Willkommen bei Die Trophy Hour mit westersburg & kilodawe – dem Podcast rund ums Sammeln von PlayStation Trophäen.
Das Ziel eines jeden Trophy Hunters ist klar: die glänzende Platin-Trophäe. Genau das ist es, womit wir unsere Freizeit verbringen – gemeinsam seit fast 30 Jahren.
Wir wühlen uns durch PSN-Profile und philosophieren über alles, was uns bewegt – Platins, Completion-Rates, Leaderboards, Server-Shutdowns und alles, was einen Gamer bewegt.
Stets authentisch, stets mit Hingabe – für das Hobby, das wir so lieben. ❤️
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#6 – Ist Trophy Hunting kaputt?! Shovelware, Leaderboards & die neue PSN-Meta
Episode 6
Monday, July 27, 2026 • Duration 01:09:10
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 6 schauen wir uns die Community-Trophy-Hour von Kuonok an – und landen direkt bei einer der größten Fragen in der Trophy-Hunter-Szene:
Ist Trophy Hunting kaputt?
Kuonok sammelt seit 2013 Trophäen, steht bei über 100 Platins, einer starken Completion Rate und fast 200 Ultra Rares. Gleichzeitig sieht er sich selbst eher als Completionist statt als klassischer Trophy Hunter. Genau daraus entsteht eine große Diskussion: Was bedeutet Trophy Hunting heute eigentlich noch?
Wir sprechen darüber, wie sich der Begriff Trophy Hunter verändert hat, warum Shovelware und Easy Platins die Wahrnehmung von Platins beeinflussen und ob Leaderboards überhaupt noch abbilden, was viele früher unter Trophy Hunting verstanden haben. Ist eine hohe Platinzahl heute noch beeindruckend – oder kommt es längst stärker darauf an, welche Spiele dahinterstehen?
Dazu geht es um PSNProfiles, Leaderboard-Meta, mögliche neue Bewertungsmodelle, Shovelware-Flut, kleine Indie-Entwickler im PlayStation Store und die Frage, ob mehrere Ranglisten vielleicht die fairste Lösung wären.
Natürlich schauen wir auch auf Kuonoks Profil selbst: Heavy Rain, WWE Legends of WrestleMania, WWE All Stars, WWE 13, WWE 2K14, WWE 2K15, Tekken 6 und Tekken Tag Tournament 2. Dabei sprechen wir über unobtainable Online-Trophäen, kurze Serverlaufzeiten bei 2K, alte PS3-Klassiker, Fighting Games, Wrestling-Nostalgie und Dawes persönliche Tekken-Arcade-Geschichte aus Polen.
Und weil wir selten beim Thema bleiben: WWE als Telenovela mit Schlägen, Arcade-Automaten, Tekken als Einstieg ins Fighting-Game-Genre, PlayStation Premium, Klassiker ohne Trophäen, Call of Duty oder „COD“ und warum ein goldener Trophy-Hour-Hype-Train eigentlich längst überfällig ist.
Was meint ihr: Ist Trophy Hunting heute noch dasselbe wie früher – oder haben Shovelware, Easy Platins und Leaderboards den Wert der Platin verändert?
Episode 5 - Warum wird man Trophy Hunter? Platin-Sucht, Backlog-Frust & PSN-Neustart
Episode 5
Wednesday, July 22, 2026 • Duration 01:13:22
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 5 schauen wir uns die Community-Trophy-Hour von LastRonin404 an – und landen direkt bei einer der grundlegendsten Fragen im Trophy-Hunting:
Warum wird man eigentlich Trophy Hunter?
Ronin hat mit einem frischen PSN-Account neu angefangen. Auf seinem alten Profil standen bereits über 300 Platins, doch Backlog, offene Spiele, Completion-Druck und ein nicht mehr passender Name haben irgendwann den Spaß genommen. Also: Schlussstrich ziehen, neu anfangen und wieder mit einem sauberen Profil durchstarten?
Wir sprechen darüber, wann ein PSN-Neustart ein Rückschritt ist – und wann er genau das Richtige sein kann. Wie sehr belastet ein riesiger Backlog? Ist 100% Completion Motivation oder Druck? Und wann kippt Trophy-Hunting von einem Hobby zu einer Aufgabe, die man nur noch abarbeitet?
Dazu geht es um inFAMOUS 2 und Serverabschaltungen, Until Dawn und interaktive Filme, A Way Out, It Takes Two und Split Fiction als Koop-Erlebnisse, The Order 1886 als perfekte Einstiegs-Platin und Far Cry 3 als vielleicht überbewerteten Klassiker.
Und weil wir selten beim Thema bleiben: PS3-Nostalgie, alte Multiplayer-Leichen, Ubisoft-Formel, Vaas als Antagonist, Sony First-Party-Games, Couch-Koop, Completion-Wahnsinn und die Frage, ob eine Platin manchmal das befreiende Ende eines Spiels sein kann.
Warum seid ihr Trophy Hunter geworden – und würdet ihr jemals mit einem neuen PSN-Account komplett von vorne anfangen?
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆
Episode: 005 - Profil: LastRonin404 - Stunde: 001
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🔗 Links aus dieser Folge:LastRonin404s PSN-Profil:https://psnprofiles.com/LastRonin404
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#4 – Black Ops 1 & 2 Fail Release?! Online-Trophäen & Collectibles als Platin-Fluch | Die Trophy Hour
Episode 4
Wednesday, July 15, 2026 • Duration 01:19:21
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 4 starten wir direkt im Black-Ops-Fieber: Black Ops 1 & 2 sind zurück – aber die Art der Wiederveröffentlichung sorgt für reichlich Gesprächsstoff. Schlechte Kommunikation, fragwürdige Port-Qualität, merkwürdige Unterschiede zwischen den Versionen und am Ende die große Frage: Ist das noch Nostalgie oder schon Abzocke?
Denn wenn alte Klassiker plötzlich wieder auftauchen, schlägt bei vielen Gamern das Herz höher – bei Trophy-Huntern aber auch direkt der Alarm. Was passiert mit Online-Trophäen? Welche Listen werden irgendwann unobtainable? Muss man alte PS3-Platins jetzt noch retten, bevor es zu spät ist?
In dieser Folge schauen wir uns die Community-Trophy-Hour von Nivram_0815 aka zocciii (Marvin) an. Ein echtes OG-Profil mit viel PS3-Nostalgie, alten Bekannten und einigen typischen Trophy-Hunter-Schmerzen.
Von FIFA 09, LittleBigPlanet, Uncharted, Pure und Prince of Persia über Online-Server, DLC-Trophäen und alte Multiplayer-Pflichten bis hin zur großen Grundsatzfrage: Was ist eigentlich schlimmer – Online-Trophäen oder Collectibles?
Wir sprechen darüber, warum Online-Trophäen alte Platinlisten irgendwann zerstören können, ob Multiplayer-Trophäen besser als DLC ausgelagert werden sollten und warum Collectibles je nach Umsetzung entweder sinnvoller Lore-Baustein oder kompletter Platin-Fluch sein können.
Und weil wir selten beim Thema bleiben: Black Ops Cut- und Uncut-Versionen, PS3-Steuerung, Game Pass, Microsofts Studios, Change.org-Petitionen, PS3-FOMO, verpasste Collectibles und die Frage, ob Trophäenlisten manchmal sogar verhindern, dass man gute Spiele überhaupt spielt.
Was ist für euch der größere Platin-Fluch: Online-Trophäen oder Collectibles?
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Episode 3 – Über 1.000 Platins geopfert?! 🏆 Was ist ein PSN-Account wert? | Die Trophy Hour
Episode 3
Wednesday, July 8, 2026 • Duration 01:05:26
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 3 feiern wir gleich zwei Premieren: Zum ersten Mal schauen wir uns kein eigenes Profil an, sondern eine gebuchte Community-Trophy-Hour – und mit Scharana aka Fairyosa direkt ein ganz besonderes. Ihr aktuelles PSN-Profil ist bereits ihr drittes und steht bei glatten 100% Completion.
Doch wie viel ist ein PSN-Account eigentlich wert? Würdet ihr ein über Jahre aufgebautes Profil mit mehr als 1.000 Platins hinter euch lassen und noch einmal komplett von vorne anfangen? Was ist wichtiger: eine perfekte Completion Rate, Ultra Rares, Average Rarity, die Anzahl der Platins – oder all die Erinnerungen und Erlebnisse, die mit einem Account verbunden sind?
Von der Frage, welche Statistiken ein Trophy-Profil wirklich aussagekräftig machen, über freiwillige und unfreiwillige Neustarts, Accountverlust und Fastest Achiever bis hin zu Trophy-Gaps und Rekordjagden. Anschließend schaffen wir es tatsächlich noch zu den Spielen und sprechen unter anderem über die komplette inFAMOUS-Reihe, 350 berüchtigte Scherben, das delistete und mittlerweile teure Deadpool sowie Harry Potter und der Halbblutprinz.
Und weil wir selten beim Thema bleiben: unnötige Online-Trophäen, mögliche Server-Shutdowns, Sony-AGB und warum kilodawe im Ernstfall vermutlich bis zum Schluss gegen Sony ziehen würde.
Würdet ihr euren langjährigen PSN-Account für ein neues Profil mit 100% Completion aufgeben?
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🔗 Links aus dieser Folge:Sharanas PSN-Profil: https://psnprofiles.com/Fairyosa
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#2 Die Trophy Hour (Sonderfolge) – PS3 & Vita vor dem Aus? 😱 Nimmt uns Sony die Retails weg?!📀
Episode 2
Saturday, July 4, 2026 • Duration 01:16:25
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
Heute mit einer Sonderfolge!
In Episode 2 schauen wir uns kilodawes Profil an — und kommen dabei nicht besonders weit. Denn Sony hat diese Woche gleich zwei Hiobsbotschaften gedroppt: die Abschaltung des PS3- und Vita-Stores sowie das bevorstehende Aus für Spiele als Disc-Fassung.
Von Anekdoten über Adventure Capitalist und der Frage, vor der irgendwann jeder Trophy-Hunter steht — reicht mir die Platin oder gehe ich Richtung 100% Completion? — bis hin zu einer langen, klaren Diskussion über den bevorstehenden Abschied von PS3- und Vita-Stores, das mögliche Ende physischer Discs und warum Game Preservation für Publisher offenbar keine Priorität hat.
Wir sprechen über digitale Käufe vs. Retail, Lizenzlücken, Backwards Compatibility und was das alles für Trophy-Hunter und Sammler bedeutet.
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆
Episode: 002 - Profil: kilodawe- Stunde: 001
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#1 – 379 Platins an einem Tag, Leaderboards, Flags & Server-Shutdowns
Episode 1
Tuesday, June 30, 2026 • Duration 01:04:41
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
Die erste Folge der Trophy Hour! westersburg & kilodawe starten mit westersburgs PSN-Profil – und kommen dabei nicht sonderlich weit.
Von der allerersten Platin (Trivial Pursuit auf der PS3) über Platintage mit bis zu 379 vorbereiteten Platins in 22 Stunden, PSNProfiles-Flags und Leaderboard-Philosophie bis hin zu Activisions fragwürdigem Umgang mit Server-Shutdowns.
Und weil wir gerne mal vom eigentlichen Thema abschweifen: Brettspiele, Bundeswehrzeit und warum keiner mit Dawe Monopoli spielen wollte.
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆Episode: 001 - Profil: westersburg - Stunde: 001
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Zur gemeinsamen Platinisiert! Folge mit westersburg: https://www.youtube.com/watch?v=YD7jvi2EY9Y
westersburgs letzter Platintag:
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▶️ Teil 2: https://www.youtube.com/watch?v=NP8XRRFLvOc
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#10 - Die goldene Zeit der Trophäenjagd | PS3-Legenden & alte Platin-Sünden
Episode 10
Monday, August 24, 2026 • Duration 01:13:02
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
Episode 10 ist unser erstes kleines Jubiläum – und passend dazu reisen wir zurück in die goldene Anfangszeit der Trophäenjagd. In der zweiten Stunde mit Nivram_0815 führt uns sein Profil mitten hinein ins Trophy-Hunter-Fieber von 2009: alte PS3-Spiele, Videotheken-Platins, die ersten deutschsprachigen Trophy-Communities und eine Zeit, in der sich viele Regeln und Wertvorstellungen erst noch entwickeln mussten.
Wir sprechen darüber, warum manche Trophy Hunter jeden einzelnen Meilenstein genau durchplanen, ob dadurch nicht irgendwann der eigentliche Wert eines „Milestones“ verloren geht und weshalb andere ihre Gaming-Geschichte lieber komplett organisch entstehen lassen. Dazu erklärt westersburg, warum Uncharted 2 für ihn nicht nur eine absolute Pflicht-Platin, sondern vielleicht sogar das beste PlayStation-Exclusive aller Zeiten ist.
Natürlich geht es auch um einige der legendärsten Trophy-Hunter-Spiele der PS3-Ära: WWE Legends of WrestleMania, detuned, Terminator Salvation, Need for Speed Shift, Bomberman Ultra, Ice Age 3 und SOCOM: Confrontation. Wir schauen auf kuriose Trophäenlisten, reine Gold-Trophy-Spiele und die Entwicklung, durch die sich Easy-Platin-Anbieter irgendwann sogar an der „Trophy-Scham“ ihrer Spieler orientierten.
Dann wird es nostalgisch: Bootleg-Konsolen aus Polen, Arcade-Automaten, PS2-Spiele ohne Memory Card und die große Frage, welche Klassiker endlich Trophäensupport verdient hätten.
Zum Schluss landen wir bei einer der spannendsten Gewissensfragen der Trophäenjagd: Was macht man mit einer Platin, die damals per Savegame freigeschaltet wurde? Verstecken, um wieder im Leaderboard aufzutauchen – oder sichtbar im Profil lassen und zu seiner eigenen Trophy-Hunter-Vergangenheit stehen? Es geht um Flags, versteckte Trophäen, PSNProfiles und die Frage, ob ein Fehler aus der Jugend ein ganzes Profil entwerten kann.
#9 - 2.000 Stunden für die erste Platin?! Wenn Trophy Hunting eskaliert
Episode 9
Monday, August 17, 2026 • Duration 01:16:25
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 9 schauen wir erneut auf das PSN-Profil von Gondoal – und diesmal geht es direkt um einen der verrücktesten Trophy-Hunting-Aufhänger, die wir bisher hatten:
2.000 Stunden bis zur ersten Platin?!
Was für viele nach kompletter Eskalation klingt, ist für Trophy Hunter vielleicht genau das, was dieses Hobby manchmal so besonders macht. Eine Platin ist eben nicht immer nur ein kurzer Abschluss, ein schneller Dopamin-Kick oder ein weiterer Eintrag im Profil. Manchmal ist sie ein echtes Langzeitprojekt. Eine Erinnerung. Eine Gaming-Phase. Vielleicht sogar ein kleines Lebenskapitel.
Wir sprechen darüber, wie weit man für eine Platin gehen kann, wann Grind noch Spaß macht, wann er komplett ausartet und warum manche Spiele im Profil viel mehr erzählen als nur eine Prozentzahl.
Dabei landen wir unter anderem bei alten Langzeitprojekten, extremen Trophy-Grinds, MMO-Platins, Server-Fragen, Solo-Grind, seltenen Abschlüssen und der besonderen Magie von Spielen, in denen Leute hunderte oder sogar tausende Stunden versenkt haben.
Außerdem geht es um Fallout 3, mögliche Remaster, GTA IV als vielleicht unterschätztestes Rockstar-Spiel, den legendären „Key to the City“, PlayStation Stars, Rewards-Systeme, Fat Princess, Flower, Journey, alte PSN-Zeiten, The Force Unleashed und die Frage, warum manche Trophäenlisten bis heute im Kopf bleiben.
Natürlich driften wir wie immer auch ab: Assassin’s Creed Black Flag, Mystery Month, Deadpool, Oninaki, Red Dead Redemption, PlayStation Premium, Xbox Rewards, Star Wars, Gesichtsblindheit, DLC-Trophäen, verpasste Spiele und jede Menge Trophy-Hunter-Wahnsinn.
# 8 - Welche PS3-Server müssen zurück?! Verlorene Platins & Online-Trophäen | Die Trophy Hour
Episode 8
Monday, August 10, 2026 • Duration 01:19:14
Seit zusammen fast 30 Jahren jagen wir PlayStation Trophäen – und in der Trophy Hour nehmen wir euch mit auf diese Reise.
In Episode 8 schauen wir erneut auf das PSN-Profil von westersburg – und damit auf die erste freigeschaltete zweite Stunde in der Geschichte der Trophy Hour.
Diesmal geht es um alte PS3-Legenden, starke Platin-Erinnerungen, tote Server und die Frage, welche Spiele man heute am liebsten noch einmal retten würde.
Denn westersburgs Profil führt uns direkt zurück in eine Zeit, in der Trophäenlisten oft noch ganz anders funktioniert haben: große Retail-Spiele, echte Online-Modi, Koop-Trophäen, Multiplayer-Grinds, kreative Aufgaben und Platins, die nicht einfach nur nebenbei aufgeploppt sind.
Wir sprechen über inFAMOUS 2 samt Festival of Blood und die drohende Serverabschaltung, über PS3-Streaming via PlayStation Premium, Retail-Preise, den alten PlayStation Store und warum manche Spiele plötzlich wieder deutlich teurer werden, sobald ein Shutdown droht.
Dazu geht es um Neverwinter als wiederkehrenden 100%-Albtraum, time-gated DLC-Trophäen und die absurde Situation, wenn man ein Spiel eigentlich längst abgeschlossen hat – bis das nächste Update wieder neue Trophäen bringt.
Im Profil selbst landen wir bei einigen echten PS3-Klassikern und großen Platin-Themen: Lord of the Rings: Conquest, Fuel, Midnight Club LA, 007: Quantum of Solace, Portal 2, Guitar Hero, Mad Max und Batman: Arkham Asylum.
Besonders 007: Quantum of Solace wird dabei zu einem spannenden Beispiel für eine richtig starke Trophäenliste: abwechslungsreich, fordernd, mit echtem Spielbezug und genau dieser alten PS3-Energie, die viele moderne Listen vermissen lassen.
#7 - Platin oder nichts?! Warum Trophy Hunter oft nicht loslassen können
Episode 7
Monday, August 3, 2026 • Duration 01:15:26
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In Episode 7 schauen wir uns die Community-Trophy-Hour von Gondoal an – und bekommen ein Profil zu sehen, das sich angenehm von vielen klassischen Trophy-Hunter-Profilen unterscheidet.
271 Platins, knapp 70 % Completion, viele alte PS3-Spiele und jede Menge angefangene Listen. Auf den ersten Blick vielleicht nicht das „perfekte“ Profil – aber genau deshalb ist es so spannend.
Denn Gondoal scheint etwas zu können, woran viele Trophy Hunter scheitern: loslassen.
Muss wirklich jedes Spiel auf Platin gebracht werden? Muss jede Liste auf 100 % stehen? Oder ist es manchmal völlig okay, ein Spiel liegen zu lassen, wenn die Lust fehlt, die Zeit nicht reicht oder eine bestimmte Trophäe einfach nur noch nervt?
Wir sprechen darüber, warum Trophy Hunting schnell in Perfektionismus kippen kann, weshalb manche von uns eher nach dem Prinzip „Platin oder nichts“ funktionieren und warum ein entspannterer Umgang mit offenen Spielen vielleicht sogar gesünder ist.
Dazu schauen wir auf jede Menge PS3-Klassiker und verpasste Chancen: Dante’s Inferno, God of War 3, Need for Speed Undercover, Chronicles of Riddick, Final Fantasy XIII, BioShock 2, Killzone 2, Uncharted 2, Modern Warfare 2 und Demon’s Souls.
Es geht um PS3-Leichen, unobtainable Trophies, Serverabschaltungen, Online-Trophäen, 100%-Druck, verpasste Platins und die Frage, ob man alte Listen wirklich noch retten muss – oder ob manche Spiele einfach Teil der eigenen Gaming-Geschichte bleiben dürfen.
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weiterführendes Video von westersburg zum desaströsen Black Ops 1 & 2 Release:https://www.youtube.com/watch?v=g9NEqlWS-pM
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Und weil wir selten beim Thema bleiben: der Platin-Blues, 300 Stunden für eine einzelne Bronze-Trophäe, PS3-Demos, Shovelware, VR-Übelkeit, Rennspiel-Nostalgie, Spiele ohne Trophäen und jede Menge Geschichten aus unserer Gaming-Kindheit.
Welche drei Spiele ohne Trophäensupport hätten für euch unbedingt eine Platin verdient? Und würdet ihr eine erschummelte Platin in eurem Profil verstecken?
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆
🎁 GEWINNSPIEL ZUR 10. EPISODE Wir verlosen eine eigene Folge der Trophy Hour! Hinterlasst unter dieser Episode auf YouTube oder Spotify einen Kommentar. Aus allen Kommentaren beider Plattformen losen wir eine Person aus, deren PSN-Profil wir in einer kommenden Trophy Hour besprechen.
Auch Batman: Arkham Asylum bekommt den verdienten Platz in der Folge – als eines dieser Spiele, die nicht nur spielerisch eingeschlagen sind, sondern auch als Platin-Erlebnis bis heute hängen bleiben. Combat-Challenges, Collectibles, Skill, Atmosphäre und eine Liste, die das Spiel wirklich ausreizt.
Natürlich sprechen wir auch über die Schattenseite dieser Ära: Gamespy-Shutdowns, Custom Server, Online-Trophäen, unobtainable Platins und verpasste Chancen. Welche Server müssten zurückkommen? Welche Platins wären heute noch Pflicht? Und welche Trophäenlisten zeigen, warum die PS3-Zeit für viele Trophy Hunter so besonders war?
Und weil wir selten beim Thema bleiben: Herr der Ringe vs. Harry Potter, Filmversoftungen, PS3-Nostalgie, Mad-Max-Filme, Arkham-Combat, PlayStation Portal, Sony-Handhelds, PS Vita, PSP-Katalog und warum PlayStation Premium für Trophy Hunter manchmal mehr Frust als Premium ist.
Welche PS3-Platin ist für euch bis heute eine der besten Trophäenlisten überhaupt?
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆Episode: 008 - Profil: westersburg - Stunde: 002
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Und weil wir selten beim Thema bleiben: Dante Alighieri, God-of-War-Vergleiche, Final-Fantasy-Berührungsängste, BioShock-Fails, Killzone-FOMO, Modern-Warfare-Spec-Ops, Demon’s-Souls-Stacks und warum wir in dieser Folge elf Spiele besprechen, ohne eine einzige Platin zu sehen.
Könnt ihr offene Spiele einfach liegen lassen – oder seid ihr auch eher Team „Platin oder nichts“?
Willkommen in der Trophy Hour. 🏆
Episode: 007 - Profil: Gondoal - Stunde: 001
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