Explore every episode of the podcast Chiacchiere di Game Design
| Title | Pub. Date | Duration | |
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| Vincere nel mercato dei videogiochi | 04 Jun 2024 | 00:20:43 | |
Da un annetto a questa parte più di 20.000 persone sono state sbattute fuori dalle grandi corporazioni che dominano l’industria del videogioco. Non rimanere con le mani in mano. L’opportunità è ottima! Iniziamo! Riferimenti: * Strategia in declino secondo Quantic Foundry * La self-expression è in auge, secondo GamesIndustry.biz Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Sentendo: un metodo di game design che durerà 100 anni. | 24 May 2023 | 00:13:25 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella è questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi parlo dell'agenzia che sto avviando in questi giorni, chiamata Sentendo. Iniziamo! Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Lavoro intelligente facendo videogiochi | 17 Dec 2021 | 00:20:15 | |
Salve a tutti! Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi condividerò con voi ciò che ho imparato in questo periodo lavorando in smart working. Trucchi e consigli per lavorare più agilmente e per comunicare con i nostri compagni di viaggio. Link Utili - Il canale "Around the Table!" per saperne di più sui giochi da tavolo: https://www.youtube.com/watch?v=CfjyarIJGxE - Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| L'arte di copiare | 09 Dec 2021 | 00:23:36 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi parlo del metodo migliore di iniziare un nuovo videogioco o di lavorare su un videogioco che già esiste: studiare i competitor, capire le cose che funzionano e perchè e poi copiarle. Link utili: - Salvador Dalí sobre el arte y la fotografía https://www.youtube.com/watch?v=KCWldV9mV9Q - Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Dove arriverà il gaming? | 02 Dec 2021 | 00:11:22 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi vi commento l'ultimo report di Google sul futuro del gaming! Iniziamo! Link: - Report di Google: https://games.withgoogle.com/reports/ - Il mio blog, una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Come creare giochi per un mondo migliore | 23 Nov 2021 | 00:09:36 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi rifletto su 4 fasi che adotterei per creare giochi per migliorare il mondo in cui viviamo. Link utili: - Ho aperto un blog! https://paolos.blog - Sono stato menzionato da Marco Bonvino in occasione del WUD21 di Milano: https://www.youtube.com/watch?v=sWg1jjKWnc0 Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Come motivare i giocatori | 16 Jul 2021 | 00:21:10 | |
Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. In questo episodio spiego il mio punto di vista sulla motivazione delle persone nei videogiochi! Iniziamo! Link Utili: - Il mio articolo sulla motivazione: https://www.linkedin.com/pulse/game-designers-motivation-giving-reasons-paolo-gambardella/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Una tecnica di scrittura | 06 Mar 2021 | 00:11:18 | |
Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. In questo episodio vi mostro un modo semplice ed efficace di iniziare un progetto di gioco o di meccanica di gioco: narrare l'esperienza del giocatore. Iniziamo! Link Utili: - Intervento di Raph Koster: https://www.raphkoster.com/games/interviews-and-panels/what-it-takes-to-be-a-juniorentry-game-designer/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Dove imparare Game Design | 21 Dec 2020 | 00:23:43 | |
Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design. 1) l'equivoco che si crea a parlare di game design e game designer 2) la fretta nel condividere ogni progresso online 3) il mito delle game jam come strumenti di apprendimento del game design 4) l'importanza che le istituzioni universitarie continuano ad avere nella trasmissione delle conoscenze e nell'innovazione Iniziamo! Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Game Design e Arte | 09 Nov 2020 | 00:22:53 | |
Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi ci domandiamo: il game design è arte? Link Utili: - Mihaly Csikszentmihalyi | Flow: https://www.amazon.com/Flow-Psychology-Experience-Perennial-Classics/dp/0061339202 - Scott Rogers | Level Up!: https://www.amazon.com/-/es/Scott-Rogers/dp/1118877160/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=level+up&qid=1604902936&s=books&sr=1-1 - Scott McCloud | Understanding Comics: https://www.amazon.com/-/es/Scott-McCloud/dp/006097625X/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=understanding+comics&qid=1604902964&s=books&sr=1-1 Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Gabriele Gallo | 20 Oct 2020 | 00:39:55 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Questa puntata intervisto Gabriele Gallo, lead game designer in Event Horizon Studio. Gabriele vi inspirerà con le sue riflessioni maturate durante la sua esperienza lavorativa e di insegnamento. Iniziamo! Link utili: - Event Horizon School: https://www.eventhorizonschool.com/ Libri pubblicati da Gabriele: - La sfida del BIM: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/la-sfida-del-bim/ - BIM execution plan: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/bim-execution-plan/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Luca Uccellatori | 25 Sep 2020 | 00:24:46 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Questa settimana vi presento una intervista a Luca Uccellatori, experienced games designer in Codemasters (Liverpool). Luca ci rivelerà i segreti per pensare ai sistemi di un buon gioco di corse! Iniziamo! Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Obiettivo 2023: tempi migliori! | 27 Dec 2022 | 00:29:18 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi faccio un resoconto di quest'anno e vi do un consiglio importante per il 2023. Iniziamo! Link: Mio blog personale: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Viola Musaraj | 01 Aug 2020 | 00:38:06 | |
Salve a tutti, Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Jacopo Dagnino | 15 Jul 2020 | 01:29:44 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Questa puntata chiacchiero con Jacopo Dagnino, lead game designer di AvantGarden Games. Un vero e proprio manuale di sopravvivenza per game designers nel Belpaese. Iniziamo! Link utili: - Street Playtesting di In Space We Brawl: https://www.youtube.com/watch?v=PtEzrDxfe_g - La Caffettiera del Masochista: https://www.amazon.com/caffettiera-masochista-oggetti-quotidiani-Italian/dp/8809785037/ - The Gamer's Brain di Celia Hodent: https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500 Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Consigli pratici di Game Design | 25 Jun 2020 | 00:16:20 | |
Salve a tutti, io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. In questa puntata riassumo ciò che ho appreso dalle quattro interviste pubblicate su questo podcast. Ne ho tratto quattro consigli pratici per principianti, intermedi e avanzati. Iniziamo! Link Utili: - intervista a Samuele Sciacca: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Chiacchiere-con-Samuele-Sciacca-efb2bk - intervista a Luca Wright: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Luca-Wright-efb2eb - intervista a Fabio Viola: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Fabio-Viola-efb2g1 - intervista a Saverio Caporusso: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Saverio-Caporusso-efb2hg Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Saverio Caporusso | 12 Jun 2020 | 00:26:00 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata ci facciamo quattro chiacchiere con Saverio Caporusso, game designer e fondatore di Troglobytes Games. Ci parlerà del processo creativo del loro ultimo gioco, Hyper Parasite. Iniziamo! Link utili - Hyperparasite su Steam: https://store.steampowered.com/app/838110/HyperParasite/ - Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/games/detail/hyperparasite-switch/ - XBox One: https://www.microsoft.com/en-us/p/hyperparasite/c1nb0h6pjmjl?activetab=pivot:overviewtab - PS4: https://store.playstation.com/en-gb/product/EP1935-CUSA18306_00-HYPERPARASITEAEU - Pagina di Troglobytes Games su Twitter: https://twitter.com/_troglobytes_ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Fabio Viola | 12 Jun 2020 | 00:23:46 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata intervistiamo l'esperto in gamification Fabio Viola Link Utili: - Il blog di Fabio Viola: https://www.gameifications.com - Il sito della società di Fabio Viola: https://www.tuomuseo.it Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Luca Wright | 12 Jun 2020 | 00:23:15 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata intervisto Luca Wright, game designer in formazione che condivide con noi il suo modo di vedere e affrontare l'apprendimento del game design. Iniziamo! - Canale di Luca Wright: https://www.youtube.com/channel/UCqqikZuZ6HvQnNu1iii9e-A Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Chiacchiere con Samuele Sciacca | 12 Jun 2020 | 00:26:37 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata intervisto Samuele Sciacca, uno sviluppatore di advergame che diffonde contenuti giornalieri sulla creazione di videogiochi. Un vero appassionato dello sviluppo di videogiochi, con un'energia incredibile capace di motivare moltissime persone in Italia ad entrare nel mondo del game development. Argomenti - 01:04 - Presentazione - 02:25 - Canale YouTube - 02:40 - L'accademia online SviluppareGiochi.It - 02:58 - L'importanza di avere un occhio verso il business - 03:55 - Samuele è anche un gamer? - 04:40 - Il processo creativo nello sviluppo di Advergames - 06:47 - Il game design nel mondo di Samuele - 08:48 - L'importanza del Playtesting - 11:09 - Come gestire le idee - 12:38 - Come funzionano i giochi B2B - 13:29 - Come fare contenti clienti e giocatori - 15:56 - Il canale YouTube di Samuele: formato VS apprendimento - 20:30 - È possibile lavorare con Samuele? Link utili: - Samuele Sciacca: http://samuelesciacca.com/ - SviluppareGiochi.It: https://svilupparegiochi.it/ - Canale YouTube: https://www.youtube.com/user/samuelesciacca Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Giocare come un Game Designer | 12 Jun 2020 | 00:15:47 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata condivido con voi il metodo che utilizzo per analizzare giochi in tutti i loro aspetti. Link utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - OBS programma per registrare: https://obsproject.com/ - Inkscape programma per creare il Brick File e il file di Analisi: https://inkscape.org/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Come lavorare da Game Designer | 12 Jun 2020 | 00:20:12 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questa puntata vi dico la mia su come avere un lavoro come game designer. Link utili: - web di Sentendo: https://www.sentendo.net - Motori di gioco: https://www.yoyogames.com/gamemaker - Software di design: https://www.inklestudios.com/ink/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Il Bello del F2P | 12 Jun 2020 | 00:16:05 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Nel primo episodio del 2020 condivido le mie riflessioni sulle grandi innovazioni introdotte dal modello di business free-to-play nel mondo del videogioco. Iniziamo! Mandate commenti, suggerimenti, ma non insulti a: https://www.linkedin.com/in/paologambardella/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Economie e Giocatori: Principi | 12 Nov 2022 | 00:23:20 | |
Salve a tutti! Oggi quattro chiacchiere sull'importanza della progettazione delle economie in funzione dei giocatori di un videogioco! Link: - Blog Personale: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Propositi Anno Nuovo Facciamo Un Gioco | 12 Jun 2020 | 00:20:35 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio vi do dei trucchi utili per il nuovo anno. Spero che facciate qualche gioco in questo 2020! Buone feste a tutte le persone che seguono il podcast! Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Giocare con la mente | 12 Jun 2020 | 00:23:40 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio vi parlo dell'importanza dell'avere nozioni basilari di psicologia per accompagnare la progettazione e lo sviluppo di un prodotto videoludico. Iniziamo! Link Utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - Celia Hodent - The Gamer's Brain: https://celiahodent.com/the-gamers-brain/ - Maslow's Hierarchy of Needs: https://www.simplypsychology.org/maslow.html Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| La documentazione di Game Design | 12 Jun 2020 | 00:17:25 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio parlo del GDD - Il game design document. I contenuti della puntata sono stati arricchiti dalla partecipazione di esperti ad un meetup che organizzo a Barcellona. Grazie! Link Utili: - Web di Sentendo: https://sentendo.net - Il tool Notion: https://www.notion.so/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Smontando Fortnite 2 | 12 Jun 2020 | 00:18:03 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Parlo della Tassonomia di Bartle più in dettaglio e ne approfitto per analizzare la nuova versione di Fortnite. Link Utili: - la Web di Sentendo: https://sentendo.net - Bartle Taxonomy: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types - End of Fortnite: https://www.youtube.com/watch?v=vVBLoUCfRmk Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Smontiamo Mario Kart Tour | 12 Jun 2020 | 00:20:31 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio do la mia opinione su corsi, corsetti e corsacci per imparare a fare videogiochi e inizio una nuova linea di puntate: smontiamo i giochi per imparare a riconoscerne le parti fondamentali. Il primo episodio è dedicato al nuovo titolo di Nintendo per smartphone: Mario Kart Tour. Link Utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - Tracy Fullerton Game Design Workshop: https://bit.ly/1m1Td2Q - Tassonomia di Bartle: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types - Who Plays Mobile Games: http://services.google.com/fh/files/blogs/who_plays_mobile_games.pdf Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Il metodo del Rock | 12 Jun 2020 | 00:15:23 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Condivido le riflessioni del creatore Jordan Mechner (Karateka, Prince of Persia) su un metodo efficace di creare videogiochi. Link utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - Archero Game | https://bit.ly/2mv6f3Y - Epic Store Batman Week | https://bit.ly/2lZewg6 - Articolo originale di BoingBoing | https://bit.ly/2l1Dmfl Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Come diventare un Game Designer | 12 Jun 2020 | 00:17:32 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Vuoi diventare un game designer? In questo episodio ti spiego da dove iniziare. Collegamenti utili: - web di Sentendo: https://sentendo.net - Libro "The Art of Game Design" | https://bit.ly/2IihTI5 - Articolo "The Incredible story of Flappy Bird and its creator Dong Nguyen" | https://bit.ly/2kOgjEr - Video "So you want to be a Game Designer?" | https://bit.ly/1yDSN75 Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| I pilastri del Game Design | 12 Jun 2020 | 00:29:44 | |
Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Parlo delle quattro colonne portanti della progettazione di videogiochi. Commenta, scrivimi e condividi con i tuoi amici che possano essere interessate! Link utili: - Web di Sentendo: https://sentendo.net - MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research | https://bit.ly/2m3yKoV - Libro consigliato: Tracy Fullerton - Game Design Workshop | https://bit.ly/1m1Td2Q - Dalì sulla personalità impossibile da imitare (in Spagnolo) | https://bit.ly/2krSjXS Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Mentalità innovativa nei videogiochi | 29 Oct 2022 | 00:20:04 | |
Salve a tutti, questa settimana ho fatto un esercizio creativo ed ho progettato una nuova feature per il gioco Lily's Garden. Condivido con voi il processo creativo, sperando di inspirarvi! Link: - Risultato finale e tutto il percorso lo trovate qui: https://paolos.blog/how-to-use-twine-for-player-experience-narrative/ - Intervista a Touko Tahkokallio: https://elitegamedevelopers.com/touko-tahkokallio-on-game-creation-and-founding-a-new-studio/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| L'inflessibilità dell'Estetica | 19 Oct 2022 | 00:15:34 | |
Salve a tutti! In questa puntata parliamo della parte più inflessibile di un buon gioco: l'essenza della sua esperienza, ovvero l'estetica. Ho trovato un eccellente framework per analizzare e discuterla internamente e lo voglio condividere con voi. Iniziamo! Link della puntata: - The Colors of Game Design: https://uxdesign.cc/colors-of-game-design-9413d81e93a - Mio blog personale: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Il ballo tra storia e gameplay | 13 Oct 2022 | 00:17:22 | |
Salve a tutti, Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. In questa puntata vi parlo di tre riflessioni sul modo di integrare una storia nel gameplay. Link dell'episodio: - Blog personale: https://paolos.blog - The Narrative Department: https://www.thenarrativedept.com/ Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Stadia e il futuro del Cloud Gaming | 07 Oct 2022 | 00:12:03 | |
Salve a tutti, questa settimana vi do la mia umile opinione sulla questione Stadia e la sua recente terminazione. Iniziamo! Leggi il mio blog: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Intervista a Me! | 01 Oct 2022 | 00:55:48 | |
Salve a tutti, Luca, fondatore di GameDEV Education mi ha invitato un pomeriggio ad un caffè virtuale. La chiacchierata mi è piaciuta molto e ho deciso di pubblicare questa conversazione per innaugurare la seconda serie di Chiacchiere di Game Design. Iniziamo! Unisciti a GameDEV Education: https://discord.gg/KcCRFbr7hN Leggi il mio blog (in Inglese): https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||
| Come semplificare i giochi | 11 May 2022 | 00:16:15 | |
Salve a tutti! Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi parleremo del concetto di semplicità. Vi darò tre dritte, tre modi di semplificare che potete applicare al vostro processo creativo! Link Utili - Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog Get full access to Game Design Italia at gamedesignitalia.substack.com/subscribe | |||