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Explore every episode of the podcast Die Würfelwerfer | Brettspiel Podcast

Dive into the complete episode list for Die Würfelwerfer | Brettspiel Podcast. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
Der Große Wurf #129 - Vorfreude auf die SPIEL2026: Kolibris, Ameisen & Messe-Highlights09 oct. 202601:53:10
🎲Der Große Wurf #129 - Vorfreude auf die SPIEL 2026: Kolibris, Ameisen & Messe-Highlights

Die SPIEL in Essen steht unmittelbar vor der Tür, und obwohl Ben kurzfristig passen musste, halten Jutta und Andreas tapfer die Würfelwerfer-Fahne hoch! Bevor der große Messe-Ausblick startet, geht es in der Gespielt-Sektion heiß her: Jutta schwärmt von der brandneuen Flügelschlag-Erweiterung rund um Mittel- und Südamerika samt Kolibri-Mechanismus sowie dem genialen Stichspiel-Klassiker Mü & Mehr. Andreas blickt auf Urlaubs-Partien von Planta Nubo, Arche Nova und Star Trek: Captain's Chair zurück. Danach stürzen sich die beiden mitten in die Messe-Vorbereitung: Von der neuen App über neue Hallen bis hin zu heiß erwarteten Neuheiten wie Wildscape, Minus 60 Grad, Medico, North Green, Strange Creatures und kuriosen Crossovern wie Carcassonne Labyrinth!

 

📦 Besprochene Spiele im Detail Hitster: Battle of the Generations
  • Autor(en): Marcus Carleson

  • Verlag / Vertrieb: Jumbo Spiele

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–10 Personen | ca. 30 Min. | ab 16 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 2024

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Im kooperativen Modus mit eigener Chip-Hausregel gespielt. Die Mischung aus verschiedenen Dekaden bringt Laune, fordert aber auch heraus, da viele Songs abseits der absoluten Riesen-Hits vertreten sind. Ein wunderbar geselliger Absacker!

Planta Nubo
  • Autor(en): Michael Keller, Andreas Odendahl, Uwe Rosenberg

  • Verlag / Vertrieb: The Game Builders

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. | ab 12 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 2023

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Ein anspruchsvolles, mechanisch verzahntes Experten-Puzzle rund um grüne Energie, Modulkarten und knappe Runden. Nach mehreren Partien im Urlaub entfaltet sich der enorme Optimierungsreiz bei der Kompost- und Waldplanung erst so richtig.

Mü & Mehr (Mü and more)
  • Autor(en): Doris Matthäus, Frank Nestle

  • Verlag / Vertrieb: Doris & Frank / HeidelBÄR Games (Neuauflage)

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–6 Personen | 30–60 Min. | ab 10 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 1995 (Neuauflage 2024)

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Ein absoluter Stichspiel-Klassiker mit genialem Reizmechanismus über offene Handkarten und dynamischen Allianzen (Chef & Vizechef). Erfordert Hirnschmalz, Mitdenken und Übersicht – erzeugt dafür aber eine fantastische Doppelkopf-ähnliche Dynamik am Tisch.

Flügelschlag: Mittel- und Südamerika (Wingspan Americas Expansion)
  • Autor(en): Elizabeth Hargrave

  • Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab 10 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 2024 / 2025

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Bringt ein separates Kolibri-Board, Edelsteine und variable Aktionsvorteile ins Spiel. Mildert Ressourcen-Engpässe ab und eröffnet neue strategische Timing-Optionen. Für Kenner und Experten eine klare Kaufempfehlung und eine Bereicherung für jede Nistbox!

Die Ameisen von Amyra (Ants)
  • Autor(en): Renato Siervo, Andrea Robbiani (Redaktion: Simone Luciani)

  • Verlag / Vertrieb: Cranio Creations / PD-Verlag

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | 60–90 Min. | ab 14 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 2024 (Deutsche Ausgabe 2025)

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Vielschichtiges Kennerspiel mit modular anpassbarem Spielplan, Ressourcen-Wettlauf, Pheromon-Pfaden und starker Karten-Kombo-Bildung. Das abrupte Spielende verlangt exaktes Timing – wächst mit jeder weiteren Partie enorm!

Carcassonne Labyrinth
  • Autor(en): Max J. Kobbert, Klaus-Jürgen Wrede

  • Verlag / Vertrieb: Hans im Glück / Ravensburger

  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–4 Personen | 20–35 Min. | ab 7 Jahren

  • Erscheinungsjahr: 2024 / 2025

  • Unser Ersteindruck / Fazit: Eine gelungene, zugängliche Symbiose zweier absoluter Familienklassiker. Man schiebt Gänge auf dem zentralen Labyrinth-Plan und puzzelt ergatterte Schatzplättchen ins eigene Stadtgebiet, um Schilder zu sammeln und Türme zu bauen. Perfekt für generationsübergreifende Runden!

🔗 Links & Erwähnte Themen
  • SPIEL Essen: Offizielle Messe-App Spiel 26 mit interaktiven Hallenplänen, Neuheiten-Merkliste und Navigation.

  • Messe-Vorschau & Verlage: Highlights u. a. von Karma Games (Wildscape), Pegasus Spiele / Huch! (Medico von Stefan Feld), The Game Builders (Northgreen), Amigo (Strange Creatures von Matthias Cramer) und Bezier Games (The Game Makers).

  • Messe-Event: Meet & Greet mit Jutta am Samstag der SPIEL zwischen 16:00 und 17:00 Uhr.

💬 Community & Feedback
  • Discord: Tauscht euch auf unserem Community-Discord über eure Messe-Geheimtipps aus! https://discord.gg/HsUYQaSWGW

  • Feedback & Mails: Schreibt uns gerne direkt an wuerfelwerferpodcast@gmail.com

Der Große Wurf #128 - Vantage11 sept. 202602:34:57
  🎲 Der Große Wurf #128 – Erkundungstour in Vantage & Weltraum-Nostalgie Nach einem sonnigen Einstieg mit jeder Menge Tomaten- und Gartentipps stürzen sich eure Werfer Jutta, Ben, Andreas und Special Guest Guido voll ins analoge Abenteuer! Neben frischen Partien von Revive, Tainted Grail, Falsche Schlangen, Flossenschlag und dem komplexen Star Trek: Captain's Chair steht diesmal der heiß diskutierte Open-World-Titel Vantage von Jamey Stegmaier im Rampenlicht. Kann das gigantische Erkundungsspiel ohne Grind den großen Hype rechtfertigen, oder verliert man sich in zu viel Zufall und Downtime? Schnallt euch an für tiefgehende Ersteindrücke, hitzige Star-Trek-Nerd-Talks und eine spoilerfreie sowie spoilergeladene Analyse! ⏱️ Kapitelmarken
  • [00:00:11] Intro, Begrüßung & Garten-Vorgeplänkel
  • [00:05:33] Gespielt: Revive
  • [00:12:23] Gespielt: Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
  • [00:23:48] Gespielt: Falsche Schlangen
  • [00:28:08] Gespielt & Nerd-Talk: Star Trek: Captain's Chair
  • [01:05:32] Gespielt: Flossenschlag (Wyrmspan-Vergleich)
  • [01:15:34] Brettspielladen-Streifzug (Ruhrpott & Köln)
  • [01:22:23] Hauptthema: Vantage – Ersteindruck & Spielregeln
  • [01:28:45] Vantage: Spoiler-Sektion
  • [02:12:48] Vantage: Spoilerfreies Fazit & Hype-Check
  • [02:33:16] Outro & Feedback
📦 Besprochene Spiele im Detail Revive
  • Autor(en): Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Anna Wermlund
  • Verlag / Vertrieb: Aporta Games / Pegasus Spiele
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. | ab 14 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2022
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Belohnender Engine-Builder mit tollem Flow über die persönliche Technikleiste. Für Solopartien etwas aufwendig im Aufbau, zu dritt glänzt die Verzahnung aus Karten- und Ressourcen-Kombos jedoch voll.
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons (Fall of Avalon)
  • Autor(en): Krzysztof Piskorski, Marcin Świerkot
  • Verlag / Vertrieb: Awaken Realms / Pegasus Spiele
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 60–120 Min. pro Kapitel | ab 14 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2019
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Düstere Dark-Fantasy-Story und clevere Kampfmechaniken, die solo allerdings schnell durch répétitiven Menhir- und Nahrungs-Grind frustrieren können. Mit wohlüberlegten Hausregeln lässt sich die narrative Kampagne jedoch deutlich flüssiger genießen.
Falsche Schlangen
  • Autor(en): Inka Brand, Markus Brand, Emely Brand, Lukas Brand
  • Verlag / Vertrieb: Edition Spielwiese
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–6 Personen | 15–20 Min. | ab 8 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Kompaktes, schnelles Bluff- und Deduktions-Kartenspiel mit erstaunlich fiesem Mindgame-Faktor im Stil von Love Letter. Wunderbar für Familien- und lockere Runden!
Star Trek: Captain's Chair
  • Autor(en): Nigel Buckle, Dávid Turczi
  • Verlag / Vertrieb: Mindclash Games / Frosted Games
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–2 Personen | 60–150 Min. | ab 14 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2024 / 2025
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Extrem tiefes und komplexes 2-Personen-Expertenspiel auf der Basis des Imperium: Classic-Systems. Die asymmetrischen Decks strotzen vor thematischer Detailverliebtheit für Trekkies, verlangen aber auch einiges an Spielzeit und Einarbeitung ab.
Flossenschlag (Finspan)
  • Autor(en): David Gordon, Michael O'Connell
  • Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–5 Personen | 40–70 Min. | ab 10 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2025
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Schickes Karten- und Ressourcen-Management im maritimen Setting. Die Mechaniken fühlen sich durch Tauchgänge, Jungfische und Laich eigenständig an, das grundlegende Spielgefühl bleibt der Flügelschlag-Formel jedoch sehr treu.
Vantage
  • Autor(en): Jamey Stegmaier
  • Verlag / Vertrieb: Stonemaier Games / Feuerland Spiele
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–6 Personen | 60–120 Min. pro Partie | ab 14 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2025 / 2026
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Ein faszinierendes, kampagnenfreies Open-World-Erkundungsspiel mit über 800 Karten, das Proben ohne Scheitern löst und reines Entdecken in den Vordergrund rückt. Mechanisch bewusst schlank gehalten, glänzt es durch Story-Momente. Zu viert kann die Downtime allerdings lang werden – am besten skaliert das Abenteuer solo oder zu zweit.
🔗 Links & Erwähnte Themen
  • Brettspielverein: Oberbrett e.V. (Gummersbach)
  • Lokale Spieleläden: Brettspiel Kontor (Gelsenkirchen), Der Feenturm (Oberhausen), Roskothen (Duisburg), Brave New World & Spielbrett / Hiveworld (Köln)
  • Popkultur-Exkurs: Deep Dive in Star Trek: The Next Generation, Deep Space Nine, Voyager und moderne Trek-Serien
💬 Community & Feedback
  • Discord / Social Media: Kommt auf unseren Discord-Server und diskutiert mit uns über eure Entdeckungen! https://discord.gg/HsUYQaSWGW
  • Feedback & Mails: Schreibt uns gerne eure Gedanken oder Themenwünsche. wuerfelwerferpodcast@gmail.com
  • Hat euch die Folge gefallen? Lasst uns gerne eine Bewertung und ein paar nette Moralsterne auf dem Podcast-Portal eures Vertrauens da!  
Der Große Wurf #127 - The Fox Experiment18 août 202601:57:56
🎲 Der Große Wurf – Sibirische Fuchs-Zucht & Kolossale Spieltische Teaser & Episodenbeschreibung In dieser Ausgabe des Großen Wurfs reist die Würfelwerfer-Runde gedanklich von der sommerlichen Berlin Con direkt ins frostige Sibirien! Special Guest Tom hat das vieldiskutierte Zucht- und Würfelspiel The Fox Experiment mitgebracht, das am Spieltisch für reichlich Zündstoff und gespaltene Ansichten sorgt. Zuvor gibt es frische Ersteindrücke zu Stars of Ilumeïa, dem asymmetrischen Euro-Schwergewicht Algae Inc., dem Assoziations-Hit Dito sowie dem rasanten Kopfrechen-Würfler PLUxINUS. Abgerundet wird die Folge durch ein absolut notwendiges Fachgespräch über Spieltische, Stehtisch-Konzepte und ergonomische Brettspiel-Möbel. ⏱️ Kapitelmarken
  • [00:00:11] Intro, Begrüßung & Rückblick auf die Berlin Con
  • [00:09:14] Angespielt: Stars of Ilumeïa
  • [00:14:33] Angespielt: Algae Inc.
  • [00:22:57] Angespielt: Dito!
  • [00:32:19] Angespielt: PLUxINUS
  • [00:42:04] Angespielt: KWIZ
  • [00:55:10] Das absolut notwendige Fachgespräch: Spieltische & Der HÜNE Koloss
  • [01:08:15] Hauptthema: The Fox Experiment (Regeln & historischer Hintergrund)
  • [01:15:23] The Fox Experiment: Diskussion, Zucht-Erfahrungen & Fazit
  • [01:55:15] Outro, Hörerfeedback & Aufruf zu Spieltischen auf Discord
📦 Besprochene Spiele im Detail The Fox Experiment
  • Autor(en): Elizabeth Hargrave, Jeff Fraser
  • Verlag / Vertrieb: Pandasaurus Games
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen (mit Erweiterung bis zu 6) | 60–90 Min. | ab 10 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Das Spiel fängt die historische Silberfuchs-Domestikation mechanisch stark ein. Andreas, Ben und Tom loben das belohnende Gefühl wachsender Würfelpools, die gemeinsame Weiterentwicklung der Elterngeneration und das Upgraden der Tableaus. Jutta empfand den Titel hingegen als zähes, überfrachtetes Roll & Write mit viel Verwaltungsaufwand und zu wenig Kontrolle bei Würfelpech.
Algae Inc.
  • Autor(en): Christoph Wagner, Julia Thiemann
  • Verlag / Vertrieb: Game Brewer / Giant Roc
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 90–120 Min. | ab 12 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Tief verzahntes Expertenspiel um die industrielle Algenverarbeitung mit vier asymmetrischen Betriebszweigen (Bioplastik, Nahrung, Kosmetik, Biokraftstoff). Tom begeistert vor allem die Synergie bei Nebenprodukten und die gemeinsame Erschließung der Europakarte.
Dito!
  • Autor(en): Martin Ang
  • Verlag / Vertrieb: Game Factory
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 3–7 Personen | 30–40 Min. | ab 8 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Charmantes und schnelles Assoziationsspiel im Stil von Stadt-Land-Fluss auf einem 3x3-Raster. Jutta hebt den hohen Unterhaltungswert und die clevere Platzierungstaktik hervor, um Reihen und Spalten optimal zu punkten.
PLUxINUS
  • Autor(en): Alexander Reul
  • Verlag / Vertrieb: PLUxINUS Würfelspiele Verlag
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–8 Personen | 15–20 Min. | ab 8 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2023
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Rasanter und kniffliger Mathe-Absacker mit 30 Spezialwürfeln. Gewürfelte Zielwerte (10–39) müssen mittels Grundrechenarten kombiniert werden – ideal für Kopfrechen-Begeisterte.
CDSK (KWIZ)
  • Autor(en): Vincent Burger
  • Verlag / Vertrieb: Blackrock Games / Hutter Trade
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 2–16 Personen (in Teams) | 40–60 Min. | ab 14 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2022
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Wissens- und Partyspiel, bei dem man die eigene Kompetenz vorab auf einer Skala von 1 bis 10 einstuft. Verhindert Frustmomente klassischer Quizspiele und überzeugt im Teamspiel.
Stars of Ilumeïa
  • Autor(en): Christian Schäfer-Scheidtweiler, Stefan Scheidtweiler
  • Verlag / Vertrieb: Ornament Games
  • Spieleranzahl / Dauer / Alter: 1–4 Personen | 45–60 Min. | ab 10 Jahren
  • Erscheinungsjahr: 2024
  • Unser Ersteindruck / Fazit: Hübsch illustriertes Kennerspiel rund um das Sammeln und Zusammenpuzzeln von Sternbildern über vier Runden, um Zielkarten und Leistenwertungen zu erfüllen.
🔗 Links & Erwähnte Themen
  • Berlin Con & Blick aufs Brett: Eindrücke von der Convention und der riesigen Ausleihe durch Blick aufs Brett.
  • Spieltische & Möbel: Der „Koloss“ von Hüne, Stehtisch-Varianten mit Barhockern und modulare Systeme von Rathskellers.
  • Wissenschaftlicher Hintergrund: Das historische Silberfuchs-Domestikationsexperiment von Dmitri Beljajew und Ljudmila Trut (1958).
💬 Community & Feedback
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Der Große Wurf #126 - Die Nominierten zum Kennerspiel des Jahres 202610 juil. 202601:56:36
Der Große Wurf #126 – Die Nominierten zum Kennerspiel des Jahres 2026

Hallo liebe Hörerinnen und Hörer, wir sind es wieder – eure Würfelwerfer! In dieser Ausgabe trotzen wir der extremen Sommerhitze und das Trio Infernale ist nach langer Zeit mal wieder ganz ohne Gast am Tisch vereint.

Wir haben für euch die diesjährigen Nominierten zum Kennerspiel des Jahres 2026 ganz genau unter die Lupe genommen und fleißig getestet. Werden wir goldene Vorhersagen treffen oder völlig danebenliegen? Finden wir es heraus! Bevor wir jedoch in das große Orakeln einsteigen, berichten wir euch in unserer Kurzkritiken-Sektion von ein paar älteren und neueren Perlen, die wir vor der Hitzewelle noch auf den Tisch bekommen haben.

Schnappt euch ein kühles Getränk und hört unbedingt rein!

GESPIELT! (Kurzkritiken & Updates)
  • 00:01:12 – Hitzewelle & Kinoflucht: Wie das Wetter unsere Spielgewohnheiten lahmgelegt hat und warum das Kino in Oberhausen zur Rettung wurde.

  • 00:04:55 – Forum Trajanum: Jutta hat den Feld-Klassiker von 2018 nach längerer Zeit wieder aus dem Regal geholt. Warum das vielschichtige Puzzeln um die römische Agora auch heute noch begeistert.

  • 00:10:03 – Set a Watch: Ben reist zurück in sein Regal und packt dieses ältere Tower-Defense-Würfelspiel im Videokassetten-Format aus. Ein spannendes, solo-gesteuertes Puzzle.

  • 00:20:46 – Ausblick "Wingspan Pocket" & "Die Dänen": Wir quatschen über die Ankündigung der kompakten Wingspan-Version und geraten über „Die Dänen“ (den absurd großen, spirituellen Nachfolger zu Ein Fest für Odin) ins Schwärmen.

  • 00:32:20 – Oh my socks: Jutta bringt mit diesem Socken-Sammelspiel von Antoine Bauza (2024) einen kurzweiligen und lustigen Absacker für die ganze Familie mit auf den Tisch.

  • 00:35:22 – Legendary: Villains: Ein kurzer, thematischer Solo-Ausflug von Ben in den klassischen Deckbuilder aus dem Marvel-Universum.

THEMA! Die Kennerspiel-Nominierten 2026

Wir haben alle drei Nominierten intensiv gespielt und lassen für euch die Köpfe rauchen.

1. Boss Fighters QR
  • Regeln & Mechanik: Ein kooperativer Boss-Battler mit App-Unterstützung (am besten auf dem Tablet!), bei dem wir Karten einscannen, um einem Boss auf die Mütze zu geben. Schaden und Statuseffekte verwaltet die App, die Lebenspunkte tracken wir händisch.

  • Im Detail & Fachgespräch: Wie gut funktioniert die Kommunikation, wenn man zwar über die Strategie, aber nicht über exakte Zahlen reden darf? Und das absolut notwendige Fachgespräch: Sieht der Troll im Spiel nun aus wie ein klassischer World of Warcraft-Troll oder nicht?

  • Fazit: Ein bier- und bretzeltaugliches, fluffiges Spielgefühl mit hoher Entscheidungsdichte, das trotz "Familien"-Label zu Recht im Kennerbereich gelandet ist.

2. Moon Colony Bloodbath
  • Regeln & Mechanik: Ein ungewöhnlicher, minimaler Engine-Builder von Dominion-Erfinder Donald X. Vaccarella, bei dem wir alle über ein gemeinsames Deck unsere Mondkolonien steuern. Doch Vorsicht: Nach der Aufbauphase geht es unaufhaltsam bergab.

  • Im Detail: Die feine Linie zwischen „Ich spiele das Spiel“ und „Ich werde vom Spiel gespielt“ – besonders wenn Bürokratie und Bauroboter die Handkarten zerschießen.

  • Fazit: Ein frischer und sehr konsequenter Kampf gegen den Verfall im 50er-Jahre-Sci-Fi-Stil, der uns polarisiert zurücklässt.

3. Rebirth
  • Regeln & Mechanik: Jutta berichtet von Reiner Knizias schnellem Plättchen-Legespiel in Schottland. Im modernen "Solarpunk"-Look kämpfen wir um Mehrheiten bei Windrädern, Häusern und Burgen.

  • Fazit: Schnell erklärt, konfrontativ auf der Karte und in knackigen 40 Minuten gespielt. Ein klassisches, rundes Kennerspiel der alten Schule.

01:49:01 – Das Orakel: Wer macht das Rennen?

Die Tipps stehen fest! Während Ben und Andreas ihr Geld auf Boss Fighters QR setzen, tippt Jutta auf den innovativen Twist von Moon Colony. In drei Tagen wissen wir mehr!

Outro & Community

Vielen Dank, dass du auch diese Folge wieder mit uns verbracht hast! Jetzt bist du gefragt: Welches Spiel wird Kennerspiel des Jahres 2026? Komm auf unseren Discord-Server und sag es uns!

Kontakt & Social Media:

  • Discord: https://discord.gg/HsUYQaSWGW

  • E-Mail: wuerfelwerferpodcast@gmail.com

  • Instagram: @wuerfelwerfer

Wenn euch der Podcast gefällt, lasst uns gerne eine 5-Sterne-Bewertung und ein Review bei Spotify, Apple Podcasts oder dem Anbieter eurer Wahl da. Es hilft uns riesig!

Genießt den Sommer, schützt euch vor der Hitze (Juttas Tipp: kalte Fußbäder!) und macht's gut bis zum nächsten Mal!

Eure Würfelwerfer

Der Große Wurf #125 - Camping Season12 juin 202602:30:16

Der Große Wurf #125 - Camping Season

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Ausgabe flüchten wir in die Natur. Wir haben die Vorzelte aufgebaut, den Grill angeworfen und uns durch einen Berg aktueller Titel gespielt, bevor wir unsere eigenen (teils traumatischen) Outdoor-Erfahrungen aufarbeiten.

Dieses Mal im Fokus: Camping Season von Zoey & Casey Mattes (SweaterBear Games). Ein Bagbuilding-Spiel, das uns in die Rolle von Campingplatz-Betreibern versetzt und bei dem wir klären, warum sich das Ziehen aus dem Beutel fundamental anders anfühlt als das Ziehen von einem Deck.

GESPIELT!

00:04:37 – Mischwald & Insert-Talk: Jutta berichtet von Mischwald inkl. Waldrand, Alpin und Entdeckungen. Die Erweiterungen brechen die Eindimensionalität des Grundspiels auf. Dazu ein tiefer Dive in Aftermarket-Inserts (3D-Druck vs. Folded Space vs. Holz) zur drastischen Verkürzung der Setup-Zeiten.

00:21:47 – John Company (2nd Edition): Tom war in Indien unterwegs. Ein massives, historisches Negotiation-Game von Cole Wehrle. Extrem hohe Interaktion, bei der man durch geschicktes Verhandeln (oder Verweigern von Krediten als Vorsitzender) in 6 Stunden ganze Existenzen ruinieren kann.

00:37:06 – Black Sonata: Ben jagt die Dark Lady im Shakespeare-London. Ein Solo-Deduction-Titel von Side Room Games mit Hidden Movement. Fühlt sich an wie Scotland Yard für Solisten, getrieben von einem smart sortierten Deck-Mechanismus.

00:43:03 – Hitster: Battle of the Generations: Andreas hat die Musik-Party fortgesetzt. Clevere Unterteilung in Epochen-Decks (Vinyl, Kassette, Streaming) sorgt für Balance am Tisch, verlangt aber tieferes Nischenwissen bei den B-Seiten-Hits.

00:45:51 – Malediction: Ein asymmetrischer Skirmisher von Loot Studios, der 3D-Druck (STLs) mit Deckbuilding verbindet. Andreas sucht nach 5 Niederlagen in Folge noch das Balancing – die geringe Handgröße von 6 Karten bei einem 30er-Deck erfordert starkes Mulligan-Management.

00:52:52 – Deckers: Jutta präsentiert das knackige Koop-Hacking-Puzzle von Richard Wilkins (Deep Print / Pegasus). Wenig Alpha-Gamer-Problem, extrem enger Spielraum bei einem 15-Karten-Deck.

00:58:32 – Kurzerwähnungen: Tom wirft noch Castles of Burgundy (Special Edition), Viticulture (Neues Board) und Botanik (Gewächshäuser) in den Ring.

01:04:57 – Der Exkurs: Camping-Traumata: Von Andreas' weggespültem 20. Geburtstag über Juttas Glamping-Ansprüche bis hin zu Toms DIY-Camper-Ausbau – wir klären, wer von uns wirklich "Outdoors" ist.

THEMA: Camping Season

Das opulente Debüt-Werk von SweaterBear Games im Deep Dive. Wir analysieren die Mechaniken des entspannten Platz-Aufbaus und vergleichen Bagbuilding mit klassischem Deckbuilding.

1.1 Regelüberblick & Core Loop

  • Bagbuilding: Das Herzstück. Gäste-Tokens (Zelte, Wohnwagen, Cabins/Kevins) werden aus dem Beutel gezogen und müssen auf farblich passenden Parzellen des eigenen Tableaus platziert werden.

  • Expansion & Engine: Parzellen kaufen, "Amenities" (Annehmlichkeiten) ausspielen und in Projekte wie Apps oder Solarenergie investieren, um Kapazitäten und Einkommen zu erhöhen.

  • Maintenance: Ein Push-Your-Luck-Element. Zweimal pro Runde wird auf Wartung gewürfelt (Müll, Strom, Klos, Papierkram). Wer nicht zahlt, kassiert brennende Mülltonnen und am Ende Minuspunkte.

1.2 Strategien & Platzaufbau

  • High-End vs. Masse: Andreas fokussierte sich auf teure Cabins, die schwer zu ziehen sind, aber wertvolle Extra-Siegpunkte generieren.

  • Early Economy: Ben verdoppelte früh den Wert seiner grünen Camper durch ein Upgrade, was ihm einen massiven finanziellen Vorsprung für spätere Expansions sicherte.

  • Endgame-Fokus: Tom hielt seinen Platz klein und fokussierte sich extrem auf die Endwertungskarten (Reviews), war dabei aber stark vom Draw der passenden Symbole abhängig.

1.3 Kritik & Fazit

  • Produktion: Überragend. Bedruckte Beutel, dicke Custom-Holztokens und eine clevere UX: Geld wird über Rädchen getrackt, statt kleinteiliges Token-Geschiebe zu erzwingen. Die grafische Umsetzung von Maintenance (vom Briefumschlag bis zum Polizeiauto) ist charmant.

  • Spielgefühl: Ein lupenreines, solitär geprägtes "Wohlfühlspiel". Die thematische Einbettung ist exzellent (Hunde-Parks ziehen bestimmte Tokens, Solarzellen senken Kosten).

  • Catch-Up-Mechanismus: Wer in der Wertung hinter dem Führenden liegt, bekommt am Rundenende massive Geldspritzen ($5.000 pro Punkt Differenz). Mechanisch absolut notwendig, um durch Pech beim Bag-Draw keine Frustspirale auszulösen – auch wenn es sich thematisch (Subventionen anderer Platzbetreiber?) etwas seltsam anfühlt.

Vielen Dank fürs Zuhören!

Wie seht ihr das: Fühlt sich das Ziehen aus dem Sack für euch auch zufälliger an als das Ziehen von einem Deck? Und welche Camping-Spiele gehören in euren Rucksack?

Schreibt uns auf Discord, schickt uns Urlaubspostkarten oder hinterlasst uns eine 5-Sterne-Review bei Spotify oder Apple Podcasts!

Discord: https://discord.gg/HsUYQaSWGW

Instagram: @wuerfelwerfer

E-Mail: wuerfelwerfer.podcast@gmail.com

Post: Würfelwerfer, Hochstraße 52, 53783 Eitorf

Der Große Wurf #124 - Era of Tribes08 mai 202602:25:45

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser frühlingshaften Mai-Ausgabe melden wir uns aus der grünen Oase unseres HQs – zwischen Pollenflug und Heuschnupfen haben wir uns für euch durch einen Berg an Neuheiten und einen echten Zivilisations-Brocken gekämpft.

Dieses Mal im Fokus: Era of Tribes (2nd Edition) von Arne Lorenz. Ein Spiel, das uns zweieinhalb Stunden lang in die Eisenzeit entführt hat und bei dem die Meinungen am Tisch so weit auseinandergingen wie die Grenzen des antiken Europas.

GESPIELT!
  • 00:02:25 – Ratingen-Nachlese & Frosted Blooms: Jutta und Andreas berichten von den Spieletagen in Ratingen. Frosted Blooms (Elznir, 2026) ist ein Puzzle-Highlight mit interessanter „Negative Space“-Mechanik, bei der man gezielt Löcher für Extrapunkte lassen muss.
  • 00:12:08 – Compile: Ben hat das futuristische 2-Personen-Spiel von Pegasus (2024) auf dem Tisch gehabt. Ein taktischer Deck-Builder mit Plastikkarten und Hologrammen, der durch die richtige Kombination von Feuer, Metall oder Schwerkraft enorm an Tiefe gewinnt.
  • 00:22:01 – Oranienburger Kanal: Ein kurzes Update zum Dauerbrenner. Die verschiedenen Decks sorgen weiterhin für Varianz, auch wenn Andreas dieses Mal eine „absolute Zerstörung“ auf dem Punktekonto hinnehmen musste.
  • 00:23:58 – Erde: Tierwelt (Animal Kingdom): Die zweite Erweiterung für Erde bringt keine neuen Karten, dafür aber Tiere als Meeple, die über das Grid wandern. Ein optischer Gewinn, der dem Spiel mehr Leben einhaucht, mechanisch aber eher „Erde Plus“ bleibt.
  • 00:33:37 – dnup: Eine Mau-Mau-Variante von Kei Kajino (Asmodee), bei der man seine komplette Hand um 180 Grad drehen kann, um neue Zahlenwerte freizuschalten.
  • 00:39:23 – Die Abenteuer des Robin Hood: Bruder Tuck: Ben berichtet von einem „Druckfehler-Desaster“ bei Kosmos. Trotz hervorragender Story und RPG-Feeling trübte die fehlende Errata-Liste auf der Verlagsseite den Spielspaß im Urlaub massiv.
  • 00:46:28 – Naishi: Ein taktisches 2-Personen-Spiel im antiken Japan (Board Game Circus). Spannend: Man darf die Position der Karten in seiner Hand und Provinz nicht verändern, sondern muss sie durch Markt-Aktionen geschickt austauschen.
  • 00:51:54 – Wispwood: Ein Plättchen-Spiel mit Katzen, das in Wellen von 4x4 bis 6x6 wächst. Starke „Der Kartograph“-Vibes, aber haptisch durch das Puzzeln ansprechender.
  • 01:00:00 – Der Meta-Talk: Wir philosophieren über 20 bis 40 Jahre im Hobby. Warum fühlen sich viele neue Spiele wie „Arbeit“ an? Und wann springt der Funke bei innovativen Rezepten trotz bekannter Zutaten noch über?
THEMA: Era of Tribes (2nd Edition)

Das große Zivilisationsspiel von Arne Lorenz im Deep Dive. Wir analysieren die Core-Mechaniken dieses asymmetrischen 4X-Euros.

1.1 Regelüberblick & Core Loop

  • Worker Placement: Führungspersönlichkeiten werden auf dem Tribal Action Board eingesetzt.
  • Expansion: Das Herzstück. Vasallen werden platziert, zu Flotten/Armeen umgewandelt und zur Stadtgründung (3 Vasallen) genutzt.
  • Moral-Management: Eine harsche Leiste. Städte und Steuern kosten Moral; sinkt diese zu tief, drohen Unruhen und Gebietsverluste.
  • Forschung: Ein verzahnter Baum, bei dem Pionierarbeit teuer ist, Nachfolgende aber günstiger davonkommen.

1.2 Die Völker im Test

  • Bretonen: Nahrungs-Vorteile durch Fischfang und eine sehr pflegeleichte Bevölkerung.
  • Nordmänner: Schnelle Flotten und Moral-Boni beim Fall von Kriegern (Walhalla-Effekt).
  • Karthager: Gratis-Flotten durch Forschung und strategische Vorteile im Mittelmeerraum.

1.3 Kritik & Fazit

  • Produktion: Lob für die Neoprenmatte und Double Layer Boards, Abzüge für kleine Fehler in der Ikonographie und Textfehler auf den Völkerboards der 2. Edition.
  • Spielgefühl: Für Jutta und Andreas fühlte es sich streckenweise mehr nach „Arbeit“ gegen ständige Mali an. Ben hingegen sieht das Potenzial im Optimierungs-Puzzle der Expansion.
  • Zivilisations-Faktor: Ist es ein echtes Civ-Game? Während der Fortschritt durch die Zeitalter eher mathematisch wirkt, punktet das Spiel durch seine starke Gebietskontrolle.

Vielen Dank fürs Zuhören!

Wie seht ihr das: Ist Era of Tribes ein episches Zivilisationsspiel oder ein trockenes Optimierungs-Monster? Schreibt uns auf Discord oder hinterlasst uns eine Pergamentrolle (Review) bei Spotify oder Apple Podcasts!

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Der Große Wurf #123 - Thesauros10 avr. 202602:16:07

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Episode tauchen wir ab in die azurblauen Tiefen, um Schätze zu bergen und den Schwarzgeld-Haushalt zu verwalten.

🎲 Gespielt-Sektion

Bevor wir zum Hauptgang kommen, servieren wir euch unsere aktuellen Kurzeindrücke:

  • Le Chat et la Tour (Cat and the Tower): Ein japanisches Geschicklichkeitsspiel von Masaka Takizawa (Originalverlag: Arclight Games). Jutta berichtet von wackeligen Papiertürmen und Katzen-Stapeleien.
  • Fantastische Reiche: Der Dauerbrenner für Set-Sammler. Ben empfiehlt für zwei Personen ausdrücklich das Grundspiel ohne Erweiterung, um den Kartenstapel nicht zu „verwässern“.
  • Castle Combo: Ein kompakter Tableau-Builder im 3x3-Raster, der durch mechanische Tiefe und charmante Illustrationen überzeugt.
  • Orapa Mine(von Playte): Ein deduktives Logik-Puzzle von Junghee und Wanjin Gill, das Andreas als „Schiffe versenken mit Lasern“ beschreibt.
  • Pirates of Maracaibo: Die zugänglichere und schnellere Variante des Maracaibo-Systems von Alexander Pfister, Ryan Hendrickson und Ralph Bienert.
  • Final Girl: Das ultimative Solo-Horror-Erlebnis in der „Videokassetten-Box“ von Van Ryder Games. Ben kämpft sich durch Slasher-Szenarien im Feriencamp.
  • Ein Fest für Odin (inkl. Norweger-Erweiterung): Andreas hat seine Liebe zum Rosenberg-Klassiker auf Board Game Arena (BGA) neu entdeckt und lobt die „Norweger“ als essenzielle Aufwertung.
  • Brügge: Jutta hat den Stefan-Feld-Klassiker (jetzt als „Hamburg“ in der City Collection bekannt) inklusive der Erweiterung „Die Stadt am Zwin“ wieder auf den Tisch gebracht.

🏺 Das Hauptthema: Thesauros

Wir besprechen heute das Expertenspiel Thesauros (nicht „Thesaurus“!), bei dem wir eine Bergungsfirma für Unterwasserschätze leiten.

Die zentralen Mechanismen

  • Budget-Management: Spieler müssen ihr Geld vorab auf verschiedene Abteilungs-Kassen (Technologie, Hafen, Museum etc.) verteilen. Umschichtungen während der Runde kosten hohe Strafgebühren.
  • Die schwarze Kasse: In einer physischen kleinen Box (der „Black Box“) wird Schmiergeld gesammelt, um die staatlichen Behörden zu bestechen und so die Zugreihenfolge zu beeinflussen.
  • Ausrüstung & Patente: Wer zuerst eine neue Technologie (wie Sauerstoffflaschen oder Tauchglocken) nutzt, erwirbt ein Patent und kassiert Lizenzgebühren von den Mitspielern.
  • Das Museum: Hier werden die Fundstücke ausgestellt. Wir diskutieren die taktische Tücke, dass das Eröffnen einer Ausstellung oft den Mitspielern die Chance bietet, ihre Schätze zuerst dort zu platzieren.

📊 Fazit der Würfelwerfer

Ben: Ein sehr klares Expertenspiel mit faszinierender Budget-Planung und angenehm kurzer Downtime.

Andreas: Ein thematisch dichtes „Wohlfühl-Expertenspiel“ mit toller Ausstattung, das trotz kleiner Regellücken (Stichwort: Museumswertung) überzeugt.

Jutta: Ein optisches Highlight mit originellen Ideen, das jedoch aufgrund seiner Kleinteiligkeit und der 22-seitigen Regel eine gewisse Einarbeitung erfordert.

📝 Die Eckdaten zu Thesauros

    Erscheinungsjahr: 2025/2026

    Designer: Cédric Millet 

    Verlag: Super Meeple / Elznir Games (DE)

    Komplexität: Unterer Expertenbereich 

 

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Der Große Wurf #122 - The Voynich Puzzle13 mars 202602:43:03

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Ausgabe begrüßen wir wieder unseren Stammgast Tom am Tisch. Gemeinsam tauchen wir tief in die Welt des rätselhaften The Voynich Puzzle ein. Finden wir den Schlüssel zum Geheimniss? Oder bleibt der Spielspaß verborgen in den Tiefen des Voynich Manuskripts?

Hört unbedingt rein!

 

GESPIELT!
  • 02:13 – Klassische Kartenspiele: Jutta berichtet von ihrem Besuch bei der Tochter und der Rückbesinnung auf Klassiker wie Mau Mau, Fahrstuhl, Schwimmen (Knack) und 66. Wir philosophieren über den gesellschaftlichen Wandel vom einfachen 32-Blatt-Kartenspiel hin zu spezialisierten 300-Euro-Kampagnenboxen.

     

  • 17:34 – Dragon Eclipse: Tom stellt dieses kampagnenbasierte „Pokemon-Style“-Spiel von Awaken Realms vor. Mit 16 Karten starken Decks bändigen wir Mystlinge und erleben eine Geschichte durch ein gewaltiges Szenariobuch.

     

  • 30:42 – Kutná Hora: Andreas hat den „Silber-Euro“ nach langer Zeit wieder ausgepackt. Wir diskutieren über den metallischen Look und die smarten Marktmechanismen mit den zwei Decks.

     

  • 32:32 – Der Kartograph: Ein Dauerbrenner, den wir beim Ben in der Standardversion inklusive Monstern gespielt haben. Wir sprechen über das Problem, wenn Mitspieler auf dem eigenen Block herummalen.

     

  • 34:21 – Waterfall Park: Die Neuauflage des Klassikers Chinatown. Ein reines Verhandlungsspiel, bei dem alles – sogar Versprechungen für die Zukunft – getauscht werden darf.

     

  • 42:42 – Pandemie: Die Heilung: Das Würfelspiel zum Koop-Klassiker. Schnell gespielt, aber extrem anfällig für das „Alpha-Spieler-Syndrom“.

     

  • 47:57 – Terrorscape: Ein spektakuläres Spiel mit einem riesigen Papphaus in der Mitte. Ein Team spielt die Überlebenden, einer den Killer – ein bisschen wie Scotland Yard im Horror-Haus.

     

  • 54:23 – Camping Season: Eine frische Kickstarter-Entdeckung von „Sweaterbear Games“. Wir bauen unseren Campingplatz aus, managen Gäste im Beutel und sorgen für stabiles WiFi und saubere Wege.

     

  • 01:01:42 – Arten Garten: Matthias Wigges zugänglichere Antwort auf Arche Nova. Wir vergleichen das Puzzle-Erlebnis und warum das Spiel mit vier Personen durch den höheren Plättchen-Durchlauf gewinnt.

 

THEMA!

01:13:53 – The Voynich Puzzle (Dani Garcia)

Wir widmen uns dem „Eurokracher“ rund um das berühmte, bis heute nicht dechiffrierte Voynich-Manuskript.

 

  • Hintergrund & Enigma: Andreas gibt einen kurzen Abriss über die Geschichte des Folianten aus dem 16. Jahrhundert, seine seltsamen Illustrationen und die Hoax-Hypothesen.

     

  • Mechanik & Verzahnung: Das Spiel nutzt eine asymmetrische Aktionsauswahl über ein Buch, in dem wir Doppelseiten aufschlagen. Der Kern ist ein 8x8 Felder großes Wissens-Puzzle, auf dem wir Lupe-Marker platzieren, um unsere Aktionskarten aufzuwerten.

     

  • Die fünf Forschungsbereiche:

    1. Botanik: Ein Leistenbaum, in dem Wassertropfen und Blättermarker aufsteigen.

    2. Astrologie: Ein Himmelszelt mit konzentrischen Kreisen und einer rotierenden Ziege.

    3. Linguistik: Reihen aus Schriftplättchen, die durch Stern-Marker mächtige Kettenreaktionen auslösen.

    4. Badehaus: Ein Schiebemechanismus, bei dem wir Tropfen durch Kanäle drücken und uns gegenseitig (oder selbst) voranschieben.

    5. Pharmazie (Rezepte): Hier werden Marker aus anderen Bereichen recycelt, um Multiplikatoren und Boni freizuschalten.

  • Fazit: Ein hochkomplexes, aber belohnendes Expertenspiel. Trotz kleinerer Mängel bei der Ikonographie und den Spielerfarben überzeugt die Verzahnung und die dichte Atmosphäre, die dem mysteriösen Original gerecht wird.

     

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Habt ihr das Voynich Puzzle schon gelöst oder wartet ihr auf die deutsche Version? Schreibt uns auf Discord!

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Der Große Wurf #121 - Aquaria13 févr. 202602:02:30

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Folge sind wir endlich wieder vereint am Tisch zusammengekommen, nachdem das Jahr 2026 für uns zunächst remote gestartet war. Wir verzichten heute auf Gäste und widmen uns ganz klassisch zu dritt dem „großen Wurf“ und einer ordentlichen Portion Fachsimpelei über Fische und Filter.

Viel Spaß beim Hören!

GESPIELT!
  • 02:11 – Kinfire Chronicles: Night's Fall: Jutta stellt diese Mischung aus Rollen- und Brettspiel vor, bei der besonders die Tischpräsenz durch das Kartenmaterial und das Abenteuerbuch überzeugt.
  • 14:02 – Fantastische Reiche: Ben hat den Dauerbrenner für die Zugfahrt wiederentdeckt; wir diskutieren, warum das Spiel auch nach Jahren noch als perfekter Absacker funktioniert.
  • 22:44 – 7 Wonders Duel (Agora Erweiterung): Andreas berichtet von seinem Senat-Sieg und warum man die Siegbedingungen bei diesem Spiel unbedingt „umgedreht“ erklären sollte.
  • 28:18 – Castles of Burgundy (Special Edition): Jutta hat sich in die Weinberge der Luxus-Ausgabe von Awaken Realms gewagt und analysiert den Belohnungseffekt der Acrylplättchen.
  • 41:07 – Honorable Mention: Eine kurze Lanze für Orapa, das uns nun schon seit drei Folgen als Knobel-Highlight begleitet.
THEMA!

53:02 – Aquaria von Tomáš Holek

Wir stürzen uns in die Welt der Aquaristik. Das Spiel von Tomáš Holek fordert uns über vier Runden heraus, ein funktionierendes Ökosystem aus Fischen und Pflanzen zu erschaffen.

  • Regel-Check & Mechanik: Über sechs Aktionsräder steuern wir unsere Züge, füttern unsere Fische mit Sauerstoff als Währung und versuchen, die empfindliche Mikroflora über acht Einstellräder zu bändigen.
  • Das Puzzle-Dilemma: Die wahre Herausforderung liegt im Timing – wie setze ich meine Fische ein, ohne mir durch die erzwungenen Drehungen der Regler das mühsam eingestellte Mikrobiom wieder zu zerschießen?
  • Wissenschaft & Filter: Wir diskutieren den Nutzen des Wissenschaftspfads und die kaskadierenden Boni der Filtermechanik.
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Wie gefällt euch Aquaria? Schreibt uns eure Meinung!

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Der Große Wurf #120 - Schneegestöber, Statistik-Deep-Dive und ein Hotel aus der Hölle09 janv. 202602:00:58

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! 

Trotz Schneewalze über NRW und erzwungener Online-Aufnahme starten wir pünktlich ins Jahr 2026. Jutta, Ben und Andreas werfen einen Blick zurück auf die Spielstatistiken von 2025, wagen einen Ausblick auf die kommenden Crowdfunding-Kampagnen und Andreas muss feststellen, dass manche Kindheitserinnerungen besser in der Box geblieben wären.

🎧 In dieser Episode:
  • [00:00] Intro: Wetterchaos und warum wir uns nicht treffen konnten.

  • [03:15] Wichtel-Nachlese: Wir besprechen The Vale of Eternity (im Transkript "Way of Monty"). Ein Ersteindruck zum Drafting, Runensteinen und der Ökonomie des Spiels.

  • [16:00] Die nackten Zahlen (Statistik 2025):

    • Jutta als Spitzenreiterin mit über 350 Partien (Highlight: Tick Tock & Harmonies).

    • Bens "Burnout" bei Tiny Epic und seine Liebe zu Der Herr der Ringe.

    • Andreas' schwaches Spielejahr (88 Partien) und der Vorsatz für 2026.

  • [40:40] Ausblick 2026 & News:

    • Was bringt das neue Jahr? Nemesis: Retaliation, Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era und Wingspan: Latin America.

    • Außerdem: Skepsis bei Gimmick-Spielen wie Viking Route.

  • [01:10:20] Frisch gespielt:

    • Take Time (Koop-Spiel mit Uhren & Umschlägen)

    • Faraway (im Podcast als "VW" transkribiert): Jutta mag es, Ben findet es zu zweit zu glückslastig.

    • Yokohama Duel: Ein sattes Kennerspiel in kleiner Box.

    • Flotsam Fight: Ein kleines Kartenspiel-Highlight von Oink Games.

    • Castle Combo: Schneller Tableau-Builder mit Schlüsselfunktion.

    • Shinkansen: Zero Kei: Historischer Zugbau zur Olympiade 1964.

  • [01:44:00] Das Nostalgie-Desaster: Andreas packt sein Hotel von 1986 aus – und bereut es fast sofort. Warum manche Klassiker heute spielerisch eine Vollkatastrophe sind.

💬 Community:

Was sind eure Vorsätze für das Spielejahr 2026? Schreibt es uns auf Discord, Insta oder per Mail! Und vergesst nicht die 5-Sterne-Bewertung in eurem Podcatcher.

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Der Große Wurf #119 - Traditionelles Weihnachtswichteln 202512 déc. 202501:31:27

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! "OH TANNENBAUM, OH TANNENBAUM, WIE GRÜN SIND DEINE MEEPLE!" 🎄🎲 

Ja, der Takt war so schief wie ein verbogenes Spielbrett, aber die Stimmung ist auf Maximum! Wir haben die Endwertung für 2025 eingeläutet und uns gegenseitig beschenkt. Gab es den heiligen Gral für das Regal oder ist nur der Pile of Shame gewachsen? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:02:10 Orapa Mine 00:10:10 Pictoo 00:13:50 Aquaria 00:23:05 Die Magischen Schlüssel 

THEMA!

00:30:15 GESCHENKE!

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Der Kleine Wurf - Interviews im Rahmen der SPIEL 202521 nov. 202500:47:32

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer!

Wie angekündigt, gibt es heute einen Kleinen Wurf mit vier interessanten Interviews, die im Rahmen der SPIEL 2025 geführt wurden. Zu Gast im Gespräch mit Jutta waren Klaus Geis, Fabian Zimmermann, Benjamin Schultz und Maxine Metzger.

Hört unbedingt rein!

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Der Große Wurf #118 - Die SPIEL 202514 nov. 202502:18:19

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer!

In dieser Online-Ausgabe berichten wir euch von der Spiel 2025: Was haben wir erlebt, was haben wir gespielt? Es gibt ein wahres Smörgåsbord an Themen.

Hört unbedingt rein!

Es gibt zu viele Themen für Timestamps, sorry. :)

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Der Große Wurf #117 - Thunder Road: Vendetta10 oct. 202502:41:25

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer!

Na? Lust auf Endzeit? Guido hat uns mit seinem Wüsten-Rennbuggy im Würfelwerfer-HQ besucht. Im Gepäck? Drei Liter Benzin, einen Bleifuß und „Thunder Road: Vendetta” in der Maximum-Chrome-Edition. Bei dieser Neuauflage des Klassikers aus dem Jahr 1986 fliegen die Kugeln tief und die Wrackteile hoch. Außerdem plaudern wir ein wenig über die SPIEL 2025. Schaffen wir es glorreich über die Ziellinie? Oder landen wir qualmend im Straßengraben?

Hört unbedingt rein!

GESPIELT! 00:04:30  Terraforming Mars 00:11:25  Brettspiele als Apps 00:19:05  Dungeons & Dragons: Tumult in Niewinter 00:25:20  Lacrimosa 00:35:40  Oranienburger Kanal / Azul Duel / Dune: Imperium / Arche Nova 00:46:45  EXIT / Villa Paletti 00:51:20  Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft 01:15:55  Kitchen Rush / Star Wars: Battle of Hoth

GESPRÄCH! 01:18:25  Die SPIEL 25

THEMA! 01:59:35  Thunder Road: Vendetta - Regelzusammenfassung 02:05:10  Thunder Road: Vendetta - Mechaniken im Detail 02:29:30  Thunder Road: Vendetta - Fazit

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Der Große Wurf #116 - Endeavor: Die Tiefsee12 sept. 202502:42:17

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer!

In dieser Ausgabe in Wal-Größe sprechen wir mit unserem wiederkehrenden Special Guest Michael über das Kennerspiel des Jahres Endeavor: Die Tiefsee. In diesem Spiel von Carl de Visser und Jarratt Gray erforschen wir die Tiefsee. Finden wir Wunder in der Dunkelheit oder saufen wir einfach ab?

Hört unbedingt rein!

GESPRÄCH! 00:01:40  Wilder Anfang

GESPIELT! 00:17:40  The Gang 00:25:15  Cascadia 00:29:35  Weimar 00:33:15  Agent Avenue 00:38:25  Balatro 00:43:50  Distilled 00:52:25  Gilde der fahrenden Händler 01:07:00  Flip 7 01:30:40  Bertha Benz - Mobil zum Ziel

THEMA! 01:33:30  Endeavor: Die Tiefsee - Regelzusammenfassung 01:40:45  Endeavor: Die Tiefsee - Mechaniken im Detail 02:29:00  Endeavor: Die Tiefsee - Fazit

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Der Große Wurf #115 - Das Unbewusste08 août 202502:10:47

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer!

Wir haben die Synapsen angestrengt und sind tief in die Psyche eingetaucht – mit "Das Unbewusste" von Yoma, Zax, Laskas & Jonny Pac. Was passiert, wenn der Therapiesessel plötzlich zum Spieltisch wird? Wir verraten euch, ob wir spielerische Katharsis erreicht haben – oder einfach nur den Überblick über unsere inneren Stimmen verloren haben.

Hört unbedingt rein und findet es heraus!

GESPIELT! 00:02:39  HITSTER: Rock Edition 00:09:45  The Fox Experiment 00:13:50  City of Six Moons 00:19:00  Agent Avenue 00:23:25  Thurn & Taxis 00:33:50  Tea Garden 00:37:45  Zug um Zug: Legenden des Westens 00:42:55  Here Lies

GESPRÄCH! 00:48:25  Die Gewinner des Spiel des Jahres 2025

THEMA! 00:55:15  Das Unbewusste - Regelzusammenfassung 00:57:20  Das Unbewusste - Mechaniken im Detail 01:58:25  Das Unbewusste - Fazit

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Der Große Wurf #114 - In der Halle des Bergkönigs11 juil. 202502:06:17

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer.

Dö dö dö dö dö dop dö, dö dop dö, dö dop döööö. Kommt euch das bekannt vor? Ausgezeichnet, denn wir haben ja nicht nur die optisch ansprechendsten Zuhörer, sondern auch die kultiviertesten. Heute geht es bei „In der Halle des Bergkönigs” darum, einem alten Trollkönigreich zu neuem Glanz zu verhelfen. 

Graben wir die besten Tunnel? Oder stürzt uns der ganze Berg über den Köpfen ein?

Hört unbedingt rein und findet es heraus!

GESPIELT! 00:01:30  How To Save A Planet 00:14:00  Endeavor: Die Tiefsee 00:21:30  Slay the Spire: The Boardgame 00:27:30  Würfelwelten

GESPRÄCH! 00:37:45  Die Nominierten zum Spiel des Jahres 2025 00:53:20  Die Nominierten zum Kinderspiel des Jahres 2025 00:53:50  Die Nominierten zum Kennerspiel des Jahres 2025

THEMA! 01:01:40  In der Halle des Bergkönigs - Regelzusammenfassung 01:04:50  In der Halle des Bergkönigs - Mechaniken im Detail 01:50:40  In der Halle des Bergkönigs - Fazit

 

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Der Große Wurf #113 - Der Herr der Ringe – Die Gefährten: Das Stichspiel & Bomb Busters13 juin 202502:00:59

Hallo liebe Hörer*innen,

wir sind es wieder: eure Würfelwerfer.

In der heutigen Episode stellen wir euch zwei Spiele vor. Zunächst zücken wir Stich beim „Herr der Ringe” STICHspiel (grandioses Wortspiel) und anschließend entschärfen wir Bomben bei „Bomb Busters”. Finden wir den Weg zur Schicksalsklüfte oder fliegt uns einfach alles um die Ohren?

Hört unbedingt rein und findet es heraus!

GESPRÄCH! 00:03:00  Die Golden Geek Awards

GESPIELT! 00:27:50  Faraway 00:35:00  Euphoria 00:41:20  Dungeons & Dragons 5e 2024

THEMA! 00:54:50  Der Herr der Ringe – Die Gefährten: Das Stichspiel 01:21:10  Bomb Busters

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Der Große Wurf #112 - Civolution09 mai 202502:26:22

# Der Große Wurf #112 – Civolution

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind’s wieder, eure Würfelwerfer plus Guido, einem Zuhöhrergast! Heute tauchen wir tief in die Evolution der Zivilisation ein – mit Stefan Felds Schwergewicht Civolution. Cleveres Würfel-Pairing und eine stetig wachsende Tech-Matrix machen jeden Zug zu einer spannenden Knobelaufgabe. Erschaffen wir die perfekte Zivilisation?  Oder mutiert Andreas? Hört unbedingt rein.

GESPRÄCH! 00:02:50  Guido stellt sich vor

GESPIELT! 00:07:10  Lost Lights 00:16:20  7 Wonders 00:25:20  Eternitium 00:30:05  Dungeons & Dragons 5e

THEMA! 00:49:50  Civolution – Regelüberblick und Kernmechanik 00:54:30  Civolution – Besprechung 02:05:10  Civolution – Fazit & Empfehlungen

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Der Große Wurf #111 - Online GESPIELT! Sektion11 avr. 202500:59:22

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind’s wieder, eure Würfelwerfer! Termine, Termine, wer kennt das nicht. Am Ende des Tages bleibt keine Zeit mehr für die schönen Dinge des Lebens, wie das Fachsimpeln über Brettspiele. Aber wir geben natürlich alles für unsere Hörer:innen und präsentieren wenigstens eine Gespielt! Sektion. Hört unbedingt rein!

00:02:30 Oh My Goods! 00:07:00 Harmonies 00:21:10 Kingsburg 00:41:20 EXIT Die unheimliche Villa 00:42:50 Juttas Daddelecke mit Videospielen und so 00:47:50 Bunny Kingdom 00:53:20 Der Ringkrieg: Das Kartenspiel

 

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Bleib’ am Würfel, bleib’ spielerisch und bis zum nächsten Mal!

Der Große Wurf #110 - Tiny Epic Game of Thrones07 mars 202501:48:35

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind’s wieder, eure Würfelwerfer! Heute verschlägt es uns nach Westeros, und zwar im kompakten Format. Tiny Epic Game of Thrones verspricht epische Schlachten, hinterlistige Intrigen und jede Menge Drachen – alles in einer Schachtel, die kaum größer ist als ein Taschenbuch. Ob der eisige Winter wirklich nah ist oder wir uns nur kalte Füße holen, klären wir in dieser Folge. Hört unbedingt rein und findet es heraus!

GESPIELT! 00:02:00 – Ausgerechnet Buxtehude 00:08:35 – Yamatai 00:17:50 – Nemesis 00:23:20 – Agricola: Dead Harvest 00:27:35 - Lords of Waterdeep 00:32:50 – Flatiron 00:34:25 – Dungeons & Dragons 5E

THEMA! 00:37:00 – Tiny Epic GoT Regelübersicht 00:41:10 – Tiny Epic GoT im Detail 01:29:30 – Tiny Epic GoT Fazit

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Der Große Wurf #109 - Black Forest14 févr. 202502:22:18

Hallöle liebi Höre, mir sin’s wieder, eure Würfelwerfer! In dere Episoode luege mer uns ‚Black Forest‘ vum Uwe Rosenberg und Tido Lorenz a. Des wird garantiert e kontrovers Gschwätz. Horchet unbedingt nei!

GESPIELT!

00:02:00 Pandemic Legacy: Season 2 00:12:45 Five Tribes 00:24:10 Zug um Zug: Legenden des Westens 00:34:55 MordsStory 00:49:15 Tiny Epic Game of Thrones

THEMA!

00:53:15 Was bedeutet Lieblingsautor überhaupt? 01:09:30 Black Forest 

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Der Große Wurf #108 - Der Ringkrieg10 janv. 202502:26:57

Mae Govannen liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! Es ist ein neues Jahr, wunderbar, und wir starten gleich mit einer epischen Folge über "Der Ringkrieg". In diesem Ent-Großen Podcast sprechen wir über unsere zwei Runden Ringkrieg und unsere Erfahrungen mit dem Herrn der Ringe im Laufe der Jahre. Schafft Frodo den Slam Dunk? Oder verschlingt der Schatten ganz Mittelerde? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:13:30 Harmonies 00:19:45 Vindication 00:26:20 Hitster Bingo

THEMA!

00:38:45 Der Herr der Ringe 00:59:55 Der Ringkrieg 

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Der Große Wurf #107 - Traditionelles Weihnachtswichteln 202406 déc. 202402:05:14

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! It's the Most Wonderful Time of the Year DING DONG DING DONG! Bei diesem lautmalerischen Juwel kommt man sofort in Weihnachtsstimmung. Wir haben in bester Tradition gewichtelt, um das Jahr 2024 stimmungsvoll ausklingen zu lassen. Wer hat wem was geschenkt? Wie sind die Geschenke angekommen? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:03:50 Tichu & Half Pint Heroes 00:09:15 The Gang 00:13:45 Black Forest 00:32:25 Atlantis Exodus 

THEMA!

00:44:00 GESCHENKE!

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Der Große Wurf #106 - Panda, Let's Go! To Japan & Fliptown08 nov. 202402:00:20

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Na, habt ihr auch schon fleißig euren Messe Loot gespielt? Wir machen das heute mal zusammen, weil es einfach so schön ist. Ben hat einen Panda mitgebracht, Andreas träumt sich nach Japan und Jutta will uns alle im Wilden Westen erschießen... oder so ähnlich. Hört unbedingt rein!

00:03:35 Nachtrag zur SPIEL 24

GESPIELT!

00:13:40 Duell um Mittelerde 00:24:40 Merchants of the Dark Road 00:38:45 Iron Wood 00:45:25 Tiefseeabenteuer TURBO 00:50:00 Dro Polter

  THEMA

00:53:30 Panda  01:08:00 Let's Go! To Japan 01:35:50 Fliptown

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Der Kleine Wurf - So war die SPIEL 2411 oct. 202400:57:17

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. So schnell wie der Blitz lösen wir unser Versprechen ein über unsere Eindrücke bei der SPIEL 24 zu berichten. Hört gerne rein! :)

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Der Große Wurf #105 - Revive11 oct. 202402:06:32

Der Große Wurf #105 - Revive

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. In dieser Episode nehmen wir euch mit in die post-apokalyptische Welt von Revive. Dieses strategische Brettspiel bietet ein einzigartiges Setting und spannende Mechaniken, die wir heute für euch unter die Lupe nehmen. Ist der Neustart der Zivilisation ein Erfolg, oder bleibt das Spiel hinter den Erwartungen zurück? Hört rein, um unsere Meinung zu erfahren!

GESPIELT!

00:04:00 Pest 00:11:05 Die Quacksalber von Quedlinburg 00:17:00 KAPOW Vol. 1 00:24:00 City of Six Moons 00:36:17 Wunder der Welt 00:44:55 Star Trek Acendancy

  THEMA

01:03:50 Revive - Regelübersicht 01:12:30 Revive - Mechaniken im Detail 01:48:00 Revive - Fazit

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Der Kleine Wurf - Vorfreude auf die SPIEL '2404 oct. 202400:46:48

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Der Sommer geht, die Messe kommt bzw. ist am Erscheinungstag dieser Folge schon da. Eine Woche vorher haben wir über die Spiele gesprochen, die uns aufgefallen sind. Hört rein.

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Der Große Wurf #104 - Tapestry und die Welt von Stonemaier Games13 sept. 202402:20:53

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer! In dieser Episode widmen wir uns dem epischen Zivilisationsspiel Tapestry von Jamey Stegmaier. Hier bauen wir unsere Zivilisationen auf und führen sie von den Anfängen bis in die Zukunft. Wessen Volk wird den Fortschritt meistern, und wer bleibt auf der Strecke?

Aber zuerst werfen wir einen genaueren Blick auf den Stonemaier Games Verlag und seine bekanntesten Spiele. Was macht diesen Verlag so besonders und welche Spiele solltet ihr auf keinen Fall verpassen?

GESPIELT!

00:02:50 Die HITSTER Reihe 00:15:50 PARKS & Sternstunden 00:20:20 Gloomhaven Button & Bugs   THEMA 1!

00:29:35 Stonemaier Games 00:31:20 Viticulture & Tuscany 00:33:50 Flügelschlag 00:36:05 Red Rising 00:42:55 Euphoria 00:45:45 Charterstone 00:52:45 Scythe & Expeditions 01:01:25 Würfelwelten

THEMA 2!

01:09:00 Tapestry Regelüberblick 01:30:00 Tapestry Spielgefühl 02:10:40 Tapestry Fazit

 

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Der Große Wurf #103 - Urlaub mit Tiny Epic Pirates09 août 202402:18:23

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Diesen Monat stechen wir mit Tiny Epic Pirates in See und nehmen euch mit auf eine abenteuerliche Reise. In diesem packenden Strategiespiel von Scott Almes übernehmt ihr das Kommando über eure eigene Piratencrew, kapert Schiffe und sucht nach vergrabenen Schätzen. Werden wir als legendäre Freibeuter in die Geschichte eingehen oder von der Royal Navy versenkt? Findet es heraus, indem ihr reinhört!

Außerdem sprechen wir über die besten Spiele für den Urlaub. Welche Spiele sind ideal für den Strand, die Berghütte oder den gemütlichen Abend im Ferienhaus? Das und vieles mehr erfahrt ihr in dieser Episode!

GESPIELT!

00:03:40 Seedrachen 00:10:45 Flügelschlag 00:20:55 Ghost Writer 00:28:00 Dune 00:44:25 Patchwork 00:51:10 Revive 00:54:10 Gloomhaven: Button & Bugs

THEMA 1!

00:56:15 Der Gewinner des Spiel des Jahres 2024 00:59:10 Der Gewinner des Kinderspiel des Jahres 2024 00:59:40 Der Gewinner des Kennerspiel des Jahres 2024

THEMA 2!

01:00:20 Urlaubsspiele

THEMA 3!

01:23:15 Tiny Epic Pirates Überblick 01:27:30 Tiny Epic Pirates Mechaniken im Fokus 02:04:40 Tiny Epic Pirates Solo Modus 02:10:50 Tiny Epic Pirates Fazit

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Der Große Wurf #102 - Apiary12 juil. 202402:53:10

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Diesen Monat summen wir uns in die Welt von Apiary, einem Strategiespiel von Connie Vogelmann, in dem ihr als hyperintelligente Bienen durch den Weltraum düst. Ja, ihr habt richtig gehört – Bienen im Weltraum! Ob wir unsere Kolonien zu intergalaktischem Ruhm führen oder einfach nur wie verirrte Hummeln durchs All schwirren, erfahrt ihr in dieser Episode. Seid gespannt und hört rein!

Außerdem sprechen wir über die Nominierungen zum Spiel des Jahres 2024. Welche Spiele haben es auf die begehrte Liste geschafft und welche sind unsere Favoriten? Das und vieles mehr erfahrt ihr in dieser Episode!

Und als wäre das alles nicht schon sensationell genug, haben wir mit Michael auch noch einen besonderen Gast aus der Community dabei!

A-MA-ZING!

GESPIELT!

00:07:10 Geister, Geister, Schatzsuchmeister 00:15:55 Next Station Paris 00:29:20 Arche Nova & Dune Imperium 4-Spieler 00:35:50 Guillotine 00:44:15 Skyrise 00:51:10 Revive 00:54:10 Gloomhaven: Button & Bugs

THEMA 1!

01:02:50 Die Nominierten zum Spiel des Jahres 2024 01:23:15 Die Nominierten zum Kinderspiel des Jahres 2024 01:26:30 Die Nominierten zum Kennerspiel des Jahres 2024

THEMA 2!

01:46:45 Apiary Regelübersicht 01:59:25 Apiary Mechaniken im Fokus 02:37:45 Apiary Fazit

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Der Große Wurf #101 - Carnegie14 juin 202402:11:06

Hallo liebe Hörer:innnen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Diesen Monat tauchen wir in die Welt der Industrie und des Fortschritts ein mit Carnegie. In diesem tiefgründigen Strategiespiel von Xavier Georges übernehmen wir die Rolle visionärer Industrieller, die die Wirtschaft im Amerika des 19. Jahrhunderts revolutionieren. Finden wir goldene Geschäftsmöglichkeiten? Oder gehen wir Pleite? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:03:10 Die verlorenen Ruinen von Arnak Erweiterung 00:17:10 Dominion: Die Alchemisten 00:26:20 Turing Machine 00:33:30 Faraway  00:40:20 Das verrückte Labyrinth 00:43:50 Zwinkern 00:54:10 Gloomhaven: Button & Bugs

THEMA!

01:03:50 Carnegie Einführung, Regeln & Mechaniken 01:20:00 Carnegie im Detail 01:59:40 Carnegie Fazit

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Der Große Wurf #100 - Unsere Jubiläumsausgabe10 mai 202402:25:07

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Zum 100. Mal könnt ihr uns heute hören - eine unglaubliche Zahl für einen monatlichen Podcast. Deshalb möchten wir uns ganz herzlich für eure Treue und euer Interesse bedanken. Wir hatten schon viele Leute vor dem Mikro und haben schon so viel ausprobiert. Und darauf wollen wir heute ein wenig zurückblicken. 

Aber natürlich gibt es auch jede Menge Spieltipps.

Vielen Dank, dass ihr uns auf diesem Weg begleitet habt.

 

 

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Der Große Wurf #99 - Planta Nubo12 avr. 202402:12:43

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Der Frühling hat sich eingestellt, Wohlan, wer will ihn seh’n? Der muß mit mir ins freie Feld, Ins grüne Feld nun geh’n. Passend zum Frühling schauen wir uns Planta Nubo an. Im ersten Expertenspiel von Game Builders retten wir mit Hilfe von Bäumen und Blumen eine postapokalyptische Welt. Erblüht hier eine prächtige Game Design-Blume? Oder vertrocknet der Spielspaß am Ast? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:03:30 Vladimir Suchý Spiele 00:07:30 Der Palast von Alhambra 00:14:20 Tiny Epic Vikings 00:21:40 Vor den Toren von Loyang  00:32:40 The Few and Cursed: Eine Handvoll Verdammte 00:42:15 Sleeping Gods 00:52:50 Unsere Meinung zu Hausregeln

THEMA!

01:05:00 Planta Nubo Einführung, Regeln & Mechaniken 01:16:45 Planta Nubo Spielgefühl 02:04:17 Planta Nubo Fazit

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Der Große Wurf #98 - Kutná Hora08 mars 202401:37:06

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Reden ist Silber, Spielen ist... auch Silber? Wir schauen uns diesen Monat Kutná Hora an. In diesem historisch angehauchten Kennerspiel wird Silber geschmolzen und eine mittelalterliche Minenstadt aufgebaut. Finden wir eine glitzernde Silberader? Oder bekommen wir nur dreckige Hände? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:03:30 Destinies 00:09:40 Oha! 00:14:20 Oranienburger Kanal 00:20:25 Coffee Traders  00:26:30 Imperial Miners 00:30:05 Expeditions 00:33:20 Juttas neue Spielgruppe

THEMA!

00:40:16 Kutná Hora Einführung, Regeln & Mechaniken 01:12:15 Kutná Hora Spielgefühl 01:27:30 Kutná Hora Fazit

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Der Große Wurf #97 - Evacuation09 févr. 202401:53:23

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Wollt ihr nicht auch irgendwie... weg? Einfach alle 7 Sachen packen und am liebsten direkt den ganzen Planeten Erde hinter euch lassen? Wir können das nachvollziehen. Aber es ist so viel AUFWAND! Anschaulich wird das ganze bei Evacuation von Vladimír Suchý. In diesem neuen Heavy Euro gilt es das Unmögliche zu schaffen... einen interstellaren Spagat! Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:03:30 Uffbasse (Prototyp) 00:09:35 Trambahn 00:15:20 Update: Atiwa 00:22:55 Hive Pocket  00:27:45 Pan Am 00:37:15 Disney Villainous

THEMA!

00:47:25 Evacuation Einführung, Regeln & Mechaniken 01:16:00 Evacuation Spielgefühl 01:38:10 Evacuation Fazit

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Der Große Wurf #96 - Expeditions12 janv. 202402:06:48

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Im ersten Großen Wurf 2024 begeben wir uns, passend zum frostigen Wetter, auf eine Expedition ins Eis. Mit Expeditions von Jamey Stegmaier kehren wir zurück in die Welt von 1920+ & Scythe. Unsere Mechs rumpeln durch den Schnee auf der Suche nach Artefakten und Fragmenten des Tunguska-Meteoriten. Aufregend! Unbedingt reinhören!

 

GESPRÄCH!

00:02:30  BG Stats der Würfelwerfer im Jahr 2023

GESPIELT!

00:25:20 Destinies 00:36:10 Hitster 00:44:00 Update: Kanban EV 00:47:55 Update: Viticulture & Tuscany  00:51:20 Agricola 15 00:57:50 Cascadia Landmarks

THEMA!

01:05:45 Expeditions Einführung, Regeln & Mechaniken 01:47:00 Expeditions Spielgefühl 01:59:10 Expeditions Fazit

 

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Der Große Wurf #95 - Traditionelles Weihnachtswichteln 202308 déc. 202302:06:00

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Es weihnachtet sehr! Bei uns schon früher als üblich, aber dennoch pünktlich zur Adventszeit serviert. Unser 7. traditionelles Weihnachtswichteln hat uns wieder sehr viel Spaß gemacht. Wer hat wem etwas geschenkt? Wie sind die Spiele angekommen? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:01:50 Kutna Hora 00:12:50 Imperial Miners 00:19:00 La Famiglia 00:33:20 Mr. President: The American Presidency, 2001-2020  00:39:05 Age of Steam 00:53:50 The Witcher: Old World

THEMA!

01:13:50 GESCHENKE!

 

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Der Große Wurf #94 - Die SPIEL ´2310 nov. 202301:57:38

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Heute beschäftigen wir uns retrospektiv mit der SPIEL '23, die vom 05. bis zum 08.10.2023 in Essen stattgefunden hat. Wir waren natürlich auch auf der größten Brettspielmesse der Welt unterwegs. Von unseren Erlebnissen dort und den neuen Spielen, die wir entdeckt haben, wollen wir euch berichten!

THEMA!

00:02:50 Die SPIEL ´23

GESPIELT!

00:23:45 Expedition 00:36:00 Evacuation 00:45:30 Planta Nubo 00:55:45 Djinn 01:01:15 Helden müssen draußen bleiben! 01:11:00 Kutna Hora 01:22:55 Kavango 01:28:55 Arche Nova: Wasserwelten 01:43:30 Moorland 01:47:00 Pioneer Rails

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Der Große Wurf #93 - Concordia Salsa06 oct. 202301:56:42

Hallo liebe Hörer:innen, hier sind wir wieder, eure Würfelwerfer! Diesen Monat eine Woche früher besprechen Jutta, Ben, Andreas und Gast Brigitte Concordia Salsa von Mac Gerts. Vor 10 Jahren erschien das Basisspiel im PD-Verlag. Die Erweiterung Salsa erschien zwei Jahre später und war der Anfang von vielen Erweiterungen und das Spiel selbst hat sich sicherlich zu einem Klassiker entwickelt.

Natürlich gibt es wie immer auch eine GESPIELT! Sektion und als besonderes Schmankerl eine kurze Vorschau auf die Spiele, auf die wir uns in Essen am meisten freuen.

Der Große Wurf... der Podcast, bei dem eure Ohren Augen machen!

 

GESPIELT!

00:03:45 My Gold Mine 00:08:50 Times Up! 00:16:30 Mr. President 00:21:30 Belratti 00:25:25 Codenames

EXTRA!

00:29:00 SPIEL '23

THEMA

00:52:20 Concordia Salsa

 

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Der Große Wurf #92 - Hamlet - Das Dorfbauspiel08 sept. 202301:53:25

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Jutta, Ben und Andreas bauen diesmal ein Dorf in Hamlet, dem Dorfbauspiel. Wer hätte gedacht, dass Dorfbau so stressig sein kann. Andreas braucht erst mal eine Stunde mit seiner Therapiekuh von Uwe's Hof.

GESPIELT!

00:03:40 Tokaido Duo 00:10:15 Skull 00:15:30 Cosmogenesis 00:21:35 Pandemic Legacy Season 2 00:35:05 Libertalia: Winds of Galecrest 00:40:10 Roll Player

THEMA!

00:53:15 Hamlet

 

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Der Große Wurf #91 Iki - Die Handwerker und Händler von Edo11 août 202302:23:38

今日 は liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer.

Diesen Monat geht es nach Japan wo wir über den Markt von Edo schlendern. Wir haben Iki gespielt und möchten davon berichten. Darüber hinaus gibt es Neuigkeiten bzgl. der Zusammenstellung der zukünftig teilnehmenden Würfelwerfer.

GESPIELT!

00:07:30 Takenoko 00:14:10 Dobble 00:21:35 Fun Facts 00:32:30 Challengers 00:46:00 Tyrannen des Unterrreichs 00:55:20 Hamlet 01:04:00 Five Tribes: Die Kunstschmiede von Naqala 01:13:15 Turing Machine

THEMA!

01:25:00 Iki - Die Handwerker und Händler von Edo

Der Große Wurf #90 - Sommerplausch14 juil. 202301:48:45

Hallo liebe Hörer:innen, wir sind es wieder, eure Würfelwerfer. Aus Termingründen haben wir diese Folge online aufgezeichnet. Wir beginnen mit einem Plausch über Reisespiele und das Spiel des Jahres, bevor wir zur offiziellen GESPIELT! Sektion übergehen. Außerdem gibt es Neuigkeiten zur Zusammensetzung des Podcasts. Wir bitten um Nachsicht für den Ton. Der war diesmal etwas schwierig...

Thema I 00:04:25 Reisespiele

Thema II   00:19:07 Die Nominierten zum Spiel des Jahres

GESPIELT! 00:49:25 Nimalia 00:56:40 Detective - Doppelter Boden 01:03:50 Oltree 01:12:00 Dune Imperium - Immortality 01:24:55 Tipperary 01:30:15 Funkelschatz 01:35:00 Vienna Connection

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Der Große Wurf #89 - Erde09 juin 202302:25:57

Der Große Wurf #89 - Erde

Hallo liebe Hörer*innen, wir sind es wieder, Eure Würfelwerfer!

In dieser Ausgabe versenken wir uns in der Natur, atmen mal tief durch und genießen den Tau auf den Blättern bei Erde, der Neuheit von Skellig Games. Haben wir einen prächtigen Strauß Blumen gefunden oder eine runzelige Kartoffel? Hört unbedingt rein!

 

GESPIELT! 00:02:35 Age of Steam 00:10:05 Imperium: Classic 00:21:00 Dorfromantik 00:31:20 Meeple Circus 00:36:45 Die Abenteuer von Robin Hood 00:48:10 Caper: Europe 00:56:30 Schatz, wir müssen über Scythe reden...

THEMA! 01:09:00 Erde

 

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Der Große Wurf #88 - Kanban EV12 mai 202302:50:30

Hallo liebe Hörer:innen,

wir sind es wieder mit dem neuen Großen Wurf. Dieses mal mit eine Betrachtung von Vital Lacerdas Kanban EV, so lang wie eine Luxuslimousine und mit Vollausstattung! Wenn euch dieses Spiel über E-Autos elektrisiert (höhö), dann hört unbedingt rein!

Der Große Wurf #88 - Kanban EV

GESPIELT! 00:09:45 Hitster 00:16:25 Fort 00:23:35 Paleo 00:34:30 Era of Tribes 00:36:50 Update Oranienburger Kanal, SCOUT, Flügelschlag 00:48:40 Joomo 00:54:20 Update Heat: Pedal to the Metal

THEMA! 00:59:20 Kanban EV

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Der Große Wurf #87 - Root14 avr. 202302:37:57

Hallo liebe Hörer:innen,

diesen Monat verschlägt es uns mit den Gästen Ben und Christian in das heiß umkämpfte Waldland von Root. In diesem wirklich, wirklich asymmetrischen Spiel kämpfen die Tiere des Waldes um die absolute Herrschaft. Wer hat triumphiert und wer hat den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr gesehen? Hört unbedingt rein!

GESPIELT!

00:04:00 URUK 2 00:13:15 Disney Villainous 00:19:45 Frostpunk 00:29:40 Oranienburger Kanal 00:47:00 Pompeji 00:52:50 Eine wundervolle Welt 00:58:00 Keystone: Nordamerika

THEMA!

01:10:00 Root

 

 

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Der Große Wurf #86 - Twilight Inscription10 mars 202302:26:02

Galaktische Grüße! Die Würfelwerfer schauen sich heute in Teilbesetzung zusammen mit Gast Ben Twilight Inscription an. Das komplexe Roll & Write von Fantasy Flight Games hat einen wirklich sehr großen Bruder mit Twilight Imperium. Wie schneidet das Spiel ab? Außerdem machen wir einen kurzen Ausflug in die Science Fiction allgemein. Hört gerne rein!

 

GESPIELT!

00:03:55 Twilight Imperium

00:19:55 Dune: Imperium Rise of Ix

00:32:30 Cerebria

00:39:40 Sebastian Fitzek Safehouse

 

Der Große Wurf #85 - Discordia10 févr. 202301:58:30

Salve, auditor charissime. Spero te valere et magnas Galliae partes vicisse. Aures tuas denuo adulari volumus.

Soviel dazu! Diesen Monat waren Dominik, Jutta, Tommy und Andreas mit Discordia von Bernd Eisenstein zu Tisch. Hört gerne rein wie unsere antiken Bestrebungen ausgegangen sind.

 

00:05:00 Flügelschlag / Flügelschlag Nesting Box / Flügelschlag Asien 00:30:10 REVIVE 00:41:20 Chronicles of Crime 1900

00:53:00 Einleitung Thema Discordia: Die Römer 01:04:30 Besprechung Discordia  

 

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Der Große Wurf #84 - Heat und Downforce13 janv. 202302:08:23

Dieses mal geht es rasant zu. In den beiden Spielen Heat und Downforce befinden wir uns im Motorsport, aber dennoch sind die Spiele ganz anders. Während wir einmal selbst der Fahrer sind, wird beim anderen auf den Sieger gewettet. Aber am besten hört ihr selbst, wer am besten die Ideallinie erwischt hat.

00:06:05  1998 ISS    00:14:20  Kanban EV    00:23:44  Woodcraft    00:34:33  Clans of Caledonia (Online)    00:39:26  Applejack    00:48:04  Marrakesh    00:56:42  Thema: Motorsport    01:09:14  Downforce    01:26:53  Heat  

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Der Große Wurf #83 - Traditionelles Weihnachtswichteln 202209 déc. 202201:48:35

Ho Ho Ho

Es ist wieder Dezember und wie schon in den letzten Jahren haben wir wieder gewichtelt. Zuvor gibt es aber natürlich wieder unsere Gespielt Sektion.

Frohe Weihnachten, einen guten Rutsch ins neue Jahr und alles Gute für 2023 :)

00:07:05.163 Arche Nova Update 00:14:03.390 Resist 00:25:18.344 Atiwa 00:35:59.202 Parks 00:44:19.587 Wichteln 00:55:02.734 Spiel 1 01:07:23.521 Spiel 2 01:20:33.398 Spiel 3 01:32:15.025 Spiel 4 01:43:30.175 Brettspielwochenende & Brettspielgalaxie

Wenn ihr Infos zum Brettspielwochenende haben möchtet nutzt einfach einen der unten aufgeführten Kanäle, wir leiten das dann ggf. an Dominik weiter.

Hört gerne mal in dem neuen Podcast Brettspielgalaxie von Dominik rein. Die ersten paar Folgen sind schon online und gehen bspw. über die Produktion in Europa und Asien.

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