Back

Explore every episode of the podcast CG Голоса

Dive into the complete episode list for CG Голоса. Each episode is cataloged with detailed descriptions, making it easy to find and explore specific topics. Keep track of all episodes from your favorite podcast and never miss a moment of insightful content.

Rows per page:

1–5 of 5

TitlePub. DateDuration
Дмитрий Колпаков | Animation mentor | reParent | Психотерапия | Деньги | Unreal, Blender, Cascader | Подкаст CG Голоса30 avr. 202501:26:40

В этот раз свою историю рассказал, аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель —Дмитрий Колпаков. Так же поговорили про то как сделать крутой риг, научиться скриптовать и хороша ли широкая специализация.


Телеграм: https://t.me/cgvoices 

Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha


В выпуске:

- Монтаж видео в 3д пакете

- Суп из пельменей

- Как в подпольной кальянной придумать Animation is school

- Как научиться скриптовать

- Где нужно анимировать Unreal, Blender или Cascader

- Каким будет будущее аниматоров

- Как найти работу аниматору

- Сколько зарабатывают аниматоры

и многое другое


👑Гость: 

Дмитрий Колпаков — Аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель

Школа 3д анимации: https://ais.school

Tелеграмм канал школы: https://t.me/animation_is 


⭐Хост:

Александр Ладоша

Artstation: https://www.artstation.com/aladosha 

Telegram: https://t.me/aladosha_art 

Vk: https://vk.com/aladosha_art 


-

Тайминги
00:00:00 Приветствие

00:00:17 Погнали!

00:01:59 История Дмитрия. Как все начиналось

00:03:49 Судьбоносный поворот - 3d Max

00:05:03 С чего началась карьера

00:05:48 Первая работа

00:08:11 Работа на кабельном телевидении

00:09:59 Дорога в Петербург

00:12:47 Дорога в Рязань

00:13:44 Преддверие начала. Trehmer studio

00:15:22 Animation mentor и изучение английского

00:18:19 Переход на Maya

00:19:28 Второй поворотный момент. Да-студия

00:22:03 Истоки reParent'а 

00:23:54 Неприятный выбор

00:26:24 Где-то здесь начинается Animation School

00:28:53 Психотерапия

00:33:02 Снова финансовые проблемы

00:34:22 Дорога в Краснодар

00:36:07 Plarium

00:38:26 Свободное плавание

00:40:43 Своя школа Animation is school

00:42:09 Owlcat Games

00:44:55 Самая важная штука

00:47:48 Как сделать крутой риг

00:48:43 Изучение рига "Сверху вниз"

00:49:19 Советы 3д моделлерам 

00:51:39 Почему нет единой правильной сетки

00:53:05 Как разбирался со скриптованием

00:59:06 Как появился reParent

01:01:54 Про широкую специализацию. Надо ли все уметь?

01:05:41 В чем отличие игровых и киношных аниматоров

01:08:17 Unreal для анимации

01:10:13 Blender для анимации

01:12:04 Cascader для анимации

01:14:08 Как аниматору найти работу

01:15:54 Сколько зарабатывают аниматоры

01:22:04 Кино или игры, где лучше?

01:24:03 Блиц

01:26:20 Послесловие

Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса08 avr. 202501:52:01
В этот раз свою историю рассказал, концепт-художник и иллюстратор — Евгений Евстратий. Поговорили про талант, работу в Valve и можно ли в 3д отходить от концепта


Телеграм: https://t.me/cgvoices 

Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha


👑Гость: 

Евгений Евстратий — концепт-художник и иллюстратор. 

Artstation: https://www.artstation.com/lovk1y 

Instagram: https://www.instagram.com/evgeniy_evstratiy 

X: https://twitter.com/lovk1y

Vk: https://vk.com/id1599

⭐Хост:

Александр Ладоша

Artstation: https://www.artstation.com/aladosha 

Telegram: https://t.me/aladosha_art 

Vk: https://vk.com/aladosha_art 


-

Тайминги
00:00:00 Приветствие

00:00:17 Погнали!

00:01:39 Детство. Как все начиналось

00:05:02 Художественное образование

00:12:23 Академический подходу в худ образовании

00:14:41 Книга Бориса Вальехо

00:16:58 Влияние компьютера на учебу

00:18:34 18 лет. Армия

00:20:23 Первая работа

00:23:40 Следующая студия

00:24:30 2д не мое, пойду в 3д Макс

00:25:42 Сперасофт

00:30:29 Первые попытки в рисование (Dominance War)

00:31:49 Тестовое в Naughty dogs

00:32:22 Студия Nerf games

00:34:42 Артдиректорство

00:36:42 Таланта не существует

00:39:09 Прокачка 2д

00:41:11 Начало карьеры 2д художника (фриланс )

00:43:25 Работа с русскими студиями

00:45:44 Я не планировал стать концепт-художником

00:46:59 Первая работа концепт-художником

00:50:41 Курсы

00:52:38 Переломный момент

00:57:05 Желание работать в офисе

00:57:47 Так что там с талантом

01:00:16 Знакомство с Тимуром Муцаевым 

01:04:00 Gold Rush - персональный проект, который привел в Valve

01:04:53 Работа на Deadlock

01:06:40 Поездка в Америку на интервью

01:10:12 Офис Valve

01:13:12 Интервью в Valve

01:16:34 Работа по контракту в Valve

01:19:06 Ai друг или враг для концепт-художника

01:22:19 Работа с Marvel

01:23:36 Случай с SIXMOREVODKA

01:25:46 Важность персональных проектов

01:29:40 Кто такой концепт-художник?

01:32:00 Почему не используешь 3д

01:35:30 Можно ли в 3д отходить от концепта

01:39:01 3дшники и художественные навыки

01:47:22 Блиц

01:51:41 Послесловие

Виталий Шушко | X-story | Любовь, смерть и роботы | Шварценеггер | Кодзима | Подкаст CG Голоса18 mars 202501:43:38
В гостях художник, аниматор и режиссер — Виталий Шушко. Поговорили про важность персональных проектов, как попасть на Любовь, смерть и роботы, гений ли Кодзима и многое другое)

Телеграм: https://t.me/cgvoices

Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha

👑Гость:

Виталий Шушко — художник, аниматор и режиссер

X-story: https://vimeo.com/190513423

Blogspot: https://shushko.blogspot.com/

Vk: https://vk.com/vitalikshu

YouTube: https://www.youtube.com/@vitaliyshushko9821

Instagram: https://www.instagram.com/vitaliy_shushko

X: https://x.com/shushkovitaliy


⭐Хост:

Александр Ладоша

Artstation: https://www.artstation.com/aladosha

Telegram: https://t.me/aladosha_art

Vk: https://vk.com/aladosha_art

-

Тайминги

00:00:00 Приветствие

00:00:17 Погнали!

00:00:29 Детство. Как все начиналось

00:13:14 В 30 лет пришел к анимации

00:16:32 Зачем сохранять картинки на компьютер

00:18:57 Важность художественного образования

00:23:31 Моушен комикс JAM

00:27:48 Как началась разработка X-story

00:29:18 Где посмотреть моушен комикс JAM

00:32:00 Откуда растут ноги X-story

00:34:18 Как и на что делался X-story

00:41:00 Кто работал над музыкой X-story

00:42:29 Первый показ X-story с авторской озвучкой от Виталия)

00:44:05 Приглашения на Любовь, смерть и роботы

00:49:30 Почему появилось Любовь, смерть и роботы

00:52:17 Как выбирались истории для Любовь, смерть и роботы

00:54:49 Как выглядел процесс других команд Любовь, смерть и роботы

00:56:59 Как работать в кругу мэтров

00:59:03 На сколько 3д анимация сложнее 2д

01:00:03 Сколько стоит серия в Любовь, смерть и роботы

01:01:47 Новаторы в 3д анимации

01:04:04 Знакомство со Шварценеггером

01:14:13 Про рисование каждый день

01:18:04 Когда тебя репостит Кодзима

01:19:09 Кодзима гений? Про Метал гиры

01:20:59 Любимый Метал гир

01:21:45 Отношение к Райдену в МГС2

01:24:54 Где происходит история JAM

01:27:53 Как отдыхаешь?

01:28:21 Советы во что поиграть

01:35:09 Текущие проекты, что нам стоит ждать

01:35:56 Персональные проекты

01:36:49 Ai друг или враг?

01:38:21 Сколько часов в день рисуешь?

01:40:03 Твой совет тем кто сейчас только начинает

01:42:20 В схватке Робокопа и Терминатора кто победит?

01:42:45 Оказавшись перед боссами Нетфликс, что скажешь?

01:42:56 Заключение

01:43:18 Послесловие

Вячеслав Гедич | Челенджи | Бан на ArtWar | Обучение в 2д | БАЗА | Нидерланды | Подкаст CG Голоса18 févr. 202502:32:10
В гостях Вячеслав Гедич. Поговорили про то как он начинал, про челенджи, важность изучения базы, 2д рисование, жизнь в Голландии и многое другое.

  

Телеграм: https://t.me/cgvoices 

Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha

-

Гость:

Вячеслав Гедич — 3д, 2д и Технический художник 

Artstation: https://www.artstation.com/slava_gedich

Vk: https://vk.com/2d3dsketchbook

Telegram: https://t.me/sketchbook_gedich

Instagram: https://www.instagram.com/_slavagedich_/

Twitch: https://www.twitch.tv/viacheslav_gedich

YouTube: https://www.youtube.com/@SlavaGedich

X: https://x.com/MAYA_slava


Хост:

Александр Ладоша 

Artstation: https://www.artstation.com/aladosha

Telegram: https://t.me/aladosha_art

Vk: https://vk.com/aladosha_art


Тайминги

00:00:00 Приветствие

00:00:17 Поехали!

00:01:24 Детство. Как все начиналось

00:07:33 Вера в талант

00:09:11 Первая работа в 3д

00:09:43 Кулстори из детства

00:13:31 Как Слава зарабатывал на 3д и Playstation One

00:16:24 Первая работа в 3д

00:22:50 Работа в 16 лет над Time Zero

00:27:06 Аутсорс с друзьями

00:31:46 Работа в студии ArtVostok

00:38:56 Отношения родителей к увлечению творчеством

00:47:10 Роуд ту Питер. Тестовое в Смешарики. Желание уехать в Питер

00:49:41 Работа в Минске

00:57:18 Работа в Питере

01:03:35 Про участие в челенджах

01:09:27 Как Слава обиделся на Вадима

01:19:59 Дисквалификация на Art War

01:30:49 Про переход в 2д

01:34:12 Дизмораль от отката к 2д базе

01:36:18 Конкурс на Atrstation

01:41:20 Какая цель перехода в 2д

01:44:43 Про постоянное обучение

01:46:50 Традиционные материалы

01:49:56 Места работы после Sperasoft

01:51:22 Работа в Good Games Studio

01:53:25 Сокращения и мысли о новой работе

01:55:47 Сокращения

01:57:54 Безработное голодание в Германии

02:00:08 Поиск нового места работы

02:01:20 Нидерланды

02:06:10 Не скучаешь по России?

02:09:54 Когда виделся с родными?

02:12:47 Отказ от Алкоголя

02:14:12 Как отдыхаешь?

02:21:22 Планы по обучению

02:22:07 Планы на будущее

02:23:45 Нужно ли 3дшнику уметь рисовать?

02:24:03 AI нас заменит?

02:24:35 Чем Омск круче Эйховена?

02:25:29 Последняя книга, которую прочитал?

02:27:03 Офис или удаленка?

02:27:50 Проект или студия мечты

02:28:38 Твой совет тем кто сейчас только начинает

02:30:10 Maya или 3d Max?

02:30:23 3d Max или Blender

02:30:35 Оказавшись перед Блендером, что скажешь?

02:30:50 Завершение

02:31:50 Послесловие

Николай Цыс | Id Software | Эклиптум | AI | Blender | Подкаст CG Голоса26 janv. 202501:38:29
Пилотный выпуск. В гостях Николай Цыс, общаемся о творчестве, работе в ААА студиях и том что не нужно забывать отдыхать

Поддержать проект:

https://www.donationalerts.com/r/aladosha

-

Хост:

Александр Ладоша

Artstation: https://www.artstation.com/aladosha

Telegram: https://t.me/aladosha_art

Vk: https://vk.com/aladosha_art


Гость:

Николай Цыс - Крича артист, преподаватель и игровой разработчик

Artstation: https://www.artstation.com/nikolay_tsys

Telegram: https://t.me/EAF_3D

Discord: https://discord.gg/bC9uHPVb


0:00 Вперед!

0:17 Приветствие

2:08 Почему не стоит стеснятся

5:24 Детство повлияло на твое творчество. Какое у тебя было детство

11:38 Рисованием увлекался?  

15:12 Кто такие крича артисты?  

30:02 Как попал в Id Software

52:34 Какая твои модели из DOOM можно встретить?

58:12 Как относишься к стилизация?

1:00:02 Какой DOOM больше нравится?

1:02:53 Когда решил преподавать?

1:04:54 Курс в Scream School

1:07:55 Свой игровой проект - Эклиптум

1:12:58 Когда новые стримы?

1:13:47 Девелоперские планы на 2025 год 

1:15:51 Как отдыхаешь?

1:16:56 Про увлечение мотоциклами и прочей техникой

1:19:31 Про ремонт техники

1:24:31 Когда появилась любовь к технике

1:26:11 Какие планы на будущие?

1:28:19 Куда дальше после кричи?

1:29:06 Почему выбрал GameMaker?

1:30:44 Почему не Godot?

1:31:46 Ai нас заменит?

1:34:49 Если бы не стал художник кем бы ты был?

1:35:49 Проект или студия мечты

1:36:09 Твой совет тем кто сейчас только начинает

1:36:38 Оказавшись перед Блендером, что скажешь?

1:37:38 Заключение

1:38:09 Послесловие 

© My Podcast Data · Independent project · Data from Apple & Spotify