Explore every episode of the podcast Behind the Screens - Psychologie und Games
| Title | Pub. Date | Duration | |
|---|---|---|---|
| Vampire Therapist – Podcast E098 [english] | 28 Aug 2024 | 01:39:44 | |
Mit Vampire Therapist zeigt Spielentwickler Cyrus Nemati, dass jeder von Psychotherapie profitieren kann – sogar Vampire! In dieser Visual Novel landen nämlich Vampire auf der Couch – und wir übernehmen die Rolle eines Vampir-Therapeuten. Gemeinsam... Der Beitrag Vampire Therapist – Podcast E098 [english] erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097 | 15 Aug 2024 | 01:51:13 | |
Schlagzeugspielen lernen in Windeseile – das verspricht das neue Game “Drum Revolution”. Wir haben mit der Erfinderin Myriel Balzer über ihr Spiel gesprochen und diskutiert, was gute educational Games auszeichnet. Bild: Drum Revolution, GroovIT Hosts... Der Beitrag Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Games in der Medienpädagogik – Podcast E088 | 22 Mar 2024 | 01:39:59 | |
Medien gehören zum Alltag von uns allen. Aber wir müssen auch lernen, richtig mit ihnen umzugehen. Wie man Medienkompetenz gut vermitteln kann, ist Gegenstand der Medienpädagogik. Welche Rolle Games dabei spielen und wie sie pädagogisch eingesetzt werden können, besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit Eik-Henning Tappe, Professor für Digitalisierung und Medienpädagogik (FH Münster). Der Beitrag Games in der Medienpädagogik – Podcast E088 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Talk: Wie politisch ist Far Cry 5? – Podcast E003 | 12 Apr 2018 | 01:16:18 | |
Far Cry 5 möchte gar nicht politisch sein. Doch schon vor dem Release hat das Spiel für große Aufregung gesorgt. Eine Petition auf Change.org verlangte, den Plot so zu verändern, dass der weiße Amerikaner nicht... Der Beitrag Talk: Wie politisch ist Far Cry 5? – Podcast E003 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Die Vermessung des Skills – Podcast E002 | 12 Jan 2018 | 01:43:18 | |
In der zweiten Folge des Behind the Screens Podcasts sprechen wir über Skillmessung in Videospielen. Ob Highscores, Bestzeiten oder Rankings, Spiele finden allerhand Wege, die Leistung von Spielerinnen und Spielern zu messen. Sogar wenn wir... Der Beitrag Die Vermessung des Skills – Podcast E002 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Extreme Höhen – Podcast E087 | 06 Mar 2024 | 01:37:33 | |
Ob im Flugzeug, auf einem Drachen oder als Kampfroboter – in Games trotzen wir der Schwerkraft mit Leichtigkeit. Doch extreme Höhen bergen auch Gefahren: Wer sich hoch aufschwingt, kann tief fallen – oder zumindest berechtigte... Der Beitrag Extreme Höhen – Podcast E087 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Warum töte ich meine Sims? – Burning Questions #01 | 26 Feb 2024 | 00:38:52 | |
Die Sims ist ein Spiel wie eine digitale Puppenstube: Ihr erstellt eigene Figuren, baut ihnen Häuser und begleitet sie bis zum Tod. Der kann schneller kommen als man denkt: 4 von 10 Spieler:innen töten ihre Sims sogar selbst. Ist das eigentlich normal oder schon psychologisch auffällig? Und was bringt Menschen dazu? Der Beitrag Warum töte ich meine Sims? – Burning Questions #01 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Narrative Design – Podcast E086 | 22 Feb 2024 | 01:35:58 | |
In Games kann die Rettung der Welt genauso wichtig sein wie ein seltener Fisch im Angel-Minispiel. Wie kann man in so einem Umfeld erfolgreich Geschichten erzählen? Was ist ein gutes Narrative Design? Und brauchen Games überhaupt Geschichten? Das und mehr besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit der Narrative Designerin und Autorin Lena Falkenhagen. Der Beitrag Narrative Design – Podcast E086 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085 | 07 Feb 2024 | 01:28:42 | |
Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der Hochschule Neu-Ulm. In seinen Studiengang kommen Menschen, die etwas mit Games machen wollen – sie wollen zum Beispiel Game Designerin werden, Game Programmer oder Game Artist. In dieser Episode verrät Michael, wie er sich die Games-Uni der Zukunft vorstellt – und was sich dafür noch ändern muss. Der Beitrag Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084 | 24 Jan 2024 | 01:57:47 | |
Kaum ein Genre hat so viele Vertreter wie der First-Person-Shooter. Aber gehören Spiele wie Portal oder Metroid Prime noch dazu? Welche Fähigkeiten brauchen wir, um sie erfolgreich zu spielen? Und wie wirken Sie sich psychologisch auf uns aus? All das und mehr besprechen wir im zweiten Teil unserer First-Person-Shooter-Doppelfolge. Der Beitrag First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| First-Person-Shooter, Part I – Podcast E083 | 14 Jan 2024 | ||
Spätestens seit dem Release von Doom (1993) begeistern First-Person-Shooter die Spielewelt. Tatsächlich ist kaum ein Spiele-Genre so groß wie dieses: Von Story-lastigen Abenteuern bis zum kompetitiven Multiplayer-Spiel ist alles dabei. Warum das Genre uns so fesselt und welche Rolle die Ego-Perspektive dabei spielt, besprechen wir im ersten Teil unserer First-Person-Shooter-Doppelfolge. Der Beitrag First-Person-Shooter, Part I – Podcast E083 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Weihnachten in Games – Podcast E082 | 22 Dec 2023 | 01:33:53 | |
Die Tannenbäume sind geschmückt, die Lichterketten sind gespannt – draußen fällt der erste Schnee und drinnen duftet es nach Plätzchen. So besinnlich wie wir uns das Weihnachtsfest vorstellen, geht es in Games nur selten zu. In dieser Folge besprechen wir Weihnachten im Computerspiel: Von Schneeballschlachten über Vandalismus an Weihnachtsbäumen bis zur Lootbox mit Schleifchen. Es hat sich allerdings auch ein Grinch in unsere Reihen geschlichen! Der Beitrag Weihnachten in Games – Podcast E082 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| UX Design: Die Psychologie der User Experience – Podcast E081 | 07 Dec 2023 | 02:26:26 | |
Habt ihr schon mal die Steuerung eines Spiels verflucht? Euch über umständliche Menüs geärgert oder einfach nicht verstanden, was das Spiel von euch will? (Wir auf jeden Fall.) Dann stehen die Chancen gut, dass es ein Problem im User Experience Design gibt, kurz: UX-Design. Gemeinsam mit Benjamin Linz (Spielsinn Podcast) besprechen wie Game UX Design und die Rolle der Psychologie bei der Gestaltung von Spielerfahrungen. Der Beitrag UX Design: Die Psychologie der User Experience – Podcast E081 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Feuer-Symbolik in Games – Podcast E080 | 23 Nov 2023 | 01:31:33 | |
Feuer-Bosse wie The Fury in Metal Gear Solid 3 oder die berühmte Leuchtturm-Szene in The Witcher 3: Games nutzen Feuer als eines der ältesten und mächtigsten Symbole der Menschheit regelmäßig. Wie verschieden Feuer unsere Emotionen beeinflussen und wie es geschickt im Storytelling eingesetzt werden kann, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Feuer-Symbolik in Games – Podcast E080 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Gamedesign als Handwerk – Podcast E096 | 25 Jul 2024 | 02:18:21 | |
Wie viel Kunst steckt im Game Design? Und wie viel Handwerk? Für Thorsten Zimprich, Professor für Game Design an der IU Internationale Hochschule, ist die Antwort klar: Game Design, das ist Handwerk. Wir diskutieren gemeinsam mit Thorsten die Idee hinter seiner Spieldesign-Philosophie. Der Beitrag Gamedesign als Handwerk – Podcast E096 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Trauma in Returnal – Podcast E079 | 14 Nov 2023 | 01:28:16 | |
Returnal ist nicht nur ein Sci-Fi-Abenteuer auf einem fremden Planeten, sondern die Exploration eines psychischen Traumas. Wie die posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) in dem Spiel verhandelt wird, besprechen wir in dieser Folge. Zu Gast ist Dr. Thomas Spies, der die Darstellung von Trauma im Computerspiel erforscht. Der Beitrag Trauma in Returnal – Podcast E079 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Ästhetik des Horrors – Podcast E078 | 30 Oct 2023 | 02:06:17 | |
Entstellte Körper, unnatürliche Bewegungen, Animationen, die slightly off sind – Horror-Games trumpfen mit allerhand Visuellem auf, damit wir uns gruseln. Dazu greifen sie oft tief in die psychologische Trickkiste: Mit der Game Designerin Stella Tegler sprechen wir über das Unheimliche bei Freud, das Uncanny Valley, Body Horror und allerlei Monster, die sich daraus basteln lassen. Der Beitrag Ästhetik des Horrors – Podcast E078 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Flow bei OK COOL – Sonderfolge | 14 Oct 2023 | 01:01:23 | |
Journalist Dom Schott wollte seine Flow-Erfahrungen in Games besser verstehen und hat sich dazu für eine Folge seines Projekts OK COOL Verstärkung von den Psycholog*innen bei Behind the Screens geholt. Was hat es mit der vielzitierten Flow-Kurve auf sich? Welche Rolle spielt Flow für die eigene Produktivität? Kann Flow süchtig machen? Der Beitrag Flow bei OK COOL – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Mental Health-Spiele auf der Gamescom 2023 – Podcast E076 | 07 Sep 2023 | 01:28:01 | |
Spielbare Innenwelten, soziale Ängste, traumatisierende Erfahrungen und mehr: Die Gamescom 2023 bot viele Games, die Mental Health-Themen aufgreifen. Wir haben acht dieser Spiele herausgegriffen, um sie unter die psychologische Lupe zu nehmen. Worüber wir mit den Entwickler*innen gesprochen haben und wie wir als Fachpersonen die Umsetzung der Themen einschätzen, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Mental Health-Spiele auf der Gamescom 2023 – Podcast E076 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Pixelated Madness – Podcast E075 | 16 Aug 2023 | 01:40:25 | |
Hellblade: Senua's Sacrifice, Depression Quest oder Fran Bow: Viele Games nutzen die abnormen psychischen Zustände ihrer Protagonist*innen für ihre Geschichten oder ihr Gameplay. Warum es schade ist, dem immer das Etikett einer psychischen Erkrankung aufzudrücken und welche anderen wertvollen Perspektiven es gibt, besprechen wir mit dem Medienwissenschaftler Dr. Stefan Heinrich Simond. Der Beitrag Pixelated Madness – Podcast E075 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074 | 28 Jul 2023 | 01:41:12 | |
Wie können Games so fesselnd sein, dass wir sie nicht mehr weglegen wollen? Warum frustrieren uns einige Spielelemente und andere motivieren uns zum Weiterspielen? Die so genannte Selbstbestimmungstheorie hat ein paar gute Antworten auf solche Fragen. In diesem Podcast besprechen wir sie im Detail. Der Beitrag Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Heldenkonstruktion – Podcast E073 | 13 Jul 2023 | 01:41:21 | |
Games sind voller Heldinnen und Helden. Doch damit eine Heldenerzählung funktioniert, muss sie zuerst aufgebaut werden: Mit dem Held*innenexperten Florian Nieser (Universität Heidelberg) sprechen wir über Heldentaten, den Prozess der Heroisierung und darüber, was eigentlich Heroismen sind. Von Final Fantasy XVI bis Death Stranding betrachten wir moderne Computerspiele durch die Linse der Heldenforschung. Der Beitrag Heldenkonstruktion – Podcast E073 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Queerfreundliche Games – Podcast E072 | 29 Jun 2023 | 01:21:06 | |
Solange Menschen aus der LGBTQ-Community weiter Gewalt und Diskriminierung erfahren, bleibt auch die Repräsentation von Queerness ein besonders wichtiges Thema. Der Spielentwickler Rohan Duong (Boys Laugh +) geht sogar noch einen Schritt weiter: Er möchte Games entwickeln, die queerfreundlich sind. Was queerfreundliche Games ausmacht und wo man sie findet, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Queerfreundliche Games – Podcast E072 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Flow – Podcast E071 | 01 Jun 2023 | 01:40:20 | |
Manchmal gelingt einfach alles – wir hüpfen unbeschadet durch ein Level in Super Mario oder verlieren uns beim Bauen in Minecraft. Dabei vergessen wir auch mal die Zeit oder was um uns herum sonst noch passiert. Dieser Zustand wird auch als Flow bezeichnet. Wie er entsteht und was Games tun können, um Flow zu erzeugen, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Flow – Podcast E071 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Sind Lootboxen Glücksspiel? – Podcast E095 | 10 Jul 2024 | 01:51:42 | |
Podcast E095 Bezahlte Lootboxen haben einen schlechten Ruf, weil sie als Jugendschutzrisiko gelten. Durch das neue Jugendschutzgesetz können sie bei der Alterseinstufung durch die USK sogar berücksichtigt werden. Das neue FIFA ist deshalb ab 12 freigegeben anstatt wie zuvor ohne Altersbeschränkung. Aber reicht das aus? Oder sind Lootboxen letztlich Glücksspiel und sollten auch so behandelt werden? Das und mehr besprechen wir mit juristischer Unterstützung von Robin Anstötz. Der Beitrag Sind Lootboxen Glücksspiel? – Podcast E095 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Accessibility in Games – Podcast E070 | 18 May 2023 | 01:33:21 | |
Hürden und Hindernisse sind fester Bestandteil von Computerspielen. Doch einige Hürden sind gar nicht beabsichtigt: Zum Beispiel, wenn Menschen mit Behinderung ein Spiel nicht bedienen können. Wir sprechen mit Melanie Eilert (Certified Professional in Accessibility Core Competencies) darüber, wie man Spiele zugänglich gestalten kann und worauf man dabei achten muss. Der Beitrag Accessibility in Games – Podcast E070 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Heldenkonzeption – Podcast E069 | 28 Apr 2023 | 01:59:16 | |
Aloy, Lara Croft, der Masterchief: Spiele sind voller Heldinnen und Helden. Aber was macht sie zu dem, was sie sind? Woran erkennt man eine Heldenfigur? Mit unserem Gast Florian Nieser (Universität Heidelberg) betrachten wir die Heldenkonzeption vom Mittelalter bis heute – und schauen, was wir für digitale Spiele daraus lernen können. Der Beitrag Heldenkonzeption – Podcast E069 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Elterntraining bei Videospielabhängigkeit – Podcast E068 | 13 Apr 2023 | 01:14:20 | |
Der Haussegen hängt schief: Gaming beschäftigt plötzlich die ganze Familie, weil der Nachwuchs (zu?) viel Zeit damit verbringt. Immer häufiger kommt es deswegen zum Streit. Liegt schon eine Abhängigkeit vor? Die jungen Spieler*innen sehen im eigenen Spielkonsum meist kein Problem. Eine ausweglose Situation? Nicht unbedingt: Für solche Fälle wurde das kostenlose, anonyme Online-Elterntraining ISES! entwickelt. Wir sprechen mit der Projektleiterin Dr. Isabel Brandhorst über Familienbeziehungen, Kommunikationsstrategien und weitere Inhalte des Trainings. Der Beitrag Elterntraining bei Videospielabhängigkeit – Podcast E068 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Die Psychologie des Tutorials – Podcast E067 | 31 Mar 2023 | 01:51:31 | |
Jedes Game-Design steht vor einer großen Aufgabe: Es muss den Spieler*innen seine Regeln und Mechaniken beibringen. Dazu entwickeln Designer*innen eigene Spielabschnitte zum Lernen, kurz: Tutorials. Doch nicht immer geht die Rechnung auf, etwa weil die Tutorials zu lang sind oder weil sie uns mit Textwänden erschlagen. Wie ein Tutorial gelingt und was man aus der Psychologie dafür lernen kann, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Die Psychologie des Tutorials – Podcast E067 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Wissen vermitteln mit Games – Podcast E066 | 16 Mar 2023 | 01:32:11 | |
Wahrscheinlichkeitsrechnen mit Mario Kart, Brückenbau und Statik mit Bridge Constructor und Englisch-Vokabeln mit Life is Strange? Was sich nach dem Traum aller Gaming-affinen heutiger und ehemaliger Schüler*innen anhört, wird am Freiburger Zentrum für didaktische Computerspielforschung (ZfdC) erforscht. Wir sprechen mit dem Leiter Prof. Jan Boelmann darüber, wie man ein Game sinnvoll in den Unterricht einbindet und was gute Serious Games auszeichnet. Der Beitrag Wissen vermitteln mit Games – Podcast E066 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Was Eltern über Gaming wissen müssen – Podcast E065 | 02 Mar 2023 | 01:12:59 | |
94% der Kinder und Jugendlichen spielen Games – das sind fast alle! Viele Eltern haben Angst: wegen Gewaltdarstellungen, Suchtgefahr oder Kostenfallen. Games können aber auch wichtige Funktionen erfüllen. Was Gaming ausmacht und was Eltern darüber wissen müssen, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Was Eltern über Gaming wissen müssen – Podcast E065 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Extremraum Weltall – Podcast E064 | 17 Feb 2023 | 01:33:48 | |
Extreme Kälte, Dunkelheit, keine Atemluft und kein fester Boden unter den Füßen: Das Weltall ist einer der lebensfeindlichsten Orte, die man sich vorstellen kann. In dieser Folge schauen wir uns an, wie das Weltall in Games portraitiert wird, welche Extreme im Gameplay besonders zur Geltung kommen und welche häufig außen vor bleiben. Der Beitrag Extremraum Weltall – Podcast E064 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Psychologische Beratung in der Gamesbranche – Podcast E063 | 05 Feb 2023 | 01:38:07 | |
Spielentwicklung hat einiges mit Psychologie zu tun – man muss sich in Spieler*innen hineinversetzen und motivierende Mechanismen konstruieren, Es ist aber nicht der einzige Bereich in der Gamesbranche, der von psychologischer Beratung profitieren kann: vom Coaching im E-Sport bis zur Beratung von Content Creator*innen gibt es viele Bereiche, in denen die Psychologie helfen kann. In dieser Folge geben wir einen Überblick. Der Beitrag Psychologische Beratung in der Gamesbranche – Podcast E063 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Game Studies – Podcast E062 | 24 Jan 2023 | 01:52:24 | |
Game Studies – das ist die Erforschung des Computerspiels. Klingt selbstverständlich, aber die Geschichte der Spieleforschung ist noch jung. Pascal Wagner (Language At Play) und Rudolf Inderst (IU Internatioale Hochschule) forschen nicht nur selbst, sondern haben sich auch mit der Entwicklung der Disziplin befasst. Im Podcast erzählen sie, was die Forschung am Computerspiel spannend macht, wo die Arbeit schwierig ist und wohin es mit dem Game Studies gehen könnte. Der Beitrag Game Studies – Podcast E062 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Hellblade, Angst und Panikattacken – Podcast E061 | 15 Dec 2022 | 01:19:33 | |
Nora Beyer ist Chefredakteurin bei der GAIN. Sie ist Autorin und Journalistin – eine Textarchitektin wie sie selbst schreibt. Aber sie hat noch mindestens zwei andere Leidenschaften: Games und Radfahren. In dieser Folge kommen beide Themen zusammen: Nora ist mit ihrem Fahrrad bis ans Nordkap gefahren. Grund dafür war ein Computerspiel, Hellblade: Senua's Sacrifice. Uns hat sie ihre Geschichte im Podcast erzählt. Der Beitrag Hellblade, Angst und Panikattacken – Podcast E061 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben – Podcast E094 | 27 Jun 2024 | 01:38:57 | |
Vom Säuglingsalter bis zum Erwachsenen durchlaufen wir verschiedene Phasen der Entwicklung und müssen dabei bestimmte Aufgaben meistern. Der Säugling lernt zu Gehen, das Kleinkind beginnt zu sprechen und Jugendliche suchen ihren Platz in der Gesellschaft. Welche Rolle Games in verschiedenen Phasen der Entwicklung spielen und welche Herausforderungen damit verbunden sind, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben – Podcast E094 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Coming of Age in Games – Podcast E060 | 30 Nov 2022 | 01:34:31 | |
Life is Strange tut es, Night in the Woods tut es und noch viele weitere Spiele: Themen rund um das Erwachsenwerden aufgreifen. Gerne wird dieses Heranwachsen als Coming of Age bezeichnet. Wikipedia definiert es als »die Entwicklung des Menschen von der Kindheit hin zum vollen Erwachsensein«. Aber was ist »volles Erwachsensein« eigentlich und wann und wie erreichen wir es? Und gelingt es Games, diesen komplexen Prozess adäquat darzustellen? Das besprechen wir mit unserem Gast Wendy Zelling, die zu Videospielen als Verhandlungsmedium von Adoleszenz promoviert. Der Beitrag Coming of Age in Games – Podcast E060 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Das Politische im Horrorspiel – Podcast E059 | 30 Oct 2022 | 01:26:43 | |
Horror genießt gegenüber den vielen anderen Genres einen Vorteil: es aktualisiert sich jedes Jahr durch Halloween. Dieses Jahr wird seine Relevanz durch zahlreiche Ankündigungen noch erhöht: Resident Evil 4, Silent Hill 2, Dead Space und mehr. Was oft als Trash gilt, eignet sich besonders gut zur Verhandlung von Wertvorstellungen – diese Auffassung vertreten jedenfalls Eugen Pfister und Arno Görgen von der Hochschule der Künste in Bern. Doch wie kommt das Politische ins Horrorspiel? Für diese Halloween-Folge haben wir mit den beiden gesprochen. Der Beitrag Das Politische im Horrorspiel – Podcast E059 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058 | 20 Oct 2022 | 01:58:27 | |
Es gibt Spiele, da flutscht es nicht. Die Steuerung ist schwammig, Münus sind umständlich oder es gibt Stolpersteine im Gameplay, die uns einfach wütend machen. In dieser Folge widmen wir uns dem schlechten Spieldesign, den störenden Ecken und Kanten und den ludonarrativen Unfällen, die wir lieber vermeiden würden. Mit psychologischen Theorien versuchen wir, den Problemen auf die Spur zu kommen. Der Beitrag Spieldesign aus der Hölle – Podcast E058 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Identität und Games – Podcast E057 | 12 Oct 2022 | 01:49:57 | |
Die Findung einer eigenen Identität gilt als zentrale Entwicklungsaufgabe junger Menschen. Anders als zuvor ist die Identitätsentwicklung in der Postmoderne weniger stark durch Institutionen vorgegeben. An die Stelle von Arbeit und Kirche treten unterschiedliche Gruppenzugehörigkeiten, darunter Identitäten in Zusammenhang mit Gaming und E-Sport. Gemeinsam mit Markus Gennat von der FH Münster sprechen wir über Identitätskonstruktion und welche Rolle Games dabei einnehmen können. Der Beitrag Identität und Games – Podcast E057 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| #1 Retrospektion: Terranigma | 08 Sep 2022 | 01:14:53 | |
Die Retrospektion ist unser neues Podcast-Format über Nostalgie und eure Erinnerungen an alte Spiele. Wir gehen live auf Sendung und ihr könnt mitreden! – In der ersten Folge reisen wir mit euch zurück ins Jahr 1996, als eines der letzten großen SNES-Rollenspiele in Europa erschien: Terranigma. Das Rollenspiel wurde bis heute vielfach für sein Artdesign, seine Musik und seine Geschichte gefeiert. Auf andere Systeme portiert wurde es bisher jedoch nicht. Gemeinsam mit Christiane Attig besprechen wir, was das Spiel einzigartig macht und hören dabei auch Geschichten aus dem Publikum. Der Beitrag #1 Retrospektion: Terranigma erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Farmen, Daten, Häusle bauen – Podcast E056 | 22 Aug 2022 | 01:50:11 | |
Tapetenwechsel: Wir ziehen aufs Land. Oder auf eine Insel. Das Wetter ist gut, die Arbeit ist ehrlich und die Menschen sind schön. Wir farmen, wir daten, wir bauen ein Haus. Wir leben das gute Leben! Das ist Stardew Valley. Das ist Harvest Moon. Oder Animal Crossing. Aber wie nennt man diese Spiele? Über welches Genre sprechen wir? Und warum machen diese Games uns gute Laune? Das und mehr besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Farmen, Daten, Häusle bauen – Podcast E056 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Spiele-Tourismus: Games als Reiseziel – Podcast E055 | 19 Jul 2022 | 01:37:12 | |
"Erkunden Sie atemberaubende Landschaften und entdecken Sie eine Vielzahl abwechslungsreicher Aktivitäten", könnte entweder einen Südseeurlaub bewerben oder aber ein Computerspiel. Neben dieser Ansprache von Zielgruppen gibt es noch weitere Gemeinsamkeiten, erklärt uns Anh-Thu Ngueyen (Ritsumeikan University), die zu Tourismus und Reisen in Games in forscht. Gemeinsam unternehmen wir eine Reise durch den Spiele-Tourismus. Der Beitrag Spiele-Tourismus: Games als Reiseziel – Podcast E055 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Japanische Rollenspiele: Was macht ein Spiel zum JRPG? – Podcast E054 | 30 Jun 2022 | 01:26:27 | |
Japanische Rollenspiele sind beinahe so alt wie Videospiele selbst. Doch welches die bestimmenden Merkmale des Genres sind, wird noch immer hitzig diskutiert. Insbesondere die Zügehörigkeit einzelner Titel wie Dark Souls spalten leidenschaftliche Spieler*innen bis heute. Was unterscheidet das JRPG überhaupt vom westlichen Rollenspiel? Welchen Stellenwert nimmt die japanische Kultur dabei ein? Welche Rolle spielen Gameplay-Elemente wie das Grinden? All das und mehr besprechen wir mit unserem Gast und JRPG-Experten Gregor Kartsios. Der Beitrag Japanische Rollenspiele: Was macht ein Spiel zum JRPG? – Podcast E054 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Queerness in Games – Podcast E053 | 15 Jun 2022 | 01:53:36 | |
Es ist Pride Month! Das nehmen wir zum Anlass, um einen Blick auf Queerness in Games zu werfen. Wer gehört zur queeren Community und wofür steht LGBTQIA? Wie werden queere Figuren in Games dargestellt und welche Stereotype sollten wir besser entsorgen? Gemeinsam mit der Journalistin und Podcasterin Lara Keilbart (Polygamia) sprechen wir über queere Identitäten und die Bedeutung von LGBTQIA-Themen in Games. Der Beitrag Queerness in Games – Podcast E053 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Extremraum Vulkan – Podcast E052 | 26 May 2022 | 01:17:59 | |
Der Boden ist Lava! Das gilt jedenfalls, wenn man sich in aktive Vulkane hinein begibt. Was in der Realität selten vorkommt, ist Alltag für Videospielheld*innen wie Link, Samus und Chris Redfield. Warum sind Vulkane gerade für Bosskämpfe so beliebt? Wie können Games den Vulkan für sich nutzen und interessant gestalten? Ein ludopsychologischer Blick auf den Extremraum Vulkan. Der Beitrag Extremraum Vulkan – Podcast E052 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093 | 13 Jun 2024 | 02:22:36 | |
Soulslikes wie Dark Souls, Sekiro oder Elden Ring gelten als besonders schwierig. Warum das einige fasziniert und andere eher abstößt, besprechen wir mit Erik Körner. Der Beitrag Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Respawn: Tod und Auferstehung – Podcast E051 | 11 May 2022 | 00:57:42 | |
wie funktioniert der Zyklus von Tod und Auferstehung in unterschiedlichen Spielen? Ist der Respawn reine Spielmechanik oder auch Teil der Erzählung? Und gibt es echten Permadeath in Games? Das und mehr diskutieren wir in dieser Folge aus psychologischer Perspektive. Der Beitrag Respawn: Tod und Auferstehung – Podcast E051 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Selbstzweifel und Flachwitze – Sonderfolge | 28 Apr 2022 | 01:29:34 | |
In diesem Making Of des einzigen Podcasts über Games und Psychologie bekommen Sie intime Einblicke in die Entstehung einer Folge und lernen das Team von einer neuen Seite kennen. Der Beitrag Selbstzweifel und Flachwitze – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||
| Alter in Games – Podcast E050 | 14 Apr 2022 | 01:44:04 | |
Wir haben Geburtstag – und werden 50! Für eine Videospielfigur wäre das schon ziemlich alt, die meisten befinden sich im mittleren Lebensalter. Auf der anderen Seite nehmen auch Babys und Kinder selten die Hauptrolle ein. Wir nehmen unseren 50. Folgengeburtstag zum Anlass, über die Repräsentation von Altersgruppen in Games zu sprechen. Wir durchstreifen die Ontogenese des Menschen vom Säugling bis ins hohe Alter, diskutieren wie Alter dargestellt wird und finden sogar Spiele, in denen wir altern können. Der Beitrag Alter in Games – Podcast E050 erschien zuerst auf Behind the Screens. | |||