Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk – Details, episodes & analysis

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Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk

Deadly & Hex – Star Citizen & Tech Talk

DeadlyDoener & Hexenwerk

Fiction
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Leisure

Frequency: 1 episode/7d. Total Eps: 32

Podigee
Star Citizen & Tech Talk Deadlydoener und Hexenwerk nehmen euch mit auf eine Reise durch das faszinierende Universum von Star Citizen. In „Deadly & Hex“ sprechen wir über spannende Geschichten, Hintergrundinfos, Funfacts und aktuelle Entwicklungen rund um das Spiel. Darüber hinaus werfen wir immer wieder einen Blick auf verwandte Tech-Themen wie VR, KI oder Computer-Hardware – alles, was das Herz von Gaming- und Technik-Fans höherschlagen lässt. Ein lockerer Austausch zwischen zwei Star Citizen Enthusiasten – authentisch, informativ und mit einer Prise Humor. Willkommen bei Deadly & Hex!
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Episode 6 - Der Imprint und seine Endlichkeit

samedi 30 août 2025Duration 35:25

In dieser Episode von Deadly & Hex sprechen wir über ein Thema, das viele Spieler von Star Citizen fasziniert hat und mit einigen Entwicklungen jedoch etwas uninteressant geworden ist: das Medical Gameplay. Mit dem kommenden Release des medizinischen Schiffs Apollo eröffnen sich völlig neue Möglichkeiten. Wir diskutieren, welche Änderungen und Chancen das für das Gameplay bedeutet – und was es für die Community im Verse heißt. Außerdem nehmen wir ein mysteriöses Gerät unter die Lupe, das in einem Newsletter als Sneak Peek aufgetaucht ist. Welche Funktionen könnte es haben? Welche Rolle spielt es im Zusammenspiel mit der Apollo – und was könnte es für das medizinische Gameplay der Zukunft bedeuten? Natürlich sprechen wir auch über die spannenden Einsatzmöglichkeiten von Drohnen im medizinischen Kontext.

Episode 5 - Die Community

samedi 23 août 2025Duration 29:55

In dieser Episode von Deadly & Hex dreht sich alles um das Herzstück von Star Citizen: die Community.

Episode 4 – Star Citizen im Dauerfeuer

samedi 16 août 2025Duration 52:57

In dieser Folge von Deadly & Hex stellen wir uns den wohl größten Diskussionspunkten der Star Citizen-Community: PVP/PVE Warum sorgen neue Inhalte oft für Frust, wie steht es um das Verhältnis von Solo- zu Gruppenspielern, und welche Vision verfolgt CIG wirklich inmitten aller Herausforderungen?

Episode 3 - Die Content-Welle rollt

samedi 9 août 2025Duration 36:42

In dieser Folge von Deadly & Hex widmen wir uns der wohl spannendsten Entwicklung in Star Citizen:Was bringt die freigewordene Kreativität nach implementierung von so vielem aus dem kommenden Squadron 42, und wie revolutionieren die neuen Onyx Facilities das Gameplay?

Episode 2 - Warum dauert das so lange?

samedi 2 août 2025Duration 38:07

In dieser Folge von Deadly & Hex widmen wir uns der wohl meistgestellten Frage in der Star Citizen-Community: Warum dauert das alles so lange?

Episode 1 - Wohin hat Star Citizen sich aktuell entwickelt?

samedi 26 juillet 2025Duration 52:14

Wo steht Star Citizen heute? In unserer ersten Episode werfen wir einen Blick auf den aktuellen Stand von Star Citizen. Wir sprechen darüber, wie viel Arbeit und Entwicklung hinter dem bisherigen Fortschritt steckt – und geben euch einen kleinen Ausblick auf das, was in den kommenden Wochen im Verse ansteht.

Episode 7 - Aktuelle Entwicklungen - September 2955

samedi 6 septembre 2025Duration 33:53

In dieser Episode von Deadly & Hex arbeiten wir den neuesten Monthly Report durch und sprechen über die spannende Zeile “Improvements to Medical Ship Functionality … including the addition of Met-gel required to allow respawning.” Wir diskutieren, was dieses „Met-Gel“ fürs Medical Gameplay bedeutet, wie es die Rolle der Medical-Schiffe differenzieren könnte und warum Respawns in kleineren Schiffen künftig stärker begrenzt sein dürften. Außerdem blicken wir auf einen anstehenden Evocati-Test (4.3.1), sprechen über On-Ship Repair & Restock (Idris/Polaris) – und berichten von unserem Roleplay-Showcase samt FOIP/VOIP-Erfahrungen. Obendrein gibt’s Spekulationen zu Sneak Peeks rund um Anvil Paladin und RSI Perseus.

Episode 8 - CitizenCon Direct ohne SQ42?

vendredi 12 septembre 2025Duration 53:18

In dieser Folge von Deadly & Hex klären wir, warum es bei der CitizenCon Direct keine neuen Informationen zu Squadron 42 geben wird – und was das für Erwartungen, Timeline und Kommunikation bedeutet. Außerdem sprechen wir darüber, was Squadron 42 mit sich bringen kann (Technik, Systeme, Content-Transfer ins PU) und ziehen einen Vergleich zur Hype- und Marketing-Maschinerie rund um GTA VI. Danach schauen wir ins PTU: Was ist neu? Wir besprechen die ONYX-Facilities – große, instanzähnliche Untergrundanlagen mit Missionen, Puzzlen und Story-Bezügen – und was man dort vom Level-Team aus Squadron 42 bereits in Onyx wiedererkennt. Zum Schluss ordnen wir das aktuelle Tech Preview ein: Wozu es da ist, welche grundlegenden Tech-Bausteine (z. B. Grafik/Engine-Pfad, Replication/Server-Tech) darüber ausgerollt werden und warum das getrennt vom regulären PTU/LIVE läuft.

Episode 9 - Star Citizen & E-Sports

mercredi 24 septembre 2025Duration 45:58

In dieser Folge sprechen Deadly & Hex über E-Sports in Star Citizen: Was macht kompetitive Events im Verse aus, wer organisiert sie, welche Formate gibt’s – und wie realistisch ist der Weg vom Community-Event bis zur Profi-Struktur? Wir beleuchten u. a. ATMO Esports als Ausrichter großer Wettbewerbe, die Daymar Rally (500 km Wüstenrennen!), Fight or Flight (PvP-Dogfight), System Seven (Kurzrennen-Serie) und Einblicke „behind the scenes“: Orga, Regeln, Freiwillige, Technik-Support, Server-Stabilität & Recovery. 🚀 Mitmachen – deine nächsten Schritte Trainings/Übungstage: starten i. d. R. im Dezember (vor der Daymar Rally). Daymar-Termin: üblicherweise ~2 Wochen nach der Rally Dakar (Januar). ATMO Esports: Infos, Regeln, Anmeldung → atmo.gg (Website) & ATMO-Discord. Fragen? Team suchen? → Schreib uns auf Discord! 🔗 Nützliche Links ATMO Esports – Übersicht & Events: https://atmo.gg Daymar Rally – Info/Regeln/Anmeldung: (auf atmo.gg verlinkt) Fight or Flight / System Seven – Eventseiten & Regeln: (auf atmo.gg/Discord) 💬 Austausch & Feedback Komm in unsere Community, teile deine E-Sports-Erfahrungen oder such dir ein Team: 👉 Discord: https://discord.gg/EM9vTz5rgg

Countdown🎙️09 Tage bis zur CitizenCon-Direct

mercredi 1 octobre 2025Duration 13:57

In dieser Episode widmen wir uns einem der wichtigsten In-Game-Werkzeuge in Star Citizen: dem mobiglas. Deadly & Hex sprechen darüber, welche Apps und Funktionen es künftig geben könnte – und welche Rolle es im Alltag des Verse spielen wird. Wir diskutieren, ob man sich in Zukunft direkt über das mobiglas um Organisationen, Rollen und Rechteverwaltung kümmern kann, welche Verknüpfungen zu Spectrum geplant sind und wie das gesamte User-Interface damit wachsen wird.

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