раньше становились дизайнерами, что было нужно для входа в професиию и как проще сейчас начать развиваться как дизайнер.
Так же обсудили NDA и ценность дизайнера, как члена команды в продуктовых компаниях.
Лера рассказала о своём пути в дизайне и о том, как могут помочь хорошие менторы.
Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design
Коммуникации, токсичность, эйджизм, субординация и лидирование дизайн команды. Всё, о чём вам не расскажут на курсах — Александр Шевяков и Лев Погосов
04 Jul 2024
01:01:15
Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о коммуникациях, токсичности, эйджизме, субординации и лидировании дизайн команды.
Таймкоды: 01:18 — Знакомство с Сашей и Львом 04:13 — Построение и коммуникации в команде 17:48 — Зачем нужен редизайн в корпорации 27:12 — Сложные кейсы в коммуникациях. Как улаживать конфликты 36:05 — Как наладить коммуникацию в команде 37:37 — Эйджизм и токсичность, как с ними жить 47:34 — Кто такой дизайн лидер? 52:52 — Кейсы из опыта коммуникаций 1:00:19 — Анонс 2 части
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Организация работы студии. Метрики, кадры и грейдирование сотрудников — Никита Москвин
13 Jun 2024
01:14:34
Говорим с Никитой Москвиным — операционным директором в Redis Agency о продюсировании проектов, важных метриках студий, грейдах сотрудников и метриках в студии, а так же, о найме и увольнении сотрудников.
Таймкоды: 00:53 — Знакомство с Никитой 03:02 — Что значит «продюсирование проектов»? 07:59 — О метриках студии. Какие из них самые важные и как понять что что-то идёт не так 21:37 — Как давать оценку выполнения дизайна 27:57 — Грейдирование дизайнеров. В чём польза? 45:24 — Опыт или зарплата. Что выбрать и где работать? 48:28 — Работа с кадрами. Найм и увольнение сотрудников в студии 1:03:03 — Истории из жизни напоследок 1:07:06 — Итог и пожелания слушателям
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Полезные привычки для дизайнера и развитие креативности — Павел Колодяжный
14 May 2024
01:23:30
Говорим с Павлом Колодяжным — экспертом по развитию креативности, digital-дизайнером и дизайн-директором, автором Telegram-канала «Как работать головой?» о полезных привычках для дизайнера, обсуждаем способы мотивации, пользу сна и как «продать» своё решение в большом бизнесе.
Таймкоды: 01:03 — Знакомство с Пашей 01:07 — О пользе голода 03:40 — Как выработать привычку 14:05 — Что нужно сделать, чтобы замотивировать себя на что-то новое 22:13 — Как «кайфовать» от плохих привычек 23:58 — Полезная привычка для дизайнера №1 32:41 — Полезная привычка для дизайнера №2 35:58 — О креативном мышлении 47:45 — Зачем улучшать наши решения 1:00:34 — Как защищать свои решения 1:05:36 — Как защищать новые креативные решения 1:19:23 — Прощание и итоги
Статья — как поднять ленивую жопу? — https://t.me/creativegenerator/126 Лекция на G8 - «Страх, боль и продукт» — https://youtu.be/SljrZIVMejU
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Мультидисциплинарный дизайнер. Опыт в стартапах и боли в корпорации — Елизавета Присяжнюк
15 Apr 2024
01:20:31
Говорим с Елизаветй Присяжнюк — ex-дизайнером Яндекса и Сбера, ex-дизайнером международной компании Exness, сооснователем дизайн-студии The Spot, автором Telegram-канала «Дизайн Солянка» об опыте работы на проектах и продуктах, болях продуктовых дизайнеров в корпорациях и развитии своих компетенций. Так же делимся лайфхаками по оформлению резюме и портфолио.
Таймкоды: 00:35 — Знакомство с Лизой 02:49 — Опыт работы 04:49 — Стартапы внутри компании — лучший опыт для дизайнера 06:42 — О советах в дизайнерских чатах 08:10 — Как расти на фрилансе и в компании 12:47 — Рост продуктового дизайнера 14:32 — Кто такой мультидисциплинарный дизайнер 17:47 — Зрелость компании и отношение к дизайнеру 19:09 — Продуктовый подход в жизни 22:46 — IT сленг. Записываем и запоминаем 24:20 — О развитии дизайнера и менторинг-сессиях 34:42 — Тёмные паттерны в менторинге 37:25 — Лайфхаки при прохождении тестовых 40:27 — Как взаимодествовать с разработчиками и защищать своё решение 46:34 — Корпорации. Боли и куча опыта 53:32 — О портфолио, навыках и самопрезентации 64:49 — Как хорошо оформить CV (Резюме) 76:16 — Прощание и итоги
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Дизайн для онлайн-кинотеатров. Переиспользование паттернов и AI-помощники — Алексей Тюрин
12 Mar 2024
01:06:30
Говорим с Алексеем Тюриным — арт-директором продуктового дизайна в онлайн-кинотеатре KION, любителем котиков и активным пользователем AI о дизайне для онлайн-кинотеатров, UX рекламы, создании своего собственного плеера, AI-помощниках для кинотеатров и о том, почему картинка иногда всё ещё лучше, чем вёрстка. А ещё умиляемся котикам 🐱
Таймкоды: 00:46 — Знакомство с Алексеем 01:40 — Дизайн для онлайн-кинотеатров 06:01 — Переработка UX клавиатуры 09:10 — Зачем каждый раз создавать новый плеер? 12:56 — AI-помощники для кинотеатров 17:00 — UX рекламы 18:08 — Темнейший паттерн на ТВ 19:52 — Олды, развалы дисков и «Горбушка» 20:34 — Тёмные паттерны и бизнес-задачи 25:44 — Авторские права и атрибутика 30:04 — Как делать и не повторяться 33:06 — Как заимствовать только хорошие решения 37:09 — Про азиатские киносервисы, игры и экономию ресурсов 42:29 — Как работать с чужими паттернами 45:04 — Про уникальный контент KION 47:07 — О насмотренности и том, как её правильно качать 53:30 — Как AI помогает в работе дизайнера 61:57 — Как учиться, чтобы быть востребованным 63:09 — Прощание и итоги 64:40 — Про котика
На что подписаться:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design 🤗 Канал Алексея Тюрина — https://t.me/attvdesign 🎬 Канал KION — https://t.me/kionru
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Что значит быть арт-директором и как оставаться неравнодушным дизайнером — Максим Смирнов
08 Feb 2024
00:55:35
Говорим с Максом Смирновым — арт-директором JetStyle и любителем коллекционных машинок о пути арт-директора, терпении, важных навыках дизайнера и о том, как пережить факапы. А ещё отвечаем на ваши вопросы из комментариев.
Таймкоды: 00:46 — Знакомство с Максом 01:26 — Есть ли разница между направлениями дизайна? 05:00 — Как расслабляются Бирман и Лебедев 05:58 — Как дизайн помогает продавать вещи 10:07 — Про терминологию и важность донесения информации 11:55 — Социальные проекты. Что это такое и зачем они нужны? 19:40 — Саммари по социальным проектам 20:36 — Возраст дизайнера и есть ли какая-то зависимость от него 23:46 — Что значит быть арт-директором 26:07 — Как проработать в одной компании 15 лет 28:10 — О начале работы в JetStyle 29:37 — Путь в арт-директора 35:31 — Что делать с факапами и как их пережить 39:17 — Ответы на комментарии 39:46 — Искажения нашего восприятия: апофения и парейдолия 42:31 — Какие навыки нужны чтобы стать артдиректором 45:13 — Отказаться от «лапок» 46:30 — Про здоровый перфекционизм 48:06 — Надо ли воспитывать и как дизайнеру воспитывать окружающую среду? 50:03 — Про идеологию арт-директора 51:19 — Прощание и итоги 53:03 — «Домашка» для тех, кто осознанно слушает
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
О личном бренде дизайнера и стоицизме — Константин Лобанов
09 Jan 2024
00:34:37
Говорим с Костей Лобановым — бренд-директором Wemakefab и Dprofile о дизайнерах, понимании своих целей, личном бренде и иронично философствуем о том, как жить эту жизнь.
Таймкоды: 00:50 — Кто такие PR специалисты 01:10 — Зачем нужен личный бренд 01:57 — Личный бренд и эксперименты с контентом 04:38 — О стоицизме 08:34 — Как рефлексировать правильно 11:58 — Насколько дизайнеры «творческие» 16:16 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №1 16:26 — Что является основой личного бренда 19:07 — [HARD LEVEL] Об эволюционной психологии 20:29 — Как не только планировать, но ещё и действовать 27:20 — Декомпозиция дизайнера. Базовые вопросы к себе 27:56 — Как развивать свой личный бренд после базового осознания себя 32:07 — Как и когда нужно использовать PR инструменты 32:40 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №2 32:50 — Прощание и хаханьки 33:27 — Вся суть подкаста (Можете начать подкаст с этого)
Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6
Создание книги, философия отдыха и база для дизайнера — Андрей Шапиро
21 Nov 2024
00:47:15
Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим партнёром Бындюсофт и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.
Таймкоды: 01:50 — Как понять что пора писать книгу 08:38 — Прикладные и абстрактные книги 11:04 — Писать кратко или всё пояснять 13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу 18:20 — Маретинг и продвижение книги 21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги 29:11 — Философия усталости и выгорания 40:36 — Книги-база для UX дизайнеров 44:45 — Андрей разрешил не читать 46:17 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
📕 Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book 🔥 Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme 🔀 Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap 🧑 Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Дисциплина для дизайнера или как стать синьором за 3 года — Ваня Емелюшкин
31 Oct 2024
01:16:30
Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт.
Таймкоды: 03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас 13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет? 16:17 — Как стать синьором за 3 года 21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути 32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо 39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему… 51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина) 61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти? 73:19 — Итоги и прощание
Персонализированные интерфейсы с соблюдением эвристик. Оно нам надо? — Дмитрий Ваницкий
19 Dec 2024
01:15:11
Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде.
Таймкоды: 03:24 — Про эвристики и их актуальность 28:15 — О персонализации интерфейсов 49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла? 1:13:29 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
⚡ Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime 📹 YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow 📜 Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/
📕 Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Выступления на дизайн-конференциях. Кейсы, факапы и борьба с волнением — Ксюша Муратова
28 Aug 2025
01:10:36
В этом выпуске мы с дизайн-лидом ВТБ — Ксюшей Муратовой говорим о мотивации в участии в конференциях, подготовке, факапах и борьбе со страхом публичных выступлений на своё опыте.
Таймкоды: 01:14 — Знакомство и темы 03:52 — Зачем идти в публичность и как начать 12:25 — Чистота речи и паузы и работа с аудиторией. Как говорить на сцене 21:51 — Факапы на сцене. Как с ними справляться 31:26 — Как искать тему для выступления 37:47 — Стресс перед выступлением. Как с этим справляться 49:35 — Какая тема стреляет больше всего 52:11 — Есть ли выгорание от посещения конференций? 55:11 — Как отвечаnь на каверзные вопросы из зала 59:15 — База по презентациям. Что должно быть 69:05 (1:09:05) — Итоги, прощание и пожелания
Сервис-дизайн и дизайн-мышление. Разбираемся в базовых подходах к созданию лучших продуктов — Роберт Дерцян
09 Jul 2025
01:27:01
В этом выпуске мы с сооснователем агентства TBTBO Brand Mastering Робертом Дерцяном говорим о дизайн-мышлении, сервис-дизайне и о том, как создавать лучшие продукты в жизни и цифровом мире
Таймкоды: 00:50 — Знакомство и темы 03:56 — Как дизайн-мышление помогает создавать лучшие продукты. Развиваем свою эмпатию 41:50 — Генерирем идеи. Пошаговый гайд по методикам 53:56 — Прототипирование как шаг первичной визуализации идеи 59:20 — Можно ли делать дизайн себе самому или лучше заказать услуги у других? 64:54 (1:04:54) — Дизайн как у Apple и продуманность до мелочей 72:23 (1:12:23) — Сервис дизайн. Рассказываем на примере хлеба что это такое 83:31 (1:23:31) — Итоги, прощание и пожелания
Не становитесь дизайн-лидом, если не готовы брать на себя ответственность — Иван Исаев
05 Jun 2025
01:15:45
В этом выпуске мы с Иваном Исаевым — дизайн-лидом в Контуре и одним из создателей Контур Толка поговорим о том, почему не надо становиться лидом, управлении командой дизайнеров и о том, как хобби помогают дизайнеру расти
Таймкоды: 01:27 — О пет проектах и возможностях для дизайнера 15:38 — У продукта должны быть любимые фичи и вот почему… 20:27 — Метрики, персоны и чутьё в продукте. Что важнее? 24:34 — Управление командой, матрицы, ИПРы и развитие дизайнеров 38:52 — Причины почему не надо становиться лидом 59:20 — Как интересы в жизни помогают дизайнеру 69:39 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Как продавать дизайн и привлекать лидов. Оцениваем свой рейт и планируем работу — Артём Никаноров
05 May 2025
01:26:23
В этом выпуске мы с Артёмом Никаноровым — коммерческим директор в дизайн-студии Луч, говорим о продажах, лидах, уверенности и личной эффективности
Таймкоды: 03:51 — Продажи через экспертность и выход на лидов 13:18 — Как оценить проект по трудозатратам 15:44 — Все ли студии хотят уйти на поддержку и жить аутстафом 18:15 — Заказы для джунов и кейсы в портфолио. Что оценят студии 22:48 — Как оценить свой рейт 32:53 — Как быть уверенным в себе и продавать идеи 47:52 — Где брать лидов и надо ли 63:39 — О жизни, спорте и здоровье. Не только физическом 74:25 — Планирование времени и планы на жизнь 84:36 — Итоги и прощание
Место дизайнера в разработке продукта — Вениамин Мустафин
10 Apr 2025
01:04:55
В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками
Таймкоды: 03:17 — Место дизайнера в команде 06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале? 12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже? 14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо? 22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю 31:54 — Как приоритизировать задачи? 35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков? 45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО 54:36 — Про цифровой детокс и время без работы 66:19 — Итоги и прощание
Полезные ссылки:
❤️ fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product 🔵 Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/ 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
Сокращения в IT, возросшие требования к дизайнерам и матрицы компетенций — Богдан Гончаренко
13 Mar 2025
01:20:29
В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙», говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом
Таймкоды: 01:27 — О сокращениях и удалённой работе 06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис 11:48 — Зарплаты айтишников падают? 17:39 — Про интервью и экспертизу 22:17 — Айтишников действительно массово сокращают? 35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы? 46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться 53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом 59:12 — MVP версия и гонка продуктов 66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах 74:06 — Напутствие и прощание
Как не бояться и подаваться на фестивали — Оксана Палей
12 Feb 2025
00:44:33
В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания
Таймкоды: 02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс 09:50 — Что даёт победа на конкурсе 12:57 — Как много искусства в дизайне 27:54 — В чём кайф преподавания 33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды 38:34 — Куда подаваться молодым специалистам
Как поддерживать интерес к дизайну через сайд-активности и давать себе право на ошибки — Марина Чернышова
17 Jan 2025
01:02:47
В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе
Таймкоды: 01:29 — Что такое сложные решения? 03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне 09:11 — Тайм менеджмент и конференции 14:34 — О конференциях, докладах и статьях 30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки 50:56 — Передача знаний, как способ развития 53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга
Полезные ссылки:
⚡ Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/
Дизайн и люди: итоги года. О личном без статистики — Александр Ефремов
24 Dec 2025
00:40:49
Третий сезон подкаста «Дизайн и люди» подходит к концу — и в этом выпуске я выхожу за рамки профессии.
Говорю о том, каким получился этот год: о завершении ремонта, о родительстве, о преподавании и о том, как всё это меняет взгляд на работу, время и себя. Это выпуск без чек-листов и гайдов — про ощущения, усталость, радость и планы на будущее.
Таймкоды: 01:24 — Темы выпуска 02:56 — Преподавание и осмысление 09:51 — Размышляю о ремонте с точки зрения дизайнера и роста 17:39 — Лучшее приобретение 2025 года 19:56 — Мак мини на М4. Торги, отчаяние, продажа 29:10 — Говорю о родительстве и своём опыте 34:47 — Слово года (снова про ИИ)
По каким критериям сейчас нанимают дизайнеров и что ждёт нас на рынке будущего. От ИИ до визионерства — Роман Горшков
20 Nov 2025
01:23:40
В этом эпизоде мы вместе с Романом Горшковым, арт-директором продукта Битрикс24, говорим об исследованиях, карьере дизайнера и важных навыках для работе в B2B продуктах
Таймкоды: 01:16 — Знакомство и темы 03:09 — Что сейчас происходит в карьере и найме дизайнеров 14:58 — Эволюция грейдов и матриц компетенций у дизайнеров 26:01 — Пользуются ли продуктовые дизайнеры нейросетями? 41:11 — Исследования и дизайн-системы в B2B 68:07 (1:08:07) — Как дизайнеры будут жить в будущем и чтобудет важно 80:41 (1:20:41) — Саммари и прощание
Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.
Подписываемся: https://t.me/dushnyj_design — канал Саши о дизайне
Увольнения в IT и говядина Что нужно сделать, чтобы избежать увольнения в 2026 — Константин Лобанов
30 Oct 2025
01:13:31
В этом эпизоде мы вместе с Костей Лобановым, бренд-директором Wemakefab и DProfile, говорим о том, что ждёт IT-индустрию в 2026 году — волне увольнений, трансформациях рынка и переменах в мышлении специалистов.
Но разговор выходит далеко за пределы айти: мы обсуждаем философию принятия, умение справляться с потерями — будь то работа, уверенность или время.
Размышляем о жизни, смерти и… говядине, как о метафоре стойкости и вкуса к настоящему моменту.
Это не интервью, а честная беседа о смыслах, кризисах и том, что остаётся, когда всё вокруг меняется.
Темы выпуска: — Увольнения в ИТ: реальность 2026 года — Почему кризис — не всегда катастрофа — Философия принятия перемен — Размышления о бренности, страхе и свободе — И немного о говядине
Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.
Философия дизайна. Преподавание методологий, визионерство и реальный опыт — Алексей Юдин
26 Sep 2025
01:21:35
В этом выпуске мы с Алексеем Юдиным — дизайнером старой закалки и преподавателем дизайна в УРФУ говорим о философии дизайна, размышляем над эволюцией дизайнерских методологий и говорим о том, почему сейчас стало меньше визионеров.
04:26 — Преподавание и любовь к русскому языку 11:46 — Отсутствие визионерства в дизайне или почему все интерфейсы одинаковые 26:16 — Философия дизайна. Преподавание идеальных кейсов и реальный опыт 40:22 — Большие продукты, их эволюция и проблемы 50:52 — Разница теории и практики. Современные вызовы дизайнера (66:15) 1:06:15 — Финал: итоги и пожелания
Полезные ссылки: ⬛️ Канал Алексея — https://t.me/tg_yudin 🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design