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Explore every episode of the podcast Der Verlieswelt DnD Podcast

Dive into the complete episode list for Der Verlieswelt DnD Podcast . Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

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TitlePub. DateDuration
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 35. Das Ende der Kampagne.11 nov. 202001:05:30
Willkommen zur letzten Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir schliessen heute das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set ab und beenden damit diese Podcast Serie. Wenn Ihr neue Podcast-Abenteuer von unserem Team hören wollt, möchten wir Euch bitten, in den nächsten Wochen auf unserer neuen Seite www.vorsicht-feuerball.de vorbeizuschauen.   Nezznar der Dunkelf, a.k.a. Die schwarze Spinne ist tot - und alles könnte ruhig und friedlich werden in Phandalin. Wird es aber nicht! Bevor die Kompanie der Inspirierten ihr Kampagnen-End-Bier im Stonehill Inn bekommt, wartet noch ein mörderischer Hinterhalt auf sie. Denn noch sind nicht alle Rechnungen beglichen.  Erlebt in dieser Folge die epische Endschlacht unserer Podcast-Kampagne. Freut Euch auf ein Wiedersehen mit Sildar Hallwinter, Schwester Garaele, Gundren Rockseeker und Droop. Und auf das hart verdiente Kampagnen-End-Bier im Wirtshaus von Phandalin. Nach 35 Podcast Folgen, 37 Spielrunden, 100 Stunden Spielzeit und geschätzten 300 Stunden Arbeitszeit am Schnittplatz sind wir mit der Kampagne fertig. Die ursprüngliche Idee, aus einer D&D Runde ein Hörbuch zu machen, hat nicht so ganz funktioniert. Trotzdem sind wir auf das Ergebnis ziemlich stolz. Dass wir das Projekt trotzdem durchgezogen haben, liegt vor allem an meinen engagierten und kreativen Spielern, die immer pünktlich waren, keine Investitionen in Podcast-Technik scheuten und die alle meine Dungeonmaster-Neurosen klaglos ertragen haben. Meistens jedenfalls. Und es liegt an der großartigen Unterstützung, die wir von unseren Hörern bekommen haben. Danke nochmal für euren lieben Kommentare, Mails, Bewertungen und Likes. Ohne Euch wären wir niemals bis zur letzten Folge gekommen. Aber der entscheidende Grund, warum man sich freiwillig so viel Arbeit aufhalst und das trotzdem als Spaß empfindet, ist das unzerstörbare und geniale Spielprinzip von Dungeons & Dragons. Deshalb zum Schluss ein herzliches Dankeschön an die längst verstorbenen Erfinder von D&D, Dave Arneson und Gary Gygax. Egal, auf welcher Ebene oder auf welchem Level Ihr jetzt seid, Jungs, ich bin mir sicher, Alle eure Würfe sind Crits.  Für alle anderen: Danke für’s Zuhören. Wir sehen uns wieder auf www.vorsicht-feuerball.de zur ersten Folge unseres neuen Podcast Hexenjagd. Seid dabei, wenn eine unerschrockene Gruppe Abenteurer der Grünen Vettel Tantchen Gritzelwartz das schmutzige Handwerk legt. Bis bald!
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 34. Endboss: Die Schwarze Spinne.23 oct. 202001:02:26
Willkommen zur 34. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nach der Eroberung der Spruchschmiede durchkämmt die Kompanie der Inspirierten die restlichen unerforschten Gebiete der sagenumwobenen Wellenechohöhlen. Im Nordwesten des Dungeons treffen die Abenteurer schließlich auf die letzte Verteidigungslinie des Dunkelelfen Nezznar, auch bekannt als die ‘Schwarze Spinne’. Es entbrennt ein hartes Gefecht, in dem sowohl die Helden, als auch ihre Gegner, alle Register ziehen müssen.  Wird die Kompanie der Inspirierten den Drahtzieher allen Übels endlich ins Totenbuch eintragen?  Erlebt in dieser Folge sinnlosen Vandalismus, grundlose Leichenschändung und den epischen Kampf mit dem Endboss der D&D Einsteiger-Set-Kampagne.  Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 33. Die Spruchschmiede.03 oct. 202001:11:44
Willkommen zur 33. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Endlich dringt die Kompanie der Inspirierten in den östlichen Bereich der Wellenechohöhlen ein, in dem die Zauberer des Phandelver-Paktes einst ihre magischen Experimente durchführten. Und wie zu erwarten, treffen die Abenteurer hier auf bizarre Orte und noch bizarrere Bewohner. Und natürlich sind diese Bewohner von dem unangekündigten Besuch nicht im Geringsten begeistert. Doch alle Gefahren sind schnell vergessen, als die Helden schließlich vor den Schätzen der uralten Spruchschmiede stehen.   Erlebt in dieser Folge giftige Pilzwälder, ein Gefecht mit einem untoten Wraith (Deutsch: Todesalb) und den Kampf gegen den wahnsinnigen Spectator-Wächter (Deutsch: Beobachter) der Spruchschmiede. Und einen grün leuchtenden Elion Goldenharp. Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 32. Das Geheimnis der Ghule.30 août 202001:00:53
Willkommen zur 32. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nach einer erholsamen langen Rast im Lager bei Gundren Rockseeker bricht die Kompanie der Inspirierten zu ihrer zweiten Expedition in die Wellenechohöhlen auf und gerät prompt in einen Schwarm aggressiver Stirgen (auf Deutsch: Blutmücken). Doch weder die blutsaugenden Biester noch eine Horde Skelette können die Abenteurer davon abhalten, tiefer in den Dungeon einzudringen. Nicht einmal eine weitere Bande von stinkenden Ghulen kann die Helden aufhalten. Erlebt in dieser Folge, wie Bim Herond sich auf eine Zehn zu Eins Wette mit Eldon, dem Halbling einlässt und wie Elion Goldenharp das Geheimnis der Schöpfung der Ghule durch Orkus den Dämonenprinzen ergründet.  Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 31. Sitzstreik in den Wellenechohöhlen.28 juil. 202000:40:36
Willkommen zur 31. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nur knapp kann sich die Kompanie der Inspirierten retten, als sie in den Wellenechohöhlen zwischen eine Horde verfressener Ghule und eine Gruppe Riesenspinnen gerät. Doch nach einer kurzen Rast schlagen die Abenteurer mit aller Härte zurück und zeigen den untoten Leichenfressern und den Arachniden, wo Moradins Hammer hängt. Nach diesem Gefecht hat die Gruppe sämtliche Ressourcen verbraucht und es entbrennt ein emotionaler Streit unter den Inspirierten, ob und wo eine Lange Rast eingelegt werden kann.    Anmerkung: Leider ist der erste Teil dieser Rollenspiel-Session durch einen Festplattencrash verloren gegangen. Aus diesem Grund startet die Handlung dieser Folge mitten im Geschehen. Der Podcast ist mit 40 Minuten auch deutlich kürzer als unsere normalen Folgen. Damit Ihr der Story besser folgen könnt, spielen wir zu Beginn eine kurze Zusammenfassung der fehlenden Aufnahme ein. Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 30. Untote schlafen nie! Oder doch?08 juil. 202001:02:55
Willkommen zur 30. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Die Kompanie der Inspirierten dringt in die zentrale Schmelzkammer der Wellenechohöhlen vor. Hier treffen die Abenteurer auf einen Flammenschädel, einen untoten Wächter, der zusammen mit seiner Zombiearmee die Helden in ärgste Bedrängnis bringt. Der Kampf scheint schon fast verloren, als Eldon, der Halbling, mit einem simplen Schlafzauber den Untergang gerade noch abwenden kann. Aber war diese Aktion regelkonform? Wird hier überhaupt noch D&D gespielt? Erlebt in dieser Folge den verzweifelten Kampf der Kompanie der Inspirierten gegen eine untote Übermacht. Und erlebt, wie ein Regelfehler die Gruppe rettet und einen aufregenden Abend zu einem stimmungsvollen Ende bringt. Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 29. Kritischer Todesrettungswurf!!!29 mai 202001:05:23
Willkommen zur 29. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Bei der Erkundung der Wellenechohöhlen trifft die Kompanie der Inspirierten auf erbitterte Gegenwehr. In den uralten Zwergen-Hallen entbrennt eine Kette von lebensgefährlichen Gefechten in bester D&D Tradition, bei denen die Abenteurer ihr ganzes Können zeigen müssen. Als dann plötzlich der vermisste Nundro Rockseeker (deutsch: Nundro Steinsucher) auftaucht, überschlagen sich die Ereignisse. Und die Würfel. Erlebt in dieser Folge mörderische Bugbears (deutsch: Grottenschrate), blutdürstige Spielleiter und verrissene Todesrettungswürfe. Tja, wer mitten im Dungeon rastet, darf kein Mitleid erwarten... Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 28. Vorstoß in die Wellenechohöhlen.28 avr. 202001:11:23
Willkommen zur 28. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Das letzte Kapitel des Abenteuers beginnt! Zusammen mit Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) macht sich die Kompanie der Inspirierten auf den Weg zu den verschollenen Wellenechohöhlen. Und obwohl die Reise durch die unwegsamen Schwertberge voller Gefahren steckt, erreichen die Helden schließlich den Eingang zu dem sagenumwobenen Verlies.  Erlebt in dieser Folge einen heimtückischen Ork-Angriff in der Nacht, einen Kampf mit einem widerlichen Schleimmonster (Ockergalerte!) und ein trauriges Begräbnis.  Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 27. Man muss an das Gute im Goblin glauben!04 avr. 202001:14:50
Willkommen zur 27. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Gundren Rockseeker (deutsch: Gundren Steinsucher) ist gerettet und König Grol ist tot. Doch damit ist die Gefahr noch nicht gebannt. Die Kompanie der Inspirierten merzt deshalb auch das letzte Goblinnest in Cragmaw Castle aus. Nach der erfolgreichen Reinigung der Burg kehren die Helden schließlich zurück nach Phandalin, wo sie sich alle Mühe geben, einen passenden Job für Droop, den Goblin, zu finden. Bim & Eldon von der Kompanie der Inspirierten Erlebt in dieser Folge alles, was D&D zu bieten hat: Bizarre Monster, tückische Fallen, infantile Goblins und Zwerge mit reichhaltiger Fäkalsprache. Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 26. Die Befreiung von Gundren Rockseeker.25 févr. 202001:02:39
Willkommen zur 26. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nach zahlreichen, blutigen Gefechten gegen Goblins, Hobgoblins und Eulenbären gelingt es der Kompanie der Inspirierten, die Anführer des Cragmaw Stammes zu stellen. Doch König Grol, der Bugbear (auf Deutsch: Grottenschrat) und seine Vasallen nehmen Droop und Grundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher) als Geiseln, um sich die Freiheit zu erkaufen. Sind die Helden schlau genug, um sowohl die Gefangenen, als auch die Karte zu den Wellenecho-Höhlen zu retten?   Erlebt in dieser Folge nervenaufreibende Verhandlungen, clevere Kampfmanöver, hektische Verfolgungsjagden und Lathander-Heiltränke, die nach toter Ratte schmecken.  Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir auch diesmal wieder hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 25. Metagaming und Metamagie.06 févr. 202001:05:19
Willkommen zur 25. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Die blutigen Kämpfe gegen die Goblins von Cragmaw Castle gehen weiter. Die Kompanie der Inspirierten schreckt vor nichts zurück und kämpft sich Raum für Raum durch die verfallene Festung auf der Suche nach Gundren Rockseeker (auf Deutsch: Gundren Steinsucher). Und die Lage spitzt sich noch weiter zu, als die erschöpften Abenteurer während einer Rast von einem mächtigen und altbekannten Gegner überrascht wird. Erlebt in dieser Folge, wie Lisa, die Spielerin von Corona Karbo, zeigt, dass sie nicht nur das Meta-Gaming, sondern auch die Metamagie fehlerlos beherrscht und wie Bim Herond sich stockbesoffen in die Schlacht wirft. Genau so, wie man es von ihm erwarten darf. Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier wieder einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 24. Angriff auf Cragmaw Castle.18 déc. 201900:53:54
Willkommen zur 24. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Keine Gnade für die Goblins von Cragmaw Castle! Nach einem ersten Scharmützel mit einer Patrouille dringt die Kompanie der Inspirierten in die Festung des Bugbear (Grottenschrat) - Königs Grol ein. Die Abenteurer sind fest entschlossen, Ihren Freund Gundren Rockseeker endlich zu befreien und schrecken dabei vor nichts zurück.  Dieser Goblin weiß noch nicht, was ihn erwartet... Erlebt in dieser Folge, wie die Helden bei einem furiosen Angriff einen Goblin nach dem anderen ins Totenbuch eintragen und wie der Dungeon Master seinen Lieblings NPC wieder zurück in die Handlung holt.  Da die Räume in Cragmaw Castle ziemlich unübersichtlich sind, haben wir hier einen Link zu einer Karte der Burg hinterlegt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 23. Lord Sildar Hallwinter.24 nov. 201900:57:50
Willkommen zur 23. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nachdem die Kompanie der Inspirierten in der letzten Folge in den Gassen von Neverwinter in einen Hinterhalt geriet, versuchen die Helden nun herauszufinden, welche Auftraggeber für dieses gemeine Attentat verantwortlich sind. Und obwohl die Stadtwache dabei mehr ein Hindernis als eine Hilfe ist, finden die Abenteurer schließlich einen Hinweis, der auf eine altbekannte Widersacherin hindeutet. Nach diesen Ermittlungen zieht die Gruppe zurück nach Phandalin, um die Suche nach Gundren Rockseeker endlich fortzusetzen.    Sildar Halwinter, Lord von Phandalin Erlebt in dieser Folge, wie Elion Goldenharp und Bim Herond der Stadtwache zeigen, wie richtig gute Polizeiarbeit funktioniert, wie Sildar Hallwinter zum Lord von Phandalin wird und wie die Abenteurer in ein unübersichtliches Gefecht im Gestrüpp des Neverwinter Wood mit den Cragmaw Goblins geraten.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 22. Terranischer Brandy.02 nov. 201901:07:55
Willkommen zur 22. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Während ihres Aufenthalts in Neverwinter lernen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten einige bemerkenswerte Orte und Bürger der berühmten Stadt kennen. Es stehen Besuche bei Brakur, dem Alchemisten, bei Riddlepop Diddlerite, der Priesterin des Gond und bei Kruul, dem Herrscher des Schnapsmarktes an. Doch dann müssen die Helden erkennen, dass Neverwinter nicht nur freundliche Einwohner hat, sondern dass auch mitten in der Zivilisation Gefahr lauert. Terranischer Brandy - der stärkste Drink des DnD Multiversums Erlebt in dieser Folge einen hinterhältigen Assassinen-Anschlag auf die Kompanie der Inspirierten! Und erlebt die Wirkung von Terranischem Brandy, dem gefährlichsten Drink des gesamten Multiversums, auf Bim, den Zwerg.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 21. Drachenpoker in Neverwinter.11 sept. 201900:52:47
Willkommen zur 21. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nach dem Abstecher in die Ruinen von Thundertree erreichen die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten endlich die große Stadt Neverwinter (Niewinter), wo sie zahlreiche Geschäfte erledigen und mächtige Verbündete treffen können. Und obwohl ihr Freund, der arme Gundren Rockseeker, in der Zwischenzeit immer noch in der Gefangenschaft der Cragmaw Goblins schmachtet, bleibt genug Zeit für ein klein wenig Entspannung.  Drei Drachen Poker in der Driftwood Taverne Erlebt in dieser Folge einen Ausflug durch die Straßen von Neverwinter. Statt Kämpfen gibt es viel Rollenspiel, detaillierte Ortsbeschreibungen und… eine amtliche Runde ‘Drei Drachen Poker’ (Three Dragon Ante) in der Driftwood Taverne.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 20. Der Kampf mit Venomfang.27 juil. 201900:36:29
Willkommen zur 20. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen immer noch das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set.  Nachdem die Verhandlungen mit dem Drachen Venomfang (Giftzahn) in der letzten Folge kläglich gescheitert sind, muss sich die Kompanie der Inspirierten nun dem Drachen von Thundertree (Donnerbaum) im Kampf stellen. Haben die Helden den Hauch einer Chance gegen Venomfangs Giftatem und seine tödlichen Klauen?  Kann eine D&D Abenteurer-Gruppe der 3.Stufe einen grünen Drachen überhaupt besiegen?  Ist dieses die letzte Folge des Verlieswelt-Podcast?
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 19. Venomfang (Giftzahn), der Drache.20 mai 201901:42:28
Willkommen zur 19. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Trotz der Warnungen des Druiden Reidoth kämpft sich die Kompanie der Inspirierten in dieser Folge von Haus zu Haus durch die Monster-verseuchten Ruinen von Thundertree (Donnerbaum). Nicht nur die Asche-Zombies setzen den Abenteurern hart zu, sondern auch die Kultisten, die den Drachen von Thundertree für ihre finsteren Pläne rekrutieren wollen, stellen sich den Abenteurern entgegen. Doch mit Kampfgeschick, Schläue und einer guten Portion Wahnsinn besiegen die fünf Helden sämtliche Gegner... bis sie auf den wahren Herrscher von Thundertree treffen.      Erlebt in dieser Folge, wie die Kompanie der Inspirierten nach zahlreichen Kämpfen endlich auf den grünen Drachen Venomfang (Giftzahn) trifft, wie Elion Goldenharp beinahe dem Gift-Atem der Bestie zum Opfer fällt und wie die verzweifelten Verhandlungen mit diesem tödlichen Gegner grandios scheitern.    
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 18. Reidoth, der Druide von Thundertree.14 mars 201900:59:55
Hier kommt die 18. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. In dieser Folge stoßen die Abenteurer tiefer in die Ruinen des verfluchten Dorfes Thundertree (Donnerbaum) vor. Schnell wird dabei klar, dass hier Gegner lauern, die selbst für eine erfahrene Gruppe, wie die Kompanie der Inspirierten, den Tod bedeuten können. Doch trotz aller Gefahren wird die Expedition ein Erfolg, denn bei einem Treffen mit dem Druiden Reidoth bekommen die Helden einen Tipp, der den weiteren Verlauf der Kampagne entscheidend bestimmen wird. Erlebt in dieser Folge, wie die Abenteurer die rustikale Gastfreundschaft der Smaragd-Enklave genießen dürfen und wie Eldon, der Halbling, durch Spielleiter-Willkür fast als Spinnen-Futter endet.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 17. Die Zombiegebüsche von Thundertree.13 févr. 201900:52:48
Willkommen bei der 17. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Um ein verschollenes Familienerbstück zu bergen, wagt sich die Kompanie der Inspirierten in die Ruinen des Dorfes Thundertree (Donnerbaum). Die Expedition, die eigentlich nur als kurzer Abstecher auf dem Weg nach Neverwinter geplant war, wird schnell zu einem Kampf um Leben und Tod, denn in den Asche-bedeckten Trümmern des Dorfes lauern ganze Horden bizarrer Kreaturen.   Erlebt in dieser Folge, wie sich die Kompanie der Inspirierten zahlreiche Kämpfe mit irgendwie lebenden und irgendwie untoten Kreaturen liefert, wie Corona das Geheimnis der verfluchten Pflanzenmonster ergründet und wie Iarno Albreks Glasstab zum ersten Mal im Gefecht eingesetzt wird.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 16. Iarno Albrek schlägt zurück!20 janv. 201900:53:00
Willkommen bei der 16. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Noch immer ist die Kompanie der Inspirierten auf der Suche nach dem Zwerg Gundren Rockseeker. Nach einem Zwischenstopp in Phandalin entschließen sich die Abenteurer zu einer Reise nach Neverwinter. Denn nur dort können sie das notwendige Material finden, dass der Nekromant Hamun Kost als Preis für den Weg nach Cragmore Castle verlangt. Doch die Cragmore Goblins sind schlau und verschlagen - und bereiten einen gefährlichen Hinterhalt für die Helden vor.    Erlebt in dieser Folge das blutigste und gnadenloseste Gefecht, dass die Gruppe bisher schlagen musste. Und seid dabei, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion dem feigen und verräterischen Iarno Albrek endlich im Kampf gegenüberstehen.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 15. Ein Eulenbär vor dem Frühstück.21 déc. 201800:49:38
Willkommen bei der 15. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. In der letzten Folge konnten die Abenteurer der Banshee Agatha geheimes Wissen über ein verschollenes Zauberbuch entlocken. Nun befindet sich die Gruppe auf dem Rückweg nach Phandalin, um ihre verdiente Questbelohnungen einzustreichen und um den Auftrag von Hamun Kost zu erledigen, für den die Abenteurer als Lohn den geheimen Standort von Cragmore Castle erfahren sollen. Doch bevor die Gruppe ihr Quest-Abschluss-Bier im Stonehill Inn trinken darf, wird noch einmal auf eine Zufallsbegegnung gecheckt... Der Eulenbär, der Eulenbär, dem schmecken Abenteurer sehr! Erfahrt in dieser Folge, was aus dem geflohenen Iarno Albrek geworden ist. Seid dabei, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion entdecken, dass alle Redbrands, die sie gefangen setzen konnten, wieder auf freiem Fuß sind und erlebt, wie Daran Edermath reagiert, als er von den Geschäften der Abenteurer mit Hamun Kost erfährt.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 14. Agatha, die Banshee.15 nov. 201800:40:01
Willkommen bei der 14. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, aus dem D&D Starter-Set. Die Kompanie der Inspirierten durchstreift noch immer die Wildnis um Phandalin, um Spuren zu Cragmaw Castle zu finden. In der letzten Folge attackierten die Abenteurer im Auftrag des zwielichtigen Nekromanten Hamun Kost eine Bande von Orks, die sich am Wyvern Tor (Lindwurmkuppe) eingenistet hatten... und lieferten sich mit dieser barbarischen Horde einen erbitterten und blutigen Kampf. Erlebt nun in dieser Folge, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion auf die berüchtigte Banshee Agatha treffen und wie sie mit Hamun Kost einen Vertrag abschließen, um seine Ausgrabungen mit Nachschub zu versorgen.  
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 13. Auf Orkjagd für Hamun Kost.28 oct. 201801:14:31
Willkommen bei der 13. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast! Nach der Befreiung von Phandalin sind die Abenteurer der Kompanie der Inspirierten auf der Suche nach Spuren zum Cragmaw Castle, denn dort soll ihr Freund und Auftraggeber Gundren Rockseeker gefangen gehalten werden. Auf ihrem Weg durch die Wildnis war die Gruppe in der letzten Folge in den Ruinen von Conyberry angekommen, wo sie in den Hinterhalt einer Bande der Many-Arrow-Orks geriet. Nach dem Sieg über die Orks ziehen die Abenteurer nun Richtung Süden... zum alten Eulenbrunnen.  Erlebt in dieser Folge, wie Corona, Nastion, Bim, Eldon und Elion auf den Nekromanten Hamun Kost treffen, wie sie am Wyvern Tor (Deutsch: Lindwurmkuppe) auf Orkjagd gehen und wie Gog, der Oger, fast die Gruppe ins Totenbuch einträgt.   An dieser Stelle möchte sich die gesamte Podcast-Gruppe herzlich bei Daniel vom Youtube Channel Nerdanien bedanken, der uns in seinem Kanal sehr nett supportet hat. Wer Interesse an Rollenspielen und Basteln hat, sollte sich auf jeden Fall mal Daniels absolut großartigen Kanal ansehen. Unter anderem hat Daniel ein komplettes, spielbares Modell des Goblin-Außenpostens aus dem ersten Kapitel des Moduls "Die Verlorenen Mine von Phandelver" nachgebaut. Und hey, genau das Modul spielen wir hier ja!  Außerdem möchten wir jedem interessierten D&D Spieler die absolut empfehlenswerte Facebook-Gruppe Dungeons & Dragons 5th Edition Germany ans Herz legen. Wir sind dort immer wieder mal aktiv und würden uns freuen, Euch dort zu treffen. Einen Link dorthin findet Ihr hier.  
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 12. Orks in den Ruinen von Conyberry.30 sept. 201800:56:13
Willkommen bei der 12. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, das dem deutschen D&D Starter-Set beiliegt. Der hinterlistige Zauberer Glasstab wurde enttarnt und vertrieben. Seine Schergen, die Redbrands, wurden getötet oder gefangen. In dem kleinen Grenzdorf Phandalin wird der Sieg der Abenteurer deshalb gebührend gefeiert. Erlebt in dieser Folge, wie die großherzigen Helden das Diebesgut der Redbrands zurück an die gebeutelte Dorfbevölkerung verteilen, wie Nastion Carbo in die Lords Alliance aufgenommen wird und wie schwierig es sein kann, sich darauf zu einigen, ob man fortan mit oder ohne Planwagen ins Abenteuer ziehen soll. Und verpasst auf keinen Fall den gloriosen Augenblick, in dem die Helden endlich einen Namen für ihre eigene Gruppe finden.
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 11. Der Glasstab wird enttarnt!16 sept. 201801:01:56
Willkommen bei der 11. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, das dem deutschen D&D Starter-Set beiliegt. Die Jagd auf den verruchten Zauberer Glasstab neigt sich dem Ende entgegen. Nachdem die Abenteurer, bestehend aus dem Zwerg Bim, den Halbelfen Nastion und Corona Carbo, dem Halbling Eldon und dem Elf Elion, nahezu jeden Raum des Verlieses unter dem Tresendar Herrenhaus ausgeräumt haben, sind nur noch die persönlichen Gemächer des Glasstab unerforscht. Erlebt in unserer neuen Podcast Folge, wie die Helden die Identität des geheimnisvollen Anführers der Redbrands endlich aufdecken und wie endlich Ruhe und Frieden in dem kleinen Dorf Phandalin einkehren. Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 10. Banditen, Bugbears & verblödete Goblins.17 août 201801:01:33
Willkommen bei der 10. Folge des Verlieswelt D&D Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver, das dem deutschen D&D Starter-Set beiliegt. Nachdem Bim, Nastion, Corona, Eldon und Elion in der letzten Folge den bizarren Nothic in den Verliesen des Tresendar Herrenhauses besiegen konnten, folgen sie weiterhin der Spur des Zauberers Glasstab. Bewaffnet sind sie nun mit der magischen Klinge Talon, die sie im Schatz des Nothics entdeckten. Entschlossen, das kleine Dorf Phandalin endlich von der Tyrannei der Redbrands zu befreien, setzen die Helden todesmutig die Erforschung der unbekannten Gewölbe fort. Doch noch sind die Schergen des Glasstabs nicht besiegt. Erlebt in unserer neuen Podcast-Folge, wie sich die Abenteurer den barbarischen, den niederträchtigen und den lächerlichen Gefolgsleuten des Zauberers stellen müssen, um der Gerechtigkeit zum Sieg zu verhelfen. Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 9. Der Nothic!17 juin 201801:07:08
Willkommen bei der neunten Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Dieses ist der neunte Teil des Abenteuers Die verlorene Mine von Phandelver, das dem D&D Starter-Set beiliegt. Bim der Zwergen-Söldner, die Halbelfen-Geschwister Nastion und Corona Karbo, Eldon, der Halblings-Schurke, und der elfische Bladedancer Elion Goldenharp sind weiterhin auf der Spur des verkommenen Zauberers Glasstab. Denn dieser terrorisiert noch immer mit seinen Schergen, den Redbrands, das Grenzdorf Phandalin. In den Kellern des verfallenen Herrenhauses der ehrwürdigen Tresendar Familie hatten die Helden zuletzt endlich das Versteck der Schurken entdeckt. Es gelang ihnen, ein paar der Redbrands gefangen zu nehmen und noch ein paar mehr vollkommen verdient ins Totenbuch einzutragen. Nachdem sie sogar eine kleine Gruppe verwahrloster Sklavinnen befreien konnten, sind die Abenteurer nun vollständig überzeugt: Der Glasstab muss schnellstmöglich unschädlich gemacht werden!!! Doch bevor das erledigt werden kann, müssen sie die tieferen Hallen der Kellergewölbe betreten. Und hier lauert ein bizarrer Wächter auf sie...    Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 
Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 8. Unter dem Tresendar Herrenhaus.28 avr. 201801:18:27
Willkommen bei der 8. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. In diesem Podcast könnt Ihr die Abenteuer einer Online Rollenspielgruppe mit dem Pen and Paper-Rollenspiel Dungeons & Dragons verfolgen. Wir spielen das Abenteuers Die verlorene Mine von Phandelver, das dem D&D Starter-Set beiliegt. Die Helden dringen diesmal in das Verlies unter den Ruinen des Tresendar Herrenhauses ein. Dort muss das Versteck des Zauberers Glasstab sein, der mit seinen Schlägertrupps, den sogenannten Redbrands, das Dorf Phandalin terrorisiert. Bim, Eldon, Nastion und Corona werden bei ihrem Kampf diesmal von Elion, dem Elfen-Bladesinger unterstützt, den sie in der letzten Folge aus der Gewalt der Redbrands befreien konnten. Aber werden ihre vereinten Kräfte ausreichen, um den Banditen und Monstern zu trotzen, die sich in den alten Gewölben verstecken? Wer sich einen guten Überblick über die Kämpfe der Gruppe unter dem Tresendar Herrenhaus verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte des Dungeons ansehen. 
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 7. Tod den Redbrands!17 mars 201801:02:48
Willkommen beim Verlieswelt D&D Live Podcast. Es geht weiter mit dem siebten Teil des Abenteuers Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Nach ihrer Ankunft in dem Grenzdorf Phandalin stellten die Helden Bim, Nastion, Corona und Eldon schnell fest, dass dort die Redbrands, eine Gruppe von Raufbolden und Söldnern, die Bevölkerung terrorisiert. Die Abenteurer zögerten nicht einen einzigen Augenblick und knöpften sich eine Handvoll dieser Halunken vor. Nun sind sie auf der Suche nach dem geheimen Stützpunkt der Redbrands und nach deren Anführer - dem mysteriösen Glasstab. Alle Spuren führen zum Tresendar Manor, dem verfallenen Herrenhaus der Tresendar Familie... In der zweiten Hälfte des Podcasts stößt ein neuer Spieler zur Gruppe: Dennis, der den Sonnenelfen Bladedancer Elion Goldenharp spielt. Willkommen im Team, Dennis! Wer sich einen guten Überblick über die Abenteuer in dem Grenzdorf Phandalin verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte der Siedlung ansehen.  
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 6. Recht und Ordnung für Phandalin!03 mars 201801:34:55
Willkommen bei einer weiteren Folge des Verlieswelt D&D Podcast. Unsere Online-Gruppe spielt heute den sechsten Teil des Abenteuers Die verlorene Mine von Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Die Story bis hierher: Nach der erfolgreichen Befreiung von Sildar Hallwinter aus den Händen der Cragmaw Goblins, setzen Bim, Nastion, Corona und Eldon ihre Reise in das Dorf Phandalin fort. Dort hoffen sie, die Wagenladung, die sie beschützen sollten, abliefern zu können. Und natürlich suchen sie noch immer Spuren ihres Auftraggebers und Freundes Gundren Rockseeker. Schon kurz nach ihrer Ankunft merken die Helden, dass in dem kleinen Örtchen einiges falsch läuft: Die Redbrands, eine Bande von Strauchdieben, haben die Herrschaft an sich gerissen und terrorisieren die Einwohner. Besteht möglicherweise sogar ein Zusammenhang zwischen diesen Vandalen und der Entführung von Gundren? Um das herauszufinden und um Ruhe und Ordnung in Phandalin wieder herzustellen, nehmen die Abenteurer zusammen mit Sildar Hallwinter das Gesetzt in die eigenen Hände... Wer sich einen guten Überblick über die Abenteuer in dem Grenzdorf Phandalin verschaffen möchte, kann sich hinter diesem Link eine Karte der Siedlung ansehen.  
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 5. Sildar Hallwinter.11 janv. 201800:38:24
Willkommen beim fünften Teil unseres Live D&D Podcast. Unser aktuelles Abenteuer ist weiterhin The Lost Mines Of Phandelver aus dem D&D Starter-Set. Um das Schicksal des entführten Zwerges Gundren Rockseeker zu ergründen, haben sich die vier Helden Bim, Nastion, Corona und Eldon in einen Vorposten des Stammes der Cragmaw Goblins gewagt. Nachdem sie in der letzten Folge mit Müh und Not den mächtigen Bugbear Klarg besiegen konnten, ist nun ihre einzige Spur zu Gundren der angegraute Sildar Hallwinter, der sich in der Gewalt eines verschlagenen Goblin-Anführers befindet. Wie werden die Verhandlungen laufen? Halten die Goblins ihr Wort? Und vielleicht noch wichtiger: Halten die Abenteurer ihr Wort? Auch für diesen Teil des Abenteuers gilt: Die Höhlen der Goblins sind verdammt unübersichtlich. Wer sich einen Überblick über das Abenteuer verschaffen möchte, sieht sich besser hinter diesem Link die Karte der Goblinhölen an.    
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 4. Klarg, der Bugbear.28 déc. 201701:06:19
Und hier kommt die vierte Folge unseres Dungeons & Dragons Podcast. Unsere Gruppe spielt das Abenteuer The Lost Mines Of Phandelver, das dem D&D Starter-Set beiliegt. Die Gruppe besteht aus: Dem Zwerg Bim Harrond, den beiden Halbelfen Corona Karbo und Nastion Karbo und Eldon, dem Halbling. Die wackeren Abenteurer sind immer noch auf der Suche nach dem Zwerg Gundren Rockseeker, der mutmaßlich von einer Bande Goblins entführt wurde. In der letzten Folge drangen die Helden in das Versteck dieser Goblins ein und wurden in ein kurzes, aber heftiges Gefecht verwickelt. Schließlich trafen sie auf einen Unter-Häuptling, der den Begleiter von Gundren Rockseeker, einen Humano Namens Sildar Hallwinter, gefangen hielt. Der Unter-Häuptling bot den Abenteurern einen Handel an: Wenn sie den Anführer der Bande, den Bugbear Klarg, töten würden, dann würde der Unterführer Sildar Hallwinter frei lassen. Mangels eines besseren Plans entschlossen sich die Helden, den Vorschlag des Goblins anzunehmen. Auf der Suche nach Klarg, dem Bugbear, dringen sie nun tiefer in die Höhlen der Goblins ein… Auch für diesen Teil des Abenteuers gilt: Wer sich einen besseren Überblick über das Kampfgeschehen verschaffen möchte, kann sich hier die Karte der Goblinhölen ansehen.
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 3. Im Goblinversteck.17 déc. 201701:05:17
Willkommen zur dritten Folge des Verlieswelt Podcast. Es geht weiter mit dem Abenteuer The Lost Mines Of Phandelver. Die vier Helden sind: Der Zwerg Bim Harrond (Kämpfer), die Halbelfen Corona Karbo (Hexerin) und Nastion Karbo (Kleriker des Torm) und Eldon, der Halbling (Schurke). Diese wackeren Abenteurer sind auf der Suche nach dem entführten Zwerg Gundren Rockseeker und haben in der letzten Folge seine Spur bis zu einer versteckten Goblin-Höhle verfolgt. Nach einem kurzen Kampf mit den Wachen am Eingang dieser Höhle, ist nun der Zeitpunkt gekommen, um sich todesmutig in den Stützpunkt der Goblins zu wagen. Da die Goblin-Höhle mit ihren krummen Gängen nicht ganz übersichtlich ist, empfehlen wir, einen Blick auf diese Karte zu werfen, um der Handlung besser zu folgen. Auch den Spielern stand diese Karte während der Session (in Ausschnitten) zur Verfügung. Und wie immer: Wenn Ihr Verbesserungsvorschläge habt, schreibt sie bitte in die Kommentare.
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 2. Auf dem Triboar-Pfad.10 oct. 201700:57:05
Hier kommt die zweite Folge des Verlieswelt Podcast. Ihr hört heute die Fortsetzung des Abenteuers The Lost Mines Of Phandelver. Im ersten Teil übernahmen die Helden einen Auftrag des Zwerges Gundren Rockseeker. Es ging um den Transport einer Wagenladung mit Bergbau-Vorräten in das Provinznest Phandalin. Auf dem Weg zu Ihrem Ziel entdeckten die Abenteurer auf einer verlassenen Strasse die Spuren eines Kampfes, die darauf hindeuteten, dass Gundren, ihr Auftraggeber, von Goblins entführt wurde. Nach einem ersten Gefecht befinden sich die Abenteurer nun auf der Spur der feigen Entführer.  BTW: Wir freuen uns über jedes Feedback! Wenn Ihr Verbesserungsvorschläge habt, schreibt sie bitte in die Kommentare. THX!!!    
Der Verlieswelt Podcast: Die Mine von Phandelver, Teil 104 oct. 201700:43:48
Willkommen bei unserem Live Dungeons & Dragons Podcast! Ich führe eine Gruppe von vier erfahrenen Rollenspieler durch das Abenteuer 'Die Mine von Phandelver'. Wir spielen die englische Version des Abenteuers ('The Lost Mine of Phandelver') - aber wir spielen natürlich auf Deutsch. Die Audioqualität ist leider noch nicht so gut wie ich sie gerne hätte - aber ich arbeite dran :-) Wir spielen via Audio-Chat (Teamspeak). An vielen Stellen habe ich Pausen und Störgeräusche raus geschnitten, was zur Folge hat, dass der Podcast sich relativ dicht, gedrängt und manchmal hektisch anhört. Das nächste mal werde ich das lassen...
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