Explore every episode of the podcast Cyberpunk's not dead
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| #5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk » | 05 Feb 2021 | 00:38:51 | |
Ă lâoccasion de la sortie du jeu vidĂ©o Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le cyberpunk pour une sĂ©rie de 5 podcasts explorant lâinfluence de ce genre sur nos imaginaires et rapport au (no) futur(e). AprĂšs avoir dĂ©couvert la brĂšve histoire du genre, explorĂ© le style cyberpunk, sâĂȘtre baladĂ© dans les ruelles de Night City et discuter de lâimportance du hacking, repoussons ici les frontiĂšres de lâhumain⊠Quelles sont les nouvelles limites de lâĂȘtre augmentĂ© ? Quelles sont les consĂ©quences psychiques et psychologiques de la cyberaugmentation ? Comment Cyberpunk2077 nourrit-t-il cette rĂ©flexion sur la notion dâidentitĂ© dans le futur et la façon dont la technologie peut lâenrichir ? Pour ce dernier Ă©pisode nous nous sommes entourĂ©s de spĂ©cialistes du genre : RaphaĂ«l Lucas, philosophe de formation, auteur, journaliste de jeux vidĂ©os et dĂ©tenteur du blog geekomatic et Jean Zeid Ă©galement journaliste et auteur mais aussi professeur, il a notamment co-Ă©crit lâouvrage Cyberpunk: Histoire(s) d'un futur imminent. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
| #4 Design et hacking technologique dans Cyberpunk 2077 | 13 Jan 2021 | 00:56:02 | |
DĂ©tourner, modifier, bricoler des gadgets technologiques pour inventer des usages originaux : voilĂ des pratiques au cĆur de la culture cyberpunk comme de lâĂ©thique hacker. Pourquoi le hacking, le dĂ©tournement, occupe une place si importante dans les univers cyberpunk ? Et surtout quelles formes prend-il, entre greffe de prothĂšses, installation de ports USB dans la nuque et implantation de composants technologiques sous-cutanĂ©s ? Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef d'Usbek & Rica, Ă©voquera le sujet Ă lâoccasion dâune balade prospective dans lâimaginaire technologique de Cyberpunk 2077 aux cĂŽtĂ©s dâEstelle Hary, designer et co-fondatrice du studio Design Friction et de Philippe Gargov fondateur de lâagence pop-up urbain. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
| #3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions » | 16 Dec 2020 | 00:49:38 | |
Night City, ses districts, ses gangs, ses mercenaires, ses luttes dâinfluence⊠Comment sây repĂ©rer ? Qui a le pouvoir dans la ville cyberpunk ? OĂč sont les gouvernants ? que nous dit-elle de nos rĂ©gimes politiques du futur ? Aujourdâhui, nous allons arpenter ses avenues, nous perdre dans ses ruelles, traĂźner dans ses bas-fonds et ses coupe-gorges, dĂ©couvrir les gangs et les corporations qui y font rĂ©gner leur loiâŠÂ Partons en balade aux cĂŽtĂ©s de deux gĂ©ographes : Alain Musset,  auteur et directeur d'Ă©tudes Ă lâEHESS spĂ©cialiste des villes imaginaires, et Henri Desbois, maĂźtre de confĂ©rence Ă Paris 10 Nanterre, qui travaille notamment sur les liens entre gĂ©ographie et fiction, mais surtout spĂ©cialiste français de lâoeuvre de William Gibson, et des reprĂ©sentations du cyberespace. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
| #2 - Le cyberpunk, un traité du style ? | 03 Dec 2020 | 00:47:41 | |
Le cyberpunk exerce depuis les annĂ©es 1980 une profonde influence sur nos imaginaires du corps et du vĂȘtement. La fascination contemporaine pour les vĂȘtements techniques ultra-fonctionnels, les esthĂ©tiques du runner, le fantasme du corps augmentĂ© par la technologie et enveloppĂ© de vĂȘtements, qui sont autant des armures que des camouflages, sont profondĂ©ment marquĂ©s par le cyberpunk. Vous lâaurez compris, pour ce second Ă©pisode, nous avons choisi dâexplorer le style cyberpunk. HĂ©ritage du mouvement punk, esthĂ©tique de la rĂ©sistance, customisation Ă lâextrĂȘme, corps tatouĂ©s, intĂ©gration de la machine dans le corps⊠Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef dâusbek et Rica, Valentine Gourinart,  chercheuse en sociologie et anthropologie Ă lâuniversitĂ© de Lyon1 et spĂ©cialiste des imaginaires cyborgs, des technologies dâaugmentation et de rĂ©paration des corps, ainsi que Farid Chenoune, auteur et Professeur Ă lâEcole Nationale SupĂ©rieure des Arts DĂ©coratifs et Ă lâInstitut Français de la Mode, tentent dans cet Ă©pisode de dessiner les contours du style cyberpunk. HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||
| #1 - Une brĂšve histoire du cyberpunk : de Blade Runner Ă Cyberpunk 2077 | 27 Nov 2020 | 00:43:50 | |
Comment est apparu le courant cyberpunk ? Qui sont les pionniers de ce mouvement ? Que faut-il savoir des codes et des rĂ©fĂ©rences de cette culture pour savourer pleinement lâexpĂ©rience vidĂ©oludique de Cyberpunk 2077 ? Pour ce premier Ă©pisode de notre saga, on revisite un demi-siĂšcle dâhistoire cyberpunk en embarquant aux cĂŽtĂ©s de Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef dâUsbek & Rica, dâIrĂšne Langlet, docteure en littĂ©rature comparĂ©e et directrice de la revue spĂ©cialisĂ©e dans les Ă©tudes sur la science-fiction Res Futurae, et dâAntoine St. Epondyle, journaliste, rĂŽliste et auteur du blog Cosmos OrbĂŒs. Montage : Romane Mugnier Studio Penny Lane HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations. | |||