Back

Explore every episode of the podcast Дизайн и люди

Dive into the complete episode list for Дизайн и люди. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–37 of 37

TitlePub. DateDuration
Как нанимать дизайнеров, управлять дизайн-командой и выстроить комфортную среду — Андрей Богданов05 Sep 202400:58:49

Говорим с Андреем Богдановым — дизайн-лидом в МТС Финтех о формировании дизайн-команды, ритуалах и найме.

Таймкоды: 
01:27 — Кто такой лид в дизайн-команде и чем он занимается
05:15 — Как проходит собеседование и почему тестовое обязательно
08:20 — Нужно ли идеально выполнять тестовое
10:02 — Софты при найме и в работе
16:41 — О навыках дизайнерах
30:18 — Как заинтересовать кандидата в вакансии
35:23 — Процессы и церемонии в дизайн-команде
47:03 — Конфликты в команде
56:26 — Пожелания и прощания

 

На что подписаться:

🌄 Канал Андрея — https://t.me/na_produkte

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Комиксы как отдельный вид сторителлинга или как создать корпоративный журнал в стиле комикса — Вероника Жук08 Aug 202400:45:12

Говорим с Вероникой Жук — контент-дизайнером и иллюстратором сейлз-хауса ЭВЕРЕСТ об иллюстрациях, комиксах, монетизации, взаимодействии с редакторами и о том, как создать корпоративный журнал в стиле комиксов.

Таймкоды: 
00:33 — Интро и знакомство
01:12 — Как давно Вероника занимается комиксами
04:40 — Мотивы и форматы комиксов
07:17 — Что такое посткроссинг
09:57 — Про фанарт
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
11:16 — Как создать свой комикс
13:05 — На чём зарабатывает иллюстратор
14:08 — Советы начинающим. На кого ориентировааться?
17:32 — От чего горит в комиксах
20:46 — Комиксы устарели?
22:58 — Как относишься к ИИ?
26:54 — Про корпоративный журнал и как он пришёл в формта комикса
30:29 — Как искать истории о коллегах и рисовать комикс о них?
32:33 — А как нарисовать неприятного персонажа?
34:36 — Как сейчас налажен процесс и куда развивается журнал?
37:11 — Планы на будущее
37:58 — Блиц
39:27 — Советы молодым иллюстраторам
43:08 — Пожелания и прощания

 

На что подписаться:

Открытки и стикеры Вероники — https://vk.com/drunkartists
На ВБ — https://www.wildberries.ru/brands/310659198-DRUNKSTAR
Инста* — https://www.instagram.com/drunkartist?igsh=NHdkNXd2dG1sZ3hv

🌄 Новостной канал ЭВЕРЕСТ — https://t.me/everest_sales_house
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

* Организация Meta, а также ее продукты Instagram и Facebook признаны экстремистскими и запрещены на территории РФ.

Рекрутер о поиске респондентов для исследований, проведении самостоятельного рекрутмента и ходоках — Яна Федосеева14 Dec 202301:08:33

Говорим с Яной Федосеевой — руководителем направления рекрутинга респондентов в VK о рекрутменте респондентов для качественных исследований, инструментах поиска, ходоках и о том, как начать общение с респондентом 🗣

Таймкоды: 
02:06 — Молодая ли профессия рекрутера
02:35 — Как бюджет влияет на скорость рекрутмента
03:50 — О взаимодействии дизайнера и рекрутера
05:15 — Как правильно поставить задачу на поиск респондентов
08:57 — Составляем персону правильно
10:57 — Как искать респондентов
15:05 — «Снежный ком» как один из инструментов
16:55 — Как искать аудиторию для узкого сегмента
18:54 — О мотивации респондентов
19:59 — Платные способы поиска респондентов
24:34 — Что такое скрининг и для чего он нужен при рекрутинге
26:04 — Подписание NDA как защита обеих сторон
28:41 — Сколько получают ходоки
30:05 — Как стать респондентом
31:25 — Про чёрные списки респондентов и рекрутинговых компания
33:44 — С чего начать самостоятельный рекрутинг
35:29 — Нужно ли всегда подписывать NDA и документы на согласие обработки данных
38:50 — А как быть с иностранными респондентами (никак)
39:38 — Как начать диалог с потенциальным респондентом
43:29 — Сколько раз можно напомнить о себе респонденту
44:30 — Отказ респонденту после скрининга
46:01 — Как отказать, если респондентов слишком много
47:36 — Как часто проводить повторный рекрутинг респондентов
50:29 — Насколько и как нужно благодарить респондентов
53:03 — Последнее касание с респондентом и дальнейшая связь
54:27 — Можно ли брать респондентов по наводке другого респондента
57:02 — Курьёзные случаи из рекрутинга
59:57 — О важности подписания NDA
61:22 — Нужно ли общаться с респондентами после исследований
61:46 — Как рекрутировать респондентов на длительное время

 

На что подписаться:

🧠 Канал «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Как составить резюме, выполнить тестовое, пройти собеседование и найти работу мечты — Дмитрий Якушин21 Nov 202301:10:44

Говорим с Дмитрием Якушиным — продуктовым дизайнером из Сбер Домклик и автором телеграм-канала «UX Advocate» о резюме, выполнении тестовых заданий, презентации и прохождении собеседований 💻

Таймкоды: 
02:10 — Существует ли креатив в энтерпрайзе
03:59 — Как составить резюме, на что обратить внимание
06:32 — О пользе сопроводительных писем
12:01 — Как составить реюме новичку и презентовать свои работы
18:16 — Важность презентации и осознанного дизайна
20:30 — Что моментально улучшит ваше резюме
26:23 — Чего стоит ибегать при составлении портфолио
29:29 — На что стоит обратить внимание при выполнении тестового
37:27 — Корзина в e-com не та, чем кажется
38:55 — Портфолио — не просто красивая картинка
43:19 — Как найти «свою» вакансию
50:53 — Последний этап: общение с командой
59:34 — Как обсуждать зарплату
65:25 — Можно ли работать без «горящих глаз»

 

На что подписаться:

🧠 Канал «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

👍  Канал Дмитрия (UX Advocate) — https://t.me/ux_advocate

📝 Блог Дмитрия на VC — https://vc.ru/u/1931152

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Веб, UX/UI, продуктовый дизайнеры. В чём отличие? Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер31 Oct 202301:20:18

В гостях у меня Дарья Циренщикова — диджитал-дизайнер с более чем 10ю годами опыта, организатор московского дизайн-комьюнити и автор блога о том, как расти в дизайне.

Таймкоды: 
03:01 — Чем отличаются веб, ux/ui и продуктовый дизайнеры?
08:26 — Почему продуктовые дизайнеры сейчас считаются «вершиной» пищевой цепочки?
14:51 — О плане развития дизайнера (PDP)
24:19 — Как мы видим себя и как видят нас окружающие
28:06 — Дизайн-процессы в студии
37:21 — Исследования и их ценность
40:14 — Всегда ли нужно выстраивать идеальный дизайн-процесс?
48:47 — Фриланс или офис. Где баланс?
51:13 — Когда точно нужно обновлять портфолио
62:46 — Как стать артдиректором?


Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Блог Даши: https://t.me/+GJXVtG2h2PBlMzhi
Московское дизайн-комьюнити: https://t.me/vibe_designers 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Медийный дизайнер — инфоцыган? Кристина Дмитриева — бренд-дизайнер и блогер28 Sep 202301:12:01

В гостях у меня Кристина Дмитериева — бренд-дизайнер, графический дизайнер, блогер и основатель первой в России школы дизайна для девушек «Brand Design Wellness».

Таймкоды: 
02:35 — Что такое дизайн для брендов?
06:30 — Как пиарятся маленькие бренды
10:30 — О продвижении товаров в ограниченных условиях
16:27 — Что такое перфоманс кампании
17:45 — Кейс: «Вива ла Вика»
19:00 — Как медийность влияет на прибыль компании
21:01 — Зачем дизайнеру становиться медийным?
23:49 — Как понять что перед тобой дизайнер-инфоцыган?
33:40 — Что делать если дизайнер хочет попасть в медийное пространство
42:48 — Как продавать свои продукты, если ты медийная личность
49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган
53:25 — Про рилс, рекламу и саморекламу
55:58 — Запуск своих курсов. Опыт Кристины
57:56 — Почему курсов «для девушек» больше чем «для парней»
49:13 — Взаимодействие блогеров и инфоцыган
60:00 — Как начать развивать свою известность как специалиста
61:49 — Можно ли оставаться профессионалом и медийной личностью
64:58 — В какой момент медийность «окупается»



Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Блог Кристины: https://www.instagram.com/dmitrieva.brand/ (Meta запрещена на территории РФ)

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Когда нас заменят нейросети? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением01 Sep 202300:42:48

Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.

Таймкоды: 
01:24 — Другие нейросети
03:43 — Рассуждаем про музыкальные семплы к подкасту
05:01 — Не только графические нейросети
08:08 — Когда нейросети достигнут вычислительных мощностей
10:13 — Зачем ставить Stable Diffusion на свой ПК?
13:03 — Вакансии для писателей запросов и обучение
16:03 — Когда нейронки станут массово использовать в энтерпрайзе?
17:42 — Когда нас заменят нейросети?
29:35 — Найди валдо и прочие коллажи
30:03 — Ресурсы, на которых можно больше погрузиться в мир нейросетей
33:33 — Блиц-вопросы
35:42 — Про ноушен и текстовые нейронки. Наш опыт и практика



Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Лёшин канал, где он пишет о нейросетях и своём опыте: https://t.me/alexandsheeps

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Может ли нейросеть создать шедевр? Алексей Перминов — дизайнер из JetStyle делится своим мнением16 Aug 202300:44:35

Алексей Перминов — коммуникационный дизайнер в компании JetStyle.

Таймкоды: 
01:22 — Чем занимаются 3д артисты
06:13 — Лёшин путь в 3д
11:00 — Как молодые дизайнеры ищут рбаоту сейчас
13:00 — Обложки музыкальных групп как отдельный вид дизайна
15:42 — Нейросети и их использование в дизайне
20:11 — Как писать промты и встраивать нейронки в свою повседневную работу
23:17 — Можно ли сделать пак иконок в Midjourney
24:34 — Как правильно работать с промтами и где учиться
29:21 — Какое различие в графических нейросетях, если под капотом везде Stable Diffusion
33:01 — Деградация нейронок и обучение у самих себя
35:35 — Может ли нейросеть создать шедевр?
41:01 — Где научиться писать промты к нейронкам?



Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Лёшин канал, где он пишет о нейросетях и своём опыте: https://t.me/alexandsheeps

 

Полезные ссылки от Лёши:
Статья созданная на нейро-арте 2022 (около 80% коллажировалось): https://vc.ru/future/489123-chto-zhdet-nas-v-metaverse-v-blizhayshee-vremya-vozmozhnosti-dlya-biznesa-i-polzovateley
Статья на нейро-арте, 2023: https://vc.ru/future/718282-dizaynery-i-avtomatizaciya-kogo-zamenyat-roboty-i-kak-etogo-izbezhat
Место силы и храм любого кто хочет вкатываться в нейросети: https://www.midlibrary.io/
Папка с телеграмг-каналами по нейронкам: https://t.me/addlist/_BWVNhbs15FlOTRi
Кейсы (промты) других пользователей в Midjourney: https://www.midjourney.com/showcase/recent/
Лексика для фотографов, которую так же можно применить в ваших промтах: https://englex.ru/english-for-photographers-and-cameramen/

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Ч.3: Найм дизайнеров и тестовые задания. Как не провалить. Лев Погосов02 Aug 202300:38:45

Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.

Таймкоды: 
01:05 — Как нанимать дизайнеров и прхоодить собеседования в дизайн-команду
05:51 — Тестовые задания: какие виды есть и как не сделать работу бесплатно
13:41 — Негативный опыт прохождения тестового задания
16:19 — Почему по результатам тестового чаще берут тех кто без рбаоты
18:30 — Делимся опытом найма дизайнеров
21:46 — Почему реджектают синьоров и берут мидлов
28:21 — Как сейчас обучаться дизайнеру
34:38 — О контексте на примере длины подкастов

Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Подкаст со Львом: https://music.yandex.ru/album/25333860/track/114060871 и https://music.yandex.ru/album/25333860/track/115285947

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Ч.2: Почему энтерпрайз это интересно и как менторить дизайнеров. Лев Погосов24 Jul 202300:29:55

Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.

Таймкоды: 
01:02 — Почему энтерпрайз это интересно
05:15 — Про коллег и общение в коллективе
07:15 — Пивко и общение вне работы
08:05 — Как возраст влияет на отношения в команде
10:24 — Почему в энтерпрайзе всё долго решается
11:47 — О менторинге. Что даёт и что ты получаешь как ментор
20:40 — Чем ментор похож на психолога
22:50 — Советы молодым лидам
29:07 — Темы к следующему подкасту

Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Подкаст со Львом: https://music.yandex.ru/album/25333860/track/114060871

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Ч.1: Зачем дизайнеру нужно уметь программировать. Лев Погосов11 Jul 202300:38:02

Лев Погосов — ведущий дизайнер в крупной финтех компании.

Таймкоды: 
02:16 — Лев о своём старте в айти и ностальгии по первым компам
05:36 — Зачем дизайнеру нужно знать основы программирования
07:40 — Почему дизайнеру важно понимать логику работы приложения 
12:11 — Как выстраивтаь коммуникации внутри команды
22:31 — Про подбор дизайнера в команду. На что обращают внимание
25:48 — Насколько плоха только денежная мотивация при найме дизайнера
28:00 — Как жить, если ты «дизайнер с горящими глазами», а вокруг реальный мир?
37:00 — Темы к следующему подкасту

Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Подкаст со Львом: https://music.yandex.ru/album/25333860/track/114060871

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Геймификация и работа на международных проектах. Джулия Искандарян19 Jun 202301:34:49

Джулия Искандарян — UX/UI дизайнер, специализируется на дизайн-консалтинге и геймификации.

Таймкоды: 
02:48 — Что такое дизайн-консалтинг
11:51 — Что такое международные проекты и как работать на зарубежном рынке
19:38 — О дизайн-дривен подходе и компетенциях команды
30:20 — Как работать в разных временных зонах и о языковых барьерах
37:30 — Поиск зарубежных проектов и что для этого нужно
47:22 — Геймификация и о том, как вовлекать пользователей
1:18:48 — Как «взломать» геймификацию
1:21:56 — Почему стоит отказываться от проекта

Телеграм-канал «Дизайн душнила»: https://t.me/dushnyj_design
Сайт Джулии: https://juliaiskandarian.com

Процессы в дизайн-команде, дизайнерское и редакторское ревью и токсичность в дизайне — Александр Шевяков и Лев Погосов19 Jul 202400:56:13

Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о процессах в дизайн-команде, прохождении дизайнерского и редакторского ревью и затронем тему токсичности.

Таймкоды: 
00:32 — Знакомство и напоминание о 1 части
01:20 — Про процессы в дизайн команде
07:52 — Что такое дизайн-ревью
13:26 — Редакторы — солнышки
19:37 — О токсичности и эйджизме
50:01 — …поговорим через 5 лет
51:35 — Прощание и финальные напутствия от Саши и Льва

Что послушать:

Прошлый выпуск с Сашей и Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/128158385

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

О выгорании, развитии дизайнера и трансляции знаний. Тамаз Хубулов и Матвей Федунов29 May 202301:12:40

Тамаз Хубулов — продуктовый дизайнер в Usetech, Матвей Федунов — продуктовый дизайнер в Райффайзен банке.

Мы поговорили о том, как избежать выгорания и что делать, если ты всё-таки выгорел. Так же поговорили о разных поколениях и их подходе к выгоранию.

Ещё обсудили возможности развития дизайнера и что можно делать, чтобы развиваться дальше и качать себя. Ребята рассказали о сових способах получения знаний.

И дополнительно обсудили тему шеринга знаний. Зачем нужно ими делиться и чем это поможет вам.

Ребята очень душевно и откровенно рассказали обо всём. Я понял зачем нужны короткие форматы видео и как не выгореть на работе. Ну и о том, что нужно кайфовать :)

Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design

[Пилотный выпуск] Валерия Токарева о банках, декрете и силе дизайн-комьюнити16 May 202300:37:29

Лера — ведущий дизайнер продукта в ВТБ.

Мы с ней обсудили, как раньше становились дизайнерами, что было нужно для входа в професиию и как проще сейчас начать развиваться как дизайнер.

Так же обсудили NDA и ценность дизайнера, как члена команды в продуктовых компаниях.

Лера рассказала о своём пути в дизайне и о том, как могут помочь хорошие менторы.

Подписаться на канал: https://t.me/dushnyj_design

Коммуникации, токсичность, эйджизм, субординация и лидирование дизайн команды. Всё, о чём вам не расскажут на курсах — Александр Шевяков и Лев Погосов04 Jul 202401:01:15

Говорим с Александром Шевяковым — ex-лидером Сбербизнеса и Львом Погосовым — дизайн-лидером одного из направлений в финтех продукте о коммуникациях, токсичности, эйджизме, субординации и лидировании дизайн команды.

Таймкоды: 
01:18 — Знакомство с Сашей и Львом
04:13 — Построение и коммуникации в команде
17:48 — Зачем нужен редизайн в корпорации
27:12 — Сложные кейсы в коммуникациях. Как улаживать конфликты
36:05 — Как наладить коммуникацию в команде
37:37 — Эйджизм и токсичность, как с ними жить
47:34 — Кто такой дизайн лидер?
52:52 — Кейсы из опыта коммуникаций
1:00:19 — Анонс 2 части

Что послушать:

Прошлый выпуск со Львом — https://music.yandex.ru/album/25866597/track/115449769

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Организация работы студии. Метрики, кадры и грейдирование сотрудников — Никита Москвин13 Jun 202401:14:34

Говорим с Никитой Москвиным — операционным директором в Redis Agency о продюсировании проектов, важных метриках студий, грейдах сотрудников и метриках в студии, а так же, о найме и увольнении сотрудников.

Таймкоды: 
00:53 — Знакомство с Никитой
03:02 — Что значит «продюсирование проектов»?
07:59 — О метриках студии. Какие из них самые важные и как понять что что-то идёт не так
21:37 — Как давать оценку выполнения дизайна
27:57 — Грейдирование дизайнеров. В чём польза?
45:24 — Опыт или зарплата. Что выбрать и где работать?
48:28 — Работа с кадрами. Найм и увольнение сотрудников в студии
1:03:03 — Истории из жизни напоследок
1:07:06 — Итог и пожелания слушателям

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🌱 Redis
Телеграм - https://t.me/redisagency
Инста - https://www.instagram.com/redis.agency?igsh=MXo3bGg0NGFodTMz (Meta запрещена на территории РФ)
Сайт - https://www.redis.agency
Behance - https://www.behance.net/Redis_CA

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Полезные привычки для дизайнера и развитие креативности — Павел Колодяжный14 May 202401:23:30

Говорим с Павлом Колодяжным — экспертом по развитию креативности, digital-дизайнером и дизайн-директором, автором Telegram-канала «Как работать головой?» о полезных привычках для дизайнера, обсуждаем способы мотивации, пользу сна и как «продать» своё решение в большом бизнесе.

Таймкоды: 
01:03 — Знакомство с Пашей
01:07 — О пользе голода
03:40 — Как выработать привычку
14:05 — Что нужно сделать, чтобы замотивировать себя на что-то новое
22:13 — Как «кайфовать» от плохих привычек
23:58 — Полезная привычка для дизайнера №1
32:41 — Полезная привычка для дизайнера №2
35:58 — О креативном мышлении
47:45 — Зачем улучшать наши решения
1:00:34 — Как защищать свои решения
1:05:36 — Как защищать новые креативные решения
1:19:23 — Прощание и итоги

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 «Как работать головой?» — https://t.me/creativeGenerator


Статья — как поднять ленивую жопу? — https://t.me/creativegenerator/126
Лекция на G8 - «Страх, боль и продукт» — https://youtu.be/SljrZIVMejU

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Мультидисциплинарный дизайнер. Опыт в стартапах и боли в корпорации — Елизавета Присяжнюк15 Apr 202401:20:31

Говорим с Елизаветй Присяжнюк — ex-дизайнером Яндекса и Сбера, ex-дизайнером международной компании Exness, сооснователем дизайн-студии The Spot, автором Telegram-канала «Дизайн Солянка» об опыте работы на проектах и продуктах, болях продуктовых дизайнеров в корпорациях и развитии своих компетенций. Так же делимся лайфхаками по оформлению резюме и портфолио.

Таймкоды: 
00:35 — Знакомство с Лизой
02:49 — Опыт работы
04:49 — Стартапы внутри компании — лучший опыт для дизайнера
06:42 — О советах в дизайнерских чатах
08:10 — Как расти на фрилансе и в компании
12:47 — Рост продуктового дизайнера
14:32 — Кто такой мультидисциплинарный дизайнер
17:47 — Зрелость компании и отношение к дизайнеру
19:09 — Продуктовый подход в жизни
22:46 — IT сленг. Записываем и запоминаем
24:20 — О развитии дизайнера и менторинг-сессиях
34:42 — Тёмные паттерны в менторинге
37:25 — Лайфхаки при прохождении тестовых
40:27 — Как взаимодествовать с разработчиками и защищать своё решение
46:34 — Корпорации. Боли и куча опыта
53:32 — О портфолио, навыках и самопрезентации
64:49 — Как хорошо оформить CV (Резюме)
76:16 — Прощание и итоги

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 «Дизайн солянка» — https://t.me/easybydesign

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Дизайн для онлайн-кинотеатров. Переиспользование паттернов и AI-помощники — Алексей Тюрин12 Mar 202401:06:30

Говорим с Алексеем Тюриным — арт-директором продуктового дизайна в онлайн-кинотеатре KION, любителем котиков и активным пользователем AI о дизайне для онлайн-кинотеатров, UX рекламы, создании своего собственного плеера, AI-помощниках для кинотеатров и о том, почему картинка иногда всё ещё лучше, чем вёрстка. А ещё умиляемся котикам 🐱

Таймкоды: 
00:46 — Знакомство с Алексеем
01:40 — Дизайн для онлайн-кинотеатров
06:01 — Переработка UX клавиатуры
09:10 — Зачем каждый раз создавать новый плеер?
12:56 — AI-помощники для кинотеатров
17:00 — UX рекламы
18:08 — Темнейший паттерн на ТВ
19:52 — Олды, развалы дисков и «Горбушка»
20:34 — Тёмные паттерны и бизнес-задачи
25:44 — Авторские права и атрибутика
30:04 — Как делать и не повторяться
33:06 — Как заимствовать только хорошие решения
37:09 — Про азиатские киносервисы, игры и экономию ресурсов
42:29 — Как работать с чужими паттернами
45:04 — Про уникальный контент KION
47:07 — О насмотренности и том, как её правильно качать
53:30 — Как AI помогает в работе дизайнера
61:57 — Как учиться, чтобы быть востребованным
63:09 — Прощание и итоги
64:40 — Про котика

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 Канал Алексея Тюрина — https://t.me/attvdesign
🎬 Канал KION — https://t.me/kionru

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Что значит быть арт-директором и как оставаться неравнодушным дизайнером — Максим Смирнов08 Feb 202400:55:35

Говорим с Максом Смирновым — арт-директором JetStyle и любителем коллекционных машинок о пути арт-директора, терпении, важных навыках дизайнера и о том, как пережить факапы. А ещё отвечаем на ваши вопросы из комментариев.

Таймкоды: 
00:46 — Знакомство с Максом
01:26 — Есть ли разница между направлениями дизайна?
05:00 — Как расслабляются Бирман и Лебедев
05:58 — Как дизайн помогает продавать вещи
10:07 — Про терминологию и важность донесения информации
11:55 — Социальные проекты. Что это такое и зачем они нужны?
19:40 — Саммари по социальным проектам
20:36 — Возраст дизайнера и есть ли какая-то зависимость от него
23:46 — Что значит быть арт-директором
26:07 — Как проработать в одной компании 15 лет
28:10 — О начале работы в JetStyle
29:37 — Путь в арт-директора
35:31 — Что делать с факапами и как их пережить
39:17 — Ответы на комментарии
39:46 — Искажения нашего восприятия: апофения и парейдолия
42:31 — Какие навыки нужны чтобы стать артдиректором
45:13 — Отказаться от «лапок»
46:30 — Про здоровый перфекционизм
48:06 — Надо ли воспитывать и как дизайнеру воспитывать окружающую среду?
50:03 — Про идеологию арт-директора
51:19 — Прощание и итоги
53:03 — «Домашка» для тех, кто осознанно слушает

 

На что подписаться:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 JetStyle — https://t.me/jetstyle_ru
😡 Макса о дизайне — https://t.me/angryhouse
🚗 Макс об интересных машинах — https://t.me/parkedcars

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

О личном бренде дизайнера и стоицизме — Константин Лобанов09 Jan 202400:34:37

Говорим с Костей Лобановым — бренд-директором Wemakefab и Dprofile о дизайнерах, понимании своих целей, личном бренде и иронично философствуем о том, как жить эту жизнь.

Таймкоды: 
00:50 — Кто такие PR специалисты
01:10 — Зачем нужен личный бренд
01:57 — Личный бренд и эксперименты с контентом
04:38 — О стоицизме
08:34 — Как рефлексировать правильно
11:58 — Насколько дизайнеры «творческие»
16:16 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №1
16:26 — Что является основой личного бренда
19:07 — [HARD LEVEL] Об эволюционной психологии
20:29 — Как не только планировать, но ещё и действовать
27:20 — Декомпозиция дизайнера. Базовые вопросы к себе
27:56 — Как развивать свой личный бренд после базового осознания себя
32:07 — Как и когда нужно использовать PR инструменты
32:40 — ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ №2
32:50 — Прощание и хаханьки
33:27 — Вся суть подкаста (Можете начать подкаст с этого)

 

На что подписаться:

🧠 Канал «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design
🤗 Канал Кости «Бородатый, лысый, твой» — https://t.me/LobanovPR
⬛ Канал Wemakefab — https://t.me/wemakefab
⚪ Канал Dprofile — https://t.me/dprofileru

 

Мне интересно ваше мнение о подкасте. Заполните пожалуйста форму обратной связи и я смогу делать ещё более качественный контент :) https://forms.gle/4Gtne6FzYjze51dQ6

Создание книги, философия отдыха и база для дизайнера — Андрей Шапиро21 Nov 202400:47:15

Говорим с Андреем Шапиро — арт-директором, управляющим партнёром Бындюсофт и автором книги «Карта процесса-опыта» о том, как дизайнеру написать книгу, что для этого нужно и скакими сложностями вы можете встретиться. Так же обсуждаем выгорание и говорим о важности отдыха с философской точки зрения, а ещё Андрей расскажет, почему можно не читать книги.

Таймкоды: 
01:50 — Как понять что пора писать книгу
08:38 — Прикладные и абстрактные книги
11:04 — Писать кратко или всё пояснять
13:33 — Как дизайнеру издать свою книгу
18:20 — Маретинг и продвижение книги
21:20 — Формат, обложка и вёрстка книги
29:11 — Философия усталости и выгорания
40:36 — Книги-база для UX дизайнеров
44:45 — Андрей разрешил не читать
46:17 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

📕  Книга — https://ashapiro.ru/xpm-book
🔥  Канал о проектировании — https://t.me/how2scheme
🔀 Канал о Карте процесса-опыта — https://t.me/xpmap
🧑 Сайт Андрея — https://ashapiro.ru/

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Дисциплина для дизайнера или как стать синьором за 3 года — Ваня Емелюшкин31 Oct 202401:16:30

Говорим с Ваней Емелюшкиным — старшим дизайнером о навыках, которые нужны дизайнеру, говорим о грейдах, развитии и о том куда стоит идти: студия, аутстаф, продукт.

Таймкоды: 
03:49 — Какие навыки нужны были дизайнерам раньше, а какие сейчас
13:18 — Полезной информации становится меньше. Или нет?
16:17 — Как стать синьором за 3 года
21:55 — Советы джунам. Что нужно в начале пути
32:42 — Разнообразный опыт — хорошо это или плохо
39:07 — Нейросети нас снова не заменят и вот почему…
51:05 — Какие скилы качать сейчас (спойлер: дисциплина)
61:39 — Студия, аутстаф, продукт. Куда идти?
73:19 — Итоги и прощание

 

На что подписаться:

🔥 Канал Вани — https://t.me/Design_fire

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Персонализированные интерфейсы с соблюдением эвристик. Оно нам надо? — Дмитрий Ваницкий19 Dec 202401:15:11

Говорим с Дмитрием Ваницким — дизайн-директором EPAM и автором канала «VanillaTime» об эвристиках и их актуальности в наше время, персонализации в интерфейсах и их необходимости для того или иного продукта и рассуждаем на тему разной токсичности в дизайн-среде.

Таймкоды: 
03:24 — Про эвристики и их актуальность
28:15 — О персонализации интерфейсов
49:53 — Токсичность в дизайн-сфере. Она ещё есть или уже ушла?
1:13:29 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

⚡ Канал VanillaThunder— https://t.me/vanillatime
📹 YouTube — https://www.youtube.com/@vanillatimenow
📜 Лонгриды на Medium — https://vanilathunder.medium.com/

📕  Книга Димы о ремесле счастья — https://craftofhappieness.com/

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Выступления на дизайн-конференциях. Кейсы, факапы и борьба с волнением — Ксюша Муратова28 Aug 202501:10:36

В этом выпуске мы с дизайн-лидом ВТБ — Ксюшей Муратовой говорим о мотивации в участии в конференциях, подготовке, факапах и борьбе со страхом публичных выступлений на своё опыте.

 

Таймкоды: 
01:14 — Знакомство и темы
03:52 — Зачем идти в публичность и как начать
12:25 — Чистота речи и паузы и работа с аудиторией. Как говорить на сцене
21:51 — Факапы на сцене. Как с ними справляться
31:26 — Как искать тему для выступления
37:47 — Стресс перед выступлением. Как с этим справляться
49:35 — Какая тема стреляет больше всего
52:11 — Есть ли выгорание от посещения конференций?
55:11 — Как отвечаnь на каверзные вопросы из зала
59:15 — База по презентациям. Что должно быть
69:05 (1:09:05) — Итоги, прощание и пожелания

 

Полезные ссылки:

🟦 Канал Ксюши — https://t.me/Frame4152
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Сервис-дизайн и дизайн-мышление. Разбираемся в базовых подходах к созданию лучших продуктов — Роберт Дерцян09 Jul 202501:27:01

В этом выпуске мы с сооснователем агентства TBTBO Brand Mastering Робертом Дерцяном говорим о дизайн-мышлении, сервис-дизайне и о том, как создавать лучшие продукты в жизни и цифровом мире

 

Таймкоды: 
00:50 — Знакомство и темы
03:56 — Как дизайн-мышление помогает создавать лучшие продукты. Развиваем свою эмпатию
41:50 — Генерирем идеи. Пошаговый гайд по методикам
53:56 — Прототипирование как шаг первичной визуализации идеи
59:20 — Можно ли делать дизайн себе самому или лучше заказать услуги у других?
64:54 (1:04:54) — Дизайн как у Apple и продуманность до мелочей
72:23 (1:12:23) — Сервис дизайн. Рассказываем на примере хлеба что это такое
83:31 (1:23:31) — Итоги, прощание и пожелания

 

Полезные ссылки:

👨🏻‍🦲 Канал Роберта — https://t.me/robert_tbtbo 
🟡 Канал агентства — https://t.me/tbtbobranding 
🟨 Сайт агентства — www.tbtbo.agency 
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Не становитесь дизайн-лидом, если не готовы брать на себя ответственность — Иван Исаев05 Jun 202501:15:45

В этом выпуске мы с Иваном Исаевым — дизайн-лидом в Контуре и одним из создателей Контур Толка поговорим о том, почему не надо становиться лидом, управлении командой дизайнеров и о том, как хобби помогают дизайнеру расти

Таймкоды: 
01:27 — О пет проектах и возможностях для дизайнера
15:38 — У продукта должны быть любимые фичи и вот почему…
20:27 — Метрики, персоны и чутьё в продукте. Что важнее?
24:34 — Управление командой, матрицы, ИПРы и развитие дизайнеров
38:52 — Причины почему не надо становиться лидом
59:20 — Как интересы в жизни помогают дизайнеру
69:39 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Как продавать дизайн и привлекать лидов. Оцениваем свой рейт и планируем работу — Артём Никаноров05 May 202501:26:23

В этом выпуске мы с Артёмом Никаноровым — коммерческим директор в дизайн-студии Луч, говорим о продажах, лидах, уверенности и личной эффективности

Таймкоды: 
03:51 — Продажи через экспертность и выход на лидов
13:18 — Как оценить проект по трудозатратам
15:44 — Все ли студии хотят уйти на поддержку и жить аутстафом
18:15 — Заказы для джунов и кейсы в портфолио. Что оценят студии
22:48 — Как оценить свой рейт
32:53 — Как быть уверенным в себе и продавать идеи
47:52 — Где брать лидов и надо ли
63:39 — О жизни, спорте и здоровье. Не только физическом
74:25 — Планирование времени и планы на жизнь
84:36 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ Дизайн-студия Луч —https://www.loo.ch/
🔵 канал Луча — https://t.me/uxfail
💪 канал Артёма о спорте и дисциплине — https://t.me/artemnikanorov
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Место дизайнера в разработке продукта — Вениамин Мустафин10 Apr 202501:04:55

В этом выпуске мы с Вениамином Мустафиным— директором по развитию IT-компании fuse8, говорим об обязанностях дизайнера и важности общения с разработчиками

Таймкоды: 
03:17 — Место дизайнера в команде
06:48 — Почему дизайнеру важно «заходить» на проекты в начале?
12:42 — Судят не по одёжке. Или по одёжке тоже?
14:41 — Дизайнер драйвит команду и продукт. Так надо?
22:02 — Дизайн и разработка. Как прийти к общему знаменателю
31:54 — Как приоритизировать задачи?
35:31 — Дизайнер должен ревьюить разработчиков?
45:28 — Что делать с пересечением ролей на проекте у дизайнера, аналитика и ПО
54:36 — Про цифровой детокс и время без работы
66:19 — Итоги и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ fuse8 о разработке продуктов — https://t.me/fuse8_product
🔵 Как собрать продуктовую команду — https://habr.com/ru/articles/884658/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Сокращения в IT, возросшие требования к дизайнерам и матрицы компетенций — Богдан Гончаренко13 Mar 202501:20:29

В этом выпуске мы с Богданом Гончаренко— дизайн-директором и автором канала «Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙», говорим о сокращениях в IT, работе в офисе, найме иностранных специалистов, возросших требованиях к дизайнерам и многом другом

Таймкоды: 
01:27 — О сокращениях и удалённой работе
06:19 — Плюсы и минусы удалёнки или зачем ходить в офис
11:48 — Зарплаты айтишников падают?
17:39 — Про интервью и экспертизу
22:17 — Айтишников действительно массово сокращают?
35:29 — Требования — ворастают? У всех компаний грейды одинаковы?
46:48 — Как молодым дизайнерам искать работу и к чему готовиться
53:53 — Матрица компетенций или в чём разница между джуном и миддлом
59:12 — MVP версия и гонка продуктов
66:15 — Как правильно применять метрики на новых продуктах
74:06 — Напутствие и прощание

 

Полезные ссылки:

❤️ Богдан Гончаренко • DesignOps с 💙— https://t.me/b_goncharenko
🔵 uxuiтельные истории Богдана Гончаренко — https://t.me/uxuitelno
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Как не бояться и подаваться на фестивали — Оксана Палей12 Feb 202500:44:33

В этом выпуске мы с Оксаной Палей — арт-директором студии OMSKY, преподавателем и членом жюри ADCR, говорим о конкурсах, участии, трендах и пользе преподавания

Таймкоды: 
02:13 — Какие проекты можно подавать на конкурс
09:50 — Что даёт победа на конкурсе
12:57 — Как много искусства в дизайне
27:54 — В чём кайф преподавания
33:51 — Медийность дизайнера, комьюнити и награды
38:34 — Куда подаваться молодым специалистам

 

Полезные ссылки:

⚡ Студия OMSKY— https://omsky.studio/
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Как поддерживать интерес к дизайну через сайд-активности и давать себе право на ошибки — Марина Чернышова17 Jan 202501:02:47

В этом выпуске мы с продуктовым дизайнером из tempo.io, Мариной Чернышовой, говорим о поддержании интереса у дизайнеров, тайм-менеджмент и любви к себе

Таймкоды: 
01:29 — Что такое сложные решения?
03:09 — Как поддерживать интерес в дизайне
09:11 — Тайм менеджмент и конференции
14:34 — О конференциях, докладах и статьях
30:35 — Профессиональный рост, любовь к себе и ошибки
50:56 — Передача знаний, как способ развития
53:12 — Фактчекинг, искажение данных и работу мозга

 

Полезные ссылки:

⚡ Марина на LinkedIn— https://www.linkedin.com/in/marina-chernyshova/

📜 Статьи Марины:
https://hackernoon.com/short-on-budget-use-these-design-methodologies-to-build-your-first-mvp-without-a-full-time-designer?_gl=1*1y2x89a*_up*MQ..*_ga*OTAwOTUzNzYwLjE3MjA2MjA2NDU.*_ga_ECJJ2Q2SJQ*MTczNDQyNDcxNC4xOTkuMS4xNzM0NDI0ODcwLjYwLjAuMA
https://www.mindtheproduct.com/reducing-friction-between-product-managers-and-designers-a-product-designer-perspective/
https://hackernoon.com/onboarding-of-a-new-product-designer-how-to-make-it-comfortable-and-effective

🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

Дизайн и люди: итоги года. О личном без статистики — Александр Ефремов24 Dec 202500:40:49

Третий сезон подкаста «Дизайн и люди» подходит к концу — и в этом выпуске я выхожу за рамки профессии.

Говорю о том, каким получился этот год: о завершении ремонта, о родительстве, о преподавании и о том, как всё это меняет взгляд на работу, время и себя. Это выпуск без чек-листов и гайдов — про ощущения, усталость, радость и планы на будущее. 

 

Таймкоды:
01:24 — Темы выпуска
02:56 — Преподавание и осмысление
09:51 — Размышляю о ремонте с точки зрения дизайнера и роста
17:39 — Лучшее приобретение 2025 года
19:56 — Мак мини на М4. Торги, отчаяние, продажа
29:10 — Говорю о родительстве и своём опыте
34:47 — Слово года (снова про ИИ)

Подписываемся: https://t.me/dushnyj_design


#дизайнилюди #подкастпродизайн #дизайнерскийподкаст #итогигода #итогигода2025 #жизньдизайнера #карьеравдизайне #родительство #ремонт #преподаваниедизайна #личныйподкаст #рефлексия #балансработаижизнь #креативнаяпрофессия #подкаст #mac #macmini

По каким критериям сейчас нанимают дизайнеров и что ждёт нас на рынке будущего. От ИИ до визионерства — Роман Горшков20 Nov 202501:23:40

В этом эпизоде мы вместе с Романом Горшковым, арт-директором продукта Битрикс24, говорим об исследованиях, карьере дизайнера и важных навыках для работе в B2B продуктах

 

Таймкоды: 
01:16 — Знакомство и темы
03:09 — Что сейчас происходит в карьере и найме дизайнеров
14:58 — Эволюция грейдов и матриц компетенций у дизайнеров
26:01 — Пользуются ли продуктовые дизайнеры нейросетями?
41:11 — Исследования и дизайн-системы в B2B
68:07 (1:08:07) — Как дизайнеры будут жить в будущем и чтобудет  важно
80:41 (1:20:41) — Саммари и прощание

 

Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.

Подписываемся: 
https://t.me/dushnyj_design — канал Саши о дизайне

#it #карьера #философия #подкаст #развитие #ИИ #designpeople #дизайн #design

Увольнения в IT и говядина Что нужно сделать, чтобы избежать увольнения в 2026 — Константин Лобанов30 Oct 202501:13:31

В этом эпизоде мы вместе с Костей Лобановым, бренд-директором Wemakefab и DProfile, говорим о том, что ждёт IT-индустрию в 2026 году — волне увольнений, трансформациях рынка и переменах в мышлении специалистов.

Но разговор выходит далеко за пределы айти: мы обсуждаем философию принятия, умение справляться с потерями — будь то работа, уверенность или время.

Размышляем о жизни, смерти и… говядине, как о метафоре стойкости и вкуса к настоящему моменту.

Это не интервью, а честная беседа о смыслах, кризисах и том, что остаётся, когда всё вокруг меняется.

Темы выпуска:
— Увольнения в ИТ: реальность 2026 года
— Почему кризис — не всегда катастрофа
— Философия принятия перемен
— Размышления о бренности, страхе и свободе
— И немного о говядине

Слушать с удовольствием, думать спокойно, проживать осознанно.

Подписываемся:
https://t.me/dushnyj_design
https://t.me/LobanovMentor

#it #увольнения #философия #жизньисмерть #подкаст #развитие #designpeople #дизайн #design

Философия дизайна. Преподавание методологий, визионерство и реальный опыт — Алексей Юдин26 Sep 202501:21:35

В этом выпуске мы с Алексеем Юдиным — дизайнером старой закалки и преподавателем дизайна в УРФУ говорим о философии дизайна, размышляем над эволюцией дизайнерских методологий и говорим о том, почему сейчас стало меньше визионеров.

 

04:26 — Преподавание и любовь к русскому языку
11:46 — Отсутствие визионерства в дизайне или почему все интерфейсы одинаковые
26:16 — Философия дизайна. Преподавание идеальных кейсов и реальный опыт
40:22 — Большие продукты, их эволюция и проблемы
50:52 — Разница теории и практики. Современные вызовы дизайнера
(66:15) 1:06:15 — Финал: итоги и пожелания

Полезные ссылки:
⬛️ Канал Алексея — https://t.me/tg_yudin
🧠 «Дизайн душнила» — https://t.me/dushnyj_design

© My Podcast Data