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Explore every episode of the podcast Cyberpunk's not dead

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TitlePub. DateDuration
#5 - « Le jeu vidéo est le miroir du cyberpunk »05 Feb 202100:38:51

À l’occasion de la sortie du jeu vidĂ©o Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le cyberpunk pour une sĂ©rie de 5 podcasts explorant l’influence de ce genre sur nos imaginaires et rapport au (no) futur(e). 

AprĂšs avoir dĂ©couvert la brĂšve histoire du genre, explorĂ© le style cyberpunk, s’ĂȘtre baladĂ© dans les ruelles de Night City et discuter de l’importance du hacking, repoussons ici les frontiĂšres de l’humain


Quelles sont les nouvelles limites de l’ĂȘtre augmentĂ© ? Quelles sont les consĂ©quences psychiques et psychologiques de la cyberaugmentation ? Comment Cyberpunk2077 nourrit-t-il cette rĂ©flexion sur la notion d’identitĂ© dans le futur et la façon dont la technologie peut l’enrichir ? 

Pour ce dernier Ă©pisode nous nous sommes entourĂ©s de spĂ©cialistes du genre : RaphaĂ«l Lucas, philosophe de formation, auteur, journaliste de jeux vidĂ©os et dĂ©tenteur du blog geekomatic et Jean Zeid Ă©galement journaliste et auteur mais aussi professeur, il a notamment co-Ă©crit l’ouvrage Cyberpunk: Histoire(s) d'un futur imminent. 


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#4 Design et hacking technologique dans Cyberpunk 207713 Jan 202100:56:02

DĂ©tourner, modifier, bricoler des gadgets technologiques pour inventer des usages originaux : voilĂ  des pratiques au cƓur de la culture cyberpunk comme de l’éthique hacker. Pourquoi le hacking, le dĂ©tournement, occupe une place si importante dans les univers cyberpunk ? Et surtout quelles formes prend-il, entre greffe de prothĂšses, installation de ports USB dans la nuque et implantation de composants technologiques sous-cutanĂ©s ?

Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef d'Usbek & Rica, Ă©voquera le sujet Ă  l’occasion d’une balade prospective dans l’imaginaire technologique de Cyberpunk 2077 aux cĂŽtĂ©s d’Estelle Hary, designer et co-fondatrice du studio Design Friction et de Philippe Gargov fondateur de l’agence pop-up urbain.


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#3 - « Night City a sa propre personnalité, instable, pleine de contradictions »16 Dec 202000:49:38

Night City, ses districts, ses gangs, ses mercenaires, ses luttes d’influence
 Comment s’y repĂ©rer ? Qui a le pouvoir dans la ville cyberpunk ? OĂč sont les gouvernants ? que nous dit-elle de nos rĂ©gimes politiques du futur ? Aujourd’hui, nous allons arpenter ses avenues, nous perdre dans ses ruelles, traĂźner dans ses bas-fonds et ses coupe-gorges, dĂ©couvrir les gangs et les corporations qui y font rĂ©gner leur loi
 

Partons en balade aux cĂŽtĂ©s de deux gĂ©ographes : Alain Musset,  auteur et directeur d'Ă©tudes Ă  l’EHESS spĂ©cialiste des villes imaginaires, et Henri Desbois, maĂźtre de confĂ©rence Ă  Paris 10 Nanterre, qui travaille notamment sur les liens entre gĂ©ographie et fiction, mais surtout spĂ©cialiste français de l’oeuvre de William Gibson, et des reprĂ©sentations du cyberespace. 



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#2 - Le cyberpunk, un traité du style ?03 Dec 202000:47:41

Le cyberpunk exerce depuis les annĂ©es 1980 une profonde influence sur nos imaginaires du corps et du vĂȘtement. La fascination contemporaine pour les vĂȘtements techniques ultra-fonctionnels, les esthĂ©tiques du runner, le fantasme du corps augmentĂ© par la technologie et enveloppĂ© de vĂȘtements, qui sont autant des armures que des camouflages, sont profondĂ©ment marquĂ©s par le cyberpunk. 

Vous l’aurez compris, pour ce second Ă©pisode, nous avons choisi d’explorer le style cyberpunk. HĂ©ritage du mouvement punk, esthĂ©tique de la rĂ©sistance, customisation Ă  l’extrĂȘme, corps tatouĂ©s, intĂ©gration de la machine dans le corps
 Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef d’usbek et Rica, Valentine Gourinart,  chercheuse en sociologie et anthropologie Ă  l’universitĂ© de Lyon1 et spĂ©cialiste des imaginaires cyborgs, des technologies d’augmentation et de rĂ©paration des corps, ainsi que Farid Chenoune, auteur et Professeur Ă  l’Ecole Nationale SupĂ©rieure des Arts DĂ©coratifs et Ă  l’Institut Français de la Mode, tentent dans cet Ă©pisode de dessiner les contours du style cyberpunk.


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#1 - Une brĂšve histoire du cyberpunk : de Blade Runner Ă  Cyberpunk 207727 Nov 202000:43:50

Comment est apparu le courant cyberpunk ? Qui sont les pionniers de ce mouvement ? Que faut-il savoir des codes et des rĂ©fĂ©rences de cette culture pour savourer pleinement l’expĂ©rience vidĂ©oludique de Cyberpunk 2077 ?

Pour ce premier Ă©pisode de notre saga, on revisite un demi-siĂšcle d’histoire cyberpunk en embarquant aux cĂŽtĂ©s de Blaise Mao, rĂ©dacteur en chef d’Usbek & Rica, d’IrĂšne Langlet, docteure en littĂ©rature comparĂ©e et directrice de la revue spĂ©cialisĂ©e dans les Ă©tudes sur la science-fiction Res Futurae, et d’Antoine St. Epondyle, journaliste, rĂŽliste et auteur du blog Cosmos OrbĂŒs.

Montage : Romane Mugnier

Studio Penny Lane 


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